豚はswitchにFFのナンバリングの新作が出ないことを悔しいと思わないの?
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常に業界の最先端を走り続けるFFの新作がプレイ出来ないのを何とも思わないとかゲーマー失格だよ? 「出ないこと」が悔しい
て
どういう感覚なんだろう 13はなんとか2周やったけど、15はFFで初めて1周だけでその後手を付けてないな・・・ ステイトンは言いやすくていい
流石ソニー命名なだけある 内容の話をするなら10年以上前の時点でもう大分厳しかったし
ゲハ戦争の話ならもう中堅の1本でしかないからなぁ ノムリッシュを長くやりすぎた
他の方向性もやっておくべきだったのに FFなんて若い子知らんだろうな
ゴキちゃんは時間止まってるから気づいてないかもしれんけど13すらもうレトロゲームの範疇に入ってくるぞ >>29
あの召喚リアルタイムで見てて
恥ずかしくて死にそうだった(;´Д`)
マジもう帰れと言いたかった >>143
モンハンも危うくそうなりかけたよな
ライズのおかげでなんとか踏みとどまれそうだが >>1
もう随分前から国民的RPGじゃないしブランドも地に落ちたな
レベル5の日野みたいだ
PS2のFF10までがギリギリ認められるかなあ
本格的にヤベえと思ったのはFF10-2とFF13だな
FF15もなあ…そろそろ普通にRPGで遊ばせてくれねえかな PS4持ってるけどFF15もFF7Rも買ってませんが FF16は下手したら50〜70万くらいの販売本数になるんじゃないか? >>176
普通にハーフ切りそう
バイオもPS5版は10万本切るだろうな
そしてこいつらより売れそうなソフトは全然ないからハードが普及しない悪循環 FFなんてガキくさいゲームはみんな卒業してるのにお前ときたら 最近のFFクソゲーばっかじゃん
最後に評価高かったの10だろ? イケメンロードムービーは流石にダメだわ
あれを欲しがるバカが居ると思う時点でステイ豚もダメダメだなw >>179
10も大概童貞ドリーム全開で臭いけどね FF1 5頭身ぐらいのが2頭身になるやつ?ストーリー覚えてない
FF2 パーティーアタックしてHP増やす
FF3 印象に残ってない
FF4 メロドラマ、月に行く
FF5 ガラフ抜けた後はハーレム、ジョブチェンジ楽しい
FF6 メロドラマ、オペラする、まあ面白い
FF7 人形劇、スノボとバイク
FF8 途中でやめた
以降やってないな FF7以降やってないからいらんわ
出ても買わんと思うし 思うから必死にエニだけ任天堂が買えぇー!とか馬鹿丸出しでネガキャンしてんでしょw
スクエニにとってはソシャゲとMMOが柱でCSはその余裕の範囲でしか開発してないのにね ファイナルうたいながら16まで続いてる件
こんなもん新規が入ってくるかよ もうPS国内向けでコレシカナイ状態だからで必死に持ち上げてるだけだな 一般レベルでスイッチにFF出せみたいな声も無いし
FF16発表されても昔みたいにお祭り騒ぎにもならんし空気みたいなもんだわね
スイッチに出すなら新規が手に取りやすいようにタイトル変えた方がええでしょ そこにある作品を続編ものたらしめる要素はストーリーじゃなくゲームデザインに決まってる
コンセプト重視が脚光を浴びるSwitch覇権時代
自分を捨てろとソニーにささやかれてきただけの名ばかり別ゲーが一番嫌われるんだ >>1
全く思わん
だって13以降のFFってゲーム性完全に捨ててんじゃん
クソゲーに片足ツッコんでるぜ?13も15も
FFブランドはもう完全に死んだ その昔、既存のRPGから横移動を省いただけのクソシステムに「プログレッシヴマップリンクシステム」などという仰々しい名前を付けたクソゲーが存在しました
FF13の一本糞ってそれと何が違うの?って話よ FF13って厳密には一本道ではないしマップが狭いのは糞箱マルチが原因だよ
FF14では最初迷路だが難易度が高くなりすぎてギリ健ではクリアできないので一本道になった
(それでも任天堂や十字珍宝に居るような真性障害者には無理ゲー)という逆転現象が起きてる 箱のせいじゃなくてストーリーの都合上じゃなかったか13 ストーリー上の制限はラスボス手前ではなくなって自由にワープ移動できるようになるよ
マップが削除された(アルティマニアで明言)のは糞箱でだすという縛りのせいでどうにもならなかったけど
そのせいで未使用素材が大量にできてFF13-2が作れたってのもある 200万本とか売れるには仕組みでウケたから体験させる流れが必須で、コンセプトが信用になる
なのにFFは物語娯楽で中身不明だから騙したな系創作の筆頭
PS出生シリーズより売上下降が残酷という報いは来た
国内じゃ終わることが望まれているよ なぜテンパはどうでもいいような事でも他所に対してマウントを取ろうとするのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています