【快挙】ゼノブレイド2、発売4年目にしてランキングTOP10に舞い戻る
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スマブラの発表以来じりじり上がってたところに30%offの任天堂のeShopの春セール入ったからな
いわゆるタイミングの妙って奴
マリオデも上がってるところ見るに、チケット買わない人多いんだなーって印象もあるけど 1位 5本
2位 4本…とかだろどうせ
しょっぼい争いやな >>2
1 名無しさん必死だな[] 2021/03/04(木) 02:45:10.31 ID:lNIRqCUg0
さぁぶーちゃん、毎週木曜恒例のマイニン提出の時間だよ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614783728/
6 名無しさん必死だな[] 2021/03/04(木) 00:09:01.21 ID:bGzRz6Xb0
>>2
2月の29日と30日は遊んでないよね?なんで?
そういうところだよぶーちゃん、豚の爪は甘いってやつ >>358
おいおい遂にスマブラ超えてるじゃね〜か
パッケージ版のスマブラが週間1万本弱
任天堂ソフトのDL版割合が3割〜5割だから、スマブラのDL版売り上げは推定6000本〜1万本
これを超えるDL本数か・・・新作の域だなこれ 高橋監督はそもそもまた売り上げ数発表して良いんやで あ、ヘッダー張り付けるの忘れてた
とにかく、推定10000前後は売れてそう ゼノブレは1からやったほうがいいぞ
直接的なつながりはないけど前作をやってたほうが楽しめる 世の中一年も待たずにフリプになっちゃうゲームもあるのに
ブランドを保つってこういうことだな 世界累計は余裕で200万行ってただろうし
スマブラ参戦で世界的にも一気に知名度上がって売れてるはず
どれだけ伸びたのか知りたいな >>15
しっかりフィギュアも再販してるのね
興味持った人も結構いそう >>6
よくわからんが去年パケハーフのアソビ大全はDL込みでミリオン売ってる程度にはDL売れてる >>15
欲しいけど高いんだよなぁ…
figmaとかねんどろいど出して欲しい フィギュア再販来年9月って先すぎるだろw
1回目の再販終わる前に次の再販決まるってどんだけ人気なんだ クソゲーだから売ったわwwww
とかいう意見見かけるくせに中古価格が未だに高い謎のソフト() >>21
年間のフィギュア売上ランキングでトップだっただけはある
顔は微妙なのにね 4年経ったRPGが爆売れか
こういうの見るとどこかの即5ドル&フリプのハードに出すタイトルは本当に可哀想というか消費者とゲームを舐めきってるな ゼノブレイドってなんでそんなゲハで話題なの?
ゼノブレイドDE→国内30万本、世界100万本
全然売れてないよね?アストラルチェインと同じぐらい
250万本のオクトパストラベラーの足元にも及ばな eshopで人気順に並べるとapexに次いでホンヒカが2位になってるわ
人気あり過ぎるだろ >>13
今落ちてるけどこの前40位代には入ってたよ
去年のDEの時はその逆だったから相乗効果はあるね
ってか8位に上がってるw 【悲報】ガイジゼノコンプ、ホムヒカとコスモスの区別もつかず視覚障害が進んでいることがバレる >>25
ゼノブレ2は一応200万いってるから…
言ったら悪いけど美少女ゲーってPSがメイン層じゃない?
それが任天堂ハードで出ているのが許せないんだと思う
自分がプレイした感想だとキャラがアニメっぽいだけで普通に面白いゲームだったから萌ゲー求めてる層には合わないと思うけどね
戦闘が一番楽しかったわ こういう目に見える販促効果あるならやっぱりサードよりファーストに埋もれてるセカンドキャラを参戦させた方が良いな
特にSwitchに出さないセフィロスとかジョーカーとか参戦させるなよ PSご〜ちゃんのメイン客層は
本体転売目的だから… あみーぼのしょんぼりクオリティでどこまで再現できるか >>36
ホムヒカの垢抜けたエロ萌えグッドデザインとキャラがスマブラじゃ良い意味で浮いてて注目されてるから他じゃここまでは無理じゃね >>9
というか同じRPG新作のBD2より上っていう >>42
すごいやってるな
全レアブレイドssにしたら飽きたからよくそこまで出きると思うわ xboxのゲーパスで洋ゲー遊んで、任天堂Switchで和ゲーを遊ぶ
アメリカはこういうスタイルになるだろうな
PSはかなり厳しい立場になったな
ポリコレ推奨で自社タイトル崩壊させまくってるツケが来てるね
ラスアス2の炎上は相当響いてくるよ >>43
こんだけやってもモッコス出ないんだよ
こんだけやってもモッコス出ないんだよ 下手なCM打つぐらいならスマブラ参戦した方が宣伝になるな
こりゃファイターパス第三弾あるな コスモスは強くてニューゲーム実装前にセルフ2周目やったらコモンから出てきた
そういやアレセーブデータ上書きで新しく始めてもブレイド図鑑引き継ぐんだよな、バグかな >>45
え!?
ならはやくアルドランバスケに戻るんだ!
レアやコモンも割った方がいいよ
あとイデアは邪魔だから全部売った方が効率良い >>43
>全レアブレイドssにしたら飽きたからよくそこまで出きると思うわ
いやそれ普通に300時間超コースなんだが… >>52
マイニン見たら250時間ってなってたんや
あとホレルゲンドーピングしたから… >>45
レアブレイドが少ないやつで引いてみるのオススメだよ
余裕があるならODで一旦他のキャラに移し替えるとか >>58
ぶーちゃんはさぁ…
そんなこともできないのか 既にストーリーネタバレしてるのに、いまだに新規が1話のラストでストーリーに引き込まれてるんたよなw
PSでRPGやってればやってるほど、ゼノブレやるとこういう王道展開を望んでたの実感するわ たった30%オフでランキングに戻るんだからなぁ
30%オフなんてプレステ界隈じゃ発売3か月以内に下がるぜ
3-4年もしたら廉価版や50-90%オフ当たり前
フリプに落ちて価値が無くなってる事すらある ゲームの起動時間見たら554時間になってた…
マイニンが信用できんのか、バグでかさ増しされているのかどっちなんだこれ? >>45
エピックある程度集めてからセーブデータお預かり使ったリセマラやれば? ぶーちゃんによると500時間超えてないと認めてもらえないらしいぞwww
250時間?350時間?400時間?ゴミでしょwww
ゼノブレ2信者さん…www >>28
eshopのソート機能で人気順に並べると無料アプリDLC含めた全部のランキングが見れるの
1位がapexで2位がapexの日本語アップデート3位がスマブラのホムヒカ単品
ユーチューブやフォトナよりも上、もちろん牧場桃鉄の遙か上 ゼノブレDEやってからゼノ2プレイした方が良い?という件が多いけど
理想は勿論ゼノDE→ゼノ2なんだが、両方非常に長編で一気食いするには相当な時間が必要
ホムラ目当てで〜って軽いノリの人はゼノ2からプレイしたほうが良い おいハゲノスケ!
お前みたいな豚を生んだ畜生の母豚みせて?
엄마 없다 キャラデザエロに振り過ぎだなんだと言われ続けたけどさ
3年以上経ってこれ程注目浴びたのはデザインのお陰だよね
時代が追い付いたか ゼノ1のフィールド広すぎなんだよな疲れてしまう意味で、スケール見直されてストーリーのテンポもよく勢いで遊びきれるゼノ2おすすめするわ ゼノブレ自体は大好きだけど持ちキャラ以外あんまり触らないからスマブラのファイターパス買ってねえんだよな
シュルクは使い辛いから持ちキャラじゃないけどホムヒカが素直な性能なら買ってみっか モノリス君、流れ来てる今こそ新作発表の時じゃない?
お願いします フィギュアはあんまり作りたくないんよ
受注生産に近い形だろ? >>77
発売日になんでプレイしてないの?ステイ豚だから? おいハゲノスケ!
お前みたいな豚を生んだ畜生の母豚みせて?
엄마 없다 ケンちゃん前見たときは2章で放置してて55時間経ってたけど
あれからちゃんとDLCまでクリアした? >>79
一応発売日からはじめたんよ
元々パッケージ派でマイニン登録したのがゼノブレ2を外したくなくてダウンロード買おうと思ったからなんよ >>25
ゼノDEは140万ゼノ2は200万
オクトパスはSteamで販売されるまでゼノ2以下だっただろ >>74
テリーステージのような場外無いステージなら鬼強い、逆に場外あるステージだと復帰弱いから、飛ばされたらキツイ >>83
黙ってNG入れとけ
そいつ人間じゃないから 強くてニューゲームでクリアした後に、新しくサブアカ作ってニューゲームしたけど、ガシャシステムで最初と違った攻略になるなw
ニアに回復ブレイド欲しいのにアタッカーブレイドはかり当たりやがるw >>48
ちょっと起動して次数カ月後って凄いな……RPGのプレイ履歴じゃないだろこれw
ポケモンもそうだったけど、毎日色んなソフトの起動履歴付けるためにローテで作業的に起動してるからこんなんなんだろうな >>74
敵が近ければヒカリホムラ
敵が遠ければホムラ
両者上手く回せばVIP余裕でいける >>91
スマブラ効果でFF7(R)が売れましたか? >>82
モノリスファンなのに2週目クリアしたとは言わないゴミじゃん
クリアした? 元々が高いからこれでも他のソフト群より少し安い程度なんだけどな
ちゃっかりエキパスセットも32位だ 売れていないよね?で煽っても
元々RPG弱くて手薄な任天堂でもう
ここまで売れる様になってしまったってのが
非常に大きく重要な意味を持つんだよな >>15
プロダクションノートの高橋のホムラとヒカリのフィギュアの解説を見るとオタクが早口で喋ってる感がある
アミーボでも出して欲しいけどモッコスの酷評があって踏み切れないのかな 13時超えてるけどケンの産廃もalt人格にチェンジしなくていいの?
「お仕事」の時間じゃないのかい? >>74
ホムラヒカリは初心者から上級者まで懐が広い、凄い扱いやすいファイターだな ゼノブレDEの売り上げってそんなもんなんだ
確かに話題になってるほどではって感じはする まあ、30%offでも、6000円超だから、普通のソフトとたいして変わらん値段だけどな ここまでスマブラ効果が出るのは後にも先にもゼノブレ2だけなんじゃなかろうか セールもあったしFF7は微妙に上がってたような
Rの方は知らぬ 牧場物語のせいでルンファク5まで不安視されて悪影響とか言われてたけど
セールのタイミング良くて割と難民救済になってるようだな 俺は280時間くらいだわ
バスケやってたときの虚無感はすごかったw
操作はずっとジークやってたな ゲーム内のイベントシーンも参戦ムービーとクオリティー変わらないし想像してたよりしょぼかったみたいな心配もないね やっぱりカワイイは大正義なんだよなぁ
でもスマブラ以来ゼノコンプ再発してウゼェなw 下手なTVCMよりもスマブラ出演の方が広告効果高そう まあ興味なかった人にしてみたらこんなキャラがいることも知りようがないからな >>100
3大JRPGのテイルズじゃ出したこともない数字なんだけど
テイルズってなんだったん? わざと癖の強い仕様にしてるDLCファイターの中ではシンプルな性能なホムヒカ >>23
メリアの商品見本のクオリティが半端ないな >>65
ゼノブレ2は初期に、スリープしている時間もプレイ時間に加算されるバグがあったので
マイニンの方が正確 似たようなライバルタイトルがあまり居ない時期ってのもあるけど
他作品のDLC収録ってだけでここまで上がるって事は、ゼノブレイドシリーズはまだまだ知名度向上の余地があるな よほど他の面子が酷いんだろうけど、それでも中々すごいね おいおい、PS5は3ヶ月でランキングに舞い戻ってきたのに、ゼノブレイド2は4年かかったのかいw >>33
実物みるとそうでもないぞ
まあ、あきもふさんが造形したコスモスのがデキよかったけどさ >>125
絶賛バカ売れ中のSwitchのランキングが酷かったならps5はなんなん?
更地なん? まあファイナルソードがランキングに入るような場所だし >>131
一時期ほしをみるひとがDQVより売れてて笑ったな ルンファク売れてんな
連動特典発表と同時に半額は上手いことやったわ >>53
ほらきた
プレイしてた証拠見せてもこうやぅて難癖。
そりゃ誰も見せなくなるわ Switchランキング4位ってことは全ハード総合ランキング4位と同義じゃん SwitchのDL版なんて数十本レベルのランキングだろ… >>138
煽るにしても、さすがにそれは無知すぎるやろ。 慌てて追加発注した小売もあったみたいだが、どこもかしこも店頭品切れしてるのなw 発売日付近のプレイ時間がえげつないな
初日意外に少ないけど仕事普通にしてたの思い出したわ >>6
DL版でもSwitchの8位はPS4の1位より売れてるだろうよ カタチケ開始時にもランキングに戻ってきてなかった? ああ、スマブラに配信されたからか、凄いなw
貴重な萌え枠だからかね スマブラの週販が1万本弱
任天堂の資料から、dl版の割合は3割〜5割
よってスマブラの先週のDL版販売数は6000本〜10000本
週間集計でゼノブレ2がコレを超えたということは
ざっくり先週で1万本程度は売れてるって事だな DL50%のアソビ大全がDLランキングでいつも20位前後
週5000本くらい売れてるはず ブックオフでみたら、税いれたら8000円になってたわ。
スマブラに出るだけなのにさ・・・ >>151
日本のショップはほぼ在庫切れ
アメリカも品薄になって記事になってたぞ ゼノブレDEより2を先にやった方がいい
DEはシステムがかなり親切になってるからDE→2の順だと後で不便を感じると思う
2の方がフィールドとかは洗練されてるんだけど 2より先に1だな。
2のラストでお互いを知ってると盛り上がるシーンがあるけど
2やってから1だと忘れてると思う。 DEやって思うのは
2のが全体的に味濃いめだから
DEやると味気なく感じる
1をやった10年前ならよかったけどやっぱ2のが全体的なレベルは上よな >>156
初代は販売当時は良かったが、今やるとファストトラベルのポイントも少なくて不便だし
やっぱり進歩してるんだよな 物量は圧倒的に1より2だがゲームとして洗練されてる感じはしなかったな クエストはDEやイーラの方が好み
2はブレイドクエストが多くてしかもあまり良くないのが多い
住人からの依頼は傭兵団が多くて住人との会話が少ない
住人の人となりがわかるクエストのが自分は良い フィギュアは桜井が全世界に向けて宣伝したようなもんだから 物量多くて満足度高いのは2だけど細かいゲーム部分が良かったのは1
とにかく2はマップ見辛すぎなのだけは絶対駄目 >>160
元々凄まじく売れてたんだぜ
基本フィギュア関連は再販とかしないのに、複数回再販
第三弾のkosmosフィギュアに至っては、2020年で一番売れたフィギュアなんだと イーラはボール遊びの難易度ちょっとあがっててスリルあったな 玉割りが悪く言われてるのって何でだ?
おれアレ好きなんだけど。 4年前の完全オフラインRPG
3割引でも6000円以上するのに
週間ランキング4位ってマジ半端ない >>164
未来視は危ない状況からの逆転がOCGは制限無しで技ぶっ放せるのが爽快感やカタルシス感じられたけど
2のシステムは玉付けて割ってコンボ入れてと作業感強かった この前TUTAYA行ったら買い取り価格5000円でびびったわ >>164
爽快感得るまでに準備必要だからかな
チェインでとんでもないダメージ出すの脳汁やばいけど準備段階でやられると萎えるから苦手な人の気持ちも分かるわ 公式の数字でどこまで伸びてるのかいい加減気になるな ホムヒカのフィギュア予約してたのに来年の9月まで再販延期はワロタ
これ2020年の12月予定だったのに… お、2回目の再販かビビった
半年延期するメール来てたけど来年まで延期かと思ったぜ >>15
相変わらず英語のリプ多すぎ
転売価格がそこまで上がってないのって販売数が多いからなのかな 欲しいけど結構デカイって聞いて躊躇するんだよなぁ
アミーボ出ないのかな 年間ランキングで国内DL年間100万超のタイトルが3位とか5位になる程度には
日本eshopは売れてる
PSストアも年間12万DLのタイトルが年間1位になる程度には売れてる そりゃあ2年放置してた俺でもスマブラ効果で
再びプレイしてクリアまで行ったし >>177
俺かな?
ついでにサントラとアートワーク買ったくらいまんまと策略にハマってるわ >>176
> PSストアも年間12万DLのタイトルが年間1位になる程度には売れてる
それは売れてるって言っていいのだろうかw まだ5話なのにプレイ時間50時間超えてて先が見えねえ
想像以上にレックスニアトラ体制長いのな >>87
最適プレイする人には気になるかもしれないけど、そう言うのも楽しめるんだよね 2本編→黄金の国イーラ→2本編2周目
こう遊ぶと再発見できることやキャラへの思い入れが強くなってより楽しめた これだけ効果があるならやっぱりDE発売時にテレビでCMやらなかったのは残念でしかないな
ゼノブレシリーズに手を出してこなかった層がこれだけいるってことだろ
スマブラでさえこれならテレビCMならもっと効果があったろうに ゼノブレ2のバズりを利用しようとする1信者キモすぎ DEもちょっと上がってるからいいんじゃないの
そんなに喧嘩腰にならずとも 「1より2が好き」「2より1が好き」は個人の嗜好だし好きにすりゃいいが
そこでストップせず攻撃的になるからゼノコンプ 1と2は両方遊んだファンが一番楽しめるようになってるから対立煽りは非常に馬鹿らしい 前からモノリスのファンだったのような体なのに、
ゼノブレ2のキャラデザなってから文句いってる奴は、
モノリスの代表キャラのKosmosを知らんのか?
とは思う。 >>100
JRPGのリマスターで150万本って、DQ並みの快挙だぞ?
しかも、switchの前に2回移植されてるし 2になった今さらゼノブレのデザインに文句言ってる人はFEシリーズに対しても最近のFEは硬派()じゃなくなったとか言ってそう 1のほうが好きではあるけどゼノブレ2のバズりを、
ゼノブレ3で確固たる地位を確立してゼノブレ1のリメイクの流れを期待してる。
その時はテレビCMも使って大々的に宣伝してほしいとか思ってるので対立煽りはしてくるアホがウザい 1リメイクは今後10年は無いんじゃないかな…
それよりも先にクロスの移植をだな ゼノブレ2のホムヒカ・コスモスフィギュアは、
スマブラ参戦前からずっと人気だよ
参戦で完全にメーカーのキャパオーバーしたが
ニアブレイドも出るけど、こっちも入手困難になりそう スマブラ参戦希望の声高かったのにここまで引伸ばしたってのは
今年E3か9月辺りのダイレクトで新作来るんだろうか?
そこまで含めての展開だったら神だが >>201
基本受注生産だから大丈夫じゃないかなぁ
予約集まりすぎて遅れるとかはありそうだけどw この機会にイーラと2合わせて売ってライズの資金にするか レックス入れようと思って途中まで作ったら複雑すぎて没になって〜とかそんな感じじゃないか >>159
クエストはクロスが好きだったな
DE、繋がる未来、2、イーラのサブクエはまともに読む気がしなくて、ボタン連打で飛ばしまくった >>186
対立煽りが下手くそすぎるぞゼノコンプ君 今時テレビcmって大して効果あるのか懐疑的だな
若いのはもうテレビとか見ないよ ガイジ1信者がガイジゼノコンプと協調してイキってんの草
さっさと自殺しろ つってもゼノブレやFEはどう見ても一般層に訴求するタイトルじゃないからネット中心の宣伝で正解だと思う ホムヒカがやっぱキャッチーなキャラだからスマブラでギョッとして購入した人多かったみたいね
シュルクはDEバージョンにさっさと整形しろ 久々にイベントシーン中心に見てるがアニメ絵風グラで当時最高峰に思えたゼノブレ2も4年たって原神やウマ娘が出てきた今となっては多少キツいな
グラがフィギアっぽいし背景も中途半端にリアルだわ
ソニーが死んでもう日本のゲーム業界全体でリアル信仰の洗脳も溶けてきてるし、次回作はキャラから背景まで徹底的に高クオリティのアニメ絵風にして中国やソシャゲ勢の追い上げを蹴散らしてくれ >>211
今までよりもより直接的で急激だと思う
加えてサードマルチや旧他ハードの移植も多いから、ちょっと経験しすぎてるような気がする
今世代終わったら賢者タイム入るユーザー激増しそう >>217
イーラのグラフィック滅茶苦茶良いと思ってるんだが不満なのか? 真面目な話、キャラグラもだがイベントシーンの完成度もクソ高いだろ
見た目以上に表情のクオリティがやばいわ イーラはフィールがよりリアル調になってたけどキャラがアニメアニメだからミスマッチというか浮いてる感あったな イーラはキャラの輪郭から色がはみ出るのどうにかならなかったのかな
まあならなかったからそのままだったんだろうけど >>185
まあ、switchでプレイできるからね
今回2で知って、2の後1遊んでくれても良いのよ
過剰に宣伝して一過性に終わるよりも、長い目でね ゼノブレ2が出るまでのモノリスは「キャラモデリングが最大の弱点」なんて言われてたのに
ここまで一気に評価をひっくり返すことになるとはな >>226
実際ゼノ2開発前後に萌エロ系のデザインイラストモデリングできる人を結構雇ってた キャラの表情変化とかは原神と大差ないがな
あと戦闘シーンは断然こっちだわ
ラウラが何故か割と表情動かないのが謎だったが
イーラの戦闘シーンは震えたわ
あとレックスホムヒカニアあたりは表情のの豊かさは凄い >>222
こういうのたまに言う人いるけど全く気にならないんだが
ああいう表現好き >>215
ゼノブレシリーズとFEは割とライト向きだと思うぞ
ゼノギアス、ゼノサーガは知らん >>226
ゼノサーガ2は糞ゴミだったけど3はかなり良かった
なのにゼノブレ1であれだからな
ようやく安定してきた感じ >>228
表情の表現は能面的なそこらのサードよりは頑張ってるけど
ゼノブレレベルに達してないよ 1ではモデリングがぶっ叩かれ2ではキャラデザがぶっ叩かれたが3ではどうなるか >>233
UIが死ぬほどぶっ叩かれてたからそこだろうな手が入るのは >>233
結局そのキャラデザがスマブラで覚醒した訳だし叩きなんか無意味だったな 発売から3年以上たって
ゼノブレイド2よりモデリングが良かったり解像度高かったり綺麗だったりするアニメ調のCGキャラも散見するようになってきたけど
ムービー中のモーションや表情が異常なまでに自然でマネキン感が全然ないんだよな >>233
2のデザイン叩いてたのはそれこそコンプ持ちかエアプだろ
実際のプレイヤーからはUIの方が叩かれてた >>15
発売は来年9月?
ふぁっ!?
今年の間違いだよね? スマブラ参戦キャラは沢山いたけど、ゼノブレ2ほど原作が伸びたのはないからな
マイクラは元からずっと売れてたんでスマブラ参戦の影響なんてないし UIは高橋もはっきり反省点として挙げてたから確実に力を入れてくるだろうな みんなきっとホムラやヒカリを操作できると思って購入してるんだろうなぁ 最初はホムヒカ目当てで初めてストーリーや他のキャラクターにもドはまりするんですね >>245
でも意外とそう言う不満全く見ないんだよな >>233
キャラデザはむしろ2成功の要因だろここまで来ると 本編だとモブ顔主人公のセッ○スドールとしてくっついて来るだけだからな ブレワイとかマリオデも背景リアルだったし、
キャラと背景わざと変えるのが任天堂は好きなんじゃないの?
あと原神はともかくウマ娘は背景スカスカじゃん
キャラたくさん描画する必要があるしPS4の大作みたいに背景重すぎてロード1分以上とかするより良いけど ゼノブレ2はここまで想定した上での計画だったのかな
多人数専用衣装とか原作に逆輸入してるし 原神割と長時間やったけど別に言うほどか?
FPSが高いからヌルヌルとは動くけどさw
リップシンクも基準が中国語なのか知らんけど全然合ってないし
ムービー部分大して凄くないし基本ゼノブレと同じ立ちんぼの会話ばっかじゃん
あと表情が食いしばったりオーバーリアクションみたいな割とキャラの顔がいい意味で崩れるような場面なくて
大体すまし顔なのよね原神
ああいう力強い顔を恐れず作れるモノリススタッフには感心する 面倒くさくて投げてるわ
バトルシステムはすごくいいよ
あの見ずらい街やダンジョンはいやずら 売れれば売れる程PSユーザーの悪質性や異常さが知れ渡る
発売直後のあのクソゲー大合唱はなんだったんだってな 原神とユーザー層が被ってるのはテイルズとか軌跡とかあの当たりだな
基本的にゼノはもっとオタ向けのユーザー層だしそこら辺とは被らんだろ ブレワイとマリオデは所謂フォトリアル調ではないでしょ
所々にフォトリアル「風」をうまく取り入れてただけで >>250
あのリアル背景は割とわざとだよな
確かこの前でたubi作ブレワイも
背景アニメ調キャラ顔リアルでブレワイ・ゼノブレと真逆だった >>226
でもゼノブレ2で1風のデザインのキャラが出た時はこれはこれでと感じた
演出が鳥肌モノだったせいもあるけど >>251
たかが絵の為に著作権絡む事なんてしないだろうから参戦は最初から決まってたんだろうな
それをなんで遅らせたのか ブレワイなんかはゲーム物理の為に嘘のつきやすい画作りにしたわけだし >>225
実際原神とかテイルズみたいなキャラ準拠で世界観割とテンプレなのと
独自の世界観ありきで考察捗るゼノブレイドだと全然客層違うと思うわ >>259
なんとかしてレックスも参戦させたかったんじゃないか
アピールとかでよく出てくるけどかなり出来がいいし普通に動かせるくらいにはできてたんじゃないかな やっぱり始めはアイスクライマー方式だったんじゃないかな >>262
テクスチャを見ると割とリアルだぞ
たしか海外でもubi製ブレワイとのアートワーク比較検証とかで実証されてた ブレワイはむしろイラスト調なキャラと背景調和しててすごいと思ったけどな
リアルってのは空気感とか光の事か? 多人数戦闘用衣装、人気楽曲の不自然な抜け、アイコンの存在
参戦自体は最初から決まってたんだよ >>262
ブレワイはフォトリアルのグラフィックの上にトゥーンレンダリングエフェクトを貼ってるからな
バグ技でトゥーン剥がすと見た目がフォトリアルになる上に処理が軽くなるからよく分かるぞ
(※フォトリアルは最も原始的な技術で、性能消費が最も小さい) 今度のDLCファイターエロいやんけ!
↓
Switchでこんなゲーム出てたんや、買うか
↓
ゼノブレ2、不親切なところもあるが面白い
↓
クリアした!…スマブラでレックスも操作したかった ← 最終的にこうなる ファミ通コラムのサークライ
「ゼノブレイド2のキャラを参戦させることが決まった時、真っ先にレックスとホムラの共闘を考えたがマッハで断念した。複雑なモデルで別の動きをするファイターは不可能だという結論は明らかだった。
レックス単体よりは、原作にはない表現だがホムヒカを『チェンジ』して戦う方がいいだろうと考えた。
結果として華やかなファイターになったと思う」
結果として原作の販促にもなってるし、上手い落とし所だったと思うわ
スマブラでダブルスピンエッジとアンカーショットが使いたかったのは事実だがね ブレイド出せないならレックスはどう考えても無理だからなぁ レックスホムラコンビと、ホムヒカのどっち操作したいか問われたら
原作プレイ組の殆どがホムヒカ選ぶだろう >>272
ちゃんとドライバーとブレイドを描写できるならレックスホムヒカの方がいいよ
無理だって言われりゃそりゃそうだよってなるけど ホムラちゃんを操作する機会って原作には全くないしこれはこれで貴重 >>272
そうか?
普通に前者が良かったが
どう足掻いても無理な事情あるならどうにもならんが >>272
コラムを見た感じだと画面奥にホムヒカっていうのも断念したっぽいから、レックス単体かホムヒカの2択だな レックスでホムヒカチェンジと同様の特性変化はできるだろうけど見た目は相当地味になっちゃうな
必殺技も原作準拠だとアーツが共通だから変化に乏しい
ブレイド3体編成できるならまだしもできないのであればチェンジで見た目も技もガラッと変えられるホムヒカが正解の一つであるのは間違いないと思うわ >>276
使い方動画で「画数の差」って言ってたけど
オフ8人対戦を考えると応援キャラとして出すだけでもきついんだろうな >>272
勝手に総意を代弁しないでくれるか
作品のテーマを理解せず精子脳で考えてるだろ レックス操作かホムヒカ操作なら9割はホムヒカ操作選ぶでしょ
原作未プレイ勢はレックスに魅力感じないだろうし スマブラ、1週間も経てば落ち着いてくると思ったんだが相変わらずホムヒカ使用者で溢れとる
キャラによっては配信初日からあまりマッチングしない事すらあるのに 試した事ないから知らんが八人対戦だとジョーカーのアピでモルガナすら負荷の問題で消されてるらしいから技だけでブレイド出すってのも無理だったんだろうね
こう考えるとアストラルチェインがどう足掻いても絶望過ぎて泣ける 次回作でもし、ホムヒカ今の型で続投したまま、レックスやるなら、逆ポケトレで武器チェンジ型。武器変えた時にポケトレ位置にいるブレイドが変わる感じ。
使用ブレイドはニア、スザク、ヂカラオ辺りの必ず手の入る奴でよかろ。
で、切り札でプネウマ出せばホムヒカ分も被らずいけるな。 そうかホムヒカでギリギリならアストラルチェインも無理か
ますます残り二人がわからなくなったな DLCキャラの中でも明らかに使い易くて強そうだもんな
フォトンエッジとか反則に近い テイルズ参戦とかありそうなんだけどな
クレススタンリッドみたいな感じでシリーズ主人公複数人参戦 無理にレックス出さなくてもいいよ
スマブラのファイターとしてはパワーのホムラとスピードのヒカリで完成してる テイルズ出すなら、人気作の主人公だしときゃよかろ。
勇者方式でキャラスキンだけ充実しときゃ文句も出まい 残り二枠任天堂だけにしても剣盾ポケモンとあと一人くらいが限度かな?
売上的一位だからってやけくそでたぬ吉とか出てきたら笑うな FE勢がほぼ、青色の剣もったキャラだから
仮にレックスを採用していたらここまで認知度上がらなかっただろうな ラウラとかメリアとかまで言い出すなら、もう、スマブラじゃなくて、ゼノブレシリーズで無双なり格ゲーなりやった方がいいだろ。 メリアとkos-mosはmiiコスで来ると思ってたんだけどな
あとスペルビア兵 >>25
やったことないゲームをよく4年もコンプしてられるな 第6弾:黄色(ミェンミェン)
第7弾:水色(スティーブ/アレックス)
第8弾:黒色(セフィロス)
第9弾:緑色(ホムラ/ヒカリ)
ファイターパスvol 2の各ファイターの背景色だけど、公式は全部出揃ってから色を割り振るだろうから赤色が来るのは濃厚じゃないかな
エースバーンかアマテラスあたり? だいたい「◯◯参戦しろ」って言ってる奴なんて
参戦PVで満足する奴と3日触ったら飽きる奴がほとんどだろ
スマブラの箔が欲しいだけのクズ 金払って手に入れるだけでも立派な客だわ
VIPまでやんなきゃプレイヤーじゃねぇとでも思ってるのか VIPまで行ってるやつなんてスマブラ全体の売上で見たらごく一部の割合だしな まあでもこの期に及んで〇〇参戦したらスマブラ買うみたいなのは流石に聞かなくていいと思う
FP2は既にスマブラやSwitch遊んでる層ターゲットにしたようなキャラ選多いね 今週のファミ通の桜井コラムになぜホムラとヒカリなのかの詳細な理由が書かれてたな つい先日パッケだけで200万突破した桃鉄が先月時点で250万とか売れてたし
ダウンロード版はなんだかんだ出てる計算なんだよなぁ 同時に出すのが無理だとポケトレみたいに背景で力送るくらいが限度だろうし
それでレックスほぼ単体で出すならまだ今のホムヒカチェンジスタイルの方がまだいい気はするな >>172
まじだwふざけんなw
これ、5〜6月に延期してた12月のフィギュアみんな伸びそうだな… >>316
ポケモン仕様も原作的におかしい
それだとレックスはドライバーコンボしか出来ない訳だし >>317
去年受注した再販分は6月だよ
今回新規で受注する2次再販分が来年9月 来年9月ってやべえな
注文したの忘れてるだろその頃 春男より麺
レックスよりホムヒカ
現実的に望まれない方を切ってより多くに喜ばれる方を選ぶのは仕方ない >>322
原作ファンでもない奴が望んでるかどうかとか考える意味あるのか? >>324
コラボの意義を考えたらあるでしょ、現にホムヒカかわいい、から新規客だいぶ増やしたし スペックが許すなら原作仕様でレックスも来て欲しかったなぁ
スザクとか出て欲しかった 男女のあるFEも同じだが2人分のキャラ+レックスも作る訳だから単体のキャラ達よりも手間は掛かるし
DLCの単体購入の金額は定額だから1キャラに極端に手間を掛けられない
性能面もあるが妥協にしても出来る限りの事はやってくれたと思うけどね 時期を逃したとか何だとか言われてたけど任天堂ソフトに時期なんて関係なかった訳だな >>324
桜井の仕事はあくまでファイターパス(DLC)を買った人が喜んだり、スマブラやファイターパスを買いたくなるようなキャラを参戦させることでしょ 発売時には小学生で女のコに興味が無くてスルーしてたのが現在は中高生になってホムラに惹かれるようになった
という人もいるだろうw レックスいらんはエアプか未プレイだとはっきりわかる
先にプレイしてたらそういう感想は出てこない プレイしてるしキャラも好きだけどスマブラで使いたいかと言われると別にだな
ぶっちゃけコスモスの方が嬉しい スマブラ参戦してから2とイーラやったけど
やった後の方がレックスいらんと思ったぞ
マジで棚ぼたで力貰っただけじゃねーか ゼノブレ2は特に異例だよ
参戦でこんなにランキング上がったソフトは他にない、セール中でも6千円以上するのに 主人公としては好きでも戦闘面において魅力あるのはホムヒカの方だから参戦自体は妥当だと思う 尼で買おうにも9000円とかするからパッケ版なんて誰も買わないだろうな 棚ぼたって言うのかアレ
ある意味最大の被害者だと思うが むしろ棚ぼたはホムヒカの方だろ
あんな器のでかい聖人ドライバーなかなかいない 楽園行きてえなぁと思ってるところに
楽園連れてってください力あげるんでって女の子に出会うんだから棚ぼたじゃね?
死んで何か失ったなら多少はあれだけど結果的に何も失ってないし 最初のガチャで満足できず、500年寝ながら配布キャラ待ってた天の聖杯 ホムラヒカリがドライバーガチャでSSR引いただけだな 楽園行って死にてぇなぁって思った所にSSRドライバーが来て棚ぼたの間違いだぞ アデルの時点でSSRだけど、イベント特効なかったからな。 リセマラしなかったメツが可哀想になるからもうやめて 頑張って筋トレしてマッチョになったらソロで無事に楽園行けました!
じゃ話にならんやろ そこまでレックスへの好感度高いの謎だわ
アデルならわかるんだけど 例えスペック的に2キャラ同時に出せたとしても
アイスクライマーと違って役割が違うからごちゃごちゃし過ぎる
ブレイドチェンジが一番の見せ所だろうし今回ので正解でしょ ホムヒカ以外でも力を得たらレックスはいつか楽園目指しただろう。
ホムヒカはレックス来なかったら起きなかっただろう。 今更こんな古いソフト買うとかほんと気持ち悪い客層だなぁ
スイッチこそ真のキモオタ専用ハードっぽいね 最初から好感度高い理由はイーラ編の最後のアレのせいだろうしなあ >>217
原神は意外とそうでもないんだよな、特に正面以外の顔の造形は微妙なとこある
ウマ娘は結構よくできてるね確かに >>350
ゲームソフトに旬の概念なんか無いんだよ?
どっかのハードと違って さすが超初動型ハードの信者さんは言うことが違うなぁ
発言に重みがあるよ >>353
普通の人は最新の流行り物を買うよ
こんな古臭いものに執着するのは撮り鉄とかと同じ人種だと思う そもそもプネウマのドライバー求めるハードルが高すぎるし
天の聖杯なんて大層な役割を与えられてるにしてはメンタル弱い
逆にロゴスは貞操ガバガバだし
やっぱりウーシアくんが必要だったんやな... 流行ってないから、Switch以外のCSゲーム機売れないやな >>333
棚ぼたで大きな力を手にして思い上がっていたからシンにボロクソにやられてホムラやヒカリを守れなかったと葛藤してからの新たなる剣の覚醒シーンなのに本当にプレイしたのか?
読解力ない馬鹿なのか? >>355
ライト層はこんなソフトがあったことすら知らんかっただろう
知ってたのはもともとゲーム好きで初年度からSwitch買った人間か、Vtuberの配信見てた奴くらいだ
普通の人にとっては、スマブラで参戦した今が旬の流行り物なんだよ >>355
PS5が売れない理由がよく分かったわw >>332
なんかロイドにフラグ立ってるらしいけどバンナム枠ならコスモスの方がいいな セールになってるせいなのもあるけどスマブラ効果すごいなw ドラガリでコラボすればドライバーとブレイドで再現してくれそうだが
アルセーヌ召喚したジョーカーみたいに >>355
スマブラ流行りものですよ?
シーズンパスの追加来たのでこうなってますが ホムラヒカリが最初からレックスの好感度が高い理由は500年前のメツとの戦いで暴走して助けてと望んだ際の因果律予測で見たのがレックスだったからだな 新作しか売れないってつまり新規が入ってないか
ソフトが値崩れしてるかだからね >>366
て言うか同じショタだしミルトと重ねてるんじゃないのか >>370
パッケ版が100ドル付近とかバカみたいな事になってる
イーラに至っては70ドルまで暴騰 250万あたりまで伸びるか?
新作出たらさらに伸びそう >>369
原神のは元のポリゴンに貼っただけやからな。 もしかしてアルストレコードも売り切れてプレミアついてねえか
とんでもねえなこれ スマブラでクッソ強いのもこれを見越して…?(多分違う >>355
今年のステイ豚兄弟のソフト売上全部合計しても今年のマリカーの売上の半分だもんな
やっぱり全ての異常者はPSに集まるんやね しかし本当DL版があって良かったなあ。もしなかったらパッケ版を巡ってPS5とか比にならんくらい
転売ヤーがそこらじゅうで大暴れしまくってただろうから。 これだけスマブラ効果があると
任天堂も今後ゼノブレの宣伝をもっと頑張ってくれそうだ
これまではやや控え目だったから >>369
ゼノブレ2は最初のPVからクオリティ上がり過ぎてて力の入れよう凄かったからなあ FEみたいに宣伝し過ぎて逆にってパターンにはなってほしく無い >>381
3か新規アクションかは分からないけど次作のアピールは期待できそうだな スマブラファンからゼノブレうぜえって言われて嫌われるデメリットの方が大きいと思ってたが
結果的に再度売れるようになったんだから選ばれてよかったな >>372
その値段なら売ってDL版に買い換えたいわw 最近買ったけどムービーと実際の戦闘の乖離が凄いな
ムービーが終わって戦闘が始まる時に長いチュートリアルの文章が挟まるのはそのせいだと感じる 日本だけじゃなく世界中でスマブラ効果あるだろうし
良かった良かった いいゲームだから多くの人に遊んでもらえるってだけで妙に嬉しい >>390
2のチュートリアル君は残念過ぎるからねぇ...
今後も空気を読まず登場してはチョイウザ口調で一方的に説明して去っていくよ
...見返したいなら公式のHPへ
戦闘はシステムが解放されていってプレイヤー側が上手くやるとド派手なるからがんばって 一体2万円するホムラ、ひかりのフィギュアも再販が、一瞬で完売してるし人気やべーな >>186
2のBGMのyoutube動画で1のBGMの方が良いとかアピールしてくる布教コメ本当ウザい >>366
それ言うやつよくいるけどただの深読みだろ
単純に古代船での戦いとかニアやトラに対する振る舞いとか見て好感度上がっただけでしょ
そもそも隠しごとして確信の部分は中々打ち明けなかったりしてなるんだぞ >>340
棚ぼたか最初からよくわからんけど強い特別な存在(勇者や英雄など)のどっちかしかねーよ
それが嫌ならRPGなんか止めちまえ >>399
そりゃ自殺したいから楽園連れてってなんていくら好感度高かろうが言わないだろ >>401
自殺の話じゃなくて4話冒頭の話すらやっと4話で打ち明けてる
すぐ因果率予測に結びつけるのやめたほうがいいよ
アデルと目の色が同じだからレックスはアデルの子孫とか言ってるのと同じくらい短絡的
あとキングデビルグルドゥが持ってるネームプレートがガラテアと同じだからあれはガラテアとかいってるやつとかね
まじ理解力無くて草 >>357
アイオーンを知っててサーペントも最初から操れたヒカリに比べてメツはトリニティでも格下にしか思えない メツはメツでヤバイよ
アタッカー兼タンク出来るしあれ持ってるし
使えてたら壊れ性能だっただろうね ライズのためにSwitch買ったんだけどなんかおすすめある?とりあえずゼノブレイド2とブレワイが評判も良いし気になってるんだけど、どっちにするか絶賛迷い中。 >>403
ヒカリのサーペントに対してメツはガーゴイル軍団持っとるがな
アイオーン知ってるかどうかくらいしか差がない
500年後はコア半壊したまんまだし >>405
まずはブレワイが良いんじゃないかな
ブレワイの方が万人向けなので >>403
メツはなんか死ににくいという唯一の取り柄が(小声) >>374
原神のキャラは高くて見ると貼り付けされた絵ってのがわかるからな メツのアイオーンへの権限は
500年前に世界樹への権限を失ったときに同時に無くなったんじゃないかね マスターブレイドってコア破損してもしばらく存在出来るって言ってたな
専用のバックアップデータとかが作れるんだろうな >>395
再販分かよw
直販は一応あるっぽいが消えそうだな ゼノ2も4年前って感じのグラになってきたやね
リアル系グラは四年前と最新の区別がつかないくらい停滞しきってるのに、アニメ絵グラはどんどん進化し続けてますます本物のアニメに近づいてきてるのが面白い
進化の余地がまだまだある、将来性のある分野だよ
元ソニー系のゲーム作りの才能は無いけど技術力には自信があるクリエイター達は参戦してみたらどや
グラは技術とセンスの世界だからつまらないゲームしか作れないあんさんらでもまだ輝ける国内最期の舞台かもしれんで
原神見る限り世界でもいけるし ただ、ゼノブレは背景を意図してリアル寄りにしてる部分があるので、
質感をどこまでトゥーン寄りにさせるかはなんとも言えないな
モデリングは、もう十二分だろうけれど そもそも目指してる場所が違うのになんでもアニメ調にしても意味なくね?
キャラ準拠でやってる連中は全部アニメ調がよくても
モノリスソフトはゼノギアスから始まりバテンカイトスとか背景まずありきだし
アニメ調にしたらあの景色は再現できないぞ >>416
和ゲーはアニメ調の方が相性良いのに何故かリアル調行っちゃうんだよな
そんでグラフィックで力尽きてクソゲー化 辺にリアルにしてキモくなったのはPS版の初目ミクやな。 >>418
逆にゼルダBotW的なトゥーン調の背景に振り切るのも一つの手段かも知れんなあと
それでSF感が無くなる訳ではないと思うし
個人的には今のゼノブレ2ぐらいの方が好きだけれど ゼノブレの広大な世界はリアル調のほうが雰囲気でるかな
モンハンストーリーズみたいに全部アニメ調にしても寓話っぽくなってゼノのストーリーには合わないだろう >>422
ブレワイって別にトゥーン調ってほどでもなくね?
テクスチャとかリアルだぞ
https://i.imgur.com/E4KXvHb.jpg ブレワイやウマ娘みたいなベタ塗りっぽいアニメ表現キャラと
ゼノ2の表現はまるで別物だと思うけどな 外部からだったらサクナヒメ参戦でも面白そうだが最近すぎるか >>423
でもこれからの時代リアル調及びミックスした感じのゲーム作ったとこで欧米作品と比較されるだけやと思うわ
それよかとっとと原神を抜き返してジャパニメーションここにあり路線のほうが未来がある ゼノブレのリアル調とアニメ調のバランスはかなり良い
FFがちゃんと進化してたらこうなったんだろうなって >>430
FFは設定が80〜90年代っぽい古臭さがあるからなぁ。 >>429
その原神ってやつはどこかにこのシーンは良いってムービー無いの?
一度誰かが紹介したら余りにもショボくて袋叩きにあった記憶しかない 原神は和サードのゲームと比較するならクオリティめちゃ高
でもそれをゼノブレ2と張り合わせちゃうから原神はショボいとバカにされる あら迷ってるうちにホムヒカフィギュア売り切れてた
まあまた年末くらいに再販するからそれまで悩んどこ 別に欧米と比較されようが日本とかゼノブレイドの良さを出せばいいんじゃないの?
Switch独占の時点でどうあがいてもリアルグラでは洋AAAとかには勝てないけど
それでもSwitchの中ではトップのクオリティとポリコレに屈しない可愛いキャラとゼノの良さがあるから海外でもまあまあ売れてるわけで
ゼノやモノリスの評判は上がりつつあるし3が出たら内容次第で2以上に売れると思うぞ そういやスマブラ参戦ムービーや配信日のショートムービーで登場したホムヒカは塗りが淡い感じになっていたけど
あれはスマブラ特別仕様って事だよね?
次のモノリス作品の塗りがあれってわけじゃないよね? >>434
今回の再販で届くのが来年9月分だからどうだろうな >>432
知らんがなー
俺も普段は任天側だしゼノ2発売時からしばらく猛烈に普及活動してたわ
ただ信者化はどうかと思ってるしリアルだの髪の毛がそよぐだけで面白いとかほざかない方向でのゲームの進化を願ってるだけや
どうせ批判しかせんやろがリーユエ編のラストあたりでも見とけ
https://youtu.be/KilHLMr08gU >>439
批判をするまででは無いけど特に何かを越えたと自慢する程に優れてるわけでもないなとは思った
つかこれ顔の輪郭はいじらないで表情だけ変える系じゃね >>439
演出の派手さや見せ方が上手いな
それだけ 原神もなぁ
パクリは置いといて出た当時はスマホにしては凄かったけど
同じスマホで比べてももっとアニメ系グラフィックとして綺麗で表情も動く馬とか出てきちゃったから今見ると微妙だわ >>420
テイルズ
特にゼスティリアはコレ
シナリオはともかく序盤でやろうとしたことはわかるけど
諦めたのもわかる >>13
2からでいいよ
アベンジャーズ楽しむために40作全部見ろって言ってるようなもんだ
しかもアベンジャーズよりもゼノブレのストーリーの繋がり薄いから2からで充分 1からやった方が全体的に面白いのは間違いないけど2に惹かれたのに
まず1を80時間くらい掛けてクリアするのはだいぶキツイところがある
時間に余裕がない人は特にそう 2からやったほうがええで
1の頃はまだCSでの広大なマップ制作に慣れてなかったのか自分以外いないPCMMOみたいでダレてやめやすい
特に隅々まで見て回るタイプはまず投げ出す
2はノウハウもあるからかなんだかんだで先に進みたくなる作り
1も2も終盤盛り上がるからまずはそこまでいかんといい印象を抱きにくい >>439
原神はやっぱりバンナムとかそっち系のアニメゲーだね
個人的には顔の表情やキャラの動きにメリハリがなくてしょぼく見えるかな >>449
DE版は各クエストに進行ルート表示されるようになって超お手軽仕様でダレないよ
1、2は直接的な繋がりは無いんだけど
捉え方によっては滅茶苦茶繋がってるからなあ
時間と興味があるなら1からやる方がおススメ >>451
続編ということじゃないだけで直接的なつながりはガッツリあるやんw >>453
直接的な繋がりはないところを否定してる
めちゃくちゃ繋がってるんだろ?
日本語がおかしいって話 >>397
アルスの大きさに拡大コピーしましたも
目指せ綾波レイですも >>454
”捉え方によって”
ここでも2からやれば良い派は結構いるし
1知らなくても問題ないってのも考慮しつつね
まあ高橋も最初は繋がり無い的な感じに言ってたし >>456
捉え方によらないから言ってるんだよw
どう捉えても直接的にがっつり繋がってる
ただし続編ではないから2からも始められるというだけ
理解した? ストーリーの話をしている人と設定の話をしている人で食い違ってる説 スマブラ参戦で今1番ホットなゲーム
セールで今安くなってるしお買い得だよな >>457
2を終えて「高橋やってくれたな!関係ありまくりだろ!」
だから個人的には1からおススメと書いている
しかし話繋がってないから2からやればいいという人の考えも理解出来る
それだけの事 2→DE(1ではない)の順番でも、アイツが登場した瞬間にビビれるので悪くない 1やってなくても最後のシュルクの台詞以外、分からんことなくね
なんかあったっけ >>464
ゲートの向こう側に持ってかれたプロセッサの >>463
あれをわざわざ赤色にしたあたりドライバーとして操作できるシュルクも見たかったわ >>320
サンクス
去年の4月に頼んでたから6月にきそうだわ >>464
クラウス=ザンザ
ガラテア=メイナス
メツの剣・技名
このあたりは1未プレイの人はスルーするだけで2プレイにあたっては影響ないね
シュルクのセリフだけ意味がわからんだろうね 最後のシュルクの台詞と、プロセッサの一つがどっかに消えたよ、っていう二つだけかなあ PXZが生きていれば
プネウマとロゴスとウーシアが絡むの見れたかもしれないと思うと残念だなー 俺は1の内容をそこそこ知った上で2→DEだったけどとくに問題はなかったな 買えば積むの確定なんだがDLC含めて買っておこうか迷ってるよ
あと1日かよ >>472
DEは1にはない2を踏まえた要素がある >>473
DLC、ってか黄金の国イーラはマストバイですぞ
追加シナリオ単体しても豪華だし
シナリオ補完としても本編へ及ぼす相乗効果がすごく高い 本編はカタチケ使った方が安く買える
エキパスの値引きは千円位だからと割り切れる
ただ今みたいな盛り上がりはもう無いだろう >>474
DEの1のリマスターだよ
追加要素があるとか関係ない
今更2世代前のハードでプレイする人もいないし今ならDEを1として話すのは普通 >>477
恐らく>>463は「1」を「無印」として言いたかったんだと思うの >>479
ホムヒカと同じくらい尻やばそうだな
メリアもすごそう >>477
すまん、言葉が足りなかったね
アルヴィースがDE版だけ2を踏まえた変更がされてるって話 >>350
佐伯「ソフトはある程度飽きやすい方がいい」
組長「中古に売られたくなければ長く売れるソフトを作ればいい」
この結果、今はプレステのソフトは数ヶ月以内に陳腐化し、
任天堂のゲームは数年たっても陳腐化しないんですよ。 スマブラからゼノブレ2やった人がメツもモナド使うんかって驚いてたから
やっぱりシュルク参戦も無駄じゃなかったってことだよな 言葉足らずならすまんがより意味があったと言う意味や そう考えると2やってから1やるのも楽しそう
そんでそのあとまた2やって何気ないシーンで驚いてほしい ミクマリとかホタルとかリンネとか
元絵がめちゃくちゃフィギュア映えしそうなポーズのレアブレイドも多い イブキってアミーボみたいな小さなフィギュアに向いてる気がする
等身低くて頭大きいから顔描きやすい、そもそも顔の作りが… >>494
本来ならああいうフィギュアは再生産されること自体珍しい 再再販で1日経たずに予約打ち切りだからな
需要の底が見えない この手の如何にもなオタクデザイン且つ人気のゲームって今は意外と少ないからな 二次絵を3D化するの本当に上手くなったよな、モノリスは
今ショップ確認したら7位ゼノブレ2、8位桃鉄
一時期とは言え桃鉄上回るなんて想像も出来なかった
スタッフも励みになるだろうな この売上を使って多人数戦闘用衣装のホムラを実装してほすい こんなに変わらないランキングばかり見せられて
サードは恥ずかしくないんかな?
「switchは任天堂ゲーしか売れない」とか負け犬みたいな事ばかり言ってないで本気出してみろよ 桃鉄も牧場もSwitchでシリーズ最大ヒットだしてるのにな >>498
セール終わったら
たぶん桃鉄の方が上回ると思う
桃鉄はサードにしてはめずらしくじわ売れしてる そもそもゼノブレ2は4年前の完全オフRPGっていうね >>498
モデリングは言われまくったせいかアニメ、ゲーム界隈の複数の有名絵師に協力してもらうなど張り切りすぎてすごい
モデルもその絵師に寄せてて再現度高いし >>507
ゼノブレ1も2も可能
なんならゼノブレ2は、PT内に女が多い程能力が高くなる女ブレイドがいる レアブレは女ばっかだけどドライバーは意外と男が多い >>362
ロイド・ヴァンダム!?
確かに格闘家だけど・・・ 30%オフでも6000ってたっけーな
これだからCSは >>405
両方ともライズ来るまでにクリアするのは難しいと思うぞ 自分は両方やるならDE→2のが良いと思うな
正直DEは2と比べるとシステム的に古いとこがあるし タイミングとはいえ、ホムヒカ参戦発表→セールの間のほんの何日かにゼノブレ2を購入した人はちょっと割高で可哀想だな
中古パッケとかも全然安くなかったし カタチケで買ってる可能性
キャンペーン中に補充しとけば実質4500円だしな 新規購入者の評価は概ね好評だね
かなりハマってるようだ
たまに戦闘難しくて投げてる人がいる程度 久しぶりにAdvancedで始めたけどレックスって善逸だったのか 参戦した作品に人気が還元されるって昔のスパロボみたいだな アマゾンで発売3年後のゲームが9000円だからな
もうすぐ販売価格が1万円超える >>518
セール前まではゼルダBotWとランキング順位がピッタリ連なってたから、
チケットでゼノブレ2とゼルダを購入してるケースが多かったんじゃないかと推測してる 圧倒的に足りてなかったのは知名度だったからな
この流れで間髪入れずに新作発表来れば完璧なんだが >>526
UIに関してはDEでだいぶ改善されてるけどシステム面では2と比べるとさすがに古く感じたな DEは、UIを改善してるこらこそ、多分意図的に当時のままにしてる
ランドマークやユニークモンスター周りの不便さが際立つ システム面はDEの方が上だよ
ナビゲーションとかマップとかクエストや人物のターゲットとか上級者設定とか ゼノブレ3ではモンスター図鑑実装してターゲット機能とかドロップアイテムが分かるようにしてほしい FF7リマスターも半額セールで
ランキング20位以内に復活してるな
FF7Rの立場あらへんがなw 大人の出戻り勢がそこそこいるんだろうな
そういう人達にとってかつて自分が遊んだシリーズや耳馴染みがあるタイトルがあると手を出しやすい
FFとかバイオがちょくちょく顔を出すのはそういう層に刺さっているんだろう 今現在のeショップでの順位が6位、エキスパンションパスセットのも27位に入ってる
新規が増えて純粋にうれしいよ >>529
2は二週目で経験値をアイテムと交換できたり
アプデで追加された必殺技自動エクセレントなどの改善要素とか トラトラでハナライズの各種MASTER揃えるのはおむすびなんか目じゃないほど苦行
2周目で交換できて助かった アプデで追加された2周目の吟遊詩人は入手が面倒なアイテムを手に入れる救済措置ってのが本質でそれはDEでのノポンクリスタルをアイテムと交換出来るのと同じじゃね
あと自動ボタンチャレンジはエクセレントじゃなくてgoodで、有料追加コンテンツ要素じゃなかったっけ
そもそも追加でお金出せばQTEでボタン押す必要が無いとか、自分でプレイする必要が無い(オートバトル)てのが進化なのか知らんけど >>537
ノポンクリスタルは2からの逆輸入
QTE自動はアプデ要素でdlc関係ないよ >>538
あくまで単純比較だから輸入とか関係ないよ
無印あっての2、2あってのDEなのは前提の話だし
あと確認したけどQTE自動はDLCだったよ >>539
あのさw
元々2の要素のノポクリを2の吟遊詩人と比べてどうすんだよw
DEのオリジナル要素で比べろよ
それとQTE自動はDLC関係ありません
DLCない人もアプデで使えます >>464
基本的には9話までの内容はゼノブレ2の中で自己完結できる内容にはなってる
10話から一気に絡んでくる感じだな…まぁ、細かい事言えば7話の地球消滅の場面はモロそうなんだが。 >>540
DEではノポクリで素材ジェム装備アーツ書とかと交換出来る
これは2でのノポクリ交換と吟遊詩人を統合+αしたような要素で一周目で完結する
それから元々過去作に類似要素の無い完全オリジナル要素同士での比較はしていない
何故なら過去作に類似要素があるからといって存在している要素を無いものとして扱って語る事に全く意味が無い上にそもそもが2もDEも無印というゼノブレの土台の上で成ってるから不毛でしかない
上記の例で言えば無印には既にアイテムの交換システムがあったわけで、かといって2やDEの交換システムを無いものとして扱う事に意味は無い
だからこそ単純比較と言ってる
それと公式で確認したけどQTE自動はDLCだったよ
https://i.imgur.com/t3YtKt8.png DEのターゲット機能めっちゃ良かったな
ゼノブレ3では任意の人物、アイテム、モンスターをマップ上でターゲット表示出来るようにしてくれ >>406
ガーゴイルってあのイーラの序盤で低レベルのラウラだけ戦えちゃうあんま強くない奴じゃないの?
2でも使ってなかったし >>545
ガーゴイルは王都襲撃で再登場するけど同レベルでも苦戦する
序盤はカピーバより弱いのでどこかでレベル上げしてきたらしい ビーンストークにはなんで戦ってるはずの反政府のタイタンデバイスの格納庫があるんだろ >>548
反政府がタイタンそのものか設計図を強奪したんでね? 反政府軍のサルワートルって救済者って意味らしい
同じ語源のサルベージャーが世界を救ったのもなにかの因果なのかな >>530
マップでユニークの墓の名前確認できるようにして欲しいかな >>551
縄張りさんの行動範囲広すぎて、倒した場所と墓の位置全然合致してないからな…
一方、イーラでは墓表示してくれるようになってるんよな >>548
エゥーゴみたいのがいるんだろう
政府内の現体制反対派閥 ウマ娘のモデル見た後だと原神もあんま可愛くねぇなとなる それこそウマ娘はモデリング極振りのスマホゲーだから、それと比べるのは流石にどうかと思うが 原神もキャラに極振りだと思うけど
キャラの造形に拘って表示人数やイベント表示とか犠牲にしてるし >>555
私は馬鹿ですって自己紹介しなくてもいいぞ ゼルダパクリは某信者が持ち上げてくる中華ゲーに対してじゃね? >>548
歴史上でも元々正規軍だった部隊が反乱を起こす、反乱組織に寝返るなんてそこまで珍しいことでもないしなあ
タイタン自体が正規軍で採用されていた兵器で、それを配備された部隊が反政府軍に付いて主力を担っていたんじゃないかな モーションとか他ゲーからも持ってきてるとか言われてるけど
ああいうのって問題にならんのか? 600時間ぐらい遊んだけど最近の盛り上がりもあってまた遊びたくなってきたw
レベル調整とは強くてニューゲームほんとに有能 タイタンデバイスが反政府軍の物って設定あるんだっけ?
セイレーンと同じ輪っか付いてるからゲート側だと思ってたんだけど
で、反政府軍の兵器は真っ白のコアブースターみたいな奴かなと 反政府軍は他にある残り二つのステーション側なんじゃ無いだろうか
デバイスってプロセッサー管理運用の無人兵器だったし >>565
タイタンデバイス(の飛行形態)とセイレーンの軍団が戦っているシーンは最終話冒頭ムービーに確かにある。台詞からしてセイレーンはゲート防衛側なのも間違いない筈
ゲートを守る大義名分で製造された筈のタイタンがゲートがある施設に攻撃できるあたり、デバイス達には使い手や使い道を選ぶ機能や権限がないのかな
もしかしたらトリニティプロセッサーは「力ずくでゲートを奪いにかかる自由もある」と判断して反政府のデバイスに力を与えていた? >>548
タイタンデバイスはサルワートルの手駒じゃねえぞ
デバイスは一律ゲート管理権限を持つ政府側の手駒
そもそもデバイスは人工物じゃねえしなぁ… >>567
あれタイタンじゃなくない?
タイタンに似た形状してるけど、よくみたら違うっぽいぞ いや、むしろちゃんとみたらタイタンだな…
あれじゃないか、ブレイドとしてカスミの能力が存在したように
あのような操作干渉の能力を持つ何かしらの技術があったんじゃないか? セイレーンにヒカリが乗れるコックピットがあるように
タイタンにもコックピットがあって、有人で操作するなら緊急モード判定になって動かせるとか? 10話で最初に出てくるタイタンは光の輪があってやられてるね
セイレーン攻撃してるタイタンは光の輪無し おいおい、今ランキング5位やん。
どないなってんねん。 パッケージが品切れしててDLに集中してるにしてもすごいね ネタバレになるけどゼノクロのストーリー最後タワーのエネルギーが切れたのにBBが動けてたのこれもゲートの奇跡が関係してたりせんか? この前出たばかりのブレイブリーデフォルト2を抜かすとは思わなかった 店頭は慌てて追加発注したけど、それも品切れしてたらしいね
中古買取価格も上がってたしw
4年前のRPGで買取価格4400円でも凄かったのに5000円まで上がってたのは凄すぎる 元々ユーザー評価の高いゲームのシリーズだから任天堂が見捨てずに育ててきて良かったな 国内だけでもスマブラ効果で2〜3万本くらい伸びてたりして なんかスマブラに出ると底上げされるみたいな感じになりそう
スマブラがオリンピックみたいな雰囲気がある >>582
と言ってもスマブラ参戦したキャラのゲームが劇的に売れたなんて例は数えるほどしかない FEとかはベレトス出てもそんなに跳ねてなかったと思うし需要とマッチしたかどうかじゃね
美人系の女キャラは結構いるけど派手で今風の可愛い女キャラとか意外と居なかったし >>572
光の輪はスレイブジェネレーターの証みたいだから
反政府軍のタイタンはゲートからのエネルギー供給をアテにできないからエンジン積んだ改造品じゃないかな? 年上のお姉さんやエロいのやカワイイのはそれぞれ居たけど
若くてエロカワイイを兼ね備えたキャラは初めてかもね
スマブラ勢はやっと満たされたんだろうな ゼノブレ2のスマブラリブートは
・元々の「ゼノブレイド」というブランドの認知力が弱かった
・Switch初年度はゼノブレ(のようなタイトル)を好むユーザー層が、まだ少なかった
・Switchが4年目にして、エロカワヒロインでアピールした
と、複数の要因が重なった結果だから、再現は難しいだろうなあ >>584 個人的には
ゼルダ、ホムヒカ 二強
FE勢 顔がね・・・
パルテナ BBA無理すんな
サムス、ベヨネッタ 海外向け?
ピーチ、デイジー、ロゼッタ ディズニーアニメ
麺 色物
イカ、むらびと、しずえ 本気かよ DLCの話じゃないのか
そういう話ならマイクラだってスマブラ関係ないし 底上げとか跳ねるとかの話の後でなんでそうじゃないと思ったの ツイッターで良かったってのを見て手に取る人多そう
何か良い流れ出来てるっぽい >>596
セール終わって順位落ちるどころか上がってるっていう みんな感動して泣いてるな
ゼノブレってほんとただただ知名度低かっただけなんだな ホムヒカ再販分もう売り切れて、さらに次の再販計画中とか売れすぎだろ ホムヒカのスマブラの洗礼系動画の再生数で草生える
キッズがシコりまくってんやろなぁ…… ホムヒカのフィギュアの再生産の予約受付、予約殺到でいったん停止だとさ ゼノブレ2amiiboシリーズ出せば爆売れ確定だなこりゃ amiibo争奪戦はひどいことになりそうだな
ミファーの悲劇にならなければだが
いつ出るか全力待機中だ ゼノ2のコントローラーもまた復活しろよ
めっちゃ売れるぞ もうホムヒカフィギュアは生産ライン作った方がいいんじゃなかろうか >>607
ミファーはその初期amiiboかと見紛う素晴らしい出来のお陰で単体販売数はリーバルやウルボザ以下になったからな 普通にクリアしようとしたら100〜120時間ぐらいかかるからな ホムラヒカリamiiboは他のより倍額ぐらいにしてでも顔造形を良くした方がいいだろうな amiiboの最高価格はデカあみぐるみヨッシーの4000
通常フィギュアタイプだとガーディアンの2500か? ホムヒカまた再販考えてるのマジか
この間悩んでて売り切れて失敗したから次はすぐ予約する あみあみの年間トップを取ったKOS-MOS Re:も… >>620
あれはまだグッスマとかマックスファクトリーが専門でやらなかった時代の産物だしなぁ
バンナムでも今ではフィギュアブランド持つくらいになったし >>620
ゼノクロまではモデリングで色々言われたけど、
2だとモブまで可愛いからなぁ >>623
2でエルマさん見たときこれだ!と思った >>623
グーラ人のモブ女は可愛すぎた
インヴィディア人のモブロリも好き >>623
たまにゼノクロまんまなモブとかいたけどなw >>624
ゼノブレ2版フィオルンもノスイニヒロインの3D化としては完璧といっていいレベルの完成度だった
ゼノクロ時代にこの技術があればリンさんもこんな感じになってたんだろうな >>629
リンさんもモデリングは良いんやで
ライティングが致命的に悪いだけで… 参考までにゼノクロのリンちゃん
https://i.imgur.com/5j1Qmdc.png
ニアをノスイニ画風っぽくモデリングしたらこんな感じになりそう ゼノクロは絶対移植すべきだ
一般人では大半の人が初だろうから リンとか、あと2だとベンケイやヨシツネとか
なんとなく劇画調な顔付きなのが時々いるじゃん
敵のおっさんなら似合いそうな気がするけど
女の子や中性的なキャラ、最近の線が細くて均一な感じのキャラにあれやめた方がいいと思う >>637
そういやモナドヘアピン付けてたんだよなぁ
懐かしいなぁ switchで出すにしてもモデリングはがっつり変えてきそうね
少し不気味だったし
世界は凄く良く出来てた 今のモデリングでゼノギアスの面々も見てみたいわ〜
エリィが初恋の人でした(小声) これで次のキャラが噂通りリュウ・ハヤブサだと本当に枠潰しだわな
まだゼルダ無双のキャラとかの方が任天堂・コエテク双方にメリットあるんじゃないかと・・・ ゼノクロDEでかなりモデリング変えてきそうだよね
ゼノクロのフィールドは綺麗だったな
ドールで登山したり空飛ぶの楽しかった まあゼノクロはスペック的にwiiuから大して変えられんから
むしろモデリングぐらい今風に変えるのはアリかな >>644,646
若インパは少し前にイベントでスピリットが追加されたので、多分参戦は絶望的よ >>649
命に関わるミスして間違えちゃったーテヘを冒頭でやるのはどうかと思うの
しかも繰り返すし あれはギャグパートなんだしあまり突き詰めるのもどうかと 今確認したらeショップ4位に再浮上してた
スマブラ効果もあるとは言え
RPGがここまで長期的に売れるって凄いな ゼノブレ2面白いから色んな人がプレイしてくれるの嬉しいな >>629
多分その違いってアニメ寄りとリアル寄りの違いだけでモデリングはそんなに変わらんと思う >>656
なってるよ
そもそも若い世代はFFドラクエを神格化してねえよ >>665
ねーよwww
DQ11:500万本
FF15:900万本
ゼノブレ2:200万本(笑) ゼノブレ2伸びたなぁ
JRPGの1つの完成形も示したね 単純計算で週1万売れる計算になる
ヤバイな
今買ってる客が固定になってくれれば次回作辺りで本当にミリオン狙えるかもしれん 昨年6月時点で205万ってスレが以前立ってたけど
今回のブーストでどこまで伸びるかな? 昨日ヨドバシいったけど、DEは棚にあってゼノブレイド2はどこにも見当たらなかった >>666
色んなプラットフォームで売ってその数字は少ない
特にドラクエヤバイだろそれ 第一印象人によってとっつきにくい部分あったけどこれを機会に色んな人に体験してもらえるのは単純に嬉しい、第2波でDEもソコソコ売れそう ゼルダ制作に携わりながら同時期によく作ったものだね >>676
イーラが和風テイストだから、黄金の国ジパングに掛けてる >>666
ドラクエは3DSとSwitchで400万本だよ豚®︎ >>670
ゲオとかの中古も姿消したよねw
確か中古でも6000円超えとかしてたはずなんだけど >>681
真面目にそれはある
少なくともsaitomは続投してきそう
ゼノブレ2で相当な実績上げただろうし 齋藤さんとヤマザキマサハルさんいれば大抵なんとかなりそう >>683
続投は無いでしょ
またガラリと変えてくるよ 新作DLCでホムヒカは出してきそうな気はする
モノリスのキャラクターとしてKOS-MOS超えたわ 初代のシュルクは特別としてもエルマさんですら大事にしてDLCで特殊演出付きで出すくらいだし
ホムラも普通に次回作のおまけ要素で出すだろうな >>688
まぁ、メツは外見がもろガイナンだから
ゼノサーガにて仲良くやってたよ
後に父親にあたる人物に体を乗っ取られて敵にまわる というか、個人的に
ゼノブレ1→ウーシアの物語
ゼノブレ2→プネウマの物語
ゼノブレ3→ロゴスの物語
になるんじゃないかって予想してる IF的な扱いでゼノブレ無双頼むわ
レックスとメツやアルヴィースとかがチームのやつ DQ11のPS4版は134万本だったからな
大失敗の部類だよこれ E3で新作発表したら
ゲハに留まらず話題騒然になりそうな雰囲気になってきた >>692
PS4版だけならゼノブレ2に世界売上負けてるな
確か200万行ってないし >>678
黄金の名を冠するものたちを全て倒さないとヒトノワコンプできないしな >>690
ロゴスならクロスのブレイドの意味にあったよ! ゼノブレ3はゼノサーガからモモとかがブレイド化しそうだね >>690
いやゼノブレ2はプネウマとロゴスの物語でしょw
なぜそこで分けるの
>>676
黄金の虫が砂漠に沢山生息してるってクエストあったぞ
それで黄金の国って言うらしい
うろ覚えだけど 今確認したらeショップ第6位
これはDL版安定上位しばらく続くか…? >>700
昨日から予約販売開始したMHR2種が上がってきたから下がっただけで、
販売ペースとしては4位の時とほぼ変わってないはず
セール終わっても販売ペース維持出来てるのは凄い >>701
それよりもデイリー更新のランキングでランキング上位に居続けるのも凄い >>682
レアブレイド出ると次のレアブレイドの確率がだんだん低くなる仕様きらい ここ最近は桃鉄以上だしダイレクトでのホムヒカ参戦発表以降で2〜3万くらいは伸ばしてるかも 発売日勢としてはなんとも不思議な気分だな
今宵もじっちゃんに「俺の涙返せ」ってぼやく新米ドライバーが何百人もいるんだな >>689
ひさびさにゼノサーガEP1の設定資料集引っ張り出して顔見てみたけど
メツ=ガイナンなんて言い切るほど似てるか?
髪型と髪色くらいじゃないの ガチャシステムも、こういうのでいいんだよなぁ
出現率もっと差があってもよかったわ >>706
レックスとメツとシンが出てきた時は
真っ先にあの3人が連想されたよ
ジュニアはもちろんレックス >>703
ガチャというより駄菓子屋のくじみたいなものだよ
ダブりが無いから
レアが出る度にレアが減っていく
リリースすればその中に入る
ただそれだけ コモンも決められた名前のものは減る
その分リリースも多いのがコモン >>708
デザインしてる人違うんだから似てるわけないだろ
完全に気のせい >>709
確率が下がることには変わりない
無駄な解説乙 デザインしてる人が違うと似てない
言っている意味が分からん
ガイナンの性格はともかく外見は似てると俺も思う デザインしてる人が違ってても
ホムラとヒカリはイドとフェイだってわかるはず >>714
外見を似せて描いてるわけじゃないという話
似てたから何?ってレベル
そこには何の繋がりもない
>>715
それはセルフオマージュなんだから当たり前w >>716
似てたから何って
お前が似てるって書き込みを否定したのが始まりじゃねえか >>703
ポケモンのマスターボールみたいな100%レア出現のコアクリスタルが1〜2個あるだけで全然違うんだがな うろ覚えだけどレアブレイド確定のクリスタルがDLCで出たような
ヒバナやカムヤじゃないやつね >>721
たぶんなかったはず
出やすいテロスはDLCじゃなくてクリア特典だし レアブレイドあとコスモスだけになってエピック数百個割っても出なかったから諦めたわ >>625
スペルビアモブ娘二人ともレギュラークラス ゼノクロ不満なのは主要キャラに中国人が二人いて日本人はじいさん一人だけってのがな >>718
確定コアクリスタルは
テンイ
カサネ
ミクマリ
セオリ
ヂカラオ
ムスビ
リンネ
ドライバー固定だけどワダツミ
これだけDLC以外の確定ブレイドが居るね >>728
ワダツミ入るならスザクも入れてあげて…… >>719
モッコスは結構早目に出たな
後で超レアだと知って驚いた
代わりにニューツが最後まで出なかった 5chとかで見て名前だけは知ってたけど、カサネの入手方法はググって知りましたねぇ
ミクマリ(とセオリ)といい情報屋トリガーとは思わなかった >>727
白鯨以外だと日本船とフランス船が生き残ってるらしいので、そっちにはそれぞれ自国民を多く乗せてるんだろう >>728
ミクマリセオリ失念してた
あのブレイドクエスト心が痛くなる >>728
いやそういう固有のコアクリスタルじゃなくて残っているレアブレイドどれか確定で出るやつ
そういうのがあればあと残り1,2体になった時の救済になる 基本無料ゲーのガチャに比べりゃ…って話ではないか
アルドランバスケも今となっては良い思い出だけど確かにコスモスというかラスト1のレアブレ出そうとすると作業感は強くなるな、エンドコンテンツなんだしそれで良い気もするけど 金かからんのだからいいやん。
基本プレイ無料のゲームなんて、ガチャ有料で数万、数十万かける奴なんてザラだぞ。 演出がソシャゲガチャっぽいだけで、やってることはレアドロ狙いの戦闘と変わらんからな
人権キャラとかもないし、固定入手分だけでクリア余裕だし ぶっちゃけトレハンやらハクスラと構造的には同じだよね ランダム要素にガチャってレッテル貼るのはガイジの証拠 ゼノブレイドクロス発売前のスクショに
「ソーシャル」の文字があっただけで
スレ立ててネガキャンしてたのがゴキ豚だぞ DLCでもいいから確実に全員手に入る手段はほしかったわ
最後の方のレアブレは超低確率で完全に運って言うのはな
武器とかスキンならスルーできるけどイベントもあるキャラはそら欲しくなる DQ5のはぐれメタルやヘルバトラー(1匹目0.39%、2匹め以降0.10%)くらいを覚悟してたらあっさりコンプできてしまって拍子抜けだった
最も出にくいコスモスですら0.71%らしいし、もう少し確率低くても良かったんじゃないかなぁ
レアが高確率なのとは逆に、望むスキル構成のコモンを狙い始めると完全ランダムなぶん低確率すぎて…
候補をある程度絞るとか、ハナほどとは言わないけど多少の付け替えを出来たら良かったなぁ >>742
まだ言ってるのかw
たとえ無料でもあんなに絞る必要はない
あとレアドロではない
各キャラにイベントが設けられているし仲間になるわけだから当然コンプしたい欲は
レアドロのそれとは全く次元が違う コンプリートしたいのはレア武器だって同じじゃないの?
そもそも「ガチャガガチャガ!」って名目で叩いてたくせに前提変えるのか >>749
全然ちゃうやろ
レア武器は戦闘中に会話すんのか?
それに確率をゆるくしたらなにか問題あるの?
キャラ以外にもアクセやコアチップ集めたりしなきゃいけないのに
レアドロのそれとは全く趣が異なる >>744
> ランダム要素にガチャってレッテル貼るのはガイジの証拠
まさにこれ >>751
いや、本スレでも普通にガチャで通ってるよw
逆にこの板だけだろ「ガチャ」って言葉に過剰に反応すんの わざわざオートセーブで再抽選防止してるしレア度とかキャラの絵面からしても「これソシャゲのガチャやんw」て言われても仕方ないというかむしろ開発側が意識して所謂ソシャゲ要素をゲーム内に取り入れたんでしょ
傭兵団とかもそう >>743
同じだと問題無いみたいに言うなよ
それはそれで不満の種になってるからね
レアドロレア武器なら文句は出ないみたいな嘘を吐くな 傭兵団はスリープ中でも時間進めてくれたら良かったのにな >>745
ゼノコンプはその前から発症してたからな >>746
手に入れりゃあいいじゃねぇか
エピックなんか腐るほど手に入るのに
別途リアルマネーが必要ですとかなら批判しろよ >>748
キャベツとかクロマメレバーみたいなクエストアイテムとどう違うん? DLCのエピックコアクリスタルやエーテル結晶、グングンノポン、ホレルゲン等の配布やオートバトル追加なんかはまさに時間や手間をお金で買わせるソシャゲの有料コンテンツって感じだったね
DLCを買えば多少は便利ってのはまぁ良いが買えば救済、買わなきゃ地獄ってゲームデザインはねぇ ゼノブレ2伸びたなぁ
内実共にJRPGの1つの完成形を示したようだね 自分がやり込み楽しめるタイプでないのに
脅迫的にすべてコンプしなけりゃ気が済まないって奴がネットだと増えたな まぁ、こればかりはエアプには中々分からんよ
ただ育成する上でも反復作業が多いし何より程度の問題だからね ゼノブレ2のコンプを楽しめる人はやり込みを楽しめる人というよりソシャゲのやり込みを楽しめる人じゃね
ライン工みたいに一日中単純作業の繰り返ししても苦じゃない人
というかソシャゲライクなゲーム作りからしてゼノブレ2のターゲット層もそこでしょ エアプまじ頓珍漢なこと言ってるわ
キャラごとに絵師が付いてる上に仲間になるわけだからね
あそこまで確率絞る必要無い
しかもブレイドごとに固有のクエストまで用意されてるんだからあれを味わえない人がいるのは可哀想
クロマメレバーみたいなことは別途用意されてるしね
ナナコオリとかおにぎりとか虎虎かね
そこまで苦行強いてるんだから仲間キャラくらいもっとすんなり揃えられていいというのは何も間違ってない
エアプの言う通りにしてたらまたJRPGは廃れるよ 一般ライト層も多いポケモンだと出現率1%が結構いるし、出現しても捕獲失敗したら当然ダメ
色違いに至っては図鑑制覇かつ500戦後の出現率0.08%、国際孵化でどうにか0.2%
一方ゼノブレ2は最も低確率なKOS-MOSでも0.7%
こちらはポケモンよりマニア層向けなんだからもう少し確率絞っても良かったかもね あれはコンプさせない前提だろ
オフラインゲーを長く遊んでもらうために
「プレイのたびに仲間になるブレイドが違ってサブクエも違うよ!」ていうスタイル
全部コンプしようとする方がおかしいんだわ 通信あるポケモンと完全オフゲー並べるのがそもそも論外だがレアブレイドとポケモンの色違いを同列視してんのがアホだな
ポケモンの色違い厳選をゼノブレ2に当てはめるならコモンブレイドの名前厳選とかの話だ
そもそも「目当てのレアブレイドをガチャで引く事は目当ての色違いポケモンを入手するレベルで難しくても良い」という前提がおかしい
ソシャゲのガチャで頭やられてる人の感覚 俺はコスモスも早い内に出たし最後の数体は面倒くさくなってレアコンプ放り投げたな
ファンには失礼だけど見た目的にも好きなキャラ居なかったしイベントだけ動画漁って見て終わったわ
コンプに拘らず時間と手間で比較してそうしてもいいんじゃないか レアブレイドの数も多いし各イベント楽しめたし
まあ全体的には満足なんだけどやっぱイブキやコスモス使いたかったよ
200時間やっても出ないなんてキツイ レアブレイド毎のサイドストーリー自体はどれもそれなりに面白いし知る事で好きになるキャラもいるだろうにそれまでの壁が高いのが勿体ないんだよなあ ゲームのレア品として特に低確率ってわけでもないし、アルドランバスケ等で簡単にエピック集まるんで
100個でダメなら追加100個やれば?くらいにしか思わないんだよね
時間は貴重だ、タイムイズマネーだというなら
発売から3年以上経ったゲームを叩き続けることこそ勿体無くて、どうにもチグハグ まあ好きなキャラとか発売前気に入ったキャラとかが出なかった人は辛いな 時間の価値も人によって違うしね
時間が有り余ってる人なんかは『単純作業だろうと数百時間費やせば?』くらいにしか思わないけどそうでない人もいる
謂わば価値観の相違だね 数百時間だなんて大袈裟すぎるよ
10分で40〜50個集まるんだから >>775
エアプすぎる
本編とブレイドクエストとサブクエと育成とキズナトークに加えてのガチャだから最低でも200時間は要する >>776
草
初報から発売までの11ヶ月も含めたら数千時間になるな 高橋がレアブレコンプしたのは100時間ちょっと俺がコンプするのには100時間かからなかった
今はアプデで時間のかかるクリ割りが一瞬で終わるから更に時間短縮が出来るだろう
最低200時間要するとか言ってる奴は下手糞な情弱を基準に話してんのか? まずアルドラン作業ってその為の作業が必要だしエピック集めた後のコアクリ割り作業もあるくね
1. アルドラン作業の為のブレイド装備アーツ等の収集、育成
2. アルドラン作業でエピック集め
3. 運999、イデア10
4. エピック割り
普通にめっちゃ時間かかるな >>778
す、すまん
それ俺も覚えてるからコピペするわwww
(高橋、プレイ220時間目に最後のレアを引けました。この状態でもゲーム的なやり残し多々あり)
(高橋、プレイ220時間目に最後のレアを引けました。この状態でもゲーム的なやり残し多々あり)
(高橋、プレイ220時間目に最後のレアを引けました。この状態でもゲーム的なやり残し多々あり) いや普通に記憶違いしてたかもしれんw
でも俺は当時100時間もかかってなかったし高橋より少し早く終わったなって記憶してたんだがな 効率化が確立された前か後か、どれくらい効率を意識したかでも大分変わるよな
このゲー厶育成とかも全体的に要求数値が高いからある程度効率を意識しないと現実的に達成出来ないものも多い
ガチャに関しては運も大きいね 運やイデアを最高値にしてエピック割りというのは
そうすれば確率上がるからレアブレイドをコンプリートしやすいというだけの話であって
べつに必須条件ではないからね
ちなみに俺は本編中盤にレアからKOS-MOS出てしまった 運は分からんけどイデアって気休めだよな
ブースターも何もしないでコモンから低イデア属性のレア出て来た事何回かあったわ 初期の情報揃っていない頃にエピック割りしていたけど
ラスト2体が全然でなくてその2体出すのにエピック1200個割ったな 運もイデアも普通にプレイすれば上がってしまうけど、あえて最低値で計算すると
エピック1000個割った時点でKOS-MOSの出てない確率は5%以下か 今はセーブデータ預かりでエピック貯めもほぼ一回で良いぞ
自分はセーブデータ預かりが無い頃にコンプしたけど まぁ200時間あれば効率意識しなくてもフルコンプ見えるだろ
運上げもイデア上げもあくまでついでにやるべきことで
基本は試行回数で勝負だよ (今2周目でそろそろ350時間くらいだけどまだ2体ブレイドいないし極上のノポンクリスタル集めてる…) >>746
金も掛からんし続けてたら確実に手に入るで?「楽に」ってんなら上にもあったけどエンドコンテンツなんだから面倒くさくて嫌ならやんなきゃいいだけかと >>791
全然エンドコンテンツなんかじゃねーわw >>794
そうかね?言葉足らずだったけどブレイドの育成とクエスト、信頼度?だっけか、それ含めてやで? エンドコンテンツと戦闘中の会話のどの辺りに関係性があるのか、全くわからない
それはともかく、自分は上で書いたけど、エピックはレアブレイド確定で良かったと思ってるけどレアブレイドって別にコンプ前提のものじゃないだろ
ドラクエ6のアモスとかと違って取り返しのつかない要素って訳でもないし 公式垢で一体一体動画付きで宣伝してゼノブレ2のセールスポイントとして前面に押し出してたのに手に入れられないのが当たり前ってまんまソシャゲのガチャじゃん 手に入る可能性が低いブレイドのクエストにかかる工数を別の所に使って欲しいとは思った >>797
コンプ前提じゃないって主張もしつこいけど
別に確率はゆるくしてもいいだろって話理解できないの?
コンプしなくいいものなんてゼノブレの中に沢山あるやん 出会うブレイドによってプレイスタイルが変わり
それをSNSなどで情報交換しつつ楽しさを共有するための仕掛けがブレイドガチャだからなぁ
あんまり簡単にコンプできるような確率設定だと本末転倒、現状でも少しゆるいくらいに思う レアブレイド自体は無くてもクリアできるわけだし、あくまでやり込み要素の一つだよ。やり込み要素の部分に文句言っても始まらんわ。 1周目は今のまま
2週目はエピックで確定が良かったかも そうそう
ソシャゲのガチャと同じなんだから文句言う奴はアホ ぶっちゃけイデアグラムをレベル10にしてやればそんなに苦労しないよな つまるところレアブレイドもっと簡単にコンプしたいってことなんか… >>803
やりこみ要素なら個別に絵師まで用意した意味ないぞ
そこにコスト掛けてどうするん?
無駄になってるやん
社会人の経験無し? 大昔ならともかくSNSで情報の広がる現在なら意味は大きいし
実際に成功したからシリーズ最高売上を大幅更新できたんじゃないか ガチャについては凄い同感だわ
何で買い切りのオフゲーでソシャゲのガチャやらせるねんって感じだった ソシャゲのような有料ガチャだと誤認させようとする書き込み、懐かしいな こういう盲目的な信者が発売当初UIですら絶賛してたと思うと恐ろしい UIに関しては公式アンケでボロクソに書いたし
俺以外にも大勢から批判された結果アプデで改善したんだと思うけど ソシャゲって無課金でもガチャ出来るし課金して引いても基本目当てのものは中々引けないぞ
そういう意味ではソシャゲライクなガチャと言える >>814
こういう信者は大抵批判される事自体が許せないんだと思う シリーズ初の200万本を達成したうえ評価も市場価格も高い事自体が許せないけど
今後も何十年と叩き続ければいつかは覆せるはず、僕は自分を信じているもん
自分を信じて夢を追い続けていれば夢はいつか必ず叶う イーラでアプデ終わったと思えない程要素が膨大だ
ゼノブレ系は余裕で2、3ヶ月は潰せるからな 定期的に出てくる、このゲームに悪い部分なんて一つも無いと評して否定意見を頭ごなしに叩く人間ってエアプなのだろうか
ゲームは買わないけど否定意見を言う人をとにかく叩くこの種の人間の原動力って何なのだろう >>820
そりゃお前ここはゲハだしハードへの信仰心だろ
この板のハード信者は基本エアプでゲームの内容は語れないけどゲームに対して少しでも否定的な発言した奴を攻撃する事は出来るからな 1000時間以上プレイした人もレアブレイド収集や育成にかかる時間は今の1/3程度に抑えてほしかったって言ってたな やりこみ要素なんざゼノブレ2には腐るほどある
よってキャラ揃えるくらいハードル下げるのは問題無いはず
それに絵師や声優、カットシーンもかなりの数用意してるんだから
本編の次に力入れてるよ
これを無駄にするような確率絞ったガチャとは相性が悪い
それに本当にゼノブレ2が好きならそういう部分も楽しんで欲しい味わって欲しいと思うはずだからコンプする必要無いとか言ってる奴絶対ゼノブレファンじゃないわ MHの全武器種使いこなす奴がどれだけいるか?
仮に全武器種使いこなそうとすると、全武器種・防具・おまもり作ろうとすると素材集めに死ぬほど時間取られるだろ
ゼノブレ2、というかRPGもそうやろ
無理矢理全要素を遊び尽くそうとする必要は無いんだよ 使いこなす話はしてないんだよなあ
相変わらず武器としての意味しかないと思ってるし
正にエアプw ベースとしてゼノコンプがあることないことなんでも批判してたって言う下地があるからね
それが本当の批判かどうかわからないって言ってるんだよ
そうやってマイナスの意見が無視されてきて、結果大絶賛しか残らなくなったんだね
責任はゼノコンプにある 本当の批判かどうかはあなたがエアプじゃなければ分かるのでは… まぁ発売前後のゼノコンプの暴れようリアルタイムで見てたらな、最近また活性化はしてきてるけど比じゃなかったし >>828
分からんとこが1つでもあると「こいつはゼノコンプだな」と判断するようになり
それが高確率であったから批判は切り捨てられてきた
ちゃんとした批判を聞いてもらいたいなら、まずはゼノコンプを滅ぼそう 一時は20スレくらい捏造ネガキャンスレ立ってたな
完全にキチガイだわゼノコンプ ゼノブレ1やゼノクロの頃も「具体的かつ正当な批判」などと称してデマを広め
嘘や捏造だって指摘されると「一切の批判を許さない狂信者!」だったもんなぁ
批判する側こそがそういう連中を諫めなければならなかったのに まぁ、率は絞りすぎってのは同意しかないな
もう少し緩和しておくべきだったのは間違いない
それか確定の個数をもっと緩くすべきだったかだなー
基礎確率抜きでエピック10か20で確定とかだったら、相当敷居も下がるしなぁ〜 ゲーム自体はめっちゃクチャ面白くて、いいストーリーだった分
そこの絞り加減がちょっといい加減すぎて残念ではあった
だとしても、100点満点中90点はあげれるぐらいの好きな作品だなぁ…
減点要素はほぼガチャの率絞りとUIの悪さぐらいかな
フィールドスキルに関してはUIが起因してることが多々あるから一概に批判はできんな、って感じ フィールドスキル自体は今行けなくてもスキル揃ったら行ってみようって後の楽しみに出来たから結構好きだわ
付け替えの手間さえなければなー
付け替えるにしてもアセット登録とか出来れば快適だったんだろうな >>830
いやまずはあなたがちゃんとゼノブレ2プレイしなさいよ イーラのうるさすぎる戦闘が楽しすぎて本編最終話に戻れない 一番許せないのはレアブレイド観賞モードが無いことだろ
モノリス許せねぇわ やってる時はクソがと思ったけど
揃ってみると案外楽しかったと思えてくるブレイドガチャ
宝箱のリセマラに比べればずっと良いや
簡単に揃っても遣り甲斐無いし
理想を言えばガチャ引くとかレベル上げ、アイテム集めみたいな作業自体が
何かしら楽しめるものであれば嬉しいんだけどさ >>824
君のその否定意見は一切認めない考え気持ち悪い >>809
一期一会やそれぞれに違う出会いを楽しんでくれって言うてたやろ?意図はそれだよ レアブレガチャはエピックから100%レアが出現する様にしてエピックコア自体をレアドロップにした方が良かったかな
コアから何度もブレイドを引いてハズレを引いたらハイさよならは世界観的にもよろしくなかったと思う リセマラしてもしなくても良い仕様とオートセーブでリセマラだけは阻止する簡悔仕様なら前者の方がマシじゃね
結局確率入手なんだからレアブレ集める際は何度も何度も引いて試行回数重ねる必要があるのは変わらんしエピックを集める作業割る作業ハズレブレイドを捨てる作業とかそういう反復的な単純作業が短くなるのに越した事はない
ゼノブレ2もNSO使えば簡悔仕様回避してリセマラ出来る様にはなったけど >>809
やり込み要素なら手抜きでいいって頭おかしい
社会人の経験なし? >>835
そもそも行ける状況なら自動で発動するようにすべき >>832
大体人に対して負の意見を言っておいて、他人にそれを認めるのを強要する時点で人と話した事無いのかって思う
いやまぁここゲハだから仕方ないけどさ。自分の意見を全肯定してほしいなら然るべき場所で話聞いて貰えばいいのに 然るべき場所で話せるような立場じゃないからこそ、こんな便所の落書きレベルのところで喚くんでしょ…
それこそ、自分は楽しくはなかった、不満もあった、って言うこと自体は肯定されるべきだとは思うけど
そうでじゃなく、本当に楽しく、大満足だったという意見を頑なに否定し続けるのは、どっちが了見狭いのかって話よ
ちょくちょくjpgかなんかで貼られてたと思うけど、私これ嫌い!ってのガミガミ言ってるアレ、完全に一致だよw
大衆の評価と個人の評価が相違するのはごく普通の事なんだしね まず他人の意見をガミガミ否定し始めたのは全肯定信者だけどね
他人の意見を否定しといてそれを否定されたら意見を否定してくるなは矛盾してるしダサい スレの流れ読んで無いからどうとも
こんなスレにまで来てネガってボコられたら被害者ヅラとか頭おかし過ぎだろ 無知でエアプなら無理に議論に入って来なきゃいいのに
「人と話した事ないのか」とか煽っといて自分は「話の流れなんて読んでないから」とか頭おかしい 全肯定も全否定も目糞鼻糞で、同じ穴の貉でしょ、それ >>851
だってスレタイ見たらどっちがお呼びでないかくらい馬鹿でもわかるでしょ
加害者の癖に人権主張とか論外だな 話の流れも読まずに妄想で荒らすだけの人はどこでもお呼びじゃないと思うよ 単発レスにレスアンカ付けた上で放った意見は君の中では妄想なんだな 話の流れを読まずに妄想で補って喋ってるなら妄想じゃん 否定的な感想の一つも許さない狂信者がこれだけ多いゲームも珍しいな 5chに限って言えは対立煽りとか粘着アンチ多かったから過敏になってるのもあるんじゃない
ちょっと落ち着こう ここはゼノブレ2がランキングTOP10に舞い戻った快挙についてのスレだし
エアプじゃなければ、何故ゼノブレ2がこれほど支持されるのか語ってみてほしいな >>856
話の流れ読まなくても>>832に対する意見自体は普通に成立するんだよなぁ ゼノクロに対する具体的かつ正当な批判と称して
「ザコ戦のロードの長さ」や「ミーア大陸でしかクエストが発生しない」なんかが
さも事実のように語られてたのは憶えてる
ゼノクロはシームレスバトルだし、ミーアは大陸ではなくキャラなのに 文句の一つも許さないのか、って言ってるの全否定してる奴ばっかじゃねーか
ここは楽しいけどここはあんまり…とかならそこまで反発されんよ スレ遡って直近の流れ見たけど言うほどゼノブレ2に全否定な人いなくない?
見た感じここで不満言ってる人は部分的かつ具体的な否定やちゃんと代替案出してる人が多い
むしろそういう人を頭ごなしに全否定する人の方が多く感じる >>861
キャラメイク後の崖に囲まれた一本道だけを見て、ゴキブリが一本道だ!とかオープンワールドじゃねえ!とか連呼してたのを覚えてるわ
本当にゴキブリは害悪だわ >>864
ガチャの確率の話くらいだね
しかも誰もが感じるレベルの話
それをゴキは揃える必要ないから低確率のままにしとけと頓珍漢な主張する始末 自分との意見交換を求められてないだけだろそんなの
何処でも自分の意見は受け入れられて当たり前とでも思ったら大間違いじゃねーの >>869
頓珍漢でマヌケなゴキって言われて気に触ったらゴメンな 自分がハクスラ好きだからというのが大きいんだろうけど
ゼノクロの装備厳選でまずは1000体倒してみるか〜って感覚だったので
ゼノブレ2のレアブレイドは簡単にコンプできてしまって少々拍子抜けだった
もう少し確率下げた方がレア感あったんじゃないかなと
ただもしSwitch版ゼノクロ出すならデバイスの材料数は減らしてほしいかな
NPCのインナーとドールぶんのデバイス作るのが面倒でどうしてもソロになりがちだった >>872
ハクスラじゃねーし
仲間になるキャラだし別にレア感なんかいらないんだよ
そんなのはアクセとかコアチップで充分
しかもブレイドは出てからのほうが育成で大変だから
またまたエアプ乙としか言いようがない 君は極力ラクにコンプしたい、俺はもう少しレア感を楽しみたい
ただそれだけの違いなのにエアプ認定されるのはなぁ
エアプを疑われっぱなしというのも癪に障るので
君の指定した場所と時間でコスモスのいるスクショを撮って
エアプではない証明をしようか? 全プレイアブルキャラが揃わないのが当たり前のスマブラとかは俺は嫌だなあ… スマブラのキャラの開放手段がゼノブレ2のガチャと同じだったらめっちゃ炎上しそうだなw ID:gIp+ASHW0は反論を一切認めないキチガイだから触っちゃダメ >>875
当たり前に揃わない??DLC買わなきゃって意味ならゼノ2にしろスマブラにしろわかるがそれ抜きならプレイヤーが揃えるために行動したかどうかの差でしかないだろ、リアルマネー必要になるわけでもないし >>878
おまえゼノブレ2どこかの店から盗んできてプレーしたの?
普通9000円は支払ってプレイするんですけど あ、勘違いすると悪いからアンカしとくわ
>>879
キミの事ね >>874
俺もコンプできなくて良い派だわ
周回プレイするたびにレアブレが変わってキャラ性能が変わってサブクエが変わるのがいい >>878
いや揃うのが当たり前と思うな的な意見がちらほらあったからさ
あとその"行動"ってのが結局揃うまでひたすら確率ガチャを引き続けてハズレコモンを整理したりっていう作業の繰り返しで3桁時間でやっとってのがね
揃えるのが大変にしても長く単純な作業じゃなくてもっと楽しめるような仕組みならまだ良かった ガチャも最初はワクワクして楽しいけど結局みんな演出スキップ出来る仕様を所望しててやっぱ思う事は割と皆同じなんだなと ゼノクロのフライトパックでも手に入れてからフィールド狭くなったわていう文句言う奴いたよな
あれも選択肢として使わなきゃ良いじゃんてだけなのに
レアブレも揃えなくてもいいって言ってる奴は例え高確率でもそれはおまえがそうしたらいいだろってだけ
フライトパックがガチャで入手困難なら文句出るぞ スマブラ効果でなんか今人気出てるみたいで
ちょっと気になってるんだが、買うべき?
アマゾンでパケ版が売ってるから、買おうかなって迷ってる
ゼノブレイドシリーズは全くやったことなし >>888
ニンテンドーオンライン登録して、カタログチケット使ってDL版購入するのが現状では一番安くなるかと
もう一本何かを購入する必要があるけど、使用期間は1年あるので保持しててもいい おまえの好みなんかおまえにしかわからんのだからおまえが判断しろよ
今まで買わなかった、今も買ってないのがその答えだろ レアブレはレアブレクエストの作業量見せられるとガチャじゃなかったらなかったで取得の為にどんな素材要求されるか分からんからアレでええわってなる >>892
ゲームがどんなビジュアルなのかとかは公式のPVリンクとかだけみて、自身の食指が動くかどうか判断したらよい
深く調べようとすると、とんでもないネタバレ踏むから、まじでオススメできない
せいぜいゲーム内で「ん?〜コンボってなんだ?わかんねえから調べよっかな」ぐらいに思った時が調べ時だ 自分に合うかどうかわからんのならパケ版の方がいいんじゃないの? >>888
ドタバタなコメディのノリが嫌いならおすすめはしない
それがいいか悪いかではなく合わなかった人からの不満としてよく挙げられるので キャラデザがすべてを物語っている
ホムヒカみて好印象なら買い
嫌悪感あるけどゲームとして面白いなら...とか思っているなら買わない方がいい スマブラで見て気になるってことはビジュアルには問題なさそうだし買えばいいと思う
ドタバタコメディなんて序盤から中盤にかけてのほんの1要素しかないし
あのビジュアルに嫌悪感示さないなら問題ないでしょ 何気にBGMも興味を引かれる一要因なんじゃなかろうか
ゼノブレ2も名曲揃いだし、スマブラ収録BGMも分かってるチョイス
Counterattackアレンジは賛否分かれるだろうけど UIはもう一度手を入れてほしいわ
うんこだったのがうんこ?になっただけでやっぱりうんこだからね >>899
tiger&tigerのアレンジと見て
即脳裏に古代さんかな?と思ったら正解だった スマブラ参戦を機に始めた実況者の大半が大絶賛してるな
発売から4年たったRPGなのにほとんど値崩れしなかった事実の前では
どんなネガキャンも無意味なんだわ TIGER!TIGER!とかいうクs神ゲーが楽しめるのはゼノブレ2だけだも 実況者が絶賛したから一つも欠点がないとなる因果関係が謎 ネガキャンが通用しなかった事実と
欠点を一切認めない架空の狂信者像は
関係なくね? 一切欠点を認めない狂信者なんていたか?
特にUI擁護してた人なんて見たことない どこのジャンルでも5chで信者ガー信者ガーっていってるのは
対立煽りか気に入らないレスしか見えない気の毒な人のことが多いな 既プレイ「プレイしたけどこの部分は個人的に好きじゃなかった」
エアプ「はあ?あの実況者は絶賛してたんだが?ネガキャン乙」
これがゲハだからな >>904
動画見ただけの人は悪い部分とか分からんからな 快挙というスレにズカズカ上がり込んで不満垂れるガチコミュ障だからなゲハは これ以上ないまでにネガキャンされ続けてるタイトルの一つだからな ゼノブレ2を叩いてる人からエアプ呼ばわりされたんで
指定の場所と時間でコスモスのいるスクショを撮ってエアプではない証明をしようか?と提案したら
エアプ呼ばわりしてきたIDが消えてしまった、なぜだ >>908
>>909
エアプだと悪い部分が全く分からない、故に具体的な否定意見も何の事か理解出来なくて全てネガキャン認定するってのはあるかもな
ゲハのハード信者とかは特に >>906
中学生みたいな極論吐いてる奴が
いい歳のおっさんだと思うと惨めすぎるよなあ >>913
ゼノブレイド2に関しては
ネガキャン内容が見難いUIやキャラがアニメ調など
視覚的なものが多くて
動画視聴エアプでも把握可能だと思うが 最初の頃の中心だった、「誰かだー!」批判の展開は、みてて清々しいほどにエアプだなと思ったもんだ >>915
UIって実際プレイしないと分からないもんだよ
あとキャラがアニメ調って明確な欠点か?
そこは個人の好みじゃないかね アニメ調は賛否分かれる部分ではあるけど、明確な欠点とはいえないかな
少なくとも今ゼノブレ2を買ってる人らは、そのアニメ調で興味持った層だろうし まともな思考能力を持ち合わせてる人なら、アニメ調=欠点とはならんだろ
それが欠点なら世の中のアニメないしアニメ調は全てゴミという極論に至るし
ペルソナだって例外ではないどころかそもそもアニメ化してるんだから、キングオブゴミになってしまうわけだが…
そうなると鬼滅も、何も、と連鎖反応的にゴミとなってしまって収集付かんくなるで それこそ、FFであった天野絵から現行の表現方法に移ったときの物議とさして変わらないと思うがね
結局、そこに本質的な答えがあるのではなく、ただの好き嫌いを言う声を出す人間の数の差なだけ
表面的なものに過ぎないしな ゼノブレ(DE)、ゼノクロと比較して萌えアニメ寄り過ぎる!みたいな声は聞く。主に海外で
だが、スマブラのホムラヒカリの仕様(乳揺れとか)見るに、任天堂はこの方針は推してるんだよなあ >>919
「UIが操作しづらい」なら操作しないと分からんけど
ゼノブレ2ってUIが見難いだけで、操作性は悪くないじゃん
見失って何やってるか分からなくなる
も実際に体験する行為でありながら、視覚的にも「何やってるか分からん」だしな >>874
俺もコンプできなくても良い派だな
上にも書いたが >>917
給水塔で煽るのは今でも時々見かけるよ
グーラのNPCが話題にしたりクエストでその下りに触れたり、
後々の展開で「弁償代わりに協力する」みたいなボイス付きセリフまであることは知らないんだろう
「誰かだ」批判もスクショの字幕だけ見てるんだろうな そう言えばガチャに関してはもう一つあったな
スキップ出来るのは良いけどレアブレイド引いた時だけ召喚演出見られるようにしてくれよ 初めてみるタイプの演出ムービーのみ飛ばせない、っていうフラグ管理があれば
そこら辺は何とでもできたかなぁ、ってのは思うねー >>926
そこらへんはもうどこに主たる目的があるのか、ってとこの違いだろうな
作品をとにかく貶したい、咎めたいが主体としてあるなら、そこ以外の情報は彼らにとって不要だから
作品を良くしてほしい、といった主体があるなら、そこも加味した上での批判すべき場所をチョイスするからね >>927
コレはマジで思う
せっかくコスモスや気になってたレア引いたのにそういうのに限ってムービー観れなかったのは残念すぎる
後で観れるとかそういう問題じゃないんよ… >>911
ソニーを裏切って任天堂にいったあげく成功したら
ソニー関係者に粘着ネガキャンされるようになったでござる >>912
いるけど誰がおまえの貼ったスクショなんか見るんだよ
暇人かよ
グーラのヴァーナスク大滝の上にある花畑まで行って撮ってこいよw
>>924
おまえアプデ後勢じゃね?
アプデ後はそれなりに使えたけどアプデ前の操作性は酷いぞあれ
ソートとか全然出来なかったからな >>925
>>887の通り
それはあなたが勝手に揃えなければいいだけ
人に押し付けることではない >>931
裏切って無いしどっちかって言うと捨てられた側では… >>923
スマブラでソラは許すけどアニメソードマンは出すなよとかしつこくリプ送ってる糞外人と同レベルのゴミ
相手する必要なし アプデ前の操作で一番気になったのはしょっちゅう使うFTのカーソルが毎回一番上で固定だった事だな まとめ売りすら出来なかったからな
並べ替えても記憶しないで元に戻ったり
アプデ前勢の努力って尋常じゃないよマジで
それすら知らん奴らはエアプでええと思うわ こんなスレでアプデ前の事を蒸し返してる時点でガイジ過ぎる。スレタイ通り今買ってる全てのユーザーはアプデ後しか知らねーよ >>939
は?ゲハで叩かれた話ってアプデ前の情報ばかりやんけ
だから言ってるんだよ 俺は発売日にDL版買ったけど改善アプデが終わるの待ってからやろうと判断して積んで結局アプデ終わってから最初からやったな >>934
ソニーから離れたあと大成功したから
GKに逆恨みされて粘着されてるんだろうな >>932
エアプ認定で相手の発言を封殺しようとすると
こうして証拠を出されたときに何も反論できなくなるからやめた方が良いと思うよ
https://i.imgur.com/WKEDUgf.png >>927
某配信者がニアの一発目でイダテン引けたのにスキップしちゃってたから「……」って空気になってたのは笑ったわ >>943
おまえのほうがキチガイだろ
たかだかガチャの確率上げるくらい何が駄目なんだ?
理由ねーだろどうせ UIに関してはイーラを経てDEはだいぶ良くなってたので
次回作では最初からまともに仕上げてくれることを期待してる 全工程役と全否定役で対立煽るの上手くいったみたいだね 相手方の意見が>>874である限り絶対に分かり合う事なんか無いし何なら君は君だろと遠回しに言ってんのに
キチガイ呼ばわりまでして相手の意見封殺しようとしてんのガチで頭おかしい >>949
おまえもアホかよ
ガチャの確率上げろ派をゲハのネガキャンと同一視しとるやんけ
これ以上のアホはおらんよ そらこんなスレでグダグダとアプデ前の話まで蒸し返して10レス以上もネガってたらゲハネガと同レベル扱いされても仕方ねーわ >>951
アプデ前の話を蒸し返したのは俺じゃないよ
アプデ前の話前提だからそこを指摘しただけ
おまえも頭悪いな あとそうだ、UI以外のゼノブレ2の不満として、巨神獣単位でシームレスマップになってはいるものの
地図表示外は基本的に行けない、行っても意味のない作りになってたのが、ゼノクロの次だったこともあって不自由に感じたんだよね
あれほどのフィールドを用意してもらって何贅沢言ってんだって話だけど、イーラはこの贅沢も叶えてくれてた
ラスダンのメツの眼前から飛び降りた地図表示外の岸壁も探索でき、アイテムや敵も配置されててそのまま各エリアにシームレスに降りられる
もしまだ飛び降りたことのない人がいたら試しに行ってみてほしい >>954
ここはラスダンだから見えてる景色もあくまで背景、飛び降りたら死亡判定だろうな…と思いつつ
ダメもとで飛び降りてみたら無事着地できて、これだよこれ!!ってなったw 最近詰めの甘いゲームばかり踏んでるせいで
ゼノブレイド2初期もそこまで悪いもんでも無かった様な気がしてきた(白目)
まぁユーザーには知ったこっちゃないが
switch一年目であの物量で締め切りに追われて出したにしては何とか形に出来ていたのかも? スレタイ通り今触れてるユーザーにとって四年前の話なんか知った事じゃないからな >>956
つかいかた動画で桜井も言ってたけど、ゼルダやイカの応援もやってたしね >>953
けどテンペランティアの外壁越えの先はちゃんと作られてたから、それはそれとしてよくないか?
まぁオブジェクト自体少ないけれども、剣先のようになったトゲトゲエリアもちゃんと作られてたで。
他に裏技使ってオブジェクト透過して遊びまわると、足場ちゃんと作ってるところもあったりもするからのう
ある意味贅沢な要求な気もするぜ、フルシームレス作品と一緒にまとめてしまうのはね >>955
あそこは滑り台になってねえかな?っておもって普通に飛び降りたなぁ
そしたら高レベルピピット見つけて、GEZAN魂を先読みされた気になったぜ… >>962
普通に考えればゼノブレ2の時点でもう十分贅沢なマップなんだけど
それでも俺はグーラの頭やインヴィディアの背中を歩きたい欲求を抱いたんだ
この贅沢に贅沢を重ねた欲求をイーラが叶えてくれてた驚きについて
こうやって話して共有できるのが嬉しいね >>964
その話とガチャの確率を上げてくれってのは何が違うんだい?
自分勝手だなおまえ
もっと探索したいんだろ?
ゼノブレってそういうもんだろ
ガチャの確率上げて沢山の人にゼノブレ2の面白さを感じてもらうのは駄目なのか?
おい答えろ >>964
CMでやってた高高度カメラ引きはしたかった自分の立ち位置からアルス全体を見てみたかった id:gIp+ASHW0
こいつマジで何なの
もうモノリスのビルの前で裸で叫び散らして逮捕されるくらいの根性見せろよ >>965
普通に考えて、もうアプデないってわかるだろ
ソシャゲじゃねぇんだからさ… >>968
おまえもアホだな
誰がアプデのはなししてんだよw ここでどうこう言っても確率上がらないだろ
モノリスに直接言えばいいんじゃない ゼノブレ2伸び過ぎ
switchでJRPGは安泰だなこりゃ >>970
もっと高かったら良かったなvs確率は低いほうがいい
これが本筋
今からどうこうの話じゃない
で、確率が低いままのほうがいいと言ってるやつの自分勝手な論理と論理破綻に呆れてるわけ >>966
わかる
フィールドが作り込まれてるからこそ様々な角度から見たくなる
これも贅沢な悩みだよね ゴールドチップつけてアルドンお手玉して運に補正かかるコモン集めて延々とコアクリスタルを割っている時は
レアブレイドはもう揃わないんじゃないかと思う時もあったけど
全部集めたらそれはそれで達成感はあったよ
もう一度やれと言われたらきっついけどな >>975
結構CMオンリー
PVオンリーのカメラワークとかやってるんだよね >>976
さぁ次はキズナリングとキズナギフトフルコンプだ >>976
ホムヒカ参戦発表から、引き継ぎなしでやり直してようやく残りベンケイとサタだけになった
いろいろめんどくさい要素が多かったなw >>972
お前のそれも自分勝手な論理だと思うけど
しかも解決策もない
レアブレイドは完全に運だけど、全部揃えたら達成感あるしなによりゲーム自体は面白いからやってみてくれって勧めて、これから遊ぶ人に魅力を伝えるのが既プレイ勢のあるべき姿では レアブレイドの武器のデザインは固定させてほしかった
モブブレイドの見た目がもうちょっと普通の人間らしさがほしかった
ゼノクロのアバターを流用してたら愛着沸いたかも >>980
いや、時間のない人には苦行だよあれ
時間たっぷりあるニートとかだろやれるのは
社会人がどれだけゲームに時間割けるかわかってないの? >>982
だったら好きなブレイドだけ集めればいいよって教えてあげたらいい
その人に合った勧め方があるでしょ? やり込み要素抜きでも時間無い人向けのゲームじゃないだろ >>983
KOSMOSが好きなブレイドで最後に残ったらどうすんの?
もしかしてエアプじゃないおまえ 社会人がどれだけゲームに時間割けるかわかってないの?といいつつ
夜通し書き込みして朝方寝て、夕方起きてまたずっと書き込みしてる人が忙しいとも思えないんだが ガチャは一部除いてランダム排出だから好きなブレイドだけ集めるのは無理じゃないか
集めた上で好きなブレイドだけ育成するとかならまだしも >>986
社会に出たらわかるよ
当たり前のこと言ってるんだけどわからないの?
俺がどうとか関係ないじゃん一般論に落とし込んでるだけなんだから
ま、ゼノブレシリーズが今後も30万程度の売上で満足ならお好きにどうぞ たぶんあまり知られてない小ネタ
風ナックルくんとスザク以外で同調しない捻くれプレイやろうとするとストーリーの詰まるポイントがある
別に深刻なバグとかではなく詰まってからでも1回同調すりゃ進められるんだけど
俺をエアプ呼ばわりした人はこれがどこか分かるかな… >>990
あ、ごめん、書き方が悪かった
フィールドスキルで行けないんじゃなくてストーリーそのものが詰まるポイントがある ゼノブレ2ファンならば誰でも知っててお世話になったこともあるであろうhyperさんは確率上げろ派だったよ そんなプレイした人の99%が記憶にも残らないネットで知り得た小ネタで煽るのもズレてるけどな ゼノはいい加減アクション、せめてARPGにすべきだよ
戦闘システムがステージの起伏についていけてない >>992
誰だよそいつ
PS信者のゼノコンプなんて知らねーよ >>993
ひねくれプレイをした俺自身の見付けた小ネタだよ >>994
お前がシステム理解出来ないからってゲームのせいにすんなよ
ボタン連打アクションの低俗ゲーしたいならPSのゲームでもやってろ このスレッドは1000を超えました。
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