育て要素のあるゲームって序盤の弱い頃の方が
ちょっとレベルが上がっただけで強くなっていくのが実感出来て
楽しいって面があるもんな。逆に育ちきった終盤以降は消化試合感が出てくる

その点序盤の展開を5回も入れてるドラクエ4ってある意味正解なのかも