【他機種劣化契約】パリティ条項、PS5とのマルチの場合他機種占有機能を使用不可に
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ソニーとカプコンの合意は、カプコンが今後7年間に他の場所でゲームをリリースした場合、PlayStationバージョンには同じように良くなるために。そのため、カプコンは、PlayStationバージョンにはない機能を多数備えたXbox専用の新しいバージョンを作成することはできません。また、DLCを他のプラットフォーム専用にすることもできません。
https://www.ign.com/articles/what-parity-clauses-really-mean-for-games-like-resident-evil-village PlayStationバージョンにはない機能のクイックレジューム対応してないの? >>757
それコンプリートエディションとかだろ?
通常版は劣化移植と言わざるを得なかった
最初にPCに移植されたときはソニーと契約されてたんだろう >>756
steamの問題点は、異常に重い、クラッシュバグの2つだから
解像度やフレームレートの問題じゃない >>761
解像度にも問題なかったっけ?
PARってMODが解像度上げるやつじゃなかったっけ? >>761
やっぱり解像度にも問題あったみたいだけど?
PC版の問題点. フルスクリーン時に解像度がおかしくなる
//sttty1022.com/blog/nierautomata-setting/
てか擁護が速攻沸くのなんなの?w
しかも捏造擁護だし・・・ソニー社員かスクエニ社員か?w 2017年にリリースされたSteam版ニーアオートマタは、フレームレート固定、UIの問題、最適化が不十分な操作性など、PC版の移植が不十分であったため、品質面で多くの批判的評価を博しました。
一方でMicrosoft Store(Xbox Game Pass for PC)で配信されたBecome As Gods Editionは、移植チームQLOCの協力により、Steam版よりも大幅に改善されています。
アップスケールされた高品質テクスチャ、ボーダーレスウィンドウモードのサポート、よりスムーズなゲームプレイにより、過去にリリースされたSteam版よりも多くの点で改善点が見られています。
そのため、ゲームをMODで改造しなくても修正できることが判明したため、Steam版を購入していたゲーマーはレビューで不満を述べています。 低性能PS5が上限設定とか終わってんな
箱はもとよりPCまでPS5に合わせるとか馬鹿かな?
すべては低性能PS5とその程度のものしか
生み出せなかったSonyが悪いのに
なんかFFCCのスイッチ版のローカルマルチといい
ソニーの悪徳契約が明るみになるとあれもそうだったっていう
ソフトが次々と思い浮かぶなw これが本当ならカプンコも痛い目みないとダメだわ
これはやっていい契約ではない テイルズオブアライズとか酷いよな、明らかにPS5より良くするなって契約してるわ
42 名無しさん必死だな 2021/04/21(水) 23:14:27.47 ID:8B4NjMKX0
これは恩義?
プラットフォーム別の特徴
■プレイステーション5版
バトル突入時のロード時間が短縮され、よりスムーズに冒険が楽しめる
“パフォーマンス優先モード(60fps)”、“グラフィック優先モード(4K)”を搭載
DualSenseのハプティクスやGame Help機能に対応している
■Xbox Series X|S版
バトル突入時のロード時間が短縮され、よりスムーズに冒険が楽しめる
“パフォーマンス優先モード(60fps)”、“グラフィック優先モード(4K)”を搭載
■PC(Steam)版
“パフォーマンス優先モード(60fps)”、“グラフィック優先モード(4K)”を搭載 PSが高性能であったことなどPS4の一瞬しか無いのに何故こうまでして偽りの高性能をアピールしたがるのか
マジで害悪
PSに金落とさずに退場させろ >>764
そりゃまともなゲーマーがPS版と同等の劣化版掴まされたら怒るわな
金かけたPCで低性能なソニーハードと同じ低品質版しかプレイできないとか、全く意味ないじゃん てかスチーム版ニーアの擁護として
移植されたときはオリジナルチームいなくて
箱版はMSが金出したからだって主張してたやつがいたが
箱版にもオリジナルスタッフいなかっただろと
絶対その擁護してたやつはこの契約知ってて擁護してたわw >>747
EVOもあるし格ゲーはPSに集めたいんじゃね
バーチャe-spoもPS4なんだろ 箱○からゲーム引っこ抜いてた頃PSに移植の際は何かしらの追加要素が無いと許可出さないしそれが充実してるなら金やるとかやってたな
その上でこれ
カンゼンバンカンゼンバン言ってた理由も分かったしもう色々とアレだな
まあ薄々気づいてたけど なんか思ってたより燃えてるな向こう
ヤバくないかこれ そりゃ誰しもが劣化するくらいならマルチやめろ!ソニーふざけんな!と思うでしょ? >>726
スペースゴリラを笑っていたら〜、
スペースフジツボに殺されました〜。
チクショー!! そら向こうはみんなモロに読めるからな
きっちりパリティ条項読んでその糞さにそらご立腹ですわ
アホの情弱日本人とはわけが違う >>776
そりゃMSに対しての営業妨害に留まらず
消費者に対して直接不利益与える契約だからな
ソニーだけじゃなくカプへのヘイトも高まってガチ訴訟案件になりつつある せめてさぁ
「ウチのパッドの新機能とか使った独占ギミック必ず入れてください」
とか建設的な契約にせーよ TDUのカスタムサウンドトラックを利用したカーラジオは
PSとマルチになったTDU2では削除されたんだよな
あの時も変な擁護が沸いてたけどまぁ今さらだな >>768
ゼスティリアとか
PS3で30fpsなのがPS4版でも30fpsのまま
テイルズオブシンフォニアでは
PS3でも30fps(PS2 30fps GC 60fps)
テイルズチームは複数のハードで作り分けることがそもそも出来ない >>785
シンフォニアはFPSだけじゃなくテクスチャなどの品質も雲泥の差があったな。 ニーアレプリカントリメイクは
PS4 /PS5 1080P
Xbox series X/Xboxone X 14440P
なんだぜ
ぜったいマイクソが劣化させる契約してるわ >>783
それな
結局自分のところのハードがゴミだと誰よりも自覚してるから足を引っ張ることしかできない >>781
今の日本人はプレステを相手にしてないから
いまだにこんなハードに期待している外人の方が寛大というかゆるい >>786
はぁ?w
FF7Rは1年契約から延長して6か月
他にも1年の独占契約なんてざらにあるが?w >>792
ソフトそのものの独占なら関係じゃないじゃん
バイオは七年なんだろ
ならニーアも七年ベストバージョン出せないやん >>776
バイオ8予約してた人はもう被害者だからな
圧倒的な性能や機能があるのに秘密の契約で
それらを全て劣化PS5に合わせてるんだものw >>788
スクエニの動向見てるとエニックス側がソニーと特殊な契約してないだけのように見えるが
逆にスクウェア側はズブズブ この七年ってのは意味がある
久多良木が言うには技術的な世代が替わる
ちょうどいい期間が七年だから
七年で世代が入れ替わる そもそも任天堂がスーファミのときにソニーの音源チップを使わなければ
この糞メーカーがCSに関わってこなかったんだよな
よって任天堂のせい >>798
ドラックオブドラグーンは元々エニックス >>795
ソフトそのものの契約なんて一言も言ってない
ニーアもPC移植の際パリティ契約でPS4版以上の物出すなって
契約があったって想像できる
カプコンとソニーとの契約は7年だが別だろ?
ニーアはスクエニだぞ?頭大丈夫か? >>801
なんか物騒な名前になっちまったな
オブだし >>798
スクエアは直接金を融資されてるからな
その時の記憶が抜けないままなんだろ >>798
それはわからないよ
DQ11の全てではないが奇妙な動きもあったし実は…スクエニのスクとエニが別行動なんてあり得ないでしょ >>788
どっちもどっちやりだすやつはソニー社員かな?w
発売時期が違う
逆に擁護が沢山あればあるほどパリティ契約だったことが疑われるぞw >>800
この件でファミコンをほぼ「開発」したに等しい上村雅之を完全左遷させているから
任天堂社内的にはケジメはつけてはいるが、業界のダメージはデカイな
セガは被害者だがストックホルム症候群になってソニーの奴隷化だし >>801
うん?
だからエニックス側のDoD系列のニーアもソニーとの契約に縛られてないんじゃないかってことなんだが
>>805
ゲームパスとか明らかに別行動してるんだが…… >>806
野村・吉田直・ヨコオとソニー寄り派内でも相互にそこまで仲良くはないし
内紛ばかりの会社に見える >>154
それ単なるオートセーブな
クイックレジュームとは全く違うけどな、技術レベルが >>808
>ストックホルム症候群
面白すぎるw
ほんとその通りだなw >>802
PC版FF15なんてNVDIAの支援でグラフィック上がってたろ
逆に言えばグラボメーカーの支援がなかったらニーアになるってことだ
ニーアはプラチナだからなぁ
ベヨネッタのPC版もスイッチに合わせて720P制限ある
そっちはしまったく話題にならないんだよなぁ カプコンだけかもしれないし
カプコンがしてるなら内外の大手は契約しててもおかしくないまぁわからないただ疑惑は色々とあると >>814
FF15の話はしてないんですけど?
ニーアがパリティだった疑いがあるって話な
あとベヨネッタの解像度がスイッチと同じだったとかじゃくて
PC版ニーアが解像度低いとかじゃなく明かなバグ放置
フルスクリーンにすると解像度おかしくなったとか
全然違う話な
なぜ全然違うタイトル持ってきてどっちもどっちにして
話を誤魔化そうとするの?w >>809
そんなものわからない
もし契約してても会社ごとに違うでしょ
あと劣化ってグラとかわかりやすいものはいいが気付かない細かいものをしてる可能性もある
些細な差異でも劣化と判断されればやめるしね >>817
プラチナの技術の無さをソニーのせいにしてるだけだろ
お前らはやったことないから知らないだろうが
NieR:Automata自体どのハードもバグまみれで普通に遊べない品質だからな >>819
PC版移植はスクエニだ
PS4版でフルスクリーンで遊べないバグはあったのか? そういえばギアーズ4も進行不能バグや
フルスクリーンだとおかしくなるとか
クオンタムブレイクもフリーズ、クラッシュバグまみれで移植されたよな
あれもお前らにかかるとソニーのパリティとか言い出すんだろ ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20170412-44602/ >>821
スクエニみたいにソニーとずぶずぶで
FFCCという明らかにパリティと思われるローカルマルチ削除が
他にもあるからな
てか何でそんな擁護沸くんだよw
明らかに100ソニーが悪いだろうにw >>821
専用とマルチごっちゃにしてうやむやにしようとか芸が無い
もしくは本当にバカ この話題でソニー擁護する奴って何の得があるの?w
業界の足引っ張るなっていつもゴキが任天堂に対して言ってただろw
それをソニーがやってんだからゴキちゃん叩かないとw
今ソニーを擁護して得する奴って・・・・・あっw
ソニー社員かwwwwww PS3版ラストレムナントが予定のまま消滅したのも箱○版並みに出来なかったんだろうな 他の競合プラット版に新しい機能や追加コンテンツをつけるならPS版も同じようにしてねっていう契約内容が
任ブタ痴漢のマジキチフィルターで変換されると
「PSで出来ないことはするな!PSに合わせて劣化させろ!ソニーは害悪!!」
任ブタ痴漢が害悪そのものじゃねーかw >>575
7年経ったらRDNA2どころかRDNA5くらいになってそう
カプコン終了ですね、PSと共にさようなら >>820
ベヨレッカじゃんwww
お前らがPS3のゴミ性能が云々煽ってたから
呪符返しが来たんだよ
お前のPCの性能が足りないからですwwww >>831
どんなPCでも起こったスチーム版ニーアの問題な
PC版の問題点. フルスクリーン時に解像度がおかしくなる
//sttty1022.com/blog/nierautomata-setting/ ステイ豚がブヒブヒ泣き喚いてて笑えるwwwwwwwwwwww てか箱版は綺麗に仕上げることが出来て
スチーム版は不具合があるってずっと報告されてたのに
ずっと放置してたのが一番パリティ契約あったと疑いたくなる
なんであんなに売れたソフトを直す事が出来なかったのか? こんなパリティ条項がいつからしてたのかもわからないしな毎回新ハード毎にしてたのかもしれないし そしてカプコンから内部情報漏洩
その後スチーム版の批判を受けてアップデート予定になった
偶然か?
パリティ契約隠しじゃね? >>835
箱のパリティ契約の証拠持ってきてね
クソステのパリティは裁判資料としてあるから確定だけど😂
妄想で語らないでね😚 >>833
これなんて、PS4/Xboxoneでも普通に起こるから嘘だし
SSD使えばええだけやん
≫マップ読み込み時にカクつく
マップデータの読み込みが追いつかなくなるとfpsが落ちてしまったり、一瞬フリーズしてしまったりするようです。
ゲームデータをSSDに保存することで緩和できるようですが、HDDを使用しているPS4版では出ない症状のようなのでこのあたりは最適化が上手く出来ていないんでしょうね。 >>838
箱にパリティあるなんて書いてないぞ
俺のレス辿ってくれ カプコン「現行技術に満足していると明日食えなくなる」
んじゃなかったのか? >>840
何が嘘なのかわからん・・・
フルスクリーン時に問題あっても放置だったのはわかる? >>838
そこに書いたのはソニーとの契約でパリティがあったって疑ったって意味な
箱には綺麗に移植出来てスチーム版売れたのに不具合放置なのが
不自然だって話だ >>845
SteamユーザーがXSX 版にキレまくってたの知らんのかw >>845
俺はフルスクリーン自体が無理だったよ
設定でフルHDにならなかった
ちなみにCyberpunkは普通に出来るPCだ MSがスチームにパリティかける意味ないだろアホなのかw
自分の所の商品で動かしてるのに劣化させてどうするw 誰もMSがパリティかけたなんて言ってないぞ
ソニーしかパリティかけた証拠出てないしなw この件は日本よりも海外の方が影響大きいし炎上もやむなし
日本は実際この契約があろうがなかろうが変わらないんじゃないかな? これで海外で炎上すれば
PS5とソニーはゲーム業界から失墜
ついでにカプコンも痛い目見て欲しい
日本のPSもボロボロだろ今は海外が主体だし 他社の足をひっぱることしか考えないソニーはゲーム業界から出ていって ゲームパス版
そもそも作ってる会社違うやん
https://jp.ign.com/nier-automata/50793/news/xbox-game-passpcnierautomatasteamsteam
≫改良移植のスペシャリスト、 QLOCは、新しいPC版のリリースのためにXbox版の調整が役立っていると明らかにしている。またそれによってボーダレスなビデオ設定、FidelityFXオプション、HDR、4K UIテクスチャが加えられたとも説明している。
オリジナルのSteamでのリリースで不満が多かった部分でもある、60 FPSまではまだ届いていない。広範囲のテストはまだ行われていないため、そのほかのパフォーマンスの問題についてはわかっていない。 >>852
アトエリDXの一件の方が炎上してるよ
アトリエDXをスイッチに合わせたせいでsteamも劣化したって
この件で炎上
任天堂が失墜して干された PSユーザーも一枚噛んでるからな
こいつらが助長させたも同然なんだから >>855
そうかよかったなw
ガキかよはよ寝ろよw >>854
なんだ別会社が移植してパフォーマンス上がってただけやん
なにがパリティ隠しだって? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています