昔のゲームでラスボスとかに負けたりしけど、もう冒険をゴールしても良いよな?
負けたのは不注意だったり、鍛錬不足だったり、積みゲーしててノウハウを忘れたせいだったりするけど、
もう流石にラスボスまで来たら実質クリアしたようなもんじゃん?
たとえば人生がゲームだとして、自営業でも会社員でもいいけど、社長に成るのがゴールだとしたら挑戦するか?
80歳になっても社長になるまで挑戦しないと失敗なのか?
なんというかゲームって楽しくて自由で…希望がないと駄目だと思うんだ
メタ的な話するとラスボスを倒してもスタッフロール出るだけだろ?
そんなん見たって意味ないし、そんなんYoutubeでも見れるじゃん、キミこんなところまで見るなよ暇やな〜
ラスボスの先が分かりきってたり、面白くも得るものもないなら冒険とは言えないし、
じゃあもう自分がそう感じたら冒険終了っていうかクリアだろ?
なぁどうなんだよ
探検
ゲームって必ずしも全クリアしなくて良いよな
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1名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:41:39.90ID:R3xbnCtS02021/01/30(土) 17:43:30.42ID:gsZgNdCHM
流石にラスボスまできたならクリアしないと気持ち悪くないか
3名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:44:08.71ID:HIK9djp50 エンディング見ないとスッキリしない性質なんでな
どうしてもラスボス戦勝てないときはYouTubeでエンディングだけ見る
どうしてもラスボス戦勝てないときはYouTubeでエンディングだけ見る
2021/01/30(土) 17:44:52.45ID:qvDhu3yq0
もうゴールしてもいいよね?
まで読んだ
まで読んだ
2021/01/30(土) 17:46:46.55ID:H62Aisn/0
昔からなぜかラスボス前とかラストダンジョンくると飽きてやめてしまう
6名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:47:01.64ID:IDdv/Nrxd 自分で決められないのか?
2021/01/30(土) 17:47:14.07ID:1kwWDSbG0
途中でやめるのは別に好きにすればいいが、それゴールではないな
2021/01/30(土) 17:50:04.69ID:3cqQtv8k0
挫折乙
2021/01/30(土) 17:50:39.17ID:0GAtEtN10
アホみたいなキツイ条件や周回前提のトゥルーエンドとか用意されると萎える
10名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:50:40.45ID:R3xbnCtS0 じゃあゴールってなんだよ?
ゲーム開発者の設定した「ほら、お前等こんなの好きなんだろ?w」っていう指示に従うことか?
ゲームを楽しむことが本当のゴールなんじゃないのか?
ゲーム開発者の設定した「ほら、お前等こんなの好きなんだろ?w」っていう指示に従うことか?
ゲームを楽しむことが本当のゴールなんじゃないのか?
2021/01/30(土) 17:53:36.23ID:XBWq5FwKd
全クリって全イベント回収とか裏ボス倒すとかかと思ったらラスボス挫折かい
全クリは別にいいけどクリアはしろよ
全クリは別にいいけどクリアはしろよ
12名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:55:11.55ID:8wHcC7jK0 ドラクエは放置した
広い街行くとうんざりして…
広い街行くとうんざりして…
13名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:55:11.56ID:JPS6h6PMd 毎日自宅ステイ豚なハゲノスケはいつもゲーム下手くそで途中で投げ出してるな
仕事してるならともかく24時間暇で他人にイチャモンつけるハゲノスケは全クリしないとな
仕事してるならともかく24時間暇で他人にイチャモンつけるハゲノスケは全クリしないとな
15名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:55:55.99ID:R3xbnCtS0 そもそもゲームの目的って楽しむことじゃん?
Jap-RPGとか格ゲーとかエロゲとかは、その目的を満たすためのジャンルのひとつであってさ
ラスボスをきっちり倒すまで楽しませるっていうのはゲーム開発者のゴールであって、
ユーザーのゴールじゃないと思うんだよ
Jap-RPGとか格ゲーとかエロゲとかは、その目的を満たすためのジャンルのひとつであってさ
ラスボスをきっちり倒すまで楽しませるっていうのはゲーム開発者のゴールであって、
ユーザーのゴールじゃないと思うんだよ
16名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:55:56.68ID:cDeIv4fza アンテはストーリー3周(ノーマル、平和、皆殺しエンド)やって全クリって仕様なんだけど3周目のラスボスで折れたわ
一周目の時点でゲーム部分が苦痛すぎてそれが最後に爆発して投げた
一周目の時点でゲーム部分が苦痛すぎてそれが最後に爆発して投げた
2021/01/30(土) 17:56:41.46ID:1kwWDSbG0
ゴールしなくていいって言ってんだろwww
18名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 17:58:56.37ID:JPS6h6PMd 毎日自宅ステイ豚なハゲノスケみたいなことするなら全クリしないと論外だな
2021/01/30(土) 17:59:08.99ID:lhAxBoyI0
ラスボスで殺られてもエンディングロール流れても良いな
2021/01/30(土) 18:00:58.63ID:TkBASGMhd
飽きたら止めてまた遊びたくなったらしたらいいんだけど
最近のゲームはそういうわけにはいかないのか
最近のゲームはそういうわけにはいかないのか
2021/01/30(土) 18:03:07.36ID:Af1GEvhY0
2021/01/30(土) 18:04:42.55ID:XBWq5FwKd
一度止めると身に付いた操作技術もシステムも話もすっかり忘れるから最初からプレイにならない?
それで何度も間違えて連行されて首落とされ寸前にドラゴンに襲撃されてるわ
それで何度も間違えて連行されて首落とされ寸前にドラゴンに襲撃されてるわ
2021/01/30(土) 18:04:43.54ID:f2DGrH850
しろよ!
ドラクエ7は何回やっても途中で投げるわ
ドラクエ7は何回やっても途中で投げるわ
2021/01/30(土) 18:10:10.59ID:D8bU3biv0
ラスボスを倒したことにしてエンディングを見ますか?
2021/01/30(土) 18:10:31.77ID:XnzX4W2A0
あとラスボスでなんか満足してしまったことがある
2021/01/30(土) 18:13:08.56ID:N/wRyn/J0
ゲームなんだからもちろんやめたっていいよ。それは個人の自由さ。
ゲームすらまともにクリアできないような性根の人間がどういう評価を受けるかまでは知らんがね。
ゲームすらまともにクリアできないような性根の人間がどういう評価を受けるかまでは知らんがね。
2021/01/30(土) 18:24:33.66ID:5YARdQqe0
クリアするのに必要な過程をやりこなす持続力が全く期待できないのでマイクラは気楽でいいと思う。
2021/01/30(土) 18:26:32.38ID:I/QapKSK0
面白いと感じるところまでやってつまらん又はほかに気になるものがあれば次行けばいいんじゃない?
俺はそうしてるswitchのみで150ぐらいゲームあるけどクリアしてるの10ぐらい
俺はそうしてるswitchのみで150ぐらいゲームあるけどクリアしてるの10ぐらい
2021/01/30(土) 18:27:34.61ID:V3DPI7Ct0
そんなのはゲームによりきりだと思うが
ラスボスと言ってもただの通過点のゲームもあれば
開発者がマジになって無駄に気合い入れるラスボスもあるし
ラスボスと言ってもただの通過点のゲームもあれば
開発者がマジになって無駄に気合い入れるラスボスもあるし
2021/01/30(土) 18:35:53.11ID:f0vM6ag60
言い訳のように長々とレスするのはお前自身がそう思ってないからだ
31名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 18:44:17.68ID:M51VplhG0 ゲームは楽しんでなんぼ
エンディングを目差すのが苦行なゲームもある
rpgなら常に勝ちイベントあるから、そこを自分的クリアにして
そこから先はクリア後という事にすれば良い
エンディングを目差すのが苦行なゲームもある
rpgなら常に勝ちイベントあるから、そこを自分的クリアにして
そこから先はクリア後という事にすれば良い
2021/01/30(土) 18:47:06.01ID:cE2+392x0
クリアすると終わっちゃうから直前でやめることはあるw
33名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 18:51:51.80ID:i1Y3kNa5d せめて序章くらいはクリアしろよと
なあ原神
なあ原神
34旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
2021/01/30(土) 19:03:31.17ID:0FEPyumW 実はラスボスやクリアというのは「作られた」存在なんだよ
かつてゼビウスの生みの親、遠藤雅信はゼビウスが上手い人には6時間も遊ばれてしまうことを知った
上手い人というのはアーケード業務機の敵だったんだ
そこで、上手い人のプレーを打ち切ることにした
プレーを打ち切るんだから反発を招く
そこで「お姫様を救出」という演出が加えられた
姫を助けたんだから満足したでしょ?という
遠藤雅信によって作られたのが、クリアでありラスボス
だから、ゲームの本質的なものではないし、クリアの前にどこかでプレーが
打ち切られるならそれは「本来の想定」であると言える
かつてゼビウスの生みの親、遠藤雅信はゼビウスが上手い人には6時間も遊ばれてしまうことを知った
上手い人というのはアーケード業務機の敵だったんだ
そこで、上手い人のプレーを打ち切ることにした
プレーを打ち切るんだから反発を招く
そこで「お姫様を救出」という演出が加えられた
姫を助けたんだから満足したでしょ?という
遠藤雅信によって作られたのが、クリアでありラスボス
だから、ゲームの本質的なものではないし、クリアの前にどこかでプレーが
打ち切られるならそれは「本来の想定」であると言える
2021/01/30(土) 19:04:31.51ID:kfAmg/tE0
終盤になるとたまに起動してはうろうろして最後かもっていう局面には近寄らないよな
36旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
2021/01/30(土) 19:12:20.45ID:0FEPyumW 遠藤雅伸だわ 遠藤さんごめんw
37名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 19:14:47.10ID:R3xbnCtS039名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 19:23:08.71ID:caSmD0d+0 二ノ国でラスボスだけ桁違いに強くて萎えて辞めたな
クリアせずに終わったゲームはこれだけだと思う
クリアせずに終わったゲームはこれだけだと思う
2021/01/30(土) 19:27:36.05ID:yry8aHpt0
楽しんだからいいやってならやめていいと思う
続きを楽しめないなら無理にやることないでしょ
続きを楽しめないなら無理にやることないでしょ
2021/01/30(土) 19:45:36.50ID:VqSVo17E0
ラスボス前で止めると後日再開する前に、ボス戦からエンディングまで小一時間はかかるかななんて思ってしまって億劫になる事もしばしば
2021/01/30(土) 19:47:58.03ID:NbekgVct0
ゲーム体験に満足したなら序盤でもやめる
43名無しさん必死だな
2021/01/30(土) 20:07:14.84ID:M51VplhG0 ゲームの本質は、その作品ならではの「面白い仕組み」の繰り返しだから
ストーリーとかは、繰り返しを促すコンパニオンみたいなもん
考えてみればエンディングの意味も時代とともに変化してるよな
ストーリーとかは、繰り返しを促すコンパニオンみたいなもん
考えてみればエンディングの意味も時代とともに変化してるよな
44旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
2021/01/30(土) 21:41:26.80ID:0FEPyumW■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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