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【悲報】任天堂、海外比率78%の海外堂だった【Switch】

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0013名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:39:13.58ID:h69aLEk+0
ソニーもMSも子供は諦めてるからな
誰も任天堂を止められないから海外でも強い
0015名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:40:11.67ID:K3+2ZFRH0
任天堂ソフト何千万と買ってくれるんだから国内軽視するわけないじゃん
ファーストもサードも何も買わない国内PSユーザーとは違うのよ
0016名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:40:13.68ID:gNPywxUU0
ゴキ「任天堂が売れるガラパゴスジャップ!」
ゴキ「任天堂は国内軽視!」

とりあえずゴキ同士で殺し合いでもしてどっちかに決めてくれ
0018名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:41:18.67ID:2C2+0N0I0
スクエニが国内でかいのはソシャゲの影響か
0021名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:43:49.51ID:Gi8G5+d40
もうコクナイコクナイじゃなくてチャイナチャイナってとっくにバレてたろ
0023名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:45:01.60ID:ipaHC5Ly0
日本人好みなゲームを作ってるのに外国でも売れまくってるのが凄い
0024名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:46:12.95ID:Gi8G5+d40
>>22
なすりつけブーちゃん発狂してんな
ソニーは北米メイン
Switchは中華への横流しメイン
これ去年はっきり分かった事実な
0025名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:46:13.03ID:zY5BxOWQ0
去年はCS販売本数の日本記録を更新するあつ森が出た
日本で圧倒的に売りつつ世界で更に売れてるんだよ
0026名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:47:10.97ID:Fw/V5KMma
海外の人口を考えると日本だけで3分の1ってのはすごいね
0027名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:47:19.59ID:WWOF/nLI0
日本vs世界というクッソ不毛な比較
0028名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:47:35.25ID:s+hdX3hZ0
>>23
極端な話、ゲームの面白さなんて本来万国共通だと思うんだけどね。
0029名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:47:36.82ID:sjcQm27lM
海外比率が高いからと言って
日本軽視とは言えないでしょ
それは両立可能なんだから
0031名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:47:59.28ID:l0sCaa+40
任天堂の22%はスクエニの50%より上だぞ
スクエニの2019年度売上は2605億円
50%なら1303億円くらいだろ?
一方で任天堂の2019年国内売上は3012億円
0034名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:49:45.17ID:fMGGCMk90
海外って安易な言葉使ってるけど国で言うと日本以外の全ての国だからな
人口含めて如何に日本の比率が高いかわかるだろ
0037名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:50:27.56ID:LTvLL12z0
そもそも売り上げ高にどこそこ優遇とか軽視とか関係ないだろ
0039名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:52:11.21ID:l0sCaa+40
ちなみに中国は9%未満
その他地域扱いだから正確な数値は出ないが
その他地域の割合が9%程度でしかないので
日本の割合より圧倒的に低い
0041名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:52:56.56ID:s+hdX3hZ0
>>37
和サードが日本で売れなくなってきたことや、PS5の出荷状況からアホみたいに言われ始めたことだな。
0042名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:53:52.03ID:paPbPEtWM
国内軽視ってps0%みたいなことを言うんだぞ知らなかったか?
0045名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:54:54.64ID:fdmlO0oL0
世界の人工比率から考えたら2割超えとか相当やべーんだが
0048名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:55:48.15ID:J767+QUu0
ソニーは4割ソノタランドだねゴキちゃん(笑)
0049名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:56:23.06ID:YKyx2Zgs0
>>28
海外は投げ売りしてるから数が多く見えるってだけなのを
日本人に受けないって言い訳に利用してるだけだしなぶっちゃけ
0050名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:56:39.28ID:J767+QUu0
カプコンはRE:3の大爆死とかあるからな
0051名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:56:50.36ID:LTvLL12z0
国内でシェア8割とってるもんが海外でその5倍売れてるから日本軽視って
もう日本語の理解から怪しくなってくるレベル
0053名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:58:03.40ID:8v7z3kld0
国内重視して作るほうが結果として海外でも売れるだけ

今の国内ランキングに割り込めるだけでも海外向けには相当なアピールになる
詳細な週販もでるしなぁ
0055名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 19:59:25.89ID:s+hdX3hZ0
スクエニが世界トータルで1000万売ったソフトはFF7オリジナルしかない。
0056名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:01:08.22ID:fdmlO0oL0
>>55
これなあ
モンハンワールド来るまでずっと破られなかった快挙だったのにな
0057名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:01:24.23ID:qYcuDclpM
国内で200万本というのは難しいが世界で200万本だと超えてるソフトはたくさんあるからな
ゴミッチに出したらその道が果てしなく困難になる
0058名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:01:53.52ID:XogdVsN30
日本の中で一番売れてる会社が日本軽視とはこれいかに?
0059名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:01:55.82ID:clIztMIQa
日本軽視って言われたのが悔しくて仕返ししようとしてる魂胆が見え透いててダサい
お前らゴキブリが買わないのが悪いんだよ
0061名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:03:08.53ID:TY1Sozfaa
日本人が外人好みのゲームを作っても本場の外人が作る外人のゲームとぶつかるわけだしな
日本人が日本人好みのゲームを出せばそいつらとぶつかることがほぼない
0062名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:03:30.37ID:w8HEGzve0
>>28
キャラの動きとかの面白さはそうだけどそれが文章になると一気に狭まる
人間としての倫理って国によって大きく変わるからな
0064名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:03:54.88ID:5wUAtrwx0
>>4
収入の22%に影響するなら普通に考えれば軽視するなんてとんでもないだろ
0066名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:04:09.71ID:l0sCaa+40
市場規模だと米欧日で5:4:1とからしいけど
任天堂は2:1:1くらいなんだよな
0067名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:05:11.03ID:wqZkKRm00
>>8
スクエニの場合、アミューズメントと出版で売上の25%有るからな
0068名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:05:59.95ID:XCZRVteRr
北米 40% 日本 22% 欧州 25% その他 13%
くらいだろ、極端に日本への割り当てが低いわけじゃない
0069名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:06:34.74ID:s+hdX3hZ0
>>56
いや、そんなこともないよ。
バイオ5がFF7より売れてるし、ソニックがメガドラで1500万売ってる。
SCEのGTやラスアスも7超えしてる。

FF7は国内400万が効いてるんで、海外比率はもともとそんなに高くない。
0070名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:06:47.21ID:ff/QYNUB0
他のスレでもあるよな、なぜか日本一国と世界で比べられるゴキ謎理論
0071名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:07:00.52ID:n8UlYD8O0
日本と海外の人口差だろうな
0073名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:09:25.96ID:9qvVipK5M
>>72
IQ低そう
0074名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:09:28.90ID:CYFvlKjj0
FCどころかゲーム&ウオッチのころから海外比率高い ドンキーコングも海外(というかアメリカ)向けの在庫の作り直しからだし
アタリショック後の北米にもう一度FCでビデオゲーム文化定着させた
国内はその当時は無論いうまでもない
0076名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:11:21.34ID:wqZkKRm00
>>73
貧乏回線
0077名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:11:49.78ID:s+hdX3hZ0
>>62
もちろん文化風習宗教と、色々違って一筋縄ではいかんのは解ってる。
「極端」と言ったように、ゲームと言うか遊びの根底とでも言えばいいのかね。

多くのメーカーが多分この根底を考えずに、自分の経験則からの「面白いもの」を作ろうとするから、定番化したりしないんじゃないかな。
0078名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:12:17.28ID:5wUAtrwx0
>>73
M字ハゲ
0080名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:14:05.63ID:xu5CUIPc0
日本でこんなだけバカ売れしてんのにこんな比率になるってどうなってんだって感じ
0081名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:14:36.23ID:XogdVsN30
和サードで世界で200万越えてるソフトってどれほどあるの?
現世代で20本くらいあるの?
0082名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:15:11.40ID:fg82WMstM
>>76
>>78
いつもの複数回線任天業一発ツモ
0084名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:16:15.71ID:l0sCaa+40
だって日本だけじゃねーからな
世界でバカ売れしてるんだよ
0085名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:16:36.81ID:j9630Clg0
海外堂(韓国、中国)だろ
アメリカ、ヨーロッパだと完全にPSの独壇場になってる
0086名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:16:46.71ID:gL6zVFv4M
スクエニは海外のDL版が
国内のよりもかなり安かったりするからねー
0087名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:16:52.21ID:m6uwIPTk0
やばいやつおるな
0088名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:17:29.46ID:Er3nfKyj0
>>1
ファミコン〜スーファミ時代からそうだが
今までどこに居たんだ?

むしろスクエニ50%が信じられんw
0089名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:17:51.16ID:CQRqT9Qw0
日本で超売れてる、海外で超々売れてる。
それだけ
0090名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:18:30.34ID:Fe0se7V+0
>>85
現実を見ようね
0091名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:18:42.17ID:RFs0Mk3u0
>>24
中華への横流しがメインだからPS5のソフトが全然売れないんだね
0092名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:19:28.14ID:++TIr0H80
日本でザコのクセしたスクエニが、日本比率高くてワラタwww
00931
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2021/01/24(日) 20:19:46.99ID:HdO3SBj00
スクエニは海外24%(国内76%)に訂正>>38
0094名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:19:55.88ID:RKCPYDD90
めぐみ「任天堂は海外では全く売れてない」
リスナー「海外比率高いけど」
めぐみ「私は世界を見てきたから知ってる、売れてない」
0095名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:20:09.96ID:s+hdX3hZ0
>>88
スクエニと言うか和サードのほとんどが海外にろくな販路持ってない。
ビッグタイトルもプラットフォーマーの販路使わせてもらってる。
必然的に日本の比率が上がる。
0097名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:20:35.35ID:u2N9CWPD0
>>85
アメリカヨーロッパで販売してるswitchも中国に転売してるってこと?
0100名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:27:21.49ID:j9630Clg0
>>97
当たり前だろ
欧米人はハードには性能、ソフトには品質を求める傾向にある
0101名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:27:42.45ID:kplWsKaop
スクエニが海外で通用してないだけでは?
0104名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:35:36.39ID:jqPkah+20
スイッチでは欧州が一時期には日本を超えるくらいにまで売れてたけど柴田がこっちに戻ってからは日本に逆転されてるのと
前の米国は日本の倍以上あったのが最近は倍以下になってきてるのが気になるところ
日本はライトに抵抗が無いから特に売れてるだけなのかも知れんけどなんか動きが変わってきてる気がする
0105名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:36:08.53ID:l0sCaa+40
>>85
2019年度の任天堂の地域別売上
日本:3012億円
米国:5650億円
欧州:3266億円
その他:1157億円(韓国や中国を含むのはここ)

任天堂のその他地域は雑魚だぞ
0106名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:36:35.93ID:fdmlO0oL0
世界中の傾向見る限りだと
HDの携帯機自体は欲しがってたみたいだな
外部コントローラーに標準対応してる点も大きそう
PSPgoのコンセプトはvitaに持っていくべきだったのかもな
0107名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:36:40.58ID:YqJgeIA00
スイッチはその他地域(日本・米大陸・欧州以外)も伸びているな
2020年度はその他地域だけで400万台は出荷しそうな勢い

Switch ハード出荷台数 年度比較
2018年 Q1 Q2 Q3 Q4 合計
国 内 *50 *64 *222 *49 *385
米大陸 *67 133 *380 108 *688
欧 州 *31 *88 *277 *59 *455
その他 *40 *34 **63 *32 *169
合 計 188 319 *942 248 1695

2019年 Q1 Q2 Q3 Q4 合計
国 内 *53 124 *242 102 *521
米大陸 *82 181 *422 126 *811
欧 州 *50 127 *302 *55 *534
その他 *28 *48 *102 *59 *237
合 計 213 480 1068 342 2103

2020年 Q1 Q2 Q3 Q4 合計
国 内 115 158 ---- --- *273
米大陸 199 247 ---- --- *446
欧 州 161 170 ---- --- *331
その他 *92 112 ---- --- *204
合 計 568 685 ---- --- 1253
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/
0110名無しさん必死だな
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2021/01/24(日) 20:40:54.42ID:s+hdX3hZ0
>>100
根拠は?
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