テイルズスタッフ新作、PS5『スカーレットネクサス』6月24日発売決定!更に夏にアニメも放映
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『スカーレットネクサス』の発売日が6月24日に決定! 主人公のひとりカサネ・ランドールに焦点を当てた最新トレイラーも公開
https://www.famitsu.com/news/202103/19216229.html
『スカーレットネクサス』がアニメ化決定! 2021年夏、世界同時展開へ
https://www.famitsu.com/news/202103/19216228.html >>1
6月発売ってことは、既に爆死決定だな
今の週販の状態だと6月じゃどう頑張っても本体100万台も行かない
海外でヒットするような作風でも無いし、国内数万〜十数万本で終わる
SIEからどのくらい損失補填して貰えるのかね? >>94
あとPS5は120fpsじゃないよな?っっっw 早くPS5版にも120fpsモード有るってアナウンスしてほしい
なんで糞箱版しか発表しないんだよ
これじゃ不安で予約できない >>97
クソ高いな
もはや9000円が当たり前の時代か
まあやるとしたらゲーパスでだから関係ないけど >>104
一機種だけ540p30fps視野角70固定でも遊ぶ奴いるんだし60fpsあれば問題無いだろ PS5って何のために生まれてきたんだろうな
今世代コンソールは箱XとSwitch持ってれば全く問題ないな PS5でガッツリ遊べるアニメっぽいRPGだし結構売れるのでは?まぁSteamとかでも出るのだが
いつも洋ゲーみたいなのばっかでこういうの求めてたでしょ、アスチェも欲しがってたしよりアニメ感増したアスチェっぽい Xboxには明るい未来がある
DX12\DX12U使えないとなぁ
発売日 開発環境の遅れからPS5優勢
現在 開発環境が整ってきててXbox優勢
未来 圧倒的なXbox優勢か? ぶっちゃけ、これ発売を1年延期すべきだと思う
どう考えても今年出すPS5ソフトは爆死する運命しかない
特に和サードソフトは爆死不可避 コードヴェインが海外でウケたからSteamでも販売するだろうし
確かいつぞやのゲームショーでMSのカンファレンスから紹介されてたから
遅かれ早かれパスにもくるだろうな >>2
どうせPSマルチだろ?って最初から言われてたろ
ちょうどXSXで120fpsとか言ってたからあーそうやってグラ品質をPSに合わせて箱の方はフレームレート上げるだけで対処かバンナムらしいって 独占じゃないし120fpsでもないという
ゴミステ民て本当嘘ばっかついてるよな コードヴェインのほうが多少マシに見える
というかアクションもので全画面カットイン多様はやめようね >>44
こんなとこまでキチガイ湧くなんて
ゼノブレ2ってホントにステイ豚に効いてるんだな… これもゲーパス入りそうだなー
PSで出して中古で1980円とかで回されるより、
ゲームパスで出した方が機会損失少ないんじゃないかなー
中古なんかメーカー旨味ないからなー
潜在顧客が中古買ってたらメリットないだろ 最近のMSは倍返しをモットーにしてそうw
PSの時限独占終了後に追加要素有りの
完全版でゲーパスいりするの確定だな。
PSはそのあとフリプにしたらいいんじゃねw
購入者で炎上!
どう流れても面白い未来しか見えないw >>124
メーカーのこと考えるならDL版で普通に買うのが一番だぞ 馬場をDWから引き取ってくれるなら応援する(買うとは言ってない) >>124
ゲーパスやPSplusのフリプの補償だけじゃ採算ライン超えないから、
どっちにしても爆死路線は免れないけどねw >>127
いくらなんでも今更おめおめとバンナムには戻れんでしょ
うっかりまたテイルズ関わりましたなんてなったら生放送とかコメントんほぉで埋まるぞ はぁ
今のCSってたまにアニメ風のゲーム出してもこんなんばっかだよね
アスチェとかもそうだったけど、なんか20年くらい時が止まってるわ これも即日ゲームパスだったら
ゴキブリすねてキャンセルするの?
リードプラットホームXboxだぜ? >その緋は解放か、断絶か
>新歴2020年。人類は、成層圏より降下する異形の生命体・怪異に脅かされていた。
>怪異を討伐すべく組織されたのは怪伐軍。
>それは脳内ビジョンを具現化する『超脳力』を持つ者の集団。
>入隊を果たしたユイトとカサネは、抗えない運命と世界の真相に巻き込まれていく。
中二病のポエムみたいで頭が痛くなってくる アニメ絵でもいいんだけどさ、
なんで最近の和ゲーどれもこれも深夜中二アニメテイストになっちまうんだ・・・
PV見ただけでノリがダサいって思っちゃう 世界的に大爆死
↓
本数だけでも売りたいから海外だけ投売り
↓
投売りで稼いだ本数だけ大々的に発表する
いつものバンナムの黄金パターン。 >>135
箱が今勢い凄いからPS無くても爆死は無い これってやっぱ開発の上層がいつもと変わらん高齢面子だからこうなるんだろうな
今の深夜アニメでも流行らんわこんなん >>133
2020年もたってるのに未だに新歴とかいう名前ってケンちゃんラーメン新発売じゃないんだからさ >>133
SAOとかもだけど、PSファンはこういうの大好物 >>126
いつまで旧世代に売り型に執着してるんだ?
ゲーパスと言うよりサブスクの仕組み勉 >>131
今CS業界職に入ってくる若いアニオタって少ない
で中年アニオタが当然仕切るからこうなる バンナム的には本当は
Xboxで時限独占してもらって開発費たんまり補助してもらった挙げ句
PS5で完全版を出したかったんだろうな >>126
いつまで旧世代に売り型に執着してるんだ?
ゲーパスと言うよりサブスクの仕組み勉教しろw
1万人に1万円で売るより
100万人に千円で売った方が儲かる
買う方も安く手には言うんだぞw テイルズのなかでも比較的良作だったヴェスペリアスタッフ開発らしいし
もう本家テイルズには到底期待できない分まで上乗せして期待してる >>133
ポエム文が「古っ」センスだが大丈夫か?オタって古さも気にするからな
そしてなんか大枠もゴットイーターの系列と変わらんな
似たようなのばかり作ってるじゃないか >>147
1人がプレイしたとしてメーカーに1000円入るの?
何かソースあるのかな? XSX版が世界累計500万は余裕でいくだろう
国内も装着率9割超えれば10万本はいくくらいには普及してるでしょう
国内勝ちハードの第一歩になるソフトだと思う >>147
アホ乙
10億円じゃ開発費の元も取れんよww >>146
今世代のMSってタイトルの時限独占買うくらいならマルチタイトルのままゲームパス対応提案するわみたいな傾向あるからなあ 無料ゲーム配りまくりの今の状況でこの価格は強気すぎないか >>153
それが正解だよね
特に日本のサードは信用ならないし >>133
中二病なのは良いけど超脳力って造語はあんま中二心そそられないなぁ 榎木さん端役が多かったけど
呪術や天地創造で主役やったりしてるからか
どや顔写真よく見るな >>153
ユーザー的にはそれが一番おいしいよな
いろいろなゲームが遊べて、しかもそれが格安でできるならゲーマーとしては理想の環境だし
プレイステイ豚®独占にしなけれは不買だ!なキチガイは、ゲームやれないか1万近い出費の二択だしw >>159
面白そうなゲームあってもゲームパス待ちするのか?
普通に買って先にやりたいかなぁ >>160
ケースバイケースだけど、ガンガンゲーパスにタイトル追加されるから、後回しにしてるうちに来ちゃうって感じかな
フリプ待ちみたいに狙って待ってるわけじゃない てか箱1の時にゲーム買う人が少なくって 日本での箱の市場は消滅したのに
ゲームパス頼りでゲーム自体買わなければ また日本ではPS異常に先細りになるだけだね >>163
ゲーパスでプレイすることがメーカーの収益になるんだぞ?
仕組み理解できてないの? 和ゲーって毎回こんなんだよな
・キャラの顔だけアニメデザインと光源
・キャラの服はプラモデルじみたテカテカ金属と描いた以外の皴はなし
・敵は一世代前のフォトリアル
その辺はゼノブレも、テイルズも大差ない
全体の映像質感を統括するスタッフいないんですかあ?
あ、無能だからできないか >>162
このゲームやりたいのにゲームパスに来るかも分からない物を買わずに待ってるんでしょ? >>152
お前は額面お文章しか理解できんのか?
例えと言うものを小学校で教えてもらってないのか?
もしかして半島出身!? >>39
そもそもいつ発売かまで言ってなかった気がするけど >>168
いや、ゲーパスに来たらプレイするレベルのゲームだと思ってるから買わないだけなんだが
これ9000円出してまで一刻も早くやりたい程のものか? センスはだっさいし、ゲーム部分も無難に作っとけばいいや感しかねーもんな
3Dモデルさえ置き換えたらPS1、2の頃から何も進歩してない アニメ化するけど
サンライズらしいがアニプレ関わってない? バンナムはクソゲー率100%に近いからある意味すごい これなんか地味だよな
アニメやるなら10万本は行くかな >>167
こういう日本アニメっぽさ全開のオタク向け作品大好きな俺でもそれは同意
なんか縁日とかでよく売ってるアニメ顔のお面をつけたコスプレイヤーが
やたら写実的な現実世界で動き回ってる感ある だからヒット前からアニメ化なんてするなと何度言えば…
最近でもサクラとか妖怪とか、それやって爆死した例は腐るほどあんだろ あれ、スタッフはゴッドイーターだよね?
テイルズも兼ねてたのか >>172
新箱の週販売数なんとかしてくれ
買えないよw >>169
ジャパンスタジオ閉鎖みたいに日本が見捨てられれば別だけど、
歴代箱の状況でも撤退しないMSだからへーきへーき 確かにアニメとゲーム同時進行は警戒案件よな
ここ近年外れてるのばっかだし なんか開発者のセンスがことごとく90年代、よくて2000年代前半で止まってるんだよなぁ
こういう少し前のセンスって余計に古臭くダサくなるんだよ
脳のアップデートせえや >>173
だよな大抵他のゲームしてたら欲しかったの来るからそれやってたらまた欲しかったのが来る繰り返しになってる
かなりやりたいソフトでもない限りゆっくりとやっていくのが一番良いと気付いた アストラルチェインのアクション要素がしょぼくなった感じ 音楽と効果音にまるで魅力がない
グラフィックが一見凝ってるだけに、演出面がカットイン全振りで、音周りの演出が死んでるから余計に安っぽく感じる
まあ、いつものバンナムですわ ガンヴォルトみたいにあえて古き良き中2病世界観にしてるのかとも思ったけど
まじでこれを開発側はかっこいいとしてやって結果すべってる可能性も否めないな テイルズオブスカーレットネクサス?
タイトル長すぎやろ サイバーパンクアジア街と粒子飛び散らせるキメラクリーチャーって
何かそれやらなきゃいけない決まりでもあるの?
発想が貧困なんだよ ゲームパス待ちはフリプ待ちとか言ってた奴と大差ないな >>167
グラフィック周りの傾向はその通りだと思うが
じゃあ洋ゲー特有のブサイクフォトリアル ゴリラ女ガン推しがいいかというと… 国内でしか売れ無さそうなゲームなのにPS5と箱とスチームか
約束された爆死やな フリプになって儲けた話が有ればゲーパスと同じ扱いして良いんじゃない なんでバンナムは
ゴッドイーターやコードヴェイン、そしてこれみたいな路線が好きなんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています