手元のデバイスでの入力→遠隔サーバーでの当たり判定→手元のデバイスでのレンダリング

手元のデバイスでの入力→遠隔サーバーでの当たり判定&レンダリング→手元のデバイスで表示

技術的にいうと遅延は全く変わらない