【ゲハ悲報】日本のsteamユーザー数、ここ数年でとんでもない勢いで増えていたwwwwwww
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steamで日本語を使用しているユーザー数の割合
2017年10月: 0.53%
2019年10月: 1.26% (約113万人)
2021年1月 : 1.57% (約190万人)
2021年5月 : 1.98% (約240万人)
https://i.imgur.com/veu3ZQq.jpg
ついに韓国、トルコを抜かして世界9位に
伸び率も中国語に続いて2番目 もちろんsteam全体の同接数も増えてるからそれを元に人口を計算しています まあリモートで新調した人も多かったろうし学生だとゲームもしてみるだろ その統計って同意したやつしかカウントされてないよ
日本人のパソゴミは個人情報を垂れ流す馬鹿が多いので相対的に増えてるだけやね steamの統計って一ヶ月ですげぇ増減するから
ちゃんと一ヶ月ごとのグラフにしないとわからん 朗報だな
任天堂もハイスペック路線に早く切り替えてソニー倒そうぜ 240万台と考えると糞箱360の2倍
これは素直にすごい >>10
全体の母数を知らないからそんな事が言えるんだろうな >>21
?
解説してみ
過去含め240マンという数字が多いと思える理由を まさかワールドとライズの両方をできるのがPCだけになるとは思いもしなかったよね(´・ω・`) >>17
任天堂が何もしなくても
Steamの所のValveの新ハードとMSが倒してくれる apexがsteamに来たのと、配信者がPCゲーやりまくってるから増えてきたんだろうね(´・ω・`) >>24
この240万が月間アクティブの数字っての理解できてる? >>18
いや240万ってめっちゃ多いけど
SwitchやPSはアクティブユーザー何人いるの? >>28
してるよ
箱で麻痺してるけど240マンってカスみたいな数字やぞ
しかもやってるゲームも不明だし ランチャーの自動起動オフにし忘れてるだけの人かなりいそう >>1
売れてない売れてないと言われたPS4ですら1000万近かったんだろ
それに比べると国内PC勢はゴキブリの4分の1しか居ない
まだまだ少数派だよ、俺もパソニシだけどw このsteamユーザーがどこから来た、どのハードから来たのか
プレステが衰退する理由 >>32
実際そのとおりだよ
「steam」のアクティブユーザーと「インゲーム」のアクティブユーザーはかなり解離してるかな Steamアカウントは10億超えてるから2%でも相当な数だ PSもMSもPCと一緒に盛り上がろーってしてるのに、任天堂は何してんの? PC立ち上げるたびにsteamに自動でログインしてるけど、DMMでウマ娘しかやってない。 >>38
MSやソニーみたいに困ってないからね
バカみたいに金かけたソフトをセールや無料でバラ撒いてないし そうだね少ないね
2017年11月 0.4%
2018年1月 0.43%
2019年10月 1.26%
2020年12月 1.57%
2021年3月 1.89%
2021年5月 1.98%
今年増えたPCゲーマー…50万人
今年のPS5販売台数…45万台 去年思い切ってパソコン買ったが去年で良かった
今年は無理だったろ
ソニーもパソコンに出すらしいし最高だわ
でもツシマ以外興味ないけど リモートでPC所持必要になったの多少は影響あるだろうなぁ >>38
任天堂はモロに日本企業やからな
世界についていけない 大学生がコロナのせいとはいえPC持つ環境になったらそらこうなるわなと >>45
Steam月間アクティブユーザーは約1億2000万人に。ValveがSteamの「振り返って」記事シリーズ2020年版を公開
記事によればSteamの2020年は,新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響が出る前からすでに大幅な成長が見られていたが,人々の外出自粛が始まるとビデオゲームのプレイ時間は急増し,ゲームを購入してプレイするユーザー数も劇的に増加したという。具体的なデータとしては,月間アクティブユーザーは1億2040万人,1日のアクティブユーザーは6260万人,ピーク時の同時ユーザーは2480万人,新規購入者は月間260万人,プレイ時間は313億時間,ゲーム購入増加率は2019年比で21.4%増と,いずれも過去最高を更新したとされている。2019年比でプレイ時間の増加率は50.7%。月間アクティブユーザーは2018年が約9000万人,2019年は9500万人なので,2020年にグンとその数字を伸ばしていることが分かる。
https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20210114024/
コロナ前から大幅な成長があったみたいよ ps4からps5に行かないでPCに行った人多いんだろうな。 PS版バイオ8のDL版の少なさ見る限り
DL版に抵抗なかった層はPCに移行済みでもおかしくない PCとSwitchがあれば他に何もいらないだろと言っていた任天堂信者さんがなぜかイライラが止まらない模様 ゲーム業界的にコロナてソフト売上には好影響のはずなんよな
下がってるハードがあるらしいが 本来ps4版の売り上げが減った分、ps5版が増える予定だったのが、steam版が増えてそう。 >>2
基準年を1にしての日本語ユーザーの総数増を比率で見たほうが良くね? >>38
PCに擦り寄らなきゃ生きていけない雑魚とPCなくても生きていける任天堂の差やねw おま国おま語は恩義の問題だからいくらユーザーが増えようと変わらんだろ >>52
国内で絶好調のソフトランキング見てどうやってイライラすんだよw
PCとSwitch持ってるんだから自分がいるコミュニティ盛り上がるのはいいことじゃん PS5は普及台数ガーで逃げるとしてもPS4ソフトが売れてないってのがなぁ
既存ユーザーが他に流れたのが本当よくわかる 2021年 ソフト売上 機種別ランキング
最終更新日:21年04月17日
Switch 7,043,686本 97.7%
PS4 159,187本 2.2%
PS5 8,640本 0.1%
https://teitengame.com/soft03.html
そらこうなるよなw PS5買えなかったからゲーミングノート買ってSteamのゲームで遊んでる アクティブ100万でも十分だな
PSなんか45足しても50万もいない >>60
買い替え需要になっちゃってるのかね
乗り換えって言うべきか とりあえずPS5(PS4足しても?)よりアクティブ高いんだからサードはPC版優先したほうがいい状況、新作爆死させて無駄な努力にしたくなければ >>57
任天堂もPC無くなったら生きていけないよ
任天堂ゲームもPCで開発されてるの知らんの? >>66
お前ケンノスケだとバレバレなのにまだイキってんだな自称PCゲーマーのキチガイさん >>1
案外少ないんだな
休眠・放置垢や捨て垢も含んでることを考えると、
国内Switchの1/10くらいのユーザー数だな
まあ、PS5よりはかなり多いアクティブが居そうだがw スペック使ったゲーム作りたいならPC
カジュアル層に売りたいならSwitch
儲けたいならスマホ PS4がPCに寄せた構成なの判明した時にこれ将来PCに吸われるぞ
てレスしたらあまり理解されなかった思い出
switchみたいにPCともスマホとも違う方向性目指さないと
より大きな市場に吸収されてしまうんだよね >>67
ケンノスケってなんのこと?
俺はPC持ってるけど 使ってるビデオカードの割合も見れただろ?それも計算に入れたらまともなゲーミングPCである人数なんかたかが知れてる 240万とか糞雑魚じゃんw
ドリームキャストですら280万売ってるぞ SIE「独占・時限独占でPSを盛り上げていこう!」
スクエニ「おう!」
コンパ「任せろ!」
SIE「俺らはゲーパスとsteam行くけどw」 >>74
その280万って販売台数じゃん
steamはアクティブが240万なんだけど 65歳のaltつみれノスケがブヒブヒ発狂してるな笑 >>73
そのたかが知れてる人数で売上の過半数占めてるっての
金かけたAAAを買ってるのは過半数のPC勢だってサイパンでハッキリしたろ 個人的にEAがsteam販売始めてくれたのが一番嬉しい >>73
何をもってまともかは知らんがスペックが低いからノーカンと考えてるなら
それ改めた方がいいぞ
スペックはユーザー獲得の手段であって目的ではない https://i.imgur.com/dsm9Qf3.jpg
ちなみにスペックはまだPS5よりショボい人が多いみたい(´・ω・`) >>1
国内PCユーザーって240万しかいないのか ゲーム配信の恩恵を一番受けたのはPCゲーかもな。
Switchでゲームしていた女もゲーミングPCに興味を
持ち始めた。 2021年 ソフト売上
PS4 159,187本 2.2%
PS5 8,640本 0.1%
アクティブが2021年総販売数の倍いるとしてもPS4+PS5で30万ちょい
キチガイ30万「240万アクティブとか少なすぎ!」
ps4より上ならそれで良いんじゃね。将来的にグラボ交換出来るし。 インストールしただけの人とかもいるだろうから
実際のアクティブが240万ってわけでもないんじゃね
ただPS5よりは当然遥かに多いしCSみたいにハードの世代交代ごとに
どんどん脱落してくみたいなのもないのは強いわな
PSなんて世代交代事にユーザ激減し続けてるし >>84
そのうち5%くらいが箱ps5 より性能上?だとして、12万くらい?
まだまだCS優勢なんだな〜 >>89
インストールしただけならアクティブに加算されないだろ 任天堂ハード+PSハードはハードゲーマーの必須条件だったけど
今はSwitch+PCになっていてPSは金をかけたくないゲーマーとも言い難い中途半端な層がいる感じ スマホにユーザー取られない論の再放送するのは草しか生えん アマンガスぐらいが動くパソコンなら誰でも持ってるしな PCの国内年間出荷台数(自作除く)1000万台だからね。 Eスポーツ推進とかゲーミングPCフェアとかやってんだから
そりゃ増えるだろ
PS5だってハードは純増だからな なんだかなー
なんでPCにしても箱にしても死に体のハードPSと比べて多いとか言えるんかな
正直市場的にどんぐりの背比べやろ
日本人に求められてない 日本語対応増えたりコンシューマと同発も当たり前になってきたからなー
壁が取っ払われたら人増えるわな 日本でもマルチは基本PC一択って人間は増えたんだろうな
独占は当たり前だがCSしか選択肢ないからCS
Switchの強みは強力な独占タイトルとマルチタイトルで携帯したいって需要をうまく取り込んでるところだわ
PS5と箱はそこらへんが薄いんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています