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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シェイハ時代のFF14も経験済みだぞ(´・ω・`) あの…なんかナチュラルにスルーされてるとこない?(´・ω・`) そりゃSIEは無駄に返金対応なんかさせられたんだからもう大丈夫ですってレベルにして貰わないとOK出さないでしょ 商品未満のクラッシュ祭りゲー出しといてストアに文句言ってもな
ソニーだって自分のストアでPS4ぶち壊しかねないソフト売りたくないに決まってんだろ馬鹿かCDPR(´・ω・`) ウィッチャー作ったCDPRですら大規模化したらこの有様なのに
PS4世代で息切れしてたベセスダは一体どうなるのか(´・ω・`) ランダム経験値というアホな仕様にしたため
みんな裸になってダメージ食らって幻術士がケアルで経験値稼げるようにしてたっけ(´・ω・`) 紙相撲ならよくやってたよ(´・ω・`)
ワクワクさんのやつ見て >>305
つばぜり合いとか縦で防御してんならいいんじゃない?
(´・ω・`) サイバーパンクが今どのくらいひどいか知らんけどアサヴァルも相当酷かったぞ(´・ω・`) あれから半年経ってるのにまだ根本的なバグ修正できてないってヤバない?(´・ω・`) EVOにスマブラとかいうボタン連打ゲーのガキゲーが消えて嬉しい(´・ω・`) サイバーパンクしっかり返金されたしソフトは手元にあるし、結構遊べたし大満足だよ(´・ω・`) ナウでウィッチャー3は追加してるようだし
追放的な扱いではなさそうなんよな 差別主義のバカ「大坂が引退したって何のダメージもねぇよ」
現実「ぎゃああああ 棄権したあああ すみませんでしたああああああああ」 >>319
バーチャの相撲ステージで女キャラで鷹嵐をボコりましょう。不謹慎の極み(´・ω・`) >>138
え!?あのクソグラを…?(´・ω・`) >>339
サイパンのバグがひどくて消されただけだし サイパン返金申請したらパッケ送付しなくても代金だけ貰えて得した
ゲームは全然やってないけど(´・ω・`) >>335
AAAタイトルがコケるとファルコム並みになるってすごない?(´・ω・`)
11 名無しさん必死だな 2021/06/02(水) 10:43:20.72 ID:RUJErTM30
因みに3250万ズロチを現在の円に換算すると・・・・
9
億
7
6
0
2
万
円
ね
w
日本ファルコムが第2四半期の営業利益が6億5300万円だったので
日本ファルコムと互角の戦いになってきましたね
しかもウィッチャー3のブランドも崩壊したと記事に書いてあんね クソグラでトントン相撲やるんでちゅか〜?(´・ω・`) >>340
ナオミオオサカさんぱねぇっす!(´・ω・`) ドラテンの相撲のシステムに好意的なやつがいるとか嘘だろ?(´・ω・`)
ボスがアホ面さらしてその場歩きするだけのどこが面白いんだよ...
https://i.imgur.com/ETtn2Qi.gif >>138
〇〇なら買ってた系は100%買わないよ
でてもコレジャナイとか言い訳して買わないから僕がそうだもん(´・ω・`) サイパンはコケる予感しかしなかった
AAA級ソフトを作る労力を間違った方向に使ってる感がバリバリだった ID:sXrvDrDG0
またいつものアホケンカスがレス乞食してる サイパンはTOPが強引に発売した事を認めてるから経営陣側の問題だったな(´・ω・`)
EAのアンセムと同じような失敗しとる >>350
PS5本体より高いのはなぜなのか。これ買うとPS5がついてくるのか?(´・ω・`) >>238
どうせ再生数上がらなくてみんな白けてやめていく(´・ω・`) また?
またケンカスガーして共有NGに入れられに来たの?
差別主義者って指摘された途端にケンカスガーしてんの?
ねぇ?((´・ω・`)
353 名前:名無しさん必死だな (スップ Sd6a-IjYa [1.75.22.143]) [sage] :2021/06/02(水) 11:04:06.85 ID:DldU01QDd
ID:sXrvDrDG0
またいつものアホケンカスがレス乞食してる まあ見た目が悪いのは認めますね相撲(´・ω・`)
MMOでコリジョン判定導入して物理的に後衛に通さないってなかなか無いシステムなんでそこは褒めてもいいと思いますよ(´・ω・`) >>306
そりゃソニーに相談もせずにPSストアのDL版返金対応とかいきなり発表したら普通にアカンでしょ(´・ω・`) >>348
ガイア実装の時に押せる人なんてほんの僅かの人しか居なくて、押し勝ちする装備を揃えるには何千万ゴールドかかったのに、そういう動画だけで叩くのかよ(´・ω・`) DQ10オフラインは欲しい欲しいが・・・あれじゃない
あれなら手抜きでいいから10のモデリング使いまわせやごるぁ(´・ω・`) >>362
敵視が賢者に向いてるからそれをパラディンが近づけさせないように押してる(´・ω・`)
それでその隙に魔法使いや賢者が遠距離で攻撃するの 見た目がよくないよね相撲は
もっと押し合ってどうにか足止めしてるようなモーションつけられたら良さそう(´・ω・`) ドラクエ3 2DHDのPVさぁ
製作開始ティザーでエンディング曲いきなり流しちゃうとか安くなったもんだなって思った
(´・ω・`) >>371
高額装備前提が終わってるよね
しかもボスがすり抜けてくるし(´・ω・`) >>373
距離によって攻撃範囲の判定があるんですね
リアル世界でこういうバトルがあったらこんな感じになるんですかね(´・ω・`) 未プレイだからFF14の大縄跳びもDQ10の相撲も大して変わらん様に見える(´・ω・`)
グラの違いはわかるけどね >>368
しかもなぜかソニーが責められるというね
あの騒動は理不尽すぎたな(´・ω・`) これ会話通じない人に見えるんだけど気のせい?(´・ω・`)
371 名無しさん必死だな (JPW 0Hca-nIRN [49.97.24.159]) 2021/06/02(水) 11:09:59.58 ID:E1bRnvw+H
>>348
ガイア実装の時に押せる人なんてほんの僅かの人しか居なくて、押し勝ちする装備を揃えるには何千万ゴールドかかったのに、そういう動画だけで叩くのかよ(´・ω・`) X民にとって敵を押せるのってステータスなの?????]
数千万ゴールドかけて押せるんだぜって???
まじで(´・ω・`) >>370
開発スタッフの人数が膨れ上がって管理しきれなかったんだろうね(´・ω・`) >>382
リアルでこんなんしたら押してるとこ頭部殴られて死ぬ 日本政府「大企業と国立大の学生は優先して先行接種させる」 7国立大で学生らと日本航空やトヨタで先行接種へ [632250434]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1622598013/ >>388
それ速報潜伏してる英一郎系静岡ニシだよ(´・ω・`) ドラクエ10は重さの概念があってその数値と人数で相手を押せるか押し返されるか分かる糞仕様なんだよ(´・ω・`) まあ見た目の間抜けさならFF14もDQ10もそこまで変わらんね(´・ω・`) MMOやってる人ってそれだけでコミュ力すげえと思うわ 外出たら内乱に巻き込まれるから自然と引きこもってゲームうまくなったって海外プレイヤーがいたのは切なかったですね(´・ω・`) 押せーっ(´・ω・`)!!せーーっ(´・ω・`)!! >>308
松濤館ぽいなとおもってたけどやっぱりなんですね(´・ω・`) ドラクエ10の戦闘システムは面白いと思う(´・ω・`)
絵面がアホに見えても独自性がちゃんとしてるのは評価点
ソロPTでもAIがちゃんとまともな動きしてくれる所も含めて 敵をマップのオブジェクトに引っ掛けて楽に倒すってのはオフゲーならよくあるけどさ
オンラインゲームではダメだろ(´・ω・`) >>373
タンクが敵視とるスキルとかないんか(´・ω・`) >>396
勝てないから個人攻撃キターーーー
(´・ω・`) カナダウォルマートPOSリークによって新型スイッチは今週の金曜日に発表(´・ω・`) ドラクエ12
堀井、すぎやま、鳥山が揃う最後の作品になりそうだけど
ダークな作品になるって大丈夫か…
後味悪かったら悲しくなるな(´・ω・`) >>410
もっちーついに当たるのか(´・ω・`) この相撲システムの話題に勝ち負けとかあるの(´・ω・`) >>406
ここで叩かれる相撲よりドラクエ11のバトルの方が面白いでしょ? ただまあゲームだし面白ければ何でもよくね?とも思う(´・ω・`) 敵が対処する技持っときゃいいだけですね(´・ω・`) 相撲システムが面白いとか言ってる人ここでしか見たときない(´・ω・`) 武器やスキルのバランスめちゃくちゃだけどオンラインの戦闘は白騎士が1番面白い(´・ω・`) >>414
コマンドバトル中に動けるのは斬新だったよね(´・ω・`) https://m.youtube.com/watch?v=vooPh4t5D5I&feature=emb_title
『戦国無双5』Final トレーラー
(´・ω・`) >>415
面白いと思われてないから死にかけてるんじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています