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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>268
ゲハで言うことでもない…けど断片に過ぎない情報であんまり踊るもんでもないかな(´・ω・`) >>268
いいぞ、ゲハを卒業するときだ(´・ω・`) 任天堂に限らず、売上凄い=俺凄いになる精神がわからん(´・ω・`) >>269
PS3時代にデモンズか何かでオンスト制限かけられてた事あった気がする
24時間ダウンロードできなくなってた(´・ω・`) >>275
エレベーターみつけると200階くらい進むからな(´・ω・`) >>268
楽しくゲームしたいだけならこのゲハ世界から足をお洗いなさい プレイステーション 5 PULSE 3D ワイヤレスヘッドセット はいつ再販するん? デストラのマッチングこれ…
16人集まらないのはしゃーないにしてもチーム戦なのに3vs6で開始されるの糞過ぎない?( ˘ω˘)
https://i.imgur.com/uyknxAc.jpg PS5はちょろちょろ出してるから転売屋に狩られるんだよ
ためてドバッと出せや >>287
そういやクッパ姫とかいうのどこ行ったの?(´・ω・`) >>268
そんなこと言ったらソニーの決算で喜んでた速報が馬鹿みたいじゃん(´・ω・`) >>291
デストラのマルチはMAYHEMしかまともに遊べないよ(´・ω・`) >>291
フリプなのにこのクソマッチングなの考えるとロンチで出してたら地獄だったろうな(´・ω・`) >>269
セーブデータバックアップ取れるのをサービスの一つとして金取ってるんだから
ソフト側で制限つけたら最悪訴えられるよ(´・ω・`) ダクソ2のノーデスクリアとかバックアップ使ってる人がほとんじゃない?(´・ω・`) というかPS5の出荷が増えてるのは喜ばしい
これをキープしてれば早晩転売屋は死ぬだろう
来週1万に戻ってそうでもあるけど(´・ω・`) デストラクション人にいるの?
本体全然かえねえからよ >>274
互換ないほうがswitchみたいにリマスター商法で売れるからな
慢性的なはソフト不足になるの確実だし
森とかマリオとかイカとかコピペすりゃもう一度ウハウハ 本当に売上でソニーが任天堂に1兆円勝ってるなら利益で惨敗するわけないんだよな
それって開発費や広告費に任天堂よりも1兆円以上掛けてるってことだから
100億のソフトを5本余計につくってもたった500億
まともな社会経験があれば普通は気がつくんだけどねえ
まあ無職じゃしゃーないわな >>294
その前からゲーム関係ない鬼滅の興行収入で喜んでたしね >>288
なんというか・・・
ま、まあ過去のゲームで最高記録は1万階だしな・・・
DRPGでそれを再現したら辿り着く前に1000階で投げるプレイヤー続出しそう 今はゲーム制作のインフラが世代ごとにエンジンとかで整備され最適化されてるんだから
PS5世代の性能域から離れた時点で性能アップしてもあまり意味はなさんやろ(´・ω・` >>285
ゲームに限らずそんな思考の奴多いからなぁ >>305
なるほど、これが社会に出たことない無職の書き込みか
分かりやすくて助かる(´・ω・`) デストラ1時間遊んでそれっきりですね・・・(´・ω・`) まあVCすら引き継がせなかった任天堂のゼニゲバっぷりは引きます(´・ω・`)
しかもフリプでそのソフト群を配るとか
配るくらいならVC買った人には無料で上げてもいいでしょうに >>315
あんまりいじめると壊れちゃうから優しくしてあげてね(´・ω・`) >>318
なんでそんなもん見てるんやワレ(´・ω・`) >>285
好きなアイドルが活躍したら嬉しいのと一緒で好きなメーカーが好調なら嬉しい(´・ω・`) なんで任天堂はサードのDL版だけロイヤリティ計上とかいうわけわかんないことやってるの?
パッケージはフルで計上してんでしょ?(´・ω・`) デストラって4月までフリプだけどそのままF2P化しそう 売上ボロ負け利益ボロ勝ち
そういうのボッタクリっていうんだよ(´・ω・`) >>285
でもまあコンシューマが好調なのはうれしいな 僕はガレリアのラスダン結構好きだったので35000階ぐらい欲しかったです(´・ω・`) >>315
反論できない無職の返しのテンプレどうもw >>323
じゃあ好きなアイドルが結婚したら(´・ω・`)? デススタ一応ストーリーモードあるけどあれってフリプになるの決まってから課金解放制にしたのかな(´・ω・`) >>307
それじゃソニー本体の1億850億円より多いじゃんw
G &Nだよ
もしかしてわかってない? >>279
じぃじというか単純にバカなんでしょ
ここ数年の市場の動き見てれば
ゲーム業界全体がああいう任天堂のアプローチでどうこうできる市場構造自体になってないことぐらい理解できるだろうし(´・ω・`) ソニーと任天堂がいくら儲けようが俺には関係ないしな SPEEDと黄金期のモー娘。で現実見てるはずなのに今またNiziUにハマってる(´・ω・`) >>268
君はここにいるべき人間じゃない(´・ω・`) >>285
売上凄い プラットフォームが健全 ゲームがいっぱいでるぞ こっちでしょ
バカ多いなぁニチャァってするのも自由だけどわざわざゲハに来てそれはクソダサムーブだよ(´・ω・`) >>332
え、だって君はゲーム会社が金を使うのはゲームの開発費か広告費のみって思い込んでるんでしょ?
まさに無職の思考じゃん(´・ω・`) 未だにPSはムービーガーとか言ってるからね(´・ω・`) ガレリア初回限定版6000円の時に買っておけば良かったわ
8500円に戻ってる(´・ω・`) >>305
皆さん人間のWiiUです(´・ω・`) >>335
島を馬でかけて人を殺して回る
こりゃすぐ飽きるなと思ったな 開発費と広告費に費やせてないから
ソニーと任天堂とではソフトとハードの出来にその差が出てるのかなるほど(´・ω・`) 対馬のオンは野良不可とかVC必須とか
誰があれにGo出したんだよ(´・ω・`) >>325
そもそもそれただの嘘ですからね
手数料カウントしてる項目の注釈を全体の注釈だと勘違いしてるただのアホなのよ
何度指摘されても知らんぷりで今まで通してる(´・ω・`) 僕は任天堂のゲームは遊びませんがSONYが好調でも任天堂が好調でも嬉しいです(´・ω・`) SONYの利益率が低い×
任天堂の利益率が30%超えるようなぼったくり情報がおかしい○
です(´・ω・`) >>331
シナリオにまったく絡まないならそれでもいいかもしれないけど真エンドの条件にするのはマジ勘弁(´・ω・`) 売上で1兆円上回って利益でそれを下回るなんて
AAAを年間10本発売しても達成できない
でもそれを信じちゃうのが速報クオリティ
ど底辺の悲しき性ですわw 任天堂信者から無いもののような扱いを受けるXBOX(´・ω・`) >>319
スイッチのフリプ見てるとかわいそうな気持ちになる(´;ω;`) >>325
なんで他社が販売したパッケージの利益を
任天堂が決算に計上するんだ 任天堂ってなんであそこまで頑なにR&Dに消極的なんだろう?(´・ω・`) PS5のCMほど無駄なものは無いと思う(´・ω・`) ニシくんのムービーゲーはPS1の認識で止まってるからなあ(´・ω・`) >>345
運良く割とあっさり3651階着いちゃってもう終わりかーってなっちゃったからね(´・ω・`) 今月のコントロールとイガキュラのフリプは豪華すぎて目を疑ったわ
悲しいのは両方ともPCで持ってたこと(´・ω・`) >>305
読んで普通に噴いてしまった
ガチで書いてるならやべえ
小学生じゃあるまいて 坂口がGOW3のOP長いって批判してたけどラストストーリーのOPが10分あった話する(´・ω・`)? >>336
じゃあ恋人がネトラレたら(´・ω・`)? まあ任天堂の決算で狂喜乱舞するニシくんが2日天下だったから(´・ω・`)
任天堂も酷なことするよね
ソニーのあとに決算発表すればニシくんが赤っ恥かかなくてすんだのに >>355
まぁyospも言ってたもんねコントローラー持ってゲームする人が増えるだけいいことだよ今の日本のコンシューマにとっては(´・ω・`) >>368
アッシュもオモローよ(´・ω・`)
最近のフリプ豪華で嬉しい >>358
君頭悪いってよく言われる?(´・ω・`) ニシ君本気で任天堂の構造がかなり特殊だって事気づいてないんやなあ(´・ω・`) >>371
コーフンするじゃねえか…(´・ω・`) >>346
それ以外で何に使うの?
本体は圧倒的に任天堂のほうが売れてるから生産コストは任天堂のほうが上
いくら知恵遅れとはいえまさか買取保証代とか言わないよな? >>343
これがニチャアに見えるとかゲハに毒されてんな(´・ω・`) 来月のフリプでKenaくれちゃったりしないかな(´・ω・`)エヘヘ 利益が売上を上回ることなんてあります?(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています