日本ファルコム、『英雄伝説 那由多の軌跡:改』をSwitchで発売決定!
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>>88
どうせ一年後に出るよ
日本では日本一じゃないところが出すはず >>84
Switchにはもっと面白いソフトあるから… >>87
だからマルチは無理だって
下請けに頼まないと
PCから引っ越しするときPSか任天堂ハードかでPS選んだわけで
確かにPSに拘ってるのかもしれんが
その辺はわからん だんだん移植までの時間が短くなってるな
創の軌跡のSwitch版は8月26日とPS版から1年切ってる そいつらボタンひとつでマルチにできて調整とか全く必要ない世界からレスしてるから言うだけ無駄だぞ 新作も普通に後発マルチだろうな
PS4版だけとか無理なの丸わかりだし >>89
誰も気にしてないからうまくもないぞ
むしろPS信者の方が「PS独占じゃなくなっちゃった…」ってことの
ダメージ軽減のために強調してるだけ ファルコムが開発費出してるのPS4版の新作と移植(アートディンク)だけだからね ローカライズにどんだけ時間かかってんだよww
日本から2年遅れって流石に遅すぎやろww >>100
空シリーズって改HDまで出してるからな ファンボーイの熱いファルコム推しはなんだったんだよ… 那由多はPSP版知らない人がやるにはちょっと厳しいかな
解像度が上がっただけであの当時のまんまのアクションゲームだから
今時のアクションゲームに勝てない、古さを痛感する
知ってる人なら懐かしいなで出来るけども 空は権利関係グチャグチャで手が付けられんのかもな
ここまでやって空を移植しない意味なんて無いし バンナムはスカーレットとテイルズアライズをswitchハブは以外PS5含む全マルチ勝負してるが、
ここはPS5ハブ、switch/PS4/steamマルチで勝負するのか。 NIS America,Inc.
2019,3 純利益 1.98億
2020,3 純利益 1.55億
2021.3 純利益 6.25億
NIS America絶好調だよな
今の日本一の利益がほぼNIS Americaだし
利益でるならどんどん移植するだろうな >>112
んー?いつ「脱出」したんだ?wwww
反論がなければ俺の勝ちなwwww ファルコムの自社製品って国内のPS4版だけだぞ、それ以外は海外PS4含めて全部ライセンス部門 日本一ってよくこんなにハイペースで移植する人員がいるもんだな
外注するにしてもすげーわ
国内のサードなんて大手ですらやるきねーのに ファルコムは脱PSしたくても今あるゲーム開発の技術全てソニーからの無料払い下げだからな?
Switch向けに開発したくても社内にPS以外の事を知ってる奴がいないから不可能なんだよwww
インディーズでも出来てる事だけど、ファルコムはソニーから無料で何でもかんでも貰ってたせいで何もブレインが死んでるんだ
今後もSwitch向けのソフト開発が分からんから日本一を通して販売すると思うぞw SwitchにもPSにも出る
じゃあ言うね
ファルコムゲーはクソゲー ラスボスが逃げたぞ、追え!to be continued
毎回コレ >>18
ファルコムのXBOX向けってイースオリジンぐらいしか出てなくない? >>125
閃まではドリキャスレベルだったのがPS3くらいにはなったかな? 敵ボスを倒す→なぜかこっちが膝をついていてやられそうになる→強い人が助けに来て敵が逃げる
このパターン多すぎだわ >>129
それって未だにエンカウントで5秒もロードするRPGをSwitchに作ってるカプコンやスクエニはどうなるんだ… >>41
個人的な感情はどうか知らないが、少なくともSwitchに対して好意的なコメントは度々してるよ
で、他社が求めてくるならPS以外のプラットフォームへの移植やリマスターも歓迎って言ってる
移植作業や販売はこちらではやりませんけど、って感じらしい(開発ラインが日本ファルコムは少ないので) ファルコムゲーってシリーズ多すぎて今さら新規プレイヤーとして手を出し辛い
新しい市場開拓したいならノリとかジャンルは同じでもいいから一度新規IPから始めた方がいいと思う >>131
まさかあれらが時代遅れじゃないとでも思うのか? >>135
今もモンハンストーリーズ2楽しんでるのにそんなこと言うなよ PSPの那由多は空1以外で唯一面白いと思った軌跡シリーズだったな カプコンやスクエニにロード時間でマウント取ろうとする
ショボゲー信者よ >>127
それやったのは碧だけだそ
空では教授、零ではヨアヒム、閃ではオズボーンとラスボスは死んでる 決着つけねーだらだら引き伸ばしてるのはラスボスじゃなくて結社
空のラスボスがワイスマンだったせいで勘違いされがち >>143
強いやつが死ぬor離脱でもう崩壊しかけてるがな
コナンの黒の組織状態 すまん>>125の動画見たらショボキャラがとことこ走ってて開幕から笑ってしまった
マジでそこらへんのインディーズ以下ならマルチできないのも納得だわ >>147
これでも閃よりはましになってるんだぞ
閃は全力で走らなくちゃいけない場面でもたもた競歩してて酷かった >>147
全社員60人だから規模はインディーズレベルだろ 那由多はswitchにも出るやろと思ってPS4版はスルーよていだったけど、想定よりも遅いな…… >>151
これ海外発売日やぞ
毎回1、2年ラグがある 今スカネク遊んでるけどストーリーつまらなさ過ぎてやってて眠くなってくるわ
軌跡のシナリオは毎回続きが見たくて寝る間も惜しんで遊べるからやっぱり軌跡のシナリオってよく出来てるんだなって再確認してるわ
速く黎の軌跡遊びてー ゲハに居てファルコムをインディーレベルの会社と理解してない方にびびる スレ読んでこれが連作の軌跡じゃないのは分かったけど
そもそも軌跡シリーズってのがシリーズで話繋がってるの初めて知った 今も軌跡の最新作を買い続ける人は呪いにかかってるようなものだから
完結まで見届けなければならないって呪いに ずいぶん前に佐々木淳子のファンサイトの運営をしてる人が
作品と同じ名前のゲームを作ってるって発言してたけどこれのことだよなあ
ってマイナーすぎて話す相手がいないのがツライ いろいろちょっと遅すぎたかもな
イースのトライアルの結果も微妙に終わったし 9月の新作マルチにするから怒涛の移植したのかと思ったけど結局PS4独占だし
switchでの新規ユーザーが新作PSで買うの期待してるの?
これで売上落ちたらお笑い種だな >>164
完成しないと移植とローカライズの依頼が出せないから 那由多PS4発売後に発表すること自体はまあ当然だろうが、発売翌日にもう発表とは
普通にPS4版が買い控えされるぞ
海外ではよっぽどswitch版が待たれているようだな >>147
ファルコムの社長が自社の規模じゃスイッチとのマルチができないため移植は他社に任せているとインタビューではなししてたぞ スクエニ「おい、そりゃないぜファルコム...一緒に死ぬって言ってたじゃん」 ――では、Switch版の魅力をお教えいただけますか?
新川社長:
Switchって三種類の遊び方ができるじゃないですか。携帯機として遊んだり、テレビにつないで遊んだり、机に置いて小さいモニター代わりとして遊ぶっていう、お客様の好きなプレイスタイルに合わせて選択できるっていうのが素晴らしい。海外でもヒットしているっていうのは、1台でその選択肢が3つあるっていうところに秘訣があったのではないかと思います。私の感覚では「イースVIII」についても日本のお客様は携帯機で遊びたいっていう方が多くて、海外の方だと据え置きで遊びたいという方が多いのかなと。イースとSwitchの相性っていうものに気づいていただけると嬉しいですね。
近藤社長:
そうですね。どこでもできるっていうのは大きな魅力だと思いますね。僕も自分の子供たちが「Switchが欲しい!」と言うので、Switchのどこが良いのって聞いたら「テレビにつないでも遊べるし、携帯ゲーム機にして友達とも遊べる」と。やっぱりゲームユーザーも色んな環境の方がいらっしゃるので、場所を選ばずに遊んでいただけるというのは、僕らも携帯機ゲーム機中心でゲームを作っていたので、そこは期待したい。自分の子供たちがSwitchを持つガジェット感、機械そのものの魅力からゲームに注目してもらえるんじゃないかという気持ちもあります。そういった要素諸々含めてSwitch版を僕らも楽しみにしております。 >>20
閃の軌跡1から入ったが全然大丈夫だ
気になったら空や零や碧をやればいいぞ >>1
To All Platforms
ちゃんと全ハード全プラットフォームに来てるじゃん >>174
確か来月出るモン勇だったか、あそこも自社でマルチする余裕無いので移植希望の場合何処かの会社が
手を挙げてくれたらやりますとか言ってたな、規模が小さいとこはマルチですら厳しいのだろうな これタイトル見ても何作目かわからん
しかも閃3みたいになってたりで誰が追えるんだよ ファルコムだけだと移植すらままならないから外注なんだろうねマジな話すると
黎の軌跡も100%移植だろうしタイミングもめちゃくちゃ早くなるだろうなこれ ケムコもケムコでアスディバインシリーズの発売順分かる奴そうそういないぞ
リメイクの順番滅茶苦茶だし
まあ大半は繋がり無いけど >>160
イース8は新品がプレミア価格で買えないからだろ
中古でも7000円前後するからな
ベスト版出さなかった日本一が悪い 移植が外注はよくある事だからともかく
今どきこんな形態で展開するのってそれこそ特殊契約か
よほどのオンギがあるんやろな ケムコってメーカーよく知らないけど
ファルコムと同等に語られるってことは日本一面白いRPGを作ってるメーカーなんだろうな >>188
PS4でライン回しながら別プラットフォームの研究開発が出来ないだけ
黎の次はPS4捨ててPS5かSwitchの選択に迫られるからそん時はリリース自体が遅くなると思う
多分PS5を選択するだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています