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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>895
とけるチーズもトッピングしましょう(´・ω・`) >>861
ワールドはウケたけどそもそもあの繰り返し倒すゲーム性が外人に飽きられていきそう
ドグマみたいなOWRPGにすりゃいいのに(´・ω・`) ニシくん何で決算にPS4の売上入ってるのって言ってたぐらいだし(´・ω・`) >>892
ローカライズも切り捨てられたし(´・ω・`)
日本軽視でローカライズされなくなる
↓
現実はソフトが売れないスイッチ箱でしたww RTX4000シリーズ(仮)の最上位が66.4 TFLOPSかもってことか(´・ω・`) >>863
ずっとPSで出してきたものが急に出なくなるとそりゃ不満も出るだろ
こういうのって実はコア層なんかよりずっとライト層の方が敏感なんだよね(´・ω・`) Monster Hunter World War II(´・ω・`) Armのチップとか採用してきそうではあるけど、今のスペックでヒィヒィ言ってるのにどうしてスペック向上が望めるのかがわからんのよね(´・ω・`)
結局PSや箱の順当なスペックアップが妬ましいだけじゃん Switchの仕様でPS4を超えるのは無理や(´・ω・`) 次のモンハンそろそろ現代っぽくしてもよくない?
新宿とかNYで狩るの(´・ω・`) プロスピもバズったら小島消して正解だったなぁと(´・ω・`) >>914
ずっと逃げ回りながら豆鉄砲をペチペチしそう(´・ω・`) >>845
また販売するまでは超高性能ゲーム機ですね 発売前のスイッチは
何故かPS4の性能を超えてたもんな(´・ω・`) 任天堂のデジタル売上内のパケ併売タイトルの割合57%だかをDL版全体の割合だと思ってる子いたね… ヒットマン3のローカライズ見捨てられてコケにされた
日本軽視ハードおるかーーーー?
(´・ω・`) >>922
3DSも発売前はPS3より高性能だったみたいですよ(´・ω・`) ヒットマンPS5版のピクセル半減のURLクレクレ(´・ω・`) ニシ君は今でもノーマルPS4と同じ性能あると思ってるよ(´・ω・`) ニシくんさぁ
性能に飢え過ぎじゃない?
それダブスタって言うんだよ(´・ω・`) ヒットマン3switch海外クラウドで出してたはずだけど日本だとハブなのか(´・ω・`) Switchの上位機種出てもゲームは変わらずフルHDだろうし出す意味あんの?
4K対応させようにも旧Switchでも動く内容に留まるから無理でしょ
4〜5年後くらいに出すだろう次世代機に期待するのならまあ…(´・ω・`) >>928
現代文明丸ごと生きてたら戦車や戦闘機でモンスター一方的に射撃して終わりじゃろ(´・ω・`) 実際、ヒットマンぐらいの知名度になるとローカライズされるかどうか怪しいぐらいのところにはあるけどそこで市場的にもスペック的にもPSが一番可能性があって箱やPCは二の次なのに
何故かPSハブりで箱はローカライズされる前提で煽ってくるから笑うよね、アーカエナイヨで痛い目みたのにさ(´・ω・`) プロスピよりパワプロ派の方が多かったんだから、パワプロがPSに来た今の方が良いじゃん(´・ω・`) 任天御用ライターに多いが
ソニーハードだとグラはもう意味がないと言い
任天ハードだとこんなにグラがすごくなる
的なダブスタってなんなんだろうね でもFF4とか5やってるときまさか将来新宿出てくるなんて思いもしなかったでしょ(´・ω・`)? >>931
WiiだったかUだったかの時のwikiに最新技術は消費電力の低さに反映されてる!だから高性能!みたいなこと書かれてたのは覚えてます(´・ω・`) スイッチや箱って悲報しかない(´・ω・`)
まさかローカライズすら切り捨てられて日本軽視されるとは https://youtu.be/iCcyYKpAsdM?t=597
Hitman3の解像度がPS5より箱尻Xの方が上ってフレームレート不安定になるいつものパターンやん
PS5版は同じシチュでも60fps維持しとるぞ(´・ω・`) >>937
任天堂の携帯ゲーム機は2,3年に一度モデルチェンジ出してそれでしか動かないゲーム一個出すってパターンをやるんだよ
でまたそれを人々は買うと >>940
パワプロのほうももうでるわけないじゃん 任豚はそもそもDSiやnew3DSという存在が納得のいくものだったか考えてみろ(´・ω・`) >>938
現代文明だと毒やウイルスで弱体化を狙うと思いますね(´・ω・`) ヒットマンのパフォーマンスバトルとかPS360時代みたいな争いしてんな(´・ω・`) UE5の解像度に文句言ってたやつが根拠もない自称スイッチの次世代機にはDLSS対応してるといって持ち上げる(´・ω・`)
意味もわからず持ち上げてるよね?デュアルAPUやGPGPUみたいに実例もなしに新技術に対応できると思ってる節があるよね モンハンって地味に操作複雑だよな(´・ω・`)
なぜここまで流行ったか謎 ニシ君の脳内では新型スイッチはPS5を越える性能 iPhoneの2.5倍程度のサイズ 価格三万だから
現実は数少ない洋ゲーのローカライズすらハブられる見下された日本軽視ぶりだが
(´・ω・`) >>953
必要ある?撃てば死ぬのに(´・ω・`) >>956
1と2なんてもっと酷かったよ(´・ω・`) >>947
64の拡張メモリもnew3dsも大して対応ソフトないしSwitchで専用ソフト出しても同じ末路になりそう(´・ω・`) >>946
箱1Xの時からそうだけど、MSってフレームレートより解像度を優先するよね(´・ω・`) >>956
皆やってたから(´・ω・`)
今のソシャゲと同じくコミュニケーションツールだったんだよモンハンは モンハンはワールドが初プレイだったけど古龍が全然倒せなかったわ(´・ω・`)
あとウンチ落とす鳥がウザかった >>960
無印は右スティックで攻撃やっけ?(´・ω・`)
初めてレウス倒した時はドキドキが止まらなかった スイッチさんは旧ザク感が否めないよな(´・ω・`) >>955
ニシくん毎度実装コストって存在を無視するよね(´・ω・`) >>937
全く意味ない
例えばバイオ村みりゃわかるが
もう携帯機じゃ移植できないレベルにサードは進んでる
海外なんて特に
それでいくらスぺを多少上げたところでAAAは覧�ネい
こb黷ゥらPS5でさらにそれが進んでくしPS3レベルの和サード(桃鉄みたいな)
集めなら現行switchで十分だからな PSが日本軽視してくれると思ったら
今までやらなかったようなFF独占やスクエニの新規独占やるわローカライズをハブられるのはスイッチだったわで
軽視されていたのはスイッチ箱だったでござるの巻
(´・ω・`) バゼルギウスはMHWで初登場だったしインパクトあったねBGMといい(´・ω・`) >>956
初代は操作性所かシステム自体が雑過ぎたけどな、装備作成とかボックス整理が苦痛だったし
それでも当時としては面白さとか光る物があったからファンは多かった
フリヲはほんと磨けば光る原石だったのに勿体ないことしてるわ 名前忘れたけどめっちゃカッコいいBGMのモンスターいたよねワールド(´・ω・`)
やたらすばしっこかった 新型任天堂機種の話出るたびに、豚さんってやっぱ性能コンプレックス持ちなんだなって実感する(´・ω・`) >>957
> PS5を越える性能 iPhoneの2.5倍程度のサイズ 価格三万
これ仮に実現したとして、バッテリー駆動時間5分未満、重さ5kg以上、爆音ファン複数搭載とかなるんでね?(´・ω・`) >>860
DLはよっぽどイケると確信した時しか…(´・ω・`) >>937
DLSSでのアプスケがすげぇから4K対応する意味がある(´・ω・`) >>975
オフでしかやってなかったから、回復薬買えなかったのは辛かった(´・ω・`)
まあ自分で資材集めてクリアするのは楽しかったけど >>972
FF独占とかPS4の頃は考えられなかったよね(´・ω・`) ワールドは新規モンスターばかりでホントワクワクしたな
(´・ω・`) >>946
あー解像度が高い?箱版か安定してるPS5版か…(´・ω・`)
しかしどちらも画像めちゃくちゃ綺麗なのはわかるんだがどの辺がピクセル半減なのかわからん…(´・ω・`) チカニシはほんまブーメランの名手や(´・ω・`)
そもそも洋ゲーろくに売れねーんだからローカライズ真っ先にハブられるの箱 スイッチのゴミクズなの当たり前だろう・・・
足りない頭で少しは考えろよ チカ君はゲーパスキメれば妄想の世界に逃げ込める(´・ω・`) アプスケ技術にしても読み込みデータの簡素化にしてもニシくんの妄想を限りなく実現させてるのはPS5っていう皮肉(´・ω・`) ワールドのミラは本当格好良かったし、戦って初めて楽しいと思えた(´・ω・`) >>967
旧ザクに失礼、Switchはモビルスーツ全盛期に戦車で戦ってるレベル(´・ω・`) ライズがクソグラなのはネガキャンじゃなくて事実だよね >>997
3DSモンハンの後なら凄え!!綺麗!!ってなってた(´・ω・`) オープンワールドもPS5でこなれてくると
大規模に地形変化するゲームも出て来そうで楽しみだね レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。