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ヌシアオアシラが強すぎてモンハンライズ引退した【引退4回目】

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1名無しさん必死だな
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2021/05/05(水) 12:16:27.25ID:qhbQQjRLa0505
かちあげからのコンボキツ過ぎて気絶ゲー過ぎる
百竜ヌシアシラ6乙舐めるな

前スレ
上位オオナズチが強すぎてモンハンライズ引退した【引退3回目】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619860948/
612名無しさん必死だな
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2021/05/06(木) 20:41:06.17ID:r4TCwin1a
>>594
お前の受付嬢フォルダここで火を吹かせてもええんやで🥰
613名無しさん必死だな
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2021/05/06(木) 20:42:05.77ID:AKlCpSqA0
野良で救援ばかりなんでギルドカードがまったく意味なしてないなぁ
一緒に狩りした人のは勝手に見れて気に入ったのだけとっておけるようにして欲しいよ
2021/05/06(木) 20:45:01.16ID:iL6hRk780
ギルドカード一枚もないなあ
外人が送りつけてたやつ保存しとけばよかった
2021/05/06(木) 20:50:37.59ID:bfjHqrgL0
すれ違いのギルカ交換は楽しかったな
近所の人か通勤時間かぶってる知らない人のカードが更新されるのが密かな楽しみだった
自分のぐんぐん増えるHR見られるのは恥ずかしかったけど
2021/05/06(木) 20:53:26.75ID:tw1oSBes0
モンスターの写真が狩った後ばかりなのでほぼ犯行現場写真
2021/05/06(木) 20:55:01.49ID:Gfy11Oaha
>>616
わかる
2021/05/06(木) 21:00:14.14ID:Ol2HuJv70
突進画像ばかりにしてる俺は異世界転生モノが好き
619名無しさん必死だな
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2021/05/06(木) 21:02:16.05ID:r4TCwin1a
>>615
XXをスイッチで遊んだ身としては改めてすれ違い通信の凄さを実感したよ
ギルカが1枚も手に入らないからふらっとハンターも出来なくて限定素材に苦しんだのよね
マルチでお願いして何枚か交換してもらったけどあれは辛かったわ
HRも低かったしねぇ
2021/05/06(木) 21:16:08.50ID:WcjCfRC5a
ギルカあれスイッチ本体のユーザーと紐ついてるから個人情報的にどうなのと思うんだけど
他ゲーム遍歴まで見れるんだぜ
621名無しさん必死だな
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2021/05/06(木) 21:26:30.54ID:r4TCwin1a
>>620
マルチした時点で履歴とか見れたはず
フレンドも申し込めるしモンハンのプレイ時間も載ってるよなあれ
隠すようなものではないし俺は構わんけど
2021/05/06(木) 21:29:36.62ID:NpK7UpGp0
>>620
ユーザー設定→プレイ記録の設定→プレイ記録の公開
2021/05/06(木) 21:31:26.48ID:ZyVrvLfI0
すまん個人的なことなんで興味ない人はスルーしてくれ
昨日ビルドの相談して攻撃詰めや超会心などのアドバイスを受けた者だが
今練習場にてスキルとダメージの検証をして見た
見難かったら訂正するので言ってほしい

武器 ハイニンジャソード 前提条件 鈍器なし

攻撃力 攻撃Lv 超会心 ダメージ
247    4     2    43
250    5     2    43
255    6     2    44
260    7     2    49
2021/05/06(木) 21:33:20.43ID:ZyVrvLfI0
攻撃力  攻撃Lv 超会心 ダメージ
247     4     3     48
250     5     3     49
255     6     3     49
260     7     3     50
2021/05/06(木) 21:42:25.76ID:W1gIUguy0
煉獄さんをイメージしてみたけど、これか限界でした、、。
因みに普段は笛吹ですヽ(・ω・)/

https://i.imgur.com/AGWYyo8.jpg
2021/05/06(木) 21:44:43.29ID:ZyVrvLfI0
鈍器あり
攻撃力 攻撃Lv 超会心 ダメージ
268    4     3     52
271    5     3     53
276    6     3     54

以下未検証
2021/05/06(木) 21:49:50.96ID:ZyVrvLfI0
結果からいうと超会心と鈍器はガチで強い
攻撃力・攻撃スキルが上がってもダメージ計算では切り上げ・切り下げが働いてるらしく
数値上高くなっても必ずしもダメージが上がるわけではないということ

トータルでニンジャソードを見た場合鈍器3超会心3をひとつのボーダーとして
攻撃スキルは4あれば十分、あとはスロットと相談して別のものを詰めても問題ないことを確認した
2021/05/06(木) 22:12:49.61ID:0XcMgrUq0
あとヌシレウスだけで狼煙上がってダウンもしてるのに俺以外皆連射法乗ってるマルチで泣きそうになった
流石にアレすぎたんで途中から1人ずつ蹴ったわ…
後から入ってきてくれた人は普通に戦ってくれてよかったがソロで脳死連射法してる奴はあの後どうなったか気になるね
2021/05/06(木) 22:35:31.65ID:uRKFMZ+J0
百竜スレでもよく聞くな
まあゲーム内の説明が悪いんじゃないかなぁ
色々分からない事多過ぎる
630名無しさん必死だな
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2021/05/06(木) 22:36:01.09ID:5ogZVKPL0
片手鈍器なら心眼は3積みたいな
特に忍者なら尚更
2021/05/06(木) 22:36:36.97ID:3mloTsuY0
ずっとスコップ握っててすまんな
2021/05/06(木) 22:37:54.48ID:kZ9AJqHd0
百竜はゲーム内で説明が足りなさすぎる
何やればいいのか全くわからないし
ネットで調べないヤツのほうが多そう
2021/05/06(木) 22:43:00.94ID:OFjvLSBZa
>>609,611
ありがとう!そういう仕組みなのね
2021/05/06(木) 22:43:02.42ID:8DyS0axk0
雰囲気でモンハンやっててもクリア出来るくらいで丁度良い
2021/05/06(木) 22:51:33.94ID:XttE8p6l0
ウツシ教官「開幕でフゲン里長を呼ぶんだ!」
2021/05/06(木) 22:53:07.95ID:XttE8p6l0
説明が足りんで思い出したけど古龍で罠いまだに多い 
定型文か定型スタンプ作ろうと思ってすぐ忘れる
2021/05/06(木) 22:57:03.05ID:0XcMgrUq0
開幕フゲンはどうせ百竜刀になるし全然問題ないわ
案山子も途中から強化案山子になると使えなくなるからバンバン使え
たまーに門の目の前に案山子置く大物ゆうたがいるけどな!
2021/05/06(木) 23:17:02.57ID:Mq9m6emI0
ツワモノ呼び出さずにヌシの百竜終了して
猶予時間にウツシ教官やフゲン【百竜刀】呼んだりしてちょっとウケた
倒れてるターゲット攻撃してたよフゲンさん
2021/05/06(木) 23:18:02.78ID:Mq9m6emI0
>>637
カカシはできる限り撃竜槍のある所に置いてもらえると有用
2021/05/06(木) 23:30:05.11ID:Ol2HuJv70
百竜のバリスタ、最初の頃は最大数見ずに出しまくって最初に出したトコが収納されてるのに気づかなかったな
2021/05/06(木) 23:31:09.50ID:wc0faT/v0
ヌシが来てるのに頑なに火竜砲から動かない人がいた
どうも火竜砲が自動発射と知らなかったらしい
2021/05/06(木) 23:41:58.53ID:Mq9m6emI0
>>640
自分はソロの時に気付けて良かった…
マルチでやってたら迷惑千万だった…
2021/05/06(木) 23:42:36.19ID:Mq9m6emI0
>>641
乗れるのは方向と攻撃方法を選ぶだけだね
2021/05/06(木) 23:50:11.13ID:EKCfzrvT0
金玉の足場崩壊もう少しだけ猶予が欲しい
虫移動が苦手なんだか
2021/05/06(木) 23:52:11.68ID:YwPbQRuj0
>>627
鈍器Lv3は緑ゲージ長大なら継戦火力高い
ただ、青ゲージ>緑ゲージ鈍器Lv3なので、そこは武器の切れ味と相談
2021/05/07(金) 00:08:18.34ID:vzjkqKO+M
>>645
心眼3もつけたらかなりの部位で緑が勝たない?
647名無しさん必死だな
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2021/05/07(金) 00:11:10.88ID:8hfZ2Wt1d
>>646
実際ニンジャだと弱特を気にしなくて良い分、青ゲより鈍器心眼で40肉質を殴ってる方が良さそうではある
2021/05/07(金) 00:12:44.87ID:BxnEvxAba
心眼鈍器は今の環境にちょうど刺さりやすいよね
青白で戦うのが当たり前程度の環境になると鈍器いらなくなるけど
2021/05/07(金) 00:20:44.70ID:RTGXTHbj0
ひとつ切れ味で気になるのが、鳥集めてたら切れ味ゲージ伸びてくと思うけど
匠で青や白出した場合、ゲージはどうなるんだろう?
ニンジャだと緑が目一杯右端までゲージ伸びてくけど、事前準備次第では匠1でもそのクエスト中青ゲージで過ごせるんだろうか
650名無しさん必死だな
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2021/05/07(金) 00:22:02.73ID:MZZWHxP00
G級来たら鈍器死ぬと思うぞ
匠業物心眼のいつものパターン
651名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/07(金) 00:26:45.54ID:8hfZ2Wt1d
まず鳥を集めたら切れ味が変わるなんてあるのか…?
2021/05/07(金) 00:27:26.45ID:dE9qf2s30
片手って基本的に敵の頭に貼り付いてないか?
ニンジャだと違うんかな
653名無しさん必死だな
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2021/05/07(金) 00:32:25.60ID:ZlB0SAkYd
ニンジャも匠運用なら盾主体になるからハンマーみたいな位置取りになる
逆に心眼鈍器なら手数重視だから張り付いてとにかく殴り続けるイメージ
2021/05/07(金) 00:33:20.75ID:RTGXTHbj0
>>651
鳥無意識で取ってると思うけどたまに武器アイコンで+2とかでてるでしょ?
俺も意識してはいないけど左上の切れ味ゲージいつの間にかMAXにまで伸びてるんだよね
2021/05/07(金) 00:34:52.52ID:W6cgFzaY0
>>651
攻撃力 防御力 体力ゲージ スタミナゲージだけでは?
656名無しさん必死だな
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2021/05/07(金) 00:37:12.51ID:ZlB0SAkYd
>>654
それ赤花粉の攻撃上昇エフェクトとかじゃない?
2021/05/07(金) 00:38:44.95ID:RTGXTHbj0
なんの影響を受けてるのかがわからない
なんで伸びてるのかもよくわからないが、ハイニンジャソードの切れ味空白の部分が満タンになってるんだなぁ
適当なままだとスッキリしないので今度よく観察してみるよ
2021/05/07(金) 01:28:30.95ID:VRQvq5o+0
>>641
あれ設置した毎に弾出すから乗り降りで出すものだと思っている可能性もある、そこそこダメージでるんで火竜砲のサブクエこなす意味ではありだったりする
2021/05/07(金) 01:39:53.99ID:mRcgdZDRx
>>646
心眼ってダメージ出そうだけど硬い部位しかダメージ上がらんからたいしてダメージ出ないよ

あくまで弾かれ事故防止快適プレイがメイン
大体のモンス緑ゲージだと結構普通に切れるから心眼ダメージアップ乗らないのがほとんど
特定のモンスには刺さるけど火力は思った程上がらない
2021/05/07(金) 01:57:50.86ID:loxIPnYZ0
ニンジャ時の心眼は事故防止くらいのつもりで2止めだな
どうせ執拗に顔に張り付いて殴りまくるから、うっかり周囲の硬いところ斬った時に弾かれなきゃそれでいい
2021/05/07(金) 04:28:22.35ID:jaeofLMf0
団子食わずにクエスト始める

ヒトダマ鳥集めて存分にゲージ増やす

テントで短期催眠術の団子食う

万全の状態で短期催眠術の効果時間10分をほぼフルに使える

クエストきついと思ったらやってみるといいぞ
2021/05/07(金) 04:33:01.51ID:gdOOdqZY0
>>661
短期催眠術と弱いの来い!は軽視されがちよな
褒賞金保険・回復術・ド根性が目に見えて安定択なるからなんだろうけれど
663名無しさん必死だな
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2021/05/07(金) 04:41:19.83ID:9rxTfmFU0
>>644
ガルク預けて練習せい
コレクト猫2匹で素材周回楽ちんよ?

Rz+X、Rz+Aだと虫の回復早いから
平地ならガルクと同等に移動できるよ
2021/05/07(金) 05:07:01.59ID:NQZu0pet0
>>657
勘違いしてるけどクエスト中の左上の切れ味ゲージは
武器のステータスで見れる切れ味ゲージと関係なく常に最初から満タン
つまり、あれは武器の切れ味が割合で表示されてるだけだ
攻撃ヒットで減って砥石で回復する、ただのメーター

武器ステータスの空白は匠のスキルで伸ばすしかない
ヒトダマドリで剣のマークが出るのは攻撃アップ
2021/05/07(金) 05:12:34.70ID:u2nYuY7V0
>>644
虫はジャイロ操作にして慣れるといいよ
666名無しさん必死だな
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2021/05/07(金) 05:29:44.31ID:aunF92PO0
もう難易度でマウント取るの流石に無理だからあきらめろ
2021/05/07(金) 05:40:48.36ID:6t2V9Xa90
ライズは珍しく難易度がスムーズに上がっていく感じがする

古くはクックがいきなり激強で出鼻挫かれたり
ワールドでも全体的にヌルいまま終わったのにアプデで急に難易度上がったりとか
モンハンって唐突に難しくなる事が割と当たり前なのに
2021/05/07(金) 06:48:06.74ID:NTVSxzx30
>>659
心眼ダメージアップは弾かれと関係ないぞ
白ダメージに乗るから緑なら肉質42が1.3倍されて54になるぶっ壊れだ
なんなら敵によっては青でも使える
2021/05/07(金) 07:11:07.34ID:c9Of+A2W0
ナルガのダウンロードクエストってまだ配信されてないのか?
670名無しさん必死だな
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2021/05/07(金) 07:19:10.24ID:dPXoDamya
>>669
9時とかじゃない?前のもそんなとこだった気がする
2021/05/07(金) 07:26:54.73ID:nIWYlqqK0
>>667
上位タマミツネが強すぎてモンハンライズ引退した
2021/05/07(金) 07:30:09.76ID:Yi3Rs51na
昨日のランダム要請はタマミツネ多かったわ
てかそもそもソロこだわって引退するくらいなら、救援童貞卒業すんだろっていうね
2021/05/07(金) 07:51:07.58ID:O+EoaVYu0
要請入ってキャンプで支給品あさってたらクエスト失敗してた
674名無しさん必死だな
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2021/05/07(金) 07:53:14.82ID:zO4ubmSxM
軽部 軽部 都パエリア〜♪
2021/05/07(金) 07:55:58.98ID:BnGtMtPqa
>>584
手を振ったら振り返してくれるのかわいい
2021/05/07(金) 08:16:43.21ID:DyL++VT7a
3古龍と3ヌシはメインのガンスだと
手持ちの最強の拡散LV5装備でも17〜19分かかるわ
捕獲できんからその分でも時間かかってしまう感じ

月末アプデでガンス上方修正してもらわんと
この感じでモンス追加されるとキツイわ
砲撃と竜撃砲の威力2倍増くらいで調整ヨロ
2021/05/07(金) 08:27:05.82ID:c9Of+A2W0
知り合いのガンス使いは古龍その半分で狩ってるくらいだと言ってたから単純にPSの問題なんじゃねえのか
あとクシャルに関しては毒ガンスの方が早いって言ってたから試してみたら
2021/05/07(金) 08:36:23.63ID:le4fETmS0
対戦ゲームでは無いし性能的には凸凹してるくらいで丁度良い
明らかに使い辛かったり弱めでも、それはそれで遊べる
2021/05/07(金) 08:47:14.72ID:maA0Zyg3d
ガンスが古龍TAし始めるとメイン武器が操竜になりかねんからなちょっと格が違う
2021/05/07(金) 08:51:52.52ID:d3N/b3ZG0
自分もガンランス使いだけど
『○○1分台で撃破!』とか
『最強火力○○装備!』とか
そういうのとは無縁の世界だな

アプデ来ても「砲撃レベルはどうなの!?」
見て… がっかりw
Ver3.0を待ち焦がれてるけど
変化ないならその時点で祭り終了
2021/05/07(金) 08:58:30.85ID:fRW2OqQ60
強弱はある程度あって然りだけど救援に入って蹴られてるガンスはゲームに支障出てて可哀想だとは思う
2021/05/07(金) 09:00:30.10ID:7S3vLkFt0
ライトと弓以外は今の火力の1.1倍くらいはしてもいいだろうね
2021/05/07(金) 09:03:14.80ID:dkr9/Qt50
修練場の縄の上で攻撃して相手を落とした方が勝ちとかいう遊びをしている連中もいるが
そこだとガンス最強だぞ
2021/05/07(金) 09:06:36.64ID:jsG3Ke5Ea
蟲のおかげで全体的に回避能力が上がってるから
過去作ほど近接でチクチクするアドバンテージがないしな
戦闘距離が近い武器ほど火力補正をもっと極端にかけてもええ気がするね
2021/05/07(金) 09:15:08.80ID:d3N/b3ZG0
自分は好きで使ってるんだからそれはいいんよ
ただ、マルチで厄介者扱いされるとなると話は別
ならガードガチガチに固めて盾の勇者が出来るかと言えばそうでもない
てか、他武器がスーパーサイヤ人級なのに守ってやる必要無いしねw
2021/05/07(金) 09:15:39.76ID:eOlwG9o2a
下記のスレでも言われてるが、ガンランスの火力の無さは槍玉に上がるのに
色々と傾向が似てるランスは話題にすら挙がらないという

ライズエアプ「初心者は大剣で抜刀コロリンがオススメ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620202234/
2021/05/07(金) 09:25:45.85ID:spIBLIhV0
>>683
楽しんでるなあ
2021/05/07(金) 09:42:05.79ID:R1e39moKa
>>682
具体的にどう火力を上げるんだ?
全部の攻撃のモーション値を上げたら元々値の高い動きが上昇分優先されて、ワンパターンの動きを強要されることになるぞ
棍なんて今でさえX攻撃は使う必要ないと言われてるのに
689名無しさん必死だな
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2021/05/07(金) 09:43:25.05ID:UORq9JaPd
>>683
修練場でエクバみたいなPvPしてたわ
2021/05/07(金) 09:51:23.07ID:7S3vLkFt0
>>688
強要はされないでしょ
そもそもそれは今も変わらない
2021/05/07(金) 09:51:30.94ID:eOlwG9o2a
ライトボウガンの斬裂や徹甲辺りは今後ナーフされてもやむなしとか感じるかなあ
近接全般(特にスタン武器)とヘビィが割食ってるところあるし
692名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/07(金) 09:53:26.41ID:f/ZKFxWo0
G級になればいつも通りへべぇ以外人権無くなると思うぞ
2021/05/07(金) 09:54:31.03ID:KG0d2J9p0
>>686
ガンスは強化すると一部のガンサーが強くするなって発狂するらしいからなあ
2021/05/07(金) 09:55:33.42ID:eOlwG9o2a
>>693
それは関係ないのでは…
695名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/07(金) 09:57:39.06ID:dPXoDamya
>>693
そんなん捨ててしまえとしか思えん
厄介古参に配慮はコンテンツの死を早めるだけだ
2021/05/07(金) 09:57:41.71ID:mGBTiZYC0
ライトの尻尾切りなんて出会って10秒もあれば楽に切れるからな
あれはおかしい
2021/05/07(金) 10:00:43.27ID:CC7BTpxYM
>>693
笛も「こんなの笛じゃねえ、登場以来の笛使いだが俺は使わん」
みたいなのが煩かったけど
今の調整で良かったんじゃない?
2021/05/07(金) 10:02:04.12ID:eOlwG9o2a
>>696
近接より早い尻尾切り・ハンマーより早いスタン
これらはちょっとなあって思う
バゼルにオウガライトで弱点属性弾ばら蒔くみたいな運用は全然いいと思うんだけれど
2021/05/07(金) 10:07:37.47ID:KG0d2J9p0
>>698
今作、翔蟲で飛び回る前提なのか、位置が高いとか動きが素早いとかで尻尾も頭も当てにくいからなあ
そりゃあスタンも尻尾切るのもガンナーの方が得意になるよね。って感じが凄い
2021/05/07(金) 10:11:14.95ID:eOlwG9o2a
>>699
ヘビィや弓みたいに、弾撃つのにもリスク伴うなら全然いいんだけれどね
身軽なライトで物理属性弾まで強いと正直万能過ぎる
2021/05/07(金) 10:12:06.48ID:7S3vLkFt0
ナーフはする必要ないけどさすがに単体で最初から尻尾切れます!デバフ撒けます!火力も出ます!だからなw
これがMMOなら武器種厳選でライトor火力弓3人募!で埋め尽くされてる
2021/05/07(金) 10:13:06.94ID:jsG3Ke5Ea
斬裂と鉄甲は零距離が最大で離れるほど極端に減衰でもええのかも
それでも当ててれば削れるから十分強いしな
2021/05/07(金) 10:18:22.08ID:eOlwG9o2a
大本のゲームバランスの問題点としては、片手剣ですら無属性武器担ぐぐらいに物理偏重なのがある
ドス古龍でようやく一部の属性武器も選択肢に上がるようになったぐらい
追加モンスターが肉質ガチガチの属性ヤワヤワにするという手段もあるけど、弱点が当てにくいところだと弱点特効が生かしにくいから炎上するだろうしなあ
2021/05/07(金) 10:20:27.64ID:JbvLJybDM
>>659
良く勘違いされてるけど、心眼は弾かれ部位にダメージアップするわけじゃない
切れ味補正込みで肉質45以下の部位に発動する
緑ゲージなら42以下、青なら37以下でダメージが1.3倍
2021/05/07(金) 10:25:15.89ID:mRcgdZDRx
>>668
すまんマジだった
確かに選択肢に入るな心眼
ただ壊れって程でもないと思う
今回ハンター他も色々強いからな
2021/05/07(金) 10:26:46.53ID:eOlwG9o2a
>>702
その調整だと今度はヘビィが辛いのでは
それかシールド付けて接射するという感じか

>>704,705
鈍器心眼は、匠や装飾珠が限られてた発売当初の環境だからこそ強力だったけれど
現環境なら青や白ゲージ出現させて攻撃会心盛り盛りの方が流石に(瞬間)火力は出るよ
砥石の装飾珠がクソ軽いから、武器の研ぎ直し負担も少ないし
今の鈍器心眼は、素の緑ゲージが長い武器の継戦火力向けというポジションやね
2021/05/07(金) 10:29:14.73ID:SsQSYU1yd
斬烈徹甲は近接とあまり変わらん距離の方がホイホイ打ち込めるんで
逆に考えれば離れる事にもデメリットあるので、近いリスクにリターン多くする調整でおkってもんでもないかも

個人的には、もっと頻繁に地面に打ち込めるとか、頭使って立ち回るメリットがより大きくなる方向性での修正が嬉しい
現状、脳死すぎる
近接に疲れた時にライト担いでるしw
2021/05/07(金) 10:29:21.46ID:KG0d2J9p0
>>701
でもまあ、Wのように2週間で斬裂下方修正とかはなかったから、案外G級実装されるまでこのまま行くんでない?
今は敵のスピード遅いからライトが強く思えるけど、武器の性能が上がり、敵のスピードが上がって新モーションが増えるG級はいつものようになるかと
弓?弓は高等選民が発生するくらいにいつも最強だし……

とりあえず昔からライトがメインだから安心して担げるようになりたい
2021/05/07(金) 10:32:22.33ID:DyL++VT7a
>>677
それはプロハンの話でしょ?自分もドシュー使ったら10分で狩れるよ?
でもプロハンがドシュー使ったらその半分でしょ?
つまりはそういうこと

並ハンでも最終装備ならそこそこ強さを実感できなきゃダメだよ
現状ガンランスは本当に弱いと思うよ
2021/05/07(金) 10:32:40.86ID:Onn1BIWod
爆撃機みたいのに片手剣で入ったら周りがライトばかりで凄いごめんなさいってなった
全然何も出来なくて倒してもらったし
2021/05/07(金) 10:33:14.56ID:KG0d2J9p0
>>707
斬裂徹甲は近距離で叩き込むのがいいよね
マルチだとモンスターを過度に走らせない事にも繋がるし、スタンから田植えにスムーズに繋げたいのもある

結果として、貫通を撃つ機会が減るw
というか今回の貫通の適正距離、なんかいつもよりちょっと遠く感じて微妙に使いにくい感じが……
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