ソニーグループ、純利益初の1兆円超
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ソニーグループ、純利益初の1兆円超
2021/4/28 15:18 (JST)
©一般社団法人共同通信社
ソニーグループが28日発表した2021年3月期連結決算は、純利益が前期比約2.0倍の1兆1717億円だった。初めて1兆円の大台を超え、2年ぶりに過去最高を更新した。
https://this.kiji.is/760022749271048192?c=113147194022725109 QBハウス行ったらこのニュース流れてたけど
写真がPS5で笑った >>94
これまではそうだが今に関しちゃPSNという形で定期収入化してるからむしろかなり安定してる部類だろう
ここがPS2PS3時代の逆ザヤ上等で後で利益を上げるモデルとはだいぶ変わってる どんだけ儲かってんだよ
ソニーの利益ってもう日本は関係ないんだな >>122
ソフトが売れなければPSNにいる理由もないんだよ これでまともに税金納めてないんだよあな
売国奴じゃんw 純利益1兆って
日本の歴史でも初なんじゃないの
めでたいねえ >>79
VISION-Sはただの車載センサー研究用デモカー
EVを市販する予定は一切無いとソニーも言ってる なんか喜んでる人もいるようだけど
これで日本市場にテコ入れの可能性はなくなったと思うんだが
はたしてそれでいいのかね 売国奴め
ttps://toyokeizai.net/articles/amp/314214?page=2 こんなニュースにもネガキャン祭り
もう麻薬みたいなものよなぁ >>129
日本のPSユーザーは日本が完全に切り捨てられた方が嬉しいみたいだからこれで良いんじゃない >>127
トヨタがとっくに達成してるがな
その他の企業はしらん >>127
残念ながらソフトバンクは第3四半期までで3兆超えてます ソニーが今の方向性で良いなら万事OKじゃね
ゲハの不毛な衝突も少しは減るだろう とりあえず儲かってるならPS5の撤退はなさそう
PS5の利益は貢献してないだろうけど赤字は隠せる 俺がソニー本体に勤める人間なら「何でゲームの赤字をこっちで補填してやる必要があるんだよクソが!」ってなるけどな >>137
アンチ任天堂な連中が買わないPS5を担ぎ上げてるだけ。
不毛な衝突じゃなくて、アンチの当たり屋が事故ってる。 >>1
ゲームだけで比べたら任天堂に負けてるし
企業総合で比べるならMSに負けてるゴミでしょ ここに書き込んでる奴がどんな立派な会社で働いてるか気になる G&NS部門の営業利益なんだけど、一年間の合計では大きく前年度を
上回ってるけど、1月から3月までの第4四半期に関してだけ見れば
営業利益は前年度から113億円以上もマイナスになってじゃねえか
第3四半期までの9ヶ月間で大きく稼いてるから、結果として一年間の
トータルでは大きく伸びたことになってるけど、PS5の逆ザヤが
想像以上に効いてるんでないか? PS信者は勘違いするなよゲーム部門のみの利益じゃないからなw >>144
ハード立ち上げするときは毎回赤字だったのに、最高益なんだからすごいよ
ゲーム部門
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26,563億円 3,422億円 PS5発売
2021 29,000億円 3,250億円 見通し >>154
よかった
ファミ通のソフトランキングは嘘だったんだ ソニーは去年1兆円以上投資してそれでも利益1兆1717億はヤバすぎ
豚がライバル視するレベルの企業じゃないよ ゲームの話をすれば任天堂にボコられ
グループの話をするとMSにボコられる MSはゲーパスは準新作すらいれだして
ソニーはPS+をゲームに映像に将来は音楽も入れるのか
総合サブスク化を目指してるし
地方の玩具屋には絶対真似できない領域にどっちも行っちゃったね >>155
本当だろうが嘘だろうがあんなん何の影響もねぇだろ >>160
ゲームソフトが圧倒的に売れなくなってるハードを応援できるってうやらましい >>120
その3分の1っていうのはゲームと音楽と映画合わせたものだ。残念だったね。 ゲーム部門をネット配信とか合算したら・・・
あら不思議。優良部門にはやがわり〜〜ww >>1
流石世界のソニー
MSのゲーム部が儲かってなくて泣けるw 一時期任天堂>ソニーだった頃があったんだっけ
差がついたものだ 吉田社長、ジムを退任させる必要はどこにもない。
これからも頑張って欲しいな 話はあってるだろ日本は切り捨て海外でもうけを出すだから
それで喜べるかどうかは別だけどな 純利益棒で殴ろうとするとMSにカウンター食らうの草
ほんま大でみても小で見ても詰んでるわソニー >>174
MSの威を借る豚やね
殴られちゃうから仕方ないか グループでたたかれるわけじゃないだろ
SONYは音響や映像機器で代わりの効かないのもあるし
SIEは日本じゃ叩かれてもしかたないともおもうけど https://diamond.jp/articles/-/266675?page=2
地元の京大生にも相手されなくなった任天堂
社風も仕事もつまらなそうと思われているんだろうか >>160
今まで本社に国内PSソフト販売のコストや名越その他の接待費を押し付けてたんじゃね?
PSの国内ソフト販売が急激に落ち込んだら本社が絶好調で一兆越える利益でたとか、ジム・ライアン様々だな コストカットで利益増えた!って素直に喜んでいいのかいゴキちゃんよw どうでもいいからさっさとPS5普通に買わせてくださいよ いっそ任天堂買収しちまえよ
豚の御神体がソニー傘下になったら豚がどんな顔するか見てみたい
泣きながらPSでマリオするのか手のひら返してマリオを罵るのかどっちだ? お前が見てみたいならお前が金出すのが筋じゃねーの?w >>189
2兆5千億円以上の金提示しても無理なのにどうやって… あれだね
ソニーも任天堂も神ゲー作って儲けようって発想を無くしてるよね 海外シフト大正解だな
SIEとか乞食のステイ豚ゴミ箱送りにしてもノーダメどころか有益だったわけだw >>15
カルロスゴーンと同じやり方でいらないやつを切り捨て利益を上げるとかソニー汚い >>106
ゲーム部門だと社員数任天堂より少なくなるよ
それに営業利益ってのは人件費引いた利益だから11人だろうが11億人だろうが変わらん。
一人当たりで割るようなもんでもない ゲーム事業を聖域にして、無駄にカネをつぎ込んでた
平井とかいうゴミクズは追放したもんな。
ゲーム事業もいよいよヤバくなればスパっと切れる今のソニーなら結果出せて当然よ。 >>161
もうパッケージ売上なんてあまり関係ない時代だからな 国内ゲーム事業大量首切り凄かったよね10年20年社員が壊滅になるくらい
こんな首切り大量で儲かったとか言われても国内は捨てたという結論しか出て来んわ >>200
追放でなく平井は数十億懐にあるので余生楽しむために辞めたにすぎない >>174
そのソニーにカウンターを喰らってる豚と任天堂
週販三桁ハードの信者の皮をかぶり続けないといけないなんて大変だねwww 営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円 映画
670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融
家電→新型xperia好調
保険→ソニー損保17年連続業界1位
俳優→二階堂ふみ、土屋太鳳、森七菜などを人気若手女優を排出
音楽→乃木坂、king gnu、NiziU、LISA、米津玄師、DISH//、YOASOBIなどで業界を席巻
芸人→ハリウッドザコシショウ、コウメ太夫、アキラ100%、錦鯉、バイきんぐなど大会優勝者の実力派芸人を揃える
アニメ→鬼滅の刃が歴代興行収入1位の空前の大ヒット
配信→ソニー主導のthe first takeが大ブーム
ゲーム→PS5、450万台達成、PSPlus加入者引き続き増加中
参考
アップル純利益287.55億 こんな大企業じゃあ任天堂は相手にならんわw
SONYの1部門と必死に競ってるだけだからなw 少しずつ解体されて切り売りされても御本尊を信じ続けるステイ豚て文字通り肉屋を支持する豚だよねw 10年前
4月27日:(米国時間26日)PSNから約7700万人分の個人情報とクレジットカード番号が流出した可能性をソニーとSCEが公表。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/06/news052.html
↓
10年後
劇場版『鬼滅の刃 無限列車編』のネット配信が突如開始→ 前代未聞のミスじゃないかと話題にwwwww
2021/04/27 22:00
http://yurukuyaru.com/archives/85692222.html
まるで成長していない…(´・ω・`) >>206
米アップルが28日発表した21年1〜3月期決算は、純利益が前年同期の2・1倍の236億3000万ドル(約2兆5700億円)と大幅増益でした。売上高は54%増の895億8400万ドルと大きく伸びました。主力のiPhoneが販売を大きく伸ばしたことが貢献しました。
tokyo-np.co.jp/article/101136 Appleの利益とかどうでもいいわw
何がしたいのか分からん ゲーム&ネットワークのSIEと
ゲーム&エンタメのSME合わせると5600億か。映画合わせるとエンタメ事業全体で6320億円
任天堂がテーマパーク事業や健康事業、カードやボード、キャラクター事業も合わせた数字と考えると
比較するのはこれでいいな わざわざ余計なもん足して曖昧な比べ方せんでも
普通に任天堂のモバイル・IP関連収入等の部分引いてCSゲーム関連だけで比べりゃいいだけでは 一応任天堂は持ち株分適用会社のポケモンやワープスターが映画やアニメ事業やってるんでソニーピクチャーズも
無理やり比較に入れられないこともない ソニーは複合企業だからな
ゲームの旗色悪くなったら切り捨てられる覚悟しといたほうがいい ゲーム事業としてみると
営業利益で任天堂>ソニー>マイクロソフト
売上でソニー>マイクロソフト>任天堂 >>220
そらソニーもMSもストアのゲームソフトの売上を計上してるからな、小売り業のような感じ
逆に任天堂のようにストアの売上をロイヤリティと手数料にして計上すると結果は逆になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています