>>229
>エンディング後もボリュームに含めるとあらゆるゲームのボリュームがほぼ無限っていうおかしなことになっちゃうから、エンディングで区切っただけだよ

実際無限、ほぼ無限になった、でもいいけど
そんなことになったゲーム見たことないんだけど?
当たり前だよね。容量には物理的な限界があるし。
そう考えるとエンディングまでをボリュームと言う根拠は皆無と言えるよね。

普通に考えるならせいぜい今現状の全体を捉えてボリュームと言うべきじゃないの?