ソニーグループ、純利益初の1兆円超
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ソニーグループ、純利益初の1兆円超
2021/4/28 15:18 (JST)
©一般社団法人共同通信社
ソニーグループが28日発表した2021年3月期連結決算は、純利益が前期比約2.0倍の1兆1717億円だった。初めて1兆円の大台を超え、2年ぶりに過去最高を更新した。
https://this.kiji.is/760022749271048192?c=113147194022725109 ゲーム部門をネット配信とか合算したら・・・
あら不思議。優良部門にはやがわり〜〜ww >>1
流石世界のソニー
MSのゲーム部が儲かってなくて泣けるw 一時期任天堂>ソニーだった頃があったんだっけ
差がついたものだ 吉田社長、ジムを退任させる必要はどこにもない。
これからも頑張って欲しいな 話はあってるだろ日本は切り捨て海外でもうけを出すだから
それで喜べるかどうかは別だけどな 純利益棒で殴ろうとするとMSにカウンター食らうの草
ほんま大でみても小で見ても詰んでるわソニー >>174
MSの威を借る豚やね
殴られちゃうから仕方ないか グループでたたかれるわけじゃないだろ
SONYは音響や映像機器で代わりの効かないのもあるし
SIEは日本じゃ叩かれてもしかたないともおもうけど https://diamond.jp/articles/-/266675?page=2
地元の京大生にも相手されなくなった任天堂
社風も仕事もつまらなそうと思われているんだろうか >>160
今まで本社に国内PSソフト販売のコストや名越その他の接待費を押し付けてたんじゃね?
PSの国内ソフト販売が急激に落ち込んだら本社が絶好調で一兆越える利益でたとか、ジム・ライアン様々だな コストカットで利益増えた!って素直に喜んでいいのかいゴキちゃんよw どうでもいいからさっさとPS5普通に買わせてくださいよ いっそ任天堂買収しちまえよ
豚の御神体がソニー傘下になったら豚がどんな顔するか見てみたい
泣きながらPSでマリオするのか手のひら返してマリオを罵るのかどっちだ? お前が見てみたいならお前が金出すのが筋じゃねーの?w >>189
2兆5千億円以上の金提示しても無理なのにどうやって… あれだね
ソニーも任天堂も神ゲー作って儲けようって発想を無くしてるよね 海外シフト大正解だな
SIEとか乞食のステイ豚ゴミ箱送りにしてもノーダメどころか有益だったわけだw >>15
カルロスゴーンと同じやり方でいらないやつを切り捨て利益を上げるとかソニー汚い >>106
ゲーム部門だと社員数任天堂より少なくなるよ
それに営業利益ってのは人件費引いた利益だから11人だろうが11億人だろうが変わらん。
一人当たりで割るようなもんでもない ゲーム事業を聖域にして、無駄にカネをつぎ込んでた
平井とかいうゴミクズは追放したもんな。
ゲーム事業もいよいよヤバくなればスパっと切れる今のソニーなら結果出せて当然よ。 >>161
もうパッケージ売上なんてあまり関係ない時代だからな 国内ゲーム事業大量首切り凄かったよね10年20年社員が壊滅になるくらい
こんな首切り大量で儲かったとか言われても国内は捨てたという結論しか出て来んわ >>200
追放でなく平井は数十億懐にあるので余生楽しむために辞めたにすぎない >>174
そのソニーにカウンターを喰らってる豚と任天堂
週販三桁ハードの信者の皮をかぶり続けないといけないなんて大変だねwww 営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円 映画
670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融
家電→新型xperia好調
保険→ソニー損保17年連続業界1位
俳優→二階堂ふみ、土屋太鳳、森七菜などを人気若手女優を排出
音楽→乃木坂、king gnu、NiziU、LISA、米津玄師、DISH//、YOASOBIなどで業界を席巻
芸人→ハリウッドザコシショウ、コウメ太夫、アキラ100%、錦鯉、バイきんぐなど大会優勝者の実力派芸人を揃える
アニメ→鬼滅の刃が歴代興行収入1位の空前の大ヒット
配信→ソニー主導のthe first takeが大ブーム
ゲーム→PS5、450万台達成、PSPlus加入者引き続き増加中
参考
アップル純利益287.55億 こんな大企業じゃあ任天堂は相手にならんわw
SONYの1部門と必死に競ってるだけだからなw 少しずつ解体されて切り売りされても御本尊を信じ続けるステイ豚て文字通り肉屋を支持する豚だよねw 10年前
4月27日:(米国時間26日)PSNから約7700万人分の個人情報とクレジットカード番号が流出した可能性をソニーとSCEが公表。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/06/news052.html
↓
10年後
劇場版『鬼滅の刃 無限列車編』のネット配信が突如開始→ 前代未聞のミスじゃないかと話題にwwwww
2021/04/27 22:00
http://yurukuyaru.com/archives/85692222.html
まるで成長していない…(´・ω・`) >>206
米アップルが28日発表した21年1〜3月期決算は、純利益が前年同期の2・1倍の236億3000万ドル(約2兆5700億円)と大幅増益でした。売上高は54%増の895億8400万ドルと大きく伸びました。主力のiPhoneが販売を大きく伸ばしたことが貢献しました。
tokyo-np.co.jp/article/101136 Appleの利益とかどうでもいいわw
何がしたいのか分からん ゲーム&ネットワークのSIEと
ゲーム&エンタメのSME合わせると5600億か。映画合わせるとエンタメ事業全体で6320億円
任天堂がテーマパーク事業や健康事業、カードやボード、キャラクター事業も合わせた数字と考えると
比較するのはこれでいいな わざわざ余計なもん足して曖昧な比べ方せんでも
普通に任天堂のモバイル・IP関連収入等の部分引いてCSゲーム関連だけで比べりゃいいだけでは 一応任天堂は持ち株分適用会社のポケモンやワープスターが映画やアニメ事業やってるんでソニーピクチャーズも
無理やり比較に入れられないこともない ソニーは複合企業だからな
ゲームの旗色悪くなったら切り捨てられる覚悟しといたほうがいい ゲーム事業としてみると
営業利益で任天堂>ソニー>マイクロソフト
売上でソニー>マイクロソフト>任天堂 >>220
そらソニーもMSもストアのゲームソフトの売上を計上してるからな、小売り業のような感じ
逆に任天堂のようにストアの売上をロイヤリティと手数料にして計上すると結果は逆になる 日本じゃ無双やん
上がトヨタとソフトバンクくらいしかないんだからな。 ゲーム関連だと言いながら金融業や音楽映画センサーまで入れて合算してくるアホは絶えない >>221
売上の差は縮まるけどそれでも順位自体は変わらないと思うよ >>217
🐷テッタイ!!テッタイ!!
啼き続けてもう25年くらいになりますか? >>224
PS2とかPSPの頃は年間3億本近く売っても総売上は一兆届かないレベルよ、別に自分が売ってるわけじゃなくサードからの収益はロイヤリィしか売上ないからね
現在でも自社ソフトの販売とディスク販売分からのロイヤリティの売上は1500億円すらない
対してストアで販売する金額は1兆5000億円レベル
ストア販売分を任天堂のようにロイヤリティと手数料のみ計上にすると一兆円くらい消えるだろう
ストアで8000円の売上だったのもロイヤリィ+手数料になれば2、3000円くらいになっちまうしね >>154
売上にサードのソフトまで含めるのやめればいいのにな PSの勢いは減ってる中で一兆円超えと言われても喜べんわな ソニーは暇つぶしでやってるゲーム事業の売上2兆円
一方で本業で顔真っ赤にしてやってる任天堂が1.4兆円 282 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ニククエ 24e2-QpYc) 2021/04/29(木) 18:43:14.00 ID:WzBq2h500NIKU
「税金を多く納めている」TOP100社ランキング
1位トヨタ、2位NTT、「法人税等」の額を比較
2020/02/03 5:30
https://toyokeizai.net/articles/-/328202
順位 会社名 法人税等(億円) 売上高(億円) 税引き前利益(億円) 税負担率(%)
36 任天堂 772.05 12005 2717 28.4
81 ソニー 450.98 86656 10116 4.5
https://tk.ismcdn.jp/mwimgs/6/c/1040/img_6c42fbb29453763b5a5d9eda6039ae88248520.jpg
https://tk.ismcdn.jp/mwimgs/b/5/1040/img_b5a9a9ea14ac8c1c3ea21f45cde54dbc222340.jpg >>67
終わってんのは糖尿患ってるお前でしょ還暦ハゲ >>205
え?3桁って何の話してんの?
とうとう本格的に脳も萎縮し始めたか? >>183
たまにはちま覗くとマジでこれ言ってるバカがいるから笑えんな
売上の30%以上の利益出してたらぼったくりとかほざいてやがるしw >>189
ソニーより遥か上のMSが買収しようとして笑われたニュースでも見てこいよハゲ ハード初年度に最高益出すのやばい
しばらくボーナスステージ 日本企業四天王の一角になったなソニー
筆頭はトヨタ >>239
ゲームは減益
PSplusは20万微増のほぼ停滞してて
PS5販売台数の説得力低下(逆ざやだから)
ぶっちゃけ浮かれてられない 家電とか音楽の面ではガチで凄いからな
ただゲームがクソなだけで 豚®︎がこのスレを伸ばさない理由は身内が語ってくれてた
サブカル河村「PS5はソニー決算の売上高には貢献したが利益への直接的な貢献はゼロどころかマイナス」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619782533/ >>243
微増どころか去年より600万以上の増加だよ ソニーは利益出しても投資先がたくさんあるからいいけど任天堂はない、というか基本セコイから内部留保貯めるだけのクソ企業 案の定、スレが伸びない
ぶーちゃん悔しくて寄り付かないw ステイ豚ってソニーがゲーム事業から撤退しても利益上がればその事実でマウントスレ立てそうなレベルで笑えるわw ゲーム事業を売却するためにある程度の利益は出せてないと不味いからなあw >>262
前々から不思議だったけど
ステイ豚連呼してる人って
「おまえって豚みたいだよな」って煽ってるつもりなんだろうけど
ステイ豚の単語を使ってる人って
「あいつらは豚だけど俺は違う」って風に
自分自身は豚の自覚ないの?
http://hissi.org/read.php/ghard/20210501/YVgwMWgxeXQw.html
君もどうみても豚だよね?
自分自身を煽りの材料に使う
リアルでいったら「おまえって俺みたいに頭悪いよな」なって金メダル級の自虐ネタにしか見えないんだけど
ステイ豚の単語を使える理由教えて🤔 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています