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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured FF3の竜騎士ガルーダ戦しか使わない問題(´・ω・`)
しかも近年の奴は学者がガルーダ一撃で倒してしまう問題も PKまでに持ち込んだのは実力だろうけどPKは運やろ(´・ω・`) >>845
VITAが駄目になってもタブでナスネ使えばええやん?(´・ω・`) >>847
FC世代からしたら違和感を感じる(´・ω・`) このメキシコに勝った日本って凄いのでは?(´・ω・`) すばせか失敗した
ナギちゃんの能力でスコアによって手に入るバッジ変わる戦闘で銀評価とっちゃってやり直し聞かないのかよ(´・ω・`) >>856
わざわざタブレットとか買わんし(´・ω・`) >>846
東京4000人超えで新記録(´・ω・`) >>862
学者に攻撃アイテムダメージアップ付いてるから天狗のあくび使うとガルーダ即死するダメ出ちゃう(´・ω・`) >>865
普通に強いよ
今回はガチでメダル狙えるチーム(´・ω・`) >>840
バレー部やママさんバレー、おっぱいバレーも含むからね(´・ω・`) >>842
ニュージーランド強かったから
負けるのもわかるわ(´・ω・`) >>755
スイッチProまだ来ない(´・ω・`) >>838
31年ぶりの復活に合わせゲームバランスも調整された。わかりやすい調整で言うと、一部ジョブの中に新たなアビリティが加わったりしている。たとえば空手家には、新たに“けり”が追加(『FFIV』(FF4)のヤンが使ったような全体攻撃)され、モンクの上位版として、さらなる活躍をするようになった。
また強化だけでなく、バランス調整のために下方修正されたものもある。たとえば賢者だ。『FFIII』と言えば、ラストのパーティは忍者、忍者、賢者、賢者というのが鉄板だったが、一方で、魔人(黒魔道師の上位版)や導師(白魔道師の上位版)の出番が限られたものになっていた。
今回の賢者は、オリジナル版と同じく黒魔法、白魔法、召喚魔法が使えるものの、上位レベルのMP(『FFIII』のMPは、魔法のレベルごとに使用回数が決まっている“回数制”)は、魔人や導師に劣るものになっている。DS版『FFIII』でも同じような調整が行われていたのだが、それに近い調整だろう。
そのため、筆者は終盤のパーティは忍者、忍者、賢者、導師で戦った。
https://www.famitsu.com/news/202107/29228550.html
だそうです(´・ω・`) >>868
海外の都市は一万人超えてるとこも結構あるので四千人程度ではメダルは取れないと言うのに(´・ω・`) 今のスマホのサイズだと速報しながらネットのオリンピック観られるんだね(´・ω・`) 韓国はあの若いの出てんのか?イングリモングリみたいな(´・ω・`) サッカー日本代表って伝統的に欧州サッカーより中南米スタイルのサッカーに弱い 3決でメキシコにぼろ負けってパターンは観たくない(´・ω・`) >>882
マックグリドルとソーセージマフィンしか食べない(´・ω・`) >>883
ペリアだと余裕ですねなんならフルセグもついてるし(´・ω・`) >>886
それ、ドムドムやないかい(´・ω・`) >>764
選手村のご飯食べられないせいでお腹ペコペコで力でないらしいね(´・ω・`) >>880
そんな調整必要とされてるのだろうか・・・?(´・ω・`) アメリカのバスケ負けてるけどそんなに強くないんか(´・ω・`) ジョコビッチ、お前は引退するまでヒールに徹するのか…(´・ω・`) だそうです(´・ω・`)
Nintendo Switch総合スレ
176 名無しさん必死だな (ワッチョイW 678e-ZekJ [182.23.248.83]) sage ▼ 2021/07/30(金) 07:46:48.16 ID:8U4Q1rsc0
もうゲームはSwitchのスペックで十分なんだよな
ゲームにこれ以上のスペック必要ないから
10年と言わず20年以上続けてくれ
177 名無しさん必死だな (ワッチョイW e7b9-mPAx [124.142.169.5]) sage ▼ 2021/07/30(金) 08:00:25.64 ID:BmIJU5zl0
>>176
リアリタイムレイトレも撃沈したしなあ
178 名無しさん必死だな (スププ Sdff-YYo5 [49.98.73.207]) sage ▼ 2021/07/30(金) 08:08:14.33 ID:thy1Gq42d
スポーツカーの最高速度が300キロから450キロになったぞ!圧倒的パワフル!
なんて言われても一部しか乗らないしハイブリッドカーで充分なのと同じ
200キロしか出せねぇのwwwwwwwwwwwwwwwwなんて言われても普通の人は120キロ出るならそれで一応充分だし
179 名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fb0-UI6h [153.229.215.133]) sage ▼ 2021/07/30(金) 08:13:53.78 ID:X8KMQUZw0
しかもソニー・ゴミステの場合はカタログ詐欺とか走行中に故障停止とかあるポンコツってのが酷い >>880
そういやオリジナルだと全体物理攻撃ってないんだっけ(´・ω・`) なんで昔のFFって魔法が回数制なの?
感覚的に全然しっくりこないよ(´・ω・`) >>880
これってds版あたりで調整されてなかったっけ(´・ω・`) >>896
どうせ試合終わったら竹島は我が領土の旗振り回すんだろ? >>900
ウィザードリィを参考にしたとか?(´・ω・`) >>888
岡山の奇跡最近見ないよね(´・ω・`) >>900
ウィザードリィやD&Dパクったから(´・ω・`) 円盤投げとか槍投げとか砲丸投げとか、フィールド上で待機して計測や撮影する仕事絶対やりたくないんだけど
めちゃんこ怖い(´・ω・`) ハドソン川の奇跡って機長はヒーローって話しか知らなかったけどな
こんなひどい目に合ってたのか(´・ω・`) >>900
魔法ごとに使うリソースが違うんでしょ知らんけど(´・ω・`) >>898
こちらからしたら街乗りの人がモータスポーツの世界に文句言って来ないでって感じ(´・ω・`) >>882
ハワイアンバーベキュー ザク切りポテト&ビーフ ワイトスレイヤーしかなかった赤魔道士は調整されんかったの?(´・ω・`) >>898
どうせ同じ人達がこの前まで「スイッチプロ来る〜〜〜〜?」って言ってたってオチでしょ?(´・ω・`) 吉田が居てもどうにもならなかったんだから
やっぱ技術力って大事よな(´・ω・`) 忍者って戦闘は弱いと聞いたけど、何故アタッカーやタンクにされてしまうのか(´・ω・`) >>871
天狗のあくびってアイテム知らないな(´・ω・`) >>900
テーブルトークRPGの模倣(´・ω・`) 性能は十分と言いながらproを夢見るニシくん(´・ω・`)
もう何年性能コンプなん >>900
昔のゲームは何でも回数制だったからな
そういう意味でもMP制の初代ドラクエは新しかったな(´・ω・`) >>898
お前らがいつ車に乗ったの?
ただの原付やんけ(´・ω・`) チョン代表5点取られてる
チョンモメンお通夜じゃん(´・ω・`) なおにぃ居たのになんでハドソン死んでしまったん(´・ω・`) >>916
全てウィザードリィが悪い(´・ω・`) 東島丹三郎は仮面ライタ゛ーになりたい面白いですねえ(´・ω・`) >>913
DSの時点で赤魔はかなりつおいので……(´・ω・`)
エクスカリバーとか使えるし Wii(ウィー)は、任天堂が開発して2006年に発売した家庭用ゲーム機。
15年か
カワイソス(´・ω・`) ニシくんにとっては、Uちゃんが最高性能?(´・ω・`) >>933
ピクセルリマスターもつよいん?(´・ω・`) >>929
あの時の悔しさが今14ちゃんで爆発してるのであれば辻褄は合うよ(´・ω・`) >>898
でも有機ELモデルのほとぼりが冷めて
新型Switchのリークwが流れた始めたら
またPS5以上の性能!とか言い出しちゃうんでしょ?(´・ω・`) 魔法回数姓だともったいなくて全然使えん(´・ω・`) >>898
PS5はファーストタイトルでレイトレ活用。ラチェクラではパフォーマンスレイトレモードまで実装してますし。そういえば箱のスペゴリはレイトレ無いみたいですけど、MSのファーストタイトルってレイトレ一切使ってないのでは?(´・ω・`) >>937
弱体化される要素無いんちゃうかな(´・ω・`)
まあそもそもDSのFF3バランスおかしくて戦士が最後までクソ強かったりするんだけど FC版FF3の赤魔、普通に終盤まで実用可能だったりするんですよ… 回数制なら低ランクの魔法も使っていくことになるしあれはあれでいいと思う(´・ω・`) >>929
北海道拓殖銀行が潰れたから(´・ω・`) >>943
僕もそうなっちゃう派ですね
でも回数制だと弱い魔法も選択肢に入りやすくなるのかな(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。