体験版でマガイマガドを強くし過ぎたのが逆効果だったな
PS4のワールドでネルギガンテ以降のモンスターが面倒くさくてしょうがないライト層が、
やっぱりモンハンライズも面倒くさいゲームじゃないかと気が付いてしまった

プロハンター向けに難易度調整すると
モンハンフロンティアの剛種でライト層がついて来れずに
過疎化してサービス終了したのに気が付いてなかったらしい

格闘ゲームもシューティングゲームも難易度高いハードコア向けにして全部失敗しているのに
学習能力が無いんだろうな・・・