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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ボンバーマンこれ・・・・ワロタ(´・ω・`)
388 なまえをいれてください (ササクッテロ Spbb-j8qp) sage 2021/05/27(木) 13:33:33.66 ID:6w9g739Kp
設定で“同ハードのみ”のマッチングにするとロードが1分近く短縮される
みんなスイッチユーザー閉め出しましょう プレステのドラクエ3ってあのスマホ移植のゴミ?
あれでいいってまじ? ダークダークってそもそもドラクエはダークよりでしょ
7とか特に(´・ω・`) >>143
なんかモンスターだけsfcのやつちょっといじっただけに見えるんやがもう少してえ入れてくんないかな(´・ω・`) 35周年スレも流石にお通夜だな(´・ω・`)
ニシ君集結してたんだろうけど >>65
機種発表の時にまたニュースになるからだよ
せこい広報戦略(´・ω・`) FFとドラクエの差が更についちゃったな
(´・ω・`) >>142
流石に戦闘倍速とかプラチナトロフィー有りとかじゃないともうやる気起きないよな(´・ω・`) >>152
龍7みたいになってたら万々歳だと思います(´・ω・`) 発表会に失望しましたがもしかして私ドラクエに期待していた…???
無意識にドラクエを求めてしまっていたなんて…(´・ω・`) コマンドバトル一新って言葉がなんでアクションバトルになるって思えるのか不思議でならない(´・ω・`) ぺこらっちょ単独で配信させずにノエちゃんと一緒にやらせたホロライブ運営実は有能では?(´・ω・`) >>137
どう考えてもそこに向けて作ってないからな >>141
PS5にもプラネットコースターがあるで(´・ω・`)
今セール中。 ドラクエ8は良かったのに9でDSがね(´・ω・`) DQ12発表直後に株価急落していた
誰か日経のスクエニ株価
今日の1日分のチャート図貼ってくらさい(´・ω・`) >>145
角川はファミ通の発表に合わせてああなっただけなのでマシだと思いますね
発売時期も今年を目指してるとのことだし(´・ω・`) まあハードはPS5がいいよ
すぎやまとか遺作になるのわかってるから
最高のオーケストラ音源の音楽入れてくれよ(´・ω・`) 映像無いからどの程度かは分からんけど、11発売後に堀井が言ってた次はガラっと変えたいって路線は継続してるのが分かったのは良かったかな(´・ω・`) ウルティマみたいに洋RPGをなぞるならストラテジー要素だな(´・ω・`) 内容を大人向けにしてマーケティングもそういう方向を意識したとしても鳥山明って善くも悪くも古いジャンプの少年漫画的なキッズ方面のキャラデザだからドラクエに興味のなかった層を引き込めるとは思えない >>157
じゃあ同じ意見やん おれはどうでもええ言うとるやん(´・ω・`) >>162
そういやボンバーマン今日からか
ドッジボールちょっと疲れたから移ろう(´・ω・`) コマンドバトル一新って11みたいにまた戦闘で無駄に動けるだけレベルになりそう(´・ω・`) >>162
Switchそんなにロード長いの?(´・ω・`) FF7とDQ3同じリメイクでもここまで差が出るものなのか モンスターズ出せよ
なんでモンスターズ新作発表してから3年も待たせといて別ゲームになってんだよ(´・ω・`)
クソおおおぉぉぉぉ 周年イベント気合入れるのなんかソシャゲだけだろ(´・ω・` ) 製作開始(´・ω・`)
製作開始(´・ω・`)
製作開始(´・ω・`)
製作開始(´・ω・`)
製作開始(´・ω・`)
製作開始(´・ω・`) ボンバーマンスレ、Switch除外の流れになってますね >>145
でもDQ12のがプロジェクトガムよりは先に出そう(´・ω・`) 鳥山明以外にドラクエのキャラデザできる漫画家おるの?(´・ω・`) ドラクエ12の戦闘イメージはFF7Rのイメージです
これを上回って欲しい(´・ω・`) >>185
オーケストラ音源はDLCで別料金かな(´・ω・`) せっかちパパ
倹約パパ
不器用パパ
片付けない男
取得しました ねぇにぃに
オフラインのかっこいい言い方考えない会(´・ω・`) 全世界同時言うてるしいつも通りPS switch PCでしょ(´・ω・`) スライムお前なんでこっち見とるんや…(´・ω・`) もうコマンドバトルRPGを進化させるには
龍が如くに期待するしかないんやね じゃあドラクエのキャラデザも久保帯人先生にしますか
ネタじゃなくて意外といけると思うんですよね(´・ω・`) >>118
クロノトリガーあたりの絵柄ならダーク路線もいけた
今の極太輪郭線でダーク路線とか冗談すぎる ベルセルクみたいにレイプがはびこるドラクエ12(´・ω・`) 新型Switch笑又は次世代任天堂ゲーム機でやっとノーマルPS4の性能に追いつくの?(´・ω・`) >>205
アクションゲーム開発者募集してなかったっけ >>179
FF11オフラインはそもそもPS2の開発機材でずっと作り続けてて
もしオフを作るとなったらほぼ作り直しであまりに現実的でないってわりと最近のインタビューで答えてましたね(´・ω・`) 制作開始を発表するってガイジ過ぎない?
そりゃ作ってるだろ……(´・ω・`) DQ発表会ことごとくハード未定で笑うわ(´・ω・`) >>172
龍7みたいになるはありそう
あれでもドラクエからみたら進化してるし(´・ω・`) ドラクエ3リメイクされたらジパングのとなりの半島に新たに城が追加されることは間違いないな(´・ω・`) >>180
DLC多すぎて買う気しないんだけどあれ 鳥山明が書くダークなキャラデザ楽しみ、鳥山明の新しい才能が花開きそう(´・ω・`) >>214
ドラクエスタッフに師匠の原画を3Dで表現しきれるわけないからヤダ(´・ω・`) 自己解決したわ、PC版ストアはPS5のβだけでPS4本体からストアいけたらあったわ(´・ω・`)
二重で買ったわクソが DQ12は寺田克也に頼むくらいしてほしい(´・ω・`) >>204
鳥山デザインってどうにも子供向け感拭えないので
変えられるなら変えて欲しい要素ですね
ダークな雰囲気にするなら尚更(´・ω・`) 堀井「ドラクエ3リメイク予想外でしょ?みんなビックリしたんじゃないかな!!」
視聴者「3リメイク来たー!!からのゴミグラでビックリしたわ・・・」
この感覚、FF7リメイク来たー!からのHDリマスターの時と似てる(´・ω・`) ズコープラモ作りすぎてつまらんとです、PG、MG、HD2Dズコープラモの配布お願いします(´・ω・`) >>205
まあ多分あれだろうな
あれなら大歓迎(´・ω・`) >>225
買わなくても普通に遊べるのでは。
単に設置できるものが増えるだけだろうし。 ドラクエ3リメイク酷すぎるわ
こんなんじゃねえよ
想像してたのさ
「絶景ね」で叩かれてるファルコムちゃんの
何周後ろよこれ >>229
あれ馬鹿にされがちだけどPVはめっちゃテンション上がるよね(´・ω・`) FF11オフラインも韓国企業が作ってたけど
品質悪くて開発中止になってたよね(´・ω・`) ダークファイナルドラゴンソウルクエストまだですか(´・ω・`) >>179
スマホで出すとか言ってたけどどうなったんだろ(´・ω・`) 堀井さんの笑顔が見れただけで
ぼくは十分だよ(´・ω・`) ハードがSwitchって最初から言うメリットあります?(´・ω・`) FF7Rの戦闘はFF7Rの数少ない悪い部分だからあれと同じはやめてほしい(´・ω・`) >>224
あそこほこらなかったっけ(´・ω・`) やめたれw
って何が語源なんだっけ?(´・ω・`) >>228
楽しみだけど華が無さすぎる(´・ω・`)
すんごい地味 >>176
アクション要素少しもあるんじゃない?
226 名無しさん必死だな (ワッチョイW 55b9-BL6/ [124.140.52.40]) sage 2021/04/02(金) 19:06:32.46 ID:fAlBgxQg0
>第二開発事業本部で、ドラクエ11チームで制作する新たなプロジェクトが発足した
>世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすることを使命とする
>開発は構想段階を終え、これからさらにゲームのクオリティを高めていくフェーズ
>ドラゴンクエストの新規HDタイトル
>ゲームデザイナー(バトルシステム):望ましいスキル「アクションゲームの豊富なプレイ経験」
2019年6月の情報(´・ω・`) ドラクエ10にも体験版あったんかいわれぇ(´・ω・`) >>220
DQXオフも完全作り直しじゃん…(´・ω・`) 昨日のモンハン
そして今日のドラクエ発表を見て
また任天堂への信仰心が高まりました
なーにしょうもない発表してんだこのサード2社は オプーナでお馴染みのアルテピアッツァみたいな所に
リメイクは任せないとな ミネアマーニャビアンカゼシカマルティナのドスケベクエストなら世界を獲れるのになぜ作らないのか(´・ω・`) コマンドバトル一新って要はDQ10バトルでしょ(´・ω・`) 鳥山明が昔ジャンプで短期連載してたカジカっていうやつ好きでした(´・ω・` ) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています