三大パソコンRPG「ドラゴンスレイヤー」「ハイドライド」「夢幻の心臓」←当時そんなスゴかったの?
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1名無しさん必死だな
2021/01/29(金) 20:45:16.68ID:R5yfD/8b0NIKU さすがに当時を知ってる人は少ないかもしれんが
952名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:12:22.57ID:Mn9UmX490 8001mk2SRのパックランドを
953名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:25:32.38ID:Qhqbe/tT0 2KBはあくまでRAMの容量で、プログラムやCGのデータはROMに入っている
ROMはRead Only Memoryの名前の通りメモリそのものなので記録されたプログラムをRAM等にロードする必要なくそのまま実行出来る
仮にゼビウスに32KBの(プログラム専用の)ROMが積んであったとすれば32KB+2KBのメモリを積んでるのと同じ事になる(CG用のROMはプログラム用とは別扱いになる)
ROMはRead Only Memoryの名前の通りメモリそのものなので記録されたプログラムをRAM等にロードする必要なくそのまま実行出来る
仮にゼビウスに32KBの(プログラム専用の)ROMが積んであったとすれば32KB+2KBのメモリを積んでるのと同じ事になる(CG用のROMはプログラム用とは別扱いになる)
954名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:27:28.01ID:P+DU1bQp0 ファミコンずるい構造なんだな
955名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:49:11.49ID:RPegHUjH0 MSXでもできるんじゃないのそれ
956名無しさん必死だな
2021/02/08(月) 23:59:17.24ID:OqULsDEF0 実際ファミコンは凄いハードだった
957名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 00:15:55.96ID:StGcbBd70 そのズルの最高傑作はネオジオかもね
958名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 00:25:37.84ID:TAqeYvrg0 PCもメモリを拡張できるから卑怯だぞ
959名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 01:18:39.69ID:e5lrqCFf0 >>955
MSXはなんだかんだ言っても積んでるCPUのは汎用のZ80A
それに比べりゃ
2A03(にい エー ぜろさん)
リコーが開発したファミリーコンピュータ用8ビットCPUである。
MOS 6502からBCD命令、メモリーマップ機能を除き、
PSGに似た音源やDMA機能が追加された。
ズルい。もっとも当時の日本で6502系弄れたのは
AppleUとかコモドールとか洋PC弄ってたような
ある意味変態PCプログラムオタク(後に任天堂社長になる人含む)に絞られる
MSXはなんだかんだ言っても積んでるCPUのは汎用のZ80A
それに比べりゃ
2A03(にい エー ぜろさん)
リコーが開発したファミリーコンピュータ用8ビットCPUである。
MOS 6502からBCD命令、メモリーマップ機能を除き、
PSGに似た音源やDMA機能が追加された。
ズルい。もっとも当時の日本で6502系弄れたのは
AppleUとかコモドールとか洋PC弄ってたような
ある意味変態PCプログラムオタク(後に任天堂社長になる人含む)に絞られる
960名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 09:45:21.40ID:ZztQ2oyJ0 >>959
岩田さんは終生アップル信者だったんだよね
そしてスペック厨でもあった
コスト的に仕方なかったとはいえ
自社ハードの性能に最も不満を抱いていたのが岩田氏本人
後に社長が訊くで読んだけど
Wiiのメモリは本当は256MBにしたかったんだと
岩田さんは終生アップル信者だったんだよね
そしてスペック厨でもあった
コスト的に仕方なかったとはいえ
自社ハードの性能に最も不満を抱いていたのが岩田氏本人
後に社長が訊くで読んだけど
Wiiのメモリは本当は256MBにしたかったんだと
961名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 13:16:27.97ID:tabMR6qX0 ROM内実行って、カートリッジ式ならGBAまでは大抵のハードやPCで出来たような
962名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 13:22:35.23ID:x0Rcz11Qd 信長の野望とかはダメなのかな
963名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:04:41.15ID:Quaxg/rf0 ゼビウスもカートリッジの中にもう一個コンピュータありそう
964名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:20:03.98ID:E2KfETRf0 目が腐ってるの?
965名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:29:24.40ID:fImA4dov0 ハイドライド3を当時ファミコンで遊んだんだが
なかなかハードな難易度で楽しめたわ
絵も綺麗だし音楽も上々
値崩れしてたから一般にはあんまり受けなかったんだとは思うが
なかなかハードな難易度で楽しめたわ
絵も綺麗だし音楽も上々
値崩れしてたから一般にはあんまり受けなかったんだとは思うが
966名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:33:44.46ID:TL7qdi5+0 ハイドライドのFC移植は基本的には劣化移植だからなぁ
PC版とは別物だろう
まぁそれ言ったらイースもザナドゥも全部そうなんだが
PC版とは別物だろう
まぁそれ言ったらイースもザナドゥも全部そうなんだが
967名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:46:39.39ID:TAqeYvrg0 テグザー
968名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:52:15.90ID:FxD0nfB9a あの当時は移植の差分なんてあって当たり前だったからなあ
でも面白ければ何でもありだった
でも面白ければ何でもありだった
969名無しさん必死だな
2021/02/09(火) 23:57:03.68ID:H9bSKZZZa それ言ったらDIVAの立場は
結局どの機種版もやらなかったけど
結局どの機種版もやらなかったけど
970名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 00:09:19.30ID:KOYo4nS30 でその後メガドラでスーパーハイドライドをやってみたんだけど
これはちょっといまいち…
これはちょっといまいち…
971名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 00:30:19.84ID:q7j0LH5O0 当時のゲーム全般に言える事だが、
ハイドライドもまともに遊ぶと難易度は結構高いし癖が強いからな。
1はノーヒントだし、2も3もヒント入れ忘れみたいなとこあるし。
ハイドライドもまともに遊ぶと難易度は結構高いし癖が強いからな。
1はノーヒントだし、2も3もヒント入れ忘れみたいなとこあるし。
972名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 00:45:43.09ID:YXSwL6fT0 ある一定の時期まではPCの方がCSより技術先行していた
そっからしばらくゲーミングPCとかの時代まで暗黒期
そっからしばらくゲーミングPCとかの時代まで暗黒期
973名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 01:07:10.32ID:ashgU6Ab0 先行なんてもんじゃないよ
エロゲ全盛期の日本のPCの技術は世界トップクラス
特に2DCG技術に関しては最高峰ですから
90年代の2Dの名作は全てエロゲのおかげだといってもいい
エロゲ全盛期の日本のPCの技術は世界トップクラス
特に2DCG技術に関しては最高峰ですから
90年代の2Dの名作は全てエロゲのおかげだといってもいい
974名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 08:36:01.62ID:KsFSoJOd0 FCのハイドライド1は当時ですらマップ狭いと感じた
初代ドラクエは途方もなく広く感じたけど
実は6×6で36画面しかなかったと知って驚いたな
初代ドラクエは途方もなく広く感じたけど
実は6×6で36画面しかなかったと知って驚いたな
975名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 09:42:03.31ID:q1e38TpC0 いや初代はそんな感じだろ
基本的に城を拠点に行動するんだし
基本的に城を拠点に行動するんだし
976名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 10:12:26.85ID:/DbT+6at0 足がくっそ遅くてエンカウント高めだから、相対的に広く感じるんだよね
977名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 10:20:11.64ID:0E6u48yK0 ひとつ先の町なり祠なり行くだけでも
まさに冒険
見えてるから近いとかじゃないんだよな
まさに冒険
見えてるから近いとかじゃないんだよな
978名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 10:20:46.08ID:SYK8Ay460 今にしてみると全然錯覚なんだが、当時のRPGはだいたい途方もなく大ボリュームだった印象が強いな
子供だったから、ジャネーの法則で体感時間が今よりすごく長かったんだと思うけど
子供だったから、ジャネーの法則で体感時間が今よりすごく長かったんだと思うけど
979名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 10:24:58.83ID:0E6u48yK0 お祭りみたいなもんだな
夜行くと混雑もあって無茶苦茶広く感じるけど
昼間行ったらあれこんなもんなのって
夜行くと混雑もあって無茶苦茶広く感じるけど
昼間行ったらあれこんなもんなのって
980名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 14:59:20.57ID:diQ4XXgha テンポが独特と言うか
今のデザインと違って何かと一手間二手間を挟むのが普通だったRPG
逆に昨今の『やってすぐ何となく分かるし進める』デザインは過去の試行錯誤があったからと言うべきか
今のデザインと違って何かと一手間二手間を挟むのが普通だったRPG
逆に昨今の『やってすぐ何となく分かるし進める』デザインは過去の試行錯誤があったからと言うべきか
982名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 15:44:16.49ID:pVv/S2kI0 >>981
80〜90年代PCゲー業界を細々と語るスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612939351/
次スレ候補として立ててみたが
もしこんな感じでよかったら保守して使っておくれ。
気に入らなかったらノン保守で落として構わないが。
80〜90年代PCゲー業界を細々と語るスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612939351/
次スレ候補として立ててみたが
もしこんな感じでよかったら保守して使っておくれ。
気に入らなかったらノン保守で落として構わないが。
983名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 15:45:55.40ID:8Q7TS+otM おっさんのアフィスレに対する食いつき度は異常
985名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 16:08:58.81ID:pVv/S2kI0 どうせ長々続くかと思ってテンプレも用意したんだが
細々と保守してとお願いしたら保守どころじゃなかったw
細々と保守してとお願いしたら保守どころじゃなかったw
986名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 16:19:47.91ID:9h7qQgfE0 ここは愉快なスレですね!
988名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 16:43:38.84ID:iPy8Op8Fa 加速しとるw
989名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 16:45:41.45ID:KsFSoJOd0 コナミのキングコング2は
一応ジャンルとしてはRPG
一応ジャンルとしてはRPG
990名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:40:02.53ID:PdQ1Ms090 うめときますか
991名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:55:14.72ID:0E6u48yK0 じゃ懐かしいゲームでも書いていくか
スターライトアドベンチャー久し振りにやりたい
スターライトアドベンチャー久し振りにやりたい
992名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:55:26.73ID:iPy8Op8Fa ロボクラッシュがやりたい
(どんなだったかは覚えてない)
(どんなだったかは覚えてない)
993名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:56:50.96ID:iPy8Op8Fa 初めてのコンピューターゲームはバラモンの館
994名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:57:15.53ID:iPy8Op8Fa 2つ目はミステリーハウス
995名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 18:58:42.60ID:0E6u48yK0 BASICで書かれてたX1の宝珠も遊びたい
996名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 19:01:00.09ID:Sm7SacGHr ナイルの涙
997名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 19:01:34.89ID:pVv/S2kI0998名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 19:01:40.65ID:Sm7SacGHr ハイスクールアドベンチャー
999名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 19:02:27.65ID:Sm7SacGHr ぱのらま島
1000名無しさん必死だな
2021/02/10(水) 19:03:32.90ID:pVv/S2kI0 1000
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