[02/04] Switch 114,170 PS5 25,948 PS4 3,873 XboxSeries 1,099 3DS 588★1
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>>212
サードが選んだハードが売れてないってことは、
お前が思ってる以上に客がサードゲーをやりたくないって証明じゃない? BONDはリンカーンやタネビトに比べたらまだ良かったんじゃないか? PS5だけならまだしも、PS4ソフトも売れてないというのが闇が深すぎるな
互換目的でPS5購入しているという言い訳が使えなくなった 過去資産とフリプだけで十分遊べるからソフトを買う必要は無い
つまりSIEは逆鞘で死ぬ 25000もPS5売れてるのに驚いた。殆ど転売屋が買ってるのか 2021年総販売本数 2月5日11時TOP30現在
1位 Switch 2,384,792 98.2%
2位 PS4 43,415 1.8%
0位 PS5 00,000 0.0%
Switch 1st 1,437,460(60%) 3rd 947,332(40%)
PS4 1st 16,454(38%) 3rd 26,961(62%) ←鬼滅、グラブル、テイルズ、バイオ
PS5 1st 00,000(00%) 3rd 00,000(00%) ←鬼滅、グラブル、FF16、FF7R、バイオ
キラータイトルであっという間に逆転されちゃうね >>404
鬼滅で行けって指示でもあんのか?w
どんなの遊ぶつもりでいるわけ? 25000台売れても30位の2500本に届かないソフト出してるハードがあるらしい >>423
単純計算で12億5千万(税抜き)
全部が転売って訳ではないだろうが
買い取れる資金力が一転売屋じゃ無理だからなんか組織あるんだろうな 61908(ソフト合計)
269576(DE抜きの累計)
タレイシオ0.23とか正気か? >>211
広告代理店に踊らされ過ぎwww
鬼滅の後釜を狙って猛烈プッシュしてるから景気が良さそうに見えるだけ
まあそこそこの成功はするだろうが鬼滅クラスは無理だろう PS5も結構売れてるとは言うがロンチ需要が分散してるだけだしな…転売で行き渡らないし >>433
初期需要が30万台くらいあるしな
そこから先が勝負だろう 実際ナルト程じゃないけど海外人気それなりにあるんだろ鬼滅 呪術は胸糞ありだから鬼滅ほどの万人受けは難しいと思うのよ ソニーの言うところのフルゲームって何なんだろうな
DL専用ソフトとかフリプを含んでるのかとかそういうのを明らかにしないから信用されないんだよな 呪術は正直弱いわ
いまアニメでやってんの死闘じゃなくて模擬戦だし
仕方ないけど追い込まれつつ敵をきっちり倒す鬼滅と比べるとダレやすい 呪術って呪術廻戦?
あんなクセのあるもの広くウケるわけないだろw
鬼滅は典型的な努力友情勝利だからな ソフト買わんのになんでDLエディションじゃなくてボッタクリ版買ってんの >>7
店頭から買い取って自社問屋に戻して繰り返す錬金術のために問屋買い取ったファーストがあるらしいでwwww 広くウケてるかは別として今の呪術の売上エグいぞ
漫画の歴史全体で見てもかなり上位の売上ペース
鬼滅とかいう漫画史でダントツナンバーワンの怪物と比べられるとね PS、3つもランクインするなんてすげーじゃん
大健闘だ
3つともマルチの上にSwitchに負けてるけど! PS5がヨンケタンからの華麗な復活!
ソニーとしては転売屋には感謝しかないな
ところで本体売れたからにはソフトもそれなりに売れたかと思いきやディスガイアがSwitch版より下でランクイン
相変わらずハードだけ買ってく転売屋しか居ないんだな >>448
ほんと史上最低のクソハードだよ
ソフト売るためのハードなのに ハードを売るためにソフトを無料で配布する会社だからな
ゲーム業界のことなど何も考えてません >>442
転売屋の在庫が積みあがってるだけだから >>169
長大なソロゲーでもスリープすることで時間空けてすぐに再開しやすいから
色々恩恵受けてるのよねSwitchの仕様は 今のサードに力がないのはSwitchの立ち上げにPS4のピークのソフトを
販売日ぶつけまくって全て返り討ちにあってしまったせいでそれが顕著に出た
そしてPS4は目玉ソフトの話題を全てかっさらわれて世間一般に認知される前に死んだ
それに加えてPS5の空気もあるからサードも恩義マン飼ってるところ以外は逃げ出した PS4ユーザーもSwitchに移ったようだし終戦だな ゴキちゃんたちが25000程度の数字で大はしゃぎしてるの本当面白いんだよね >>459
立ち上げってのは必ずしも発売日ではない
この場合、2017年7月のドラクエ11と、2018年1月のMHW
まずドラクエはswith最初の商戦期のsplatoon2が出るあたりで、据え置きのPS4と客層がswitchに近い3DSのマルチで発売された
これでswitchへの客が流れを止まるかと思いきや実際はドラクエ自体は売れたのにswitchの勢いは落ちなかった
MHWは最初の年末商戦の少し後に発売された
E3で以前MH3Gで任天堂がやったのと同じような手法で電撃発表されたが
任天堂側は(以前のソニーのような)お通夜状態になるどころがマリオデPVで皮肉るという珍事が発生
結局、初週が120万と過去最高の初動だったがその時点でのsplatoon2の累計に届くギリギリで失速し、追い抜くことはできなかった
この時点で、国内最強の弾を両方使用してしまったため、既存の手段ではもう止める方法がない >>459
真のモンハン扱いされたけど
この後MHW来て空気になったホライゾンさん MHWはその年の年末に出たスマブラSPに一瞬で累計抜かれたのも話題になったな >>211
呪術流行ってると思ってるのは情弱だけ
韓流ステマ定期 呪術好きだって迷惑してるよ
鬼滅みたいなもんじゃねーよってね PS4の時と手札が同じなら絶対に勝てない
かと言ってこれ以上強力な手札はもう山札に無い ソニーはサブスクで儲けてれば、あとは野となれ山となれ 流行りものに乗るかどうかは個人の自由としても
「流行りものにあえてケチつける俺かっけー」みたいな人が
最近は目につく >>455
いつも任天堂の事想いながら書き込んでるから間違いではない
ソニーの事は忘れた方がゴキにはストレス少ないからな >>471
スイッチは10万が当たり前でもう誰も驚いてないしな
慣れって怖いなw. 完全にブビッチ終わってるじゃんwwwPS5はこれから倍々ゲームで売れてくから今年度中には週販逆転確定だな ここからPS5が倍々ゲームで売れていくと、
年度末には週販600万台オーバーだな プレイステーションが宇宙ステーションにぶつかる大事件 >>473
DSやWiiなんかでも売れてたし、
否定しつつも任天堂のハードはそのくらい売れることはあるってのは染み付いてるんだろうな とりあえずマジでPS5どころかPS4までコロナ需要下にあってもソフトが全く売れない理由がなんなのか誰か教えてくれ
一億売れてるハードで日本でも900万売れてるのにソフト売上が日本じゃ100万ろくに行かないのも何でなんだ
1800万超えてるとはいえSwitchだとあつ森900万超えだろ?PS4持ってるヤツ全員に行き渡るレベルで売れてるのに フリプや中古で満足してるか
スマホ含めた他ハードに移行して所持はしてても埃被ってるとかでは 参考情報として、声優の神谷浩史さんはPS3を3台持ってたとラジオで言ってた。
浅倉大介が、牢屋から出た後の小室哲哉の部屋に遊びに行ったら、テレビが何台かあって、全部にPS3が繋がっていて、来客全員が違うゲームで遊べるようになってた、と言ってた。 ・PS2時代からの長期にわたるクソゲーの蔓延
ユーザーの値崩れ待ち、中古待ちを加速させた
それを止められなかった無能集団SIE。
・フリプ
信者から毎月金を巻き上げる美味しい手段。
しかしフリプ乞食を生み出し、逆にソフトが売れなくなってしまった。
無能集団SIE。
・SIEのAAA偏重、インディー軽視の姿勢
ユーザーにAAA偏重の意識を植え付け、AAA以外は相手にしないユーザーを増やした。
無能集団SIE。
・SIEが見捨てた中堅タイトルのスイッチとのマルチ化
中堅タイトルも買うような優良なお客さんはいつでもどこでも遊べるスイッチに流れてしまった。
無能集団SIE。 バンナム、CC2、対戦格闘、グッズが濫造で余り始めてる
ここまで下げ要素揃ってるのに鬼滅に期待しすぎ。多分PS4にしては売れたくらいで終わって盛り返すまでは無理だろ >>485
そのAAAも釣りスピライン越えるかどうか程度だったような…
どんなソフトをどういう形で出せばマトモに相手にしてくれるんだろう MHWやFF7Rと同じ枠だろ
他に縋れるものがないから縋ってるだけ まぁ鬼滅はブビッチングハブだし完全に終わったなwww そもそもAAAが日本でまともに売れた事例が一つとして無い。
任天堂ハードでは遊べないというプレミア感の演出に使われただけ。 日本じゃAAAなんてCODとか数本除いたら大したタイトルじゃないし そもそもAAAなんて定義のアヤフヤなもんに拘ったところで議論にもならん
具体的にいくら以上の開発費、何日の開発期間、何人の開発人数、
これらをいい加減明確にしてくれんとそもそもAAAがなんなのかすら分からない スイッチでできないゲームでホルホルしたいのはわかるが
今までそういうの何本も発売されても何も変わらなかった事実を無視してるのがね >>493
今この瞬間に偽りの征服感で満たされればそれで良いってだけだぞ そもそも日本市場でAAAは任天堂ファーストソフトだからな
任天堂ソフトのでないPSハードはマイナーハードなんだよ
Switch発売前ですらPS4が売れた訳ではなく3DSが勝ちハードだったの忘れたのかって話 >>482,485
確かに年間5000円巻き上げられるんだし有名なソフトすらフリプで来るならわざわざ買う必要もないな
一か月ぐらいで半額になるならどうしてもすぐやりたいゲームより中古でもいいだろし
まともに金を払ってソフトを買うという市場の健全性をかなぐり捨てて1憶売ったってことか
そりゃこうもなるわななるほどすっきりした…SIEって馬鹿なんだな 馬鹿は反省するようになれば馬鹿ではなくなるが
脳の病気だとそれすら不可能だからな
だからカルトは怖い >>481
実際は国内ユーザーに売れてないってのが一番判りやすい説明かな
今のPSハードの売上は最早架空の数字みたいなもんだし
売上工作に工作を積み上げてたら全く実態伴わない数字が出来上がったというのが
一番納得出来る
新たに修理品まで出荷分として再カウントすると公表したようだし、
もう他のハードとは違う基準で集計してるんだから比べられるものじゃ無いんだな
というか比べる必要が無い
水増し工作に塗れたPSWだけの数字で比較してれば良いんだと思うよ 箱は出せば売れるんだから週3000台くらいは用意しろよ >>494
判定に持ち込んだあとにどんだけ旗色が悪くてもガッツポーズ決めて勝ったとアピールするボクサーみたいなものよな >>498
詳しく分からんが粉飾決算とかそういうのに抵触しないギリギリを攻めてるんだろうか
Switchは値崩れしにくいから名作が末永く売れて利益にもなるって好循環してるのと対象的だな 鬼滅ガーとか言ってるやつどうせ爆死したら
手のひら返して鬼滅叩き出してPSは悪くないって雰囲気に持ち込もうとするんでしょ
わかってんだよ >>481
日本軽視の戦略を取った事で、「反日ハード」のイメージが着いたからだろ PS5……何処から生えて……何処へ逝く
週販を滅ぼし…PSも消えよう 国内のPS5は20台売れて19台が専用ソフト買ってない位だよな。
ひでー話 >>497
ソニーは失敗を認めない会社だからな
だから同じ過ちを繰り返す 真面目に今年一年の動向を見守りたくなるわ
もう鬼滅ブーム去ったしブーストもできんだろ
ソフトも売れないがそもそも何か出る予定あったっけ? >>509
ありえない仮定だけど
鬼滅はライト層向けタイトルとのコラボでスイッチに出せば
まだギリギリでブームに乗って相当売れると思う
コンビニ流通の仕事やってるけど
鬼滅コラボグッズはまだアホみたいな量の受注が来てる >>510
マジかまだ人気あるのか鬼滅
確かに原作はむしろここから面白くなるぐらいだがどうせにわかファンばっかで飽きが来てると思ってた
こりゃすぐにアニメ二期やればまだまだ鬼滅ブーム続けられるかな 一方、ハードに目を向けると、発売12週目のプレイステーション5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して25948台、Xbox Series X|Sは合算で1099台を販売。プレイステーション5の累計販売台数は32万7570台となった。ここからさらに売り上げが伸びていくことにも期待が高まる。
期待が高まる >>511
というか10代以下にここまで売れたら10年20年経った後にリバイバルブームが確実に起きる ドラゴンボールは連載中と連載終了後も隙間なくタイトル出し続けたことも起因してるから
鬼滅みたいに一発に長々と時間かけてたら持続するもんもしなくなる
アニメも続きを映画とTVでやるので揉めてるのか
ダラダラしてて逆効果になってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています