[2/11]Switch 88,485 PS5 13,524 PS4 3,229 3DS 824 XboxSeries 314
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デジタル売上高比率ってことは、PS+の収益がほとんどだろ
あれは実際に成功してる
まぁ、儲かってるのは胴元であるSIEだけで、サードには関係ないけど
それと、上にも書いたが、ここは本体の台数やソフトの本数を語る場だ
PS5やソフトがSwitch本体やソフトより売れてからイキってくれ >>775
ごちゃごちゃ言ってないで早くフルチンになってソースを出せ! 煽っていたボンドにすら負ける程の購買力の無さ
誰もPS5を買っていないのである!どころか誰もPS4を買っていないのである!を証明しちまったな
あんなにグラがどうこう言ってるくせに >>786
少なくともお前が持ってきた決算資料に92.8%なんて数字は書いてませんね? コエテク「任天堂さん!うちの仁王と発売週ずらして!」
任天堂「嫌どす」
もしこうなってたらPS4版も圏外だったというね。 PS5のダウンロード比率は53%か
あれ?switchとほとんど変わらないんじゃ…(40から50) >>770
ゲームのクラウド化含めてCSのディスクレスはまだまだ先だね
steamはまた別だけど >>790
だから本数ベースじゃなく売上高比率と何度言えば分かるのかこの頭WiiU共は DLが92%なら小売りの取り扱いやめても問題ないやろー
PS取扱店が1万あったとしてPS5なら売れそうな感じを1本入れるだけで8割以上の店で不良在庫になるんだぜ >>795
そもそもPS4中期くらいからPSのソフト売上ガンガン墜ちてる 任式デジタル売上高比率
↑でググっても出てこない言葉を使う達人現る Altだのケンノスケなんて豚®︎が自分が傷つかずに敵を叩くために用意したデコイだろ
5ch慣れしてると思い込んでるクソ馬鹿キチガイが毎度やるくだらねえなりすましのバリエーションだよ なんでaltは公式の裏付けのない妄想で勝ち誇ってるの? 糖質ジジイとまともに会話しようとするな
NGして散々に罵倒しとけ
どうせいつも同じ妄想口にしてるだけだ >>797
任天堂が決算で少しでもデジタル売上高比率を高く見せかけようとニシライン含める歪な独自の比率生産をしてるので比較のために同条件で計算しただけなんですがそれは >>807
んで決算資料のどこに92.8%とか書いてるの?
頭の中で計算しましたーじゃなくてちゃんとした資料持ってきてよ >>567
それな。PSプラの主な収益源はPSNとFreeToPlayタイトルのアイテム課金なんだから、
パッケージだろうがDL版だろうが買い切り型のソフト売上なんてどうでもいいもんな。
和サードもAAAもどうでもいい、バトロワと原神で課金しまくってもらえればそれでOKだもんな。 >>807
売上高比率を出す計算式を教えてもらえませんか? >>786
113 名無しさん必死だな 2021/02/06(土) 15:57:54.78 ID:UNMzpKLRd
お前ら黙れうるさい母さんを馬鹿にするな ゴキブリ役もアホすぎてつまらん
もっと賢い奴雇えやw >>807
よく主張するDL90%って本数の話じゃないと成立しないよね?
売上高比率のみが90%でも本数が53%なのは変わらないんだから週販スレで採用されるのは後者のほうだよ? >>256
鉄拳原田と改めて国内少子化で海外の重要性を唱えたCC2松山もだが900万のPS4ユーザーに一言憤るのが先じゃないのかね
インネン付けても無関係で自分に被害が被らないからってswitchユーザーにいちゃもん付けるのはどうなんだって感じ >>805
パケ派はSwitchでもPS4でもパケ版を買うし
DL派はSwitchでもPS4でもDL版を買う
DL率なんてどのハードも大差ないわな 仮にソニーの人がウチはDL版が売れるんですよって自慢したとして
小売りにじゃあソフトは仕入れなくていいですよねって言われたらどう答えるんだろう
売れないもの仕入れろなんて驕り高ぶった言えないだろうし
PS5のパッケージが全然ランクインしないのも小売りが全然仕入れてないんじゃないだろうか >>807
だからその本数ベースでどの計算式で92.8になるのか書いてみて
値引きの少ない最新パッケージ売り上げランキングにおいてもPSがその数字になるという説明も頼むわ >>816
で、その計算式は?
無いんだろう、無能 >>813
こいつはゲハ外でも垂れ流してる真正ですよ ぶっちゃけ、プレステ5なんてデカブツ全く欲しいとも思わない
馬鹿の一つ覚えで、ハード名に数字つけて、ずっと出してるけど
もう完全に終末、ソニーはゲーム業界捨てて、別の事業をしたら良い
大体、ゲームにこだわる必要はないだろ! こいつaltなのか
リアルタイムで見てもやっぱキチガイだな!
絶対的覇権ハード任天堂Switch
桃鉄令和 ファミ通週販史上初12週連続1位!!!!!!!!!!!!!!!!!
サードも爆売れ任天堂Switch!!!!!!!!!!!!!!!!! >>816
で?計算式は?
嘘じゃなきゃ出せるよな? >>817
ゲーム関連の売上高のうちフィジカルソフトウェア売上を抜いたものの占める割合を求めれば任天堂が発表してるのと同条件でSIEのデジタル売上高比率も出るというだけの単純な話 説得力の無い人の話は信じてもらえないことがよく分かるスレ >>823
売上高に占めるデジタル分の比率がPSプラでは90%超ということを知っていればパケのみランキングだけを見てPSプラの実態を語ることがどれだけ愚かなものか分かりそうなもんですが いつもはAAコピペで荒らしてる末尾d(alt岩野ケンノスケ)がAAコピペせずに意味不明なこと言ってるの草ァ
君さあ、ステイ豚事件以降AAコピペやらないねw まぁSIE自身がPSの実態を語っちまってるんだからいいじゃないの
「PSはうまくいってるはずのファーストですら出稼ぎに出なきゃいけない、腐った市場です」ってさ >>804
「豚®式デジタル売上高比率」
これに組み入れるとソニーが任天堂に勝利する謎の数式 パケもDLも売れねえのに転売ヤーだけはソニーが無能なせいで大量にいるもんで一斉に押し寄せてきて商売の邪魔してくるから対策しなきゃいけないハードとかいる? >>836
やめとけ、見てて楽しい馬鹿と見てても苦痛な馬鹿は居るがalt爺は間違いなく後者 今週はどんなもんかなと軽い気持ちでのぞいたら
任式デジタル売上高比率なる露骨な
今年の流行語大賞狙い新ワードがあって困惑 >>835
では計算を両社分出して93%を出す過程をここで出してね
出来なかったら敗北で嘘吐きだからね >>846
じゃ消しておこう
みんなもほどほどにね。。 結局言ってることは負けたチームのファンが
試合の数字だけ見ないで全体的な流れを見ればうちのチームが勝ってた!ぐらいの詭弁 絶対母数のハードが売れてない時点で、
デジタル売上高比率だなんて空しいだけよな(´・ω・`) >>827
SIEのG&NS部門の決算資料の中からゲーム関連売上高全体に占めるフィジカルソフトウェア以外の売上高(デジタルソフトウェア、ネットワークサービス、アドオンコンテンツ、その他)が占める割合を求めれば誰が見ても92.8%になるんですがニシくんは馬鹿しかいないのか >>829
毎度大した証拠もないのにそう言うよな
それによしんば現実にそういう奴が存在したとしてそいつだけがキチガイってんでは説明しきれない量のキチガイがいるんですがねぇ? 小売りからPSが撤退しても問題ないと声高にいってるのは滑稽だわ
撤退して損失抑えた方が良いところばかりだろうけど >>835
フィジカルソフトウェアってなんぞ?
それぞれの決算資料のどこから数値を持ってきて、どんな計算式に突っ込んだのか
ということを書いてくれ、そうでないと「同条件である」ということはできないぞ >>839
パッケ・デジタルの本数割合が53%なのは君の大好きなSIEが公式に発表した揺るぎない数字だよ?
ここは売上高の話じゃなく台数・本数の話をするスレなんだから フィジカルソフトウェア売上(キリッ)いただきましたw
ww >>241
あれもこうが無意識に糞糞連呼してるのが笑える 今のPSの惨状をみると
最低でもファーストという屋台骨がある任天堂はしぶとい構造だよな
PSは一旦不人気になったらもう支える屋台骨がない >>849
>>861
イマジナリーソフトウェア売上の対義語だろ >>855
だから誰が見てもわかる計算式を数式で出せっつってんだよ >>850
altけんのすけみたいな真性は構ってもらう事に喜びを感じてるから無視するのが一番よ ググってもまったく該当する結果が出てこない言葉を
平然と使える神経が信じられない altの言っているデジタル売上高比率というのは
(パケ併売のDL版ソフト+DL専用ソフト+DLC+アイテム課金+ネットワークサービス)/
(パッケージ版ソフト+パケ併売のDL版ソフト+DL専用ソフト+DLC+アイテム課金+ネットワークサービス)
で、まあ計算自体は合ってるんだけど、そもそも3rdのDL版ソフトの売上計上基準がソニーと任天堂で違うので、
売上高で比較することが全く意味がない代物だって昨日も説明してあげたでしょ、おじいちゃん >>303
明日のTOP30で仁王の在庫比率赤色だったらいかなリマスターと言えどマジでヤバイ
学習しない小売だと思われてたのがついに牙を向け始める事になる
白菜ブログなんかFFMHDQ以外は一切反応しなくなるんじゃないか? ファミ通に
仁王トップ10入り!
とか言われてるフォローが酷いなw >>840
SIEの決算資料の数字をベースにG&NS部門のゲーム関連売上高全体のうちに占めるフィジカルソフトウェア以外の売上高(デジタルソフトウェア売上高、アドオンコンテンツ売上高、ネットワークサービス売上高、その他)が占める割合が92.8%
ちなみにこの計算式はニシくんが信奉している任天堂が決算でデジタル売上高比率を求める時に用いている計算式なんですが 桃鉄うれすぎやんけwww
PS4のNO2であるドラクエ11よりすでに売れてるんだな >>853
売ってるところはある
匠エディションはほぼないけど >>855
でもお前計算式書けてないじゃん
計算できてないんだからなんも分かってないじゃん PS5のソフト売上はXboxOneと良い勝負してると思うよ
頑張ってるよねPS5 まず「フィジカルソフトウェア」からして造語だしなぁ
頭がイかれてるとしか・・・ ゴキブリはこれで鬼滅がでればスイッチに勝てるとほざいてるから笑える
冗談は顔だけにしろw >>873
だから数式で具体的な数字を書いてみて
書けないなら君の負けね >>849
【悲報】ニシくん、英語ができないせいでパケ売上高の意味が分からない >>870
おおー、すげえ
お前をalt専属の通訳に任命しよう(´・ω・`)qm 90%でもSwitchソフトより売れてないんだから、どうせデタラメなら1000%くらい言えよ。 キチガイにしかわからない数式が誕生した原因の根本が任天堂の数字は見栄を張るための嘘だっていう妄想100%なのがもう笑えるんだよなあ PSワールドにはマジカルソフトウェア売上とか
ケミカルソフトウェア売上ありそうだな
PS5はクリティカル食らってますが >>883
自分がこんなスレ立てられたからやり返したかったんだね、気は晴れたかな?
【悲報】altくん、またまた英語が読めないせいで自説をソニーに完全否定されてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612938838/ >>858
このレスでニシくんは英語力が皆無でありパケ売上高の意味さえ分かってないことが判明
そもそも日本語すら使えないニシくんに英語が分かるわけもないんだが ステイ豚は同じ路線の箱とのパイ奪い合いだもんな
反面、互いに依存するような関係でもあるからマルチで
ソフトは出るんだけれども >>147
なんでアプデ終わって有料化しても伸びるんですかね… >>866
わざわざ任式デジタル売上高比率の計算方法まで書いてるのに認めようとしないのは都合が悪いからですかそうですか >>870
それが正しい計算式と仮定しても、
とてもじゃないが90%になんてならないから違うでしょ メーカーにとって一番怖いのが予約だけ入荷してあとは無しかもな
店に箱並べる最低保証みたいな数も脅かされることになる
そのうちパッケだけおいて量販店グールプで管理して郵送なんかはじめたりして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています