>>129
別にお金をかけずに面白いと思ったものを10人ぐらいの小さいプロジェクトで作れば良いでしょ。
どんなゲームも知名度なんて最初はないしガッツリ数年かけて1本作るってのが当たり前ってのがおかしい。
ドラクエもFFもスタートは数人からだぞ。
いきなり当たるのではなくブランドは育てて行くものだしルンファクだって牧場物語の知名度はあったとしても初動1万とかだぞ。
改善しながら積み重ねて行く事で知名度も売上も上がっていくし、新しいゲーム出してそれが数十万単位でいきなり売れるってのは博打だと思うけど。