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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 髪乾かす時に付けるトリートメントって何処で売ってるの
美容院で買ってたんだけど匂い飽きてきちゃった(´・ω・`) 素の声もティファでした
つべチャンネル開設してるんか(´・ω・`)
ttps://www.youtube.com/watch?v=VNhp1xeznE8 ティファはちょっと棒だしエアリスは喋り方変だし
バレットに逃避するしかなかった(´・ω・`) 俺の地域は最近はサイレンの頻度減ったわ
おかげで安心して暮らせる(´・ω・`) PS5/33566台(累計65万2565台)
PS5 デジタル・エディション/5758台(累計12万9485台)
1.5万台続いたと思えばこれか
安定しねぇなぁ >>36
最近の政治系ツイデモとかもモロに工作してる感じがハッキリしてるからなぁ(´・ω・`) 平均的なそくたみならゲーセンでタバコ吸いながら友達とだべっててふと
「あー俺が子供の時ヤンキーだと思って怖がってた姿になったな」と思うと同時に青春してるなーて思った経験ありますよね(´・ω・`) ベンドスタジオの新作はズゴーンのオープンワールドシステムを活かした新規IPだって!(´・ω・`)
Days Goneを生んだ「Bend Studio」が新規IPの開発を進行中、スタジオが今後の取り組みに関する声明を発表
https://doope.jp/2021/06116559.html
先日、PC版“Days Gone”のローンチを果たした「Bend Studio」ですが、続編の頓挫や未発表の計画にまつわる噂も浮上したスタジオの動向に注目が集まるなか、新たにPlayStation Studiosを率いるHermen Hulst氏がスタジオの今後について言及。
“Days Gone”のオープンワールドシステムを活かした新規IPの開発に取り組んでいることが明らかになりました。
また、Hermen Hulst氏の報告に併せてBend Studioも声明を発表しており、Syphon Filterをはじめ、Resistance: RetributionやUncharted: Golden Abyss、Days Goneを含むスタジオのポートフォリオを新規IPで拡大できることを喜ばしく思うと伝え、新作をお披露目するのが待ち遠しいと強調しています。 2位(初登場) PS4 バイオミュータント
24596本(累計24596本)/THQ Nordic/2021年5月25日
ばいみゅー話題性の割に売れてねえな(´・ω・`) Twitterに限らず既存メディアの今○○が話題!
なんてのはまさにそれでしょうよ(´-ω-`) 櫻井孝宏は99年にシェンムーのラスボス役やっててすげーなって思いました(´・ω・`) ティファいいじゃんあれで(´・ω・`)
特に棒とか感じなかったし ティファの中の人はMean Machine再結成とかしないのかな(´・ω・`) バレットの声でしかヌケないソクミンの声が聞こえないのか!ええにぃにさんよお( ˘ •ω• ˘ ) >>128
もうプレビュー動画か
早いな(´・ω・`) サイレン…ブラキュー
うららーうららートライアングルー(´・ω・`) デジタルが少なすぎんだよ
ジムは舐めてんのかー(´・ω・`) セルラン見てたらFGOのランキング凄い低いんだけど何かあったのかな(´・ω・`) >>122
ユフィが来て一件落着ですね(´・ω・`) 7Rやってエアリス好きになりました(´・ω・`)
両手に華で楽しく遊べましたね バミューは全然入荷してなかったもんな(´・ω・`) 速報は何でも知ってると思ってたけど髪の話は流石に無理なのか(´・ω・`) WiiUでヤクザ爆死させたやん
まだ吠えてんのか(´・ω・`) >>89
画像センサーとcpu、メモリをワンチップ化して単独運用出来る様になるってそこにAI組み込んで運用すると
情報処理の高速化が出来る(´・ω・`) 寝ようとかしてるのに!スマブラ体験版DLしてるって(´・ω・`) >>135
Bend Studio新規IPマジかあああああああああああああああ(´・ω・`三´・ω・`) ユフィ遠距離攻撃できてファンファーレ口ずさむから実質バレットだよ Switch
( ´・ω) PS5
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ……2000マンダイ…ハードテッタイゴメンナサイ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| / // / ミ●
(ファミ通)
Switch PS5
1週 330,637 118,085
2週 *63,420 *42,891
3週 *50,821 *40,459
4週 *79,493 *11,893
5週 *32,262 *11,056
6週 *45,271 *17,578 (ps5年末商戦)
7週 *42,700 *13,188(ps5年末商戦)
8週 *40,367 *10,632(ps5年末商戦)
9週 *74,217 *11,164
10週 *47,353 **7,328
11週 *25,257 *17,348
12週 *27,264 *25,948
13週 *27,440 *13,524
14週 *25,274 *22,890
15週 *28,293 *25,037
16週 *49,440 *33,838
17週 *26,964 *22,549
18週 *24,736 *37,851
19週 *36,143 *34,657
20週 *25,154 *62,295
21週 102,581 *20,755
22週 105,697 *15,560
23週 *69,686 *22,059
24週 *77,146 *20,157
25週 *22,154 ↓合算↓
26週 *85,503 *53,640
27週 *32,857 *14,044
28週 *47,801 *16,264
29週 *38,006 *39,324
Switch 29週累計 1,683,937台
PS5 29週累計 782,014台
台数差 【−901,923台】
Switch 219週分・総合計20,018,266台
累計台数差 【−19,236,252台】 FF7のスピンオフ全スルーしてたから
僕の中では櫻井といえばTOGのアスベルなんですよね(´・ω・`) >>161
もうセガは過去に遺物を掘り起こすしかやることが無くなったのか 「新すばらしきこのせかい」プレイシーン紹介動画
https://m.youtube.com/watch?time_continue=245&v=2IGcAyGtM4s&feature=emb_title >>161
もう圧倒的にゲームシステムが古い
たとえプンワーにしても絶対売れんわ(´・ω・`) >>143
たまに前かがみになって小さいおっぱい谷間見せるのあざとい(´・ω・`) バイオミュータントクオリティの割にめっちゃ売れてるじゃん(´・ω・`) >>160
禿げないからね(川´-ω-`川)フサァ すばセカ善作やってなくても大丈夫なの(´・ω・`)? パンツァードラグーンは箱に出したせいでIPが死んだ(´・ω・`) >>181
メインキャラ一新してるから大丈夫だよ
もちろん深く知りたいなら前作やっとく必要あるけど、ざっくり知るならアニメで十分かと(´・ω・`) FF7Rの真ヒロインはマリンでいいと思うんですよね?(´・ω・`) >>128
戦闘が想像してたよりよく動くな(´・ω・`) ベンドにはわらわらゾンビをどうにか進化させてほしい(´・ω・`) >>161
まあこの辺言ってみりゃ全部雰囲気ゲーだな
最近のセガはそういうセンスも失われつつある気がするが ところでファミ通の一位見たらミートピアって・・・
俺知らないんですけど どういうことなの・・・? 逆にトニーホークプロスケーターはなんであんなに馬鹿売れしてるのか謎
JSRの方が見た目も目的も面白そうじゃん(´・ω・`) 新すばせか戦闘わちゃわちゃしてていいな
前作みたいな忙しさあって良さげ(´・ω・`) >>153
何も無いから下がっとるんやろ
ぐぐぷれ見たら3位だったからまだまだトップクラスなんだろうけど(´・ω・`) 5月18日から5月31日まで、ねとらぼ調査隊では「あなたがもっとも強かったと思う『ドラクエシリーズのラスボス』はどれ?」というアンケートを実施していました。
投票対象は、スクウェア・エニックス(エニックス)のゲーム「ドラゴンクエストシリーズ」に登場する21体のボスモンスター。最も強かったと思うラスボスが選択肢にない場合は「その他」に投票していただき、コメントでラスボスの名前を教えてもらいました。
●第2位:ゾーマ
第2位は、ゾーマでした。得票数は1410票、得票率は16.3%となっています。
ゾーマは「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」に登場。魔王の上に立つ存在・大魔王としてラスボスに君臨し、シリーズ初となる「いてつくはどう」を使用するボスとしても知られています。
最初は「闇の衣」をまとっているため、一切の呪文が効かない状態ですが、「ひかりのたま」を使用することで剥がすことが可能。「闇の衣」をまとったままの状態のゾーマ(通称、闇ゾーマ)を倒すことも可能で、縛りプレイの一種として闇ゾーマの討伐を目的とするプレイヤーもいます。
●第1位:シドー
第1位は、シドーでした。得票数は1840票、得票率は21.3%となっています。
シドーは「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」に登場するラスボスです。勇者たちによって倒されたハーゴンが、自らを生贄に召喚した破壊神。高いパラメータに加えて、HPを最大値まで回復する魔法「ベホマ」を使うのが非常に厄介。多くのプレイヤーが頭を抱えたためか、リメイク版では「ベホマ」を使用しないようになっています。
コメントでは「ベホマはあかん」「ベホマはやりすぎ」「ベホマは反則」など、やはりベホマに苦しめられたという声が多く見られました。あとグラフィックが大きすぎて、ムーンブルクの王女のHP・MPが見づらいのも地味に厄介でしたね。
ゾーマって音楽いいだけで、別に強さはそこまででもないよね(´・ω・`) >>187
戦闘が思ってたよりスピード感あっていいけどバッジ3つは少ない気がする(´・ω・`) 動画編集とかゲームやらないならPCはデスクトップじゃなくてノートで十分かな?(´・ω・`) お前らが髪の話ばっかりするからこんな広告出たぞ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/cx0khDh.png もともとキモオタオンリー的なFGOがここまでランクトップだったのが凄い
キモオタのお金凄い(´・ω・`) 速報民いまだにベホマの消費MP7だと思ってるらしいね(´・ω・`) すばせかどんなゲームか知らなかったけど
結構アクションするんだな FC版DQ2ははかぶさ作ったら楽勝やけど、神様にチェーンソー使うようなもんで反則よな >>201
過去のインタビューで4人以上って言ってるからおそらく前作と同じく6人(6バッジ)戦闘になると思うよ(´・ω・`) 聖剣3やってるけどこれクラスチェンジはどこでもメニューで出来たり街へのファストトラベルは選択するだけで出来たりするべきじゃないの
リメイクしても古いとこがなかなかキツいな(´・ω・`) DQ4ってめいれいさせろ無かったっけ? (´・ω・`) >>201
仲間は4人以上おるみたいよ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています