>>89
パンチやキックボタンで出る出が早くて隙の少ないローリスクな通常攻撃からはコンボが繋がらなくなりました
コンボも通常技2回から必殺技程度で軒並み短くて簡単だけど今までよりもガッツリ減る仕様になりました
画面端に相手を追い詰めてひたすら攻め続けたり、起き上がりにガード困難な連携を組み続けて一方的に相手を倒し切る戦法が取りづらくなりました
空中受け身が無くなったので、浮いた状態で攻撃食らったらコンボがガッツリ入りますが、全体的に対空技を弱くしました


バッタで技の差し合いしてダメージ取っていくわりとマジでスマブラみたいなゲーム性になった