>>73
高フレームレートだとフレーム数は空間把握の補間に繋がったりマウス等のアナログ入力のポーリングレートでフリックショットの威力が増すけど
今の格ゲーでフレーム単位で状況を分解出来てそれに対応する処理出来るような人間が存在するの?
40代のウメハラが通用している時点で読みと当てた時の経験にちょっとの発想力や感の方が大事な気がする、あとヒットボックス