【朗報】スクエニ決算 国内で最も稼いだサードメーカーになる 主にFF14が牽引
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>>182
いやなんか誰もそこツッコんでないから不思議に思ってw >>35
営業利益410億円は凄すぎるよなぁ
腐るほどの金持ち企業なのに、どんどん稼ぎ額がでかくなってる >>184
ゲハはCS至上主義だから全体として好調でもCS不調なら糞会社認定するからな >>189
欲を言えばお願いだからその金をCSに突っ込んでくれって感じだけど >>190
そのくせCSが絶好調でも全体が悪いと満面の笑みでネガキャンするんだよね
セガサミーがまさにそれやられてる
セガが展開するゲーム事業、営業利益は77%増の78億円と好調 リピート販売伸長、『PSO2』『北斗リバイブ』けん引 『リゼロス』と『プロセカ』好発進
https://gamebiz.jp/?p=280743
>コンシューマゲームについては、同219.0%増の252億円だった。販売本数は1908万本(前年同期は1210万本の販売)となった
結局豚は何が何でも批判したいから
全体がダメなら全体を批判し個別部門がダメなら個別部門だけに集中砲火を浴びせる
と て つ も な く 卑 劣 な 連 中 だ よ FF14プレイヤーを怒らせるには嘘を教えてやればいい。FF14アンチを怒らせるには真実を教えてやればいい - ルーズベルト >>167
デジタルエンタテインメント事業はQ2に続いてQ3も赤字
MMOもQ2から利益が半減なので課金ユーザーが半減
はっきり言ってヤバい… セガサミーがクソミソに言われてるのは国内成績の悪さだろ
セガ好調とドヤるたんびに散々フットボールマネージャーとトータルウォーのおかげだろ
と突っ込まれてるだろうに >>193
>>1の言うことは嘘だからアンチが怒ってるんだが >>194
夜間取引暴落で掲示板お通夜状態だからな
ゲハの信者とは全く違う見方 FF14は社長が謝罪して作り直したゲーム
トータルでみたら収益は少ない謝罪時に莫大な資金消えてる
ドラクエ10は下火でも利益あり全盛期は14など足元にも及ばないw
FFで一番利益だしたのはFF11
ドラクエで一番利益だしたのはドラクエ10
そしてFFはブランド崩壊不人気オタクゲーム莫大な宣伝費を回収出来てない
ドラクエは安定してる
ソシャゲはドラクエタクトやウォークが圧倒的
FFのソシャゲは終わってる幻影なんて問題おきまくり
そしてFF16なんて爆死確定w
FF7なんて経費回収なんか出来てないw
はっきりいってFFは終わってるw この2万円超え邪神像フィギュアを新生してあげなよw
ttps://i.imgur.com/e9lI1Cg.jpg >>199
発狂しすぎじゃない?
ソースの無い願望ばかりだし何がそこまで火を付けるの?すごく宗教くさいんだけど… >>201
発狂モード突入は逆神パターンだからこれでいい
逆神上で既に書いてる人もいたしw FF信者って頭おかしい特にFF14信者なw
14の水増し問題辺りからユーザーが大量にドラクエに移住した事件から
相当なトラウマもってる。
FFのソシャゲだと幻影が人気だがまじできちがいだらけw
逮捕者も出てる。
やたらFF信者はアンチをドラクエと結びつけるが
FFのアンチの9割は元FF信者w
ソシャゲの幻影も荒れてるがどんどんFFが嫌いになる奴が増えてる
ちなみに幻影でキチガイ扱いされてる連中の大半が14ユーザーなw
まじで民度が低い >>201
はあ?
FF14は前代未聞の社長が謝罪した糞ゲーだぞw
検索したらいくらでもソースあるだろw 1Qで稼いだ利益を食い潰しているだけ。HDゲームの部門は3Q単体で営業利益は赤字。今後ますますスマホ向けのガチャ依存になりそう。 >>205
じゃたとえばFF11が一番利益を出したっていうソースは?
今軽く調べてきたけど14と比べたらお話にならないレベルじゃない?
もちろん当時と今じゃオンラインゲームを取り巻く事情は違うけど、それも込みで貴方は断言してるんでしょ? それと旧版と新生を一緒にして語るのも違和感あるよね
社長が謝罪するほどのクソゲーだからクリエイターも入れ替えて一から作り直した、だから現在の状況があるんじゃないの? 14はその後の躍進を見ると
むしろ初期のはコケて良かったまであるだろ >>204
yahooだよ
コンセンサス下回り、PTSは-6%。
完全に期待外れの結果。 FF14が失敗して社長が謝罪したことも知らない奴いるとかw
しかも作り直したしたんだぞw
一気にFF11の利益消し飛ばしてなにを言ってるんだかw
馬鹿はFF7が発売したら利益上がる
普通の人間はそれまでにいくら使ったんだよとw
キチガイしかいないwそれがFF信者時代に取り残されたオタク
ちなみに幻影もこの前広野が謝罪してますw
スレみてもわかるまじでFFは敵を作りすぎ
ソニーに拘ったから終わったんだよ
ドラクエが安定してるの任天堂ハードにだして新規ユーザーを
捕まえてるからw
幻影みてみろおっさん率高すぎまじでFFは終わってる いや、そもそもシリーズを嫌いになる理由がよくわからん。
その単体のゲームが面白いか面白くないかじゃないの。
おもんないわやーめた=わかる
おもんない。アンチになろ=キチガイかな >>208
失敗した損失を含めないとかお前馬鹿なの?
頭コロナかな?w
だからFF信者ってどこでも嫌われて馬鹿にされるんだよw >>211
いや知ってるって。当たり前でしょ
ちゃんと話に答えてくれない?
それとFF14が不安定でドラクエ10は安定してると思う理由は? まあ14の歴史を語るなら避けて通れないしなかったことにはできない話ではある 損失分とか余裕で回収できてるやろ。
もう8年目くらいのゲームだぞ。 >>214
旧FF14は大失敗した、新生FF14は大成功してる、それでいいんじゃないの?
ごく常識的な見方をするならそれ以外に言いようがないと思うけど しかし、しばらくは大丈夫だが利益は下がり続けてるのでどこかで利益的に厳しくなるかも。
https://dq10ragu.com/post-54545
DQ10が安定? 旧14は11直系の古臭いゲームだったからな
あれでスタートが上手く行ってたとしても徐々に衰退して新生みたいにはなれなかっただろう >>215
14が不安定なんてどこに書いた?w
きみ朝鮮人かな?w しばらく大丈夫なんだから安定してるんだろ
下がり続けてるというが直近の決算では増えてたことが判明したし
増えたり減ったりしながら数年の長期スパンで見れば緩やかに減衰してると
それって要するに安定なんじゃないかな >>211
ちなみにFF14とDQ10の年齢層
調べてるところが違うので一概には言えないけど。
DQ10 40代以上が60%以上
tps://gyazo.com/c86a2f30b6506b74a0fd4bacf7621cab
FF14 20~40代
tps://gyazo.com/1610d2e30a9d33bef26a77e49341384a >>221
OK、言い直します
FF14は利益出せてないゴミ糞レベル、DQ10はしっかりと利益出してスクエニに貢献
そう思う理由は? >>220
オンゲー廃人で、オンゲーのことを知り尽くしてる吉田がFF14チームに来たのはやっぱり大きいわ 11は拡張5本だったから14も拡張が出るのはあと2本くらいだろう
吉田は16が終わったらすぐにFF17(次期MMO)に着手だろうな 吉田の動画を見る限りスマホ絡めないと許可おりんだろうって言うてたよ。 吉田
「確率の課金ガチャは絶対に実装しない、もし企画がきたら破って捨てる」 スクエニはもうFFのMMOの旨味からは逃げられないだろうね
たこ焼き屋なみの利益率まさに濡れ手に泡 ネトゲのゴールデンタイムに、実装されてまだ日が浅いコンテンツでこれやばない
ボズヤの方は人多すぎでパンク状態なのに
304 その名前は774人います (ワッチョイW b673-Rfs+) sage 2021/02/03(水) 23:44:40.14 ID:OiUxaDJ90
シドー回復いなくてマッチングしないので誰か来てください MMOの利益率50%超えてるからな
2021Q3通期のMMO部門が3タイトルで売上295億円の営業利益160億円で営業利益54.2%
ソシャゲ部門が主要17タイトルで売上975億、営業利益230億円、利益率23.6%
MMOの売上なんてFF14が殆ど締めてるしスクエの収益の大黒柱よ スクエニはさっさとオフのCSゲーから撤退した方がいいだろ
足引っ張りすぎ というかいつまでクリタワやマハやらせんのって感じ
あまりにも手抜き過ぎるわ コロナ禍やししゃーないんちゃう。
拡張へませんかったらええわ 14信者が一人もスレタイの決算報告書の捏造について触れてないのがヤバい
なぜ14やってるけど捏造はいかんよと一言言えないんだ
こういう調べればわかるくだらない嘘が積み重なって信用されなくなってるのに
そもそもやってる奴いなかったらごめん いや駄目でしょ
コロナガーってそんな言い訳効く訳ねーだろ・・・甘やかし過ぎ
儲かってるならそれなりのコスト掛けてくれないと不公平だよ >>235
フリートライアルから始めた連中のためのにぎやかしだろ?
ZWからずーっとそうじゃん、嫌なら4層武器担いでりゃええんよ
どうせ1年後にはミラプリ用なんだしな だからさぁ
賑やかしだろ?じゃねーよアホかあんたは
うちらはプレイヤー、客だであってNPCじゃねえんだよ?
あまりにも洗脳され過ぎておかしくなってねえか? 5.xは新生エリアフライングマウント対応とかギャザクラ全面改修とかメインクエストの改修とか
強くてニューゲームとか新規向けの施策や戦闘以外の部分に大量のコスト注ぎ込んでるな。
5.3でやった新生エリアのフライングマウント対応なんて普通なら拡張でやるぐらいの大規模改修だけど
要望多かったから途中で対応したくらい クリタワもマハも新規がマッチングしやすくなるためだろうなぁ
確かに飽きてるから、レベルレに出てこない昔のIDとかも使えばいいのに
50ID、60ID、70IDね >>240
やめたらええやん。
他ゲーやってやりたいものがあれば復帰がFF14のいいところでもあるんやし 改修は拡張とずらしてやらんと不具合出た時に取り返しがつかないからだよ
別に凄い事やってる訳じゃない
そんな事より根本的にIDを作り直した方が良かったんじゃね?
新生IDは欠陥品だろもう >>243
Q. 最近課金要素が増えていないか?
A. 増えています。
青山「黒字スレスレだと他に黒字が出ているところに資金が回されてしまう。
なので、開発力を減らすか、売り上げを強化するかで後者を選択した。
なので、最近追加課金要素を増やしてる。
その代わり増税されても月額料金はそのまま。 要望すら封殺するから駄目なのよ
FF14ってゲーム(内容・開発・運営・ユーザー)の中で一番悪い所
ユーザーの育成間違えてしまった で、どこにFF14が牽引って書いてあんの?
捏造して釣りスレ立てないと誰も興味持ってくれない
ゴミゲーなの? >>240
いやなら作んなきゃいいだろガイジか?
ほんま意味不明なやつだなてめぇは >>252
他にどうしろと?w
お前はゼータもルクスもエウレカカスタムもとった上でケチつけてるん?w
それこそ感謝のアートマFATEなんてこんなもんじゃなかったろw >>247
でも最近もう前者の「開発力を減らす」ことも視野に入れてるらしいじゃないの
バージョン5を通してみてやっぱりキツかったんだろうね マンガupはいいんだけどガンガンオフラインという重複アプリ作った意味が分からない
マンガも大半同じだし何がしたいんだかw >>255
信者のホイミソですら5.4がスカスカで↓みたいに切れてたからもう限界なんだろな
先に言っておくけど
今回は新コンテンテが皆無に等しい!
ツーカサァ!
あんま言いたくないけど、長く遊べるイベントが
新コインボスと大富豪イベントとバトロ協力同盟バトルしかないんだがぁ…。
冬の時代なの
バトトリ対抗戦、聖守護者、シドーと
濃厚だったバージョン5.3と比べると薄味かもーん。
予定されていた既存職のスキル改修もなかったし。 >>233
その殆どというソース出さないからダメなんでしょ ホイミソってゾーマのときあたりですでに「この数字だとDQ10が過疎ということになるのだがァ!」とかネタにしてたし
もう本当はFF14に負けてることを分かってるけどキャラとして演じてる
そもそもFF14は過疎やサ終話とは無縁だし
DQ10は広場や公式放送でも頻繁にそういう言葉が出てくるけど 青山
「ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。
途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。
ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。
できるだけ長くやっていきたい。コストダウンは例えば40あるサーバーを減らすとか…。でも開発陣営コストが一番大きい。
もし開発スタッフを減らしたらバージョンアップの間隔が開くとか、
回数が減る可能性が出てくる。現状維持でも当分は(サ終)ないので大丈夫。とはいえ、そんなことをしてでも長く続けていきたいと思っています。」
ドラクエは右肩下がりなのにMMOの収益は右肩上がり=FF14が上がり続けている
https://imgur.com/a/MC9Qi11
小学生でも分かる話 ちなみに8年前の売上は
2013年Q4通期売上111億円 (2012年8月2日ドラゴンクエストXサービス開始)
これがドラクエ10のMAX
↓
2020年通期の売上401億円
401−111=290億円以上がFF14の稼ぎ。
右肩下がりなんだからドラクエが稼いだ額はもっと下がってるから
FF14だけで去年1年で300億以上は軽く稼いでる >>6
Q3ってゲームが一番売れる時期だよな... 14信者やべぇ
スクエニはこんな奴らを抱えてるのか
14が終わったら野に放たれると思うと恐ろしいな その前にDQ10が先にサ終するから安心しろ
中国も3年でサービス終了してるし 決算報告書でDQ10とFF14はお互い課金会員数増えて増益ってわかったんだし仲良くしろよ
イライラしてる奴は何が気に食わないんだ
スクエニアンチかMMOアンチか? FF15スレ乱立野郎とFF14信者ばっかりでスクエニ関連の話題ってまともにスレ機能せえへんな 決算の数字でぶん殴られ続けるからアンチには辛いよね テンパはテンパ以外を全て敵だと思ってる
このスレ見ても異常な他所への攻撃性を隠せないテンパの異常性が際立つ 勝組
コエテク
カプコン
マーベラス
イマジニア
コナミ 2/4決算予定
負組
スクエニ
セガサミー 2/12決算予定
数字は非情だな >>266
スクエニのネトゲ全滅じゃんw
ヤバすぎ >>235
ZWの時からこの系統は趣味の範囲から出ない
本名はずっと零式の方 コナミはKDE絶好調だろうけど他がコロナで足引っ張ってるからそこそこ程度の決算になるんじゃないか バランでもしっかり赤字出してくから安心してみていられる これでも前期と今期が14のリリースサイクル上では一番売上が落ちる期だからな
その次の拡張直前期は拡張待ちの復帰者が居るからそれよりは落ちない、拡張出る期は当然上がる >>6
メディアやはちまみてみ?どこもアベンジャーズで赤字ではなくffやアベンジャーズの大型タイトルだして黒字とかいてあるだけ
ffも開発費膨大すぎてこんなしょぼい利益じゃ赤字だろ >>282
じゃあQ1のHDゲー100億超えの利益は何売って出てきたんだよw はちまって岩野(スクエニソシャゲP)と飲みに行ったあのはちま?
https://www.youtube.com/watch?v=sS_c-ezWaIw
https://www.youtube.com/watch?v=VX_eeVy0owA
rou yota 1 か月前
おっさんゲーマーですが、スクエア、エニックスが犯罪者集団に落ちぶれたのが残念でなりません。全社員道徳の授業受けるところからはじめましょう
綾鷹 1 か月前
さすがスクエニ!やっぱりまったく信用できないな!!
ミールムラトラ 1 か月前
正直スクエニならやらかしても何の疑問も抱かないな
そんぐらい信頼が落ちてる
Y S 1 か月前
最近はスクエニってだけでゲーム関係は敬遠しちゃいますね……
槻木庚 1 か月前
もういい加減、『スクエニ』と『ファイナルファンタジー』と名前が付く商品にお金を払うのをやめようよ。
コレに騙されるの一体何回目よ?
>>287
>同タイトルの継続課金収入等が前年同期比で増加したことにより増益となった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています