三大パソコンRPG「ドラゴンスレイヤー」「ハイドライド」「夢幻の心臓」←当時そんなスゴかったの?
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1名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 20:45:16.68ID:R5yfD/8b0NIKU さすがに当時を知ってる人は少ないかもしれんが
2021/01/29(金) 20:45:44.50ID:5pYy3SVE0NIKU
別に。
2021/01/29(金) 20:48:51.54ID:nKRzxe6s0NIKU
何それ?エロゲ?
2021/01/29(金) 20:49:45.33ID:/0hXuMpV0NIKU
ドラゴンスレイヤーじゃなくて、ザナドゥな
5名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 20:49:57.78ID:zPNwvA9D0NIKU まずブラックオニキスだろ
2021/01/29(金) 20:50:35.66ID:vBpd+rt2MNIKU
括りがおかしいな
7名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 20:56:09.04ID:qZ5n/nZH0NIKU ドラゴンスレイヤーは今のRPGとは随分違うよ。むしろパズルに近い。
2021/01/29(金) 20:58:23.76ID:WTdXgGPO0NIKU
三大でもなんでもないタイトル挙げられても困る。
2021/01/29(金) 20:58:55.28ID:njd80hG10NIKU
ドラスレは英雄伝説でないのか?
時期がずいぶん違うが
時期がずいぶん違うが
11鳥取県
2021/01/29(金) 20:59:29.92ID:Fi4bUHkt0NIKU ソーサリアンは?
2021/01/29(金) 21:03:40.52ID:TXbh7EAC0NIKU
夢幻の心臓は雑誌の広告しか見たことないな
ハイドライドは面白かった
ハイドライドは面白かった
2021/01/29(金) 21:04:30.87ID:Fi+xb5y3aNIKU
ドラゴンスレイヤーはタモリが肖像権侵害上等でそのまま 出てくるのは凄い
2021/01/29(金) 21:09:04.65ID:+tVQJ3HT0NIKU
ドラゴンスレイヤーはそれなりに盛り上がったけど
むしろ3大っていうほど盛り上がったのは、ドラゴンスレイヤーUの”ザナドゥ”だろw
俺等はむしろ”ソーサリアン”のほうが盛り上がってたけどなw
むしろ3大っていうほど盛り上がったのは、ドラゴンスレイヤーUの”ザナドゥ”だろw
俺等はむしろ”ソーサリアン”のほうが盛り上がってたけどなw
2021/01/29(金) 21:09:50.62ID:vBpd+rt2MNIKU
スゲー遊びたかったな
まずマイコンが高すぎて買えなかった
まずマイコンが高すぎて買えなかった
2021/01/29(金) 21:11:15.06ID:uGMZu06/0NIKU
ハイドライド以外は評判聞いたことないな
17名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 21:12:11.80ID:6NGszGjt0NIKU 無限の心臓とか聞いた事ないが
2021/01/29(金) 21:13:33.73ID:WTdXgGPO0NIKU
>>10
ただドラゴンスレイヤーやハイドライドや夢幻の心臓とタイトル並べるだけの方が恥ずかしいんだよなぁw
三大どころか国産の中堅レベルだそいつらはw
ハイドライドUや夢幻の心臓Uだったらちっとはその言い分を認めてやらんことはないけどねw
ただドラゴンスレイヤーやハイドライドや夢幻の心臓とタイトル並べるだけの方が恥ずかしいんだよなぁw
三大どころか国産の中堅レベルだそいつらはw
ハイドライドUや夢幻の心臓Uだったらちっとはその言い分を認めてやらんことはないけどねw
19名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 21:14:03.58ID:h2AFPXZ8rNIKU 日本産のRPGってことだよね
ドラゴンスレイヤーは違うと思うよ
ザナドゥじゃないかな
ドラゴンスレイヤーは違うと思うよ
ザナドゥじゃないかな
2021/01/29(金) 21:23:03.89ID:JJa/eLIq0NIKU
夢幻の心臓はブレイクしたのは2だね
2021/01/29(金) 21:25:01.86ID:vBpd+rt2MNIKU
昔はアドベンチャーが流行だったよね
2021/01/29(金) 21:29:44.43ID:JJa/eLIq0NIKU
2021/01/29(金) 21:30:14.33ID:VJihPGHL0NIKU
>>1
三大なんとかって呼び方は当時ない
ドラゴンスレイヤーは無印よりも実質Uである 「ザナドゥ」が超ヒットであり
それに対抗したのがハイドライドU
当時PC雑誌のログインが毎月販売本数ランキングを載せてたが
確か半年以上、1位ザナドゥ 2位ハイドライドU が続いた
この時期が印象に残ってる人が多い
ちなみに当時のログインは和ゲーだけでなく海外の販売ランキングも載せてたり
最新の洋ゲー事情を積極的に記事にしてたので
PCCS問わず、ここの読者がゲームに関しては一番最先端ではあった。
三大なんとかって呼び方は当時ない
ドラゴンスレイヤーは無印よりも実質Uである 「ザナドゥ」が超ヒットであり
それに対抗したのがハイドライドU
当時PC雑誌のログインが毎月販売本数ランキングを載せてたが
確か半年以上、1位ザナドゥ 2位ハイドライドU が続いた
この時期が印象に残ってる人が多い
ちなみに当時のログインは和ゲーだけでなく海外の販売ランキングも載せてたり
最新の洋ゲー事情を積極的に記事にしてたので
PCCS問わず、ここの読者がゲームに関しては一番最先端ではあった。
2021/01/29(金) 21:31:48.43ID:NgZ625wddNIKU
ファルコム
27名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 21:33:04.03ID:srDs8rU30NIKU ザナドゥ、ハイドライドU、夢幻の心臓Uか
ブラックオニキスはその少し前の時代で
日本のRPGの始祖みたいな位置付けだった記憶
ブラックオニキスはその少し前の時代で
日本のRPGの始祖みたいな位置付けだった記憶
2021/01/29(金) 21:34:37.75ID:xEnF3TF10NIKU
ドラゴンスレイヤー
2 ザナドゥ
3 ロマンシア
4 英雄伝説
であってるっけ?
全然覚えてねー
2 ザナドゥ
3 ロマンシア
4 英雄伝説
であってるっけ?
全然覚えてねー
2021/01/29(金) 21:41:26.85ID:ial93QXp0NIKU
2021/01/29(金) 21:42:46.79ID:JJa/eLIq0NIKU
2021/01/29(金) 21:44:46.31ID:xEnF3TF10NIKU
36名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 21:48:15.25ID:3A48Wu6o0NIKU ソーサリアンは大量に出てた漫画シリーズを小遣いで少しずつ集めてたな
チャイニーズメディスンの人が好きだった
チャイニーズメディスンの人が好きだった
2021/01/29(金) 21:51:20.88ID:GQQbzrY10NIKU
ザ・ブラックオニキスは?
2021/01/29(金) 21:51:39.86ID:IJenB39n0NIKU
あの数十万するPCゲーで50万近く売れたザナドゥ
時代だね
時代だね
2021/01/29(金) 21:52:12.21ID:6DC1LqO+aNIKU
たこの海岸物語
2021/01/29(金) 21:52:48.28ID:YGG9fERUrNIKU
ドラクエやってからザナドゥだったから意味不明だったわ
あれがPCだと名作になるんだよな
あれがPCだと名作になるんだよな
41名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 21:53:49.15ID:h2AFPXZ8rNIKU >>40
ファザナドゥ?
ファザナドゥ?
2021/01/29(金) 21:55:46.58ID:jBr7sII+0NIKU
T&Eもクリスタルソフトも死んでしまったがファルコムはまだ生きてるんだよな
PCからの参入組はスクエニや光栄もいるが随分立ち位置が変わったな
PCからの参入組はスクエニや光栄もいるが随分立ち位置が変わったな
43名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 21:55:48.29ID:3A48Wu6o0NIKU ファさんのことは忘れてさしあげろ
2021/01/29(金) 21:56:22.70ID:c5mAYfer0NIKU
ウィザードリィは?
2021/01/29(金) 21:58:36.33ID:vBpd+rt2MNIKU
昔は難しいゲームを早くクリアするのが凄いみたいな感じだったな
山下章とか有名だった
山下章とか有名だった
2021/01/29(金) 21:59:17.51ID:WTdXgGPO0NIKU
WizとUltimaこそが当時のRPG二大巨頭なのでスレ違いになるな。
2021/01/29(金) 21:59:45.03ID:471ctIUU0NIKU
無限の心臓はウルティマのパクリだろという指摘に苦笑いしてたのは素直だったな
まぁ面白いからいいよって感じだった
当時は
まぁ面白いからいいよって感じだった
当時は
2021/01/29(金) 22:00:27.17ID:CGhqFzsL0NIKU
ハイドライドと並べるならドラスレ1で合ってると思う
ザナドゥはタイトルからしてそうだけど第2世代って印象だし
ザナドゥはタイトルからしてそうだけど第2世代って印象だし
2021/01/29(金) 22:00:28.10ID:8teVZ7q50NIKU
ドラスレはGBかな?でやったな
期待してたのとはまったく違ったけど面白かった
けど盛り上がるようなゲームではないような
期待してたのとはまったく違ったけど面白かった
けど盛り上がるようなゲームではないような
2021/01/29(金) 22:00:50.03ID:WTdXgGPO0NIKU
夢幻の心臓もドラクエにマップパクられたからおあいこだな!
2021/01/29(金) 22:03:48.95ID:471ctIUU0NIKU
Eye of the beholderもダンマスライクな洋ゲーだが面白いぞ
53名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:05:14.74ID:h2AFPXZ8rNIKU PCRPGなら何気にトリトーンが好き
ラスボスが機種ごとに違うのも頭おかしい
ラスボスが機種ごとに違うのも頭おかしい
54名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:05:24.33ID:tgQSC8mt0NIKU エメラルドドラゴンを忘れるな
2021/01/29(金) 22:06:15.74ID:XlgFRvy50NIKU
なんかいっぱいRPGでたからな
抜け忍とか魔王ゴルベリとか
抜け忍とか魔王ゴルベリとか
56名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:07:21.10ID:h2AFPXZ8rNIKU ウルフチームのヤシャは一応クリアしたがクソゲー
2021/01/29(金) 22:07:52.78ID:vBpd+rt2MNIKU
ファミコンディスクシステムが出た頃にPCメーカーが多く参入しだしたんだよな
ファルコム…
ファルコム…
2021/01/29(金) 22:13:32.20ID:t6QhNrZf0NIKU
ヴェインドリーム2だろ
59名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:13:52.43ID:YyGgg9RA0NIKU PC88、98で好きだったRPG
ティル・ナ・ノーグ
エメラルドドラゴン
ソーサリアン
ダイナソア
ブランディッシュ
魔導物語
ソードワールドPC
ティル・ナ・ノーグ
エメラルドドラゴン
ソーサリアン
ダイナソア
ブランディッシュ
魔導物語
ソードワールドPC
2021/01/29(金) 22:15:11.55ID:Xsdy8y4t0NIKU
スイッチのG-MODEアーカイブスでソーサリアンが出るの楽しみ
ザナドゥも出ねーかな
ザナドゥも出ねーかな
61名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:15:26.60ID:h2AFPXZ8rNIKU >>59
自分はエリュシオンも好きだった
自分はエリュシオンも好きだった
62名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:15:49.48ID:3A48Wu6o0NIKU 一大パソコンRPGメーカー「ファルコム」←当時そんなスゴかったの? のほうがスレ伸びそうだな
シリーズ元祖とか国内初とかの要素を抜きにしたら、パソコンRPGだとザナドゥ、ソーサリアン、イースあたりの印象が強いわ
シリーズ元祖とか国内初とかの要素を抜きにしたら、パソコンRPGだとザナドゥ、ソーサリアン、イースあたりの印象が強いわ
63名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:20:33.87ID:VJihPGHL0NIKU 分かりやすく言うと
☆1986年の家庭用ゲーム機事情
FCディスクシステム発売開始、スーパーマリオブラザーズ2
ファミスタ(初代)、ゼルダの伝説(初代)
ドラゴンクエスト(初代)、パルテナ、ソンソン、高橋名人の冒険島
を踏まえたうえで
同じ年の夏(7月)のPCゲーム事情↓
https://imgur.com/QcHBeXx
https://imgur.com/vlJthAE
https://imgur.com/WZGxRxS
https://imgur.com/CBMLQPr
https://imgur.com/a7cDFWs
別世界ってくらい客層、年齢層が違うのよ
☆1986年の家庭用ゲーム機事情
FCディスクシステム発売開始、スーパーマリオブラザーズ2
ファミスタ(初代)、ゼルダの伝説(初代)
ドラゴンクエスト(初代)、パルテナ、ソンソン、高橋名人の冒険島
を踏まえたうえで
同じ年の夏(7月)のPCゲーム事情↓
https://imgur.com/QcHBeXx
https://imgur.com/vlJthAE
https://imgur.com/WZGxRxS
https://imgur.com/CBMLQPr
https://imgur.com/a7cDFWs
別世界ってくらい客層、年齢層が違うのよ
65名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:26:25.41ID:YyGgg9RA0NIKU そりゃ、当時のPCゲーム雑誌は
プログラムコードとか掲載してたもの
中高生も多少はいたけど、主要読者は大学生以上
ファミコン雑誌は小学生がメインターゲット
プログラムコードとか掲載してたもの
中高生も多少はいたけど、主要読者は大学生以上
ファミコン雑誌は小学生がメインターゲット
66名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:29:02.45ID:Et6QdF9t0NIKU / ̄r-、 ̄ ̄ ̄ ̄iー -、
レ { 0} ゙、 /
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┣“ i、_V ,-、へ / /
┗ .ゝ ゙y'^ヽ / ヽ \/_ /
┣“ /,:ァ/ ヘ ∧ |/| ,、 \ \ ̄\
┗ / / / ,rl / V | ト、\ \ 、__\ \
───⌒∩/ l ./ メ、 |,k_>^ミ、 \ \ ̄ 、 ヽ
─┣“、_ノ∩l| { ハ レ' ○` ○ `ト、_ `ー,-`-‐-゙、!
┗ し、||_|ハ|ト. "" ___ "" | |ノ/ \
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─、_ノ∩l| / |{ ∩ `ー゙、__.ノ-,‐彡| |{ /i 、 U |ノノつ-、_
┣“し、|| __/ ハ U }ー-、 シ'" ノ 八 | | /^ヽ、_ノ、 `'ー'ー`つo'ヽ
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┗ し、|ト、{-‐' ,イ ) )/∩〉`、`i ヾヽ>フ \ /(
` /i⌒} /ノ ∧∪〉_ノノニ=-‐'’ ) | /r" ̄
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〈ナーr-'^} `ーくノ, 入 ̄/ _ノ
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67名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:30:22.78ID:h9FxgsFD0NIKU >>1
プロジェクトEGGとかあいいうのがもっと欲しいわ
プロジェクトEGGとかあいいうのがもっと欲しいわ
2021/01/29(金) 22:31:57.37ID:6DC1LqO+aNIKU
カオスエンジェルズ
2021/01/29(金) 22:32:09.97ID:jBr7sII+0NIKU
この時代の代物だとぱのらま島とカレイジアスペルセウスだったかをやってないのが心残りだったな
2021/01/29(金) 22:32:41.34ID:6DC1LqO+aNIKU
偽典女神転生
2021/01/29(金) 22:32:57.57ID:lfQunZqg0NIKU
ハイドライドも夢幻の心臓も別に大してスゴいもんじゃない
WiZとかウルティマの方が上だし
夢幻の心臓なんぞよりブラックオニキスの方が有名
WiZとかウルティマの方が上だし
夢幻の心臓なんぞよりブラックオニキスの方が有名
2021/01/29(金) 22:33:24.11ID:6DC1LqO+aNIKU
ラストハルマゲドン
73名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:33:45.65ID:h2AFPXZ8rNIKU2021/01/29(金) 22:34:01.66ID:L3ZdquPg0NIKU
ハイドライドがファミコンに出るって聞いた時はウオオー!ってなったな
実際遊んで、ん?ってなったけど
ザナドゥも同じくウオオ!だったけど、プレイ画面見て、違うなコリャと思った
ソーサリアンは物凄く憧れたけど、結局雑誌で見ただけで終わった
実際遊んで、ん?ってなったけど
ザナドゥも同じくウオオ!だったけど、プレイ画面見て、違うなコリャと思った
ソーサリアンは物凄く憧れたけど、結局雑誌で見ただけで終わった
75名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:35:47.95ID:VJihPGHL0NIKU ログイン編集部はしょっちゅうアメリカ行ってるイメージはあった
ダンジョンマスターやアートオブウォーとか見つけてきたり
シムシティもかなり早くから記事にしてたし
あの時代に初期のオンラインゲームを取材に行って特集したり
ネットのない時代、海外のゲーム事情はとにかく速かった
音楽雑誌に例えれば
ファミ通なんかのファミコン雑誌がワッツインとか、パチパチ、B-PASSなら
ログインはrockin'on(JAPANも含む)とかな感じ
ダンジョンマスターやアートオブウォーとか見つけてきたり
シムシティもかなり早くから記事にしてたし
あの時代に初期のオンラインゲームを取材に行って特集したり
ネットのない時代、海外のゲーム事情はとにかく速かった
音楽雑誌に例えれば
ファミ通なんかのファミコン雑誌がワッツインとか、パチパチ、B-PASSなら
ログインはrockin'on(JAPANも含む)とかな感じ
2021/01/29(金) 22:36:21.38ID:7xxa1aXz0NIKU
クラーケンの圧倒的存在感
初期RPGであれやっちゃうから凄い
ライフメーターがウインドウからはみ出してるんだぜ
初期RPGであれやっちゃうから凄い
ライフメーターがウインドウからはみ出してるんだぜ
77名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:41:05.71ID:Q/ZjYDAN0NIKU 次は三大アドベンチャーで
スターアーサー伝説I
スターアーサー伝説II
スターアーサー伝説III
か
スターアーサー伝説I
スターアーサー伝説II
スターアーサー伝説III
か
79名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:44:15.71ID:3qL0hTmXdNIKU ハイドライドは3が一番面白かった
腹が減るのとか重さシステムは当時はいらないと思ってたけど、今となってはいい思い出
腹が減るのとか重さシステムは当時はいらないと思ってたけど、今となってはいい思い出
80名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:44:32.10ID:Q/ZjYDAN0NIKU みんな予約済のザ・トリロジーズはいったいいつ発売なんだ
81名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:50:08.74ID:G5eCnzDy0NIKU 最初はハイドライドがトップだったな
ドラゴンスレイヤー、無限の心臓、ブラックオニキスも人気あった。
ザナドゥが出てからファルコム天下の時代の始まり
ハイドライド2が二番手で追いかける感じで無限の心臓2も人気あった
ファルコムはロマンシア、ソーサリアンと続けてヒット
工画堂の破邪の封印なんかもヒットしてた
それからイースが出て大ヒット
ハイドライド3も出てヒット
サークもヒットして
まあそんな感じ
その中で一番インパクトあったのはエメラルドドラゴンだったけど
ほとんど無名のメーカーがトップレベルのぶっちぎりのクオリティのRPG作品出してきて業界が騒然となった
ドラゴンスレイヤー、無限の心臓、ブラックオニキスも人気あった。
ザナドゥが出てからファルコム天下の時代の始まり
ハイドライド2が二番手で追いかける感じで無限の心臓2も人気あった
ファルコムはロマンシア、ソーサリアンと続けてヒット
工画堂の破邪の封印なんかもヒットしてた
それからイースが出て大ヒット
ハイドライド3も出てヒット
サークもヒットして
まあそんな感じ
その中で一番インパクトあったのはエメラルドドラゴンだったけど
ほとんど無名のメーカーがトップレベルのぶっちぎりのクオリティのRPG作品出してきて業界が騒然となった
2021/01/29(金) 22:53:34.83ID:mq7YjfIn0NIKU
破邪の封印のテラリンで抜いた
83名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:55:58.73ID:VJihPGHL0NIKU まあただ、今思えば当時のファルコムってのは、
ファルコムって会社が凄いんじゃなくて
木屋が凄かっただけなんだけどね
イースは後に大ヒットして会社の安定に貢献してるけど
決して「凄い」ゲームではない
やっぱり「凄かったファルコム」ってのは木屋作品だよ
ファルコムって会社が凄いんじゃなくて
木屋が凄かっただけなんだけどね
イースは後に大ヒットして会社の安定に貢献してるけど
決して「凄い」ゲームではない
やっぱり「凄かったファルコム」ってのは木屋作品だよ
84名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:56:15.80ID:qVgcimZp0NIKU85名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:57:25.89ID:nUoZQxkmMNIKU T&Eってゴルフしかない弱小のイメージなんだが
2021/01/29(金) 22:57:38.32ID:utM5LwB7pNIKU
国産に限っただとブラックオニキス、ザナドゥ、ハイドライドだよな
ブラックオニキスが無ければテトリスの運命も違う形になってて任天堂とかにも影響してたんだよな
ブラックオニキスが無ければテトリスの運命も違う形になってて任天堂とかにも影響してたんだよな
87名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 22:58:23.29ID:qVgcimZp0NIKU88名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:01:15.37ID:G5eCnzDy0NIKU >>86
はよムーンストーン出して欲しい
はよムーンストーン出して欲しい
2021/01/29(金) 23:04:40.32ID:dfiAUv56pNIKU
そう言えばスクエアも初期はドラゴンスレイヤーの移植とかやってたな
あの頃はファルコムの方が圧倒的に格上だった
あの頃はファルコムの方が圧倒的に格上だった
90名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:09:47.04ID:Q/ZjYDAN0NIKU91名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:12:27.92ID:VJihPGHL0NIKU >>89
皆が ”80年代当時の” スクエアに持ってたイメージ
・SFっぽいの好き
・なんか専門用語の多い世界設定とプロローグ
・やたらとアニメーション使いまくる
・宣伝だけは派手に煽るけどいつリリースするのかわからない
・いざ買ってみると、ゲーム内容は普通
・要は発売前の派手な宣伝と動画処理だけの2流会社
だったぞ。
・・って、アレ?
皆が ”80年代当時の” スクエアに持ってたイメージ
・SFっぽいの好き
・なんか専門用語の多い世界設定とプロローグ
・やたらとアニメーション使いまくる
・宣伝だけは派手に煽るけどいつリリースするのかわからない
・いざ買ってみると、ゲーム内容は普通
・要は発売前の派手な宣伝と動画処理だけの2流会社
だったぞ。
・・って、アレ?
2021/01/29(金) 23:18:46.88ID:jBr7sII+0NIKU
ムーンストーンは昔開発者らしい人が2ちゃんに降臨して開発中の経緯から
中止に至るまでの顛末と怒りや愚痴をブチ撒けてなかったけか
中止に至るまでの顛末と怒りや愚痴をブチ撒けてなかったけか
2021/01/29(金) 23:20:45.91ID:R3seAhVv0NIKU
当時は人気あったぞ
その中ではハイドライドをよく遊んだわ
ドラスレの次のザナドゥが全盛期じゃなかったか
その中ではハイドライドをよく遊んだわ
ドラスレの次のザナドゥが全盛期じゃなかったか
2021/01/29(金) 23:30:52.63ID:R3seAhVv0NIKU
なんと言うかその3本はカセットテープ版がメインだったろ
ザナドゥもX1で30分位待ってから遊んでたぞ
ザナドゥもX1で30分位待ってから遊んでたぞ
2021/01/29(金) 23:33:11.76ID:CLKllnE+0NIKU
ドラスレはカセットビジョンで出たのが当時びっくり
2021/01/29(金) 23:33:20.28ID:7xxa1aXz0NIKU
ドラゴンスレイヤーはドラゴンがかっこよくて
ハイドライドは緑が映えててカラフルで綺麗だったな
夢幻の心臓は松明とプレイ日数が決められてたのくらいしか覚えてないな
でもダンジョン探す楽しみみたいなのはあったな
ハイドライドは緑が映えててカラフルで綺麗だったな
夢幻の心臓は松明とプレイ日数が決められてたのくらいしか覚えてないな
でもダンジョン探す楽しみみたいなのはあったな
98名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:34:47.73ID:h2AFPXZ8rNIKU ハイドライドは初代のパッケージとタイトルが好き
内容も結構好き
内容も結構好き
100名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:38:13.39ID:h+N8gV490NIKU ドラスレは加速するキー押して重り載せて押しっぱにしてたら朝にはカンストしてた親切設計だった
101名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:38:51.32ID:VJihPGHL0NIKU102名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:40:16.08ID:h2AFPXZ8rNIKU テグザーもX1だけテープ版が有ったな
98版が欲しい
98版が欲しい
103名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:43:47.28ID:7xxa1aXz0NIKU X1からX68Kと遍歴重ねていったらファルコムはちょっと縁遠い存在だったな
X1にソフト出してくれるだけでもあり難いみたいな感じだった
ADVなんかも
で任天堂ハード中心で来たからファルコムに縁がないゲームライフ続けてるな
X1にソフト出してくれるだけでもあり難いみたいな感じだった
ADVなんかも
で任天堂ハード中心で来たからファルコムに縁がないゲームライフ続けてるな
104名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:47:36.18ID:srDs8rU30NIKU105名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:51:52.01ID:g/yZL1n60NIKU >>104
なにそれワクワクする
なにそれワクワクする
106名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:51:55.69ID:srDs8rU30NIKU ハイドライドのX1版は全方位スクロールで感動した
地元のショップで好きに遊べたんだけど衝撃だった
地元のショップで好きに遊べたんだけど衝撃だった
107名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 23:56:55.20ID:orzQnM5t0NIKU イースは?
108名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:03:48.82ID:FKVb05mb0 アルファとかブラスティー好きだったよな
109名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:12:44.96ID:0mkWKfY70110名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:16:03.68ID:NiQo11es0 リアルタイムでハイドライドだけはやったがどこが面白いのかさっぱり分からんかった
3は猿みたいにやったけど
3は猿みたいにやったけど
111名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:17:27.03ID:Hx9YQWu+0112名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:17:29.70ID:KrDjNh6ma 俺もだけど
加齢臭すごいなこのスレ(´・ω・`)
加齢臭すごいなこのスレ(´・ω・`)
113名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:19:09.22ID:py7GxsL80 X1版のハイドライドはバラリスがくそ弱かったんでなかったっけ?
114名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:20:27.85ID:z1SNKFtj0 最初がブラックオニキス
キャッスルもはまった
キャッスルもはまった
115名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:21:00.37ID:BAp+qOxR0 ブラスティーのプラモこの前買ったよー
がっつり積みプラになっとるがw
がっつり積みプラになっとるがw
116名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:21:17.14ID:SZVXbTRn0 砂漠の一点を撃ち抜く恐ろしいゲームか
でも地図なんかついてて雰囲気満載のゲームだったような
電気屋で遊んでた年上の人がゲームのマスターテープのツメにセロテープ貼って
B面にセーブしてるの見た時は衝撃だった
でも地図なんかついてて雰囲気満載のゲームだったような
電気屋で遊んでた年上の人がゲームのマスターテープのツメにセロテープ貼って
B面にセーブしてるの見た時は衝撃だった
117名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:21:39.14ID:Al2LZOQL0 マイトマ
WIZ
ウレテマ千年
が3大RPG
WIZ
ウレテマ千年
が3大RPG
118名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:24:24.16ID:z1SNKFtj0 データレコーダー2台でテープのダビング
ゲームレンタル屋があった驚きの時代
ゲームレンタル屋があった驚きの時代
119名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:27:29.93ID:vN9jhY120 工画堂ならコズミックソルジャーもやったなあ
120名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:28:16.16ID:dkqPfRWT0 X1版のスクロールは画期的ではあったんだけど
(当時はファミコンでも4方向任意スクロールのゲームは存在しなかった時代)
他機種みたいにモンスターを画面外に追い出して逃げるのが難しいので
必ずしも利点とは言えない諸刃の剣みたいな感じだったな
(当時はファミコンでも4方向任意スクロールのゲームは存在しなかった時代)
他機種みたいにモンスターを画面外に追い出して逃げるのが難しいので
必ずしも利点とは言えない諸刃の剣みたいな感じだったな
121名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:29:19.07ID:3Gt/UFiO0 もう少しさかのぼると、それこそアーケードを目コピ等で無理矢理移植した事実上の海賊版的ゲームがわらわらとか始まるっていう
中村光一は元々この方面で有名だったのがオリジナルゲーム作ってエニックスのコンテストで準優勝したことでエニックスと繋がりができて
そして同じコンテストに参加してた堀井と知己を得たことで後々ドラクエに携わることになるっていう
色々あれなところもあったが、今のゲーム業界に繋がる歴史があったりするのよね
アクトレイザーも開発会社は元々イース・イース2の開発チームの主要メンバーだしな(だから同じくイースのサウンド担当してた古代がサウンドで参加した)
中村光一は元々この方面で有名だったのがオリジナルゲーム作ってエニックスのコンテストで準優勝したことでエニックスと繋がりができて
そして同じコンテストに参加してた堀井と知己を得たことで後々ドラクエに携わることになるっていう
色々あれなところもあったが、今のゲーム業界に繋がる歴史があったりするのよね
アクトレイザーも開発会社は元々イース・イース2の開発チームの主要メンバーだしな(だから同じくイースのサウンド担当してた古代がサウンドで参加した)
122名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:37:04.07ID:P1hv/Lcz0123名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:37:56.87ID:py7GxsL80 ファミリーソフトのなんか微妙につまらないガンダムのSLGとかもあったなあ
パケ絵は無駄にカッコ良かった記憶
パケ絵は無駄にカッコ良かった記憶
125名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:46:49.54ID:SZVXbTRn0 >>122
ちゃんっちゃちゃんっちゃちゃんっちゃちゃんっちゃ
ちゃちゃちゃちゃんっちゃちゃんっちゃちゃんっちゃ♪
なんかこんな感じだったような
ハイドライドはこんな感じ
ぷぴーぷぴーぷるるっぷっぴーぷぴーぷぴーぷぴー♪
ちゃんっちゃちゃんっちゃちゃんっちゃちゃんっちゃ
ちゃちゃちゃちゃんっちゃちゃんっちゃちゃんっちゃ♪
なんかこんな感じだったような
ハイドライドはこんな感じ
ぷぴーぷぴーぷるるっぷっぴーぷぴーぷぴーぷぴー♪
127名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:49:18.24ID:BZl7oMMm0 セガサターンで出たハイドライドの3Dのやつがやってみたかった
128名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 00:50:25.25ID:0mkWKfY70129名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 01:34:07.63ID:vhkRlu/50 ムーンストーンのためにウツロの街のゲート前でセーブしておいたんだが…
とこいったかな?あのテープ
とこいったかな?あのテープ
130名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 01:34:34.44ID:2LI9hVL80 ハイドライドの緑の草原って後のRPGのフィールド表現の見本になってる気がするわ
ウルティマとかは雑な感じだったし
ウルティマとかは雑な感じだったし
132名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 02:01:29.36ID:eHgKv2HI0 ほんとにX1のテープ版はロード遅かったな
友達の家でザナドゥやタイニーゼビウスやらせてもらってたけど30分前後はあったな
スプライトが無かったのか知らんけどタイニーゼビウスがガクガクだった思い出
友達の家でザナドゥやタイニーゼビウスやらせてもらってたけど30分前後はあったな
スプライトが無かったのか知らんけどタイニーゼビウスがガクガクだった思い出
133名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 02:12:12.77ID:SZVXbTRn0 まあテープの中じゃX1は速かったんだけどな
頭出しと巻き戻しとフロッピーと同じように使えるから
色々無茶なタイトル出せただけで
カムイの剣とかいうADVは画面移動するたびに頭出しして読み込み
あれクリアする頃にはデッキ相当痛めてると思う
頭出しと巻き戻しとフロッピーと同じように使えるから
色々無茶なタイトル出せただけで
カムイの剣とかいうADVは画面移動するたびに頭出しして読み込み
あれクリアする頃にはデッキ相当痛めてると思う
134名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 02:14:12.36ID:y6ziRPdT0 この三作はゼルダやドラクエに影響は与えている
日本初のRPGはおそらくファルコムのぱのらま島だが
日本初のRPGはおそらくファルコムのぱのらま島だが
135名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 02:17:39.47ID:y6ziRPdT0 ドラスレはタモリが敵で出てたが肖像権もあやふやだったからできたことw
136名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 02:18:39.87ID:NYXVHzmb0137名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 02:23:01.90ID:xgHfb6+q0 当時テープリードエラーが無いというだけでもX1Cとかを素晴らしいと思ったわ
X1ゼビウスはやけに水色っぽかったのとブラスターの照準が甘かったのを覚えてる
X1ゼビウスはやけに水色っぽかったのとブラスターの照準が甘かったのを覚えてる
138名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 03:15:23.22ID:6CPhUGGt0 ZAVAS2が好きだったわ。
139名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 03:33:41.79ID:m+U2cK5Rd おっさんばっかで草
ハイドライド3で天空の街に辿り着いたとき感度したわ
スレチだがX1のスーパーマリオ(ハドソン)はジャンプ力がヘイロー並で、いま思えば、何でもありだったな。
ドラクエもMSXに出てたし。
ハイドライド3で天空の街に辿り着いたとき感度したわ
スレチだがX1のスーパーマリオ(ハドソン)はジャンプ力がヘイロー並で、いま思えば、何でもありだったな。
ドラクエもMSXに出てたし。
140名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 03:34:08.73ID:2LI9hVL80141名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 03:34:24.30ID:KrDjNh6ma >>136
アスキーが勝手に出したやつだから無理だろ
プログラマーが途中で逃げ出して、バグだらけ
アトラスにとっても完全に黒歴史
でも、内容的には真1・2の正当続編なんだよなあ
有志が復刻再現しようと頑張ってたけど
頓挫しちゃったな
アスキーが勝手に出したやつだから無理だろ
プログラマーが途中で逃げ出して、バグだらけ
アトラスにとっても完全に黒歴史
でも、内容的には真1・2の正当続編なんだよなあ
有志が復刻再現しようと頑張ってたけど
頓挫しちゃったな
142名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 03:40:16.16ID:Jk/CzWuo0 ドラゴンスレイヤーはPCエンジン版やったが面白かった
ダイヤ装備が敵の火の攻撃で燃えたのは笑った
ダイヤ装備が敵の火の攻撃で燃えたのは笑った
144名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 03:50:52.50ID:+OoR5G1D0 ハイドライドアクションといってもただぶつかるだけだから、
体力ゲージと確率の違いってだけで、ボコスカウォーズとそこまでこわらん
体力ゲージと確率の違いってだけで、ボコスカウォーズとそこまでこわらん
145名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 03:53:06.23ID:+OoR5G1D0 初代ゼルダもそこまでアクション性があるとは言い難いけど剣がビョンビン出たり、盾ではじいたりするのが新鮮だったな。
146名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 05:11:51.91ID:I8/cBkHn0 >>132
機種混じってる
機種混じってる
147名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 05:34:41.32ID:/Ad993xG0 破邪の封印
148名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 06:05:54.73ID:520qIETN0 初代のドラスレがCSに移植されたのって
スーパーカセットビジョン、セガサターン、ゲームボーイしかないからな
スーパーカセットビジョン、セガサターン、ゲームボーイしかないからな
149名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 06:22:07.03ID:TOgTNUmFd 昔のファルコムって凄かったんだな
なんで今あんなになっちゃったの?
昔のPCユーザーに人気ってことは、大人の遊戯足りうるものだったんだろ?
なんで今あんなになっちゃったの?
昔のPCユーザーに人気ってことは、大人の遊戯足りうるものだったんだろ?
150名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 06:27:15.34ID:EDIXwUa70 ハイドライド3はガチで凄かった
153名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 06:44:06.51ID:520qIETN0 木屋さんは頭の中でプログラム出来てた人だからなー
一度に使えるデータなんて64KBしかないから別に大したことないとか言ってたし
一度に使えるデータなんて64KBしかないから別に大したことないとか言ってたし
154名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 06:56:28.56ID:ymo8mOdIr ゼリアード好きだった
155名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 07:34:06.65ID:corzcBoyd ザナドゥの、当時のPC普及率で累計40万本ってセールスは
現在に例えればPSVitaでミリオンヒットするぐらいのレベルかな
現在に例えればPSVitaでミリオンヒットするぐらいのレベルかな
157名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 07:40:10.26ID:iFMYb5eD0 ハイドライドは
イースが出るまで
神RPGだった
イースが出るまで
神RPGだった
158名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 07:46:41.84ID:p2vEyVkma ドラゴンスレイヤーの3番目かのロマンシアは糞ゲーとして有名だろ
159名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 07:52:49.12ID:corzcBoyd ザナドゥは紛れもない名作だが
食料の購入だけはクソだというのは誰しも認めるところだろうな
・一定時間ごとに最大HPの1/1000の食料が消費されその分HPが回復する
(食料が足りないと逆に空腹でHPが減少する)
・食料は店で購入するのだが一回のキー入力で最大で990ずつしか買えない
ゲーム終盤になると最大HPが100万を超えるので、店で何百回もひたすらキー入力を延々と繰り返す羽目になる
食料の購入だけはクソだというのは誰しも認めるところだろうな
・一定時間ごとに最大HPの1/1000の食料が消費されその分HPが回復する
(食料が足りないと逆に空腹でHPが減少する)
・食料は店で購入するのだが一回のキー入力で最大で990ずつしか買えない
ゲーム終盤になると最大HPが100万を超えるので、店で何百回もひたすらキー入力を延々と繰り返す羽目になる
160名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 07:56:15.97ID:x+1qOSsU0 ハイドライド(1984)とイース(1987)で3年違いなのね。
ドラゴンクエスト(1986)はその間になる。
Ultima初代が1981年で、パーティプレイ確立した(Wizっぽくなる)3が1983年、設定がガラッと変わって現在のUltimaというかファンタジーCRPG世界観の基礎になった4が1985年だから、ロードブリティッシュは有能な働き者だったんだなあと思う。
ドラゴンクエスト(1986)はその間になる。
Ultima初代が1981年で、パーティプレイ確立した(Wizっぽくなる)3が1983年、設定がガラッと変わって現在のUltimaというかファンタジーCRPG世界観の基礎になった4が1985年だから、ロードブリティッシュは有能な働き者だったんだなあと思う。
162名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 07:58:49.92ID:Fu+St3nl0 アドバンストファンタジアン
上がってないかな
結構面白かったんだけど
上がってないかな
結構面白かったんだけど
164名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 08:04:33.53ID:Fu+St3nl0 ザナドゥはドラスレ以外の武器で
熟練度上げるアイテム取りすぎると
つまなかったっけ
熟練度上げるアイテム取りすぎると
つまなかったっけ
165名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 08:25:45.80ID:PGVziwx0r おじいちゃんホイホイ
166名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 08:28:58.41ID:UIDXSTc60167名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 08:34:46.31ID:7o/k21WZ0168名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 08:37:44.56ID:3DKRo9OR0169名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 08:39:29.52ID:dWsJxuxA0170名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 08:39:42.39ID:3DKRo9OR0 鍵に関しては、城の中では鍵無しで入るやり方はあるからまだ節約出来るからマシか
171名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 08:43:16.29ID:0mkWKfY70 3大 アドベンチャーゲーム
・ポートピア連続殺人事件
・マーダークラブ
・スナッチャー
・ポートピア連続殺人事件
・マーダークラブ
・スナッチャー
172名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 08:45:14.68ID:dWsJxuxA0 >>163
どっちが獲物なんすか?
どっちが獲物なんすか?
173名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 08:45:51.65ID:YLqnBa9a0175名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 08:57:19.61ID:iFmiCtyJ0 久しぶりにpillarをpolishしたくなってきた
176名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:00:15.90ID:gZfMpj+h0177名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:00:33.36ID:zMy3Um62a ・ウィザードリィ
・ウルティマ
・
・ウルティマ
・
178名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:05:55.12ID:gZfMpj+h0 >>175
俺もcrossをattachしたくなってきた
俺もcrossをattachしたくなってきた
180名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:12:36.79ID:QEQaF4QO0 >>78
ライーザはロボットRPGで中々おもしろくかっこよかった。当時のENIXはゲームを見る目が確かだったね
ライーザはロボットRPGで中々おもしろくかっこよかった。当時のENIXはゲームを見る目が確かだったね
182名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:18:53.43ID:gZfMpj+h0184名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:22:56.87ID:5YARdQqe0 ハイドライドはリアル路線の先駆者だな。
現代のRPGで継承作品が出たら意見が分かれそう。
現代のRPGで継承作品が出たら意見が分かれそう。
185名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:25:38.90ID:5YARdQqe0186名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:25:56.43ID:0mkWKfY70 ハイドライド4K
キャラクターは懐かしの16ピクセルです
キャラクターは懐かしの16ピクセルです
188名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:30:47.52ID:6kE7fw94F 集合知のネットとはいえこれだけの情報が出てくるのは感心するわ
俺がPC買えるようになった頃にはPC市場はほぼ98が独占しててアケ好きがX68000、物好きがFM-TOWNSって感じで固定化してたんだよなぁ
俺がPC買えるようになった頃にはPC市場はほぼ98が独占しててアケ好きがX68000、物好きがFM-TOWNSって感じで固定化してたんだよなぁ
189名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:35:01.45ID:0mkWKfY70 タウンズ 32ビットなのに遅い、CD-ROMも劇遅、プレイステーション5の先駆者でソフトも出ない
X68 アーケードゲーム付きで敵がやたらに硬いゲームが楽しめるマゾ向き
98 ガチヲタのエロゲーコンソール
X68 アーケードゲーム付きで敵がやたらに硬いゲームが楽しめるマゾ向き
98 ガチヲタのエロゲーコンソール
190名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:36:33.07ID:Ny0AZMfX0 xanaduは別格だったな
191名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:37:25.74ID:ippv3+kJM 惑星メフィウス
暗黒星雲
テラ4001
暗黒星雲
テラ4001
192名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:37:42.06ID:/MF1fnQfr ポイボス
193名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:39:30.68ID:Fu+St3nl0194名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:41:20.27ID:py7GxsL80195名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:42:34.87ID:gZfMpj+h0197名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:45:09.12ID:A+AQlA2F0 ウィザードリィオマージュがブラックオニキス
ウルティマオマージュが夢幻の心臓でそのフォロワーがドラゴンクエストって流れだった
ウィズとウルティマはAppleIIだったから敷居が高すぎた
ブラックオニキスや夢幻の心臓は国産8ビット機で遊べたんで、はじめてのRPG体験だったわ
PCゲームの主流がアドベンチャーゲームからRPGに変わったんじゃないか
ドラクエはファミコンでもRPGが遊べるんだって感じだった
ウィズはファミコンで遊んでハマって、後追いでオリジナル経験してアレンジは大事ということも学んだね
ウルティマオマージュが夢幻の心臓でそのフォロワーがドラゴンクエストって流れだった
ウィズとウルティマはAppleIIだったから敷居が高すぎた
ブラックオニキスや夢幻の心臓は国産8ビット機で遊べたんで、はじめてのRPG体験だったわ
PCゲームの主流がアドベンチャーゲームからRPGに変わったんじゃないか
ドラクエはファミコンでもRPGが遊べるんだって感じだった
ウィズはファミコンで遊んでハマって、後追いでオリジナル経験してアレンジは大事ということも学んだね
198名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:45:15.12ID:3DKRo9OR0200名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:51:43.22ID:A+AQlA2F0 このスレに書き込んでいる同年代ならわかってくれる人が多いと思うが安田均の幻夢年代記は名書
201名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:53:56.47ID:A+AQlA2F0 ベーマガとログインで情報収集していたなぁ
202名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 09:58:10.54ID:Fu+St3nl0 MSX2だとクリムゾンUが面白かった
203名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 10:18:01.29ID:dWsJxuxA0 >>1
ドラゴンスレイヤーと言えば木屋善夫氏
七つの機種を操る男
ゲームデザインとプログラムの構築を同時に出来る変態(誉め言葉)
間違いなくこの人は天才と言える人
ハイドライドと言えば内藤時浩氏
木屋氏の次に有名な名物プログラマでちょっと天パー(当時)
当時ハマチ?n13って何?と思ったもんだ
夢幻の心臓と言えば…富一成氏(wiki見た)
すまん、この人の事はログインの記事に乗ってたくらいしか覚えが無い
ドラゴンスレイヤーと言えば木屋善夫氏
七つの機種を操る男
ゲームデザインとプログラムの構築を同時に出来る変態(誉め言葉)
間違いなくこの人は天才と言える人
ハイドライドと言えば内藤時浩氏
木屋氏の次に有名な名物プログラマでちょっと天パー(当時)
当時ハマチ?n13って何?と思ったもんだ
夢幻の心臓と言えば…富一成氏(wiki見た)
すまん、この人の事はログインの記事に乗ってたくらいしか覚えが無い
204名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 10:20:14.60ID:syvDFPJ6a ロマンシアは
漫画かゲームブックしか
触ったことない人の方が多いんじゃないかと(´・ω・`)
漫画かゲームブックしか
触ったことない人の方が多いんじゃないかと(´・ω・`)
205名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 10:22:06.30ID:1eYu3MFIM イロイッカイヅツ
206名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 11:09:27.65ID:0mkWKfY70207名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 11:13:20.66ID:JhuT6GZo0 98はシム系以外は大体エロ
88が死んだ後の話ね
88が死んだ後の話ね
208名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 11:18:47.29ID:bVlQPIJOa 98をエロゲー専用機というのはPCエンジン後期だけみてギャルゲー専用機と呼んだり、PSPを乙女ゲー専用機と呼ぶのに似てる
当時やってると何言ってんの感があるけど、末期しか知らないと誤解してもしょうがない面もある
当時やってると何言ってんの感があるけど、末期しか知らないと誤解してもしょうがない面もある
209名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 11:26:37.18ID:0mkWKfY70210名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 11:27:28.71ID:corzcBoyd ザナドゥはまだ日本の家庭用PC普及率が今よりずっと低い時代に40万本も売ったのが凄い
今で言うならVitaでミリオンヒット出すようなレベル
今で言うならVitaでミリオンヒット出すようなレベル
211名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 11:34:26.61ID:s1+p2o1N0 98とかフロッピー時代で相当な枚数が必要でな・・・
それでも十数枚で収まってたのは今考えるとスゲーと思うわ
それでも十数枚で収まってたのは今考えるとスゲーと思うわ
212名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 11:38:51.43ID:SZVXbTRn0 キャラが死ぬとセーブデータが消される鬼みたいなRPGがあった時代だからな
慌ててディスク取り出したりしてたな
慌ててディスク取り出したりしてたな
213名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 11:43:49.82ID:Fu+St3nl0 ドラゴンナイトシリーズは
ゲームとしても面白かった記憶
というかあの頃のエロRPGは
普通にゲームとしても遊べた
今はそもそも同人にしかないジャンルだろうけど
ゲームとしても面白かった記憶
というかあの頃のエロRPGは
普通にゲームとしても遊べた
今はそもそも同人にしかないジャンルだろうけど
214名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 11:48:30.49ID:Ga7cypy40 WizとかM&M1とかは予算の違いからかファミコンに移植された方がずっとリッチで良い移植になってた。
ウルティマだけはCSにロクなのが出なかったな。
ウルティマだけはCSにロクなのが出なかったな。
215名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 12:12:49.72ID:wYJ6ICNod >>203
富さんはその後ファルコムに入社してスタートレーダー作ってる、スタトレにはゼノギアスの人も関わってた
その後メガCDでルナ作るけどシリーズで揉めてどうかなったw
ログインの記事では兄想いの妹さんがいたのは羨ましくて覚えてる
富さんはその後ファルコムに入社してスタートレーダー作ってる、スタトレにはゼノギアスの人も関わってた
その後メガCDでルナ作るけどシリーズで揉めてどうかなったw
ログインの記事では兄想いの妹さんがいたのは羨ましくて覚えてる
216名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 12:29:43.45ID:Hx9YQWu+0 ハイドライド2でラスボスに何度やっても勝てなくて
ヒヨってデータレコーダ操作を間違えてセーブデータ上書き……
目の前が真っ暗になった苦い思い出。
その後、友人からクリア直前のデータを貰ってエンディングみたが
「所詮、他人のデータ」ってのが頭にあったから、どんなのだったか全く覚えていない。
ヒヨってデータレコーダ操作を間違えてセーブデータ上書き……
目の前が真っ暗になった苦い思い出。
その後、友人からクリア直前のデータを貰ってエンディングみたが
「所詮、他人のデータ」ってのが頭にあったから、どんなのだったか全く覚えていない。
217名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 12:42:39.18ID:3DKRo9OR0 >>214
ウルティマは元ゲーがテキストを打ち込む必要があったから、ファミコンでは大幅に改変する必要があったからかな
ウルティマは元ゲーがテキストを打ち込む必要があったから、ファミコンでは大幅に改変する必要があったからかな
218名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 12:49:37.43ID:T0n5kGUL0 今年40歳のワイ
物理的に無理な話題で震える
物理的に無理な話題で震える
219名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 13:16:17.58ID:2Z+DgRgv0 ハイドラ2は授業?の殴り合いでひたすらスペースキー押してた思い出
220名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 13:18:17.29ID:VI9+HqiK0 はまち
221名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 13:36:01.32ID:uJF9XeqaM 当時88ユーザーの俺はスターアーサー伝説の最終章テラ4001が出来ず、FMnew7持ちの友人にめっちゃ自慢されたが、その後ソーサリアンでブーメランが刺さる
あの頃からゲハスピリッツは根付いていたのかw
あの頃からゲハスピリッツは根付いていたのかw
222名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 13:49:35.76ID:YR+Mv9End >>221
MSX一つ取っても、
RAMが32KB以上かそうでないか(プログラムで32KB以上ないと動かないのが結構あった)
カートリッジのスロットが2つあるか無いか(コナミのゲームでソフト2本挿しによる追加要素があった)
MSX2か否か(仕様が完全に違う)
MSXユーザー間でもかなり隔たりがあったな
MSX一つ取っても、
RAMが32KB以上かそうでないか(プログラムで32KB以上ないと動かないのが結構あった)
カートリッジのスロットが2つあるか無いか(コナミのゲームでソフト2本挿しによる追加要素があった)
MSX2か否か(仕様が完全に違う)
MSXユーザー間でもかなり隔たりがあったな
223名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 14:09:58.91ID:5tQnmhqK0 ザナドゥハイドライド2トリトーンの三大RPGでしょ
224名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 14:13:26.11ID:5YARdQqe0 >>189
FMタウンズはとても楽しんで使ってた思い出しかないな。
初代機の中古から入ったけど後に白い486タウンズに乗り換えて行った。
CD-ROM付き専門雑誌の存在が現在のインターネット前夜って感じだった。
FMタウンズはとても楽しんで使ってた思い出しかないな。
初代機の中古から入ったけど後に白い486タウンズに乗り換えて行った。
CD-ROM付き専門雑誌の存在が現在のインターネット前夜って感じだった。
225名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 14:15:44.70ID:5YARdQqe0 >>222
玩具屋でよく見かけたカシオ機と家電店で見かけたパナソニックやSonyのと同じMSX系統とは当時思えなかったなw
玩具屋でよく見かけたカシオ機と家電店で見かけたパナソニックやSonyのと同じMSX系統とは当時思えなかったなw
226名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 14:42:38.08ID:2LI9hVL80228名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:09:03.10ID:pIIBuxsx0 Townsは何が凄いって、富士通が移植版をオリジナルスタジオに投げてた事だよ
その上で富士通側もちゃんと素材を用意したり フリコレとサード製コンパイラのおかげで(最初期以外は)環境も構築しやすかった
いいPCだったぜ
その上で富士通側もちゃんと素材を用意したり フリコレとサード製コンパイラのおかげで(最初期以外は)環境も構築しやすかった
いいPCだったぜ
229名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:12:56.81ID:n4rBCikU0 ブラックオニキスだろ
230名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:17:27.38ID:NPXh0FUJ0 ハイドライドとザナドゥは入るんじゃないかな?
電気屋でハイドライドのデモしまくってたし
電気屋でハイドライドのデモしまくってたし
231名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:20:10.48ID:7509U8wn0 PCなんてオタクしか持ってなかった当時に40万本売り上げた化け物ゲームがザナドゥ
2年くらい売り上げ一位維持してた気がする
2年くらい売り上げ一位維持してた気がする
232名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:20:28.55ID:2LI9hVL80 メルヘンヴェールってのもあったよね
あとガンダーラ?
あとガンダーラ?
233名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:22:12.56ID:n4rBCikU0 パンが出なくなって詰むクソゲー
234名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:25:21.82ID:7509U8wn0 ハイドライド3のラスボス
口の中はいるのをどうやって気がついたのか良く覚えてない
口の中はいるのをどうやって気がついたのか良く覚えてない
235名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:32:41.31ID:ouS0RkO8M ファルコムが凄かった
まさにゲーム業界の雄みたいな
まさにゲーム業界の雄みたいな
236名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:36:05.40ID:Zs/BxijS0 ちとスレチだけどインプレスがX68k版イースI&IIの配信するみたいね
wktk
wktk
237名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:36:58.19ID:2LI9hVL80238名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:40:54.95ID:piS1Kjfb0239名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 15:43:41.39ID:z2xHxd0v0 俺は少し後のイース、ソーサリアン、ハイドライド3の世代だった
240名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 16:24:01.03ID:pIIBuxsx0 ハイドライド3は面白かったなぁ 正直Ysより自分で遊んでる感があって好きだった
無駄アイテム置きすぎ!とは思ったけど
無駄アイテム置きすぎ!とは思ったけど
241名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 16:39:20.04ID:9TLfzbKA0 X1版で印象深いのはブラックオニキスと破邪の封印、ハイドライドかな
イースとドラゴンスレイヤー、ザナドゥも面白かったわ
イースとドラゴンスレイヤー、ザナドゥも面白かったわ
242名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 16:55:07.44ID:gZfMpj+h0 >>206
基本的には日本で最大シェア取った業務用PC
日本で稼働してた98の9割以上はお仕事用だよ。
一部のハイアマチュアがホビーやゲーム用に買ったけど
そういう需要は言われるほど大きな市場じゃなくて
10代がゲームに使うようなニーズが増えたのは90年代になってからだし
個人所有するにも大人が多かったのでSLG系やエロゲが多かっただけ
基本的には日本で最大シェア取った業務用PC
日本で稼働してた98の9割以上はお仕事用だよ。
一部のハイアマチュアがホビーやゲーム用に買ったけど
そういう需要は言われるほど大きな市場じゃなくて
10代がゲームに使うようなニーズが増えたのは90年代になってからだし
個人所有するにも大人が多かったのでSLG系やエロゲが多かっただけ
244名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:08:44.86ID:gZfMpj+h0 ちなみに9800シリーズの国内累計出荷数は
90年で300万台、95年で1000万台
90年まではほぼ業務用。
90年代初頭に8bitPCの時代がほぼ終焉して、
個人ニーズも9800シリーズが網羅するようになったので
Windows3.1の普及と相まって個人所有もかなり広がったのが92年〜94年くらいまで
Windows95出現以降は完全に他者のPCと差別化できなくなり衰退。
でもPCゲームの歴代売上トップのザナドゥの40万本が未だ破られていないって事は
90年代以降も家庭用より業務ニーズの広がりのほうが大きくて
98をゲームに使う個人ユーザーの数なんてのはせいぜい70〜80万人居たか居ないかレベル
90年で300万台、95年で1000万台
90年まではほぼ業務用。
90年代初頭に8bitPCの時代がほぼ終焉して、
個人ニーズも9800シリーズが網羅するようになったので
Windows3.1の普及と相まって個人所有もかなり広がったのが92年〜94年くらいまで
Windows95出現以降は完全に他者のPCと差別化できなくなり衰退。
でもPCゲームの歴代売上トップのザナドゥの40万本が未だ破られていないって事は
90年代以降も家庭用より業務ニーズの広がりのほうが大きくて
98をゲームに使う個人ユーザーの数なんてのはせいぜい70〜80万人居たか居ないかレベル
245名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:12:24.82ID:AHeNn4oe0 その中ならハイドライドはダントツだね
1985年にザナドゥが発売されるまでずっと雑誌なんかのランキング1位だったもの
まだまだPCのRPGは取っ付き難かったけどハイドライドで初心者にも受けて
言ってみたら国内PC界のドラクエみたいなもんかな
ログインでザナドゥハイドライド2夢幻の心臓2の
3大RPGプログラマー温泉討論会があったな
1985年にザナドゥが発売されるまでずっと雑誌なんかのランキング1位だったもの
まだまだPCのRPGは取っ付き難かったけどハイドライドで初心者にも受けて
言ってみたら国内PC界のドラクエみたいなもんかな
ログインでザナドゥハイドライド2夢幻の心臓2の
3大RPGプログラマー温泉討論会があったな
246名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:14:13.12ID:IVuISQTF0 98でエロゲーやってないって人は
光栄とかアートディンクのゲームやってた人だな
まあプリメとか卒業はエロゲーではないけど似たような存在だし
光栄とかアートディンクのゲームやってた人だな
まあプリメとか卒業はエロゲーではないけど似たような存在だし
248名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:16:19.08ID:7509U8wn0 ロマンシア 貴様は許さん
249名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:17:44.77ID:TOgTNUmFd 色々調べてみたら、ファルコムって木屋さんのおかげでゲーム会社になったようなものなのね
伝説のプログラマーって、宮本さんとかFF3の人とかしか知らなかったけど、PC業界では超有名だったんだね
それまでアップル製品の販売会社だったとは
あと、昔はちゃんと硬派なゲーム作ってたのね
今もちゃんと作って!
伝説のプログラマーって、宮本さんとかFF3の人とかしか知らなかったけど、PC業界では超有名だったんだね
それまでアップル製品の販売会社だったとは
あと、昔はちゃんと硬派なゲーム作ってたのね
今もちゃんと作って!
251名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:19:32.80ID:YR+Mv9End >>234
先にラスボスに挑んで牢屋にいるNPCが口の中への攻撃が少し効いていたと言ってた
自分はHPが跳ね上がる怪物でやっていたから、ラスボスが全然倒せずに投げた
ずっと後で怪物にするとラスボスが凄く倒しにくくなるのが分かった
怪物は罠
先にラスボスに挑んで牢屋にいるNPCが口の中への攻撃が少し効いていたと言ってた
自分はHPが跳ね上がる怪物でやっていたから、ラスボスが全然倒せずに投げた
ずっと後で怪物にするとラスボスが凄く倒しにくくなるのが分かった
怪物は罠
252名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:19:39.14ID:AHeNn4oe0 むしろ今出すなら電波版のYS2は見てみたかったけどなぁ
当時のPC版は基本的にグラはどれも88ベタ移植だし(MSX除く)
Win以降ならエターナルや完全版があったからね
当時のPC版は基本的にグラはどれも88ベタ移植だし(MSX除く)
Win以降ならエターナルや完全版があったからね
253名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:28:22.65ID:ys9kDnOJd254名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:28:29.93ID:gZfMpj+h0 電波新聞社のソフトは基本的にゲームそのものを楽しむというよりは
ムチャ移植の妙を楽しむもんだよな
そもそも当時 「劣化移植」なんて言葉は無かったわけで
特にアーケードゲームこそ頂点っていう時代だからPC移植で劣化は当たり前
低スペックにどう押し込むか?の開発者のセンスが問われるし
木屋とか内藤がスターだったのも、「この機種でこんな事ができるんか?!」っていう
ソフトの技を見せつけるのがひとつのPCゲームのエンタメ性だったから
任天堂は今でもハードスペックに依存できないゲーム作りをしてるから今があるけど
和サードの開発者の大半は高スペックハードを
単に楽するために使ってるから技術も上がらないし衰退するのは当たり前
ムチャ移植の妙を楽しむもんだよな
そもそも当時 「劣化移植」なんて言葉は無かったわけで
特にアーケードゲームこそ頂点っていう時代だからPC移植で劣化は当たり前
低スペックにどう押し込むか?の開発者のセンスが問われるし
木屋とか内藤がスターだったのも、「この機種でこんな事ができるんか?!」っていう
ソフトの技を見せつけるのがひとつのPCゲームのエンタメ性だったから
任天堂は今でもハードスペックに依存できないゲーム作りをしてるから今があるけど
和サードの開発者の大半は高スペックハードを
単に楽するために使ってるから技術も上がらないし衰退するのは当たり前
255名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:37:10.18ID:9TLfzbKA0 無茶移植ならMZ-700のマッピーだな
HAL研のPCG付けると普通のキャラクター表示されたけどね
HAL研のPCG付けると普通のキャラクター表示されたけどね
256名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:52:15.71ID:piS1Kjfb0 サークも人気あったな
最初はイースのパクリだったけど新作ごとに進化してた
1作目はMSX2版でやったけどBGMが重厚ですごく良かった
最初はイースのパクリだったけど新作ごとに進化してた
1作目はMSX2版でやったけどBGMが重厚ですごく良かった
257名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:52:40.79ID:7509U8wn0 もうこの頃からゲハ戦争みたいのあったわけだが
紙面でやってたから笑える
紙面でやってたから笑える
258名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:59:37.68ID:Ga7cypy40 YS1,2の88版ベタ移植のX68版が今月発売だったんだな。
昔出たフォトリアルで不気味なX68版の恨みを晴らしたい人がおっさんになってやり遂げたと思うと感慨深いが、
そんな売れそうにないもの出すならSwitchにでも出してほしかった。
昔出たフォトリアルで不気味なX68版の恨みを晴らしたい人がおっさんになってやり遂げたと思うと感慨深いが、
そんな売れそうにないもの出すならSwitchにでも出してほしかった。
259名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 18:00:39.87ID:SZVXbTRn0 今以上に持ってるPCで性能も遊べるソフトも違い過ぎたからな
お互い自慢し合ったり悔しい思いしたりそんなやり取りの毎日
X1が出た辺りで大体買うPCは絞られてきたけど
それ以前は各電機メーカーが出してるPCをカタログスペックだけ見て買ったらソフト出ずに泣くなんてことも
お互い自慢し合ったり悔しい思いしたりそんなやり取りの毎日
X1が出た辺りで大体買うPCは絞られてきたけど
それ以前は各電機メーカーが出してるPCをカタログスペックだけ見て買ったらソフト出ずに泣くなんてことも
260名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 18:03:33.69ID:pIIBuxsx0 >>257
あの頃は弾かれたら死ぬほど痛いNifやPC-VANどころか、オペの独裁で無法地帯になりがちな草の根ですら可愛いもんだったぜ
紙面でゲハなんてとんでもない 末期Oh!68Kがちょっと荒れたぐらいか
ぶっちゃけ家ゲ(SFC/MD/PCE)ですらPS以後みたいな荒れ方はなかった ソニーが噛んでからの空気が異常すぎる
あの頃は弾かれたら死ぬほど痛いNifやPC-VANどころか、オペの独裁で無法地帯になりがちな草の根ですら可愛いもんだったぜ
紙面でゲハなんてとんでもない 末期Oh!68Kがちょっと荒れたぐらいか
ぶっちゃけ家ゲ(SFC/MD/PCE)ですらPS以後みたいな荒れ方はなかった ソニーが噛んでからの空気が異常すぎる
261名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 18:08:08.10ID:piS1Kjfb0263名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 18:21:07.67ID:wq0qrbd00 バーズテイル
ファンタシー
レリクス
くらいで十分☺
ファンタシー
レリクス
くらいで十分☺
264名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 18:21:48.88ID:gZfMpj+h0 「街のみんなが、ふり返る」
https://pbs.twimg.com/media/C_lsGP5VoAAXvMm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DceTqb7V4AA5hFK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C_lsHO4UwAAUX2j.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C_lsGwSU0AI0h57.jpg
そりゃ二度見もするわな。
あの子何持って歩いてんねん、と。
https://pbs.twimg.com/media/C_lsGP5VoAAXvMm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DceTqb7V4AA5hFK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C_lsHO4UwAAUX2j.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C_lsGwSU0AI0h57.jpg
そりゃ二度見もするわな。
あの子何持って歩いてんねん、と。
265名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 18:28:34.48ID:piS1Kjfb0 >>262
いや、それ言うならゲハ戦争の話がスレと関係ねーでしょ
いや、それ言うならゲハ戦争の話がスレと関係ねーでしょ
266名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 18:28:36.65ID:piS1Kjfb0 >>262
いや、それ言うならゲハ戦争の話がスレと関係ねーでしょ
いや、それ言うならゲハ戦争の話がスレと関係ねーでしょ
269名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 19:03:07.56ID:x+U3qi52a まあこの中で今やっても面白いのはドラスレ初代だろうな。実はゲーム史では重要なゲーム。シシンプルで今でも通用するパズル的な面白さ
ARPGの始祖として重要なゲームだな
ARPGの始祖として重要なゲームだな
270名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 19:30:17.08ID:SZVXbTRn0271名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 19:44:12.04ID:x+U3qi52a >>270
厳密には確かにそうだけどリアルタイムだしarpgで間違いないんじゃない?
ハイドライド以前としては間違いなく始祖にあたるんじゃないかな。同時発生的ではあるが少なくともこの2作品が日本独自のarpgの基礎を作ったと言えるだろうね
厳密には確かにそうだけどリアルタイムだしarpgで間違いないんじゃない?
ハイドライド以前としては間違いなく始祖にあたるんじゃないかな。同時発生的ではあるが少なくともこの2作品が日本独自のarpgの基礎を作ったと言えるだろうね
272名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 19:55:01.08ID:x+U3qi52a 今調べたらドルアーガ、ハイドライド、ドラスレ、カレイジアスペルセウス。みんな1984年なんだな。誰かが真似たというより同時多発的というのは興味深いね
274名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 20:04:40.89ID:SZVXbTRn0 まああの頃は開発自体は短期間で出来たから影響受けた順みたいなのはありそうだけど
DRPGでRPGの面白い要素に気付いてアクションに乗っけるってのは
その時代の開発者にしてみたら自然な流れだったのかもな
ドルアーガからハイドライドが今に続く正統進化のような気がする
ドラゴンスレイヤーはゲーム性がちょっと異質
そこが面白いんだけどね
DRPGでRPGの面白い要素に気付いてアクションに乗っけるってのは
その時代の開発者にしてみたら自然な流れだったのかもな
ドルアーガからハイドライドが今に続く正統進化のような気がする
ドラゴンスレイヤーはゲーム性がちょっと異質
そこが面白いんだけどね
276名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 20:22:21.43ID:piS1Kjfb0 ドラスレ初代はRPGじゃなくてファンタジー風味の面クリパズルゲーだし
277名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 20:51:23.74ID:VFwu2ar50 >>276
そこまで単純なゲームじゃないよ。要素としてはテレンガードとか初期crpgのハクスラ的要素は十分に含んでいる
そこまで単純なゲームじゃないよ。要素としてはテレンガードとか初期crpgのハクスラ的要素は十分に含んでいる
278名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 20:57:42.59ID:IVuISQTF0 同人のF-ZEROもどきを先にやったから
98でこんなの出来るんだと感心したけど
後で本家をやったら所詮98だなと思った
98でこんなの出来るんだと感心したけど
後で本家をやったら所詮98だなと思った
279名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 20:59:04.75ID:VFwu2ar50280名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 21:03:28.47ID:piS1Kjfb0281名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 21:04:38.01ID:VFwu2ar50 あと夢幻の心臓は2は面白かった。ファミコンで移植されてもおかしくない出来だったなあ。今はあんまし評価されてないね。なんでたろ
283名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 21:07:09.90ID:ymo8mOdIr ザナドゥパズルゲーム
284名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 21:11:12.19ID:SZVXbTRn0285名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 21:38:42.98ID:py7GxsL80286名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 21:40:00.59ID:piS1Kjfb0287名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 21:47:53.50ID:piS1Kjfb0 ARPGの祖はハイドライド
当時はアクティブRPGなんて呼ばれてたけど
昔の雑誌見ても世界初のARPGって書かれてた
ドラゴンスレイヤーは面白かったけどRPGと呼ぶには微妙だった
当時はアクティブRPGなんて呼ばれてたけど
昔の雑誌見ても世界初のARPGって書かれてた
ドラゴンスレイヤーは面白かったけどRPGと呼ぶには微妙だった
288名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 22:14:57.95ID:5tQnmhqK0289名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 22:16:49.23ID:5tQnmhqK0 >>285
つくったのが同じ人なんだっけ
つくったのが同じ人なんだっけ
290名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 22:22:17.43ID:TA7j5I1ja ドラスレは倉庫番の進化系パズル
291名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 22:26:34.29ID:xgHfb6+q0 これらがベーマガだとランク外の集計不能扱いになってた不具合w
あとザナドゥぐらいから一時ファルコムのパッケが立派になってたのを思い出した
あとザナドゥぐらいから一時ファルコムのパッケが立派になってたのを思い出した
292名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 22:29:18.44ID:UHvsXYNr0 ハイドライドでロードするつもりが間違ってセーブしてデータ消したことある奴は俺以外にもいるはず
293名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 22:30:11.49ID:gZfMpj+h0 >>287
まあ本当に世界初かどうかは若干微妙だけどねw
平面RPGにアクション性を加味するのは当時世界中のゲーム開発者が
アイデア持ってておかしくないような状況だし
ドルアーガをARPGとしてもいい分類の仕方だってあるしね
まあ本当に世界初かどうかは若干微妙だけどねw
平面RPGにアクション性を加味するのは当時世界中のゲーム開発者が
アイデア持ってておかしくないような状況だし
ドルアーガをARPGとしてもいい分類の仕方だってあるしね
294名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 22:51:44.15ID:3DKRo9OR0 >>281
遊んだことがある身としては、PC88でもmk2SRじゃないから、ろくにBGMが無くて見た目も地味すぎる
同時期のファミコンのソフトと比べても、ショボいとしか思われないだろうな
凄く面白かったが
遊んだことがある身としては、PC88でもmk2SRじゃないから、ろくにBGMが無くて見た目も地味すぎる
同時期のファミコンのソフトと比べても、ショボいとしか思われないだろうな
凄く面白かったが
296名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 23:07:41.95ID:IqrEWsxpr ハイドライドでウナギがEELって覚えた人多いだろうなあ
297名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 23:13:11.63ID:AHeNn4oe0 ハイドライドはPC-6001mk2版が初PLAYだけど
あの頃の作品の中ではシステムも単純明快で簡単で
クリア時間も短くとにかく面白かった
ドラスレ1は悪くないけど人を選ぶゲームとは思ったな
キャラをザナドゥに変えるログインのプログラムは憧れたが
リストが膨大すぎて絶対に無理だと思った
X1持ちの同級生が全て打ち込んだとの話を聞いた時は
すげーという感想しか無かった
あの頃の作品の中ではシステムも単純明快で簡単で
クリア時間も短くとにかく面白かった
ドラスレ1は悪くないけど人を選ぶゲームとは思ったな
キャラをザナドゥに変えるログインのプログラムは憧れたが
リストが膨大すぎて絶対に無理だと思った
X1持ちの同級生が全て打ち込んだとの話を聞いた時は
すげーという感想しか無かった
298名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 23:18:31.96ID:1olMD2yQ0 PC版のドラスレやったことないけどパズルゲームではないけどパズル的にやるのが楽しそう
300名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 23:22:54.46ID:TA7j5I1ja ハイドライドは冒険感があったけどドラゴンスレイヤーはアイテムとかが配置されてるだけだったから順にステージクリアしていくゲームって感じだったな
ハマると面白いゲームだったけど
ハマると面白いゲームだったけど
301名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 23:26:21.78ID:YLqnBa9a0 ハイドライドはファミコンで遊んだ
謎解きに悩みまくって、どうにか自力クリアしたはずなんだが
どうやってエンディングまでたどり着いたか思い出せん
謎解きに悩みまくって、どうにか自力クリアしたはずなんだが
どうやってエンディングまでたどり着いたか思い出せん
303名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 23:47:19.61ID:96arBH570 木屋さんの妹さんに会いたい
304名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 00:04:44.58ID:djtNF0Jk0 ドラゴンスレイヤー ファンタジー風味パズルゲーム
ザナドゥ ストイック腹ペコRPG
ロマンシア アクション謎解きハラスメントゲーム
ドラスレファミリー アクションパズルゲーム
ソーサリアン 不老長寿アクションRPG
ザナドゥ ストイック腹ペコRPG
ロマンシア アクション謎解きハラスメントゲーム
ドラスレファミリー アクションパズルゲーム
ソーサリアン 不老長寿アクションRPG
306名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 00:08:42.14ID:fFRS8O3H0308名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 00:46:24.58ID:981uf3PCd309名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 00:55:56.54ID:Iyd5LMeW0 ロマンシアはFMシリーズで未発売だったのが残念だわ
少年マイクとディープフォレスト買って慰めてたけど、代替にはまったくならんかった
1989年に88買ったが英雄伝説イース3の頃にはすでにやる気は失せてた
少年マイクとディープフォレスト買って慰めてたけど、代替にはまったくならんかった
1989年に88買ったが英雄伝説イース3の頃にはすでにやる気は失せてた
310名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 01:03:09.80ID:e1uu1zPs0 ロマンシアは凄くつまらんかったな。
FM-77AVはDAIVAのアクションパートの出来が凄く良かった。
FM-77AVはDAIVAのアクションパートの出来が凄く良かった。
311名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 01:06:27.55ID:VX3V4HrQ0 誰も話題にしない
国産初?のSFロールプレイングゲーム サイキックシティ と
マルチローダシナリオのカレイドスコープシリーズ
一万光年の胞子 はイマイチだったが、発汗惑星 は面白かった。
時間でマップが変わるシステムは今リメイクしても
通用すると思う
サイキックシティのファミコンアレンジ移植版が
かの悪名高き 星をみるひと
自慢だが(笑)当時根性でクリアしたぜ!
国産初?のSFロールプレイングゲーム サイキックシティ と
マルチローダシナリオのカレイドスコープシリーズ
一万光年の胞子 はイマイチだったが、発汗惑星 は面白かった。
時間でマップが変わるシステムは今リメイクしても
通用すると思う
サイキックシティのファミコンアレンジ移植版が
かの悪名高き 星をみるひと
自慢だが(笑)当時根性でクリアしたぜ!
312名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 01:09:54.87ID:VX3V4HrQ0313名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 02:21:03.59ID:/Bwx0jTn0 大雑把に言って 9801>8801>FM7>X1>MSX>ファミコン(大体同タイトルのパチモンだったが)
の差で上級民か貧困民か分かれたな、同じゲームタイトルでも
の差で上級民か貧困民か分かれたな、同じゲームタイトルでも
315名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 06:11:55.75ID:8moP7Nqkr 今からでもいいからテトリスで儲けた金でムーンストーンをつくってほしい
なんならコエテクから出してくれてもいいから
なんならコエテクから出してくれてもいいから
316名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 06:14:46.29ID:MLGEouNb0 ムーンストーンは上司の前で企画書もデータも全部燃やしてみせて完全終了とか言ってなかったっけ
317名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 06:15:34.13ID:DtEjobOs0 今思うと、なんでこんなもんわざわざやってんだろ?思うものも多いもんな
なんだろ、結局バーチャルなものやってて出来れば入り込みたい?
そこであれこんな世界観趣味ないよなというのたくさんあるもんね
なんだろ、結局バーチャルなものやってて出来れば入り込みたい?
そこであれこんな世界観趣味ないよなというのたくさんあるもんね
318名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 06:16:46.14ID:fqkvhOUI0 >>287
ハイドライドより、カレイジアスペルセウスの方が早かったんだよね発売は。ハイドライドが元祖になってるけど。
ハイドライドより、カレイジアスペルセウスの方が早かったんだよね発売は。ハイドライドが元祖になってるけど。
319名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 06:17:16.46ID:DtEjobOs0 龍が如くでも別にやくざやりたいわけじゃないけど、町の作り込みがいいとかで入るのがどつきあいでゲームにしてるだけとかな
320名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 06:19:47.06ID:fqkvhOUI0 ダンジョンマスター、ウルティマアンダーワールドも好きだった。
321名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 06:19:48.21ID:F8pBzjuh0 1.5万円のFCのゼビウスを見たとき
度肝を抜かれた
何十万円もするマイコンでは無理ww
度肝を抜かれた
何十万円もするマイコンでは無理ww
322名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 06:39:38.25ID:nVYN1qdd0323名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 07:04:59.46ID:JlyU+Xp20 ハイドライドのライフゲージはブラックオニキスから来てそうだけど
あれ後々のゲームに受け継がれるいい表現方法だからな
カレイジアスペルセウスは一見何してるかわからないようなゲームだったような
遊び方わかると面白いんだけどね
カニのでかさは当時じゃちょっとびっくり
あれ後々のゲームに受け継がれるいい表現方法だからな
カレイジアスペルセウスは一見何してるかわからないようなゲームだったような
遊び方わかると面白いんだけどね
カニのでかさは当時じゃちょっとびっくり
324名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 08:13:55.22ID:OflKsxRH0327名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 08:22:56.99ID:fFRS8O3H0328名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 08:29:33.78ID:oNb8DH+6r ファミコン版のゼビウスは凄く良かったな
けどスーパーMZのパレットボード使用のゼビウスはグラフィックが素晴らしい
当時学生だからベーマガ見て我慢してるしかなかったけど
けどスーパーMZのパレットボード使用のゼビウスはグラフィックが素晴らしい
当時学生だからベーマガ見て我慢してるしかなかったけど
330名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 08:32:02.79ID:OtHHb1no0 夢幻の心臓ドラクエの元ネタってい事しか知られてない
331名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 08:46:02.62ID:svik7/Cy0 当時のベーマガ、ログイン、I/O、Oh!Xあたりが実家にあるのだが
帰省時にふと読み返すとなつかしいのは当然として
現在とは環境が違いすぎててなんとも不思議な気分になる
今の時代になら祝一平氏はどんな文章を書かれていたことだろう
帰省時にふと読み返すとなつかしいのは当然として
現在とは環境が違いすぎててなんとも不思議な気分になる
今の時代になら祝一平氏はどんな文章を書かれていたことだろう
333名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 09:03:01.56ID:OyToh7iO0 >>29
どらごんすげーやーシリーズ
1,ドラゴンスレイヤー
2,ザナドゥ
3,ロマンシア
4,ドラスレファミリー
5,ソーサリアン
6,ドラゴンスレイヤー英雄伝説
7,ロードモナーク
8,風の伝説ザナドゥ
どらごんすげーやーシリーズ
1,ドラゴンスレイヤー
2,ザナドゥ
3,ロマンシア
4,ドラスレファミリー
5,ソーサリアン
6,ドラゴンスレイヤー英雄伝説
7,ロードモナーク
8,風の伝説ザナドゥ
334名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 09:09:48.61ID:ph4iQSiKa335名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 09:13:04.59ID:EO/gf89e0 この3つの中だとハイドライドは別格だな。成長要素と探索要素がビジュアル的に分かりやすい。rpgてなに?て時代にこれはエポックメーキング
336名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 09:13:46.72ID:3wDO/gpv0337名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 09:26:54.08ID:SU1tr6vb0338名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 09:28:11.20ID:md7hxFSv0 ザナドゥも解法しらんと詰むだろ
339名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 09:37:32.30ID:BwKHpcUN0 >>323
解る
ハイドライドの何が優れてたって、単純なアクションRPGというよりそのデザイン性だと思うんだよね
とにかく当時の水準としてはセンスが際立ってるというか
ライフゲージなんか例えばその後出る初代ゼルダよりも遥かに優れてるし、
今のゲームにそのまま採用しても十分通用するだろうね
TESシリーズなんかあれをそのままパクったら良いのにと思うくらいだわ
解る
ハイドライドの何が優れてたって、単純なアクションRPGというよりそのデザイン性だと思うんだよね
とにかく当時の水準としてはセンスが際立ってるというか
ライフゲージなんか例えばその後出る初代ゼルダよりも遥かに優れてるし、
今のゲームにそのまま採用しても十分通用するだろうね
TESシリーズなんかあれをそのままパクったら良いのにと思うくらいだわ
341名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 10:32:37.87ID:OXoIWSf1M ハイドライドVで
レベル上げしてたら
動きがすごく重くなって
なんだ?
と思ったら漬物石抱えてた思い出
レベル上げしてたら
動きがすごく重くなって
なんだ?
と思ったら漬物石抱えてた思い出
342名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 11:07:22.16ID:xkMsJZXH0 ドラゴンスレイヤーはサターンで出てた復刻版みたいなの遊んだことあるけど
ハイスコア競うの楽しそうだなーとは思った
Switchでも昔のPCゲーをレトロゲーム集みたいな感じで出してみればいいのに
もしくはオンライン会員のサブスクで遊べるようにとか
ハイスコア競うの楽しそうだなーとは思った
Switchでも昔のPCゲーをレトロゲーム集みたいな感じで出してみればいいのに
もしくはオンライン会員のサブスクで遊べるようにとか
343名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 11:16:38.52ID:1eFqy/HE0 「内藤はコンピュータRPGを成立させたウルティマ・ウィザードリィをやったことはなく、
RPGはブラックオニキスをプレイしただけであったが、その操作に面倒さを感じていた。
同時に当時ゲームセンターで遊んでいたドルアーガの塔や、書店で見つけたイラストの
妖精の姿の影響を受け、勢いでハイドライドを制作したと語っている。
“構想一年・制作六ヶ月”という触れ込みだったが、企画書などをとばして内藤が独断で創ったため、
実際にかかったのは構想三日、制作三ヶ月という速度であった」
くそ速ぇwww
RPGはブラックオニキスをプレイしただけであったが、その操作に面倒さを感じていた。
同時に当時ゲームセンターで遊んでいたドルアーガの塔や、書店で見つけたイラストの
妖精の姿の影響を受け、勢いでハイドライドを制作したと語っている。
“構想一年・制作六ヶ月”という触れ込みだったが、企画書などをとばして内藤が独断で創ったため、
実際にかかったのは構想三日、制作三ヶ月という速度であった」
くそ速ぇwww
344名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 11:18:31.63ID:md7hxFSv0 なんでハイドライドスペシャルはジョーンズ教授なの?
345名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 11:28:47.91ID:xeEfVNNc0346名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 11:28:59.92ID:9zT6GJor0 ドルアーガはあの剣を出しっぱなしにしておくというのが惜しいんだよな
最近始めた系の実況動画だと最初は敵の直前で振ると勘違いして死ぬのがお約束
パソコンはテンキー操作だからぶつかっていくだけだし
ゼルダである程度の完成を見たというのは間違いないと思う
最近始めた系の実況動画だと最初は敵の直前で振ると勘違いして死ぬのがお約束
パソコンはテンキー操作だからぶつかっていくだけだし
ゼルダである程度の完成を見たというのは間違いないと思う
347名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 11:32:26.80ID:OGas2S2R0348名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 11:41:50.03ID:EO/gf89e0 >>346
ドルアーガのアクションは完成されてると思うぞ。ゼルダはagrpで成長要素が強い。ドルアーガはあくまでもアクションゲームだからゲームが下手だと絶対にクリアできない
ドルアーガのアクションは完成されてると思うぞ。ゼルダはagrpで成長要素が強い。ドルアーガはあくまでもアクションゲームだからゲームが下手だと絶対にクリアできない
349名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 11:56:32.53ID:FxeZi/D4a ゼルダも結構アクション寄りだとは思うんだけど最初から体力満タンでビーム出せるし成長要素に弓やブーメランがあるから敵に接近せずシューティングで倒していけばあまり苦労しないんだよな
350名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 12:22:09.06ID:tio8gUNTr ドルアーガの盾は天才の発想よね
351名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 12:26:01.42ID:1eFqy/HE0 >>346
ドルアーガはああ見えて剣を出す、出さない、盾の横で受ける、すれ違いざまに剣出す
マトックの関係で下手に壁の前で剣振れないとか
あのドット絵の中に瞬発的なアクション判断問われる要素が詰まってるからな
地味にレバー1本ボタン1個で
あそこまでアクションRPGとしてのベースを完成させてんだけど
そこに理不尽な謎解きを加えることでトガった作品にしてるバランスが凄いのよ
ドルアーガはああ見えて剣を出す、出さない、盾の横で受ける、すれ違いざまに剣出す
マトックの関係で下手に壁の前で剣振れないとか
あのドット絵の中に瞬発的なアクション判断問われる要素が詰まってるからな
地味にレバー1本ボタン1個で
あそこまでアクションRPGとしてのベースを完成させてんだけど
そこに理不尽な謎解きを加えることでトガった作品にしてるバランスが凄いのよ
352名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 12:45:33.00ID:OXoIWSf1M ドルアーガも好きだったけど
リターンオブイシターのが好きだったな
一人でやるのなれるまで大変だったけど
リターンオブイシターのが好きだったな
一人でやるのなれるまで大変だったけど
353名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 12:52:34.67ID:9athqdZz0 この時代のはなぜかワクワクする
356名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 14:05:38.39ID:OGas2S2R0 そんな複雑な感じせんのにな
https://youtu.be/TgKvC-fhqlA
https://youtu.be/TgKvC-fhqlA
357名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 14:07:39.36ID:yGA4WwPR0 ゲームでも何でも黎明期はワクワクするな!
358名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 14:07:45.81ID:Zda5qfMqa 80年代から90年代半ばのPCゲーには代替え効かない魅力があったなあ
359名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 14:24:23.58ID:k8IMEbhp0360名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 14:27:00.58ID:md7hxFSv0 ブランディッシュシリーズは好きだったけど英雄伝説は別に
ブランディッシュって殺す必要あったの?
ブランディッシュって殺す必要あったの?
361名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 14:33:38.39ID:ByQhh8tr0 ブランディッシュまで来ると木屋さん関係ないからもうどうでもいいな
362名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 15:18:24.72ID:/IBjW+tk0 ブランディッシュは1のOP曲盗用が衝撃的すぎてな
悪いゲームじゃないんだが、山ほど集めた日本刀振ってた記憶しかないw
悪いゲームじゃないんだが、山ほど集めた日本刀振ってた記憶しかないw
363名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 15:25:46.72ID:Wig6STE7r 大逆鱗って面白いの?
ファルコムから出た後の木屋がなにしてるか知らんわ
ファルコムから出た後の木屋がなにしてるか知らんわ
364名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 15:27:20.84ID:P6wFL2520 僕はリザードが好きでしたね
365名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 15:44:40.87ID:/IBjW+tk0 逆鱗と大逆鱗は大味でヌルい
あと経験値が敵ごとに別れてるというシステムの問題で、ひたすら同じ敵を倒すというのをダラダラ繰り返すゲームになっちゃってる
ただ、かなりサクサク進むんで気楽に遊べるARPGとしては悪くなかった気がする
あと経験値が敵ごとに別れてるというシステムの問題で、ひたすら同じ敵を倒すというのをダラダラ繰り返すゲームになっちゃってる
ただ、かなりサクサク進むんで気楽に遊べるARPGとしては悪くなかった気がする
366名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 15:46:14.79ID:fqkvhOUI0 ザ・スクリマー、死んだらセーブデーター消える鬼畜仕様。
プロテクトシール貼ってやってたなぁ。
プロテクトシール貼ってやってたなぁ。
367名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 15:46:39.85ID:zYoa0ixlr ドラゴンスレイヤーは英雄伝説になる以前の初代、ザナドゥ、ロマンシアは
パズルだよな・・・
パズルだよな・・・
368名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 15:49:46.88ID:3wDO/gpv0369名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 16:15:45.78ID:OGas2S2R0 レベル上げとかめんどくさかったなあ
https://youtu.be/Aq9-xp8yc80
https://youtu.be/Aq9-xp8yc80
373名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 17:36:40.37ID:OyToh7iO0 正直、初代ドラスレは遊び方がよく分からなかった俺ですw
374名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 17:37:00.64ID:XIQebWhX0375名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 17:41:06.51ID:OGas2S2R0 >>373
なんか操作してたキャラがピボー!ピボー!ってコケてるうちにゲームオーバー
なんか操作してたキャラがピボー!ピボー!ってコケてるうちにゲームオーバー
376名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:10:39.31ID:1mxnlMum0 アクティブシミュレーションウォDAIVAわかるやつおるよなー?
当時では驚異の7機種展開。
俺はMSX版を楽しんだ。
ウィンドウズマシンで全機種が遊べるクロニクル買ったけど買っただけで満足してプレイしてない。
当時では驚異の7機種展開。
俺はMSX版を楽しんだ。
ウィンドウズマシンで全機種が遊べるクロニクル買ったけど買っただけで満足してプレイしてない。
378名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:14:25.61ID:OGas2S2R0 またPC88欲しいなあ
それかスマホアプリにして最初とか
Switchで出してくれても良い
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000001124.html
それかスマホアプリにして最初とか
Switchで出してくれても良い
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000001124.html
379名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:14:41.00ID:BmXpbfslr380名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:15:47.90ID:OGas2S2R0 シューティング好きならアルフォスを
381名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:16:56.26ID:3HW88fzB0 木屋さんは今も結構頻繁にツイッターやってるぞ
383名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:38:29.52ID:BmXpbfslr >>380
アルフォスはFDで持ってるけど、動かない(泣
アルフォスはFDで持ってるけど、動かない(泣
384名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:39:06.91ID:e1uu1zPs0 ゼビウスタイプのシューティングは98のギガンテスが素晴らしい出来だった。
初代98でも問題なく動作する。ウェイトがなくなる関係か動作が少し速い。
286の10MHz以上だとタイミング的な問題で動かない。
あと、98はギャプラスの移植が良かった。
88のシューティングは同人ソフトの出来が良かったな。
初代98でも問題なく動作する。ウェイトがなくなる関係か動作が少し速い。
286の10MHz以上だとタイミング的な問題で動かない。
あと、98はギャプラスの移植が良かった。
88のシューティングは同人ソフトの出来が良かったな。
385名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:39:37.96ID:yADyXgtGr386名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:39:53.13ID:OGas2S2R0 アルフォスは革新的だよなあ
恐らくコーディングレベルと高速化アイデアが
恐らくコーディングレベルと高速化アイデアが
387名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:41:45.14ID:BmXpbfslr388名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:43:22.64ID:BmXpbfslr 前にアストロゲーターを逃したのを今だに後悔してる
389名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:44:06.39ID:3HW88fzB0 >>382
いんや、元ファルコムの木屋さんよ
https://twitter.com/nekoaisle
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
いんや、元ファルコムの木屋さんよ
https://twitter.com/nekoaisle
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
390名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:49:30.99ID:PJBpuCyf0 個人的にはブランディッシュ、プリンセスメーカー2、同級生かな。同級生はRPGと違うけど
391名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:50:15.59ID:3wDO/gpv0 アルフォスは態々ナムコから許可貰った奴だっけ
森田つながりで森田将棋も遊んだな
森田つながりで森田将棋も遊んだな
392名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:51:16.62ID:KX/mdZU80 ハイドライド→ファンタジー感満載の楽しそうなARPG。テーマ曲はどう聞いてもインディージョーンズのパクリ
ドラスレ系→陰気だけどなんか本格派の感じ漂うめんどくさいシステム満載。むつかしい
夢幻の心臓→ドラクエのパクリ元
あとスクリーマーとマカカーラ、ラスマゲ、覇者の封印とか、昔のゲームって世界観が作品ごとに違って良かったね。
サークとかエメドラとかあたりはもう今と同じあかほりさとるみたいなキモオタの共有するファンタジーで興味失った。
ドラスレ系→陰気だけどなんか本格派の感じ漂うめんどくさいシステム満載。むつかしい
夢幻の心臓→ドラクエのパクリ元
あとスクリーマーとマカカーラ、ラスマゲ、覇者の封印とか、昔のゲームって世界観が作品ごとに違って良かったね。
サークとかエメドラとかあたりはもう今と同じあかほりさとるみたいなキモオタの共有するファンタジーで興味失った。
393名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 18:52:11.33ID:OGas2S2R0395名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 19:01:10.49ID:1eFqy/HE0 DAIVAをリメイクしてみた
STORY1 ヴリトラの炎 Nintendo Swicth専用
STORY2 ドゥルガーの記憶 Nintendo 3DS専用
STORY3 ニルヴァーナの試練 Xbox One専用
STORY4 アスラの血流 PlayStation4専用
STORY5 ソーマの杯 iOS 専用
STORY6 ナーサティアの玉座 Android 専用
STORY7 カリ・ユガの光輝 Windows10専用
STORY1 ヴリトラの炎 Nintendo Swicth専用
STORY2 ドゥルガーの記憶 Nintendo 3DS専用
STORY3 ニルヴァーナの試練 Xbox One専用
STORY4 アスラの血流 PlayStation4専用
STORY5 ソーマの杯 iOS 専用
STORY6 ナーサティアの玉座 Android 専用
STORY7 カリ・ユガの光輝 Windows10専用
397名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 19:06:25.67ID:BmXpbfslr >>395
良いねを何度も押したいわ
良いねを何度も押したいわ
398名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 19:07:12.33ID:VX3V4HrQ0399名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 19:12:18.83ID:A3gBgy5u0 ディーヴァはEGGで全部まとめたやつがパケで出てるね
メタルスレイダーグロウリーのファンブックリマスター板とかなんでそこからみたいのも出てたけど
メタルスレイダーグロウリーのファンブックリマスター板とかなんでそこからみたいのも出てたけど
400名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 19:17:49.58ID:vNaJLyvu0 お今晩の浅倉大介スレはここか
402名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 19:50:24.83ID:vNaJLyvu0 相当安上がりだね
ハードルも相当低い
ハードルも相当低い
403名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 20:28:09.20ID:7cilb1JJ0 Beepのヤタタウォーズとはなんだったのか
404名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 20:34:57.75ID:Ly5mRnRE0 >>398
どう炎上するんだよ
どう炎上するんだよ
405名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 20:47:30.94ID:0MDw91tG0 この頃のRPGは、パッケージやタイトル画面から匂い立つファンタジー感が物凄かったな
今の目で見ちゃうとゲーム自体は本当にミニマムでシンプルなんで、言ったらただのハッタリなんだけど
でもあの周辺アートの雰囲気からイメージが膨らんで、とてつもなく奥深い冒険世界の空気を当時は感じられた気がする
ファルコムやT&Eの最盛期は、揃ってどれもパッケージが格調高くてワクワクした
今の目で見ちゃうとゲーム自体は本当にミニマムでシンプルなんで、言ったらただのハッタリなんだけど
でもあの周辺アートの雰囲気からイメージが膨らんで、とてつもなく奥深い冒険世界の空気を当時は感じられた気がする
ファルコムやT&Eの最盛期は、揃ってどれもパッケージが格調高くてワクワクした
406名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 20:56:34.66ID:OyToh7iO0 説明書のあらすじとかが凝ってた
伝説のなんとかが復活をし世界を闇に落とし
なんちゃら13世が討伐のため兵を募ったがその殆どが命をおとした
もはや軍門に降るべきか・・と嘆くその時、一人の旅人がどうのこうの〜みたいな
伝説のなんとかが復活をし世界を闇に落とし
なんちゃら13世が討伐のため兵を募ったがその殆どが命をおとした
もはや軍門に降るべきか・・と嘆くその時、一人の旅人がどうのこうの〜みたいな
407名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 21:09:43.52ID:Iyd5LMeW0 YSのハードカバーな説明書は良かったわ
神の聖都の分厚い導入部の小説付き説明書も読み応えあった
神の聖都の分厚い導入部の小説付き説明書も読み応えあった
408名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 21:17:50.46ID:OGas2S2R0409名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 21:22:28.80ID:e1uu1zPs0 Ysのマニュアルの絵は都筑和彦だったな。
410名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 21:23:56.47ID:VX3V4HrQ0 >>404
switch独占ゲームでさえ○○で出せ の大合唱なのに
なんで全部同じハードで出さないんだ!
客を馬鹿にしてんのか?
あのハードだけは死んでも買いたくない!
って騒ぐ奴らが出てくるよ。
特にどこかのハードの人たちは
switch独占ゲームでさえ○○で出せ の大合唱なのに
なんで全部同じハードで出さないんだ!
客を馬鹿にしてんのか?
あのハードだけは死んでも買いたくない!
って騒ぐ奴らが出てくるよ。
特にどこかのハードの人たちは
411名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 21:24:21.81ID:0MDw91tG0 >>407
IIだと都築和彦のアニメっぽい絵になってたけど、あれもあれで豊富なイラスト数ですごく豪華だったな
企画か誰かの要望で、マニュアルを絵本っぽい雰囲気にしたいっていう無茶ぶりで実現したそうだけど
IIだと都築和彦のアニメっぽい絵になってたけど、あれもあれで豊富なイラスト数ですごく豪華だったな
企画か誰かの要望で、マニュアルを絵本っぽい雰囲気にしたいっていう無茶ぶりで実現したそうだけど
412名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 21:26:20.03ID:BwKHpcUN0413名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 21:26:22.62ID:VX3V4HrQ0414名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 21:28:21.71ID:OGas2S2R0 >>413
エネループ派か
エネループ派か
416名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 21:34:57.53ID:0MDw91tG0417名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 21:41:53.52ID:Iyd5LMeW0 YS2のカラーイラストふんだんに使用した説明書も良かったが
個人的には導入前の読み物が付いた1の方が好きだな
両方ともに重厚なハードカバーな装丁は今もお気に入り
個人的には導入前の読み物が付いた1の方が好きだな
両方ともに重厚なハードカバーな装丁は今もお気に入り
418名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 21:52:08.94ID:XIQebWhX0419名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 22:02:25.65ID:HHitjuLi0 夢幻の心臓はドラクエのコマンドバトルの元になったRPG
420名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 22:03:39.73ID:MLGEouNb0 >>329
昔の2ちゃんに詳細に書いてくれた人がいたんだけど思い出せなくてすまない
ハワイ、日本、日本、ロシア、日本みたいな開発経緯があった事とかこの時期に誰が辞めたとか
実名で書いてあったり開発と会社で揉めた事を書いてくれていたんだ
昔の2ちゃんに詳細に書いてくれた人がいたんだけど思い出せなくてすまない
ハワイ、日本、日本、ロシア、日本みたいな開発経緯があった事とかこの時期に誰が辞めたとか
実名で書いてあったり開発と会社で揉めた事を書いてくれていたんだ
421名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 22:22:32.54ID:2cjzBLWK0422名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 23:08:59.64ID:DEFxVhaqa423名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 23:32:58.82ID:h0hmIyNU0424名無しさん必死だな
2021/01/31(日) 23:34:11.71ID:h0hmIyNU0 エネさりげないサブリミナルかと思った
425413
2021/02/01(月) 00:54:16.67ID:kqwbDehh0 おまえらエネループに食いつきすぎw
サンヨーの白いのは段々お亡くなりになってるが
限定販売のチョコレート色と
充電器セットのカモフラージュ柄はまだ大切にとってある。
スレチなのでこのへんで
サンヨーの白いのは段々お亡くなりになってるが
限定販売のチョコレート色と
充電器セットのカモフラージュ柄はまだ大切にとってある。
スレチなのでこのへんで
427名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 01:31:37.99ID:q4D+WmXmp >>406
逆に言うとゲーム内でそう言う細々とストーリー語る場面がほとんど無かったからね
今であればそこら辺はゲーム内のムービーなりなんなりで語られるんだろうけど
当時はパッケージの裏側とか説明書がその役割
逆に言うとゲーム内でそう言う細々とストーリー語る場面がほとんど無かったからね
今であればそこら辺はゲーム内のムービーなりなんなりで語られるんだろうけど
当時はパッケージの裏側とか説明書がその役割
428名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 05:40:52.60ID:ND4xRQkX0 エメラルドドラゴンだろ
429名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 06:24:34.29ID:7wGtmr6l0430名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 08:33:21.20ID:udDqT3th0431名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 09:00:06.21ID:vcLRJrgC0 戦闘システムは簡易化したWizだけどね。
ドラクエが元にしたのはその二つと当時から公言してたな。
夢幻の心臓のマップパクったのまでは公言してなかったけどな!
ドラクエが元にしたのはその二つと当時から公言してたな。
夢幻の心臓のマップパクったのまでは公言してなかったけどな!
432名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 09:03:38.36ID:kFY+9JC90 破邪の封印
433名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 09:08:11.15ID:LJTZOZMZp マカカーラやクリムゾンとかも面白かったぞ
434名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 10:02:50.03ID:FkfHXfJY0 ザナドゥは雑誌で15ヶ月以上1位を取り続けた化け物ゲーム。
PCだけで40万本売れた記録は未だ抜かれてなかったような。
ハイドライド2も良い出来だったが同時期にザナドゥがいた不幸。
PCだけで40万本売れた記録は未だ抜かれてなかったような。
ハイドライド2も良い出来だったが同時期にザナドゥがいた不幸。
435名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 10:17:35.07ID:vjggQa0Ka 当時はMSX1しか持っていなかったので、ザナドゥは長らく憧れのゲームだったけど
だいぶ後になって出たMSX移植版は既に他にも色んなゲームが出ていたせいもあってか、結局手を出さなかったんだよな…
今となってはリアルタイムに一度くらい遊んでおけばよかった(今やっても、古過ぎて当時の面白さがわからないと思うので)と少し後悔
だいぶ後になって出たMSX移植版は既に他にも色んなゲームが出ていたせいもあってか、結局手を出さなかったんだよな…
今となってはリアルタイムに一度くらい遊んでおけばよかった(今やっても、古過ぎて当時の面白さがわからないと思うので)と少し後悔
436名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 10:20:53.23ID:vjggQa0Ka そういう意味だとMSXはハイドライドシリーズが始めからすぐリリースされてたので、MSXユーザーだとドラスレシリーズよりハイドライド派が地味に多かったんじゃないかという気がする
437名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 10:22:15.65ID:LJTZOZMZp MSXユーザーはENIXのファランクスもあったよ
438名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 10:33:36.02ID:RoZHt97bM MSX1でハイドライド3とかよくやったと思う。
MSX1&2版のドラスレファミリーはBGMが素晴らしい。
MSX1&2版のドラスレファミリーはBGMが素晴らしい。
439名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 10:46:12.95ID:ADAQU4b9a440名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 11:01:15.58ID:fdIDXz3f0 ザナドゥはオープニングの作り方もうまかった
441名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 11:06:12.34ID:j103lC4k0 >>439
ダンジョンに入った初っ端のBGM好き
個人的な古代BGMトップ3
フィルモア(アクトレイザー)
TO MAKE THE END OF BATTLE(イースU)
All Together Now(ドラスレファミリー)
ダンジョンに入った初っ端のBGM好き
個人的な古代BGMトップ3
フィルモア(アクトレイザー)
TO MAKE THE END OF BATTLE(イースU)
All Together Now(ドラスレファミリー)
442名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 11:08:38.90ID:kqwbDehh0 ハイドライドって機種によってBGM違ったような記憶あるけど
単に音源ボードの有無とかの違いだったんかな?
単に音源ボードの有無とかの違いだったんかな?
443名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 11:13:10.07ID:hEgZr3U10 >>440
デーンデーンデーンデーンデーン(`・ω・´)シャキーン
デーンデーンデーンデーンデーン(`・ω・´)シャキーン
444名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 11:17:07.17ID:E/nLKYzW0 昔のファルコムはほんと良かった
今はまあ薄めたラノベみたいなゲームばかりだけど
今はまあ薄めたラノベみたいなゲームばかりだけど
448名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 12:24:16.86ID:hD2VGVqyr449名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 14:22:54.87ID:fdIDXz3f0 ザナドゥスマホ版出すべき
452名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 14:49:10.26ID:XvLhu1V20 ザナドゥは序盤で鍵をいかにうまく買うかで勝敗決まるよな(´・ω・`)
レベル上げたがりの戦闘民族には厳しいゲーム
レベル上げたがりの戦闘民族には厳しいゲーム
454名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 14:54:44.71ID:+Qep9qmAp 冷蔵庫スペハリとか色々あったな
455名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 15:04:38.75ID:RoZHt97bM P6版スペハリはプレイしてて一番面白いと思った。
456名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 15:09:38.99ID:VEnn4zpHr457名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 15:15:40.30ID:TteopsKq0458名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 15:20:14.29ID:UWoBOfre0 >>426
いやPS5は対応機種から漏れてる時点で立派なオチ要員だw
いやPS5は対応機種から漏れてる時点で立派なオチ要員だw
459名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 15:30:07.80ID:fdIDXz3f0460名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 16:15:56.86ID:wc8qV6/H0461名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 18:31:42.51ID:hEgZr3U10463名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 18:39:28.40ID:aQGW6T0CM >>460
一応ストーリーを全部分けたんよ。相互関係が生まれるような。で、パスワードで他機種に遊びに行けるシステムがすごかった。活用できてた人は少ないと思うけど。
一応ストーリーを全部分けたんよ。相互関係が生まれるような。で、パスワードで他機種に遊びに行けるシステムがすごかった。活用できてた人は少ないと思うけど。
466名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 19:41:22.45ID:UWoBOfre0467名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 19:45:53.43ID:LRs/q9B7a あの時代にディーヴァを全シナリオやりたくて
全機種持ちしてた奴は果たして日本に居たんだろうか
全機種持ちしてた奴は果たして日本に居たんだろうか
468名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 19:46:00.04ID:Gkc9EyXv0 楽しい時代だったな
ジェルダはゼビウスの移植ってことでいいよ
ジェルダはゼビウスの移植ってことでいいよ
469名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 19:50:31.05ID:hEgZr3U10470名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 19:54:39.09ID:QKCxk48Q0 夢幻の心臓は昔やらされた記憶があるけど
あれ視界の概念があって障害物があると影で見えなくなったり凝ってるんだよな
パソコンならではのセンス
あれ視界の概念があって障害物があると影で見えなくなったり凝ってるんだよな
パソコンならではのセンス
473名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 20:19:07.32ID:wc8qV6/H0474名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 20:37:07.28ID:QKCxk48Q0 ディーヴァを理解するためにはパソコン関係の会社か大学の研究室くらいでなきゃ無理
475名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 21:41:45.94ID:vD/GnaGb0476名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 21:45:05.94ID:ITDdOnkX0 歴史上、ディーヴァを理解できたのは空海ただ一人って言われている
477名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 21:46:56.95ID:fdIDXz3f0 ディーヴァを理解してる人は日本に6人しか居ません
479名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 22:05:24.01ID:OibLzasp0 >>478
ブシロードの人のツイッターと間違えてない?とか言われたらそりゃ直リンで、ほらこれだよ、間違いないだろ?って紹介するしかなかろうが
お前は一体なにをそんなにつっかかってるんだ?
馬鹿な反応して諭されたのがそんなに悔しかったのか?w
ブシロードの人のツイッターと間違えてない?とか言われたらそりゃ直リンで、ほらこれだよ、間違いないだろ?って紹介するしかなかろうが
お前は一体なにをそんなにつっかかってるんだ?
馬鹿な反応して諭されたのがそんなに悔しかったのか?w
480名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 22:09:23.10ID:J0dUDOE6a プロジェクトEGGのディーヴァ・クロニクル、二年くらい前に再販されてたけど、何だかんだでそれなりに需要あったのかな?
たしかに、これの全シリーズを遊んでみたいというのはある種の夢ではあるか(一回触ったら、絶対お腹一杯だとは思うが)
たしかに、これの全シリーズを遊んでみたいというのはある種の夢ではあるか(一回触ったら、絶対お腹一杯だとは思うが)
481名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 22:10:42.69ID:hEgZr3U10 なんすかこのディーヴァの謎に迫る!みたいな流れは
何が始まるんですか?
何が始まるんですか?
482名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 22:15:01.42ID:OibLzasp0 ディーヴァってまともにやってクリアできるの?あれ
MSX版しかやったことないけど、アクションパート 裏技でLIFE全回復やらんととてもじゃないがクリアできる気しないんだが
MSX版しかやったことないけど、アクションパート 裏技でLIFE全回復やらんととてもじゃないがクリアできる気しないんだが
483名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 22:28:56.13ID:fdIDXz3f0485名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 22:47:51.00ID:UwXsOwyp0 ザナドゥどこいった
486名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 22:52:50.05ID:o9GuI5J3M このスレの中でコンプティークを読んでなかった者だけが石を投げていい
487名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:00:18.97ID:fdIDXz3f0488名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:02:29.40ID:mjlOHIk7r コンプティークで連載されてたロマンシアが好きだった
489名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:05:30.23ID:kSjZ452dp ふ、袋とじなんて知りません!
490名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:08:06.48ID:G9YmUpO20 リングマスターやドラッケンを覚えてる人は少なそうだ…
491名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:08:59.40ID:6cICUnGf0 週刊ジャンプでドラクエ初公開時に
同じ月に月刊ジャンプでハイドライドスペシャルが独占公開されてて
あれ?これ、月刊ジャンプでも載ってた奴じゃん?と思ってたら
全然違うタイトルだった 多分、見間違えたのは全世界でも俺だけだろう
同じ月に月刊ジャンプでハイドライドスペシャルが独占公開されてて
あれ?これ、月刊ジャンプでも載ってた奴じゃん?と思ってたら
全然違うタイトルだった 多分、見間違えたのは全世界でも俺だけだろう
492名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:13:29.59ID:HYXK+kjH0 テクポリ派のわい
高みの…
高みの…
493名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:15:13.07ID:hEgZr3U10 コンプティーク連載の漫画は神星記ヴァグランツを覚えてる
麻宮の絵柄古臭いけどこの頃の方が好きだったな
あと何気に今流行りの異世界転生みたいな展開
袋とじ…何かねそれは
麻宮の絵柄古臭いけどこの頃の方が好きだったな
あと何気に今流行りの異世界転生みたいな展開
袋とじ…何かねそれは
494名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:26:21.92ID:Lq4OePD/0 ロボクラッシュやトップをねらえに参加してたような?
495名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:41:53.19ID:8BAqjf6i0 円城師匠の晩年は涙を禁じ得ない
496名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:48:15.21ID:QKCxk48Q0 ザナドゥといえばオリビアニュートンジョン
497名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:50:19.96ID:UWoBOfre0 小倉智昭もとくダネ降板して楽になるんだから
気楽に深夜でパソコンサンデー復活させりゃいいんだw
副音声でピーピーガーガー流しやがれ
気楽に深夜でパソコンサンデー復活させりゃいいんだw
副音声でピーピーガーガー流しやがれ
498名無しさん必死だな
2021/02/01(月) 23:59:59.39ID:3V92FBdva このスレからベーマガ、アスキー、ログイン、テクポリ、ポプコム、コンプ、MSXファン/マガジン読者臭がする
499名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:02:18.13ID:vPxUGgWV0 サバッシュの旅に行け!
だっけ?
だっけ?
500名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:03:39.40ID:h4lj3YdVr Oh!Xも読んでました
501名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:05:30.96ID:An3jY01Z0502名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:06:12.66ID:FDaBMACc0 >>498
誰も隠そうとしてないからなw
誰も隠そうとしてないからなw
504名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:12:20.54ID:k9rZwGrg0 >>498
ログイン、テクポリ、ポプコム、コンプは読んでた
ログイン、テクポリ、ポプコム、コンプは読んでた
505名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:15:46.72ID:vJlFk9as0 夢幻の心臓という直接の参照元隠して「ウィザードリィに影響受けました」ってセコいよな
506名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:16:12.55ID:Q/Q849e90 ログインの伊藤ガビンがパラッパラッパーに関わってたので予約して買ったわ
507名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:16:32.48ID:FDaBMACc0 ポプコムのWindows95発売直前の業界人座談会が面白かったんだよなあ
当時の状況が凄い見えて
「この業界はもうWindows95に従うしかないですよ」
「PCメーカー、周辺機器メーカー、ソフトメーカー、全て
Windows95ついていけなければもう去るしかない」
「まさにそうですね」
みたいな諦観めいた会話が延々続いてたw
実際はWin3.1からそんな感じではあったけど、
あれ読んだときにはもう本当に
各社のアーキテクチャが覇権競う時代が終わるんだなって実感した記憶がある
当時の状況が凄い見えて
「この業界はもうWindows95に従うしかないですよ」
「PCメーカー、周辺機器メーカー、ソフトメーカー、全て
Windows95ついていけなければもう去るしかない」
「まさにそうですね」
みたいな諦観めいた会話が延々続いてたw
実際はWin3.1からそんな感じではあったけど、
あれ読んだときにはもう本当に
各社のアーキテクチャが覇権競う時代が終わるんだなって実感した記憶がある
508名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:17:11.93ID:n3J9GX9s0 ベーマガログインコンプテクポリポプコムは全て購入してたな
途中からログインとテクポリは辞めたけど
Oh!Xも買ってたから毎月結構な金掛かってた
量が半端なくて大半はPCでスキャン保存してから捨てたけど
本という形態でもう少し残して置けば良かったと思う事もしばしば
PCで画像としていつでも鑑賞出来るけど、ちょっと味気ない
途中からログインとテクポリは辞めたけど
Oh!Xも買ってたから毎月結構な金掛かってた
量が半端なくて大半はPCでスキャン保存してから捨てたけど
本という形態でもう少し残して置けば良かったと思う事もしばしば
PCで画像としていつでも鑑賞出来るけど、ちょっと味気ない
510名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:32:42.54ID:bLAv6pT+0511名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:37:53.48ID:0Utm3fFJ0 毎月6種類くらい雑誌買ってたな
当時小中学生の俺が良くこんなに金捻出できたなと感心する
ただ、テクノポリス、Beepは内容の変化で3年程で購読終了
コンプティークも何故か3年ほどしか買ってない
今でも家に有るんだよなぁ…どうしよ
当時小中学生の俺が良くこんなに金捻出できたなと感心する
ただ、テクノポリス、Beepは内容の変化で3年程で購読終了
コンプティークも何故か3年ほどしか買ってない
今でも家に有るんだよなぁ…どうしよ
512名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:40:25.30ID:h4lj3YdVr コンプティークは正月袋とじ気合入ってたな
シンデレラやかぐや姫のがめっちゃ好きだわ
シンデレラやかぐや姫のがめっちゃ好きだわ
513名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 00:50:55.55ID:r2SFIg620514名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 01:21:46.16ID:DdhbvMgza とりあえずこのスレは>>395の
ディーヴァリメイク推進委員会スレって事にしてしまいたいw
ディーヴァリメイク推進委員会スレって事にしてしまいたいw
515名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 01:31:54.97ID:Smrjm5ub0 オールアバウトナムコは復刻したみたいだが、チャレアベは?チャレアベは復刻しないんですか?!
516名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 01:40:26.46ID:IGnJllbo0 コンプティークは漫画読むために買ってたわ
ロマンシアとか
ロマンシアとか
517名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 02:03:08.81ID:p5dAQxnV00202 >>515
山下章が原稿にアイドルの歌詞まぎれこませたり、ページの隅に薄く新田恵利とか書いてたな
山下章が原稿にアイドルの歌詞まぎれこませたり、ページの隅に薄く新田恵利とか書いてたな
518名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 02:04:27.13ID:kFJhVLu500202 いあ〜んバカンス
519名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 02:42:41.80ID:bLAv6pT+00202 おニャン子か
隣家の娘が最後まで残ったから小僧が来て大変だった
隣家の娘が最後まで残ったから小僧が来て大変だった
520名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 05:08:23.70ID:zVoyygXqM0202 すっかり同窓会になっててワロス
521名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 06:24:59.24ID:oCGIsFEGa0202522名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 06:29:29.39ID:f8wN7UCiM0202 コンプはふくぶ(ry
523名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 06:45:29.41ID:lwo3Ji4d00202524名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 06:53:49.80ID:lwo3Ji4d00202525名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 07:03:25.73ID:LJbYzfxN00202526名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 07:54:01.31ID:uazmY3vP00202 MSXマガジンとMSXファンは有名かもしれんがMSX応援団って雑誌あったの知ってる人いるかな。
527名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 08:06:20.26ID:DQxsPyXJr0202 >>505
経験値の語源がヤフーニュースになってて
堀井がEXPの訳語を経験値と決めてドラクエで広まって辞書に載る日本語になったという記事だった
でも経験値という訳語は1984年にPCゲームに使われたのが初出とこっそり書いてあって笑った
そこまで調べがついてるなら夢幻の心臓と書いたれよ
経験値の語源がヤフーニュースになってて
堀井がEXPの訳語を経験値と決めてドラクエで広まって辞書に載る日本語になったという記事だった
でも経験値という訳語は1984年にPCゲームに使われたのが初出とこっそり書いてあって笑った
そこまで調べがついてるなら夢幻の心臓と書いたれよ
528名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 08:11:09.49ID:CTtuVbFU00202 >>527
何でもかんでもドラクエの手柄にされるのがムカつくわな
こんなプロパガンダが良く何十年も罷り通ってるもんだよ
CSにおける構成は認めるにしても、RPGにおけるあらゆる事象がドラクエ起源にするとか
どこぞの半島国家の世論操作並に酷いぞ
事実関係はちゃんと調べて正しい事を書かないと、後々ドラクエの品位すら貶められる事になる
何でもかんでもドラクエの手柄にされるのがムカつくわな
こんなプロパガンダが良く何十年も罷り通ってるもんだよ
CSにおける構成は認めるにしても、RPGにおけるあらゆる事象がドラクエ起源にするとか
どこぞの半島国家の世論操作並に酷いぞ
事実関係はちゃんと調べて正しい事を書かないと、後々ドラクエの品位すら貶められる事になる
529名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 08:14:58.26ID:An3jY01Z00202530名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 08:16:23.94ID:imp9Qe/e00202 孫正義さんがこんな大物になっているとは思わなんだわ
30年ぐらい前のソフトバンクの面接を孫さんが直々にやってたわw
30年ぐらい前のソフトバンクの面接を孫さんが直々にやってたわw
531名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 08:20:19.78ID:VWH8pdhI00202 >>527
何でもかんでも任天堂が元祖、もしくは手柄になる今のゲハでそれ言ってもってちょっと思った
何でもかんでも任天堂が元祖、もしくは手柄になる今のゲハでそれ言ってもってちょっと思った
532名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 08:20:26.79ID:QN/6iMsla0202 確かに昔のPC雑誌を買ってた人間からしたら
「ソフトバンクってあのソフトバンク???」
ってなるわなw
「ソフトバンクってあのソフトバンク???」
ってなるわなw
533名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 08:23:50.48ID:OuyL0HYZp0202 当時はアスキーの方が格上だったのにね
西さんいなかったらMSと日本の関わりも随分違うものになってたんだろな
西さんいなかったらMSと日本の関わりも随分違うものになってたんだろな
534名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 08:31:25.90ID:BNghEWjqr0202 コエテクの婆さんがあの孫ちゃんがねえみたいに言ってたな
孫正義とシブサワコウの二人でいつかビッグになると与太話ばっかりしてたと
孫正義とシブサワコウの二人でいつかビッグになると与太話ばっかりしてたと
535名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 08:40:12.51ID:k9rZwGrg00202 >>532
分かる
ソフト流通とゲーム雑誌の会社だった、あのソフトバンクが
売上10兆円を超える巨大企業になるとか想像もせんかったわ
たまにゲハで「昔の自分に言っても信じて貰えない事」ってスレ立つけど
これもその中に入る
分かる
ソフト流通とゲーム雑誌の会社だった、あのソフトバンクが
売上10兆円を超える巨大企業になるとか想像もせんかったわ
たまにゲハで「昔の自分に言っても信じて貰えない事」ってスレ立つけど
これもその中に入る
536名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 10:31:31.97ID:w0dqBU6F00202 ( ・`ω・´)今夜はおまえらを袋とじにしてやる!
口説いてるぜ?
口説いてるぜ?
537名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 10:43:58.08ID:dwm6NAWv00202 ところでコミック版ザナドゥ 2巻はいつ発売されますか?
ずっと待ってるんですけど
ずっと待ってるんですけど
538名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 11:15:48.26ID:QZDP3Z5Va0202 コミック版ザナドゥはヒドイ製作経緯を聞いたけどアレマジかな?
ノーギャラだったとかさ
ノーギャラだったとかさ
539名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 11:47:51.37ID:bLAv6pT+00202 売ったもん勝ちだからな
小数派が何を言っても金儲けしてる護衛がいる以上揉み消される
金儲けできなくなったら真実が分かるよ
小数派が何を言っても金儲けしてる護衛がいる以上揉み消される
金儲けできなくなったら真実が分かるよ
540名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 11:59:20.14ID:w0dqBU6F00202 手塚治虫先生みたいに制作の舞台裏を漫画にすべき
皆さんどんな開発体制だったのか
天才森田さんもあっちゅーまにお亡くなりに
皆さんどんな開発体制だったのか
天才森田さんもあっちゅーまにお亡くなりに
541名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 12:01:20.35ID:0auwI5ww00202542名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 12:48:45.03ID:JTtEbrmPa0202 社内業務の一つとしてやってたのなら仕方なし だな。
当時の都築氏は足首の無いロリ体型の上手さは抜群だったなぁ
リエルたん(*´Д`)ハァハァ
でも今は……
当時の都築氏は足首の無いロリ体型の上手さは抜群だったなぁ
リエルたん(*´Д`)ハァハァ
でも今は……
543名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 13:26:05.64ID:x1xG7vK8a0202 >>542
でもまあ、コミック単行本一冊分なんて桁外れの作業量であそこまで個の作家性に依存してるような仕事だとなったら、もう少し本人に手厚く還元してあげてもよかったんじゃないかという気はする
そして都築氏は、過去の画風の面影がすっかり無くなってしまったのが無念…
でもまあ、コミック単行本一冊分なんて桁外れの作業量であそこまで個の作家性に依存してるような仕事だとなったら、もう少し本人に手厚く還元してあげてもよかったんじゃないかという気はする
そして都築氏は、過去の画風の面影がすっかり無くなってしまったのが無念…
544名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 13:26:59.39ID:cIdfS0TiM0202 業務の一環で決着ついたヤツだっけ?
拡散した奴どう考えても悪意が有るだろ
拡散した奴どう考えても悪意が有るだろ
545名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 17:01:04.93ID:WywYPzBQ00202 エメラルドドラゴン
ダンジョンマスター
鬼畜王ランス
青春時代の思い出三大パソコンRPG
ダンジョンマスター
鬼畜王ランス
青春時代の思い出三大パソコンRPG
546名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 18:50:29.18ID:IxJ8ULN000202 BIRAIやれよ
547名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 19:28:39.13ID:7k8jq33400202 結構当時ファミコン板も出てたんだよね。
で、ファザナドゥとかイースとか本家PCに比べると劣化感というか偽物感が半端なくて、だんだん任天堂からは離れていったな。
ドラスレファミリーは良かったけど。
で、ファザナドゥとかイースとか本家PCに比べると劣化感というか偽物感が半端なくて、だんだん任天堂からは離れていったな。
ドラスレファミリーは良かったけど。
549名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 20:09:38.55ID:agDkoP9400202 ヴェインドリーム
アマランス
ディガンの魔石
アマランス
ディガンの魔石
551名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 20:23:32.03ID:D+e48ypIa0202 ファザナドゥは、岩崎啓眞のハドソン回顧録を読む限り、幾つかの悪条件が重なってなるべくして全くの別物になったという感はあるね
(ただ、ザナドゥとは離れただけで単体のRPGとして決して出来が悪いわけではないという評価もあるけれど)
でもさほどスペック差がないであろうMSX1でけっこう優れたザナドゥ移植があったというあたり、ファミコンでもその気で作ればオリジナルに近い形のものは出来なくもなかったのかな…と夢想することはある
(ただ、ザナドゥとは離れただけで単体のRPGとして決して出来が悪いわけではないという評価もあるけれど)
でもさほどスペック差がないであろうMSX1でけっこう優れたザナドゥ移植があったというあたり、ファミコンでもその気で作ればオリジナルに近い形のものは出来なくもなかったのかな…と夢想することはある
552名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 20:32:35.85ID:7k8jq33400202 今思えば色々事情はあったんだと思うけど、当時にしてみりゃ似て非なるものだったよ。
一番これは違うだろうって思ったのはYS3のスーパーファミコン版。
一番これは違うだろうって思ったのはYS3のスーパーファミコン版。
554名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 22:07:46.05ID:zVoyygXqM555名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 22:31:43.86ID:HPIDzJWZ0 真のファザナドゥことダークロード
557名無しさん必死だな
2021/02/02(火) 23:38:21.38ID:k9rZwGrg0 29年ぶりにソードワールドPC・SFCの続編がやりたいなあ
グラはSFC版のままでいいから
クエストを可能な限り盛り込んでほしい
グラはSFC版のままでいいから
クエストを可能な限り盛り込んでほしい
559名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 01:56:56.12ID:gQgNWqbV0560名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 09:39:46.04ID:YshP5CHJ0 FC版のイースはキャラの移動速度が遅いのが気になった
あとカマキリが強すぎて心が折れそうになったわ
100回くらいトライして偶然1回倒せたが、2度と戦いたくない
ファクトの偽物いたりして、すでにPC版遊んだことある人にも楽しめた部分もあった
あとカマキリが強すぎて心が折れそうになったわ
100回くらいトライして偶然1回倒せたが、2度と戦いたくない
ファクトの偽物いたりして、すでにPC版遊んだことある人にも楽しめた部分もあった
561名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 10:29:25.03ID:Nubi7d/sa 移植度でいうと、イースはセガマークIII版のほうがファミコンより出来が良かった印象があるな
結局IIが出なかったので、シリーズとして尻切れトンボになってしまってるのが残念ではあるけど
結局IIが出なかったので、シリーズとして尻切れトンボになってしまってるのが残念ではあるけど
562名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 11:53:15.07ID:e29zp6o/a ザナドゥもハイドライド2も今視点で見れば難し過ぎてクソゲーに近いが、当時から見ればPCユーザーはこぞって遊び、コンシューマユーザーは指を加えて羨ましがるような凄いゲームだったのよ。
563名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 13:03:38.19ID:LrvGTKBR0 >>562
そこは本当に今だと隔世の感があるけど、あの時期はとにかく難しさこそがRPGbフ魅力というか粕р閧フように思bれてたんだよbヒ
広告なbかでも、クリャAの歯応えが一粕ヤにアピールさb黷トたり、タイャgルごとに★の瑞狽ニかで難易度ャ激xルが提示さb黷トたり
しかし、なぜ数あるRPGの中でザナドゥがあれだけ激売れしたのかちょっとよく解らなかった…というか今でも謎
当時実際に買ったユーザーの皆さんとしては、どこが突出した魅力だったんだろう?
そこは本当に今だと隔世の感があるけど、あの時期はとにかく難しさこそがRPGbフ魅力というか粕р閧フように思bれてたんだよbヒ
広告なbかでも、クリャAの歯応えが一粕ヤにアピールさb黷トたり、タイャgルごとに★の瑞狽ニかで難易度ャ激xルが提示さb黷トたり
しかし、なぜ数あるRPGの中でザナドゥがあれだけ激売れしたのかちょっとよく解らなかった…というか今でも謎
当時実際に買ったユーザーの皆さんとしては、どこが突出した魅力だったんだろう?
564名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 13:04:38.63ID:+KCG2w9r0 今のSNSやマスコミと同じように
雑誌の影響だとおもう
雑誌の影響だとおもう
565名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 13:05:23.31ID:+KCG2w9r0 あとはパソコンサンデーとかあとなんかのTVか
木屋さん出てたし
木屋さん出てたし
566名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 13:11:30.73ID:y9Vb/0aY0567名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 13:16:36.76ID:YshP5CHJ0 個人的にはハイドライド2の方が好きで楽しかったけど、ザナドゥが面白かったのも事実
見た目も内容も他のゲームと比較してやっぱり洗練されてたと思うよ
シナリオ2は超絶難易度だったと思うけど
無印で引っかかるのはカルマと+7ラージシールドの場所くらいで
中学生の頭でも普通にクリアしてたからなぁ
ハイドライド2のレッドクリスタルのほうがよっぽど難解だったと思う
見た目も内容も他のゲームと比較してやっぱり洗練されてたと思うよ
シナリオ2は超絶難易度だったと思うけど
無印で引っかかるのはカルマと+7ラージシールドの場所くらいで
中学生の頭でも普通にクリアしてたからなぁ
ハイドライド2のレッドクリスタルのほうがよっぽど難解だったと思う
569名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 13:22:20.06ID:LrLT2ZoC0 ブラックオニキスのクラーケンも存在感あったけど
ザナドゥのクラーケンのでかさも客を引き付けるには十分なキャッチーさ
ザナドゥのクラーケンのでかさも客を引き付けるには十分なキャッチーさ
570名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 13:26:57.59ID:U+DYe19i0 >>563
皆が買ってるからってのも有るだろうね
これは人類昔から世界どこでも同じ現象だし
あとは情報の露出の多さか
自分が惹かれたのは圧倒的データ量
世界が緻密に構成されてる感じにも惹かれた
>難しさこそがRPGの魅力
これどうだったかな…殆どアドベンチャーに向けた言葉だった気が
この当時はRPGそのものがマニア向けで難しいのは当たり前な位置づけだったと思う
皆が買ってるからってのも有るだろうね
これは人類昔から世界どこでも同じ現象だし
あとは情報の露出の多さか
自分が惹かれたのは圧倒的データ量
世界が緻密に構成されてる感じにも惹かれた
>難しさこそがRPGの魅力
これどうだったかな…殆どアドベンチャーに向けた言葉だった気が
この当時はRPGそのものがマニア向けで難しいのは当たり前な位置づけだったと思う
571名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 13:29:20.04ID:hoW8gmQ00572名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 13:57:44.02ID:LrvGTKBR0 ああ、やっぱり当時の視点から見てザナドゥは完成度が際だってたんだな
ちょっとした問いにすぐ答えてくれた方々、ありがとうございます
自分は何だかんだで当時はザナドゥに触れられず終いだったので、その時代としてのインパクトを直接体感できなかったのが残念だったなと
ちょっとした問いにすぐ答えてくれた方々、ありがとうございます
自分は何だかんだで当時はザナドゥに触れられず終いだったので、その時代としてのインパクトを直接体感できなかったのが残念だったなと
573名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 14:06:32.67ID:MKAwXrPY0 85〜86年のPCゲー界隈はザナドゥとハイドライド2が二強で
ユーザーを虜にしていたのよね
オンラインゲーム普及時の如く、トイレに行く時間すら惜しんでたとか
ユーザーを虜にしていたのよね
オンラインゲーム普及時の如く、トイレに行く時間すら惜しんでたとか
574名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 14:08:25.10ID:+KCG2w9r0 人生初貫徹がザナドゥだった
575名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 14:23:54.13ID:9Cs2nyeY0 今振り返って見れば突っ込みどころはあれど…
当時ザナドゥは深かった
膨大なデータに四苦八苦するんだけど
なぜか「自分にも行ける!」みたいな不思議な感覚だった
キャラがコミカルなのにも助けられたかな
当時ザナドゥは深かった
膨大なデータに四苦八苦するんだけど
なぜか「自分にも行ける!」みたいな不思議な感覚だった
キャラがコミカルなのにも助けられたかな
576名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 14:40:25.45ID:U75e9dId0 >>563
当時のPCゲーの世界はゲームそのものの面白さもさることながら
プログラマーの腕、技術を楽しむエンタメって側面もあったんだよね
だから電波新聞社のナムコ移植とかもよく売れたし
ゲームアーツのPC作品なんかもほぼその魅力だけで売れたようなもんw
ザナドゥは世界観やゲーム性が面白かったのはもちろんだけど
当時としては誰が見ても突き抜けたプログラム技術の塊って魅力が大きい
当時のPCゲーの世界はゲームそのものの面白さもさることながら
プログラマーの腕、技術を楽しむエンタメって側面もあったんだよね
だから電波新聞社のナムコ移植とかもよく売れたし
ゲームアーツのPC作品なんかもほぼその魅力だけで売れたようなもんw
ザナドゥは世界観やゲーム性が面白かったのはもちろんだけど
当時としては誰が見ても突き抜けたプログラム技術の塊って魅力が大きい
577名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 14:49:50.07ID:U75e9dId0 8Bitt時代のホビーPCはホントにソフトが無いとただBASICしか乗っかってないし
そもそもがプログラミングの為に買う機械だから、
PC持ってる人は簡単なBASICプログラムくらい組めて当たり前だし
市販のゲームを買う時も
プロのスタープログラマーの技を堪能するって楽しみ方があったのが
いわゆるCSゲームとの決定的な違いだったりする
雑誌で言えばベーマガやポプコムの世界観から見る市販ゲームってそういうもんだし
PCゲームをプログラマー視点抜きで純粋にゲーム作品と捉えるようになったPC雑誌って
おそらくログインとかコンプティークあたりが最初くらい
そもそもがプログラミングの為に買う機械だから、
PC持ってる人は簡単なBASICプログラムくらい組めて当たり前だし
市販のゲームを買う時も
プロのスタープログラマーの技を堪能するって楽しみ方があったのが
いわゆるCSゲームとの決定的な違いだったりする
雑誌で言えばベーマガやポプコムの世界観から見る市販ゲームってそういうもんだし
PCゲームをプログラマー視点抜きで純粋にゲーム作品と捉えるようになったPC雑誌って
おそらくログインとかコンプティークあたりが最初くらい
578名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 16:01:36.29ID:X1nHRWCc0 ザナドゥは付属のモンスター図鑑が読み応えがあった
ただしステータスや落とすアイテムは曖昧で攻略のアテにはならなかったw
ただしステータスや落とすアイテムは曖昧で攻略のアテにはならなかったw
579名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 17:46:04.16ID:52x6u6Dla >563
遅レスだけど、ザナドゥは当時のゲームと比べて
・装備変更による見た目の変化が豊富
・プレイヤーキャラの何倍もあるデカキャラの存在感
・豊富な武器や魔法やアイテム
・多彩なモンスター
・属性の概念
とか他のRPGと比べていろいろ突き抜けてたと思う。
もちろん何ヶ月も1位を取る話題性とかも後押ししてただろうし。
僕はPC持ってなかったけどソフトを買ってPC持ってる友人の家に行って遊ばせてもらってた。
今でも一番好きなゲームの一つ。
遅レスだけど、ザナドゥは当時のゲームと比べて
・装備変更による見た目の変化が豊富
・プレイヤーキャラの何倍もあるデカキャラの存在感
・豊富な武器や魔法やアイテム
・多彩なモンスター
・属性の概念
とか他のRPGと比べていろいろ突き抜けてたと思う。
もちろん何ヶ月も1位を取る話題性とかも後押ししてただろうし。
僕はPC持ってなかったけどソフトを買ってPC持ってる友人の家に行って遊ばせてもらってた。
今でも一番好きなゲームの一つ。
580名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 19:14:21.89ID:ZbvCHvagr >>573
トリトーン入れて3強だよ
トリトーン入れて3強だよ
581名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 19:17:44.93ID:U75e9dId0582名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 19:19:21.48ID:eeB/eQKx0 でってっでってっ
てれっ、、てー
てれっ、、てー
583名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 19:22:14.28ID:NXLIuD+/0 あのBGM
そのまんまラジオCMで流れてたな
そのまんまラジオCMで流れてたな
584名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 19:22:29.52ID:ZbvCHvagr585名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 19:24:38.39ID:MKAwXrPY0 >>581
やべ、懐かしすぎて涙が・・・
やべ、懐かしすぎて涙が・・・
586名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 19:26:29.51ID:U75e9dId0587名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 19:28:36.71ID:mbbN6uJUa トリトーンのBGMは、ソフトベンダーTAKERUのCMで耳に刷り込まれた印象
589名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 19:34:20.89ID:jmnTpjYm0 トリトーンとかやたらといろんな機種に移植されてたよな。
まさに質より量で。
まさに質より量で。
590名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 19:36:06.63ID:Nc+4mRcjr >>589
機種毎にラスボスが違うとか狂気
機種毎にラスボスが違うとか狂気
591名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 19:44:21.49ID:LrLT2ZoC0 まあ出来はともかくあの時代は面白かった
592名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 20:06:47.19ID:O5DgZoqW0 ザナドゥは雰囲気が圧倒的だったね(雰囲気は夢幻の心臓も凄かったけど)
デザイナーの木屋善夫氏はファンタジーRPGを理解する為にアメリカからテーブルトークRPG(アドバンストD&Dなど)を大量に取り寄せて勉強したとか
余談だが、当時のアメリカで最大のシミュレーションボードゲーム会社であるSPI社が出版していたテーブルトークRPGが「DRAGON QUEST」
堀井雄二はやたら神格化されてるけど、バカを騙すのが上手なだけのクズだと思う。国民的タイトルの信頼を利用し、(中韓ですら違法な)課金ガチャで荒稼ぎし始めた時点で遅まきながら洗脳が解けたわ
ドラクエはもはや国民的RPGではなく、国辱的RPG
デザイナーの木屋善夫氏はファンタジーRPGを理解する為にアメリカからテーブルトークRPG(アドバンストD&Dなど)を大量に取り寄せて勉強したとか
余談だが、当時のアメリカで最大のシミュレーションボードゲーム会社であるSPI社が出版していたテーブルトークRPGが「DRAGON QUEST」
堀井雄二はやたら神格化されてるけど、バカを騙すのが上手なだけのクズだと思う。国民的タイトルの信頼を利用し、(中韓ですら違法な)課金ガチャで荒稼ぎし始めた時点で遅まきながら洗脳が解けたわ
ドラクエはもはや国民的RPGではなく、国辱的RPG
593名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 20:21:31.90ID:kogC044e0 ザナドゥーじゃなくてザナドゥなのがミソだな
ドゥーカティじゃなくてドゥカティ的な
ドゥーカティじゃなくてドゥカティ的な
594名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 20:33:41.99ID:kH97Vzs00 ザナドゥはどう考えても国産ゲーム史に未来永劫記されるようなゲームであり、
明らかに天才にしか出来ない仕事でしょ
あの中世アラブみたいな独特なファンタジー世界観設定もさながら、
色んな要素を考えながら進めなきゃいけないというゲームバランス、デザインが傑出している
ジャンルは違うがローグライクのように、プレーヤーが試行錯誤しながら自然にスキルアップしなきゃいけないような
ゲームの構造はさながら芸術品のようだわ
探せば欠点が無い訳では無いが、それは抜きにしても当時時点であの完成度の高さは褒める他は無い
明らかに天才にしか出来ない仕事でしょ
あの中世アラブみたいな独特なファンタジー世界観設定もさながら、
色んな要素を考えながら進めなきゃいけないというゲームバランス、デザインが傑出している
ジャンルは違うがローグライクのように、プレーヤーが試行錯誤しながら自然にスキルアップしなきゃいけないような
ゲームの構造はさながら芸術品のようだわ
探せば欠点が無い訳では無いが、それは抜きにしても当時時点であの完成度の高さは褒める他は無い
595名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 20:51:07.47ID:kogC044e0 まぁそのバランスもグリッチの発覚でめちゃくちゃになるんだがな
596名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 21:20:04.79ID:HxQTnQ9C0 >>592
そのせいで海外じゃ長らくドラゴンウォリアーだったんだよね
海外展開に失敗した一因になってると思われる
関係ないけどドラゴンバスターのタイトル決めるときドラゴンクエストとの二択でドラゴンバスターにしたらしい
そのせいで海外じゃ長らくドラゴンウォリアーだったんだよね
海外展開に失敗した一因になってると思われる
関係ないけどドラゴンバスターのタイトル決めるときドラゴンクエストとの二択でドラゴンバスターにしたらしい
597名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 21:20:40.12ID:0+b3ie8h0 ザナドゥはドラクエより前だってことを知って欲しい
あのカニ歩きしてるコマンドバトルがどれだけ時代遅れだったかということも
あのカニ歩きしてるコマンドバトルがどれだけ時代遅れだったかということも
598名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 21:25:31.90ID:LrLT2ZoC0 まあファミコンでADVとかRPG出すこと自体奇跡みたいなもんだったし
文字表示自体も出来るのかって感じで
文字表示自体も出来るのかって感じで
599名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 21:30:27.96ID:HxQTnQ9C0 こういっちゃなんだけど仮にドラクエがなかったとしても
バッテリーバックアップが出た時点で坂口がファミコンでRPG作ってたよな
バッテリーバックアップが出た時点で坂口がファミコンでRPG作ってたよな
602名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 22:24:18.09ID:MKAwXrPY0 実はPC購入したのが92年なんで
最も活況だった80年代をあまり知らんのよ
中学でツレがPC88持ってたんで少しは遊んだけど
信長の野望全国版、三国志、ソーサリアンぐらいか
最も活況だった80年代をあまり知らんのよ
中学でツレがPC88持ってたんで少しは遊んだけど
信長の野望全国版、三国志、ソーサリアンぐらいか
603名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 22:30:20.96ID:9KgagCbyM604名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 22:38:14.64ID:U75e9dId0605名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 22:47:56.57ID:WCk3270g0 当時のrpgは難しいのが多かった
606名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 22:52:03.85ID:ZbvCHvagr でも実際堀井がCRPGからの引用にとどまって
源流であるテーブルトークやボードゲームまで行き着くことがなかったのは
日本のRPGにとって損失だったと思うし残念だわ
ドラクエ3でネタ元を掘り尽くした後に行き着いたのが戦闘で水増ししたアドベンチャーみたいなJRPGじゃなあ
それはそれで楽しめるけど変質してしまったわ
源流であるテーブルトークやボードゲームまで行き着くことがなかったのは
日本のRPGにとって損失だったと思うし残念だわ
ドラクエ3でネタ元を掘り尽くした後に行き着いたのが戦闘で水増ししたアドベンチャーみたいなJRPGじゃなあ
それはそれで楽しめるけど変質してしまったわ
607名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 22:53:09.87ID:LrLT2ZoC0 昔は長く遊べるよりクリア出来たらそれで満足だったからな
早解きで早くクリアできるほど満足という
それもただ簡単なだけだったら意味はなくそこそこの難易度があって
今とはちょっと価値観が違う
早解きで早くクリアできるほど満足という
それもただ簡単なだけだったら意味はなくそこそこの難易度があって
今とはちょっと価値観が違う
608名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 22:53:52.06ID:0+b3ie8h0 アドベンチャーに行き詰った堀井が子供相手にRPGを売るらしいぞ
子供にウケるわけないしどうせ半泣きでPCに帰ってくるだろ
子供にウケるわけないしどうせ半泣きでPCに帰ってくるだろ
609名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 23:01:15.51ID:MKAwXrPY0 >>608
それってエニックス社内で千田さんも言われてた
それってエニックス社内で千田さんも言われてた
610名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 23:02:44.75ID:Nc+4mRcjr そうだったんだ
商売の難しいところだな
商売の難しいところだな
611名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 23:04:37.76ID:LrLT2ZoC0 まあドラクエでJRPGってジャンルは確立されたけど
なければPCのRPGがいい方向に進化したってのもわからないな
ARPGはそのまま進化してただろうし
DRPGはダンジョンマスター出るまであのままだったろうし
結局RPGはなんか難しいゲームのままPCから出られなかったんじゃね
ムーンストーンが完成してたら新しい道もあったかも
なければPCのRPGがいい方向に進化したってのもわからないな
ARPGはそのまま進化してただろうし
DRPGはダンジョンマスター出るまであのままだったろうし
結局RPGはなんか難しいゲームのままPCから出られなかったんじゃね
ムーンストーンが完成してたら新しい道もあったかも
613名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 23:08:46.41ID:J8Rf+Qv+0614名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 23:45:54.31ID:r70wzGlC0 ファルコムってどうしても木屋さんと古代さんに注目がいくけどグラフィッカーの山根さんの存在がでかいよね
当時のゲーマー雑誌で雑誌仕入れてたから広告とかでファルコムゲーの頭一つ飛び抜けたグラフィック見てゲーム欲しくなった奴はかなり多いだろう
当時のゲーマー雑誌で雑誌仕入れてたから広告とかでファルコムゲーの頭一つ飛び抜けたグラフィック見てゲーム欲しくなった奴はかなり多いだろう
615名無しさん必死だな
2021/02/03(水) 23:50:47.03ID:U+DYe19i0 >>592
堀井雄二は米国行ってゲームに触れてるし日本に取り寄せて遊んでたよ
何より最初から何に影響受けたかぶちまけてるでしょコンセプトから丸解りだし
凄い恨んでるみたいだけどガチャで散財したのかな?
堀井雄二は米国行ってゲームに触れてるし日本に取り寄せて遊んでたよ
何より最初から何に影響受けたかぶちまけてるでしょコンセプトから丸解りだし
凄い恨んでるみたいだけどガチャで散財したのかな?
616名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 00:45:44.18ID:8gk04VHh0 メルヘンヴェールってのもあったよな
617名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 00:48:40.36ID:B49te9P80 3つ目はエメドラだろ
618名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 00:50:25.23ID:jG7MmEVm0 ドアドア
ちゃっくんぽっぷは古い
ちゃっくんぽっぷは古い
619名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 01:00:19.68ID:vMW5ai/NM621名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 01:54:24.66ID:5iunPhYj0 このスレ見てたらウッディポコやりたくなってきた20年くらいは思いだしもしなかったのに
622名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 02:37:04.24ID:/45d5n610624名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 07:35:58.90ID:QRVUvg9e0625名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 08:21:05.52ID:gPSdjWPcr626名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 08:21:10.17ID:DGwG1Hru0 ドラゴンスレイヤーはほぼパクリの元ネタになったゲームがあったって作者がツイッターで暴露してたからな。
アクションRPGの開祖だったから凄かったけど、そうでないなら凡作
アクションRPGの開祖だったから凄かったけど、そうでないなら凡作
627名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 08:31:45.90ID:RRVkCi/V0 >>611
ドラクエは一般人にRPGを認知させて解放させたけど
同時に日本のRPGをドラクエ型みたいな物にハメてしまった功罪が有ると思う
外人からすれば何で日本のRPGは似たような物ばかりなんだろう?
とか思われてたみたいだし
いきなりドラクエは成功し過ぎたんだろうな
ドラクエは一般人にRPGを認知させて解放させたけど
同時に日本のRPGをドラクエ型みたいな物にハメてしまった功罪が有ると思う
外人からすれば何で日本のRPGは似たような物ばかりなんだろう?
とか思われてたみたいだし
いきなりドラクエは成功し過ぎたんだろうな
628名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 08:46:10.65ID:QRVUvg9e0 それだけ優れたフォーマットだったって事だな
ファミコンや当時のCSの性能であれ以上に快適にRPGをできるフォーマットは無理だったろう
ファミコンや当時のCSの性能であれ以上に快適にRPGをできるフォーマットは無理だったろう
629名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 09:35:57.95ID:NgqlG90T0630名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 09:45:21.53ID:9P27mngTp EGGにいつのまにかWIZARDRY CRUSADERS of the DARK SAVANTが来てるやん
631名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 09:46:03.26ID:8PzQxhek0 先にゲームでザナドゥというワードを知ってから
ABBAやオリビア・ニュートンジョンのザナドゥを聴いても
脳内ではドラゴンの上でぴょんぴょん跳ねてる姿が
ABBAやオリビア・ニュートンジョンのザナドゥを聴いても
脳内ではドラゴンの上でぴょんぴょん跳ねてる姿が
633名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 10:04:49.13ID:+EJOvMcJ0 反物質で囲まれた階差閉宇宙。人類のほとんどはその狭い宇宙で、
「コミューン」と呼ばれる中枢統括局に管理され生きていた。
一方、そのコミューンに対する反乱分子「インバース」と呼ばれる勢力がいた。
コミューンは、一定年齢に達した男子を賞金稼ぎ「インカー・マース」に割り当てる事で、インバースに対抗する。
そんな中、インカー・マースに与えられる試作のクルーズ・チェイサー(巡航追撃艇)「ブラスティー」が完成した。
このスクウェア感・・・嘘みたいだろ・・・これ・・・35年前なんだぜ・・・
「コミューン」と呼ばれる中枢統括局に管理され生きていた。
一方、そのコミューンに対する反乱分子「インバース」と呼ばれる勢力がいた。
コミューンは、一定年齢に達した男子を賞金稼ぎ「インカー・マース」に割り当てる事で、インバースに対抗する。
そんな中、インカー・マースに与えられる試作のクルーズ・チェイサー(巡航追撃艇)「ブラスティー」が完成した。
このスクウェア感・・・嘘みたいだろ・・・これ・・・35年前なんだぜ・・・
634名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 10:27:58.86ID:2XnEpKxXM スクウェア感って言うよりサンライズ感だろ
80年代の意識高い系巨大ロボアニメってそんな感じのばかりだったぞ(偏見)
80年代の意識高い系巨大ロボアニメってそんな感じのばかりだったぞ(偏見)
635名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 10:40:33.86ID:fDqzB62n0 2,3回見てアニメーション飽きるのもこの頃からだな
当時は凄かったけどゲーム内容は当時でも普通だったな
当時は凄かったけどゲーム内容は当時でも普通だったな
636名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 10:41:49.32ID:KoyHlUNRa まさか2020年にもなってプラモデルが発売されるとは思わなかったな、ブラスティー
あれ、どのくらい売れたんだろう
あれ、どのくらい売れたんだろう
637名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 11:08:04.29ID:9P27mngTp 我らのスタークルーザー
639名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:31:04.66ID:MoLb+zGXa 戦闘だけテグザー風のウイバーンてのもあったな
640名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:33:18.92ID:vVpGbrHn0 一瞬でCGが表示されるのがすげえって時代だったからあーいう見た目重視なのも納得できたけど
今は別にな、莫大な開発費と前例のなかったFF7と映画FFだけでしょ凄かったのは
今は別にな、莫大な開発費と前例のなかったFF7と映画FFだけでしょ凄かったのは
641名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:43:58.65ID:LIbEnI310 わりと見掛け倒しだったけど面白そう感はそこそこあったパラディンの作者が赤松健と知った時は納得した
642名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 12:49:31.77ID:Oy5I7iYPa イロイッカイズツ
643名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 13:00:25.86ID:ngG7OX3yM >>633
これが2009年にはこうなるわけか…。
コクーンはパルスに浮かぶファルシがクリスタルの力で築いた都市。
パルスにはコクーン同様ファルシが存在する。
聖府はコクーンを統治しパルスに関わる物を排除する。
クリスタルはコクーン、パルスの両方に存在する。
ファルシはクリスタルを内包しており、
人類をパルスから守るためにコクーンを築いた。
外なる異物とは聖府にパージされる
パルスのファルシが生んだコクーンに属さない物。
パージとはコクーン市民をパルスへ追放する聖府の政策。
ルシはファルシからビジョンによって伝えられる使命を
果たせばクリスタルとなり、果たせないとシ骸になる。
召喚獣はルシを救うために現れる。
ビジョンとはファルシがルシに使命を伝える手段。
ノラはパルスへ強制連行されかけたため聖府へ抵抗している。
PSICOMは聖府軍の部隊でコクーンを脅かす存在を排除する。
シ骸とは使命を果たせなかったルシが変貌した存在。
冥碑とはシ骸が結晶化した存在。
これが2009年にはこうなるわけか…。
コクーンはパルスに浮かぶファルシがクリスタルの力で築いた都市。
パルスにはコクーン同様ファルシが存在する。
聖府はコクーンを統治しパルスに関わる物を排除する。
クリスタルはコクーン、パルスの両方に存在する。
ファルシはクリスタルを内包しており、
人類をパルスから守るためにコクーンを築いた。
外なる異物とは聖府にパージされる
パルスのファルシが生んだコクーンに属さない物。
パージとはコクーン市民をパルスへ追放する聖府の政策。
ルシはファルシからビジョンによって伝えられる使命を
果たせばクリスタルとなり、果たせないとシ骸になる。
召喚獣はルシを救うために現れる。
ビジョンとはファルシがルシに使命を伝える手段。
ノラはパルスへ強制連行されかけたため聖府へ抵抗している。
PSICOMは聖府軍の部隊でコクーンを脅かす存在を排除する。
シ骸とは使命を果たせなかったルシが変貌した存在。
冥碑とはシ骸が結晶化した存在。
644名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 13:09:09.67ID:jsZBZL5Ra このスレ的にモンスターメーカーはどうなの
645名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 14:40:54.57ID:EQq0f/LW0 カードゲームブームもあったなぁとしかw
646名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 15:05:04.61ID:+EJOvMcJ0 >>643
正統進化過ぎて笑うわw
正統進化過ぎて笑うわw
647名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 16:11:13.71ID:8gk04VHh0 >>633
スクウェア感というより当時流行ってたSFアニメや漫画のノリだな
スクウェア感というより当時流行ってたSFアニメや漫画のノリだな
648名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 16:58:10.80ID:FQSmIOaB0649名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 17:40:46.22ID:uC72LE0i0650名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 18:02:14.51ID:vL9r2HXp0 このスレのおかげで昔やったPCゲーム思い出せた
ティラムバラムだったーウィキにも載ってた
やっともやもやしてたゲーム思い出せてよかったw
ティラムバラムだったーウィキにも載ってた
やっともやもやしてたゲーム思い出せてよかったw
651名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 19:23:46.12ID:FJqMSuxt0 天地を喰らうの兵の数がHPというのは光栄の三国志の影響じゃないかな
652名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 20:46:00.81ID:5K/mF8tl0 天地を喰らうの見どころはキャラゲーなのに面白いとこかなー
カプコンは大体良かったけど
カプコンは大体良かったけど
653名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 22:09:50.09ID:6OuoRonA0 破邪の封印すごいゲームだったな。
最初マップが自分のマス以外見えなくて付属の地図とフィギュアで動いていく。
最初マップが自分のマス以外見えなくて付属の地図とフィギュアで動いていく。
654名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 22:20:03.64ID:qddlZ9Ovr 工画堂スタジオはクセが有ったな
655名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 22:30:37.94ID:k1BXi7xy0 破邪の封印買ったけど解けなかったわ
ゲームの難度というより操作が面倒すぎてあきらめた
ゲームの難度というより操作が面倒すぎてあきらめた
656名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 22:34:50.25ID:1XJcZEE30 一番ハマったPCゲーはブランディッシュだと思う
マウスで操作するARPGは当時斬新だった
マウスで操作するARPGは当時斬新だった
658名無しさん必死だな
2021/02/04(木) 23:05:44.28ID:TVyQe9GI0660名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 00:11:15.15ID:gYYNLVzU0 ドラゴン創世記ってのがあった気がする
661名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 00:15:30.97ID:7pNboAUj0 工画堂はシュヴァルツシルトがエタったのが残念だ
662名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 01:18:28.04ID:yU1Tms3p0 夢幻の心臓II振り回してドラクエ罵るやつの説得力イマイチなのは、当の元のゲームがたいして面白くないからなんだよな
ドンキーコングが話題になるたびに池上通信機持ち出すおかしな奴が昔いた(もう消えた」けどそういうやつの同類にみえる
ドンキーコングが話題になるたびに池上通信機持ち出すおかしな奴が昔いた(もう消えた」けどそういうやつの同類にみえる
663名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 02:11:45.26ID:x+cptE470 パックランドでスーマリ罵るやつに近いかもしれない
いやパックランドも面白いゲームなんだけど
横スクロールジャンプアクションって上辺だけで見てるから
両者が根本的に違う思想で作られてるのが見えてないやつ
いやパックランドも面白いゲームなんだけど
横スクロールジャンプアクションって上辺だけで見てるから
両者が根本的に違う思想で作られてるのが見えてないやつ
664名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 02:15:43.26ID:IhyrQ+o7F Brandishは?
665名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 02:20:25.20ID:0jt+Za/D0 影響を受けたってんのに別だそんなことないとか言ってる奴の方がどうかしてるわ
666名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 02:24:59.84ID:d3BGGYdg0 まあ、ファミコンが登場するまではACやCS機は筐体や機種毎にレバーとボタンも違うし、
PCはキーボードとマウスかその機種専用のジョイスティックで、統一性が無かったモンね。
ファミコンによって左十字、右にAB…で統一されたけど、PCやACよりも後発で性能も劣る
CS機がそんなに高い影響を持つ事には反発も少なからずあった。RPGもそういう所があるよね。
日本ではPCゲーを広くは普及させられなかったんだから仕方ないんだけど。
PCはキーボードとマウスかその機種専用のジョイスティックで、統一性が無かったモンね。
ファミコンによって左十字、右にAB…で統一されたけど、PCやACよりも後発で性能も劣る
CS機がそんなに高い影響を持つ事には反発も少なからずあった。RPGもそういう所があるよね。
日本ではPCゲーを広くは普及させられなかったんだから仕方ないんだけど。
667名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 04:26:34.05ID:TMaSc6A90668名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 05:24:09.45ID:3+PtIoCjd669名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 07:44:12.72ID:qQTFHM+q0670名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 08:15:10.94ID:HzfG4oHpr >>663
その例えは全然ちがう
パックランドでは操作性が特殊すぎて取っつきにくかったのを
スーパーマリオはBダッシュという革命的な発明で一気に遊びやすくした
ドラクエのボタンでコマンドを呼び出して選択するのは夢幻の心臓の流用
パックランドとスーパーマリオは全然違うゲームだけど
ドラクエは夢幻の心臓2の見栄えを良くしてチュートリアルをつけて遊びやすくしただけ
その例えは全然ちがう
パックランドでは操作性が特殊すぎて取っつきにくかったのを
スーパーマリオはBダッシュという革命的な発明で一気に遊びやすくした
ドラクエのボタンでコマンドを呼び出して選択するのは夢幻の心臓の流用
パックランドとスーパーマリオは全然違うゲームだけど
ドラクエは夢幻の心臓2の見栄えを良くしてチュートリアルをつけて遊びやすくしただけ
671名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 08:17:50.77ID:HzfG4oHpr ドラクエにはゲームとして新しい部分はない
すごいのは鳥山明を起用したのと最初にファミコンでRPGを出したところ
プロデューサーがガチの有能だったおかげで今の名声がある
すごいのは鳥山明を起用したのと最初にファミコンでRPGを出したところ
プロデューサーがガチの有能だったおかげで今の名声がある
672名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 08:31:48.36ID:EGnlZBGu0 ドラクエが参考にしたゲームをやってれば自分でもドラクエが作れたとかガチで思ってそうww
673名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 09:03:23.73ID:HzfG4oHpr 仮にドラクエ1が作れたとしても2は作れんわ
ドラクエ2でファミコンでもRPGいけるやんって空気になって潮目変わったでしょ
ドラクエ2でファミコンでもRPGいけるやんって空気になって潮目変わったでしょ
674名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 09:10:27.86ID:tpcEmUYX0 それに比べてファミコンのウルティマは・・・
675名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 09:28:01.84ID:yU1Tms3p0 本当に夢幻の心臓2と初代ドラクエがコピー品に見えているのか
頭悪すぎる
頭悪すぎる
676名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 09:29:25.03ID:9SV3AQPzM ドラクエのメニューはどうみ見てもウィザードリィでしょ
どこから夢幻の心臓が出てきたんだ?
どこから夢幻の心臓が出てきたんだ?
677名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 09:31:49.63ID:yn3yiIui0 まさかこの令和の時代になってRPGの起源がどーのこーのって議論が見れるとは
ちな自分はBeep派だったけど同じ人いる?
ちな自分はBeep派だったけど同じ人いる?
678名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 09:33:26.09ID:LcE8vDo20 >>615
当時のアメリカならRPGを発売すればコンセプトをぶちまけることになるが
ドラクエやった大半はRPGを知らなかったし、今でも何かにつけてドラクエ起源説が記事になる
さもRPGの始祖みたいな顔を日本でしてるからパクリ批判が度々起きるんだよ
当時のアメリカならRPGを発売すればコンセプトをぶちまけることになるが
ドラクエやった大半はRPGを知らなかったし、今でも何かにつけてドラクエ起源説が記事になる
さもRPGの始祖みたいな顔を日本でしてるからパクリ批判が度々起きるんだよ
679名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 09:36:57.29ID:yU1Tms3p0 ドラクエ神格化への批判にしては夢幻の心臓野郎の議論は些末すぎるからダメ
680名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 09:38:31.55ID:+d7++Oz+0 当の堀井氏が主張してない起源説を一体だれが主張しているというのかねw
681名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 09:44:11.79ID:9SV3AQPzM682名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:00:41.47ID:LcE8vDo20684名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:10:05.10ID:zDtirofN0 ザナドゥ持ってたけど、ちっとも面白くなかったなあ。
685名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:13:41.35ID:+d7++Oz+0 当の本人が既存のCRPG の美味しいとこ貰ってますって最初から公言してるんだがw
なんせ自身の連載コラムで毎回Wizの素晴らしさを熱弁してたからなぁ。
なんせ自身の連載コラムで毎回Wizの素晴らしさを熱弁してたからなぁ。
686名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:22:37.78ID:uhMMilKIr688名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:26:46.76ID:WDYhAZMta 64KBでゲームを作成せよ
689名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:27:55.30ID:uhMMilKIr まあwizとUltimaの良いとこ取りしたってのは話としてわかりやすいし
夢幻の心臓2なんて大して売れてない糞雑魚を参考にしましたなんて言っても大衆はわからないから説明しなくていいと思ってそう
プレイヤーをなんとなくわかった気にさせればいいという思想でゲームつくってるし
夢幻の心臓2なんて大して売れてない糞雑魚を参考にしましたなんて言っても大衆はわからないから説明しなくていいと思ってそう
プレイヤーをなんとなくわかった気にさせればいいという思想でゲームつくってるし
690名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:28:33.73ID:9SV3AQPzM691名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:29:04.65ID:LcE8vDo20692名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:29:53.90ID:EGnlZBGu0 ドラクエが堀井の最初のヒット作だと思ってる人混じってそう
693名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:30:38.33ID:yn3yiIui0 みんなアラフィフかそれ以上だろうにそんなマジで喧嘩せんでも
694名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:33:39.83ID:uhMMilKIr >>692
ラブマッチテニスだよね
ラブマッチテニスだよね
696名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:37:22.86ID:LcE8vDo20 >>689
結局国産pcゲーをなかったことにしてるからだな
海外のゲームを参考にしたって言えば格も保てる
実際にやったことある奴も少ないだろうから比べようがなく、いいとこ取り発言が反論されることもない
ウルティマは特にポニカが出したファミコン版のせいでドラクエ側の発言に信憑性持したんじゃないかな
結局国産pcゲーをなかったことにしてるからだな
海外のゲームを参考にしたって言えば格も保てる
実際にやったことある奴も少ないだろうから比べようがなく、いいとこ取り発言が反論されることもない
ウルティマは特にポニカが出したファミコン版のせいでドラクエ側の発言に信憑性持したんじゃないかな
697名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:38:38.07ID:OE3ueAP+0 ヤス(cv.P6mk2)のボス、オハヨーゴザイマスーのインパクト
698名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:39:24.55ID:WDYhAZMta ラブマッチテニスはデビュー作で、初大ヒットが犯人はヤスだな
700名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:42:07.56ID:3/KQXXkT0 68版イースとかよくやるなぁ・・・・
開発費回収なんかできんのかねぇ。誰がお金出してくれるのやら…
完全に他人事でどうでもいいけど、FM音源出力でf(t)=Asin'w1t( + Bsin'w2t)
で波形の最大・最小ポイント、2番目に高い/低いピークポイントを数学的に出そうと思ったら
出せなかった。ぼく凄い頭悪いんだなって思ったw
あたまわりぃぃぃぃぃ〜〜〜〜〜w大学生とかにコケにされそうだねw
開発費回収なんかできんのかねぇ。誰がお金出してくれるのやら…
完全に他人事でどうでもいいけど、FM音源出力でf(t)=Asin'w1t( + Bsin'w2t)
で波形の最大・最小ポイント、2番目に高い/低いピークポイントを数学的に出そうと思ったら
出せなかった。ぼく凄い頭悪いんだなって思ったw
あたまわりぃぃぃぃぃ〜〜〜〜〜w大学生とかにコケにされそうだねw
702名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:47:20.93ID:8b6+f1DiM 1983年 ポートピア テキスト入力式
1984年 夢幻の心臓
オホーツクに消ゆ コマンド選択式採用
1985年 夢幻の心臓II
軽井沢誘拐案内 ウルティマ風マップ移動採用
FC版ポートピア ウィザードリィ風地下迷路
1986年 ドラクエ1 ウィザードリィ風マルチウィンドウ
夢幻の心臓の影響も受けてると思うけど
ウィザードリィ、ウルティマの影響かなり受けてるのは事実でしょ
1984年 夢幻の心臓
オホーツクに消ゆ コマンド選択式採用
1985年 夢幻の心臓II
軽井沢誘拐案内 ウルティマ風マップ移動採用
FC版ポートピア ウィザードリィ風地下迷路
1986年 ドラクエ1 ウィザードリィ風マルチウィンドウ
夢幻の心臓の影響も受けてると思うけど
ウィザードリィ、ウルティマの影響かなり受けてるのは事実でしょ
703名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:50:09.05ID:uhMMilKIr >>702
wizのダンジョンの階層が進むと敵が強くなるのをフィールドの橋に置き換えたのは上手いよね
Ultimaとか初っぱなからフィールドに超強い敵がウロウロしてて
ダンジョンに逃げて敵倒して強くしないといけないとか意味わかんないもん
wizのダンジョンの階層が進むと敵が強くなるのをフィールドの橋に置き換えたのは上手いよね
Ultimaとか初っぱなからフィールドに超強い敵がウロウロしてて
ダンジョンに逃げて敵倒して強くしないといけないとか意味わかんないもん
706名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:54:32.92ID:uhMMilKIr まあ堀井はwiz信者よね
ドラクエ1に関してはUltima以上に夢幻の心臓2を参考にしてると思う
ドラクエ4とかUltima4からかなり引用してるけど
ドラクエ1に関してはUltima以上に夢幻の心臓2を参考にしてると思う
ドラクエ4とかUltima4からかなり引用してるけど
707名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 10:55:16.35ID:mnl6rUSMa まあ、逆に言うと当時のPCソフトハウスはそういう先行したRPGノウハウがあったにもかかわらず、結局後発のドラクエを迎撃することが出来なかったからな
ファミコンでもPCソフトハウス同盟のDOGなんかで参入してたけど、最終的にドラクエと肩を並べられたのはFFのスクウェアだけだった
ドラクエ(のヒット)が凄すぎてそれがオリジンだとすっかり世の中が認知してしまったという不運もあるけど、結果としては何だかんだで自然淘汰なのかな、という気もする
ファミコンでもPCソフトハウス同盟のDOGなんかで参入してたけど、最終的にドラクエと肩を並べられたのはFFのスクウェアだけだった
ドラクエ(のヒット)が凄すぎてそれがオリジンだとすっかり世の中が認知してしまったという不運もあるけど、結果としては何だかんだで自然淘汰なのかな、という気もする
708名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:02:37.42ID:uhMMilKIr709名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:02:49.29ID:qQTFHM+q0 なんか凄いのがいるな
711名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:26:23.07ID:3/KQXXkT0 ハイドライドは時間さえかければクリアできるよね。
ドラゴンスレイヤーはかなりの死にゲー、最初から何度もやり直すタイプで、かなりしつこくやればクリア出来るらしい。
攻略ルートが決まってんだよね。
夢幻の心臓2はよく知らん。スペースキーおしっぱーで3日放置>自動レベル上げでクリア出来るとか聞いた気がする。
上記3作はいずれもかなり何度も挑戦しないとクリア出来ない。というか、ここらまでは攻略本や雑誌情報が無くても
クリア出来たきがする。
これ以後のFM音源できれーな音が出るRPGソフトは、ログイン、ポプコムだとか雑誌とかで攻略情報が出てた感じで、
雑誌の攻略情報が無いと結構しんどいソフトが増えて来る。ザナドゥはよう知らんけど・・・
イース1・2は、ラスボス付近ぐらいを除けばきちんとレベル上げと探索を何度もやれば一応クリア出来る。でも結構時間かかる、
ドラクエ3〜5以降のレールプレーRPGから入った人にはちょっとしんどいかも。
どうでもいいけどイース1のPC98版の最後ら辺のボス倒せた奴いるとか信じられんわ。超むつかしいwありえねぇ・・・ありえねぇw
ドラゴンスレイヤーはかなりの死にゲー、最初から何度もやり直すタイプで、かなりしつこくやればクリア出来るらしい。
攻略ルートが決まってんだよね。
夢幻の心臓2はよく知らん。スペースキーおしっぱーで3日放置>自動レベル上げでクリア出来るとか聞いた気がする。
上記3作はいずれもかなり何度も挑戦しないとクリア出来ない。というか、ここらまでは攻略本や雑誌情報が無くても
クリア出来たきがする。
これ以後のFM音源できれーな音が出るRPGソフトは、ログイン、ポプコムだとか雑誌とかで攻略情報が出てた感じで、
雑誌の攻略情報が無いと結構しんどいソフトが増えて来る。ザナドゥはよう知らんけど・・・
イース1・2は、ラスボス付近ぐらいを除けばきちんとレベル上げと探索を何度もやれば一応クリア出来る。でも結構時間かかる、
ドラクエ3〜5以降のレールプレーRPGから入った人にはちょっとしんどいかも。
どうでもいいけどイース1のPC98版の最後ら辺のボス倒せた奴いるとか信じられんわ。超むつかしいwありえねぇ・・・ありえねぇw
712名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:28:28.24ID:LcE8vDo20 >>707
>ドラクエ(のヒット)が凄すぎてそれがオリジンだとすっかり世の中が認知してしまったという不運もあるけど、結果としては何だかんだで自然淘汰なのかな、という気もする
RPGのノウハウ以前に企業が使える力が違いすぎた
ジャンプがゲーム業界に殴り込んできたら勝てんよ
>ドラクエ(のヒット)が凄すぎてそれがオリジンだとすっかり世の中が認知してしまったという不運もあるけど、結果としては何だかんだで自然淘汰なのかな、という気もする
RPGのノウハウ以前に企業が使える力が違いすぎた
ジャンプがゲーム業界に殴り込んできたら勝てんよ
715名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:34:34.80ID:LcE8vDo20 >>708
昔のゲームの記憶なんてそんなもんよね
確かに2はかなり難しい
ちなみに
開始直後は裸で地上に放り出されて街まで距離ある
初期HPが結構高いから、そこまで敵が強いわけではない、最悪逃げれるし
ダンジョンはたいまつ無いと何も見えんし罠に引っかかると即死、敵は地上のよりも圧倒的に強いよ
昔のゲームの記憶なんてそんなもんよね
確かに2はかなり難しい
ちなみに
開始直後は裸で地上に放り出されて街まで距離ある
初期HPが結構高いから、そこまで敵が強いわけではない、最悪逃げれるし
ダンジョンはたいまつ無いと何も見えんし罠に引っかかると即死、敵は地上のよりも圧倒的に強いよ
716名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:34:37.66ID:mnl6rUSMa >>712
とは言え、スクウェアはそこに渡り合って逆にVジャンプなどに食い込んでさえいったわけだしね
やはり一握りだけど、それができたメーカーと出来なかったメーカーっていう厳然とした境界線はあったんだと思う
とは言え、スクウェアはそこに渡り合って逆にVジャンプなどに食い込んでさえいったわけだしね
やはり一握りだけど、それができたメーカーと出来なかったメーカーっていう厳然とした境界線はあったんだと思う
717名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:49:18.84ID:cmVGsfXn0 ハイドライドは3人目の妖精で詰まる人が多かったな
あれって何気に分かり辛いしね
ザナドゥシナリオ2は難解で
数に限りがある(10個くらい?)Acidを建物内のココという場所で使わないと
クリアに必須な2アイテムが入手出来ない上
当然使う場所についてのヒントなぞ無い
試行錯誤するにしてもデカキャラ遭遇で自動SAVEされるのがネック
あれって何気に分かり辛いしね
ザナドゥシナリオ2は難解で
数に限りがある(10個くらい?)Acidを建物内のココという場所で使わないと
クリアに必須な2アイテムが入手出来ない上
当然使う場所についてのヒントなぞ無い
試行錯誤するにしてもデカキャラ遭遇で自動SAVEされるのがネック
718名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 11:50:25.00ID:Igd95iZD0 >>716
結局、中村光一とナーシャ・ジベリという天才の担当作が生き延びたあたり当時の子どもたちもなかなか目が肥えていたな
遠藤雅伸の会社が移植した海外有名RPGも数作続いたし
もうひとりの天才森田和郎のRPGも見つけてあげてほしかったが…
結局、中村光一とナーシャ・ジベリという天才の担当作が生き延びたあたり当時の子どもたちもなかなか目が肥えていたな
遠藤雅伸の会社が移植した海外有名RPGも数作続いたし
もうひとりの天才森田和郎のRPGも見つけてあげてほしかったが…
719名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:00:33.29ID:qHMTUteXr720名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:04:15.85ID:h2O+2G5t0 技術のSEGAやで
721名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:06:08.84ID:FpJJku9c0 >>705
ウルティマ1だねー序盤ダンジョンの浅い階で戦闘して
HP減ってきたらダンジョン出るとぐぐーんと最大HP増えるよ
それを繰り返して次のステップへ進む
http://ultima.world.coocan.jp/ultima1/flowchart/#flow_2
ウルティマ1だねー序盤ダンジョンの浅い階で戦闘して
HP減ってきたらダンジョン出るとぐぐーんと最大HP増えるよ
それを繰り返して次のステップへ進む
http://ultima.world.coocan.jp/ultima1/flowchart/#flow_2
722名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:06:57.80ID:qQTFHM+q0 森田と言ったら思考型ゲームが最初に思い浮かぶ
アルフォスも有名だけど
アルフォスも有名だけど
723名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:07:44.72ID:mnl6rUSMa >>718
森田さんは、ファミコンだとミネルバトンサーガだっけ
これ自体は隠れた佳作と言われてるけど、タイトーRPGの前作(ジャーヴァス)が不評だったのが尾を引いちゃったのかな
もしミネルバトンが第一弾だったら、もう少し広く認められていたものか…
森田さんは、ファミコンだとミネルバトンサーガだっけ
これ自体は隠れた佳作と言われてるけど、タイトーRPGの前作(ジャーヴァス)が不評だったのが尾を引いちゃったのかな
もしミネルバトンが第一弾だったら、もう少し広く認められていたものか…
724名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:11:22.73ID:cmVGsfXn0 ゲーム機を主軸を移したかどうかでほぼ命運は決まったというか
スクウェアもあのままPC界に留まっていたらとっくに潰れてるか他に吸収されてたと思う
多少なりとも賑わっていたとはいえ、PCゲームがマニアックな趣味だったのは明白で
ファミコンゲームが世間に与えていた情報量・影響力とは比較にもならんかったろう
市場規模としてもCS機/AC業界よりも遥かに小さかったからね
PC最大手のあのファルコムすら、ゲーム機ソフト大手とは比較にもならず
ポートピアオホーツクと違い、ファミコンで出なかった軽井沢は世間での知名度はダントツで低い
ACが映画でCS機がTVとしたら、PCは小規模の劇場・舞台という感じだ
スクウェアもあのままPC界に留まっていたらとっくに潰れてるか他に吸収されてたと思う
多少なりとも賑わっていたとはいえ、PCゲームがマニアックな趣味だったのは明白で
ファミコンゲームが世間に与えていた情報量・影響力とは比較にもならんかったろう
市場規模としてもCS機/AC業界よりも遥かに小さかったからね
PC最大手のあのファルコムすら、ゲーム機ソフト大手とは比較にもならず
ポートピアオホーツクと違い、ファミコンで出なかった軽井沢は世間での知名度はダントツで低い
ACが映画でCS機がTVとしたら、PCは小規模の劇場・舞台という感じだ
725名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:13:55.13ID:Igd95iZD0 >>723
戦闘がアクションだから当時のハード性能ではコマンド戦闘に比べて画面写真が雑誌映えしないんだよね
戦闘がアクションだから当時のハード性能ではコマンド戦闘に比べて画面写真が雑誌映えしないんだよね
726名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:14:44.85ID:Igd95iZD0 >>724
ファミコン版軽井沢作りたくなってきたw
ファミコン版軽井沢作りたくなってきたw
728名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:19:59.76ID:qQTFHM+q0729名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:33:29.56ID:LcE8vDo20730名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:35:02.45ID:9SV3AQPzM >>717
シナリオ2で困ったものにはカルマもあった
最初問題ないと確認した敵がいつの間にかカルマキャラ殺してて
カルマ下げる為にプラックポーション取っても下がる物と下がらない物があるし
後で見分け方が1ドットの違いだけと知った時は力が抜けた
シナリオ2で困ったものにはカルマもあった
最初問題ないと確認した敵がいつの間にかカルマキャラ殺してて
カルマ下げる為にプラックポーション取っても下がる物と下がらない物があるし
後で見分け方が1ドットの違いだけと知った時は力が抜けた
731名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:38:31.32ID:NveN7UwRr732名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:49:18.41ID:Vty/Ghs1r ザナドゥのBGMめっちゃ好きだったからレコード買ったら
よくわからんヘビメタの歌で困惑したなあ
(ザナドゥ〜)血まみれの〜(ザナドゥ〜)この体を〜(ザナドゥ〜)引きずりたたかう〜(ソールジャー)ってヤツ
たまに聴きたくなるから困る
よくわからんヘビメタの歌で困惑したなあ
(ザナドゥ〜)血まみれの〜(ザナドゥ〜)この体を〜(ザナドゥ〜)引きずりたたかう〜(ソールジャー)ってヤツ
たまに聴きたくなるから困る
733名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 12:57:49.40ID:cmVGsfXn0 ALL OVER XANADUのCD今も持ってて5年に1回くらいは聴くこともあるけど
ヘビメタの歌は聴いたことなかったわ
1度聴いてみたいけどyoutubeでさがしたらあるだろうか
ヘビメタの歌は聴いたことなかったわ
1度聴いてみたいけどyoutubeでさがしたらあるだろうか
734名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 13:01:37.27ID:9SV3AQPzM ザナドゥの音楽はALL OVER XANADUのCDは買ったけど
ヘビメタの方は持ってないんだよな話は結構出てくるけど
ヘビメタの方は持ってないんだよな話は結構出てくるけど
735名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 13:02:49.71ID:LcE8vDo20 >>721
またレスするが、だんだん思い出してきたわ
このサイトには武器防具を盗むとあるが、泉にお金投げることでもっと簡単に強い武器くれる
それでブラスター手に入れたら楽になる
食料は安全に盗めるところで盗みまくるんだよw
Ultimaはどれも攻略方法が無限にあるんだよね
またレスするが、だんだん思い出してきたわ
このサイトには武器防具を盗むとあるが、泉にお金投げることでもっと簡単に強い武器くれる
それでブラスター手に入れたら楽になる
食料は安全に盗めるところで盗みまくるんだよw
Ultimaはどれも攻略方法が無限にあるんだよね
736名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 13:13:02.34ID:FpJJku9c0 >>735
へえ〜泉で何か起こるのは聞いたことあったけど武器もらえたんだね
自分は標識調べて武器もらってたなー
http://ultima.world.coocan.jp/ultima1/map/map1.html
姫救出しまくってお金は余ってたから食料には困らんかった
へえ〜泉で何か起こるのは聞いたことあったけど武器もらえたんだね
自分は標識調べて武器もらってたなー
http://ultima.world.coocan.jp/ultima1/map/map1.html
姫救出しまくってお金は余ってたから食料には困らんかった
739名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 13:40:27.18ID:ASAmI+Q0d 森田和郎はサムスピ零に関わってたと不意に知って驚いたな
相変わらず天才だったらしいが
相変わらず天才だったらしいが
740名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 13:57:46.97ID:mnl6rUSMa >>739
内容的なところには一切タッチせず、とにかくプログラムの高速化など最適化の作業に打ち込んだとPC88ムック本のインタビューで語ってたかな
ゲームそのものというよりは、プログラムという中でテクニックを研ぎ澄ませて成果に繋げるということが根っから好きな人だったんだろうね
内容的なところには一切タッチせず、とにかくプログラムの高速化など最適化の作業に打ち込んだとPC88ムック本のインタビューで語ってたかな
ゲームそのものというよりは、プログラムという中でテクニックを研ぎ澄ませて成果に繋げるということが根っから好きな人だったんだろうね
741名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 14:07:48.73ID:4he9AkJe0 EGGがピンポイントで凄いの出してきたぞw
「惑星メフィウス」「ハイドライド」「夢幻の心臓」
https://www.amusement-center.com/project/egg/special/tande-xtal/
「惑星メフィウス」「ハイドライド」「夢幻の心臓」
https://www.amusement-center.com/project/egg/special/tande-xtal/
742名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 14:09:41.22ID:+d7++Oz+0 スターアーサー全部入りではないのか
743名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 14:10:02.84ID:EGnlZBGu0 リンクを踏むとまず「お詫びとお知らせ」が飛び込んでくる
744名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 14:13:51.46ID:+d7++Oz+0 よく読んだら全部入りどころじゃない盛り具合でひっくり返ったw
745名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 14:16:05.70ID:qQTFHM+q0 88ユーザーとしては「尻切れは勘弁してくれぇー」だけど
746名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 14:17:33.31ID:4he9AkJe0 桁一つ違うんじゃね?って強気の値段設定w
747名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 14:23:02.32ID:qQTFHM+q0 全部入りか!てか特盛w
惑星メフィウスのVHD版は映像だけなのが残念だが
惑星メフィウスのVHD版は映像だけなのが残念だが
749名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 14:51:59.82ID:h2O+2G5t0 一万円超えるとか無理w
750名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 15:20:46.67ID:FpJJku9c0 EGG入会して欲しいのだけバラで買えばいいんでない?
買ったらもしくはプレイし終わったら課金停止で
買ったらもしくはプレイし終わったら課金停止で
751名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 15:26:00.49ID:xRtYEx3gd AVGNが先ほどドラクエの時系列解説の動画上げてたんだが
123、456の繋がりはともかく、9と(向こうで運営してない)10の繋がりとか7と2の漫画内での匂わせとか
ついでにサマルトリアの王子がすぐ死ぬとかルビス伝説まで一瞬映るとかネタの拾いかたがハンパなかった
ところでこのちょっとだけ出た映像は何のゲーム?
https://youtu.be/AvhmljqyDms?t=2m36s
123、456の繋がりはともかく、9と(向こうで運営してない)10の繋がりとか7と2の漫画内での匂わせとか
ついでにサマルトリアの王子がすぐ死ぬとかルビス伝説まで一瞬映るとかネタの拾いかたがハンパなかった
ところでこのちょっとだけ出た映像は何のゲーム?
https://youtu.be/AvhmljqyDms?t=2m36s
752名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 15:27:13.91ID:+d7++Oz+0 初回特典のレイドックでお釣りが来ちゃうなw
753名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 15:32:46.12ID:7ba0Yr5j0 MSX2版のレイドックはクソゲーと思いました。
754名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 15:41:33.28ID:Igd95iZD0 EGGってPS PLUSみたいなもので課金停止中は遊べないんでしょ?
個人的に買い切りのこっちの方がいい
個人的に買い切りのこっちの方がいい
755名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 15:47:31.71ID:WDEzoLpT0 初代ドラスレはそれほどでも
XANADUは猿のようにやった
XANADUは猿のようにやった
756名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 15:52:21.42ID:+d7++Oz+0 ハイドライドはX1ターボ版が一番出来が良かったんじゃなかったっけ。
757名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:00:22.06ID:6JyuKTs00 出来という意味ではそうとも言い切れない
PC-6001mkII版だという話もある
PC-6001mkII版だという話もある
758名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:05:02.17ID:FpJJku9c0 >>754
自分も未入会だけど「project egg 利用停止」でググると
アプデや再DLはできなくなるけどプレイはできるとのこと
利用再開でこれらは復活するけど会員ランクはリセットされちゃうそうだ
自分も未入会だけど「project egg 利用停止」でググると
アプデや再DLはできなくなるけどプレイはできるとのこと
利用再開でこれらは復活するけど会員ランクはリセットされちゃうそうだ
759名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:10:48.85ID:3/KQXXkT0 勝手に解説、今回出たEGGのソフト:
暗黒伝説スターアーサー(だっけ?)
PC-88Mk2ぐらいまでに出たアドベンチャーゲームとしては必ず名前が出るほど有名。
FM音源入る前。コマンド選択式ではなく、カナ(もしくは英語)で文字を打ち込んで「イドウ キタ」
とか「シラベル トビラ」などを打ち込んで先に進むゲーム。
色んなコマンド、当たりのコマンドを端っからどんどん打ち込んで次の画像、次のシーンに行くタイプのゲーム。
ノーヒントでやるとかなりの時間がかかる。ソフトによっては答えが分からず、全く先に進めないソフトも多い。
が、答えつきでやると10分程度でエンディングにいくソフト多数。
このため、シーンごとに正解の行動、コマンドを全部メモっておけば、続きは毎回それを打ち込めばすぐ再開できる。
まだテープロード時代のためほとんどのソフトはセーブ機能がない。
個人的にはこの世代だとPC6001mk2の黄金の墓が凄く面白かった。(後年動画を見たがなぜか別ゲーになってたような)
アドベンチャーゲームの世界観や色んなパターンはほぼこの頃ほとんど出尽くされる。
他にFM音源が無いアドベンチャー世代としてはサラダの国のトマト姫、デゼニワールド、オホーツクに消ゆなどが有名。
道化師殺人事件、アステカの神殿2、はーりぃふぉっくす、トランシルバニアなど。
後年、PC88SR中期以降ははコマンド入力式は淘汰され、コマンド選択式(総当たり式)に変化が起きる。
このころの有名どころではスナッチャー、サイオブレード、ジーザス、アンジェラス、DEJAなど。
近年ではコマンド総当たり式も淘汰され、もっぱら紙芝居ゲーム(声優音声つきで大量の静止画、音楽)が
入る(参考:PC98/PS1 サザンアイス吸精旧制公主のようなタイプ・・・まだコマンド総当たり世代。
シュタインズ・ゲートやマブラヴなど'00年代のコマンド選択がほとんど出ないものなど)
レイドック:
MSX2で出た、画面も綺麗で動きも当時としては極めてスムーズな縦スクロールシューティングゲーム。
MSX2初期で出たうち、当時T&Eソフトの看板ソフトだった。
当時としては珍しく、自機が「レーザー」攻撃を出来るタイプじゃなかったっけ?(わすれた
難易度が高く、二人プレイだとスムーズに先に進むタイプかも知れない?(よく知らない
当時としては珍しく、自機がダメージを受けた時即死するタイプじゃなかった気がする。
後にMSX1にスーパーレイドックが発売される。二人プレイ可能で、上下や左右で合体すると
特殊射撃ができたり、確か色んなかっこいい武装に変更出来た気がする。
x68k版3D視点レイドックがログインにて告知されていたが、未発売に終わる。
夢幻の心臓:
初期RPGの有名作の一つ。特に2が有名。
類似RPGがたくさんあって、クリムゾン、平安京エイリアン、アドヴァンストファンタジアン、ロストパワー、
ファンタジー123やラストハルマゲドン、アークス、覇者の封印、コズミックウォー、サイキックウォー、
ザ・スクリーマーなど、
追従して開発された作品はすごく多い。でも多分ブラックオニキスとかイプシロン3の方が先な気もするけど
無限の心臓2の方が有名らしい。
超個人的なオススメとしてはトンネルズアンドトローズ、ウルティマ4とか・・・。
ハイドライド:
有名。サターンのヴァーチャルハイドライドを最後に後継作は出なくなり、T&Eソフトはゴルフゲーム開発に
集中する事になる。FC版は結構ムズイ(でも時間かけてやればクリア出来る難易度)なので注意。
3のラスボス倒せなかったのよ・・・強くて・・・。
キャラ作成時に「怪物」など変なのが出るらしいけどやってないから良くシラネ。ファミコン版ハイドライド3が
出てたけどどんな感じなんでしょうね。
・・・何がしたいんだ俺はw
暗黒伝説スターアーサー(だっけ?)
PC-88Mk2ぐらいまでに出たアドベンチャーゲームとしては必ず名前が出るほど有名。
FM音源入る前。コマンド選択式ではなく、カナ(もしくは英語)で文字を打ち込んで「イドウ キタ」
とか「シラベル トビラ」などを打ち込んで先に進むゲーム。
色んなコマンド、当たりのコマンドを端っからどんどん打ち込んで次の画像、次のシーンに行くタイプのゲーム。
ノーヒントでやるとかなりの時間がかかる。ソフトによっては答えが分からず、全く先に進めないソフトも多い。
が、答えつきでやると10分程度でエンディングにいくソフト多数。
このため、シーンごとに正解の行動、コマンドを全部メモっておけば、続きは毎回それを打ち込めばすぐ再開できる。
まだテープロード時代のためほとんどのソフトはセーブ機能がない。
個人的にはこの世代だとPC6001mk2の黄金の墓が凄く面白かった。(後年動画を見たがなぜか別ゲーになってたような)
アドベンチャーゲームの世界観や色んなパターンはほぼこの頃ほとんど出尽くされる。
他にFM音源が無いアドベンチャー世代としてはサラダの国のトマト姫、デゼニワールド、オホーツクに消ゆなどが有名。
道化師殺人事件、アステカの神殿2、はーりぃふぉっくす、トランシルバニアなど。
後年、PC88SR中期以降ははコマンド入力式は淘汰され、コマンド選択式(総当たり式)に変化が起きる。
このころの有名どころではスナッチャー、サイオブレード、ジーザス、アンジェラス、DEJAなど。
近年ではコマンド総当たり式も淘汰され、もっぱら紙芝居ゲーム(声優音声つきで大量の静止画、音楽)が
入る(参考:PC98/PS1 サザンアイス吸精旧制公主のようなタイプ・・・まだコマンド総当たり世代。
シュタインズ・ゲートやマブラヴなど'00年代のコマンド選択がほとんど出ないものなど)
レイドック:
MSX2で出た、画面も綺麗で動きも当時としては極めてスムーズな縦スクロールシューティングゲーム。
MSX2初期で出たうち、当時T&Eソフトの看板ソフトだった。
当時としては珍しく、自機が「レーザー」攻撃を出来るタイプじゃなかったっけ?(わすれた
難易度が高く、二人プレイだとスムーズに先に進むタイプかも知れない?(よく知らない
当時としては珍しく、自機がダメージを受けた時即死するタイプじゃなかった気がする。
後にMSX1にスーパーレイドックが発売される。二人プレイ可能で、上下や左右で合体すると
特殊射撃ができたり、確か色んなかっこいい武装に変更出来た気がする。
x68k版3D視点レイドックがログインにて告知されていたが、未発売に終わる。
夢幻の心臓:
初期RPGの有名作の一つ。特に2が有名。
類似RPGがたくさんあって、クリムゾン、平安京エイリアン、アドヴァンストファンタジアン、ロストパワー、
ファンタジー123やラストハルマゲドン、アークス、覇者の封印、コズミックウォー、サイキックウォー、
ザ・スクリーマーなど、
追従して開発された作品はすごく多い。でも多分ブラックオニキスとかイプシロン3の方が先な気もするけど
無限の心臓2の方が有名らしい。
超個人的なオススメとしてはトンネルズアンドトローズ、ウルティマ4とか・・・。
ハイドライド:
有名。サターンのヴァーチャルハイドライドを最後に後継作は出なくなり、T&Eソフトはゴルフゲーム開発に
集中する事になる。FC版は結構ムズイ(でも時間かけてやればクリア出来る難易度)なので注意。
3のラスボス倒せなかったのよ・・・強くて・・・。
キャラ作成時に「怪物」など変なのが出るらしいけどやってないから良くシラネ。ファミコン版ハイドライド3が
出てたけどどんな感じなんでしょうね。
・・・何がしたいんだ俺はw
760名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:12:09.27ID:qQTFHM+q0761名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:12:50.95ID:30p5HfYEp 気をつけなきゃいけないのは
退会する前に返却作業しとかないと、再度後から加入しても遊ぶ場合は買い直しになる模様
退会する前に返却作業しとかないと、再度後から加入しても遊ぶ場合は買い直しになる模様
763名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:13:05.01ID:EGnlZBGu0 トル フク
764名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:13:56.98ID:30p5HfYEp 黄金の墓とか懐かしいなあ
マジカルズゥ
マジカルズゥ
765名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:21:55.64ID:LcE8vDo20767名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:33:42.60ID:JFSV7rPFd769名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:36:18.16ID:qQTFHM+q0 >>768
なんで?w
なんで?w
770名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:37:29.98ID:kchDlcVUd 画面を切り替えることで敵をリセットするなどして攻略してたから
771名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:40:18.65ID:qQTFHM+q0 >>770
本気で言ってるの?
本気で言ってるの?
774名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:48:45.71ID:mnl5qUG/0 このスレ見てたら、久々に'80 PCゲームをやってみたくなったんだけど
projectEGGって、買い切りじゃなく、毎月会費支払い続けなきゃならんの?
projectEGGって、買い切りじゃなく、毎月会費支払い続けなきゃならんの?
776名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:54:43.99ID:30p5HfYEp 無料ゲームもいくつか貰えたりする
https://i.imgur.com/KtZT7lA.jpg
https://i.imgur.com/KtZT7lA.jpg
777名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:57:31.82ID:kchDlcVUd >>771
X1版がダメだといってるわけではなく、スクロールもそうだし色々と違いがあって一概にX1版が一番おすすめとはいえないってのは昔からみんな言ってることだよ
X1版がダメだといってるわけではなく、スクロールもそうだし色々と違いがあって一概にX1版が一番おすすめとはいえないってのは昔からみんな言ってることだよ
779名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 16:59:34.45ID:qQTFHM+q0 >>777
それは出来云々の話とは関係ないでしょ
それは出来云々の話とは関係ないでしょ
780名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:03:08.11ID:+FOfr5WZa まぁX1のハイドライドは序盤のザコから逃げ切れずに投げた奴が続出しただろうとは思う
781名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:05:30.79ID:qQTFHM+q0 プレイし辛いって事か
自分は88とX1遊んだけれど圧倒的にX1の方が面白いと感じたんだよね
まぁ支持という意味では他機種に譲るという事かな
自分は88とX1遊んだけれど圧倒的にX1の方が面白いと感じたんだよね
まぁ支持という意味では他機種に譲るという事かな
782名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:05:46.72ID:bZh+umsp0 内藤さんが作ってたハイドライドの次のやつってなんだったっけ?
783名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:07:54.05ID:kchDlcVUd >>779
「出来」とはなんなの?
ハイドライドは画面切り替えの方がいいと感じる人が多いし
俺もハイドライドは当時4機種くらいやってるから、X1版はスクロールするのは面白いと思ったけどかえって遊びにくかったよ
ちなみに内藤さんはP6版が一番出来がいいと言ってる
「出来」とはなんなの?
ハイドライドは画面切り替えの方がいいと感じる人が多いし
俺もハイドライドは当時4機種くらいやってるから、X1版はスクロールするのは面白いと思ったけどかえって遊びにくかったよ
ちなみに内藤さんはP6版が一番出来がいいと言ってる
785名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:13:04.35ID:30p5HfYEp EGGはここ参考にすると良い
https://henamap.doorblog.jp/archives/82082892.html
https://henamap.doorblog.jp/archives/82082892.html
786名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:14:14.78ID:qQTFHM+q0787名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:15:14.40ID:kchDlcVUd >>781
初ハイドライドがX1版だったらそうなのかもしれないね
他のハイドライドでできたテクニックが使えなかったりもするので、なので(一概には言えない)って書いたけど、X1版も良い出来だとは思うよ
例えるならX68版のイース?
初ハイドライドがX1版だったらそうなのかもしれないね
他のハイドライドでできたテクニックが使えなかったりもするので、なので(一概には言えない)って書いたけど、X1版も良い出来だとは思うよ
例えるならX68版のイース?
788名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:16:26.90ID:mnl5qUG/0 https://d4ehelp.zendesk.com/hc/ja/articles/206181968-%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E8%B3%BC%E5%85%A5%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%82%E3%81%A8%E3%81%AB%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88EGG%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E5%81%9C%E6%AD%A2%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%89-%E8%B3%BC%E5%85%A5%E6%B8%88%E3%81%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%84%E3%81%AF%E9%81%8A%E3%81%B9%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%8B-
うーむ・・
どうもよくわからないんですが、以下の認識であってます?
・購入後、一度起動しておけば利用停止してもプレイ可能なので、毎月会費支払わなくてもよい
・退会しないかぎり購入記録は消えない
・利用中でないと、購入やアップデートが出来ない
・PC変更するには、旧PCでキー返却、新PCでキー取得する必要があり、
キー返却&取得は利用停止中はできない
・ようはprojectEGGのサービス(サーバー)を利用するときは、月会費が必要
うーむ・・
どうもよくわからないんですが、以下の認識であってます?
・購入後、一度起動しておけば利用停止してもプレイ可能なので、毎月会費支払わなくてもよい
・退会しないかぎり購入記録は消えない
・利用中でないと、購入やアップデートが出来ない
・PC変更するには、旧PCでキー返却、新PCでキー取得する必要があり、
キー返却&取得は利用停止中はできない
・ようはprojectEGGのサービス(サーバー)を利用するときは、月会費が必要
789名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:17:15.75ID:LYfuCnnSa 特典のSTGコレクションだけ欲しい
790名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:18:28.24ID:XRf952JK0 モンハンがシームレスになるかならないか
ハイドライドと同じ悩みだな
ハイドライドと同じ悩みだな
791名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:18:41.27ID:qQTFHM+q0792名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:19:14.31ID:30p5HfYEp >>788
課金やめてもDL済みの場合はプレイできる
ただ稀に認証発生することがあるみたいで、それが発生したらプレイ不可になる
課金やめても同じPCで遊ぶ場合は特に問題なし
別のPCで遊ぶ場合は、一度以前のPCから返却処理だかをやらないとダメ
それをする場合は課金してないとダメ
課金やめてもDL済みの場合はプレイできる
ただ稀に認証発生することがあるみたいで、それが発生したらプレイ不可になる
課金やめても同じPCで遊ぶ場合は特に問題なし
別のPCで遊ぶ場合は、一度以前のPCから返却処理だかをやらないとダメ
それをする場合は課金してないとダメ
794名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:22:41.97ID:bZh+umsp0796名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:33:48.34ID:ECh9SiTPa ドラクエのパクリ元みたいに言われてるの心臓2だっけ
797名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:42:58.87ID:+d7++Oz+0 みたいにどころではないレベルでまんまマップデザイン戴いてますw
798名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 17:47:23.38ID:XRf952JK0 でもまあ夢幻の心臓Uって敵がウルティマみたいにうろついてなかったか
799名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 18:04:15.49ID:3/KQXXkT0 この世代の開発じゃ昨今の大手の開発人数を使い切れないしねぇ。
それ以前に売れる見込みゼロだしw
どう作り込もうにもハードウェア的に容量がまるで足らんしwアセンブラ開発とか無謀だしw
変なパターンになったら4万人10万人百万人って開発者を使わなきゃ駄目だしさぁ
いやいや新規で作るなんて一言も言ってねーだろ!!w
だいたい市町村とかそんなお偉いさん入って来て10万人とか使わされたらヤバ過ぎだろw
それ以前に売れる見込みゼロだしw
どう作り込もうにもハードウェア的に容量がまるで足らんしwアセンブラ開発とか無謀だしw
変なパターンになったら4万人10万人百万人って開発者を使わなきゃ駄目だしさぁ
いやいや新規で作るなんて一言も言ってねーだろ!!w
だいたい市町村とかそんなお偉いさん入って来て10万人とか使わされたらヤバ過ぎだろw
800名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 18:14:13.24ID:d3BGGYdg0 >>707 >>712
これ、当時のFCのハードウェアの問題もあるからなあ。初代DQなんて 512KBit=64KB だもの、
2HDフロッピーの1/10以下だし。バッテリーバックアップもまだ無いから復活の呪文だしね。
持物は8個まで、カタカナは20種類のみ、キャラはかに歩き、などの容量削減策の他、主人公の職業が
『勇者』なのも工夫の一つ。本来RPGは役を演じる為にキャラメイクする物なんだけど、その辺は、
アクションゲーに慣れたFCのキッズ達なら主人公を「正義のヒーロー」で固定してOKと見たワケで。
で、多くのPC端のサードはPCでPCのゲームを作っていたし、そんなに頭をひねってまでFCでRPGを出す
価値があるのかとユーザ層が違うだろと懐疑的だったのもムリも無い。実際、スクウェアがFCに本格参戦
し始めたのはディスクシステムの発売以降だしね。
その辺、エニックスが先陣を切ってやるんだと堀井、中村、鳥山、すぎやまなどを集めたゆきのふ氏の
熱意勝ちだったと思う。あの頃のPCゲーの会社の多くはもう…ねえ。(遠い目)
これ、当時のFCのハードウェアの問題もあるからなあ。初代DQなんて 512KBit=64KB だもの、
2HDフロッピーの1/10以下だし。バッテリーバックアップもまだ無いから復活の呪文だしね。
持物は8個まで、カタカナは20種類のみ、キャラはかに歩き、などの容量削減策の他、主人公の職業が
『勇者』なのも工夫の一つ。本来RPGは役を演じる為にキャラメイクする物なんだけど、その辺は、
アクションゲーに慣れたFCのキッズ達なら主人公を「正義のヒーロー」で固定してOKと見たワケで。
で、多くのPC端のサードはPCでPCのゲームを作っていたし、そんなに頭をひねってまでFCでRPGを出す
価値があるのかとユーザ層が違うだろと懐疑的だったのもムリも無い。実際、スクウェアがFCに本格参戦
し始めたのはディスクシステムの発売以降だしね。
その辺、エニックスが先陣を切ってやるんだと堀井、中村、鳥山、すぎやまなどを集めたゆきのふ氏の
熱意勝ちだったと思う。あの頃のPCゲーの会社の多くはもう…ねえ。(遠い目)
802名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 18:35:33.01ID:5i+tFqTs0 EGGはいいんだけど、月課金はダメよね
この手のゲームはコレクションというか思い出のアルバムというか、
もうずっと置いといてたまーーにやりたい物だからさ
○本買い切りパックみたいのが欲しいな
この手のゲームはコレクションというか思い出のアルバムというか、
もうずっと置いといてたまーーにやりたい物だからさ
○本買い切りパックみたいのが欲しいな
803名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 18:36:30.32ID:7pNboAUj0 eggでも復刻は困難かもしれないがギャンブルレーサーとか出してくれんかな
804名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 18:53:44.03ID:lqzj+Omnr >>759
スターアーサーというか惑星メフィウスの地獄っぷりはとんでもないよね
スターアーサーというか惑星メフィウスの地獄っぷりはとんでもないよね
805名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 18:55:12.45ID:lYL8gkKb0 レーザーディスク版遊んでみたかったな
806名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 18:56:08.10ID:v1PcMX+z0 ディガンの魔石っていうオッパイ見られるRPGもあったな
いやラプラスの魔だったかな?
どっちがどっちだったかゴッチャになってる
いやラプラスの魔だったかな?
どっちがどっちだったかゴッチャになってる
807名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:02:54.40ID:0jt+Za/D0 PCでRPGやってた零細ソフトハウスにそこまで力はないでしょ
中村光一とかのエニックス連合軍に勝てるとは思えないよ
中村光一とかのエニックス連合軍に勝てるとは思えないよ
808名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:04:53.71ID:XRf952JK0 惑星メフィウスをオープンワールドでリメイクしよう
謎解きもそのままに
謎解きもそのままに
809名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:08:58.13ID:lSDzgDe70 MSX1のスーパーレイドックは弟とめっちゃやったなー
810名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:09:55.61ID:iZlLacUwp 絵柄のセンス的にスターウォーズと超人ロック足したような感じなんだなw
ザナドゥで入ってコマンドアドベンチャーゲームはスルーしたからよくわからなかった
ザナドゥで入ってコマンドアドベンチャーゲームはスルーしたからよくわからなかった
811名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:13:20.14ID:IXLgpf+A0 アドベンチャーゲームはタイムシークレットが面白かったな
812名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:22:51.15ID:9SV3AQPzM814名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:37:02.98ID:+d7++Oz+0 これソフト自体はコードで認証するのかな?
エロゲー以外のソフトなんてDL 版でしか買ったこと無いからわかんねぇ
エロゲー以外のソフトなんてDL 版でしか買ったこと無いからわかんねぇ
815名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:49:32.24ID:IXLgpf+A0816名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:50:26.67ID:lgBiXwxnM X1のタイムシークレット、rpg的な敵との戦闘があって面白かった。秋葉が舞台だったり、何気にシュタゲっぽさもある。冷凍睡眠のくだりや、世界各地をいろいろな時代にタイムトラベルして謎を解く。
続編のタイムトンネルはやってないけど、どうだったんだろう。
続編のタイムトンネルはやってないけど、どうだったんだろう。
817名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 19:54:53.22ID:XRf952JK0 タイムトンネルも面白かったよ
818名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 20:00:07.94ID:HZ1T+PBOr819名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 20:07:29.88ID:yaHmxjBt0 >>798
敵がうろついていたし、障害物で視界が遮られるのもウルティマと一緒
3はグラが凄く進化したが、宇宙に行く展開はウルティマそのもので、和風ウルティマと言われるのも納得
職業システムは、二つの職の組み合わせで職業が変わるのは斬新だったと思う
敵がうろついていたし、障害物で視界が遮られるのもウルティマと一緒
3はグラが凄く進化したが、宇宙に行く展開はウルティマそのもので、和風ウルティマと言われるのも納得
職業システムは、二つの職の組み合わせで職業が変わるのは斬新だったと思う
820名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 20:11:34.80ID:lYL8gkKb0 リザードの戦闘は二頭身キャラのアニメーションが可愛かった思い出
821名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 20:34:33.40ID:mcH3Sc1W0823名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 22:37:25.26ID:x+cptE470824名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 22:53:32.53ID:LD0lagBfM825名無しさん必死だな
2021/02/05(金) 23:58:27.11ID:D1MaGLBv0 >>741
初回特典T&Eシューティングコレクションにアンデッドラインが入ってないのが惜しすぎる…ッッッ
初回特典T&Eシューティングコレクションにアンデッドラインが入ってないのが惜しすぎる…ッッッ
826名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 00:22:34.05ID:6qNz8FBt0 >>823
スーマリはマリオブラザーズの思想をいくつも受け継いでるからね
固定画面ゲームしか作らせてもらえなかった宮本茂についにスクロール機能を持つハードが与えられた
宮本はむしろ魔界村の鎧が脱げて一発耐えられるシステムに先を越されたことを気にしてたね
スーマリはマリオブラザーズの思想をいくつも受け継いでるからね
固定画面ゲームしか作らせてもらえなかった宮本茂についにスクロール機能を持つハードが与えられた
宮本はむしろ魔界村の鎧が脱げて一発耐えられるシステムに先を越されたことを気にしてたね
828名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 00:25:54.59ID:1B/FT0Av0 スーマリ系の原型?はジャンプバグだと勝手に思ってる
830名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 01:29:17.86ID:RPAV9byE0 >>821
3は序盤は指輪を使う全体魔法、中盤は弾無制限の投擲武器のチャクラム、終盤は未来兵器のプラズマガンやファイヤーロードがメイン武器だったな
ラスボスだけは流石に攻撃が高い剣を使った
3のエンディングは暗黒の神がいる島に向かおうとするところで終わりだから、4も予定されていただろうな
3の転職システムは、ラングリッサーのクラスチェンジに似てる
こちらの方が先だけど
3は序盤は指輪を使う全体魔法、中盤は弾無制限の投擲武器のチャクラム、終盤は未来兵器のプラズマガンやファイヤーロードがメイン武器だったな
ラスボスだけは流石に攻撃が高い剣を使った
3のエンディングは暗黒の神がいる島に向かおうとするところで終わりだから、4も予定されていただろうな
3の転職システムは、ラングリッサーのクラスチェンジに似てる
こちらの方が先だけど
831名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 03:15:35.93ID:0K6Rr0rT0 ウルティマはFCで初めてやったら、戦闘が面倒くさくて…(本当に攻撃が当たらない)
それでもべーマガ別冊のPC版攻略記事見ながら金稼いで能力値上げてたら
PC版と攻略法が異なるところで詰まって止めちゃった
それでもべーマガ別冊のPC版攻略記事見ながら金稼いで能力値上げてたら
PC版と攻略法が異なるところで詰まって止めちゃった
832名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 07:47:55.34ID:4yaWhg4u0 ジャンプバグってやたら駄菓子屋に置いてたけどあれって何でだったんやろう
833名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 10:07:08.91ID:yjkt9xIP0 >>741
これは正直PS5より100倍欲しいw
これは正直PS5より100倍欲しいw
834名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 10:26:28.69ID:aGwTKRQ10 ジャンプバグとスクランブルはコピーが出回ってた
835名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 10:29:56.41ID:cJLnGr08r ジャンプバグはコピー基板なのかオリジナル基板なのか見分け方が分からない
ROMシールは色付きのシールだしエッジコネクタのPIN数も違うのも有るし
ROMシールは色付きのシールだしエッジコネクタのPIN数も違うのも有るし
836名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 10:42:25.27ID:4yaWhg4u0 あーなるほどなあ
クレイジーコングとか一発でおかしいの分かるもんな
クレイジーコングとか一発でおかしいの分かるもんな
838名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 11:28:06.99ID:6qNz8FBt0 せっかくだから俺はT&Eマガジン前半号を選ぶぜ
価値が高まりそうなのは後半かもだが
価値が高まりそうなのは後半かもだが
839名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 12:03:03.11ID:/W5RAnt80 ザナドゥは買ったけど結局挫折した最初のゲーム
最近Youtubeのレトロゲームで攻略見て当時自力で解くのは無理ゲーと知ったわ
最近Youtubeのレトロゲームで攻略見て当時自力で解くのは無理ゲーと知ったわ
840名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 12:53:24.59ID:4yaWhg4u0 88FH買ってもらって、初めてザナドゥやったけど何をすればいいのか分からなくてちんぷんかんぷんになった思い出
何かお店が英語表記だった気がするんだけど合ってる?
何かお店が英語表記だった気がするんだけど合ってる?
842名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 15:53:29.75ID:4yaWhg4u0 やっぱそうなんや
凄いなあ当時のゲーマーは…
凄いなあ当時のゲーマーは…
843名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 16:04:30.24ID:SClAF0le0 自分の場合はエロパワーと同じで欲望の為に奇跡の力が発現しただけだった
844名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 16:31:25.11ID:icFQsKrl0846名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 16:55:05.02ID:icFQsKrl0 リバイバーだっけか
どんな問いにも一応は答えが帰って来るというw
どんな問いにも一応は答えが帰って来るというw
847名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 17:53:24.85ID:J6GJ6s7td848名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 18:04:35.21ID:bF0eQxsN0 そういえば自分のゲームでのバッテリーバックアップ初体験はファミコンではなく、それこそMSXのハイドライドIIだったな
あれは特にデータが吹っ飛んだとかそういう被害に遭った記憶がなかったけど、作り的にファミコンと何か堅牢性が違ったのか
あれは特にデータが吹っ飛んだとかそういう被害に遭った記憶がなかったけど、作り的にファミコンと何か堅牢性が違ったのか
849名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 18:25:51.96ID:z0dWgYIh0 セーブデータが飛ぶなんてファミコンぐらいでしょ
マークIIIやメガドライブもデータが飛んだ事なんて皆無だったし(セガサターンは飛んでたけども)
マークIIIやメガドライブもデータが飛んだ事なんて皆無だったし(セガサターンは飛んでたけども)
850名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 18:26:20.40ID:Bow/a8m80 当時はUIが英語とか普通にあったのに
「このゲーム遊びたい」という想いだけで辞書片手に訳したもんな
好きなら頑張れるもんだねぇw
「このゲーム遊びたい」という想いだけで辞書片手に訳したもんな
好きなら頑張れるもんだねぇw
851名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 18:31:46.00ID:XShf8g9zd ザナドゥはアイテムの効果を知るところから始まる
使ってから時間経過で効果が消えるから、効果を確かめる前に終わったりもw
使ってから時間経過で効果が消えるから、効果を確かめる前に終わったりもw
852名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 18:32:13.63ID:yjkt9xIP0854名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 19:37:21.37ID:P0HILyd80 詰まらないで普通にクリアできると逆に苦情が来たらしいからな
俺はガキだったから全く理解できなかったけど
俺はガキだったから全く理解できなかったけど
855名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 19:43:24.00ID:PE7ws9S60 スーマリ2とか、チャンピオンシップロードランナーとか
ザナドゥシナリオ2とかw
イースでこの流れを自ら止めたファルコムは偉い
ザナドゥシナリオ2とかw
イースでこの流れを自ら止めたファルコムは偉い
856名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 19:45:16.40ID:0K6Rr0rT0 MSX版のザナドゥがかなり大胆な移植してるんだっけ
攻略サイト読むと、
・訓練するのにお金を払うんじゃなくてポイント消費して能力値上げをする
・何度も地上に戻って来れてアイテムショップが利用できる(ただし値段はバカ高い)
試しにやってみたいな
攻略サイト読むと、
・訓練するのにお金を払うんじゃなくてポイント消費して能力値上げをする
・何度も地上に戻って来れてアイテムショップが利用できる(ただし値段はバカ高い)
試しにやってみたいな
857名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 20:15:07.49ID:/7EbJ/qT0858名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 20:32:09.57ID:5dHJ+I610 私に解けないアドベンチャー・ゲームはない!
859名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 21:09:21.74ID:3r8emQr1a >>855
確かに。
当時イースやたらヌルいように思ったが
正解だったのかもしれん。
アドベンチャーRPGだったか変な名称つけてた気がするけど
当時ARPGにシナリオ要素追加したのって初だったのかな?
NPCのドギが牢屋破ってきた時は本当に衝撃だった
確かに。
当時イースやたらヌルいように思ったが
正解だったのかもしれん。
アドベンチャーRPGだったか変な名称つけてた気がするけど
当時ARPGにシナリオ要素追加したのって初だったのかな?
NPCのドギが牢屋破ってきた時は本当に衝撃だった
860名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 21:28:37.94ID:qralJ6/5a861名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 21:44:55.88ID:P0HILyd80 ザナドゥくらいが良かったんだけど雑誌で早く攻略されたからか
ロマンシアはお約束のクリアさせないゲーになってたしな
ロマンシアはお約束のクリアさせないゲーになってたしな
863名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 23:17:34.20ID:T7sY/KNb0 どうでもいいがなんでイース1のマップサイズで640KB1枚でデータ入りきるんだよ…
データ圧縮にどこまで時間かけてんだよなw
ぼく作ったソフトなんか、4096x4096タイルのマップだけで16MBだぞ・・・
ぜんぜん技術足らねーよw
データ圧縮にどこまで時間かけてんだよなw
ぼく作ったソフトなんか、4096x4096タイルのマップだけで16MBだぞ・・・
ぜんぜん技術足らねーよw
864名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 23:18:40.27ID:0K6Rr0rT0865名無しさん必死だな
2021/02/06(土) 23:37:54.61ID:1GSKKZW20 全部、2と3がよかった。
866名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 00:00:14.08ID:AUA63QZV0 >>863
当時はそもそもマップ自体をデータにしてないから
あの手この手で工夫して容量を圧縮、節約してたのよ
例えばドルアーガの場合、あの2画面迷路マップは
2桁16進数の数値データでしかない
数値を入れると迷路の壁が自動生成されるプログラム
最大値「FF」と入れたら壁が横一列に揃って迷路じゃなくなるけど
ラストに相応しいってことで最終ステージに使われた
当時はそもそもマップ自体をデータにしてないから
あの手この手で工夫して容量を圧縮、節約してたのよ
例えばドルアーガの場合、あの2画面迷路マップは
2桁16進数の数値データでしかない
数値を入れると迷路の壁が自動生成されるプログラム
最大値「FF」と入れたら壁が横一列に揃って迷路じゃなくなるけど
ラストに相応しいってことで最終ステージに使われた
867名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 00:07:19.81ID:m8wrt/O60 >>855
>イースでこの流れを自ら止めたファルコムは偉い
でも当時嫌いだったんだよなあイース
RPGにあらかじめ決められた会話やストーリーがあるっていう
生ぬるい感じがもの凄い嫌だったし
今でもJRPGの流れを作った大戦犯だと思ってるわ
この流れさえなければ
海外みたいにRPGがダンマスとか更にディアブロとか
そういう進化に寄ってったかもしれないのに
>イースでこの流れを自ら止めたファルコムは偉い
でも当時嫌いだったんだよなあイース
RPGにあらかじめ決められた会話やストーリーがあるっていう
生ぬるい感じがもの凄い嫌だったし
今でもJRPGの流れを作った大戦犯だと思ってるわ
この流れさえなければ
海外みたいにRPGがダンマスとか更にディアブロとか
そういう進化に寄ってったかもしれないのに
868名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 00:28:49.96ID:eu/dzjxm0 イースはあんま関係ないと思うわ
DQFFが席巻してた頃は3で横ACTになって4で揉めてSFCで5と迷走してたし
イースは簡単でもPCの遺伝子は受け継いでたわけでこれの影響ならもっとマシになってるよ
DQFFが席巻してた頃は3で横ACTになって4で揉めてSFCで5と迷走してたし
イースは簡単でもPCの遺伝子は受け継いでたわけでこれの影響ならもっとマシになってるよ
869名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 00:46:26.43ID:7gFMO87qM イースは影響大きかったけどあくまでPC限定で
驚く程CSには影響無かったと思う
JRPGの流れ作ったのはやはりドラクエじゃないかな
驚く程CSには影響無かったと思う
JRPGの流れ作ったのはやはりドラクエじゃないかな
871名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 01:27:00.62ID:m8wrt/O60872名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 01:29:14.64ID:m8wrt/O60 ドラクエはJRPGの基礎にはなってるけど
ドラクエ自身は未だオールドRPGの派生の範疇から出ておらず
今言われるところのJRPGにはなってない、っていう解釈
ドラクエ自身は未だオールドRPGの派生の範疇から出ておらず
今言われるところのJRPGにはなってない、っていう解釈
873名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 01:30:52.25ID:cVF2Fr0n0 難度はDQ2くらいがいいかな
874名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 01:39:14.11ID:kjwzZY0Q0 国産限定?
それにしてもブラックオニキスは入れていただきたい
んでノーヒントで遊んで詰まり答えを見て「こんなんわかるか!!」と憤ってほしい
それにしてもブラックオニキスは入れていただきたい
んでノーヒントで遊んで詰まり答えを見て「こんなんわかるか!!」と憤ってほしい
875名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 02:06:25.59ID:LPNFXNTc0 ブラックオニキスはクリア諦めても床屋代稼ぎに一潜りとか楽しめた
876名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 07:58:19.91ID:bcrCeL2k0 ブラックオニキスは疑似3Dを理解するのに数日
ダンジョンの入口を見つけるまで1カ月くらいかかったなあ
ビーストの像がDo not enterって言ってくるところで先に進めるってことにさえ気付かなかった
それでもちゃんとクリアできたしいいバランスだった
ダンジョンの入口を見つけるまで1カ月くらいかかったなあ
ビーストの像がDo not enterって言ってくるところで先に進めるってことにさえ気付かなかった
それでもちゃんとクリアできたしいいバランスだった
877名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 08:06:44.32ID:ti5/UTmk0 ごちゃごちゃ言う必要なんてなく、RPGをストーリーを楽しむものだとミスリードしたドラクエが戦犯だ
878名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 08:22:52.40ID:vyiT7/pBr 馬鹿は分析にチャレンジしないで
879名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 08:27:32.71ID:RBBFY8j0M 堀井雄二は元々物書きでストーリー性の有るゲームに注目してたし
880名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 08:31:25.31ID:AUA63QZV0881名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 08:31:36.88ID:m8wrt/O60 >>877
まあ、そらそうだが
まあ、そらそうだが
882名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 08:34:41.93ID:2cldQLwE0 ブラックオニキスのクラーケンを倒した時の達成感、解放感は大きかったな
イロイッカイズツなんて分かるか!って感じだったし88がカラーコード順なのにX1は逆とか酷いわw
イロイッカイズツなんて分かるか!って感じだったし88がカラーコード順なのにX1は逆とか酷いわw
883名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 09:25:39.87ID:a1a0L3eD0 >>880
1から半年で出てるし延期した1や3より調整期間が短いのは確かだと思うけど
2が一番ゲームゲームしてて面白かったわ
仲間を手に入れて急激に戦力が増えるところとか
ダンジョン内で全弾撃ち尽くしボロボロで棺桶引きずって街へ歩く恐怖とか2だけのものだった
1から半年で出てるし延期した1や3より調整期間が短いのは確かだと思うけど
2が一番ゲームゲームしてて面白かったわ
仲間を手に入れて急激に戦力が増えるところとか
ダンジョン内で全弾撃ち尽くしボロボロで棺桶引きずって街へ歩く恐怖とか2だけのものだった
884名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 09:39:31.20ID:8hYSmOIe0 棺桶二つ引きずって初めてロンダルキアのほこらに辿り着いた瞬間は未だに鮮明に覚えてるわ
886名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 09:46:32.96ID:RBBFY8j0M 俺はロンダルキアのほこらにたどり着く直前で・・・
887名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 09:47:02.58ID:DdbiNFHJ0888名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 09:49:23.08ID:DdbiNFHJ0889名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 10:18:50.52ID:nMaXIleZ0 理科室の机の上に「イロイッカイヅツがわからない」って落書きしたらハード毎の解法を返事してくれた奴がいた
890名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 10:29:16.59ID:v+uPsuG30 トリロジー夏か
予約はいつまで可能なんだろ
ソーサリアンコンプリートで支払いから発送までかなり期間空いたから
ギリギリで予約したいw
予約はいつまで可能なんだろ
ソーサリアンコンプリートで支払いから発送までかなり期間空いたから
ギリギリで予約したいw
891名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 10:37:00.23ID:CjAYrjBD0 >>874
馬鹿正直に一回ずつ試してたけど
X1版ってカラーコードが逆からになってるから
そこまで行きつくまでに随分と日数がかかった上に
これが正解かもわからないから途中でだれて適当にやってたみたいで
答えに辿り着かんかったな
まあ毎日そんなことやってたから夢でチート方法思いついて
それでタワーに入ったりしてたが
後日友達に解法聞いて悔しい思いをしたもんだ
馬鹿正直に一回ずつ試してたけど
X1版ってカラーコードが逆からになってるから
そこまで行きつくまでに随分と日数がかかった上に
これが正解かもわからないから途中でだれて適当にやってたみたいで
答えに辿り着かんかったな
まあ毎日そんなことやってたから夢でチート方法思いついて
それでタワーに入ったりしてたが
後日友達に解法聞いて悔しい思いをしたもんだ
892名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 10:47:29.76ID:FiQb2v/00 イースの初期は2のOPはアニメ調だったけどゲーム自体はそこまでJRPGって感じでもなかったけどなあ
キャラ同士の会話もそんな多くないし今のゲームみたいに1から10までヒント貰えたわけじゃないし
今のJRPGの流れは天外魔境とかエメドラとかあのへんじゃねえの?
まあ影響与えたレベルならやっぱスクエアのゲームなんだろうけど
キャラ同士の会話もそんな多くないし今のゲームみたいに1から10までヒント貰えたわけじゃないし
今のJRPGの流れは天外魔境とかエメドラとかあのへんじゃねえの?
まあ影響与えたレベルならやっぱスクエアのゲームなんだろうけど
893名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 11:23:44.42ID:5AsOF+Qo0 >>892
当時の雰囲気でいうと、PCゲームにアニメ(美少女)のビジュアルを積極的に導入したのはエニックスやスクウェアのアドベンチャーゲームの印象が強かったな
同時期、ADV以外でもヴァリスみたいなのがぼつぼつ出て来てて
イースIIは、そのムーブメントを引き継いでRPGにも浸透させた先駆けみたいな感じか(PC版だと、結局OPとEDにしかビジュアルは出て来ないし)
当時の雰囲気でいうと、PCゲームにアニメ(美少女)のビジュアルを積極的に導入したのはエニックスやスクウェアのアドベンチャーゲームの印象が強かったな
同時期、ADV以外でもヴァリスみたいなのがぼつぼつ出て来てて
イースIIは、そのムーブメントを引き継いでRPGにも浸透させた先駆けみたいな感じか(PC版だと、結局OPとEDにしかビジュアルは出て来ないし)
894名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 11:47:29.01ID:2HVKUUaA0 >>890
これ、公式サイトに19タイトルって書いてあるけど、どうやってカウントしてるんだろう?
スターアーサー3(機種別7)
ハイドライド5(8)
無限3
クリムゾン3
ルーンワース3
特典6
特典除くと足して17、機種別で24
これ、公式サイトに19タイトルって書いてあるけど、どうやってカウントしてるんだろう?
スターアーサー3(機種別7)
ハイドライド5(8)
無限3
クリムゾン3
ルーンワース3
特典6
特典除くと足して17、機種別で24
895名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 12:10:49.67ID:vyiT7/pBr 2月5日追加分を足し忘れてるだけかな
897名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 12:58:21.30ID:5AsOF+Qo0 >>896
スクウェアのウィルあたりがほぼ同年なんで、その辺アダルトも一般作も、だいたい同時発生だったんじゃないかな
時系列的には、そのまた少し前に(漫画原作だけど)ウイングマンとかも出てたっけ
もちろんアダルトゲームの方が美少女CGなんかはよりクリティカルな進化を遂げたとは思うんだけど、話の発端が一般PCゲームにおけるアニメビジュアルの導入についてだったので
スクウェアのウィルあたりがほぼ同年なんで、その辺アダルトも一般作も、だいたい同時発生だったんじゃないかな
時系列的には、そのまた少し前に(漫画原作だけど)ウイングマンとかも出てたっけ
もちろんアダルトゲームの方が美少女CGなんかはよりクリティカルな進化を遂げたとは思うんだけど、話の発端が一般PCゲームにおけるアニメビジュアルの導入についてだったので
898名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 13:05:54.07ID:CjAYrjBD0 アダルトもアニメもエニックスが頑張ってたな
899名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 13:31:08.25ID:PSkkLW590 エニックスのADVは良作が多かったな
ジーザス・アンジェラス・バーニングポイント…なにもかも懐かしい
ジーザス・アンジェラス・バーニングポイント…なにもかも懐かしい
900名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 13:41:30.86ID:ftUY9oft0 でもアンジェラス2は出なかった
タイトルはホワイトナイトだっけ?
タイトルはホワイトナイトだっけ?
901名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 17:16:17.89ID:E6fV1RRp0 森田さん死んでたのか
902名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 17:17:38.53ID:E6fV1RRp0 色一回って意味ないよね。なにかゲームに関係のある謎解きにしてほしいわ
903名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 22:39:06.64ID:PSkkLW590 >>901
どういうゲームをつくるかより、いかにハードの性能を引き出し最適化するかに情熱を注ぎ込んでいた人らしいね。
SR以前の8801でいかに速く画面を書き換えキャラクター表示を自然にするかとか凄いよ
どういうゲームをつくるかより、いかにハードの性能を引き出し最適化するかに情熱を注ぎ込んでいた人らしいね。
SR以前の8801でいかに速く画面を書き換えキャラクター表示を自然にするかとか凄いよ
904名無しさん必死だな
2021/02/07(日) 22:42:40.29ID:a1a0L3eD0906名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 00:32:32.43ID:P+DU1bQp0 >>857
デゼニがここまで3件も
デゼニがここまで3件も
907名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 00:36:18.72ID:P+DU1bQp0908名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 00:53:11.93ID:+dEBQnXj0 ぼけるにはまだ早いぞ
909名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 08:38:14.16ID:OqULsDEF0 ウルティマの戦闘システムはSRPGっぽくて割と好き
ファミコンのVはひどかったがWは改善されてた
ソードワールドPC、ポポロクロイスは
より遊びやすくした感じだった
ファミコンのVはひどかったがWは改善されてた
ソードワールドPC、ポポロクロイスは
より遊びやすくした感じだった
910名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 08:40:20.54ID:VP8QXhyOp ソードワールドSFCも良い出来なんだよな
移動速度は遅いのがネックだったが
Switchで配信されないかねえ
移動速度は遅いのがネックだったが
Switchで配信されないかねえ
911名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 08:49:58.56ID:QnVhRarO0 ソードワールドなつかし
学生時代に良くやったなあ
学生時代に良くやったなあ
914名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 09:09:04.71ID:Cwcsliak0 散発的だけど、それなりにコンシューマー機に移植されてるドラスレやハイドライドシリーズに比べると、夢幻の心臓は全く移植が無かったんだよな
当時としてはそれなりには知名度もあったと思うけど、なんでそこまで手付かずだったんだろう
当時としてはそれなりには知名度もあったと思うけど、なんでそこまで手付かずだったんだろう
915名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 09:14:19.34ID:+0CmL/Rpr クリスタルソフトがスーファミが出た年にT&Eに吸収されたから
916名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 09:50:52.85ID:pRi8dRDb0 元々ファミコンでは難しいデザインの上
ドラクエが人気の頃にはすっかり過去の名作に
PCゲームって凄い部分はあるけどどこか製品としては
荒削りと言うか固まってないよなとこあったしな
ドラクエが人気の頃にはすっかり過去の名作に
PCゲームって凄い部分はあるけどどこか製品としては
荒削りと言うか固まってないよなとこあったしな
917名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 09:54:28.69ID:xisK5GQ30 >>914
ザナドゥはサターンまで移植されてないし、ドラゴンスレイヤーにしてもカセットビジョンやゲームボーイのはタイニー版みたいなものだが。
ザナドゥはサターンまで移植されてないし、ドラゴンスレイヤーにしてもカセットビジョンやゲームボーイのはタイニー版みたいなものだが。
918名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 10:01:27.36ID:nkGc+h8P0 >>910
ソードワールド自体はTRPGのシステムがベースにあったから
ガワだけ作るならそんなに手間では無かったろうな
まぁもうちょっと洗練させて快適度を増したら今でも割と通用するかもしれん
あれはシナリオ選択制だけど大掛かりな分岐というほどでは無く、終盤の展開も同じ
自由度という意味ではストーリー物の課題は残したと思う
マルチエンドでもう少しバリエーションがあればもっと評価されたのではないかと
ソードワールド自体はTRPGのシステムがベースにあったから
ガワだけ作るならそんなに手間では無かったろうな
まぁもうちょっと洗練させて快適度を増したら今でも割と通用するかもしれん
あれはシナリオ選択制だけど大掛かりな分岐というほどでは無く、終盤の展開も同じ
自由度という意味ではストーリー物の課題は残したと思う
マルチエンドでもう少しバリエーションがあればもっと評価されたのではないかと
919名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 10:17:55.98ID:P+DU1bQp0 ザナドゥは英語だらけなのって海外で売りたかったのかね?
920名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 10:20:48.53ID:VP8QXhyOp カタカナばかりより見栄え良かったからとか?(笑
921名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 10:25:44.09ID:pRi8dRDb0 まあ解像度的に漢字も平仮名も難しかったし
カナだと見た目も悪くなるからじゃね
アルファベットだと特別なことする必要もなく使える
カナだと見た目も悪くなるからじゃね
アルファベットだと特別なことする必要もなく使える
922名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 10:50:59.14ID:VWyunJyjM 漢字ROMとかの時代、フォント作るのがめんどくさい。
漢字使わないで仮名だけだと嫌な感じになるし。
まあ、デザイン的なものだろうがな。
漢字使わないで仮名だけだと嫌な感じになるし。
まあ、デザイン的なものだろうがな。
923名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 11:08:10.84ID:RPegHUjH0 日本語のロックは馬鹿にされるから英語だぜ!とかそんな理由だよ
そもそも日本とPCの規格が違うのにそのまま出せねえよ
そもそも日本とPCの規格が違うのにそのまま出せねえよ
924名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 11:25:27.05ID:VwK370Gw0 >>816
タイムトンネルはシークレットよりはるかにすごいよ
オーパーツかと思う。
あの時代にマルチエンドだし、
最後に普通に敵の星いくのかと思ったら
普通に中盤で行けちゃって、終盤はいつもの町中だし、
敵がいる部屋になかなか勝てないロボが守ってて入れないので
倒す為の武器とか探しまわるけど、そもそも戦わずに
別の建物から狙撃することができるとか、
味方の長官の建物のなかで唯一なにしても開かない部屋が
あって謎だったんだが、
とある進行ミスすると長官にその部屋に初めて入れて待たされるが
実は毒ガス注入で閉じ込められて死ぬガス室だった とか
バッドエンドのひとつの直前時にだけ判明するとか
敵の星からミサイル攻撃で自分の星を滅ぼすエンディングとか
いろいろあの時代にやりまくり
タイムトンネルはシークレットよりはるかにすごいよ
オーパーツかと思う。
あの時代にマルチエンドだし、
最後に普通に敵の星いくのかと思ったら
普通に中盤で行けちゃって、終盤はいつもの町中だし、
敵がいる部屋になかなか勝てないロボが守ってて入れないので
倒す為の武器とか探しまわるけど、そもそも戦わずに
別の建物から狙撃することができるとか、
味方の長官の建物のなかで唯一なにしても開かない部屋が
あって謎だったんだが、
とある進行ミスすると長官にその部屋に初めて入れて待たされるが
実は毒ガス注入で閉じ込められて死ぬガス室だった とか
バッドエンドのひとつの直前時にだけ判明するとか
敵の星からミサイル攻撃で自分の星を滅ぼすエンディングとか
いろいろあの時代にやりまくり
925名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 14:50:04.00ID:UGSA7SPcd926名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 15:03:55.07ID:VP8QXhyOp シナリオは当初100越えだったらしいが、PC含め容量の都合上半分近くに減らされたらしいしね
今ならDLCでいくらでも増やし放題だろうになあ
今ならDLCでいくらでも増やし放題だろうになあ
927名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 16:17:04.95ID:P+DU1bQp0 タイムトンネルとかは評判いいから一度やりたい
928名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 17:05:43.17ID:12NRJWurp >>222
MSX開発者がカシオにすげー文句言ってたな
カシオがMSXに終止符を打ったって
規格決めたのに値段は各社が決める状態で
カシオが爆安価格で発売して他社も戦わざるをえなくなったと
そのせいで儲けが薄くなり各社手を引いたんだって
MSX開発者がカシオにすげー文句言ってたな
カシオがMSXに終止符を打ったって
規格決めたのに値段は各社が決める状態で
カシオが爆安価格で発売して他社も戦わざるをえなくなったと
そのせいで儲けが薄くなり各社手を引いたんだって
929名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 17:35:51.46ID:VP8QXhyOp930名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 17:56:56.41ID:qRcFKenDa >>928
言っても、カシオの低価格MSXはメモリ8KBだったりで本当の最低限スペックだし、そういう意味だと本来(標準的な性能と価格帯の)他社とはグレード的に差別化されるものの筈だったんだよな
だがそこで誤算だったのは、変にコナミやT&Eソフトなど主要メーカーが頑張っちゃったもんだから、8KBですら動かせる傑作ゲームがわりと沢山出ちゃって、カシオ機でも事足りるという市場になっちゃったところか
言っても、カシオの低価格MSXはメモリ8KBだったりで本当の最低限スペックだし、そういう意味だと本来(標準的な性能と価格帯の)他社とはグレード的に差別化されるものの筈だったんだよな
だがそこで誤算だったのは、変にコナミやT&Eソフトなど主要メーカーが頑張っちゃったもんだから、8KBですら動かせる傑作ゲームがわりと沢山出ちゃって、カシオ機でも事足りるという市場になっちゃったところか
931名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 18:59:50.88ID:vcvGebWY0 8KBもあればPCエンジン級の容量だからそこそこのゲームはできるわな
932名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 19:14:36.85ID:Qhqbe/tT0 ファミコンなんか2KBだったしな
933名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 19:51:57.36ID:Ln+mpKCv0 カシオゲーはパクリばっかなんだけど、 荒削りながら結構面白かった記憶がある
FDS版妖怪屋敷で勝ち誇っていた友人が、しばらくしてうちにMSX版をやりに来て「やっぱこっちだよ!」と言っていたのもいい思い出
FDS版妖怪屋敷で勝ち誇っていた友人が、しばらくしてうちにMSX版をやりに来て「やっぱこっちだよ!」と言っていたのもいい思い出
934名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 20:01:19.68ID:ixbJldZx0 ファミコンもMSXもソフトが
ROMカセットだからこそ本体メモリが少なくても済んだんだよ
俺らの感覚ではソフトだろうけどメモリ増設してるようなもんだし
これがディスクやテープなど読み込みが必要なメディアだったらヤバかったぞ
ROMカセットだからこそ本体メモリが少なくても済んだんだよ
俺らの感覚ではソフトだろうけどメモリ増設してるようなもんだし
これがディスクやテープなど読み込みが必要なメディアだったらヤバかったぞ
935名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 20:12:42.01ID:Ln+mpKCv0 ROM内実行の暴力よな
936名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 20:21:39.52ID:BOpgmgMnr CASIO版の魔城伝説とか出てたな
937名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 20:28:57.52ID:ixbJldZx0 >>766
EGGのパッケージソフトは今までずっと買い切りだったからこれもじゃね?
ハイドライド3の家庭用ってバンナムだよな…
てことはEGGにバンナム参入で電波新聞社によるナムコゲーPC移植・バンダイレトロPCゲーの配信か?
以前もドラスレクロニクルにスクウェア仕事のMSX版収録→スクウェア作品配信解禁とかあったし
あと、あーぱーみゃあどっくも収録か・・・
パロディウス的番外編だけど無いとシリーズとして寂しいし、収録はめでたいな
EGGのパッケージソフトは今までずっと買い切りだったからこれもじゃね?
ハイドライド3の家庭用ってバンナムだよな…
てことはEGGにバンナム参入で電波新聞社によるナムコゲーPC移植・バンダイレトロPCゲーの配信か?
以前もドラスレクロニクルにスクウェア仕事のMSX版収録→スクウェア作品配信解禁とかあったし
あと、あーぱーみゃあどっくも収録か・・・
パロディウス的番外編だけど無いとシリーズとして寂しいし、収録はめでたいな
938名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 20:30:28.58ID:ixbJldZx0939名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 20:33:55.43ID:+K3QTIPe0 >>928
それ後付けで都合よく記憶を改変してるだけだからw
西さん本人が昔MSXの雑誌でMSXが今よりもっと安くなったらみたいな展望を語ってたからねw
じっさいMSX2ではソニーとパナソニックが低価格路線を展開してかなり普及したんだよ
なのにMSX2+で5万超えの高価格のハード出して売れなくて終わったんだ
それ後付けで都合よく記憶を改変してるだけだからw
西さん本人が昔MSXの雑誌でMSXが今よりもっと安くなったらみたいな展望を語ってたからねw
じっさいMSX2ではソニーとパナソニックが低価格路線を展開してかなり普及したんだよ
なのにMSX2+で5万超えの高価格のハード出して売れなくて終わったんだ
940名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 20:46:57.62ID:Ln+mpKCv0 MSX2+が沈没した最大の要因は、CPUの据え置きだと当時は分析されてたな
なにしろTownsの仕様も明らかになって、「とうとう32bitネイティブ標準かぁ」とか言ってる時にクロックすら増やさない
MSX2の時点でVDPと釣り合ってないのは明らかだった訳で、MSX2+専用ゲームを作ってくれる会社もあまりなさそうだと
なら「横スクロールの為に5万だったら、そこは諦めてMSX2の廉価機か奮発して中古の88を買うべきだ」というのも金無しパソコンボーイにとって自然な流れだった
あとは、ソニーの地味な価格破壊も頭が痛かった あの時代はFDD搭載機=高価という環境で、その中にあってソニーだけ少し安かったんだが、
そのからくりは「ソニーだけFDDがチープ」という だからソニー製MSXでFDDゲーを遊ぶと、只でさえ遅い2DDが更に遅くなって激しい苦痛をもたらす
なにしろTownsの仕様も明らかになって、「とうとう32bitネイティブ標準かぁ」とか言ってる時にクロックすら増やさない
MSX2の時点でVDPと釣り合ってないのは明らかだった訳で、MSX2+専用ゲームを作ってくれる会社もあまりなさそうだと
なら「横スクロールの為に5万だったら、そこは諦めてMSX2の廉価機か奮発して中古の88を買うべきだ」というのも金無しパソコンボーイにとって自然な流れだった
あとは、ソニーの地味な価格破壊も頭が痛かった あの時代はFDD搭載機=高価という環境で、その中にあってソニーだけ少し安かったんだが、
そのからくりは「ソニーだけFDDがチープ」という だからソニー製MSXでFDDゲーを遊ぶと、只でさえ遅い2DDが更に遅くなって激しい苦痛をもたらす
942名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 20:53:45.15ID:Ln+mpKCv0 西さんは立役者だけど、戦犯とも呼ばれる人だからね
ハードベンダ側が打診してた高機能化に許可を降ろさなかった張本人だから
それで欧米で立ち行かなくなってしまったというのも現実だ
ハードベンダ側が打診してた高機能化に許可を降ろさなかった張本人だから
それで欧米で立ち行かなくなってしまったというのも現実だ
943名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 21:14:14.56ID:4sF6NkWs0 >>940
FDD搭載機も失敗だったろうな
値段が無駄に上がって買いにくくなっただけだしな
FDDなしで値段抑えてくれりゃ+もターボももうちょい普及しただろう
すでにFDD持ってた奴は無駄になっちまうし
FDD搭載機も失敗だったろうな
値段が無駄に上がって買いにくくなっただけだしな
FDDなしで値段抑えてくれりゃ+もターボももうちょい普及しただろう
すでにFDD持ってた奴は無駄になっちまうし
944名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 21:34:44.64ID:Ln+mpKCv0 流石にFDDレスはキツかったんじゃないかな あれが標準じゃないとソフト出そうにも原価がやばい
アレスタ2で社長が「STGとFDDじゃテンポが悪くなるって言うけど、意外と行けるし容量単価が違いすぎる」と言い切ってた
CS方面でも洒落にならなくなってた時期だ、FDDレスは三洋が国外で出してたけどやっぱ話にならなかったと記憶してる
アレスタ2で社長が「STGとFDDじゃテンポが悪くなるって言うけど、意外と行けるし容量単価が違いすぎる」と言い切ってた
CS方面でも洒落にならなくなってた時期だ、FDDレスは三洋が国外で出してたけどやっぱ話にならなかったと記憶してる
945名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 21:42:13.48ID:z4s+X43pd 西和彦はアスキー追い出された後は詐欺師まがいなことばっかやってたとか
しかもそれが悪どい所業であればまだ有能感はあるが、実際は大言壮語のホラ吹きばかりという有り様
ちなみに海外ではMSXの名で販売していたバイクが日本だけGROMの名称になったのは
西和彦のせい
(先回って二輪用の特許をわざわざ取った。使用料掠めとるために)
https://www.bikebros.co.jp/catalog/1/199_1/
しかもそれが悪どい所業であればまだ有能感はあるが、実際は大言壮語のホラ吹きばかりという有り様
ちなみに海外ではMSXの名で販売していたバイクが日本だけGROMの名称になったのは
西和彦のせい
(先回って二輪用の特許をわざわざ取った。使用料掠めとるために)
https://www.bikebros.co.jp/catalog/1/199_1/
946名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 21:42:49.92ID:4sF6NkWs0 >>944
いやあFDD別売りで欲しい人だけ買うようにすればよかったんだよ
+発売時には4メガロムカートリッジだってもう出てたし
ソフトの単価が下がったところでハードが売れなきゃ商売にならないわけだしね
じっさい+で大コケしてターボはパナソニックだけ
それでゲームも一気に出なくなって終わっちゃった
いやあFDD別売りで欲しい人だけ買うようにすればよかったんだよ
+発売時には4メガロムカートリッジだってもう出てたし
ソフトの単価が下がったところでハードが売れなきゃ商売にならないわけだしね
じっさい+で大コケしてターボはパナソニックだけ
それでゲームも一気に出なくなって終わっちゃった
947名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 22:28:11.86ID:hA2v7Tyg0 どうでもいいがXSXの文字見る度にMSXを思い出す
948名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 22:36:23.22ID:P+DU1bQp0 >>932
なんでゼビウス作れたのだ
なんでゼビウス作れたのだ
949名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:05:43.19ID:tbY7mnmC0 ゼビウスと言えばディスクステーションに入ってたMSX版のゼビウスの体験版がけっこう完成度高かった
製品版買えば良かったな
製品版買えば良かったな
950名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:05:43.65ID:tbY7mnmC0 ゼビウスと言えばディスクステーションに入ってたMSX版のゼビウスの体験版がけっこう完成度高かった
製品版買えば良かったな
製品版買えば良かったな
951名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:09:24.40ID:BOpgmgMnr ゼビウス8001版が欲しいわ
952名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:12:22.57ID:Mn9UmX490 8001mk2SRのパックランドを
953名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:25:32.38ID:Qhqbe/tT0 2KBはあくまでRAMの容量で、プログラムやCGのデータはROMに入っている
ROMはRead Only Memoryの名前の通りメモリそのものなので記録されたプログラムをRAM等にロードする必要なくそのまま実行出来る
仮にゼビウスに32KBの(プログラム専用の)ROMが積んであったとすれば32KB+2KBのメモリを積んでるのと同じ事になる(CG用のROMはプログラム用とは別扱いになる)
ROMはRead Only Memoryの名前の通りメモリそのものなので記録されたプログラムをRAM等にロードする必要なくそのまま実行出来る
仮にゼビウスに32KBの(プログラム専用の)ROMが積んであったとすれば32KB+2KBのメモリを積んでるのと同じ事になる(CG用のROMはプログラム用とは別扱いになる)
954名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:27:28.01ID:P+DU1bQp0 ファミコンずるい構造なんだな
955名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:49:11.49ID:RPegHUjH0 MSXでもできるんじゃないのそれ
956名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:59:17.24ID:OqULsDEF0 実際ファミコンは凄いハードだった
957名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 00:15:55.96ID:StGcbBd70 そのズルの最高傑作はネオジオかもね
958名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 00:25:37.84ID:TAqeYvrg0 PCもメモリを拡張できるから卑怯だぞ
959名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 01:18:39.69ID:e5lrqCFf0 >>955
MSXはなんだかんだ言っても積んでるCPUのは汎用のZ80A
それに比べりゃ
2A03(にい エー ぜろさん)
リコーが開発したファミリーコンピュータ用8ビットCPUである。
MOS 6502からBCD命令、メモリーマップ機能を除き、
PSGに似た音源やDMA機能が追加された。
ズルい。もっとも当時の日本で6502系弄れたのは
AppleUとかコモドールとか洋PC弄ってたような
ある意味変態PCプログラムオタク(後に任天堂社長になる人含む)に絞られる
MSXはなんだかんだ言っても積んでるCPUのは汎用のZ80A
それに比べりゃ
2A03(にい エー ぜろさん)
リコーが開発したファミリーコンピュータ用8ビットCPUである。
MOS 6502からBCD命令、メモリーマップ機能を除き、
PSGに似た音源やDMA機能が追加された。
ズルい。もっとも当時の日本で6502系弄れたのは
AppleUとかコモドールとか洋PC弄ってたような
ある意味変態PCプログラムオタク(後に任天堂社長になる人含む)に絞られる
960名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 09:45:21.40ID:ZztQ2oyJ0 >>959
岩田さんは終生アップル信者だったんだよね
そしてスペック厨でもあった
コスト的に仕方なかったとはいえ
自社ハードの性能に最も不満を抱いていたのが岩田氏本人
後に社長が訊くで読んだけど
Wiiのメモリは本当は256MBにしたかったんだと
岩田さんは終生アップル信者だったんだよね
そしてスペック厨でもあった
コスト的に仕方なかったとはいえ
自社ハードの性能に最も不満を抱いていたのが岩田氏本人
後に社長が訊くで読んだけど
Wiiのメモリは本当は256MBにしたかったんだと
961名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 13:16:27.97ID:tabMR6qX0 ROM内実行って、カートリッジ式ならGBAまでは大抵のハードやPCで出来たような
962名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 13:22:35.23ID:x0Rcz11Qd 信長の野望とかはダメなのかな
963名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:04:41.15ID:Quaxg/rf0 ゼビウスもカートリッジの中にもう一個コンピュータありそう
964名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:20:03.98ID:E2KfETRf0 目が腐ってるの?
965名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:29:24.40ID:fImA4dov0 ハイドライド3を当時ファミコンで遊んだんだが
なかなかハードな難易度で楽しめたわ
絵も綺麗だし音楽も上々
値崩れしてたから一般にはあんまり受けなかったんだとは思うが
なかなかハードな難易度で楽しめたわ
絵も綺麗だし音楽も上々
値崩れしてたから一般にはあんまり受けなかったんだとは思うが
966名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:33:44.46ID:TL7qdi5+0 ハイドライドのFC移植は基本的には劣化移植だからなぁ
PC版とは別物だろう
まぁそれ言ったらイースもザナドゥも全部そうなんだが
PC版とは別物だろう
まぁそれ言ったらイースもザナドゥも全部そうなんだが
967名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:46:39.39ID:TAqeYvrg0 テグザー
968名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:52:15.90ID:FxD0nfB9a あの当時は移植の差分なんてあって当たり前だったからなあ
でも面白ければ何でもありだった
でも面白ければ何でもありだった
969名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:57:03.68ID:H9bSKZZZa それ言ったらDIVAの立場は
結局どの機種版もやらなかったけど
結局どの機種版もやらなかったけど
970名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 00:09:19.30ID:KOYo4nS30 でその後メガドラでスーパーハイドライドをやってみたんだけど
これはちょっといまいち…
これはちょっといまいち…
971名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 00:30:19.84ID:q7j0LH5O0 当時のゲーム全般に言える事だが、
ハイドライドもまともに遊ぶと難易度は結構高いし癖が強いからな。
1はノーヒントだし、2も3もヒント入れ忘れみたいなとこあるし。
ハイドライドもまともに遊ぶと難易度は結構高いし癖が強いからな。
1はノーヒントだし、2も3もヒント入れ忘れみたいなとこあるし。
972名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 00:45:43.09ID:YXSwL6fT0 ある一定の時期まではPCの方がCSより技術先行していた
そっからしばらくゲーミングPCとかの時代まで暗黒期
そっからしばらくゲーミングPCとかの時代まで暗黒期
973名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 01:07:10.32ID:ashgU6Ab0 先行なんてもんじゃないよ
エロゲ全盛期の日本のPCの技術は世界トップクラス
特に2DCG技術に関しては最高峰ですから
90年代の2Dの名作は全てエロゲのおかげだといってもいい
エロゲ全盛期の日本のPCの技術は世界トップクラス
特に2DCG技術に関しては最高峰ですから
90年代の2Dの名作は全てエロゲのおかげだといってもいい
974名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 08:36:01.62ID:KsFSoJOd0 FCのハイドライド1は当時ですらマップ狭いと感じた
初代ドラクエは途方もなく広く感じたけど
実は6×6で36画面しかなかったと知って驚いたな
初代ドラクエは途方もなく広く感じたけど
実は6×6で36画面しかなかったと知って驚いたな
975名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 09:42:03.31ID:q1e38TpC0 いや初代はそんな感じだろ
基本的に城を拠点に行動するんだし
基本的に城を拠点に行動するんだし
976名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 10:12:26.85ID:/DbT+6at0 足がくっそ遅くてエンカウント高めだから、相対的に広く感じるんだよね
977名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 10:20:11.64ID:0E6u48yK0 ひとつ先の町なり祠なり行くだけでも
まさに冒険
見えてるから近いとかじゃないんだよな
まさに冒険
見えてるから近いとかじゃないんだよな
978名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 10:20:46.08ID:SYK8Ay460 今にしてみると全然錯覚なんだが、当時のRPGはだいたい途方もなく大ボリュームだった印象が強いな
子供だったから、ジャネーの法則で体感時間が今よりすごく長かったんだと思うけど
子供だったから、ジャネーの法則で体感時間が今よりすごく長かったんだと思うけど
979名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 10:24:58.83ID:0E6u48yK0 お祭りみたいなもんだな
夜行くと混雑もあって無茶苦茶広く感じるけど
昼間行ったらあれこんなもんなのって
夜行くと混雑もあって無茶苦茶広く感じるけど
昼間行ったらあれこんなもんなのって
980名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 14:59:20.57ID:diQ4XXgha テンポが独特と言うか
今のデザインと違って何かと一手間二手間を挟むのが普通だったRPG
逆に昨今の『やってすぐ何となく分かるし進める』デザインは過去の試行錯誤があったからと言うべきか
今のデザインと違って何かと一手間二手間を挟むのが普通だったRPG
逆に昨今の『やってすぐ何となく分かるし進める』デザインは過去の試行錯誤があったからと言うべきか
982名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 15:44:16.49ID:pVv/S2kI0 >>981
80〜90年代PCゲー業界を細々と語るスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612939351/
次スレ候補として立ててみたが
もしこんな感じでよかったら保守して使っておくれ。
気に入らなかったらノン保守で落として構わないが。
80〜90年代PCゲー業界を細々と語るスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612939351/
次スレ候補として立ててみたが
もしこんな感じでよかったら保守して使っておくれ。
気に入らなかったらノン保守で落として構わないが。
983名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 15:45:55.40ID:8Q7TS+otM おっさんのアフィスレに対する食いつき度は異常
985名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 16:08:58.81ID:pVv/S2kI0 どうせ長々続くかと思ってテンプレも用意したんだが
細々と保守してとお願いしたら保守どころじゃなかったw
細々と保守してとお願いしたら保守どころじゃなかったw
986名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 16:19:47.91ID:9h7qQgfE0 ここは愉快なスレですね!
988名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 16:43:38.84ID:iPy8Op8Fa 加速しとるw
989名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 16:45:41.45ID:KsFSoJOd0 コナミのキングコング2は
一応ジャンルとしてはRPG
一応ジャンルとしてはRPG
990名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:40:02.53ID:PdQ1Ms090 うめときますか
991名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:55:14.72ID:0E6u48yK0 じゃ懐かしいゲームでも書いていくか
スターライトアドベンチャー久し振りにやりたい
スターライトアドベンチャー久し振りにやりたい
992名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:55:26.73ID:iPy8Op8Fa ロボクラッシュがやりたい
(どんなだったかは覚えてない)
(どんなだったかは覚えてない)
993名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:56:50.96ID:iPy8Op8Fa 初めてのコンピューターゲームはバラモンの館
994名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:57:15.53ID:iPy8Op8Fa 2つ目はミステリーハウス
995名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:58:42.60ID:0E6u48yK0 BASICで書かれてたX1の宝珠も遊びたい
996名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 19:01:00.09ID:Sm7SacGHr ナイルの涙
997名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 19:01:34.89ID:pVv/S2kI0998名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 19:01:40.65ID:Sm7SacGHr ハイスクールアドベンチャー
999名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 19:02:27.65ID:Sm7SacGHr ぱのらま島
1000名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 19:03:32.90ID:pVv/S2kI0 1000
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