モンスターハンターライズでカプコンがバグと認めなかったあのテーブルバグがまた発生 解決方法なし
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うんまいまい
@unmaimai
昨日からずっと同じ護石ばっかりなんやけど…
まむー
@1Cl8MJiY3ZPWbwc
護石が同じのばっかりでるけど、これって正常なん??前作みたいにテーブル存在するならかなり悲惨なんやけど
めいじ
@maise_splatoon
モンハンライズ、バグか仕様かわからないけど護石の錬金全く同じ組み合わせが5連続くらいで出てる
めいじ
@maise_splatoon
このままだと護石の厳選ができず、最悪キャラメイクからやり直しになるかもしれません。モンハンの仕様に詳しい方がいましたら是非原因と解決方法を教えて欲しいです。 エンディングも追加待ちだし
HRも解放されないし
そのうえ護石はテーブルバグでなにこのゲーム…
■テーブルバグへのカプコンの対応
カプコンはこれをバグとして認めていない。
そもそも原因が明らかで動かぬ証拠を出せるピアスバグと違い、
このバグを証明すること自体が「たまたま出ない」のではなく「確実に出ない」ことを証明するという
典型的な悪魔の証明であるため、カプコンに証拠を突きつけることが極めて困難だからである。
当然ながら修正パッチなども配信されておらず、公式からの対応は実質的にないと言ってよい。
なお、本件は後に発売されたHDverでも修正されていない。
3DS・WiiU間でデータ移行してもテーブルが変わったという報告は今のところない。
カプコンがバグを認めていないのだからある意味当然ともいえるが、
救済を求めているプレイヤーからすれば釈然としない事だろう。 対策
結論から言うと、上で挙げた異常なテーブルを引き当てた場合最初からやり直す以外に解決法がない。
一応ながら、現在では狩猟船の水揚げ結果からテーブルを割り出すツールが有志によって作られ、
またテーブル決定の法則性もある程度は解ってきているため、
それらのテーブルを回避したり、目当てのテーブルを引いたりすることが可能となっている。
まあ、既にやり込んでしまったデータがどうにもならないのは変わらないのだが……。 ライズでこれがバグだと認めてしまうと3DS/WiiU版の3Gにさかのぼって対応しなければならなくなるんで
たぶん今回もバグは放置されると思われる 頑張ってコピペしてるけど普通にアプデでサイレント修正されて終わりだよ
調合バグも早速直ったし なのでセーブデータ削除してやり直すしかないですね。良いテーブルに当たるまでやり直し続けるしかない >>5
まあライズは直すんだろうけど、じゃあなんで3Gは直さなかったんでしょうね >>5
3Gの時はどうしてサイレント修正されなかったの?いまだに放置されてるんだけど。
なんでライズは修正されると思うの? まだお守りマラソンあるのかよ
GWにやろうと思ってたがもういいわ… >>7>>9
こういう池沼ってなんで結論づけたがるの? 普通に直して終わりだと思うんだけど>>1はチンパンなんでしょ
アプデもパッチも無かった3DSの3G時代とは違う もし本当にそうなら修正来るでしょ
でもその程度のサンプルだと
本当にバグなのかは分からんな >>6
何でそんなひどい悪口を書くの?私があなたに何か悪いことをしたんですか?
>>12
前回がそうだったので。というかいきなり池沼ってなんですかその言い方 >>12
俺がいつ結論付けたの?
過去にあった事実を提示しただけなのに >モンハンライズ、バグか仕様かわからないけど護石の錬金全く同じ組み合わせが5連続くらいで出てる
これでバグ呼ばわりは無理あるでしょ
ポケモンで孵化厳選して5回連続で色違い出なかった〜とか言われてもバグではないよ >>15
難癖つけてる暇あったらプレステのゲーム買えよ
あ、お前にモンハンは無理だから
小学生より下手だからな >>14
検索したらわかるけど一部のサンプルを転載しただけで実際はもっと多くの報告ありますよ。 >>13
3Gはピアスバグなんかはちゃんと修正したぞ
もう昔の話だけどテーブルバグについてはWiiU版でも放置した前科あり >>17
「色違いじゃ無い」なんてほぼほぼそうである例は例えにならない
今回のは、タマゴ5個孵化させたら、以前5個孵化させた時と同じ個体値だったー(更に他のプレイヤーも同じ組み合わせに遭遇した)でしょ >>18
難癖ではありませんよ。3Gの時も酷い目にあいました。私は今回のモンハンライズをずっと楽しみにしてきたんです
上手い下手はこの問題に関係ないと思いますよ。モンハンはいつから下手な人お断りになったんですか モンハン3Gだかには、同じお守りしか出なくなるバグあったよね
再発の可能性はある >>13
3Gは別のバグでパッチを3DSでも出したぞ
豚って本当にゲーム買ってないんだな >>22
前回の3Gの時は5ch民からそんなこと言われなかったですよ。有志で情報をつのり解決策を考えました
解決できなかったですけど テーブルバグは直さなかったが調合素材減らないバグはサイレントでそっこー直してきたなw
今アプデするとテーブルバグは直らないうえにボス行く前に薬やら集める面倒くささだけが発生するというね >>23
どっからどう見ても難癖ですね
どんだけネガキャンしても無駄
エアプはすっこんでろ 運営板
「ERROR: 余所でやってください。」 ★25
802 名前:プレステファン代表 ◆oPZm2OC1biZg [] 投稿日:2021/04/07(水) 10:01:19.52 ID:o2e9wAPd0 [2/3]
てかよ
昨日の任豚共はなんだったんだ?
あいつらも規制されたからここにきたんだろ?
まさか良い子ぶってこのまま大人しくしてるつもりか?
830 名前:プレステファン代表 ◆oPZm2OC1biZg [] 投稿日:2021/04/07(水) 12:59:20.83 ID:YjJdkzgJ0 [2/2]
クソゲーオブザイヤースレ書き込めた!!
っしゃオラ!!みとけよ糞豚共がw
復讐の時
【2020】クソゲーオブザイヤー part20【据置】
584 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2021/04/07(水) 16:47:43.57 ID:3pd1DoJA [1/2]
>>572
全部ブヒッチがクソゲー候補か!こりゃあ良いww乾杯!!!
クソゲーはブヒッチ独占
585 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2021/04/07(水) 16:51:17.44 ID:3pd1DoJA [2/2]
つーかよ
その五タイトルの名前教えろよ
ステイ豚は関係ないゲームの話してないで
同じステイ豚の基地外が他所の板に迷惑かけてるのをなんとかしろよ
恥ずかしくねぇの?日本の恥晒し集団 >>27
ゲハでは売り上げが全てなんで売れた後のことはどうでもええのよ これを修正しなかったらクソゲーだし
修正したら過去にバグゲーを出したまま無責任に売り逃げしたことになる
どっちにしても任天堂ハードで出すモンハンは糞 また任天堂がーしてるよ……
どう考えてもCAPCOM側が修正しないのが駄目なんだろうが 3Gのテーブルは修正されなかった前例があるから悪夢だろ
バレるのにまた繰り返すのかなぁ 100万回くらいやったらある程度は均一な結果になるんじゃね?
こんな程度の回数じゃサンプルとして少なすぎ 修正しようがない代わりに
テーブル変わる何かを盛り込んでくる
灰色のまま仕様変更とね
まあその場合スナイプでうまーできてた人が泣きを見るかもだけどどうでもよろしい(´・ω・`) >>37
あれはマイナーパッチ当たらんかった時代なので参考にもならない
今作でパッチ当たるかどうかとは別の話だけど 3Gと違ってテーブル固定されるというより同じ護石が数回おきにループしてんだから訳が違うでしょ
3Gを今更対応しなければならない理由が意味わからん
Riseを速攻修正して終わり 3gの時は問題のテーブルになっても100種類ぐらいはお守りあったし、バグの証明は難しい
これは7種しかないから流石にあからさまだし、カプコン側も対処するでしょ 全く同一のお守りが何度も出るって天文学的な確率かテーブルっすね
【MHRise】マカ錬金検証スレ【ループ検証】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617607904/ またかよ
俺のテーブルが当たりなら許すけどハズレだったら許さんぞ
3Gの時は当たりテーブルだったから許した ピアスバグは修正ソフトを使ってセーブデータを外部から弄っただけで、3Gにパッチ当てた訳ではないだろ お守りドッカンテーブルがループしちゃって全く出ないの? >>1
検証対応してもらえるようにそのテーブルバグしてるSwitch本体を任天堂に送ろうぜ 3Gの時匠5属性解放7だっけ?のお守り出ないテーブルだったけど気にしたの最初だけだわ
今回もそんなのあってもあんまり気にしねえ >>3
これマジ?
PC版来たら買おうと思ってたけど買うのやめるわ
こういう取り返しのつかない要素って萎えるんだよな 3Gのテーブル確認懐かしいなぁ
そこそこだったから良かったけど、糞テーブルだったら絶望しかない 今は良テーブルでもG級追加でクソテーブルになる可能性あるんだろ? テーブルだしエミュでセーブデータ改造するしかないぞ マルチで良or糞テーブルに感染するって宗教みたいな話でてきたのには草 テーブル利用して塊から絶一門を狙って作るのあったよな 金玉を数百匹討伐して糞テーブルを回し続けるのがエンドコンテンツ 同じかどうかまでは見てないけど、やけに破壊王出るなとは思ってたが、これなんかな? 天文学確率のガチャ結果被り続出でテーブル露呈したFFBE幻影戦争思いだす って言うか、モンハンライズに対するやり口は多種多様だなw
もちろんバグだったり調整ミスが許される訳じゃないが、だからと言って「これは修正されない!」って喧伝するのはちょっとね HR上限追加アプデ
古龍追加アプデ
ED追加アプデ
テーブル追加アプデ
はよしろ 連日ネガキャンに必死だなとしか思わんな
PS狂信者も、それに食いつくであろう害悪まとめ業者にも困ったもんだ >>69
誰も反論してないところをみると修正の可能性も低いんだろ?
さすがにそういうゲームを買いたいと思えないわ >>57
3Gの話だぞハゲゴキブリ
switch買えよ 普通にやってる分には気にならないし困りもしないのに必死になりすぎだろ
そのうち修正されればどうでもいいわ >>71
ゴキちゃん見てて分からんか?
気に食わない話にレッテル貼って否定して擁護する馬鹿が一番害悪だ
PSソフトを様子見中に買う気失せるのと同じ理由でRIZE買う気なくなるわ そもそもテーブルが存在する前提で話されてもな
乱数の勉強しておいで 無い証明なんてしなくていいから
有る証明してくれよ >>69
アウトライダーズも早く修整パッチ出してくれよサイパンみたいな事にならなきゃいいが
進行不能バグやログインガチャエラー鯖落ちでゲームにならん >>53
スキル1 スキル1レベル
スキル2 スキル2レベル
スキル3 スキル3レベル
スロットA スロットB スロットC
全く同じやつ出過ぎで草 3Gのころはカプコンも出ないことを証明しろみたいな無茶ぶりしてたけど
今回は問い合わせした人によると再現状況聞かれたりしてたらしいから直す気あるんじゃない?
3Gは直すの難しくて放置してただけにもおもう 3Gにパッチ当たったことは一回もないぞ
ピアスバグですらセーブデータ書き換えの荒技で対処せざるを得なかった
あの頃とは時代が違う 3dsのショボい頃とは大違い。
パッチ当てられる時代。
kはカプこんのやるきしだい。 >>85
バグ修正アプデは有ったぞ
「MH3G データ修正プログラム」で検索だ って、>>85の言う「セーブデータ書き換え」が>>87か
スマン、無知で… またテーブルバグかよ・・・週末買おうと思ってたから先に知れて買わなくて済んでよかったわ
まあオワステと違ってスイッチは他に面白いゲームいくらでもあるから何も困らんけどな テーブルバグというか再抽選されずに同じ乱数で生成されてるように見える >>35>>52
3Gのwiki見てきたが↓
同じ乱数を使っていながらP3で問題が起こらなかった理由としては、
「起動するたびに乱数が初期化される(=テーブルが変わる)仕様であった」ことと、
「初期値として参照する数値に、偶然にも希少テーブルに該当するものが含まれていなかった」
(=希少テーブルが選ばれない)ことの2点が挙げられる。
このどちらか一方でも満たしていれば3Gでもさほど問題にならなかっただろうことを思えば、
まさに悪魔のような偶然がもたらした不幸であったと言わざるをえない。
なお、次回以降の作品では、セーブデータのロード時やクエストからの帰還時に
逐一テーブルが決定される仕様であることが判明しており、特に問題は発生していない。 >>30
具体的にどっからどう見て難癖なのか教えてください 3Gのお守り固定バグか?
選別方法出回るまではキャラ作らん方がいいだろうね >>86
3DSとWiiUの時代ですよ。当時でもパッチくらい当てられます >>92
今回また悪魔の偶然のような事が起こったのか。たぶん今回もカプコンはバグとは認めないんだろうな この手のをカプコンがそんな容易く修正するわけねえだろ、簡悔精神全開よ ネガキャンって言うけど日頃の行いが悪いから余計に騒がれる自業自得だよね
3Gの時にちゃんと対応しなかったのが悪い >>97
ライズの作りを見る限り簡悔精神は捨てたと思うけどな 4でスナイプしてた時も俺のテーブルには攻撃14匠5スロ2は無かったし今回も微妙なテーブルだろうね
今回はスナイプする気はないし出たお守りで装備組むだけだなw友達と一緒にやってきたしやり直すのは嫌だね
配られたお守りで勝負するしかないのよ! >>99
ワールドにあった激運チケットとか、デイリーとかで貰えた竜人チケットなしとか、追加素材もらえる調査クエなしとか、レア素材を徹底的に手に入れにくくしてる辺り、まだ残ってそうやぞ ユーザーに不利益なクソおまループバグは放置!
ユーザーに有利な無限調合バグは三種調合ごと速攻で潰す!
でもこれがライズなんだよねwwwwww 別にゴキブリと違ってこれしか遊ぶソフト無いわけじゃないからライズのバグ教えてくれてアリゴキとしか
思わん。他に買いたいゲームもあるしモンハンだけにこだわるわけじゃない 擁護するにしても他のソフトがあるからOKってさすがにアホだろ
PCでも厄介なバグあれば不評になるわ 今回の話はまだデータが少なすぎるんだよな
そんなにわかりやすい話ならもっと言われてるはずなんだ
現状正直うさんくさい 散々言われてるが日本での映画に合わせて未完成で発売したんだろ。ボリュームも少ないし
任天堂から破格の待遇で出させてもらってるのにカプコン馬鹿なことしたな
さっさとモンハンのIP任天堂に譲って手を引いたほうが良い >>111
任天堂でモンハン出さないで解決じゃないの? >>113
任天堂以外でモンハン出した結果が
バクシボーンなんだからそもそもステイ豚は口を出す剿ちがにねぇんだよw モンハン関係でステイ豚が口に出す立場に無いことくらい自覚してるだろ
全世界からNOを突きつけられて900万人がスルーしたクソゴミなんだから 25%なのに
15回やってもマカ壺から回避距離出ません(;_;) 爆死・・・?
モンハン歴代一位 ワールド 1680万本
モンハン歴代二位 アイスボーン(DLC) 720万本
全カプコンタイトル中6位 >>114
ibが爆死ならxx以前の全部爆死やんけ >>111
ボリューム自体はワールドやトライよりあるし
追加モンスターいるから
別に気にならない >>120
この公式はエアプステイ豚®
そんなバグは存在しない!一部のゴキが、捏造してネガってるだけ 対応については報告するとしか書いてない・・・ 対応しないという対応もありえるということかな ここまでの流れ
ステイ豚®「モンハンテーブルバグww」
みんな「いや、アプデで直すだろ」
ステイ豚®「3Gで直さなかったし、今回も直さないw」
みんな「いや、当時と今は違うし」
ステイ豚®「……」
ステイ豚®「ぶ、豚は『テーブルバグは捏造』って言ってた!豚にとって公式がゴキ!」 >>125
よし、まだ効いてるな
「ステイ豚®」続行決定! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています