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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ギルティギア
PS5版14.54GB
PS4版29.89GB
https://i.imgur.com/qopwUv9.jpg >>16
456123でおけ(´・ω・`)
789なんてものはない >>27
ヴァロとapeは全然ゲーム性違うからなあ(´・ω・`) >>33
4はリアルタイムで見て未来感に感動したわ(´・ω・`) >>5
コニカ・ミノルタ
ニュー・ジーランド
ヘリコ・プター、
キリマ・ンジャロ
清・少納言
カ・メハメハ
ウラジ・オストク
プエルト・リコ、
クアラ・ルンプール
トリ・コロール、
トリ・ケラト・プス
ニュート・リノ、
マク・ドナルド
トゥト・アンク・アメン ラブライブの件はサンライズが店に明日許可取りに伺いますって連絡したのにドタキャンして
店側は流れたと思ってたのに勝手にアニメに使われてたって流れがあるから
サンライズが一番悪いんだよね >>45
123フォールンオーダー456が時系列だから騙されないで(´・ω・`) EP7〜9はマジでヤバいよね
唐突に自分をスカイウォーカーだと思い込むキチガイ女とダースベイダーオタクのキモいオッサンの話し(´・ω・`) >>50
まあ、この圧縮をサクッと展開出来るのも
PS5のカスタムチップが素晴らしいからよね PS5版のサイズが小さいのはSSD前提で重複データが無いのもあるのかな(´・ω・`) バイアグラのんだけど、全く固くならん。
もしかしておしまい…? >>53
もう50過ぎてないとおかしい(´・ω・`)
じぃじ…… 456→123→ローグワン→456
この順番で見るんや(´・ω・`) 789?
知らんなぁ!そんな駄作は! ファントムメナスって副題滅茶苦茶イカしてるよね(´・ω・`) 圧縮凄いのって容量節約以外にメリットある?(´・ω・`) NHKのBS面白いぞ
お前ら見てないのか(´・ω・`) 格ゲーの場合は圧縮より重複データが多そうだわ
PS4だとキャラの組み合わせ分全部入ってんじゃね?(´・ω・`) (´・ω・` )
https://i.imgur.com/8nCbC5P.jpg
httpS://youtu.be/YHXB1xp-xXc >>72
取り出すデータ少なかったらそれこそロード早くなるだろ(´・ω・`) エピソード4は今見ても異世界感あるのはすごいと思う
多少ちゃちぃけどよく出来てるわ(´・ω・`) >>72
転送速度が上がるからロード短縮に繋がる(´・ω・`) >>77
スイッチはロード長くなっとるが(´・ω・`) >>72
単純にデータの入れ換えが速くなる
一画面に瞬時に出せる物量の差にもなる >>78
いらないコテは消してかないとね(´・ω・`) スターウォーズは123456で綺麗に完結したよね(´・ω・`) >>72
ssdからデータ読み込むより、データを伸長するほうが速い(´・ω・`) ドリームクラブPS5店が開店しました(´・ω・`) >>3
ハゲをハゲと呼ばずなんて呼ぶんだ!(´・ω・`) >>65
格ゲーでそんな工夫してたとは思えないんだがな >>78
(´・ω・`) をNGすれば圧縮できるよ >>72
メモリ使用量の削減やデータ転送時間の短縮になりますね(´・ω・`) >>76
これが増田英二の新作けえ…(´・ω・`) スターウォーズは4年も前にEP12までの制作が発表されて(現在制作中)、最近EP18まで決まってるみたいな話出てて
終わらないコンテンツ(´・ω・`) まだ途中だけどクローンウォーズおもろい(´・ω・`) 読み込みが速いってのはfpsのド安定度にも大きく関わるよ >>83
PS5の話でしょ?(´・ω・`)
Switchはそもそものスペックがね… レトロゲームが消滅の危機? 市場にあふれる海外製の「ニセモノ」ソフトの実態
https://news.yahoo.co.jp/byline/shigiharamorihiro/20210605-00240847/
レトロゲーのニセモノなんて取り締まってもメーカーに一銭も入らないし放置やろな
コレクターは困るだろうけど(´・ω・`) >>87
シディアスが無敵すぎて後の話が無茶苦茶なのがね(´・ω・`) PS5独占とかならともなく普通のマルチソフトでSSD前提の作りはしないんじゃないかな(´・ω・`) SwitchってPS3より高性能なはずなのに
THE LAST OF USレベルのクオリティのゲームが何故か再現不能だよな(´・ω・`) >>102
じゃぁ単純に圧縮すりゃいいってもんじゃないわけか(´・ω・`) >>85
ほんまそれ!
>>93
みんなちね!₍₍(ง´◦ω◦`)ว⁾⁾ ダースベイダーもシャアみたいに色んなのが出てくるんだな(´・ω・`) >>106
パルパティーン最強伝説、ヨーダが倒しきれてればエピソード3で終わってたね(´・ω・`) スイッチで動かないとされてきたゲームが
実際にはどれもことごとく動いた クソ画質でロード速くする
クソロードで圧縮率高くする
クソFPSで画質上げる
何かを犠牲にして1点に特化するのはそこまで難しくないんですよね
これが画質よくてFPS確保しながらロード速いとなると途端に難しい(´・ω・`) PS5のSSDはシーケンシャルアクセス速度が5.5GB/s
PS5のメモリの速度は448GB/s
いくらはSSDが速いからってメモリと比べたらおそすぎなのね(´・ω・`) >>115
スイッチャーとか視野の狭いエイペックスとか伝説だよね >>109
ミヤホンが本気出して作ろうと思えば作れるんだが!?(´・ω・`) 高圧縮すれば解凍に時間かかるんやぞ
高速なCPUと電力いるからよ(´・ω・`) 速報も圧縮して10レスくらいで次スレ行くようにしませんか(´・ω・`) >>115
ファミコンで動くわけないってアーケードゲームを無理やり移植したのと同じですよ(´・ω・`) まあ20fps張り付きでも出せるハードだからな(´・ω・`) にぃに、スマホの契約書捨てちゃったんだけどこれなくても契約プラン変更できるよね?今入ってるプランは分かってるけど(´・ω・`) >>121
選ばれし10レスを決めるスレが必要になるな(´・ω・`) >>50
容量詐欺とか言う煽り失敗しちゃった?w (´・ω・`)
PS5の圧縮技術ですけど >>58
サンライズは新作作ればどんな内容でも売れる魔法みたいなIPを手に入れた代わりに
大量のキチガイを抱え込んだことを自覚してほしいわ(´・ω・`) ミヤホンのほんき
AAAの一軍
スーパーなWii
綺麗なスペゴリ
みてみたい(´・ω・`) >>126
今ならどこのキャリアでもオンラインから変更できると思いますよ(´・ω・`) >>111
PS5も箱SXもIOコントーローラーに解凍支援をハードレベルで組み込んでるから
転送と同時に解凍できるとかじゃなかったっけ?(´・ω・`) ミヤホンってマリオ以外で本気出した事あったっけ?(´・ω・`) 圧縮解凍と出力するの本当に早いから魔法と言っても差し支えないんだよね
任天堂はこれを見習うべきでは? あ、見習ったら特許代かかるから無理か(´・ω・`) PS5の宣伝によく統合I/O云々ってあるけどほどんどの人分からんよね(´・ω・`) 僕のキムタクが3人同時にデートの約束してるゴミになった(´;ω;`) >>132
箱のI/Oって箱1の使い回しじゃなかったか(´・ω・`) https://streamable.com/amp_player/pvbylo
Cyberpunk2077 2013年8月時点のプレアルファ版ビルドらしき映像
TPS 三人称視点でのゲームプレイが特徴
(´・ω・`) おならしたらチキンクリスプの臭いがした(´・ω・`) >>137
ここらへんは論文と解説読まないと難しいからな・・・
理解できる人ほんの一部だけだろう(´・ω・`) 近所の野良猫がサカってる
混ざってきていい?(´・ω・`) キムタクには真冬ちゃんっていう心に決めた女がいるのに(´・ω・`) >>137
oh!x購読してたからそこら辺は詳しいよ(´・ω・`) >>147
掘られるほうなんじゃね?(´・ω・`) 船長、22時からのはお流れですか…
ばいみゅ〜やろっと… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています