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元SIE会長「PS5でゲームを作るには220億円必要」

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1 (7段)
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2021/08/01(日) 23:26:13.72
かつてSIEの会長を務めていたショーン・レイデンが
ソニーを退職してから既に二年が経過している。
彼がこの間、何をしていたのかはまったく分かっていなかったが
しかしここにきてゲーム開発会社・Streamline Media Group社の特別顧問に
就任したことが発表され、再びこの業界に戻ってくるのが明らかとなった。

そしてレイデンは今回の復帰に際し報道陣との対談に応じ
興味深い回答も残している。
彼は相次ぐスタジオの買収や企業の統合は業界全体に悪影響をもたらすと考えているらしく
ゲームの先行きにも懸念を覚えているようだ。

そのうえで、まずPS4で大作を開発する場合1〜1.5億ドル(110〜165億円)必要だったと
回想すると、第9世代機では少なくとも2億ドル(220億円)は用意しなければならないと指摘。
こうした経緯から小規模な企業や次代を担う若い開発者がこの業界で居場所を見つけるのが
非常に難しくなっていることに不安を覚えると語っていた。
近年相次ぐ買収や統合は産業全体に良い影響をもたらさないとの見通しを示している。

「相次ぐ合併、買収はいくつかの点において多様なゲームを求める動きの敵となるでしょう。
 巨大企業の誕生はかつては確かに盤上に存在していたはずの駒が気付けば消えてしまうという側面がありますから。
 これにより業界全体が何かひどく単調な形となるわけですね。
 例えば収益性という観点で見ればゲームは音楽の5倍ほどの価値を持っています。
 が、文化的な影響力という観点で見れば音楽はゲームの100倍以上の価値を持っています」

「今、我々は特定シリーズの続編や特定ジャンルの制作ばかりで、自分たちの可能性を自ら狭めているように見受けられます。
 私のお気に入りのゲームであるパラッパラッパーやビブリボンのような作品が今、この業界から誕生するかといえば
 かなり難しいのではないでしょうか。
 そしてそれは産業的に見てもゲーマーの視点から見ても良い事ではありません。
 もし私たちが以前と同じ人達にかつてと同じ手法で同じ物語を提供するだけならば、最終的に手痛い代償を支払う破目になるはずです」

ごく最近、ソニーはリターナルのHousemarque社を買収し、デモンズソウルリメイクなどを
手掛けてきたブルーポイントゲームズ社もそれに続くのではないかと噂されている。
またスパイダーマンやラチェット&クランクで知られるインソムニアゲームズも傘下に収めていた。
これに対抗するかのようにマイクロソフトもまたベセスダなどを子会社化しマネーゲームが賑わいを見せている。

業界の統合は今後数年間で加速度的に進むのか否か、それを予測するのは難しい。
しかしレイデンの懸念は明白だ。
彼が主張するようにゲームの創造性や多様性を維持したいのであれば、このような活動を歓迎するべきではないだろう。
http://www.pushsquare.com/news/2021/07/former_sony_boss_fearful_of_industry_consolidation
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2名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:26:58.57
それだけPS5のゲームの質が高いってことだな
2021/08/01(日) 23:27:05.42
誰か5文字で纏めて
4名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:27:09.93
安物のゲームはSwitchでやればいいw
5名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:28:55.89
もうゲーム作るよりその資金で何か新しい事業を立ち上げた方が利益を出せるんじゃねーの?
2021/08/01(日) 23:29:05.20
でっていう
7名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:30:06.28
んなかかったら500万売っても赤字じゃん
8名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:30:06.43
PS5はソフト的にはピーク過ぎてるからな
9名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:30:48.85
>>7
一千万本売ればいいだけだよね
10名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:31:21.00
カザハナ、容量12GB+DLCあり+オン要素あり
imgur.com/0EvpICp.jpg
11名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:32:02.79
>>7
五万本がやっとの市場に何てこと言うんだ
2021/08/01(日) 23:32:16.87
220億円払ってダメだった時の衝撃に耐えれる会社って日本にそうそう無いわな。
13名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:32:22.73
>>11
なんで国内限定で話してるの?
2021/08/01(日) 23:32:34.80
>>5
事業としてみたらそうだろうね
小さい規模のゲームならもうインディーズのほうがいいってなってるし
15名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:32:40.82
この後も連敗が続きそうなんだぞ
2021/08/01(日) 23:32:58.95
さんざん言われてた未来が来ただけのことじゃん。
ま、フィールドや人物を物理法則つきで自動生成してくれるAIができるまで頑張ってくださいな
2021/08/01(日) 23:33:44.42
>>13
じゃあ海外目線で言おう
56万でも足りないよな
18名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:33:46.24
バカみたいにAAA、AAAやった結果だぞ
19名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:33:53.61
ディズニーの世界を冒険出来るのが魅力に感じるのかな
2021/08/01(日) 23:35:06.03
と言うかPSでは既に起こってるもんな、多様性とソフト数自体の減少
21名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:35:12.36
おいおい後から選手増やすとか反則だろ!
2021/08/01(日) 23:36:00.70
PS3辺りからそうなんだろうけど投資リスク高すぎて新規IPと言うかライト層向け作品作る余裕なくなったもんな
作るにしても無双かRPGの派生的なもんばかりで
23名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:36:19.80
PS5の実質稼働時期は1年半(2016年9月〜2018年3月) それ以外はあってないようなもの
24名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:36:54.47
ってかこれってPSだけの問題じゃなくて箱も含めた業界の問題だよね
2021/08/01(日) 23:37:21.64
>>18
そりゃスペックが上がってAAAが真新しいタイプのソフトなんだからそれはゲーム史での必然なのでは?
それにブレワイみたいに緻密に計算されて完成度の高いのを出せば大当たりする可能性があるかもよ
GTAみたいに
もちろんリスクは高いけど
26名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:37:30.54
男社会は反省しなさい!
27名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:38:02.50
で?金かけて面白いのそれ?
28名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 23:38:20.46
>>17
足りないね
それで?
黒字になるまで売ればいいじゃん
まさかリターナルをたたき台にすれば許されると思った?
29名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:38:31.22
>>24
任天堂はジョガイジョガイw
30名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:38:49.36
正直負けたショックがデカイ
2021/08/01(日) 23:40:10.50
>>27
AAAは面白いと思うけど
最近出るようになった流行のコンテンツだし
それに色々工夫ができて、プレイヤーの想像力が羽ばたいたりできる
2021/08/01(日) 23:40:11.68
こんなんじゃメガヒット(56万)なんてプレステ終了のお知らせにしかならんな
33名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:40:43.77
>>31
流行ってないじゃん
2021/08/01(日) 23:40:46.91
>>28
黒字になるまで売る、笑わせるなw
海外ですらPSのコア率は高い状況だぞ?
序盤で火がつかなきゃロングヒット無理だろ
2021/08/01(日) 23:40:54.11
220億かけてPS5独占AAA出しても世界56万とか世界110万しか売れない

地獄だな・・・w
36名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:41:21.70
それはさておきボクシング4000ってすごくね
37名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:42:11.38
>>29
任天堂ももちろん開発費の増大には抗えないが
そもそもスペック競争のステージからは降りてるからね
2021/08/01(日) 23:42:17.19
>>33
君はスイッチのみでゲームを遊んでるのか?
高性能な機種のAAAは凄いぞ
2021/08/01(日) 23:42:18.75
>>28
売れないという話をしてる中
売ればいいとかどこのガイジだ
2021/08/01(日) 23:42:30.46
>>35
押し売り込み110万はキツいな
41名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:42:37.60
はい!豚ざまぁwww豚ざまぁwww
42名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:43:16.31
>>38
凄いかどうかなんて聞いてないけど
2021/08/01(日) 23:43:44.82
しかも、リアルなブスをじっくり鑑賞できるんだぜ
44名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:43:55.21
そりゃ人体切断とかのグロは小中高生には悪影響でしょ・・。
2021/08/01(日) 23:43:57.05
なぁに、フリプで2度漬けすりゃええ
プレステ様の為に働けサード共ー
46名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:44:24.56
ババーナル完全な赤字か
悲しいね😭
47名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:44:25.32
>>34
リターナルが爆死しただけで他のソフトは売れてるよ?
PS5の全世界売上ランキング貼ってみな?
48名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:44:35.96
>>37
低性能ハードで遊びたくないですな
49名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:45:06.29
switchなんもないのに5万ってのは凄いがPS5には勝てなかったね
50名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:45:11.54
>>48
個人の感想ですよね
2021/08/01(日) 23:45:18.80
>>37
なぜ任天堂はスペックを重視しないんだ?
ファーストがどんなソフトを作るのは勝手だが、サードが高品位のAAAを作るのがほとんどムリになってゲームの多様性が狭まる責任を任天堂は負ってると強く思うが
2021/08/01(日) 23:46:09.51
まあ金かければ出来る事は凄く増えるからな
ただユーザーが面白いと判断しなければいくら金かけても難しいだろうな
53名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:46:17.39
マジでおまえらPUBGモバイルやってみ
2021/08/01(日) 23:46:49.01
できる人間はもうインディーに行っているだろ
55名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:46:50.58
ゲームの面白さと関係ないスペックは無駄なスペック
それを売りにしても無駄
56名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:47:28.19
まさか神が紙に負けるなんて、誰が思ったよ?w
2021/08/01(日) 23:47:32.24
>>55
やたらレイトレーシングとか推してるけど何も盛り上がってないしな
58名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:48:44.71
スプラ2より当面話題も売上も上回るでしょ
2021/08/01(日) 23:49:21.56
>>54
インディーは予算や人員に縛りがあるから、超大作をリリースするのはほとんど不可能なんじゃないかな
2021/08/01(日) 23:49:49.02
>>47
スバイだーマンもバイオ8もPS4版が多くを占めてる以上数字としてちゃんと出てるのラチェクラだけだな
110万 半分近くバンドルだけど
61名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:49:57.38
PS5の3年目はピークだったか?
そもそも3年目のまだ半分にも差し掛かってない
2021/08/01(日) 23:50:22.08
JRPGの開発が110〜165億かかっとるとは思えんのだが
63名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:51:16.16
ゴキブリイィイイイイイイイイィィィ!!!!!!!
64名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:51:22.63
>>51
CSのハードって任天堂以外にPSもあれば箱もあるんですけど
それ以外にもPCやスマホも
最先端の高性能を活かしたゲームが作りたいなら他社でどーぞって実質言ってるに等しい任天堂なんだから、勝手にサードは他社のハードで作ればいい
ってかなんで任天堂のハードのみで多様性を確保しなきゃならんのか分からん
多様性は業界で確保できれば問題なし
2021/08/01(日) 23:51:37.08
開発費はどんどん高くなるのに消費者は3,4,5と代替わり毎に少なくなる地獄のような市場だなw
2021/08/01(日) 23:51:45.15
AAAなんかより、switchのジョイコン振って遊べるゲームのがよっぽど次世代感ある 遊び であり ゲーム だわ
67名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:51:48.13
>>1
何でID消すんだ?
68名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:52:05.76
>>60
いやちゃんと数字出してよ
まさかわからないのに煽ってたの?
2021/08/01(日) 23:52:20.19
>>55
想像力が足りてない
もしRTX3090の100倍以上の処理能力になったら、大都会の人混みも高ビジュアルで再現できるんだよ?
70名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:52:31.69
半分以上宣伝費ちゃうかぁwww
内容は続編だらけでどこに開発費かかるかマジ不思議
作る才能がないならやめた方がいいと思うよね
71名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:52:36.68
今のスイッチは超必殺技のコマンド入力中
72名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:52:57.71
>>69
…だから何?
73名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:53:20.72
これだけの大金かけてでも作る価値のあるゲームがスイッチには一つもないとゆうこと。
74名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:53:29.26
あぁやっと終わる、松下やNECはあっさり消えたのにソニーは長い間業界に居座ってたな〜
生きてる間に頼むぜ
75名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:53:45.50
進撃はスパチュンのSwitchの頃から売れてたから客層に合ってる
2021/08/01(日) 23:54:43.23
>>62
開会式がそれぐらいかかってたように見えたか?
そういうことやぞ
77名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:55:03.42
また糞スレ爆撃始まったが方針きまったか?
2021/08/01(日) 23:55:16.39
そらPS4マルチも増えるわしゃーない
79名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:55:28.53
PS5にはソフトメーカー自身を生贄にしてでもソフトを作る価値があるってことですか?
2021/08/01(日) 23:56:06.37
>>66
そもそもゲームの最先端って最先端技術じゃなくてマイクラとかamong usとか見ても遊びのルールだよなって言う
2021/08/01(日) 23:56:16.16
>>73
それだけ大金かけて作る価値のあるゲームがサクナヒメ国内売上に負けてたり、サクナヒメ世界売上と互角ってやばいっすねw
ゲーム作るセンスないんじゃないの?
やめたら?ゲーム作るの
82名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:56:17.87
>>48
箱で遊んでるの?
83名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:56:18.88
ゼルダを超えるならそれこそ任天堂に期待するしかねえ
84名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:56:51.83
だいたい今時のサードAAAは全方位マルチが当たり前でしょ
ってことは問題になるのはそのPS箱PC全て含めたハイスペック市場が現在、そして今後も拡大し続けるかどうかってことじゃないんかね
開発費が増えても市場が拡大しなきゃ厳しい
2021/08/01(日) 23:57:25.38
>>64
任天堂が多様性の拡張にほとんど貢献していなくて、多種多様なソフトが出る可能性を潰している側面はあるんじゃないか?
あくまで俺の感覚だけど、任天堂は自社の事ばかり考えていて、サードに対しては思いやりが乏しいような印象を受ける
ビジネスだからこういう甘い事は言いたくないけど、目に余る
86名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:57:34.46
もちろんマリオ64もその面はあるというかマリオ64のほうが確かに大きいがそれだって任天堂のゲームだしな
謎解きというか3D対応の仕掛けに関してはゼルダの領分というか木工職人青沼氏の功績
87名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:57:42.92
>>69
そういうマリオが出たら売れるだろうな
そういうリターナルが出ても売れないだろうな
88名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:58:04.98
>>82
遊んでるよ
スイッチとかいうガキゲーだらけの低性能ハードでは遊びまへんw
2021/08/01(日) 23:58:15.23
>>66
最先端ガー次世代ガー言いながらいつまでもテレビの前に座ってコントローラーポチポチやってるの滑稽だよな
90名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:58:53.26
PS3はFF15におんぶに抱っこ状態だったから売れないのも仕方ない面はあった
91名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/01(日) 23:59:52.92
>>81
ステマヒメなんて画質悪すぎてゲーマーから全く見向きもされてなかったじゃねえかw
本物を作れない無能企業は滅びゆく運命なのだ
92名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:00:19.58
要約するとPSファンは業界を食い散らし破壊するゴキブリだとおっしゃっております
93名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:00:35.64
>>91
まだステマヒメとか言ってんのかよ
頭悪すぎてどうしようもないな
2021/08/02(月) 00:00:36.54
>>81
客は開発費なんか見てないって事だな、勿論お金をかける事でやれる事は増えもするがその力の入れどころを
間違えるととんでもない事になるね
95名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:00:50.30
>>91
だからどれが「本物」なんだよw
96名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:00:57.17
実際PS5みたいなゲームが覇権とったらAAAタイトルしか流行らなくなるよな
その点Switchの存在はやっぱりゲーム業界的にもありがたいんだろうな
97名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:01:26.41
>>93
最新ハードよりもトレンドに上がる無名のショボゲーがステマじゃなかったらなんなんですかねぇ…
98名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:01:40.84
>>91
PS4で1位取ったソフトなの忘れてんの?
99名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:01:40.92
>>96
まあインディーに後ろ足で砂かけるようなクソ会社だからな
100名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:02:00.26
>>84
まあPSもxboxも史上最速の売上なのに品薄続いてるし需要はデカくなってるんじゃない
101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:02:05.21
>>98
なにか一位?
またイマジナリー
102名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:02:08.81
彼(彼女?)は所詮、なにもしない(できない)、情報をかじって知ったかぶりするしかできない、人生経験カラッポの哀れな人間なのさ。
103名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:02:24.02
>>97
マルチゲーなのにステマってことはどこが金出してるの?
開発はインディでそんな金あるわけがないけども
104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:02:26.40
>>97
最新ハードがショボかったんだろ
105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:02:27.89
>>96
スチームとスマホゲーでいいじゃん
Switchなんていらん
106名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:02:43.82
>>97
最新ハードがショボすぎるとかいう事実に触れるのはやめてさしあげろ
2021/08/02(月) 00:03:06.60
>>91
サクナヒメ国内60万 世界100万(6月上旬時点)
リターナル世界56万
ラチェクラ世界110万

200億かけてもサクナヒメ一本と互角なんですね
ゲーム買わないゲーマーってほんと存在価値ねえんだな
2021/08/02(月) 00:03:46.04
>>96
ただ業界の構造の駄目な点でハイエンドゲームのような開発難度の高い物をやらないとキャリアや
次のステップに行く為の実績になりにくいみたいなのがあるせいで開発費の安い案件が
開発者に嫌われやすいみたいなのがあるのが困ったとこだな、後ハイエンドは人件費は
立派だからその分沢山の人間の食い扶持にもなるみたいな点もあるしで
109名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:03:56.17
>>85
実際思いやりが足りんとサードから声があがってるのは毎度SIEだけどね
110名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:04:18.30
例えばPSが消えて、そのシェアをまるまる箱が引き受けたとしても状況は何も変わらないんだよな

>>85
貢献してるかどうかは知らんがな
というかもう一度聞くけど、なんで任天堂のハードだけで多様性を確保しなきゃならないんだ?
111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:04:26.98
天下りする人数を予想する
112名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:04:29.21
ソニーにいながらクオリティ高いゲームだけだと業界は終わるって言えるのはすごい人だな
問題はこの人以外のメンツがインディーゲーなんて眼中にも無さそうなところ
113名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:04:30.66
>>107
リターナル以外のソフトの売上は?
114名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:04:47.90
どうしてサクナヒメはスイッチとPCとPSのマルチだっての無視するんだろうか
誰が広告費持つんだよ
115名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:05:18.95
>>113
ラチェクラって文字読めないのかな
2021/08/02(月) 00:05:33.50
>>113
発表しないってことは全く売れてないってことだな
あのバイオが日本で5万しか売れないゴミハードだもんな
117名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:05:33.96
ソフト買わないでステマ!ステマ!
そりゃ衰退しますわw
2021/08/02(月) 00:06:43.38
>>110
それは消費者に質の高いソフトが供給される流れになって、消費者を幸せな気分にさせるためでしょう
119名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:07:02.61
>>105
Steamでも結局ハイクオリティなゲームが注目されがちだしスマホなんてソシャゲしか流行らないし結局はSwitchが一番インディーゲーやりやすいんだよね
120名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:07:34.61
もう結論はとっくに出てるのに
いい加減現実と向き合え
121名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:08:12.00
この人任天堂にいた方が活躍できそう
122名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:08:27.20
「Switchなんていらん」
と泣き叫んだところで世の中の人間はそうは思ってないわけで
123名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:08:37.83
>>118
でもオタクらその質の高いゲームとやら買わないじゃん
買わなきゃ次が出るわけないじゃん
2021/08/02(月) 00:08:38.11
FF7R→初動70万なのに発売日にティファ ミッドガル エアリスがトレンド入りしただけ
発売2日目からユフィまでFF7R関連全くトレンド入りせず

サクナヒメ→発売日、PS5という強大なライバル()がいながら常にトレンドで上に居続ける
発売2日目も令和の米騒動などでトレンド入りし、それ以降も鉄腕ダッシュ放送時にサクナヒメがトレンド入り

SNSを使う今時の人間からすればサクナヒメ>>>FF7Rなんだね
125名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:08:41.22
>>119
それはないインディーゲームはPC一択
ソフトの数が比べるまでもない
少し前に大ヒットしたvalheimはPCしかないし
2021/08/02(月) 00:08:46.06
>>108
いうて今は低予算でインディーで作るって道もできたからな
そっちの方が自由に作れて儲かるまである
2021/08/02(月) 00:08:56.83
>>119
スマホとsteamではそんなにだったのにswitchにも出したら数字が伸びたなんてコメントしてるとこもあるしな、
スマホとsteamでは売れないスタイルの物があるっぽいんだよね
128名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:09:02.67
実機デモお披露目!
2021/08/02(月) 00:09:28.67
>>120
じゃあメーカーがAAAを放棄したとして、どんなゲームを作れば売れるのよ
バトロワが一つの選択としてあると思うけど、AAAの楽しみとは違うから、バトロワが代替にはならないでしょう
130名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:09:43.28
Switchなんかいらん人間ならPS5なんて絶対にいらんわな
そりゃ売れんよな
131名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:09:59.00
>>118
ならそれは3社のハードそれぞれでやればええやろ
任天堂のハードだけでやる必要なし
任天堂には任天堂のソニーにはソニーのMSにはMSの、それぞれ様々な多様性あるソフトで消費者を喜ばせればいいんだよ
132名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:10:10.62
PC、スイッチ、スマホは市場がかぶらないんだよね
だから必要だけど、PCと箱、PSはかぶるから、はっきりいってどれか一つでも良い
PCが高いというなら、箱かPS、となれば今世代選ばれるのは高性能な箱だろうね
2021/08/02(月) 00:10:23.58
>>125
一択とか言っても現にスイッチが一番売れましたって明言してるインディーもあるんだし🙄

そらなんでもかんでもスイッチの方が良い訳でもなかろうがな
2021/08/02(月) 00:10:41.12
>>126
それはあくまで自分でも金勘定の面とかでも色々やれるスキル持ちになるからなぁ、
開発者にも色々なタイプが居るから皆が皆そんな事は出来ないよ
2021/08/02(月) 00:10:44.72
性能良ければ開発費は安くなるんだー!
って、騒ぎまくってたのにな
虫脳理論で言うとPS5は低性能だから開発費が高いのかね
136名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:11:35.02
>>133
その時売れてるかどうかなんてユーザーに関係ある?
選択肢の多さでPC一択なんだけど
Steam覗いてこいよ
137名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:11:43.60
このスレには自演大好き耳をすませば大麻ファミスタ君がいます
2021/08/02(月) 00:11:51.19
パラッパとかが生まれた初代の要な時代はもうこないんやな
2021/08/02(月) 00:12:33.97
>>136
ユーザーに関係あるも何もユーザーが選んでるから売れるんだが
140名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:13:15.02
>>136
それは個人の感想にすぎず
そう思わない人も多いからSwitchは売れてるんですよ
141名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:13:44.69
リトルビッグプラネット
2021/08/02(月) 00:13:51.24
>>136
ファッ!?
スイッチ版が一番売れてるって事はスイッチでやりたいって思ったよ人が一番多かったっ手事なんですけど

それこそ選択肢多いかどうかとどのハードでやりたいか関係ある?

斜め上のこと言うのはやめてくれませんか
143名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:14:35.38
もう俺がPCと言ったらPCなんだ!とか
俺がPS5と言ったらPS5なんだ!みたいなのやめません?
恥ずかしいからさ
2021/08/02(月) 00:15:45.43
>>69
どんなイケメンや美女も見慣れるしつまらなきゃフられるぞ
2021/08/02(月) 00:15:46.75
>>131
任天堂ソフトに飼い慣らされてしまった子供、ライトは斬新で完成度の高いソフトをトレーラーや文字情報で見極める眼は養われるのか?
オレは素人だから上から目線はイヤなんだが、任天堂のゲームに慣れた消費者がホンモノを見分けられるとは思わない
146名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:15:51.68
220億円掛けて作ったのがムービーゲームw
147名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:15:51.91
>>142
最初からスイッチで出すインディーがそんなにあると思ってんの?w
いいからSteam見てこいよ
バカいってるのがよくわかるから
2021/08/02(月) 00:15:59.70
PCユーザーってPSユーザーそっくりだよね
やっぱ予想通りこいつらがネクストゴキブリだったな
149名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:16:23.11
>>51
記事すら読めない馬鹿にいうのもアレだが
高性能路線が高コスト路線となり開発費がかかりすぎ、時間もかかりすぎ
その結果、リスクをとれずに似たようなゲームばかりで多様性が無くなる
こう言ってるんだぞ、やっぱり馬鹿には理解出来ないか?
150名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:17:00.60
インディーってPCで最初に様子見&開発費稼ぐってのも知らないで言ってるの草

スイッチに出てるのなんて上澄みの上澄みだぞ
151名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:17:45.03
>>147
なんでユーザー側の話してるのにメーカー側の話で返してんの?
よく頭悪いって言われるでしょ君
2021/08/02(月) 00:18:02.98
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170912-54268/amp/
インディーゲーム開発者によるニンテンドースイッチ版の成功報告が相次いでおり、その詳細をGamasutraが報じている。

Gamasutraはニンテンドースイッチにてインディーゲームをリリースしている開発者に、同ハードの売り上げを聞くインタビュー企画を実施。

『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』の開発者であるOmar Cornut氏は、同作のニンテンドースイッチ版はXbox One版とPlayStation 4版、そしてPC版をあわせた数よりも多くの売り上げを記録したことを報告している。

『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』はPC版こそ発売日が遅れたものの、他のプラットフォームは同日発売であるので、ニンテンドースイッチ版がかなり多く売れたということなのだろう。

こうしたケースは珍しくはないようで、『forma.8』の開発者も同様にニンテンドースイッチ版がPlayStation 4版、Vita版、Wii U版、Xbox One版、そしてSteam版の合計よりも売れたとTwitter上で報告している。

氏は『forma.8』はモバイル版がもっとも多く売れているものの、収益は値段の関係でニンテンドースイッチ版がトップであると報告している。

『Death Squad』の開発者もまたSteam版よりニンテンドースイッチ版の売れ行きが好調であることを認めていた。

他機種との比較というわけではないが、インディーゲームという面では『神巫女』が11万本以上売り上げていたことも記憶に新しい。

『Has-Been Heroes』の開発者も同作のニンテンドースイッチ版の売り上げが「非常によい」とGamasutraに明かしている。
153名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:18:17.49
塾講師してるんだけど、15歳の女の子ってヤバイよな
154名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:18:33.19
>>148
ゴキがPCの威を借りてるだけだよ
2021/08/02(月) 00:19:05.95
switchで出てるのが上澄み?!ファイナルソードでバズった虚無ゲーだのやってる奴が聞いたら呆れるぞ
2021/08/02(月) 00:19:10.55
少なくともこの国じゃPCでゲームやってる奴なんざ極少数のマイノリティなんだから大人しくしとけや
まともな人間はスマホゲーだけ switchだけ スマホゲー+switchの3択だしね
157名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:19:17.44
steamでインディータグは61365件
これよりswitchにソフトあんの?
2021/08/02(月) 00:19:36.37
>>154
プレステがどうしようもないからPC使ってるのか
かなしー
159名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:20:22.15
>>136
大体、インディで選択肢の多さを自慢されてもなあ
無数のゴミ溜めの中に掘り出し物が見つかるからこその価値だろうに
スティームクソゲー発掘隊ってつべ動画観てるとヤバさが分かる
何モノかが管理してれば恩恵だけを預かれるけど、放置されたそれは荒れ放題の空き地と変わらん
アップルとかでもインディゲーと称したただの海賊版が販売されることもあったりするくらい
海外大手企業は大体この辺おざなり
160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:20:59.44
売り上げの話にソフトの数で勝負する意味不明さ
161名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:21:09.94
任天堂以外の今のCSは大作至上主義で似たり寄ったりなフォトリアルゲーばっかやしね
しかもPCだけあれば良くなってきてる
162名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:21:20.53
>>159
玉石混交の場合は量がモノを言うと思うけど
少ないインディーって魅力なさすぎでしょ
2021/08/02(月) 00:21:33.58
>>156
steamだけで月間アクティブ200万超えてるのに極少数とかハードル高すぎじゃないですかね
2021/08/02(月) 00:21:40.99
むしろスイッチはガチのゴミゲーを審査で落としてくれるから大分マシよな
2021/08/02(月) 00:22:03.89
>>157
そんだけゲームあるから一体なんなんだ?
この色んな娯楽がある時代にまともな人間はゲーム如きにそんなバカみたいに時間かけないんだけど
166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:22:18.27
重厚長大主義、大作主義は
開発費と時間がかかりすぎて、いずれリスクを背負いきれなくなる
結果、似たような流行りのパクリゲーばかりになり多様性が無くなる
任天堂の山内氏が言ってたことだ
任天堂だけずっと先の先を見てるよ
お前らカスが任天堂より見えてるわけねえだろ?虫以下の脳しかねえのに
2021/08/02(月) 00:22:38.11
これが高級レストランってやつ?
168名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:22:58.08
やっぱり、2月に何もないのは痛手になるだろうな
169名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:23:03.56
>>162
玉石混交の石が多すぎるってんだ
switchなら任天堂がいくらか石を取り除いてくれてるしな
170名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:23:27.32
6万の選択肢に対して
売るてるのは(何万もあるソフトの中でも一部のソフト)スイッチ!とか言ってる滑稽さ

馬鹿馬鹿しくて草生える
2021/08/02(月) 00:23:27.98
>>145
そういう変なこだわりを持つことをオタクって言うんだよ
今のゲーム業界に必要なのは「オタクじゃない客と開発者」
もう真正面から性能重視でやる部分に限界が来てるから側面からアイデア勝負でやってくには旧来のイメージがない方がいい
172名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:23:32.14
Steamはゲームの量は多いけど良い物も多ければ悪い物も多い
その点Switchはその莫大な量のゲームの中で優れたものだけが移植されるから良作も多くなる
要するにろ過みたいなもんだよね、Steamの方が数は多いけど探しやすさやあそびやすさならSwitchの方が上だと思う
2021/08/02(月) 00:23:50.90
スイッチ版が一番売れるものもあるんだからスイッチでやりたい人も多い訳だろ
そんな単なる事実に噛みつかれても困ります
2021/08/02(月) 00:23:58.10
>>168
と言うかホライゾンの延期でいよいよ2021年がやばい
175名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:24:03.60
なんでPS5が死にそうってスレなのに
switchガーって発狂してるん?
176名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:24:04.04
一度淘汰された方が良いかもしれん
己の馬鹿さ加減に気づくだろう
177名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:24:59.59
>>162
スティームの「石」はマジモンのゴミだと言ってるんだが
それこそ商品未満の
それが無数降り注がれても、邪魔以外の何物でもない
switchでも量は多いな
3DS以前はこれほどゲームが配信された事が無い
178名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:25:24.74
>>162
石の中から玉を探してるユーザーそんなにいるかね?
どっちかっていうと話題になってるゲームに群がるユーザーの方が圧倒的に多い気がするが
179名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:25:29.72
で?そのスイッチ売れてるインディーって何?

マルチじゃなくて独占でvalheim超えてるソフトあるの?

あるなら教えて
180名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:26:13.07
スペックを誇る、開発費を誇る、インディのタイトル数を誇る
何も成長していない
181名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:26:27.53
ID出ないとゴキブリ元気だね…w
182名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:26:36.08
>>107
ゲーマーとは極少数精鋭のオタク()のことだから仕方ない
2021/08/02(月) 00:26:41.06
21年ソフト販売
switch 1111万本 vs PS 93万本

これが答えだろ
大作!AAA!連呼してる方がボロ負け
2021/08/02(月) 00:26:58.17
>>174
それ正直言って今年出たところでだからどうしたって言う結果しか出なかったと思う
いいとこ海外ではってとこだろうけど本体普及の感じを見ると延期が正解
2021/08/02(月) 00:27:12.82
>>172
ちょっと自信はないんだけど、任天堂がスイッチでインディーをふるいにかけるのはメリットだけではない気がする
膨大な時間と人員をかけたインディーが、任天堂の判断でNOをつきつけられるって事は、泣いてるインディーも多いって事だから
186名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:27:30.08
あったなーCS全滅論
ゴキちゃんが覇権のはずのPS5が売れ行き鈍い言い訳に使ってたのにswitch出たとたんなすりつけて来たのが懐かしい
2021/08/02(月) 00:27:31.00
PCユーザーさんってセールしなきゃゲーム買わない乞食多いけど、そういえばプレステユーザーと似てるよな
188名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:27:48.90
まあぶっちゃけPCもSwitchもどっちも必要だよ
役割が違う
ただPCとSwitchで十分なのに無理矢理入ってきて業界の足を引っ張るハードがあるらしいんですよね
プレステって言うんですけど
189名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:28:09.63
>>115
だからそれ以外は?
なんで2例しかあげないの?
都合が悪いの?
190名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:28:26.71
極一部のインディーのソフト出してきて
スイッチの方が売れてるは間抜けだと思うぞ
大手サードと任天堂が売れてるのは間違いないが
インディーが売れてるは無いな
191名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:28:30.83
>>116
何だ答えられないのか
192名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:28:31.23
steamガーしてるのって
さっきのswitchスレに沸いててボコボコにされたガイジじゃないの?
193名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:28:33.78
>>189
お前はリターナル以外って書いたやんけ…
194名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:28:45.55
>>119
まあ任豚の中ではそうだろうなw
195名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:29:09.22
PCとSwitch好きな方で遊べばいいのにPC一択とか言うから馬鹿にされる
196名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:29:16.74
>>193
だからさーPS5の売上ランキング貼ってみなよ
それ貼れば終わるじゃん
貼れないの?
197名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:29:25.29
>>185
それで泣かれても任天堂が困るわ
企業努力が足りないってだけだし
2021/08/02(月) 00:29:30.62
つまりPS5で儲け出すためには割引なし400万本くらい売らないといけないってこと?
そりゃソフトでねぇわ
199名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:29:41.72
switchでもファイナルソードってゲームが色々騒ぎになったけど
ちゃんと騒ぎになって任天堂側が対応してくれるだけマシ

海外のプラットフォームは間違いなくあの程度は放置
2021/08/02(月) 00:30:09.89
どうしてもPSを再生させようとするなら血の入れ替えが必要
古くからのおっさんユーザー全員卒業させるような体制取らんと無理
2021/08/02(月) 00:30:27.88
>>164>>172
スイッチにも製品未満ギリギリのソフトそこそこ混じってるからフィルターとして絶対的とは言えない
ただし、PCで出したら出来がいいから売れて、そこからCS移植に入る余裕ができたり打診されたりして、って感じのルートで上澄みが入ってきやすい環境ではある
202名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:30:30.96
>>196
2021年PS5ソフトランキング
*1位 *,*53,364 バイオ8
*2位 *,*23,491 FF7R
*3位 *,*17,850 ラチェクラ
*4位 *,*14,749 ジャッジアイズ
*5位 *,*13,011 デモンズ
*6位 *,*11,008 スカーレットネクサス
*7位 *,**9,148 リターナル
*8位 *,**3,547 ギルティギア
*9位 *,**2,861 龍が如く7
10位 *,**2,431 OUTRIDERS
203名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:30:44.23
任天堂はゴミを売ってくれるママじゃないんだわ
ゴミを売りつけようとしても売れないのは当然だろ
2021/08/02(月) 00:30:53.69
>>189
都合が悪いじゃなくて発表してねえからだろキチガイ
ファミ通のでよければ貼ってやるよ
発売9ヶ月目のPS5ソフト売上ランキング

01位 バイオハザード ヴィレッジ 53,953
02位 Demon’s Souls 51,796
03位 Marvel’s Spider-Man 43,692
04位 ファイナルファンタジーVII リメイク 23,491
05位 ラチェット&クランク 17,850
06位 JUDGE EYES:死神の遺言 14,749
07位 スカーレットネクサス 12,785
08位 Returnal 9,148
09位 CoD:ブラックオプス コールドウォー 6,045
10位 Godfall PLAYISM 5,342
11位 アサシン クリード ヴァルハラ 4,227
12位 うたわれるもの斬2 4,081     ・・・New!!
13位 GUILTY GEAR -STRIVE- 3,547
14位 龍が如く7 光と闇の行方 2,861
15位 OUTRIDERS 2,422
205名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:31:00.79
>>195
これな
どっちにも利点はあるしどっちかが欠けても困るから両方いる
206名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:31:19.46
>>198
程度の差こそあれ、箱も似たり寄ったりな状況と察する
つまりはハイスペック路線の曲がり角
207名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:31:33.72
>>202
わろた
そりゃあかんわ
208名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:31:39.59
PS5の開発費スレでswitch出してきて喜んでるのはアホ草
209名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:31:54.73
耳すば大麻は馬鹿だから
2021/08/02(月) 00:32:14.87
>>204
何このゴミみたいな売上…👁👄👁
211名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:33:34.91
開発費かければ面白いゲームが自動で作れると思ってそう
2021/08/02(月) 00:33:52.95
PS2時代にEAだった気がするがまぁ洋ゲーメーカーが、もっとソフト売る方法の話で
今は出るゲームが多すぎて客が目移りしている、中小のゲームが邪魔みたいな話してて
ゲーム機の性能が向上して開発費が暴騰すれば中小は消えて大手のゲーム買うしかなくなるだろうから
ハードメーカーに性能が向上を訴えるわって言ってたの思い出した
現実ではインディーゲームとか出てきちゃったが
213名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:34:01.85
200億円ツッコんで開発する和ゲーサードは何社くらい出て来そうかね?
214名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:34:15.89
switchでももうゲームの配信量、既にえげつないよな

アレで足りんってヤツは片っ端から全部買ってるんだろうなあ?当然
2021/08/02(月) 00:34:21.30
PS5ってこのまま消えてきそうな感じしかないよな
216名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:34:24.27
>>211
実際金かけたゲーム=面白いゲームだと思ってるバカも多いしな
217名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:34:43.55
>>213
とりあえずスクエニ君には人柱になってもらう
2021/08/02(月) 00:34:52.66
>>210
1万本売れるだけであのプレイステーション最新機種のソフト売上ランキングtop10に入り込めるんだぞ
実績作りたいならまさに神ハードや
2021/08/02(月) 00:35:42.44
>>197
確かに、どうせ任天堂の審査に通っても、売れないインディーはあると思うよ
でも、任天堂はインディーを見極めるきちんとしたセンスがあるのかが疑問なんよ
自社と似たようなインディーをどうしても優遇してしまう傾向はないのかと
これは仕方のない事かもしれないから、任天堂を強くは叩けないんだけども
2021/08/02(月) 00:37:06.09
>>219
ただの偏見じゃない?
君はさっきから自分の主観を信用しすぎる傾向があると思う
2021/08/02(月) 00:37:43.42
>>202
小売「いや〜厳しいッス」
2021/08/02(月) 00:38:42.62
買い切りで採算が取れるラインの収益が取れないなら基本無料で課金してねってなるだけな気がするわ

そもそも別にグラフィックス性能を使い切るだけがPS5のゲームじゃないぞ
それこそZen2 8コアじゃないと演算が間に合わない重さのシミュレーションゲームや
へっぽこなUnityエンジンみたいに単スレッドの負荷が高いエンジンなら
4コア程度の占有でも原神みたいにPS5でフレームレート上昇処理落ち回避で快適になるわけだし
グラフィックスに金かけるだけじゃないんだよハイスペックの使い道は
223名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:38:47.87
>>219
結局はただの願望で笑う
まずそんな状況になってから言えや
224名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:38:52.28
>>216
確かにいるなーそういう奴
225名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:39:22.46
アウトライダーズって金かかってそうなのに2422とか
可哀想だな笑
2021/08/02(月) 00:40:03.49
>>202
脱Pしたぼく夏最新作のオラ夏 130134本
227名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:40:56.11
Foundation
Banished
Dyson Sphere Program

この辺が好きなんだけどスイッチにある?
228名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:41:12.76
>>219
願望に願望を重ねて話すのやめてくれる?
ちゃんとデータを持ってこいよ
229名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:41:21.31
>>68
出てるだろ
リターナル56万メガヒット
ラチェクラ110万本体バンドル込み
どっちも大赤字の大失敗
2021/08/02(月) 00:43:30.67
パラッパ、トロ、ピポサル

お前らに200憶、背負えるか???
2021/08/02(月) 00:44:06.16
>>228
大企業ってその他多数の同業者にとっては存在自体が暴力なんだっていうことは
認識しておいてもいいと思うよ
2021/08/02(月) 00:44:44.87
>>229
というか、こないだの謎の発表からわかる通り今のところソニーですら400万超えてるのはスパイダーマンしかないっぽいからな
2021/08/02(月) 00:45:57.71
任天堂はドラゴンボールは作れても、鬼滅の刃並みのコンテンツは作れない気がするんだよな
任天堂のソフトは高品質だよ
でも、突き抜けたテンションが上がるようなのを作るのは難しい感じがする
2021/08/02(月) 00:46:06.50
>>232
それPS4版含んでると言うか大部分がPS4版なんだよな
2021/08/02(月) 00:46:28.35
>>232
スパイダーマンの売上も殆どがPS4版で、PS5版なんか全く貢献してないだろうな
236名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:46:38.91
>>232
そのうちフリプして、売上1000万以上とか言い出すのがソニー
237名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:46:54.86
ゲハでインディが話題に出るようになったのなんてここ最近じゃね?
それまで大作かよく知られたサードのソフトしか話題になってないだろ

開発費高騰はどの陣営も悩みの種として話題になってた筈だが
何故かインディ持出して違うみたいな話をしてるのは
ズレてると思うけどね
2021/08/02(月) 00:47:05.70
>>47
メガヒットのリターナルが爆死なら並ヒットの他のソフトは全部大爆死だよ
239名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:47:47.41
>>233
罪と罰遊んでみ
レギンレイヴとかも
240名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:48:15.36
>>233
鬼滅よりもドラゴンボールの方がコンテンツ力あるわ
鬼滅が数十年後も語られる作品になるとは思えないし
そもそも鬼滅作ったのはソニーじゃなくて集英社だろ
2021/08/02(月) 00:48:38.01
>>239
分かった
遊んでみる
2021/08/02(月) 00:49:50.81
>>233
ポケモン初代やあつ森の社会現象ですら鬼滅並みではないというのであれば、ゲームで鬼滅並みのコンテンツなんか一生できないけど・・・
つーか鬼滅ってもうブーム終わって空気じゃん
2021/08/02(月) 00:50:12.85
レギンレイヴは迫力と爽快感、それにハックアンドスラッシュがとにかく凄いゲームだったな
サンドロットらしくグラフィックは当時の水準で言っても荒いからグラ厨にはおすすめできないけど
2021/08/02(月) 00:51:01.50
>>240
鬼滅の格ゲーには失望しかないけど、鬼滅のオープンワールドなんかを大金かけて作ったら後世に残るソフトになると思うけどなぁ
245名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:51:07.87
単純にPS5で1番売れたソフトが
ラチェクラの110本なら笑う
246名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:52:44.68
>>244
そんなもの作っても
今度発売になるゲームよりも更に原作とかけ離れてるから
後世に残るとしてもクソゲーとしてだな
247名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:52:52.86
>>244
アニメすきなんだな
2021/08/02(月) 00:53:59.86
>>244
オープンワールドなら無条件でより良くなると思い込んでない?
さほど原作が長くない原作有りゲーでオープンワールドなんてやってもろくな事にはならないぞ
原作になぞらえたイベントや舞台の配置が確実にスカスカになるからな
根本的に相性が最悪なんだよ
2021/08/02(月) 00:54:59.61
>>242
鬼滅はマンガを読みまくる人には凄さが分かるよ
例えば、上弦の二が2体の分身を作るシーンで、普通のマンガだったら分身は本体より相当弱いって相場が決まってるのに、本体並みに分身が強いってのは衝撃だった
そういう公式を破る発想が任天堂に出来れば化ける会社だと思う
250名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:55:34.12
コイツ金かければなんでも面白く作れると思ってそう
2021/08/02(月) 00:56:21.31
>>249
すまん、それの何が衝撃・・・?
鬼滅のネガキャンしてんの?
252名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:56:26.56
FFより桃鉄のほうが効率よく儲かるもんな
毎年だせる
253名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:57:00.87
>>244
鬼滅とオープンワールドなら絶対面白くなるって安直な考え持ってるだろ君
余程ゲームが面白くないといくら鬼滅でも売れないぞ
2021/08/02(月) 00:58:05.47
>>249
鬼滅はたしかにいい漫画だったけどさあ
感銘を受けたのがよりにもよってそんな普通のパターン崩しなのかよ……
2021/08/02(月) 00:58:34.32
>>244
鬼滅でオープンワールド作る必要が全くないよね
鬼滅の設定でオープンワールドに使える要素がない
本気で傑作作りたいなら、ゼロから作った方が良い

鬼滅の人気による売り逃げクソゲーで後世に名を残したいなら別だけど
2021/08/02(月) 00:58:49.27
広告費倍以上かけるのが通例だっけ
2021/08/02(月) 00:59:26.91
ゲームより早くに制作費が高騰して一か八かの博打みたいになって破綻しかけたハリウッド映画はチャイナマネーに飲まれちゃったんだよね
そのうちラスアスとかの続編もパシフィック・リム2とかゴジラVSコングみたいになってしまうかも知れない
258名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 00:59:33.76
>>249
すまん、それの何がすごいのかわからん
鬼滅は俺も読んだけど、まあまあ面白かったけどここまでブームになる程の作品とは思えなかった
そもそもゲームと漫画を比較して何になるんだって話
2021/08/02(月) 01:00:42.17
>>28
買ってくれる人が全世界で56万人しかいないのに他に誰が買ってくれるんだよ
260名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:01:11.91
何気に任天堂自らが、言い方は悪いけどクオリティのそこまで高くないゲームを率先して出してるってのはすごいことだと思う
「このくらいのゲームならSwitchで出せますよ」って目安にもなって、インディーが参入しやすくなるし
2021/08/02(月) 01:01:42.13
>>254
鬼滅が名作と同意してくれてありがとう
2体の分身を出した後に、
「この子たち、ボクと同じくらい強いから」
って言ったのにはしびれたけどなあ
2021/08/02(月) 01:02:24.92
>>252
桃鉄みたいなゲーム毎年出されても困るわ
今度マリパでるけどこれくらい間空くのが理想
263名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:04:11.88
鬼滅が受けた一番の理由って、面白さでもセンスでもなく「真似しやすい必殺技があったから」ってだけだと思う
もちろん面白さもセンスもあったからこそここまで流行ったんだろうけど
264名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:04:48.12
CODは大体毎年出てるな
今年も出んのか
265名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:05:13.05
>>261
鬼滅ほどの名作マンガで印象に残ってるのがそのシーンってやばくね…?
自分のセンスを疑った方がいいぞ
266名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:05:42.07
ワイルドアームズだしてよ。
2021/08/02(月) 01:05:59.42
分身が本体並みに強いことが、オープンワールドを作る上で役にたつのか…?
268名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:07:16.41
そもそも分身が本体並に強い作品って探せば他にもあったような気がするんだが
あんま覚えてないから名前は出せないけど
2021/08/02(月) 01:07:20.85
>>261
Twitterとかで鬼滅ファンにそういう発言してきてよ
鼻で笑われそう
2021/08/02(月) 01:09:22.32
2億ドルってマジ?
映画だとハリウッド大作(MCUとか)レベルなんだが
2021/08/02(月) 01:09:44.78
分身というかクローンだけどメタルクウラだな
272名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:09:57.38
ドラゴンボールZでセルは四身の拳使ってたな
分身しても強い
273名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:10:12.67
フォトリアル主義が招いた弊害やね
2021/08/02(月) 01:10:45.63
>>265
スレチで申し訳ないんだけど、多分若いクリエイターは鬼滅等に影響を受けてゲームのアイデア、表現が一段上にアップする未来があると思うから

あとは主人公の伍ノ型とか、アカザの過去とか、コクシボウの弟が笛を老人になっても大切に持ってたとか、物作りの人にとっては宝箱だと思う
275名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:13:24.76
>>256
倍かはしらないけどかなり使うらしいね
2021/08/02(月) 01:13:32.83
>>274
鬼滅ってお前らがいつもバカにしてる女子供向けの作品なんだけど・・・
そんな女子供向け作品に影響受けてるクリエイター()ってお前らが真っ先にバカにするタイプじゃん
つーか影響受けても女子供にウケて大ヒットするゲーム作れないってどんなセンスしてんだよそのクリエイター共
277名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:14:21.87
>>274
君が鬼滅大好きなのはわかったが、鬼滅以外にも感動を与える作品は世の中にたくさんあるし、どのクリエイターもそれらの影響を受けて育ってると思うぞ
鬼滅だけが特別だとは思わない方がいいし、君はもうちょっと色んな作品に触れるべきだと思う
2021/08/02(月) 01:16:47.96
鬼滅が漫画読みほどウケる作品なら
アニメ化前のジャンプでの立ち位置はもう少し高かったよ
本当にアニメ化前までは中堅レベルどころかちょっと下にあったくらいだし
279名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:18:02.13
いわゆるプレステ好きそうな人って
言っちゃ悪いがアレな訳で
そんな減りもしないが増えもしないターゲットに大金掛けてたらそら赤字になるわな
2021/08/02(月) 01:18:43.55
鬼滅を餌に話を逸らす作戦大成功だな爆釣じゃん
2021/08/02(月) 01:20:31.01
>>278
アニメ化前でもそこそこ原作の売り上げはヒットしてたんだよ
編集部の扱いは低い位置にあったけど
282名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:24:30.81
「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
http://ydsyn.altnix.org/abb/v0B7G1i/9479991226.html

明晰ではあるが、会社に文句ばかり言っていた人の話。
http://ydsyn.altnix.org/7Yy4f25/3312129349.html
283名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:26:26.86
ANTHEMだの失敗してる姿見るとリスクに見合わないな
2021/08/02(月) 01:29:57.41
PS5世代はオープンワールドで行ける所は全て映画レベルのクオリティを要求される
手を抜くとSNSや動画配信で拡散される
220億では済まない可能性が高い
作る側には地獄のような状況になるだろうな
2021/08/02(月) 01:31:59.69
>>284
じゃあどうしたら低予算で売れるゲームが作れるのよ?
話題になったから売れたサクナヒメなんかを出すのは悪手だよ
批判だけだったらライトでも子供でも思いつくんじゃないか?
2021/08/02(月) 01:33:15.62
オープンワールドと言えば
キャラの頭身を踏まえて
インディーズのキャットクエストもオープンワールドとして出してたな
2021/08/02(月) 01:35:47.31
>>284
SNSで拡散なんかされるわけないだろ
SNSでのプレステの注目度 話題性の低さを見くびるなよ
誰も興味ないから拡散すらしない
そもそもラチェクラが発売日にトレンド入りすらしなかったし、仮に拡散しようが誰も興味ないから広まらないよ
2021/08/02(月) 01:36:17.81
2000年代初頭頃は他業界同様にBRICsに市場の拡大を期待していたけど、IとC以外は失速して期待外れに終わった
結果ゲーム業界もハリウッド映画同様にチャイナマネーに飲まれるんじゃない
2021/08/02(月) 01:38:41.91
リターナルの本体原因のエラーも話題にならなかったしな
プレステがどんなにクソでも誰もプレステやらないから気にしてない
290名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:40:03.77
>>285
少なくともSwitchなら有るだろ
AAA以外認めない奴が居るPS5で有る必要はないわな
2021/08/02(月) 01:40:47.59
なわけねーだろアホw
どんだけ中抜きする気なんだよ

『レッド・デッド・リデンプションII』ですらいくらだっけ?
292名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:41:47.88
技術デモ作ってるんじゃないんだからさ
ゲームとして面白いものを作るのに
過剰な性能は絶対要らないわ
2021/08/02(月) 01:42:39.41
>>289
PS5発売日にサクナヒメに話題奪われてトレンドで大敗した様に、もうプレステ自体がswitchで出るインディーゲーより注目度低いからね
ゲハくらいだよ、プレステや箱なんかの話で盛り上がるのは
2021/08/02(月) 01:45:56.86
>>291
RDR2の作り込みすげぇからな
野生動物ですらポケモンなみの種類出てくるし
銃声も銃の状態によって発砲音が変わる
寒冷地では馬の金玉が縮んで汗が湯気になって出てくる

そりゃゼルダの倍売れるわ
2021/08/02(月) 01:50:54.32
>>292
性能が上がったらブレワイを超えるのが普通に出るんじゃないの?
296名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 01:51:15.36
>>270
実はゲーム産業はとっくの昔にえいがさんぎようのきぼをこえているのであった
2021/08/02(月) 01:51:48.30
>>285
PSや箱では基本的に無理
グラを売りにして集客し続けた結果、市場がグラが良くないと買わない客で構成されている
大手がPSで売るなら博打でも大作を作るしかない

大手以外は逃げるだろう
2021/08/02(月) 01:56:01.94
>>287
日本ではそうだが欧米でも同様ならPS市場は死んでる状態だな
2021/08/02(月) 01:57:45.56
>>297
XBOXはべつにグラフィックをウリにしてないだろ
XBOXスタジオもマイクラやSea of Thievesといったゲームが売れてるし
Cupheadなんかのインディーも積極的に支援してる
そのうえでFH5やMSFSみたいな最先端テクノロジーのゲームもつくる多ジャンル志向

キャラの顔面全振りゲーしかつくってないのはPSスタジオだけだよ、だからどれもこれも同じゲームばかりでヒット作が出ない
2021/08/02(月) 01:57:57.28
>>298
まあ話題性以外だとちょくちょく見てたら分かるかuk amazonならまだPSのソフトもランクインするけどusa amazonはかなりヤバい
2021/08/02(月) 01:58:51.66
米は箱に負けてんだろ?
しゃーないけど
2021/08/02(月) 01:59:22.88
>>299
全部同じに見えるなら
興味がないから区別が付かないだけじゃん
少なくともPSのグラだけしか売りのないゲームなんてひとつもないよ
2021/08/02(月) 02:00:01.62
>>301
一週間だけ奇跡が起きただけで
今週も普通にPSが圧勝してる
2021/08/02(月) 02:00:30.66
8000円で5万本売れても売り上げが4億でしかない
200億なんて無理すぎ
2021/08/02(月) 02:01:16.92
リターナルはそんなかかってないだろ
2021/08/02(月) 02:03:50.00
>>299
MSはそれほどグラ重視じゃなかったな
前世代との縦マルチを暫らく続けると早くから宣言してたし
2021/08/02(月) 02:04:59.03
>>306
それPS
XBOXは今年いっぱいで縦マルチ終わりだろ
2021/08/02(月) 02:06:00.11
>>302
そらゲーマー様には一つ一つ違いがあっておもしろいのかも知れないけど、もう少し分かりやすい違いが無いと一般層には響かないので、500万クラスをコンスタンスに出さないと行けない開発費事情だと分かる人にだけ分かればいいって悠長に構えてる場合じゃないと思うぞ。
2021/08/02(月) 02:07:14.19
>>297
PSで売れるのはグラじゃないよ
・アイマス、サクナヒメ、五等分の花嫁、エロクオカード(うたわれ)
こういうジャンルが売れるんだよ
2021/08/02(月) 02:12:06.37
>>302
PSはムービー中の顔面しかウリがないゲームしかないよ
だから超初動型でぜんぜんロングセラーにならない、すぐワゴンセールかフリプ行き

スパイダーマンはアーカムシリーズのパクリ
ツシマはアサクリのパクリ
あとはNPCの敵しか相手を想定してない出来損ないシューターしかない
311名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 02:12:30.35
マイクロソフトに言えやカスが
2021/08/02(月) 02:13:33.82
>>310
スパイダーマンってムービーのグラフィックは不評で
アクションの面白さ、移動の楽しさだけで売れてるソフトだが
お前アーカムすらエアプだろ
313名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 02:14:01.58
>>1
多様性の時代に多様性切ったら
昔のハリウッドみたいにジリ貧しかない

PSらしさやCSらしさがなくなりPCと同じならCSいらない

PSシリーズは毎回PCより性能が上って妄言を繰り返す
2021/08/02(月) 02:16:14.09
メガヒット(100万未満)
2021/08/02(月) 02:20:01.24
美麗グラフィック路線続ける先にあるのはPCだからなぁ
MSはPCに乗り換えてもらっても問題ないけど、ソニーはまじでどうするんだろうな
2021/08/02(月) 02:20:19.98
>>312
スパイダーマンはおもしろくないでしょ
アーカムシリーズの劣化版
アーカムでやったことをそのまんまキャラ替えてパクってるだけだから新鮮さもない
グラフィックや街の作り込みもアーカムナイトのが上だしバトルシステムもアーカムのが上だね、移動の楽しさや多彩さもアーカムに軍配が上がる
2021/08/02(月) 02:24:05.17
やっぱ任天堂が大正義だったわけか
2021/08/02(月) 02:24:27.16
>>316
移動中にトリックを決めて評価が上がるとブーストゲージにチャージされるのは
スパイダーマンだけだろ
2021/08/02(月) 02:25:39.44
>>318
それだけ?
320名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 02:25:48.65
リターナル 50万本
ラチェクラ 100万本

こいつらとんでもない赤字だろうな
321名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 02:26:35.41
スパイダーマンはPS4のやつは面白かったけどマイルズのやつは微妙だったな
手抜きすぎだろ
322名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 02:28:43.77
大体300万本くらいでようやく黒字ってことか
PS5ソフトにはなかなか厳しいハードルだな
323名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 02:28:54.67
あほくさw
現実見えてないゴキが開発費無視して作れ作れ言っとるわw
324名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 02:29:31.29
PS4でゲーム作ってPS5に移植して
PS5タイトルとして出すのってあり?
一度PS4で作ったゲームは世に出さないで。

あ、、PS5独占からPS4との縦マルチに変更のからくりってこれなのかな。
325名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 02:31:12.83
50万本!メガヒット!!
ラクチェラ100万本!!

220億円かかります!


こいつ馬鹿だろ
326名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 02:32:12.66
【悲報】PS5、ゲーム業界を衰退させる癌だった………
2021/08/02(月) 02:33:28.92
200億あったらハリウッド映画一本か二本撮れるんじゃないか?
328名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 02:39:00.54
>>322
PS5のソフトが300万本で利益を出せるなら
WiiU/Switchのブレワイが200万本で次作品が作れるほどの利益が出たというのも本当かもな
329名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 02:41:25.50
ラチェクラはバンドルブーストしてるから
単体だったら10万が関の山や
330名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 02:46:47.61
>>261
もっと寄生獣とか読んだほうがいいよ
2021/08/02(月) 02:52:07.17
おいおい、今のPS市場をまんま言ってるだけじゃん
何年も前から分かりきってた事よ
2021/08/02(月) 02:55:33.55
ソフトリリース数にダイレクトに現れてるな
そりゃあ、以前みたいなペースで作るのは無理だろう
2021/08/02(月) 02:55:36.81
ようは日本はもうゲーム作れませんよってことだ
中国はそこらへんの戦略が完璧で日本の付け入るスキなど無い
ご愁傷様
334名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 02:58:48.70
>>320
リターナルは半額セール含む
ラチェクラはバンドル版含むだから
335名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 03:10:12.18
もう毎年金太郎飴のようにマイナーチェンジだけしてるCODやFIFAくらいでしか稼げないな
ロックスターも開発力失ってるし
2021/08/02(月) 03:18:09.24
リターナルはインディで少ない人数で作った(らしいから)
赤字じゃないらしいよ?!そんなに稼げてもいないだろうけどw
2021/08/02(月) 03:25:06.31
>>333
PSと箱がまるで日本で活躍出来ないだけなのを勝手に日本全体の話にしないでね
338名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 03:33:48.73
MSみたいに湯水のように開発費出てくるとこなら大丈夫だけど
ソニーじゃ厳しいだろうね
2021/08/02(月) 03:58:19.80
任天堂ハードも牛歩で後を追ってるだけなのに任豚は呑気だな
2021/08/02(月) 04:03:19.75
>>339
任天堂ハードが何の後追いしてるんか知らんけど
ユーザーが焦ったところで意味なくね?失笑
2021/08/02(月) 04:13:06.81
意味のわからんAAAに拘らずに
内容の面白いゲーム作って売るしか無いな
2021/08/02(月) 04:16:13.97
そりゃリマスターばっかりになるよな
作りたくても作れないわけだ
343名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 04:17:29.37
ファルコムが220億円も調達出来るとは思えないのだがPS5で脱落するのか
2021/08/02(月) 04:23:39.96
一本のゲーム作るのに200億もかけるな笑
345名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 04:33:23.37
>>51
任天堂ガーする奴って本当にバカなんだな
346名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 04:36:56.27
>>69
「ゲームの面白さ」の話にその返し?
347名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 04:42:54.14
>>162
Steamの玉石混交の中から玉メインでSwitchにやってくるんですよw
348名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 04:44:39.14
>>189
発表したのはソニーだからソニーにとって都合が悪いんだろうなw
349名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 04:48:03.04
>>244
お前の言ってる事って全部想像と願望だよな
350名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 04:50:26.19
>>285
毎日毎日任天堂の批判しかしてない奴が何言ってんだよ
351名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 04:55:10.65
ゲームの未来より子どもの未来だな
352名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 04:55:17.03
真面目にPS5が最後の据え置き機かもしれないな
353名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 04:57:53.42
リターナルなんかは安そうだけど、その分ミリオンいかない程度のゴミでしかないし
ホライゾンやゴッドオブウォーなどの勝負タイトルは200億超えてもおかしくないだろうな

一番金がかかるのはオープンワールドで、これこそがスカイリムやウィッチャー、GTAといった
オープンワールドの新作が中々でない理由でもある
ぶっちゃけ作ってる側の方がもう限界
2021/08/02(月) 05:00:11.15
>>352
まず間違いないよ
これが最後
2021/08/02(月) 05:05:33.67
へぇそんなに金使って画質のいいゴミ作ってるのか
2021/08/02(月) 05:06:15.51
リターナルの56万本を発表せざるを得ないくらいソフト売れてないんだろうな
以前ならこんなクソしょぼい売上で出すわけないし
357名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 05:07:28.82
人雇ってサバイバルゲームでもやってた方が遥かに面白そうな気がする
2021/08/02(月) 05:11:31.78
サンキューショーンフォーエバーオリジナルIPイズム
359名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 05:22:07.91
>>249
えーそう言うの今じゃ結構あるけど今更そんなんで感銘受けちゃうんだぁ
2021/08/02(月) 05:22:43.78
数百万本売ってやっと黒字になるかどうかって凄まじいギャンブルだよな
よう企画が通るわ
2021/08/02(月) 05:26:46.39
ID無しスレだと何時にも増して会話になってねえな
2021/08/02(月) 05:28:09.56
超大作だらけの市場になるな(棒)
363名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 05:30:37.17
>>20
PS2どころかPS3の時代よりも遊べるジャンル少なくなってるし死んだIPも多くなってるよな
個人的に今世代は従来よりもIPの死が多く見られそうだと思う
364名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 05:31:14.61
>>97
売れたらステマに利用する模様

https://i.imgur.com/IXjL4a0.png
2021/08/02(月) 05:31:21.79
名越&原田「PS5は開発しやすい。」
366名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 05:39:44.79
クソステっwww

ソフトランクにww🤣

ソフトがないっwww🤣
2021/08/02(月) 05:42:54.43
詰んでるじゃん
2021/08/02(月) 05:53:41.08
ソニーが作るべきだったのは普及しやすい値段のハードだったんだよね、
膨大な普及台数が必要不可欠なソフト作りになってんのにさ、今からでもいいからPS4の廉価版作るべき
2021/08/02(月) 05:56:15.15
>>3
PS5終了
2021/08/02(月) 05:59:44.20
>>249
鬼滅の人気の一つに一切引き延ばしせず完成度を高めて終わらせたというのはあるな
ただ商売として継続させるゲームには馴染まないし、ポケモンみたいな世代を跨いだブームは作れない
現にジャンプの看板はまたワンピースだしな
鬼滅は一年以上前に終わってる
2021/08/02(月) 06:14:25.43
$2億かけた大作が56万本のメガヒットしちまうんだ!やったね!
372名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 06:19:36.55
現にSIEがファーストであるにも関わらずWindowsに移植したり
MSを批判した1年後に主力AAAの縦マルチ化を発表したり
既にあたふたして行動がブレまくってるからな

ラチェクラやリターナルの爆死と言える数字も
上記を正当化する為に敢えて見栄っ張りのSONYが苦渋の決断で公表したのでは
2021/08/02(月) 06:21:54.63
>>353
いや、オープンワールドゲー定期的に出てるだろ
オブリビオン→FO3→スカイリム→FO4→FO76→Starfieldで開発3〜4年スパンの超速スピードだし、
GTAV→RDR2も開発5年ほどでそんなに長いわけじゃない
ウィッチャー3→サイバーパンクもそのくらいの期間だしな

むしろ桃鉄、テイルズアライズ、ゼルダ続編、FF、ドラクエなんかの和ゲーの方が開発期間がめちゃ長い、ゲームショボいくせに
2021/08/02(月) 06:26:59.55
>>373
GTA5はロックスターノースRDR2はロックスターサンディエゴとメインの開発が違うんだな
375名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 06:33:40.10
ゲームの話でショボいつて言葉使う奴はまず間違いなくキチガイなのな
376名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 06:36:19.50
そういうハード作ったくせになに言ってんだ
2021/08/02(月) 06:36:49.30
>>375
フォトリアルでオープンワールドなAAAこそが至高とか思ってるからな
2021/08/02(月) 06:40:59.42
AAAはたまにやるくらいで丁度いい
普段からやるには疲れる
379名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 06:41:18.57
PS3レベルのゲームで十分なのに
解像度とフレームレートだけ上げてくれれば
380名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 06:47:52.91
これSIEの言う大作なんだから内半分くらいはステマやFUD、再生数水増しやいいね水増しとか含む宣伝費や工作費なんだろ?
381名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 06:49:11.86
PS1みたいなアイデア勝負ゲームはインディーが作ってくれるじゃん
インディーにそういう小粒でありながら面白いゲームをアピールしてもらえるように土壌作れよ
インディーみたいなのをショボいとバカにするようなユーザー育てといてなにが「開発費かかりすぎると業界の不幸」「パラッパやビブリボンみたいなのがよかった」だよ
今パラッパ発表してたらPSユーザー文句の大合唱だろ
2021/08/02(月) 06:51:12.37
PS3世代でゲーム用のめぼしい技術は出揃ってる。だからPS3→PS4では大した技術的進化はなくて、ただ処理能力は上がったから細かく作り込めば凄いグラフィックを実現出来るようになった。
凄いグラフィックを実現するのに特別な技術はいらないが、ただただ人手(≒金)がいるようになった。
ゲーム性は変わらんのにただグラフィックコストだけ倍増してくんだからこんなアホな事ないわな。結局PS5になってもGTA5リマスターなんだから
2021/08/02(月) 06:52:55.02
そんなにかかるわけなかろう
384名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 06:53:18.30
メーカー「220億かけて作ったよ」
ゴキブリ「だが買わぬ」
その結果が今の惨状ですw
385名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 06:55:35.24
>>3
作れません
2021/08/02(月) 06:56:39.59
>>343
ファルコムの場合は逆にPS5の性能のおかげで最適化の手間が減る。
PS4でもグラがVita初期ソフトのリマスターレベルで、
モーションがインディーズレベルのゲームをフルプライスで出してたメーカーだぞ…。
2021/08/02(月) 07:02:46.61
>>3
もうむりぽ
2021/08/02(月) 07:07:31.43
アライズも200億かかってるんか
でも要らないわw原神でいいし
2021/08/02(月) 07:08:03.25
サード『Steamに出すのでPS5いらないです』
390名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 07:10:14.90
>>1
性能高いPCで低コストゲーム出まくってるのに
2021/08/02(月) 07:13:40.30
他人事のように言ってるが、お前を筆頭にお前らがそうさせる土壌を作ったんだよ
2021/08/02(月) 07:20:06.82
>>389
steamのオンラインゲームはチーターだらけだぞ。
2021/08/02(月) 07:20:32.65
>>390
PCには性能厨もいるが低コストゲームも偏見持たずにやる層が結構いるからな。

ハード性能を活かした大作以外価値無し!って価値観を育ててきたのがPSだから他のプラットフォームに比べてインディが壊滅的に売れない。
2021/08/02(月) 07:22:08.36
まぁでもこの人が立ち上げたPS4初期〜中期はインディかなり推してたよ

結果的にSwitchが出てインディがそっちにどんどん流れ込んだと同時に
ジムライアンが推すAAAの方が目立っちゃって退任に追い込まれたけど

会長だった時代も『AAAばかり推すのはマズいぞ』って思ってたのを
今こうして吐露し続けてるんじゃないのかな
2021/08/02(月) 07:23:29.64
何百億とかけてポリコレで顔をブサイクにするPS5
2021/08/02(月) 07:23:35.04
このおっさん正論言ってSIE追い出された人だからな
2021/08/02(月) 07:24:52.35
>>394
ジムがインディーズを単なる穴埋め要員として考えてるのも暴露してるよ

今さらショーン・レイデンがのこのこ戻ってくる資格はない
398名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 07:25:07.16
PCゲーはインディーズの土壌あるからな
プレステみたいなのは本当に地獄
2021/08/02(月) 07:27:15.05
>>394
つーよりこいつの考え方とジムの考え方が真逆
ジムは大作主義の北米価値観統一主義だから多様性とは反対
400名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 07:30:19.52
>>392
この間psが一番チーター多かったってスレたったばかりやで
2021/08/02(月) 07:33:40.82
2億円くらいでおさめろよ…
2021/08/02(月) 07:35:21.34
>>381
パラッパーPS4のリメイクだかリマスターの遊んだけど糞ゲーだよあれ
思い出補正で美化してるだけ
あんなもん持ち上げてるぐらいだからこのオッサンも見る目ないわ
403名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 07:36:22.63
将棋や囲碁なら1億もかからんし、性能も活かせるはず。
404名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 07:41:09.72
何億かけようが、何年かけて作ろうが、好きでもない洋ゲーとかはやりたいとも
思わないんだよなぁ
それも、品ぞろえの悪いPS5
好きでもない物にお金を出してまで買いたいと思わない
405名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 07:41:42.70
野田ゲーみたいなの出したらいいんじゃない?って思ったけど
インディはPSに出すの嫌がるんだっけ
2021/08/02(月) 07:42:31.99
高性能機の未来は詰んでるなぁ
2021/08/02(月) 07:43:24.73
>>405
英語でソニー規制通さないといけないから日本の小規模デベロッパにはハードル高いだろな
408名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 07:44:43.26
Switch、任天堂は多様性を狭めてる!とか始めて見る煽りだなw
多様性って一社だけで背負うもんじゃないだろうに
つーかプレイスタイルの面で言えばSwitchはむしろ多様性の塊だぞ
キモオタはハードウェアのスペックシートしか見てないから質が悪い

開発にアホほど金かけてロクに売れずに疲弊していくソフトメーカーが後を絶たない
んでキモオタは相変わらず「もっとグラを高品位に!ボリューム増やせ!だが買うかどうかは一切保証しない!」
そりゃ、任天堂とインディーがずっと勢いある訳だわ‥
409名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 07:49:18.99
>>373
そこになぜ桃鉄が入るんだ?
桃鉄は開発期間じゃなくて揉め事期間が長かっただけだろ
410名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 07:54:01.28
あと、グラフィックの良し悪しだけでクオリティだ高品位だホンモノだとほざくんじゃないよ
クオリティ=「品質」
ゲームソフト全体の出来不出来の事だぞ
分かったかキモオタども
2021/08/02(月) 07:54:07.25
でも最近はどこもGaaSに方向転換してるし大作はソニーしかやってないし
小さいところはSteamとかゲーパス、EGSで行ける
412名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 07:55:19.08
>>373
桃鉄が開発期間ながい???
シリーズもたくさん出してるゼルダが長い???

そもそも開発期間=高い開発費じゃねぇしw
悔しかったらまず100万200万本を売りなさいよ
413名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 07:59:19.92
>>373
で、あのバグまみれのサイパンな笑

で結局スパチュンが利益出したのって
ポケモン不思議なダンジョンでやぞ

なんとお笑いだよ笑
414名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:05:52.85
>>85
任天堂以外が多様性の拡張に微塵も貢献してないの間違いだな
リングフィットみたいなの出してみろよ
2021/08/02(月) 08:07:59.60
アホみたいに金かけて同じぐらい宣伝費かけて
アホほど売ってもいうほど儲からないような商売はもう限界として
どこへ向かうんだろうな
416名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:09:48.25
>>414
「脳トレ、健康器具、双六なんて(俺ら好みの)ゲームじゃない!除外だ除外!」
キモオタの主張こそが多様性を狭めてるのにねw
2021/08/02(月) 08:10:20.14
>>414
というか大手だと多様性についてはほぼ唯一必死こいてやってるのが任天堂
まぁただいわっち時代に比べると自社でやるより他社支援してやらす方面には舵切ってるけど
2021/08/02(月) 08:12:57.97
ゴキの主張やアイデンティティを元親玉から全否定される内容で草生える
2021/08/02(月) 08:13:07.06
金かけると失敗できないから基本的に無難な方向にしかいけんからな
2021/08/02(月) 08:13:33.92
任天堂は「他社と同じでちょっと性能がいい」ハードは絶対作らないからね
それしか作れないどこかが落ちぶれたの見るに正しかったな
2021/08/02(月) 08:15:33.78
3Dアクションしか売れないPSが多様性とか笑わせる
422名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:16:36.49
金かけてるのはグラと宣伝費でしょ
んで、開発期間がながびくとグラ世代も進んで作ってたのが世代遅れになってまたてなおしのくり返しでま金も時間も余計にかかるアサクリ現象

その開発資金を回収するためにトキには開発費より宣伝費に金をかけることにも
2021/08/02(月) 08:18:16.59
>>409
あれはプロデューサーと桝田が頑張ったと思う
2021/08/02(月) 08:21:16.58
>>420
いや、昔は任天堂もやってたんだよ
Nintendo64とかゲームキューブで高性能路線を

でもボロッボロに負けたわけ
それで折れちゃって高性能ハードを出さなくなった
その後、Wiiの成功に味をしめてWiiUとかいうゴミを出したら大コケしちゃって据え置きから撤退
いまは携帯ゲーム機Switchの1本だけという寂しい結果になっちゃった
以前は携帯機と据え置き機の両方やってたのにね
2021/08/02(月) 08:22:46.24
まあ桃鉄以外にも小島監督がいなくなったとたん
あれよあれよという間に話が進んで出たもんな
2021/08/02(月) 08:22:53.81
>>307
PSは最初は独占と言っていたのをPS5が発売されてから縦マルチに変更した
2021/08/02(月) 08:23:03.12
ラボもリングフィットもマリカラジコンも多様性の最たるものだよね
「(金かかりまくってペイするのが難しいし、客層が狭いから)フォトリアルゲーを手掛けない」
たったこれだけで任天堂は多様性が無い?寝言は寝てから言え
実物とのコンビネーションこそ紛れもないリアルだわ
428名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:25:07.63
>>424
いや両方やってて草
switchがその集大成やろ
両方出来るし
2021/08/02(月) 08:25:11.80
>>420
続編を ゲーム性代わり映えしないけどグラフィックは良くなったよ っていう一番安易なやり方で売りつづけてきたのがソニーやサードだからなぁ。違いを演出するためにはハード進化が欠かせない、っていうのはあくまで造り手側の事情。
ただグラフィックでスゲェってなるのは最初だけでプレイフィール変わらないなら飽きられるのも早い。
だから任天堂以外はIP維持が出来ない。ゼルダもマリオも遊びの部分で差別化出来ないような続編は絶対出さないからね
430名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:25:32.09
よく見たらid無し自演スレやんけ
しょうもないなお前ら
2021/08/02(月) 08:25:52.53
>>427
本当に多様性があるのはMicrosoftしかないよ
任天堂は良くも悪くもキッズ・ファミリー路線の域を出ない
2021/08/02(月) 08:26:09.94
>>309
国内ではそうだな
433名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:27:07.19
>>2

ぶひっちの悪口はよせよ
2021/08/02(月) 08:27:28.26
>>424
性能競争にのめり込んで債務超過やるようなバカな会社見て
任天堂は債務超過になってもアルツハイマーの親と馬鹿にした
本社にお金ちょうだいって言いに行くこと出来ないから
自社IP強化して独自路線で行こうってなっただけだよ
2021/08/02(月) 08:28:05.64
>>425
そもそも桃鉄は3DSの実績があって初めて説得材料になるレベルだから
まず3DSでの任天堂販売の許可が降りなきゃ無理だった
小島だったら絶対に許可しない案件だからな
436名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 08:28:06.00
>>424
統合したんだよバカ
あとその話はVitaボロ負けで携帯機捨てたソニーにまんまブーメランだ
Vita2336万売れました!→間違えたテヘペロ671万に訂正()の恥ずかしい捏造は伝説的
437名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:32:08.33
>>424
ID無しがばかなこと言ってて笑うww
わざわざ価格を安くスタートするために後発でハード出してた現実も
コントローラー端子4つ標準や携帯機との連動その他の多様性を無視してる如何にもバカの発想w
438名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:34:46.12
>>431
FE、ゼノブレ、最近だとバディミッションはどう見てもキッズ・ファミリー向けとは呼べないが?
任天堂自身もミドルティーン以上限定で訴求力あるタイトルは弱いのが分かってて
セカンドや協力的なサードの力を駆使してソフトを作り上げてるよ
決して手をこまねいてる訳じゃあない

フォトリアルじゃないとヤダヤダっつー向きはそれこそ他社プラットフォームでどうぞ、って事だべさ
439名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:39:45.35
>>420
cubeは?
2021/08/02(月) 08:45:23.59
じゃんじゃん作ってね
441名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:45:23.63
そもそもリングフィットもキッズ、ファミリー向けじゃねぇな
それで200-300万本を売ろうっていうんだからな
全年齢対象はジャンルの幅も広がるという証左

バカはいつまで経っても現実が見えてない
アニヲタキモヲタゲーとかやってると陥るのか
そういうのは20歳前に卒業だぞ
442名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:45:56.51
>>408
むしろ任天堂が大作主義にならずに小粒なゲームでも評価される市場を保ってる事で多様性が保たれてるわな
443名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 08:47:29.19
年末商戦にアイマスしか売る物なくて、それでもたった3-4万本何て言うPS市場じゃな
AAAを出してもやっとこさっとこ5万本って
2021/08/02(月) 08:47:49.06
>>441
ファミリーという言葉で覆われているが実態としてカーチャン向けのゲームは任天堂にはそこそこあるからな
2021/08/02(月) 08:52:17.68
>>444
FE風花雪月、バディミッションは正にカーチャン向けだよな
コエテクの女帝は実にユーザーニーズを分かっていらっしゃる
2021/08/02(月) 09:04:57.34
>>445
まぁカーチャン(一般寄り)とカーチャン(オタク寄り)はそれはそれで客層別れているだろうけど
Wii時代のDQ10は主婦層も広くやってたってのを聞くと
広い範囲の客層年齢層にハード売るのは正義だなって思うわ
2021/08/02(月) 09:11:28.97
やったなステイ豚!本物のゲームしか出ないってことじゃん
448名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 09:15:29.72
フッイト=カーチャンってのも安直過ぎだろう
むしろ若い男や健康診断でメタボに引っかかったおっさんこそ目覚めてはバキバキにするためにフッイトから入り、気がつけば家にマット、ベンチとダンベルが増えてるもんよ
2021/08/02(月) 09:25:31.28
多様性という点では任天堂が大手で唯一頑張ってるんじゃね

ファースト各社の発表会見てもSIEやMSがシャネルやグッチ並べてるのに対して
任天堂はビレバンやドンキかってくらい下世話なものから有名なものまで並べてる
2021/08/02(月) 09:26:56.11
「本物のゲーム」の定義を教えて下さい。
2021/08/02(月) 09:33:47.93
やはりPS5はAAAだったようだな
2021/08/02(月) 09:39:08.25
ゴキブリ曰く
最新フォトリアルグロゲーを動かす性能がないSwitchと任天堂は多様性が無いそうですよw
2021/08/02(月) 09:49:01.82
ワッチョイどころかidないスレで何言っても意味なくね
2021/08/02(月) 09:49:08.78
>>453
それな
2021/08/02(月) 09:49:28.17
>>453
確かに
2021/08/02(月) 09:49:48.24
>>453
分かります!
457名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 09:51:15.15
ゲームオタクの欲求を聞いてたらキリがないからな

もっと性能を!もっとリアルに!ゲームとして面白いのは当たり前!
バグは極力無くせ!見つかったら速攻で直せ!でもソフト代は極力安くしろ!DLCなんか最初から入れとけ!

それでいて買ってもらえるかどうかは分からない、実況動画で済まされちゃう率も高い
リスキーな商売は世に沢山あるけど、ゲーム事業は最たるものだわ

PSも箱も、今は知らんけどリリース初期は逆ざやで売れば売っただけ赤字が嵩んでたんだろ?
専用ソフトが乏しい初期に高価なハードを普及させるにはそれしか手段がないからな
適正な値段でSwitchを売って(それでも私的にOEL版はちょっと高いと思うけど)ソフトも自社で率先して追従させる今の任天堂のやり方は王道だよ
会社が傾いてしまっては身も蓋もないし、業界全体の損失だ
慈善事業みたく捉えてるワガママなゲームオタクは認識を改めた方がいい
458名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 09:52:41.87
やっぱり開発費上がってるししかも倍増か…
PS5で出すのやめる所出るのも納得ですわ
459名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 09:56:19.26
>>450
1.任天堂ハードで出ない
2.AAA級に開発資金、宣伝広告費を投入している
3.GOTYにノミネートされる
4.総売り上げ数が1500万以上
5.グラフィックを売りの一つにしている
6.任天堂のたたき棒として使える
2021/08/02(月) 10:04:26.49
そんな製作費だと、韓国のメーカー作れないよぉ
2021/08/02(月) 10:04:28.28
任天堂ファンボーイもまるで任天堂のゲームは低予算かのような論調だけど…

実際はゼルダ続編に開発5年もかかってるし、BOTWは他スタジオの手も借りて総動員した結果なんだろ?
まあたしかにゼルダのグラはショボいよ
でも任天堂が必死こいて全力出してそれなんだから任天堂ゲーはカネかかってないと言ってのけるのは失礼すぎるよな
462名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 10:05:19.01
PSが任天堂に対して差別化できていた最大の武器
「グラフィック第一の大艦巨砲主義」が今まさに音を立てて崩れつつあるな
どうするのソニー?
ゴキブリ「任天堂を叩きます」
463名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 10:06:51.41
面白くするために金かけるってのはあるが金かけりゃ面白くなるわけではないからな。因果関係の誤認や。これはグラにも通ずる。
464名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 10:08:18.59
>>461
任天堂はゼルダのように開発に力入れてるのもあればそこまででもない小粒なソフトもあるから大作一本主義じゃないし
465名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 10:08:44.80
>>461
switchは据置と携帯の統合でリソース削減とか開発費の高騰を抑えるんだとか言ってたけど、
結局は作りにくい仕様で開発に時間かかるしコストもかかってメリット見えないんだよな
それどころかROMだしストレージ少なくてサードも寄り付かないハードになってしまった
2021/08/02(月) 10:09:06.56
じゃあどうするかって?
答えは簡単
単価上げるしかないよね?
数売れないんだから

高クオリティ()なんだからゲーム1本3万ぐらいにすれば?wwwww
ゲーマー様が買い支えてくれるでしょwwwww
2021/08/02(月) 10:12:22.71
>>466
PSユーザーは富裕層が多いらしいからな
ソフトの値段10万くらいでいいでしょ
ゲーマーなんだからそれでも買うだろうし
2021/08/02(月) 10:14:56.93
結局ユーザーが何を求めようが供給側が企業である以上は予算の制約から逃れられないからそうなるわ
469名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 10:14:57.18
>>463
安物で良いモノはそうそうないが、高いからって必ずしも良いモノではないってのと似てるな
特に実物のないソフトウェアは無駄金をかけ易いからな、人件費という名のね
2021/08/02(月) 10:18:28.30
>>465
グラフィックに金かけまくったサードのフラッグシップ級タイトルが出ないだけで
そこまでグラ偏重でないのはスクエニカプコンはじめ普通に出てますが何か?
あと作りにくいってのはあなたの感想ですよね?
2021/08/02(月) 10:19:16.31
PS5が死ぬって話なのに任天堂ガーは笑う
ラチェクラでもダウン込み110万しか売れないのに笑
472名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 10:22:51.53
グラに金注ぎ込めばソフトは売れるのか?
そのグラを4Kで難なく動かせるハードならソフトは売れるのか?
答えは否だ
こんな簡単な事も分からないバカなキモオタが大勢いるから相変わらずCSゲームがピンチなんだよ
2021/08/02(月) 10:26:13.14
>>470
Switchはつくりづらいってどこのメーカーも言ってるよ
Switch向けに最適化がたいへんだって様々なインタビューで必ず出てくる話
474名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 10:30:54.25
札束の殴り合いで負けそうになったら突然手のひら返して大会社の論理を否定
わかりやすい負け犬の遠吠えで草
475名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 10:35:04.55
>>474
債務超過起こしまくった
バカな会社があるからな笑
476名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 10:35:44.91
そっちの方向に未来はないって任天堂が昔から言っとるやん
477名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 10:44:38.99
発狂してクソスレ立てちゃうんだ

Xboxユーザーは頬骨が2メートルは飛び出ている
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627867156/
478名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 10:58:15.59
>>477
ガイジだな
479名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 10:58:16.07
>>477
ガイジだな
2021/08/02(月) 11:00:32.26
>>91
発売時期や裾野の広さで好条件揃ってたとは言えサクナヒメはラチェクラ並みに売れてんだぜ
481名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:09:15.58
vita2来ますか
2021/08/02(月) 11:13:04.59
>>467
ゲーマー様はセールか中古かフリプ待ちだからなぁ、。
2021/08/02(月) 11:17:40.34
未来がないのはどうみても任天堂だけどな
484名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:17:59.64
>>473
お前の妄想だろ
485名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:18:39.62
>>476
仮にPS5が無くなったからと言ってみんながswitchに流れるのかと言えばそうじゃない
steamかスマホや行くだけでswitchは未来を見据えてる訳ではない
2021/08/02(月) 11:19:22.65
スイッチ低性能すぎるからしょうがないよ
あれ劣化させてこれ劣化させて
手間がかかりすぎるんだ
487名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:20:59.25
>>51
性能差はゲームの売り上げや面白さの決定的要因ではないから
488名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:22:12.03
>>69
人混みが多くて面白くなりそうなのってゾンビゲーくらいだろ
なんでゲームで満員電車体験しないとならんのだ
489名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:26:10.70
金をかけないゲームなんて有象無象どもが勝手にやってくれるんだから
大作があったほうが多様性につながるでしょ
490名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:27:55.68
需要が無ければ勝手に潰れる
2021/08/02(月) 11:28:17.03
幼児向け玩具で遊んで
これが本当のおもしろさとか言ってる任天堂信者って本当に面白いよね
492名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:28:57.59
原価が220億円だとヤバいな
PS4ソフトに100億円かけてるのも極一部な気がするが
493名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:29:10.20
スクエニの多様性の消失がいい例だね
どんだけのipが死んだんだよw
もう復活無理だろうけど
494名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:30:09.05
フォトリアル系のゲームは開発費が掛かるって話なのにswitchを持ち出して誤魔化そうという姑息さが哀れを誘う
495名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:30:45.75
逆に200億掛かってないゲームは作っても売れないと言うハードルの高さ
サードも逃げたくなる気持ちがわかる
2021/08/02(月) 11:31:33.94
映画作った方がいい…
497名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:32:49.39
その大作がフォトリアル!エログロ!銃パンパンか剣ブンブン!
で凝り固まって多様性に乏しくなってんだよバカ
アホほど金がかかるから失敗を恐れて冒険できなくなってるんだ
多様性の表現に開発宣伝の金額の大小は関係ない
むしろ中小・インディほど多様性を表現しやすいという逆転現象が起きてる
今や一大タイトルになったマイクラも出自はPCインディだぜ?
2021/08/02(月) 11:33:20.47
映画はもっとかかるやろ
それこそ俳優の出演料だけでも200億くらいもっていかれそう
499名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:33:50.66
>>244
ワールドシーカーみたいに爆死するだけだろ
500名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:33:53.96
>>486
はいはい無関係で草
そんなんだからPS死ぬんだぞ
501名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:34:14.32
>>233
漫画とゲームを比べるガイジ
2021/08/02(月) 11:35:13.32
>>500
どこの世界をみてるんだ?
任天堂一強だったゲーム業界で今トップにいるのがSonyだけど?
503名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:35:18.89
>>498
おっとデスストの悪口はそこまでだ
504名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:35:24.77
つーか100億円以上で製作しないとインディーズなら
もはや殆どのサードがインディーズになってるな
ソシャゲの方が安上がりで利益出るやん
2021/08/02(月) 11:36:48.38
PSが死ぬっていうなら
任天堂はすでに死んでるっていう話だわな
506名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:37:04.14
>>502
釣りが雑過ぎる
やり直し
2021/08/02(月) 11:37:06.19
ゴキちゃん、そんなに多様性()が大事ならリターナル買ってやれよw
あれこそソニーが示す多様性の筆頭タイトルだろ?出してもらえて嬉しいだルルォ?
なんでショボい売り上げなの?PSファンは多様性が大事じゃないの?
508名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:37:20.91
>>502
SIEはドベだけど
どこの世界の妄想?
トップだったら
そもそもこんな話がでてこないんだが?笑
509名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:38:18.15
>>373
FO76とか当初うんこだったやん
サイパンは今でもうんこだけど
クソゲー沢山出せても自慢にならんよ
2021/08/02(月) 11:39:05.93
多様性がないから一部のソフトの売上に偏るのが任天堂でしょ

>>508
お前の頭の中ではそうかもしれないけど現実は違うんだよ
病院行こうね
511名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:39:36.94
テンプレアニメチック美少女キャラしか認めないゴキブリが多様性を語るとか笑わせるな
512名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:41:11.75
>>402
まぁマリオ64を調整せずにそのまま出すようなもんだからな
たしかに昔は名作でも今の目線だと理不尽だったりする
その辺を修正せずにリマスターしてもクソだろなあ
2021/08/02(月) 11:41:25.54
>>510
へぇ、ソニー謹製タイトルは多様性に富んでるから万遍なく爆売れしてるんだぁ
リターナルやラチェクラ最新作も爆売れだよね‥あれーおかしいね、誰も買ってないね
514名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:42:11.84
>>510
いや決算全部まけてるやん笑
勝ってるやつ出して?
515名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:42:11.84
>>510
いや決算全部まけてるやん笑
勝ってるやつ出して?
2021/08/02(月) 11:42:33.06
任天堂で売れるのは任天堂ソフトだけ
これは任天堂の社長の公式発言だが?
517名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:43:56.07
少なくともPS5は終わり
518名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:44:54.69
>>294
その野生動物達はバトルするの?
519名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:45:00.49
多様性って個性が集まってる結果であって
最初から個性なくした全部入りにするのと違うと思うんだけど
1つのゲーム内で多様性とかゴミやろ
520名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:45:04.86
>>516
もうサードもおいこしてるよね
521名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:45:12.57
あのさぁ、世間で謳われてる多様性って
「マイナーなもの、少数派にも立派に生きる権利がありますよ」
って意味で使われてるんだけど‥
ゴキブリは高品位グラフィックゲーが出せないSwitchは多様性が無い!って論調それおかしいやんけ
2021/08/02(月) 11:45:21.30
売れすぎて在庫ないのにどう終わりなのか
お前が終わりって言ったら終わるんか
神にでもなったつもりか?w
523名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:46:53.61
>>522
ゲーマーの手に渡っていないモノを売れてるとはおこがましいな
神にでもなったつもりか?
2021/08/02(月) 11:46:56.18
ソニーグループで勝ってるとか笑うからやめてな
保険の話ならほかでしてくれ笑

そもそも景気いいなら、心いくまでAAA作りなさいってことです
こんな悲報みたいな話出てこんやろ
525名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:46:56.95
>>521
PS信者にも生きる権利あるのが多様性だなw
2021/08/02(月) 11:47:26.24
転売された数でいえばスイッチの方がずっと多いと思うが
頭大丈夫かお前
527名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:49:31.08
コンテンツ盛り沢山、ジェンダーフリー、人種様々が多様性違うぜ
2021/08/02(月) 11:49:35.45
>>526
それあなたの感想ですよね?
Switchガーしたところで、現在進行形で出荷されたPS5の内かなりの数が転売目的で眠ってる事実は揺るぎませんよ
2021/08/02(月) 11:50:45.81
>>528
転売目的で眠ってたら転売なんてされないよ
頭悪いね君
2021/08/02(月) 11:52:48.01
>>529
なんだ頭の悪い人でしたか
転売屋が在庫してなければ転売行為すらできませんが何か?
真面目にレスして損した
531名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:53:34.32
>>516
任天堂のソフトが欲しくてハードを買う
任天堂のハードが売れたからサードが集まる
集まって来たサードの中からヒット作が出る
サードのヒット作が話題になって任天堂のハードが更に売れる
これこそ完璧なサイクルじゃないか
532名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:54:12.29
Switchガー!性能ガー!
すれば勝ったつもりになれるんだから頭悪いよな
533名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:55:30.84
金かけてもソフト売れないんだからやってらんないわな
534名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:57:21.13
作り手側にたけしの挑戦状の名言を送りたい
535名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 11:58:21.53
220億使って作ったところですぐフリプ堕ちするんだから
最初からフリプでばら撒け
536名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 12:15:24.06
>>386
ファルコムファンの間ではグラが綺麗って事になってるのが不思議
ストーリーも何が面白いのかわからない
537名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 12:18:04.60
>>368
性能を上げないとMSよりショボいと言われて海外じゃ売れないし
任天堂機との見た目も近付いてきてるから差が出せない
538名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 12:19:36.57
>>532
性能ならファミコンもスーファミも負けてたんだけど
ソニー信者は歴史を知らないの?
539名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 12:25:32.62
>>368
PS1やPS2の初期価格と大して変わってないだろ
540名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 12:27:30.80
今からはヴァリスのあれみたいにクラファンで出資募って金集まってから作った方が良いな
集まらないならやめとけ
2021/08/02(月) 12:30:26.67
ハゲステ5は220億使っても5億も返って来なさそうw
マジでオワコン市場
542名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 12:33:52.64
200億円使って赤字だったらヤバいからね
PS5独占とか無理やろ
2021/08/02(月) 12:35:57.29
日本の起こしたイノベーションなんて格ゲーぐらいなもん
ゲーセンが無くなってからはもう何も無いな
バーチャロンのツインスティックとか面白かったよ
いまはMMOだのOWだの殆どが海外発祥でそれなぞってるだけ
544名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 12:38:36.27
ちなみに中抜きされてるけど東京五輪の開会式が165億円
ゲーム会社が出せる金額じゃない
545名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 12:46:02.15
220億円って、新幹線でも作るのかよw
546名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 12:48:58.22
200億円て作品が大ヒットした時の売上規模
製作費200億円て大ヒットしてようやく回収できるレベル
547名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 12:50:32.10
>文化的な影響力という観点で見れば音楽はゲームの100倍以上の価値を持っています

SMEからきた獅子身中の虫じゃん
2021/08/02(月) 12:51:00.21
バンナムみてーな糞ゲー量産できなくなりました
で、なにか困りますかっていう
誰も困らない
2021/08/02(月) 12:52:28.22
くこけ?
550名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 12:52:36.64
この220億の内訳は知らんけど
ゲームエンジンだって進化してるんだから
いつまでも上がり続けることは無いだろ
551名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 12:54:41.89
売上じゃなくて開発費でググっても200億円のソフト見つからないわ
552名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 12:55:12.23
ラチェクラは数字はマジでヤバイと思う
あの売り上げバンドル込みなんだよな
553名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 12:58:36.03
>>552
バンドルも無料のと有料のがあるがラチェットは後者だから売上的には変わらない。
2021/08/02(月) 12:58:52.35
デモンズやブラボの実績があってもスタジオ解体されるんだから
日本のゲームなんて重要視されてないんじゃない
555名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 13:05:51.81
>>552
売り上げは変わらんけど
購買力はなかったってことだな
556名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 13:09:30.12
買収した事でより苦しくなったという事?
557名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 13:10:21.00
ファーストもPC版出さなきゃ辛いよね
2021/08/02(月) 13:10:25.80
まあps4で売れんものをスイッチに出したところでべつに売れんけどな
559名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 13:13:03.73
リスク高すぎて有名シリーズ物と3Dアクションしか出せない
2021/08/02(月) 13:19:45.60
仮に300億与えたとして原神超えるのはでてこねーだろ
でてくるのはブルプロ
人材の時点で勝負にならない
2021/08/02(月) 13:35:14.77
で金かけて出てくるのがポリコレブス
2021/08/02(月) 13:36:01.40
PS5の場合、フォトリアルというゲームの面白さと関係ない所に開発費の大半を吸われるから
中途半端にしか金をかけられなかったゲームは前半の作りこみで金が尽きて
後半糞ゲーとかになってしまう
563名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 13:36:44.92
わざわざカネかけてつまんないをゲーム作る
一見アホみたいだけどAAAはこうなっていくしかない
2021/08/02(月) 13:43:18.73
まあアニメ絵にしたところでクソゲーしか出てこんけどな
みんながサクナヒメぐらいの意欲で創ればいいのに
565名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 13:48:52.34
インディーゲーム開発者2200人に1000万円ずつ配った方が間違いなく名作できるだろ……
2021/08/02(月) 13:53:35.50
船頭多くしてなんとやらってやつだな
岡本が愚痴ってたがセガ組だの■組だのが角突き合わせて和合しなかったとか
天才一人が纏めなきゃどうにもならん
567名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 13:54:16.02
>>565
名作も簡単に埋もれるのが問題だな。
1000万ではバッと見でやって見ようと思ってもらえるソフトすら難しいのが現実。
2021/08/02(月) 14:06:50.59
日本人は過去の経歴に過度に拘ってそう
外人はその時あった最適の道具を自由に使うイメージ
2021/08/02(月) 14:12:15.31
>>550
ゲームエンジンってただの開発ツールでしかないからね。素材を用意するのにより細かい部分まで作り込まなきゃいけないとなったら当然その手間やコストは倍増するし、エンジンどうこうの問題じゃない。


>>562
結局コレだよね。PS3で実現したゲーム性を今世代クオリティで作ろうとするとグラにコストかかり過ぎていまだにGTAもTESも続編作るに作れないというアホな事になってる
2021/08/02(月) 14:17:46.61
最新ゲーム機を買ったのに過去のアーカイブ遊んでるとか
おれ何に金払ったんだっけとおもう
571名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 14:18:44.72
もっともっと金かけて作れ
572名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 14:21:13.98
フォトリアルの毛穴に興奮してるの一部の変態だから無視してOK
UE5とか使う必要無いんだよな
それじゃPS5ソフトじゃないって言われるならPS5版出さなきゃいいだけ
PS5は自分で首絞めてる
2021/08/02(月) 14:25:04.45
じゃあ映画見ればいいじゃんてなるけど
結局映画もアニメも見ないのよね
2021/08/02(月) 14:28:28.10
UE5や魔法のSSDでPS5は映画並のクオリティになると吹聴してしまったから客はそれを期待する
そうでなければ失望される
今の開発陣はユーザーの意見を聴きすぎる傾向があるからそれに引っ張られる
開発費は220億では収まらないくらいに高騰するよ
2021/08/02(月) 14:28:28.71
ゲームによるよね
日本一ぐらいのゲームなら二億ぐらいじゃねぇの?
576名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 14:30:05.21
ネプテューヌが200億とか言われたら
2021/08/02(月) 14:30:20.31
日本一ってもう誰もやってなくね
魔女百ぐらいであと印象がない
そこらのインディーのが出来がいい
578名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 14:36:24.75
>>547
焼け野原で何もなくても歌うことは出来るからなぁ
579名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 14:37:40.62
>>577
PSユーザーはグラが良くないと買わない
面白くなければすぐに売る
2021/08/02(月) 14:37:49.63
トレジャーとか根っからのゲーム集団とか絶滅しちまったなあ
エイリアンソルジャーはいまだにやってるわ
581名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 14:37:51.57
何だよそれ、ハードが進化しても誰も得しないじゃん
582名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 14:37:55.15
ラチェクラ大赤字じゃん
またIP死んだ
2021/08/02(月) 14:39:25.76
220億あったら
シェンムーが3本作れるな
584名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 14:40:24.91
ラチェクラも1.002.001で更新止まってるな
1.002の時点で随分安定したみたいだけどもう安定しきったのかな?
わいは1.001.004の時点でクリアしてやってないけどあの頃はまだ落ちまくってたな
2021/08/02(月) 14:41:27.49
>>570
ロード時間的が短くなってたり、
グラやフレームレートが向上してたり、
リジュームが効いたり、

より快適な環境でプレイできるなら、それはそれで良いじゃんと思うんだ
586名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 14:42:21.24
この手のスレで毎回評価される山内溥
587名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 14:43:48.00
>>585
4年間隔くらいでpc買い換えても大体そんな感じだよな。
全然違うと思うのはベンチくらい。
2021/08/02(月) 14:47:45.07
売り上げ出なければ意味ないね
2021/08/02(月) 14:51:47.43
最低でも500〜600万本は売れないと赤字だな
投げ売り分は含まずに
2021/08/02(月) 14:54:47.25
コラボとか他社に世界観ごと売り飛ばさなきゃやっていけなくなった時点で創造性なんてなくなったとおもう
591名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 15:01:19.57
ソニーは投げ売り絶対にやるんだから1000万本売らないと赤字だろ
2021/08/02(月) 15:06:14.78
数百万本売らないと赤字とかもう終わってるだろ
山内組長が言ってた事がやっと現実になった
593名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 15:06:37.08
>>569
ハード性能はグラだけの話じゃないだろ
FPSやオープンワールド、バトロワの大規模オンラインの類いは
今までのスペックでは無理だった訳だし
グラもある程度行き着いたからレイトレみたいな別の手法でよりリアルを追求し始めた所
594名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 15:07:01.74
PS5独占で1000万本売れてるソフト1つもないやん
PS4だって1000万本以上は少ない
595名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 15:11:56.12
>>148
> PCユーザーってPSユーザーそっくりだよね
> やっぱ予想通りこいつらがネクストゴキブリだったな

ゲームは基本PCで作ってんだぜ????

つうか糞フェミPSポリコレ共がいきなりPCにすり寄ってきてキメエwwwwwww
596名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 15:13:49.62
>>188
そもそもPCが無いと

任天堂もゲームを作れないだろうしな基本
597名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 15:14:10.39
少ないどころか1000万本単独で売れたのって
MHWとドラクエ11しか無いんだね
無理じゃん
2021/08/02(月) 15:15:17.47
モンハンは何がおもしろいのか理解できんかった
ダクソめんどうにしただけじゃん
599名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 15:16:06.20
>>393
PCは低性能向け・高性能向けと幅広く揃え

さらにエロ・グロと表現も豊富だからね

ゲームも作って売れるし
2021/08/02(月) 15:23:48.63
リアル系×ってつまりモンハンもバイオもダクソもFFも作るなってことよな
601名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 15:28:18.22
>>597
ドラクエは、そんなに売れてない。これマメな。
2021/08/02(月) 15:32:10.86
FF15の間違いでは
2021/08/02(月) 15:36:51.51
制作費100億+宣伝プロモーション100億で計200億円
サイバーパンクは全部で350億円かかった
ところで制作費100億のゲームは何百万本売ればペイできるの?
2021/08/02(月) 15:44:41.78
米中が悩む事でももう日本は蚊帳の外
気に入らないならどうぞ出て行ってとしとか
K国みたいな立ち位置
605名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 15:53:26.27
>>597
MHWとドラクエ11が何でどう単独で1000万本なんだよ
単独と1000万本の定義どうなってんだ
2021/08/02(月) 16:18:51.28
>>597
MHWはPS4+箱で830万
ドラクエ11はSだの全て含んで600万本
2021/08/02(月) 16:21:25.85
PS5で出すのは地雷踏むようなもの。
2021/08/02(月) 16:23:08.90
>>593
バトロワは確かにそれまでになかった新しい遊びを提供したから流行ってる訳だが、バトロワやるだけなら現行機で充分じゃね?
次世代機でそれまで実現出来なかった新しい事が出来るならともかく、前世代機で出来る事をわざわざハード性能使い切ってグラフィックだけあげて、コストだけ大幅アップさせる事に意味があるんか?って話でしょ。
レイトレなんて無駄の最たるモノだと思うが。
609名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 16:51:13.91
仕方ない、グラフィックてのはプロモーションの際には目立つんだ。でもゲームプレイ上の重要度は低いから発売後しばらくすると誰も気にしなくなる。
開発者は早くチヤホヤされたいから気付いててもグラに拘ってしまう。麻薬だよもう。
2021/08/02(月) 17:09:11.75
>>609
>でもゲームプレイ上の重要度は低い

グラの重要度が低い?
一流のクリエイターもこだわってるグラフィックが?

キミ、ゲハ病か、任天堂信者病なんじゃないか?
611名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:16:45.80
基本開発費なんてpsで作ってもswitchで作っても変わらないだろ
2021/08/02(月) 17:16:47.41
ネオジオみたいに、ソフト1本3万円とかにするとかしないと、採算合わないてことけ?
613名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:24:00.05
何処の企業も上は最新技術のパフォーマンスを測定器ぐらいにしか思っていないのですよ
だから、ゲーム性なんて二の次なんです。昔のゲームが面白かったと言われている時点でもうね
614名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:25:05.40
>>608
バトルフィールドはPS3では32人までしかできなかったのが
性能upのお陰でPS4で64人、PS5で128人となってる
ハード性能はグラだけの話じゃないよ
2021/08/02(月) 17:26:11.83
>>614
そうそう、どんどん開発者のアイデアや夢が形になるのに、任天堂がストッパーになってる
616名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:29:24.25
>>615
何故任天堂が?
どう言う仕組みで?
2021/08/02(月) 17:31:25.43
>>615
任天堂関係なくない?開発者のアイデアや夢が形になるPS5やPCで作ればいいだけでしょ?
618名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:32:13.05
>>615
任天堂関係なしで草
2021/08/02(月) 17:34:16.29
>>615
こいつ耳すまジジイだろ
620名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:34:24.89
大作だからって面白いとは限らないからねぇ
またこれかって感じのゲームの方が多いし
621名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:34:31.96
PS5でAAA一本作るのに220億円かかる!

一般人「ビジネスセンス無さすぎだろこいつ辞めさせろよw」

馬鹿「すげえ!!さすが大人のザ、ゲーム!!」
622名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:36:29.05
>>605
つまりPS単体って1000万本以上売れたゲーム無いんだ?w
FF15が1000万本売れたアナウンスがあったけど
あれもsteam版もあるからPS版だけなら1000本売れてないね
2021/08/02(月) 17:36:29.14
どうやったらID消せるの?
2021/08/02(月) 17:36:54.36
どうやったらID消せるの?
2021/08/02(月) 17:37:16.43
>>610
グラの重要度が高かったらリマスター版が原作より売れなきゃおかしくならない?
626名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:38:50.62
IN
2021/08/02(月) 17:39:36.63
>>625
その理屈はおかしいと思う
リマスターが出るっての自体が、根本的にグラフィックの重要性を語ってると思うが
2021/08/02(月) 17:42:20.99
>>617
任天堂の影響で、スイッチが台頭してしまってPS5への注目度が下がってしまう現状になったっていう視点はあるんじゃないか?
629名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:42:59.62
>>628
日本語で頼むよ
630名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:44:10.58
>>625
中身は変わってないのにリマスターし続ければどんどん売り上げが上がっていくという謎の法則が生まれてしまうな
リマスターは旧作であるという点を無視しても意味はないよ
2021/08/02(月) 17:46:54.39
>>628
出すハードなんてメーカーが選べるじゃん
別に任天堂がメーカー囲って鎖で繋いでがんじがらめにしてるわけじゃなし
632名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:47:56.40
グラに関しちゃ視認性は重要だけど映像美だのレイトレだのは重要性は低いぞ。それが資金面だったりゲームプレイだったりに支障をきたすのなら尚更。
2021/08/02(月) 17:49:15.71
「スペックを重視しろ」じゃなくて、開発側はスペックに頼らずにゲームを作れんのかね

と言うかスペックブン回して作ったゲームが面白い&売れるわけでもないし、そんなゲームを作り続ける資金も時間も無い

この時間ってのが重要で、開発に5年も10年もかかってたら、確実にハードの進化速度に取り残される
FF7Rがいい例だろう

そしてそうまでして作ったゲームのほとんどが、そもそも大して面白くもない

それに莫大な開発費がかかるってことはそれだけたくさん売らなきゃいけない
つまりより大衆的である必要がある
ゴキブリが思い描いてる、AAAの客層とは真逆なんだよ

格ゲーや弾幕シューティングが先鋭化してって廃れていったのと同じようなことが、業界全体で起きてる
敢えて言うなら自分達で起こしてる
634名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:51:12.16
凄いゲームだからみんな買ってくれる時代じゃないことに気付けよ
635名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:51:42.44
>>628
それなら多様性の敵はソフト出しても注目されないほど影響力がないPSなのでは?
2021/08/02(月) 17:55:18.98
耳すまジジイに何を言ってもムダだが、Switchが台頭したのはSwitchのゲームを消費者が求めたから

PS5の注目度が低いのはPS5を消費者が求めてないから

ただこれだけ

相対比較したいならSwitchより目立つしかない
「Switchが目立つから云々」なんて言うのなら、そっちの方が目立ってる方を引きずり下ろそうとしてる→まさに足を引っ張ってるんだよ

そもそもSwitchが発売する前に、いくらでも目立つチャンスはあったろうが
なに今になって「Switchのせいだ」とか泣き言こいてんだ、負け犬が
637名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 17:56:33.26
必死に任天堂排除しようとして多様性多様性って脳みそ無いの?
2021/08/02(月) 17:57:19.37
遊び方は制限されるけど基本無料で遊べるゲームが飽和するほどある環境だし大作ゲームに金出す人ってどんどん少なくなっていくよね
2021/08/02(月) 18:02:07.20
AAのバイオ8ですら110億だから完全PS5向けのAAAゲームなんてそれくらい掛かるよなぁ
640名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:02:08.83
ただのマヌケじゃん
そもそも商売でやってるって事分かってるのか?
先にいくら掛かるじゃなくて
いくら売れるからで予算立てろよ
2021/08/02(月) 18:14:12.97
大鑑巨砲主義とかコンコルド症候群とかそんなのだな。
2021/08/02(月) 18:18:13.02
>>13
馬鹿だから
2021/08/02(月) 18:18:35.90
>>636
理屈はよく分かるけどさ…
ゲームの可能性を把握してて、ゲームに夢見てる人からしたら悔しいじゃない
こういう気持ちを理解しても毒にはならないんじゃないかなあ
644名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:19:45.72
>>643
お前の言ってる事の理屈は誰も分からねえよw
2021/08/02(月) 18:20:18.76
しかも今のコロナで下請け一杯使うような大作ゲームは制作や調整がホントヤバそうだよなw
大手ほど制作環境のテレワーク率クソ高いだろうしw
646名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:20:54.01
220億って超極一部なゲームだけでしょ
2021/08/02(月) 18:22:14.42
別に可能性も方向性も一つじゃないし
Switch関係なく信じた可能性を追及すればいい
Switchに責任を転嫁すんなし
648名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:22:32.71
>>643
こう言う気持ち → 任天堂ガー!!
2021/08/02(月) 18:22:39.73
>>>637
どういう意味?
スマブラのフォロワー作ったら格ゲーって復活すんの
2021/08/02(月) 18:23:20.81
???「オリンピックで開会式をやるには160億必要」
2021/08/02(月) 18:23:43.71
>>646
まあ出したら売れると分かってるサードソフトや目玉として出すファーストソフトくらいだろうなぁ
中小サードには難しいと思うっていうか、そこら辺はもう結構前からそういうの作ってないし
652名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:24:01.19
>>649
それこそどう言う意味?
2021/08/02(月) 18:25:53.21
>>636
switchのゲーム求めるていっても結局売れてるソフトって基本的に任天堂の特定ソフトだけやろ
あと元から人気あって子供も遊びやすい携帯機も混ぜた訳やし、単純な話と違うと思うがな
2021/08/02(月) 18:26:00.32
>>652
多様性の具体的な例がわからない
どういうゲームを作ればいいの
それを作ったら確実に儲かるんですか
2021/08/02(月) 18:26:31.33
単にショーン・レイデンがマヌケ
うちソニして認識を改められないだけだわ
656名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:26:59.49
>>654
突然何の話してんのこいつ?
日本語分かる?
2021/08/02(月) 18:28:53.81
プレイステーションクオリティーの末路
658名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:32:37.87
クラファンすればいいじゃん
一億人ユーザーがいるとして一人200円出せば作れるでしょ
なんでやらないの?
2021/08/02(月) 18:33:00.17
任天堂も過去のシリーズ焼き増しだろ。
他のメーカーが碌にしたとこに家建ててるだけ
2021/08/02(月) 18:38:29.96
>>643
だからそれはSwitchが発売する前にいくらでもチャンスがあったと言ってるだろうが
その時にできなかったくせに、今できないことを人のせいにするヤツが夢を語るな

夢を実現できるのは、夢という甘くて優しいもんを、「現実」という苦痛と困難も沢山ある世界に変える覚悟があるヤツだけだ
何もしない、できないなら、その甘い世界に死ぬまで浸っていた方が幸せだ
2021/08/02(月) 18:39:02.77
任天堂は無条件で礼賛する同調圧力ほんとめーんど
2021/08/02(月) 18:41:26.51
>>653
まあ何が求められて何が求められないかを簡単に見極められれば、誰も苦労はせんがな

他者のせいにするのは違うという話
663名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:42:06.39
>>661
無条件で貶すお前らは何なの?
664名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:43:10.36
>>661
☓無条件
○他より半端なく企業努力してるだけ
2021/08/02(月) 18:45:15.89
>>627
>>630
今のグラフィックで旧作を移植する事自体に自分も意味はあると思うが、リマスターされても結局元の作品より売れてないってことはそこまでグラフィックはそこまでユーザーにとって重要視されて無いって事にしか自分には思えない。
結局きれいになった旧名作より、新作をユーザーは求めてると思うのよね。
666名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:46:25.57
>>643
そういう人らが居たとして夢見てばかりで目立つゲームを作れる能力がないわけで。
2021/08/02(月) 18:47:19.79
そりゃ最新機種買ったんだからそれに準じた最新作やりてーよ
なにがおかしいんですかね
668名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:49:00.50
>>2
客層は最悪だけどな。ゴキブリ、ステイ豚、プレステおじさん。
669名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:49:10.59
>>667
そうじゃない最新機種があるんですよ
2021/08/02(月) 18:50:37.28
いくらスイッチでもps1レベルのゲームだされたらオイオイってなるわ
このノスタルジックがたまらんのよとかいうお爺ちゃんは居ないよ
2021/08/02(月) 18:50:56.82
>>667
別におかしくはないよ
それが商売になるかどうかは知らんが
672名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:52:42.39
でもPS5でサクナヒメみたいの出したら許されないんだろ
2021/08/02(月) 18:52:45.02
>>670
でもそれより古いドットゲーは今またゴロゴロ出てるけどね
2021/08/02(月) 18:53:16.69
別に日本で商売にならんくても困らんけどな
つーか国産の上位互換しか出てない
2021/08/02(月) 18:55:29.60
>>674
メーカーもユーザーも困らんならそれでいいんじゃないとしか
2021/08/02(月) 18:56:14.68
うん、だから萌え豚以外問題ないんだよね
677名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 18:56:31.92
>>674
海外でも怪しいから
>>1
のように言われてるわけで。
2021/08/02(月) 18:57:11.52
いやそもそも日本に限ってる話ではないと思うが
2021/08/02(月) 19:00:01.13
金は出さないアイデアは出さないんだから日本には関係ないだよ
なのに米中とならんで腕組んで悩んでるふりしてるからおかしいんだよね
2021/08/02(月) 19:01:08.51
何いってんのこいつ?
2021/08/02(月) 19:03:29.73
>>680
日本がps5にゲームだす意義ってなんかあんの?
682名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 19:04:41.84
ゲームってアニメと似たようなものだから
うちはハリウッド映画級の画質しか出さないよって言われても
内容がつまらんかったら誰も見向きもしないわ
2021/08/02(月) 19:05:52.87
日本によって救われた映画ジャンルもあるんだぜ
サメ
2021/08/02(月) 19:07:00.94
>>681
日本に限ってるのが意味分からん
2021/08/02(月) 19:07:40.72
AAAの開発費肥大化やブラック企業っぷりは、>>1とは関係無く度々話題になるからね
2021/08/02(月) 19:08:00.21
>>660
長期的視点ではSIEはどんな戦略、隠し玉を持ってるのか分からないんじゃないかな
例えばオーラが出ているようなゲーマーは、StadiaはGoogleにとって、未来のためのただの準備運動で今儲けるつもりは微塵もないって把握出来るじゃない
チャンスが来た時にすぐ飛び込めるようにノウハウや技術をただ蓄積してるだけって分かる
SIEも同じじゃないかな
2021/08/02(月) 19:11:25.42
儲けるつもりはないのにあの価格設定なのか
2021/08/02(月) 19:13:47.08
業界一の技術持ってるわけでも潤沢な開発費あるわけでもない
スイッチでゲームつくればいいだけよな
PS5についていく必要ないっしょ
2021/08/02(月) 19:13:55.26
>>686
オーラとかもうバカじゃねーの
690名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 19:14:52.94
>>686
むしろ発売後の1年間がそのチャンスなのでは?
2021/08/02(月) 19:18:26.54
>>683
サメはゲームジャンルで言うとバカゲーだろww
グラチープ内容クソが基本なのに何故か人気があるしたまに面白いのが出てくるタイプ
2021/08/02(月) 19:19:21.78
>>686
だからお前はその甘い妄想に一生浸ってればいいさ
2021/08/02(月) 19:22:07.21
>>689
オーラは科学で説明出来ると思うけどな
多分その相手を見る事で相手の身体のバランスや表情を脳に強く刻むと人生で有利になるから強いビジュアルのインパクトがあるんじゃないかな
アイルトン・セナが最適なコースが金色の線になって見えるって言ってたけど、それと根っこは同じだと思う
専門家に聞いたわけじゃないからおかしな点があったら申し訳ないが
694名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 19:23:33.09
>>661
任天堂なら無条件に叩く方が一般的に言えば遥かにキモいけどなww
あまりにもキモすぎるからネガキャンアフィの視聴数はどんどんへって御輿にしてたpsもどんどん売れなくなったんだろ
2021/08/02(月) 19:23:49.99
業界の将来に不安を覚えるってふざけてんな
お前らがアホな性能上げをし続けた結果だろうが
開発費の高騰なんてHD化した時に指摘されてただろ
696名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 19:24:06.15
>>693
「多分」「思う」「じゃないかな」
科学と相反する言葉が多数並んでいるのですが。
2021/08/02(月) 19:25:14.26
>>692
事実、真実、自然法則には大統領だって世界一の金持ち、世界一IQが高い人でも抵抗は難しいから、真実や心理は正確に把握したいと思ってるよ
2021/08/02(月) 19:25:47.31
バイバイ。最前線日本
699名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 19:26:09.71
>>445
ユーザーニーズを分かっていらっしゃる

バディミッション BOND 初週 6,531本wwwwwwwwwwwwwwww
2021/08/02(月) 19:28:51.10
>>693
じゃあ科学で説明すれば?
2021/08/02(月) 19:32:27.74
>>697
だから一生思ったまますごせばいいだろ?
どうせお前は何も為さないし為す気も無いんだから
2021/08/02(月) 19:37:58.28
>>701
確かに「思う」って言葉を多様する傾向があるのは認めるけど、こういう「あくまで自分の感想だよ」ってスタンスは女性受けがいいんだよ
「思ってるだけであなたに見解を押し付ける意図はありませんよ」って態度

最後の夢の原動力に乏しいってのも正解
自慢になるだろうけど、言語化が難しいような深い事を無数に知ってるから、これが逆に仇になって瞑想をサッとしただけで大満足出来てしまう
703名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 19:39:56.65
ハリウッド映画が好きならそれで良いんじゃね
俺は日本の漫画やアニメの方が好きだから興味ないな
どちらかを選べって言われたら後者
704名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 19:42:59.98
そんだけ金注ぎ込んで成功するかどうか分からんもの作るより
その金でスマホガチャゲームに10回チャレンジした方が
当たった時のリターンがでかい

ってなったのが今の日本のゲーム業界
705名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 19:50:19.40
>>702
唐突な自分がたりは笑えるww
2021/08/02(月) 19:51:24.44
>>611
PSではゲームの面白さと関係のないグラに無駄な労力をかけるから、人件費が倍増する
そんな暇があるなら、メインストーリをもっとマシなものにしろよと

> 『FF15』おにぎり、こだわり過ぎてデータ量が召喚獣リヴァイアサンと同じになっちゃいました(笑)
707名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 19:52:56.95
>>1
マジで?
先日ナカイドが原神の開発費100億は国内サードじゃ出せないって動画出してたんだが
つまり和サードがPS5にゲームを出すのは無理って事やん😰
2021/08/02(月) 19:53:26.53
ff15はpsでなく作ってる日本人が馬鹿なんだろ
709名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 20:00:17.39
まあどう考えてもハードスペックに比例してソフト開発力は上がらないってに気づかなかったSIEの誤算
面白いゲームは10億でも作れるかもしれないが
グラの良いゲーム作るには開発費どれだけ有っても多すぎって事がない
この差が任天堂とSIEの現状に繋がってる
2021/08/02(月) 20:01:45.06
3割米国5.5割テンセントが持ってくんだろ
そんな市場干からびてしまう
2021/08/02(月) 20:08:50.10
>>249
ダイの大冒険の大魔王バーンとミストバーンみたいだな
NARUTOの影分身もほぼ本体と変わらんだろ
2021/08/02(月) 20:11:06.10
>>261
キメツキッズ丸出しで草
2021/08/02(月) 20:23:28.22
日本のゲームは中華に売れないけど
中華のゲームは日本にごり押しできるっていうね
いやすげえルールだよこれ誰も止められない天才だよ
714名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 21:17:58.96
>>261
分身が本体と同じくらい強いってのはなろうでよく見るかなw
2021/08/02(月) 21:27:40.62
>>714
今後の人生のヒントをくれてありがとう
耳すまってバカにされてる者だけど(多分ゲハの1割位の認知度?)、ストーリーを紡ぐ副業を始めてみるよ
表現手段が映像になるか絵になるか分からないけど
何かアナタの書き込みを読んで、鬼滅の作者は、ネットのあちこちに転がってる作品に対する意見、討論なんかを読めば一生楽しめるだろうなって気付いたから
勿論、鬼滅を超えるストーリーを紡げるなんて高慢さは微塵もないけど
716名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 23:08:19.89
こういうゲーム好きな奴は一人5本くらい買って支えてやれや(´・ω・`)
717名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 23:11:07.99
>>714に対して>>715になる意味が分からん
718名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 23:12:45.29
PSで出すには桃鉄も220億かけなきゃならん訳か
市場死んでるな
2021/08/02(月) 23:23:32.96
つーか開発費の問題がクリアできない間ずっとスイッチ開発かなのか?
そのあいだ中国では原神クローンがごりごり作られてんだろ
10年後どんな差が出来てんだろな
2021/08/02(月) 23:32:12.85
>>717
様々な物事、概念の共通点を見つけられれば、一見不可解な論理、発想の飛躍は起こるんだよ
本当に簡易な説明をすると、小説を話題に出してくれてそれで思考がカチャカチャと変容したんだよ
小説は深みをとことん追求できるコンテンツだけど、中には人生にとって不利な考えを持ってしまうリスクがあると個人的に思うから絵か映像で勝負しようと思った

理解できましたか??
721名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 23:37:17.84
>>720
自演大好き耳をすませば大麻ファミスタ君ブレワイ遊んだ?
722名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/02(月) 23:37:53.21
>>720
分かったからゲハにはもう来るな
2021/08/02(月) 23:56:00.52
>>721
あなたを待ってたんですよ
ブレワイ買いました
ここの任天堂批判の書き込みは、半分ネタと言うか、もしブレワイをやってなかったら今でも自分はこう言ってただろうな、って半分演技。
あなたに感謝を伝えるために。

ブレワイでアンチ任天堂から、ソッコーで任天堂の大ファンになった
マップの構成、コントローラーの割り当て、武器の特性の違い、物理演算、謎解き、デカいキャラが出てメリハリがあること、徐々にリンクの立場が判明すること、回想のムービー、全てが完璧
グラは面白さに関係ないって発言は間違いだけど、そう言いたくなる人の気持ちが深く理解出来て腑に落ちた

それにこの手のゲームは、昔だったら気合いを入れないといけなかったのが、スイッチのハードのスリープの特性とマッチしてて気楽に出来て「任天堂は天才集団だな」と思った
昔の任天堂のソフトから判断して、叩いてたのは本当に悪かった

任天堂が存在してなかったら、ブレワイを超えるソフトはまず30年は出ない未来になったと思う
本当に全財産と金を工面したら、上述の仮定で、超えるソフトが出ない方に全ての金を賭けるだろうな

ファミ通で40点満点ってのも当たり前だなって思った

あなたとブレワイについて語りたいんだけど、ゲハで私と会話するにはどうしたらいいんでしょうか?
何か方法はありませんか?
724名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:02:30.86
>>723
遊んだ事は信じるけど
そんなに簡単に手のひら返しはなんか嘘くさいな
俺以外の奴ともブレワイについて語り合えば良いじゃん
自演大好き耳をすませば大麻ファミスタ君とかでも良いから
トリップ付きのコテでもつければ?
俺は大体夜にゲハいるし
2021/08/03(火) 00:07:43.26
>>1
つーか
海外でも天下りあるんやな(´・ω・`)
726名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:10:11.77
>>723
そこまでなってても任天堂ガー!はやめないって結局キチガイじゃんw
727名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:11:01.64
>>703
ハリウッド映画は日本人にもわかりやすい美男美女出るエンタメだよ。
暗い画面でゾンビとか宇宙とか銃でバンバンやったりって
映画ならB級ホラーじゃん
2021/08/03(火) 00:13:45.85
>>724
>そんなに簡単に手のひら返しはなんか嘘くさいな

ほんとほんと
正直、昔から任天堂のギミックへの異常な拘りはキライだったんだけど、映像表現が上がるとこんなにも映えるんだなって
もち、物理演算が神がかりってのが後押しして

通常の武器の他に、時間止めたり金属を移動させたりする二段構えの攻略は凄いと思った
あと、小さな要素だけど、盾でサーフィンってのが本当に任天堂はゲームに真剣なんだなってのがひしひしと伝わってくる

あなたと話はしたいから、コテは考えてみるよ
729名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:13:48.64
>>333
世界でもSwitchで前世代のゲームが売れてる
わざわざ200億かけなくても売れるなら
誰もそんなリスキーなビジネスしないよ
730名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:15:05.06
本当に会話が成立しないんだな、キチガイって
2021/08/03(火) 00:17:50.48
>>726
だから、721さんとコンタクトして感謝を伝えたかったから、もしブレワイしてなかったとしたら「自分は任天堂を今でもこう叩いてただろうな」って半分演技なんですよ
昔の仲間のゴキブリにも、絶対ブレワイを勧める
とてつもない完成度だから
732名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:20:51.27
演技で毎日毎日任天堂ガーSwitchガーやり続けてるならそれはキチガイのフリしてるつもりのキチガイだよ
733名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:26:00.76
>>731
クリアーしたならCEDECの講演調べると面白いよ
2021/08/03(火) 00:27:39.29
>>732
違う違う
721さんに感謝を伝えるために、ここ2日くらい、俺を見つけてもらわんと接点が取れないから、任天堂叩きに罪悪感を感じながらも721さんを一本釣りしようと任天堂をこき下ろして、たった今釣れたんですよ
ブレワイやってなかったら、間違いなく今までと同じようにずっと任天堂を批判しまくってたのは間違いないですよ
735名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:28:45.42
コンタクト取りたいも何も毎日色んなスレで遭遇してるだろ
そこら中のスレで出てくる度にやり取りしてんじゃん
2021/08/03(火) 00:29:02.68
開発費が莫大な額になる
 ↓
確実に当てなければならず、外せない
 ↓
だから過去にヒットしたゲームの実績に頼る
 ↓
似たようなゲームばっかになる
 ↓
似たようなゲームばっかだから同じ客にばかり売れる
 ↓
その客が飽きたり加齢でいなくなる
 ↓
そいつら相手の商売しかしてないから新規開拓が出来ない、更に開発費がかかりすぎるから何度もチャレンジできない

地 獄 の ル ー プ
737名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:29:57.48
>>734
ここ2日ってブレワイまだ少ししかやってないのかよ
738名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:32:01.17
>>735
なんでか自演大好き耳をすませば大麻ファミスタ君にかまってしまうんだよ
あまりにも任天堂批判が毎回つーか数年単位で間違ってるから
2021/08/03(火) 00:33:06.03
>>733
クリアは勿体ないよ
チビチビ楽しんで、プレイしてない時でもブレワイの妄想をして楽しんでる
「ブレワイをプレイした記憶を消して、また初めからやりたい」って言ってる人を数人見かけたから
2021/08/03(火) 00:35:17.13
当初安かったスマホも開発費高騰してんだろ
詰んでんじゃん国産
2021/08/03(火) 00:36:33.65
>>737
プレイ開始は一週間くらい前です
まずはハマって、いくらか内容、システムを把握せんとあかんから演技の開始でコンタクトするのは時間を空けました
742名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:37:27.75
>>739
まあゆっくり楽しんでくれ
俺が頻繁にブレワイ遊べとかCEDEC調べろと言ったのは
任天堂を批判する内容が的外れだったと言いたかったわけだ
散々任天堂のIP調べろと言ったのもそう

好みの問題も有るが客観視する為に必要な措置だと思ったわけだ
2021/08/03(火) 00:38:45.23
>>735
コンタクト取りたかったけど、任天堂批判しないと俺って判別出来ないから、罪悪感と、任天堂批判の演技の難しさから色々考えまくったんです
744名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:40:25.90
テトリスなら1億とかでできない?
2021/08/03(火) 00:41:43.09
>>742
ゆっくり楽しむよ
今までのあなたの発言、発言の意図は完璧じゃないかもしれないけど相当理解できたよ
ありがとう
746名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:42:26.77
>>744
そんなにかからないよw
解像度でやる事が増える類のゲームじゃないんだから
747名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:44:42.64
>>745
ブレワイの評価なんて4年前から世界的に絶賛ばかりなのに嘘だとでも思ってたのかよ
任天堂は手抜きでゲーム業界を停滞させる悪だと本気で思ってたのかよ
どんな脳みそしてんだ
748名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:45:44.90
>>746
テトリスエフェクトはどんくらいかかったのかね
やっぱ安いのかな?
749名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:49:07.01
>>747
任天堂のゲーム基本遊んでないらしいし
自分でいつも出来る人間風に言ってるけどかなり不器用なのは
レス見ただけで分かるし
かなり凝り固まった神経してるようだ
2021/08/03(火) 00:55:20.91
任天堂的にはサードなんて死滅しても関係ないんだがな
むしろ死滅してほしいんじゃないの
初心会から何もブレてないよ
751名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:58:08.38
>>750
初心会をなんだと思ってんの?
問屋がリスク背負って全量買取してたんだぞ
752名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 00:59:28.81
>>720
それ以前にまず知識を広げろ 
本体と同等の分身なんて、ハンターハンターやらファイブスター物語やらメジャーな作品に山程あるのに、
鬼滅読むまで知らんとか、無知自慢でしかないわ
753名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 01:07:28.30
作り手は一回冷静になってほしいね
金かけた大作を否定はしないけど
それだけでやっていけるのかどうかという事を
2021/08/03(火) 01:13:08.40
だからもうゲーム屋なんてやめちまえよ
金にならね
2021/08/03(火) 01:13:23.73
>>724
うーむ
今まで読んできたのは、任天堂をこき下ろすスレと、技術のスレの中で任天堂批判ばっかだったから、どんなスレに行けばブレワイについて語れるのかがよー分からん
756名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 01:16:15.28
>>755
ゲハ板じゃ基本無理だろ
スレ立てしてみるか、家庭用ゲーム板にでも行けばいい
他板で迷惑かけるなよ
2021/08/03(火) 01:21:29.19
>>756
気をつける

>家庭用ゲーム板にでも行けばいい

ネタバレが怖いし、何より今まで真摯に討論、付き合ってくれた721さんとブレワイ語りたいんよ

スレ立ては規制に巻き込まれたのか知らんけど出来ん
知人やネカフェから立てる手はあるけど
2021/08/03(火) 01:23:51.15
ソニーを裏切ったらFFとドラクエをNTRれました
759名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 01:30:23.04
>>757
ごく普通に話せば荒らし煽り屋認定されないし
俺以外の奴とも対話すべき
基本ゲハはソフトの話をする場所じゃないしな
確かにいきなりブレワイの話をするのは板違いになるから難しいのは分かる
760名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 01:32:30.71
>>751
よく独禁法に引っ掛からなかったな
761名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 01:41:12.42
>>760
よく独禁法を全く理解せずにそんなレスするな
2021/08/03(火) 01:43:18.30
子供に一万超えするようなROM売るなよ
763名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 01:48:54.71
何百億円かけて作りたいゲームが映画ですか?
っていうほど、バリエーションが無くなってきている
ゲームなのに
2021/08/03(火) 01:53:01.01
もともと花札なんて売ってるところだしそりゃバックは893でしょうよ
ゲーム会社なんてどこもいっしょ
765名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 02:25:49.67
「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
http://ydsyn.altnix.org/abb/U2J4wZ7/6647401917.html

明晰ではあるが、会社に文句ばかり言っていた人の話。
http://ydsyn.altnix.org/sIHNd6f/2251817967.html
2021/08/03(火) 02:47:40.51
マジかよタムソフト金持ってんな
767名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 02:52:35.83
PS5/PCゲーはPS7世代までリメイクし続けないとペイできない仕様かよ
768名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 03:37:49.95
ゲームパッドに振動機能はいらない
これだけで開発費100億安くなるだろ
なぜ頑なに振動機能を付けるのかね
いつになればいらないと気付くのか
2021/08/03(火) 03:40:13.12
失敗出来ないからポリコレするってよくわからない現象が起きてるんだっけ
770名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 03:51:33.61
バイオで言えばゾンビ1人1人にも美人かブスか設定しないと
771名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 03:57:25.33
>>769
生まれた時から失敗してるくせにな
2021/08/03(火) 05:29:20.69
220円で出して一億人に売れば回収できるのか、簡単じゃん
220円だったらゲーパスの俺でも食指が伸びるよ
773名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 05:34:07.14
>>772
売値の全額ソフトメーカーに入ると思ってんの?
2021/08/03(火) 05:48:43.56
>>772
作るのに220億円かかるのに220億円しか回収できなかったら商売成り立たんぞマヌケ😄
2021/08/03(火) 05:50:30.37
全然話題にならないけど、失敗して首吊った人いるんじゃないの?
自己破産すれば問題ない?
2021/08/03(火) 05:56:26.12
そりゃPC版とのマルチ増えちゃうわけだわ・・
777名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 06:02:29.47
>>772
慈善事業なのかな
2021/08/03(火) 06:14:32.91
仮に1000万本売らなきゃペイできないならPS4クラスにソフト売れても破綻するやん
779名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 06:40:17.27
200億もかかると
8000円でソフト売って パッケージ3割ダウンロード6割合わせて
1本あたり3500円くらいの上がりあると計算しても
最低600万本は売れないと開発費すらペイしないな
ローカライズ 広告費や会社の経営考えると
最低ラインは800万本クラスか

死ねるなw
2021/08/03(火) 06:43:14.30
だからPS4向けにゲームしか出ないのか
781名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 06:54:06.20
>>2
バグだらけの質ねw
782名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 07:02:02.19
ハード戦略への影響も甚大だ
単純な話、500万本売れないとペイできないゲームは1000万台のハードには出せない
ハードが十分普及するまでゲームが出なくなる
2021/08/03(火) 07:08:37.28
広告費含めて開発費として発表してるんではないの?
広告費無しでこの額言ってるの?
784名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 07:21:33.22
>>445
コエテクの女帝は実にユーザーニーズを分かっていらっしゃる

バディミッション BOND 初週 6,531本wwwwwwwwwwwwwwww

バディミッション BOND 初週 6,531本wwwwwwwwwwwwwwww

バディミッション BOND 初週 6,531本wwwwwwwwwwwwwwww
785名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 07:25:04.26
>>784
それで消化率オレンジだったから
そもそも1万も出荷してない感じやぞ?

というかうたわれ4400の方が完全に爆死やんw
786名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 07:26:16.57
>>784
バディミッション
ファミ痛3週残ったけど
うたわれは残るんかな?失笑
787名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 07:31:05.87
>>785
>それで消化率オレンジだったから
こんなググればすぐバレる嘘ついてどうした?必死だな糞ゲー信者w
https://livedoor.blogimg.jp/bolboxch/imgs/c/6/c686732b.png
788名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 07:42:24.38
バディミッションって見てみたら7000円ってビックリした
最近この手のやつってせいぜい3000円代の値段で売るような物だろ
789名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 07:44:27.46
でもうたわれの方が死んでるのは笑う
2021/08/03(火) 07:46:57.21
>>787

バディミ☆4.7.
うたわれ☆3.4

クソゲーとはいったい
2021/08/03(火) 07:51:21.81
>>788
そもそもがファミコン倶楽部(10000円以上)
と一緒のファンアイテムだから一般向けではない
それでもこのゲームが好きという人向けなので
当然爆売れするわけではない
792名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 07:57:16.25
>>791
新規IPでファンアイテムとか草w
そりゃ信者も低能だし爆死するわこの糞ゴミゲーw
2021/08/03(火) 08:09:37.68
ボンドはダメだったね
せっかくノベル系ゲームが有利な携帯機Switchで発売して有名漫画家まで起用したのに大爆死

まあしゃーない
Switchってマリオゼルダしか売れないから
あとは農林水産省推しのゲームくらいで、新規タイトルは墓場
794名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 08:11:22.37
>>763
switchにだしてないような海外メーカーは重度のFF病
795名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 08:15:50.24
>>792
節操ないからな
半端に色気ばら撒いて失敗
2021/08/03(火) 08:18:16.95
Switchリスクがあるからね
ボンドみたいにSwitch独占で大コケしたらシリーズごと終了だから
あくまでもPCメインで展開して余裕があればSwitchで小遣い稼ぎに留めた方がいい
797名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 08:20:15.92
switchは任天堂ソフトを遊ぶために仕方無しに買う物
ハードとして優れた点は少ない
798名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 08:20:24.16
>>674
和サードに比べればそりゃ金掛けれるからモデリングや演出は攘夷互換簡単だろうが
じゃあ面白さは新しい物になるか?
答えはNO。既視感しかないゲームばかりだから低予算でも野心的なゲーム出て来やすいインディーズも地位確立出来てるんだぞ
799名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 08:49:53.74
>>796
公式見たら成功してるやん
わろた
800名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 08:54:45.37
PS5で500万本以上売るとか
どう考えても一生むりじゃね?
801名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 08:55:13.11
>>796
ボンドが成功してる現実も1stタイトルというゲンジツモバカには理解できて無くて臭
802名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 08:55:27.94
>>798
大手がAAAをやめないのは、AAA1本やめて100本の新作を出して同じ開発費で同じ売上を上げるのはより難しいと判断してるってことだろうから難しいね。
803名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:13:18.33
日本大手の場合はAAA作るよりも
スマホガチャ当てる方が現実的だから
そっちに流れている

CSも売れない訳じゃないから
広告や開発費を抑えて作っている
ニンダイのおかげで広告費抑えられるようになっているしな
804名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:14:03.77
>【企業】「ウマ娘」でゲーム事業の営業利益約500%増 サイバーエージェント4〜6月決算 [香味焙煎★]

未だにプレステでAAA作ってるとこは商売センスないとしか言えないわなw
805名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:16:39.78
>>804
サイバーはAAAもやってるって言ってるで。
2021/08/03(火) 09:35:25.64
>>801
できて「無い」とか書くのはバカじゃないんですか
807名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:38:06.50
今のPS5は国内売り上げが1万本前後で利益が出る程度の開発費に抑えなきゃいけない
808名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:40:49.55
>>807
国内専用ソフトなんて出ると思ってるのかね?
809名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:42:38.28
サードも慈善事業でソフトなんか作ってらんないから
ソシャゲに逃げるわな
2021/08/03(火) 09:47:15.97
利益を出せる条件が終わってますね。
811名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:47:38.07
>>808
北米NPDや欧州EUCはソニーから公式DL販売データ受け取って
そのDL含めた値でチャート出してるのに

PS4+PS5は一昨年、昨年と
欧米ともに任天堂DL無しのSwitch相手にソフト販売数で負けてるんよ

PS5に至っては1000万台到達時点
まだ数十タイトルしかないのに
最も売れたのがラチェクラ世界110万(DL込み)、2位がリターナルの世界56万(DL込み)なんよ
812名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:48:49.23
訂正
PS5で最も売れた有料ソフトだな
ラチェクラが1位なのは
813名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:52:22.41
なるほどじゃぁバイオ村ですらも世界規模にしても
PS5なんてほとんど売れてなさそうだな
450万本中(箱・PC・PS4・PS5マルチ) 50万本売れてればよさげな方
そりゃ無理ですわ
814名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:53:20.06
わざわざスレタイに
> 元SIE会長「PS5でゲームを作るには220億円必要」
とPS5を名指ししてあるのに、この金額をそのままswitchに当て嵌めているのは何処のバカだ?
815名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:57:07.45
>>814

答え  馬鹿だから
816名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:58:40.63
日欧米ではここ数年
『ソニー公式DLデータ込みでパッケージタイトルのソフト販売数はSwitch〉PS4(+PS5)』
なのに

任天堂パッケージタイトルソフト
2.4億本(2020)、1.8億本(2019)

PSパッケージタイトルソフト+DL専売ソフト+その他ソフトウェアの合計
3.5億本(2020)、2.8億本(2019)
ってのは
DL専売とその他ソフトウェアが半分くらいあるって事なのだろうか
2021/08/03(火) 09:59:16.23
物量の拡大路線はどこかで破綻するのは確実なんだよ
いつ破綻するかの問題でしかない
大体開発期間だってもう7年8年かかるタイトルも珍しくなくなってきてるし
1ハードのサイクル終わるぞそんな時間かけてたら

次世代機向けに作り始めたら出るの次々世代機とか悪いジョークにしかならん
818名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 09:59:49.32
Switchは平均開発費1.6億円ってメディアクリエイトかどこか出してたよな
819名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 10:03:16.45
>>816
SIE公式によると、バンドルされた無料ソフトの数も含んでるらしいですが
820名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 10:04:57.34
>>818
いやもっと金かけろや
ただでさえリマスタ多いのに
821名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 10:09:18.17
>>820
リメイク、リマスタ、後発移植の割合
Switchは5年で24%で
PS4の8年で43%やPS5の1年で91%と比べると少ないぞ
822名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 10:10:41.80
PSはおにぎりの画像を精密にするのとか
ゲームの面白さと全く関係ない所に金をかけているから開発費が高騰する
2021/08/03(火) 10:11:15.98
性能上げればその性能に見合ったソフトを出すことが強要されるんだから
ついていけない開発が増えて多様性が失われるのは自明の理
そのハードで出ているほかのソフトと比較されてしまう時点で大は小を兼ねたりしないんだよ
824名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 10:13:08.45
>>821
PSがどうのこうの関係なくね
ただでさえサード少ないのに任天堂が開発手抜きしてどうすんの
儲かってるならもっも金使えるだろ
825名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 10:13:54.70
>>820
RDR2の開発費は
9億4420万ドル(約1000億円)の内
7億ドル近くが宣伝費、約2.5億ドルがグラフィックやマップデータ等の映像制作費
と語ってるように

宣伝費抜いた現代のゲームの開発費の99%がグラフィックなんよ
2021/08/03(火) 10:16:57.17
switch全体の開発費であって任天堂の金額じゃないだろ
827名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 10:18:08.61
>>824
何を持って任天堂が開発を手抜きしていると決めつけるの?
妄想と現実の区別くらい付けようね
828名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 10:18:30.53
おにぎりのテクスチャに3500万円とか
リヴァイアサンの街に15億とか
現状、開発費のほとんどはグラフィックに消費される

Switchはそのグラフィックに金を割かれないから、高い技術盛り込んで作り込んでも安上がり
ってだけだろ
同じ解像度のPS3や箱○やWiiUが平均1億~1.5億円ってメディクリ調査があったり
PS2やWiiは平均5000万円以下、
PS4と箱Oneは5~10億円だった事を考慮しても
Switch1.6億はむしろ高いくらいだ
2021/08/03(火) 10:29:44.87
>>784
まあ残念だけど女は女のことしかわからないってことだよな
その逆もしかりだけど
2021/08/03(火) 11:03:03.83
バディミは発売後時間が経ってからドラマCDや公式のファングッズが作られるくらい、プレイした人には好評なんだぜ
テキストベースADV+申し訳程度の3Dキャラ操作+みんな大嫌いQTEという尖った内容で、そもそも広く大衆に受けるゲームじゃない
かなり腐女子を意識した台詞回し、演出もあるしね
パケとDLの割合は分からんけど、発売当時のTwitterを見る限りカタチケ需要はそこそこあったようだ
831名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 11:31:11.27
>>830
別に対して時間なんて経ってないしドラマCDや公式のファングッズなんてそこらのしょぼいギャルゲ乙女ゲーでもやってるし全然大したことじゃない
ドラマCDも既存絵貼り付けただけのグッズも金かからんし少数の信者から搾り取ろうっていうこの界隈じゃありふれてる事
あとDLに関してもニンテンドーの月間ダウンロードランキング見てくりゃ分かるけどバディミッションのバの字も入ってきてない通りカタチケ需要もさっぱり全然だよ
2021/08/03(火) 11:39:56.71
>>831
さすがにもうかってないのに
他二か国語ローカライズもして海外展開はしないと思うよ

てかこのスレに何の関係があるの?sage
833名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 11:47:33.82
>>832
対して儲かってないのにローカライズして海外展開してるゲームなんて山ほどあるのに何言ってんだコイツ
今時海外展開してないゲームの方が珍しいし、ちょっとでも回収したいならそらするだろよ

このスレに関係ないのにグッズがどうとか話したのお前だろボケw
834名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 11:56:49.96
BONDは公式で販売好調だから
今回の開発費がグラフィックで鰻登りで赤字話とは関係ないだろ
2021/08/03(火) 11:59:18.73
>>833

グッズの話は別の人だけど
このスレID見えて無いからもういっこの
スレでやったら?
【チョンゴキブリ悲報】元SIE会長「PS5で大作を作るなら最低220億円必要。AAAは業界を破滅させる」

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627827082/l50
2021/08/03(火) 12:01:37.80
>>833
さすがに最初は国内だけで販売予定だったのに
(まず乙女系ゲームを海外展開とか無いわ笑)
回収したくても赤字だったら出来んわw
頭悪すぎない?
837名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 12:02:40.71
>>831
だから
> 元SIE会長「PS5でゲームを作るには220億円必要」
PS5とswitchの制作費を混同して話題そらすのはやめようぜ
>>818の話が本当ならswitchの平均開発費1.6億円なんだろ
838名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 12:06:52.49
任天堂が、開発費史上最高金額と語るBotWや
BotWの半分くらいと語るマリオデなど
2017年発売の任天堂ソフト14タイトル
全て合わせてソフト開発費計上額が110億円くらいだから

PS5は1本ゲーム作るのにSwitchの30倍の金額がかかる訳だ
839名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 12:28:36.89
>>835
そうかすまんね
>>836
まず「国内だけで販売予定だったのに」て何?海外展開はありませんとか言ってたとかみたいな発言のソースか何かあんのか?出してみろよ
この界隈海外展開は後になるのが普通だし、つか国内と同時販売されたギャルゲ乙女ゲーの方が逆に知らねーわ
いや海外展開してる乙女系ゲームは普通にあるし、知りもしねーくせによく突っかかってきたな
んで赤字ってのはどこから出てきたんだよ?頭悪いのはお前だろ馬鹿w
2021/08/03(火) 12:31:24.48
つまり国産はスイッチでずっと足止めされるっつーわけ
でも任天堂以外はくそげーしか作らんしおわっとる
2021/08/03(火) 12:32:21.76
>>840
恩義サードは任天堂の先行けるってことじゃん
前途洋々だね
842名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 12:32:59.99
>>825
ならもっと開発に金かけるべきだよね
843名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 12:33:07.77
>>836
普通にあるよ
steamとかで海外展開とかそういうのはたくさんある
意外と日本よりも海外の方が売れたとかあるし
2021/08/03(火) 12:35:10.62
スイッチの新モデルがproみたいな話もあったがそんな面倒な愚行するわけねーわな
仮に上位モデルが出たとしてもps5と同じ扱いで誰もゲームつくらん
845名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 12:39:45.07
>>844
そんな事言い出したらswitch以上のハードが一生出せんやん
性能UP=開発費増加ではない
2021/08/03(火) 12:44:33.13
べつに任天堂には問題ないでしょ
なんで任天堂以外のところに忖度しなきゃならんの
ps5にだせよ。ps4でいいし
2021/08/03(火) 12:49:57.63
>>846
作ったし発売した
PSユーザーが買わなかっただけだ
2021/08/03(火) 12:52:01.19
ソニーのゲームはオフラインのシングルゲーばっかだからオンライン課金も見込めないしなあ
849名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 12:52:25.70
>>840
海外サードもSwitchが最多売上やぞ
2021/08/03(火) 12:53:47.51
端から任天堂はひとりで回す体制で
サードが勝手に島にきて畑作ってるだけだし
苦しい言われてもそんなん知らんわな他の土地いけ
851名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 12:53:51.84
>>846
業界のリードオフマンがそれでは困るんだよな
自分の所さえ儲かれば良いと思ってるフシがある
852名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 12:54:29.49
>>845
性能アップに合わせた開発=開発費増加ではあるけどな

PS1時代は1500万だったのがSwitchで2億円、PS4で10億円、PS5で100億円
と順当に基準の開発費が伸びてるのがその証拠
2021/08/03(火) 12:57:11.12
>>851
バイオ4の裏切りはわすれねーからな
他社なんぞ信用できん
854名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 12:57:11.16
誰か中卒の俺でも理解出来るようにガンダムに例えて説明してくれ
855名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 12:58:08.24
>>852
それは性能UPとは関係ないな
元々、AAAとして計画的に予算を組んでいただけの話
2021/08/03(火) 13:02:31.22
>>847
結局日本のゲームはくそなんだよな
開発費とか関係なしにくそげーしかつくれん
857名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:03:02.19
>>851
アホか
売れるソフトを作れない方が悪い
金をかければ傑作が生まれるとでも言いたいのか?
現にswitchでヒットを出したメーカーだってあるだろうが
それとも任天堂はアイデアをサードに放出しろなどと無茶を言うつもりか?
858名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:06:31.58
>>854
PS5で汎用機作るとヅダるから
PS5で作るときは最低ザクレロくらい大きなの作らなきゃならない
常にエルメスやアッザムレベルの建造コストが必要

Switchはマゼラ・アタックにもザクにもドムにもゲルググにもジオングにも
戦況に合わせて搭載可能
2021/08/03(火) 13:08:18.47
任天堂の内部から性能上げてくれ言うなら話聞くかもしれんが
そんなことサードが要求することではないし通るわけがない
860名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:08:33.55
>>855
それならPS5に出すよりも
開発しやすく、安上がりで、沢山売れるSwitchに出した方が楽だろ
861名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:30:18.19
>>855
そのAAAを作るためにかかった予算を回収するのが難しいって話じゃん
計画的に予算を組んで作ったから赤字が出ても問題無しなんて言う会社はどこにも存在しないでしょ
862名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:36:15.06
任天堂のハードは任天堂がゲーム出すために用意してるんであってサードのためではないわ
ファミコンからそれはずっとおなじ。なんか勘違いしてんだよな慈善事業じゃねっつの
863名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:38:50.78
>>824
任天堂が手抜きもサードが少ないも全部妄想じゃんw
864名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:41:50.40
>>851
お前がそう思い込んでるだけだろ
865名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:42:07.23
任天堂 自社IPをサードに開発委託し、
    サードが任天堂ハードで開発出来る環境を維持

MS 優秀なサードを買収して自社IPにしてしまう

旧SCE サードの幹部を接待してPS恩義マンを作る

開発費の安いPSPがあったからPS恩義マンいても
問題なかったが、開発費かかるハードしかなくなった時点で
PS恩義マンはサードにとって害虫になった

これがここ数年の流れ
866名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:44:48.11
>>855
PS4の10億円とかは平均開発費の話やで^ ^
2021/08/03(火) 13:47:03.53
XboxOneでは、市販機を開発機に出来るってやってたし、姿勢が違う。
2021/08/03(火) 13:50:26.48
恩義だけで衣食住や税金も賄えると思ってたけど実は現金が必要だったことに最近気付いたんだろう
869名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:51:08.07
>>851
大作でなくても売れる市場を創出して維持してる事のどこがそんな風に見えんの?
性能が必要なゲームしか評価されない歪んだ市場よりよほどまともだろ
870名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:51:08.19
>>864
え?
どこの世界に幾ら赤字を出しても良いですよなんて公言している会社があるの?
PS5のソフト開発費が220億円だとして
PS5だけの売上で開発費を回収できたソフトって何本あるの?
俺の妄想だと言うのなら、具体的な名前を出せるはずだよねw
2021/08/03(火) 13:52:16.70
そりゃネプテューヌもドン引きだわな
872名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:52:34.96
>>870
>>851のどこがそんな話なんだ?
お前の脳みその中でどう話が繋がってんだよ
873名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:53:33.31
>>870
こいつは突然何言ってんの?
874名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:55:31.01
>>872
ごめんよ
>>851>>861と見間違えてしまった
本当に申し訳ない
2021/08/03(火) 13:55:45.75
てかIDあるスレでやれや、隠れてシコシコ精子の飛ばしあいしててもしょうがねぇだろw
876名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:55:54.39
>>870
それこそソニーが自分だけ儲かればいいと思ってるんじゃないの、それ
サードは儲からなくても自社はPSNも含めて儲かるからいいって事だよな
何で任天堂ガーなの?
2021/08/03(火) 13:58:26.33
スイッチ以上の性能に依らないから任天堂に次世代ハードを出すメリットがない
もしかして画期的なVRゲームが出るまで次世代ハードは出ないかもなあ
878名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 14:02:00.18
>>876
ロイヤリティ金額割合と販売形態を見るに
ソニーは断トツで自社売上が大きくなりやすい構造になってるもんな
ソニーグループ全体の半分(=任天堂の4倍)とか決算報告の際にソニー自身から言われてる
クソみたいな莫大な金額の宣伝費無くせば

任天堂並に儲かるか

皆に忘れられて売上激減するかの二択になるのにな
879名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 14:02:40.30
ソニーゲームアンドネットワーク部門の宣伝費の話ね
2021/08/03(火) 14:05:14.19
こうして国産が停滞してる間に据え置きもスマホも中華が躍進しとるんだなあ
おもしろいゲームが出ればサードがどうなろうが客には関係ないがw
881名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 15:11:57.19
>>869
別に業界全体に貢献してる訳じゃないからねえ
みんな任天堂のソフトを遊びたいからハードを買ってるだけで
ソフト自体は作りづらいからサードが全然参入できてないし
2021/08/03(火) 15:13:09.92
>>881
また異世界の話してる
2021/08/03(火) 15:15:44.63
switchはソフト作りづらい(妄想)
2021/08/03(火) 15:17:41.10
大手が性能任せの人海戦術で手抜きするのがやりにくいだけで
中小以下のゲームは出まくってるからな
885名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 15:18:11.21
高性能機で多少背伸びして開発してくれてるから業界は発展していけるんだけどな
PCが少し未来を見据えたゲーム作りを担ってるよ
そのお陰で遅れたハードは技術のお下がりおこぼれに預かれるんだけど
2021/08/03(火) 15:21:36.11
最新機・最新環境の開発でなきゃモチベなんて上がらんし
任天堂みたいに福利厚生と存続が確りしていない限り
まともな開発者ならわざわざゲーム作りになんて来ないわ
887名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 15:21:55.80
>>881
サード、日米欧たっぷり参入済みで
サード売上も、日欧米全てでSwitchが単独1位じゃないか

北米なんてマルチはほぼSwitch
Switchに出てないサード加えても8割がSwitchサードだぞ
2021/08/03(火) 15:22:07.37
普通精密機器って年月が経つほど高性能に低価格になるものなのに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627971686/
2021/08/03(火) 15:24:28.95
PCは昔からそういう役割担ってるからな
おこぼれで良い作品作ってくれるならいくらでも乞食して良いと思うw
2021/08/03(火) 15:27:44.80
マイクロソフト、nvidia、amd、arm、unity、epic
今はゲームの最新技術なんてこの6社以外の貢献なんて
ゴミみたいなもんだろ
891名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 15:28:28.76
>>886
別にそんな最新だなんだとかでモチベ上がったり下がったりしねえよ
開発側は遊んでるんじゃないんだよ
2021/08/03(火) 15:31:39.22
それと任天堂は開発委託による人材確保や
特許のライセンス許可による業界の無駄な争いの回避
ニンダイによる広告費の削減とゲーム業界への貢献はしている
893名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 15:31:41.99
>>891
そもそもPS5は開発環境世代、Switchと同じだしな
2021/08/03(火) 15:33:49.74
>>885
そもそもゲームなんての軍事産業のおこぼれで回ってるだけの業界でしかない
なんでゲームが技術の最先端を担ってると思うんだ
2021/08/03(火) 15:49:40.27
まあ親戚にゲーム作ってますなんて言えんわな
2021/08/03(火) 15:50:40.32
>>881
スイッチには毎週40本位の新作が出てるのにサードが参入出来てないとは?
2021/08/03(火) 15:57:12.86
日本で220億に責任持ってPS5のゲーム作れる人いるの?
2021/08/03(火) 16:00:44.12
>>881
流石に桃鉄みて、PS5の爆死サードリスト見たら
現実が見えるはずなんだけどねw

現実を見たくないと言うなら、ゲハじゃなくてSONY板で活動するしか無いよ
899名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 16:05:06.18
>>896
Switchに出てるサードをジョガイジョガイしたらSwitchにサード出てないんだろ
2021/08/03(火) 16:24:32.67
220億円は盛りすぎだろうけど
最初に作るときには何十億かは必要だろうね
PS5しかゲーム機が存在しない世界なら
必要経費として出すだろうけど
現実はその金でスマホゲーム数本チャレンジする
901名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 16:28:12.37
>>896
>>881にとってはswitchにソフトを提供しているメーカーは全て任天堂なんだと思うよw

色々と察してあげようじゃないか
2021/08/03(火) 16:31:13.97
任天堂のゲームしかおもしろいのがないのはあながち間違ってないが
日本人が英語喋れたら創作はもう少し状況がマシになってたのかなあ
903名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 17:13:54.22
一部の人間が抱える映画コンプレックス
904名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 17:41:49.77
>>898
結局、サードがSwitchで売れるには桃鉄みたいな任天堂と被らないジャンルを狙うしかない
ライバルが任天堂ソフトになると価格的にも敵うはずもなく
だが被らないアクション、FPS辺りはスペック的に絶対無理だからSwitchでは出せないという悲劇
905名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 17:42:17.35
>>774
銀行に預けた方がいいねw
906名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 17:45:16.28
>>904
原神やフォトナ路線で出せばいいんじゃない?

昔はマリオやゼルダフォロワーゲームいっぱい出てたけど今は無理なのかな?
任天堂に勝たなくてもおこぼれでも儲かるでしょ?

昔のFFとかドラクエのおこぼれでしょ?
2021/08/03(火) 17:47:22.67
デッドスペース2は製作費に60億 宣伝費も同額で120億

400万本売れたが利益は満足したものではなかったとのこと
908名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 17:54:25.51
>>906
フォトナはかなり無理して出したんだろ?
されに独占では絶対無理だし
909名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 18:09:17.57
PS5で200億かけてAAAのゲームを出すって
大金かけてバクチするようなもんだよな

どれだけ需要があるのか売ってみるまで分からないわけだし
毎回当たるとも限らないだろうし、大外れしたら下手すりゃ一気に会社潰れるんじゃないか?
当たったとしても、かなり大金かけてるから大儲けでもないだろうし
2021/08/03(火) 19:25:58.80
フォートナイトをロンチの時に有料で買ったよ
クラフトはあったけど今のゲームコンセプトと全然違ってた
2021/08/03(火) 19:55:13.35
>>909
だからハイスペック要求するゲームは箱とPCのマルチが当たり前になりつつある
これはps5の存在感自体薄めるから市場が衰退する大きな要因になってる
912名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 21:27:02.62
アクションはバリバリ出てるだろ。
913名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 21:28:22.80
開発費抑える技術は無いんですか?
肥大化し続けるんですか?
914名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 21:36:58.78
>>913
あるけど
解像度が2倍になると、グラフィックにかかる開発量は8倍以上になる
10年かけて半額、1/4、1/8、1/16のコストで作れる技術が生まれた間に
ゲーム機の解像度はWVGA(30.7万画素)から、8K(3320万画素)に上がっ
つまり100万倍に増えてるんだから

〜50万倍の開発費がかかるのは仕方がない
2021/08/03(火) 21:45:50.75
PS3でCellが転けてソニーがPC互換路線に転向した時に、サードは全方位マルチ路線になってファーストのソフトやサービス勝負になるだろうって言われていたけどその通りになったな
916名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 22:01:08.08
一回痛い目みて潰れてしまえばいい
917名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 22:38:42.90
「開発費上がるなら値段上げろや、面白いゲームの為ならいくらでも出す」って言える奴がいないのが残念
918名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 22:43:33.88
>>917
面白いゲームなら1万円以上でも出せるけど
開発費が上がったから面白くなるわけでもないしな
919名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 23:04:54.14
金かけるのは結構だがちゃんと面白いゲーム出せよ
920名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 23:13:53.53
メーカ「グラに金がかかり過ぎたから、ゲームの内容を詰めるのは手を抜いてもいいよね?」
921名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 23:16:00.59
誰も金かけて豪勢な内容にしろだなんて求めてないのに、洋ゲー側がエスカレートしてきた結果が高コスト指向ってだけじゃんね。
インディーズゲームで今一度原点回帰して1タイトル1000万からやり直した方が良いと思う。
2021/08/03(火) 23:16:05.93
>>919
大金かけたら、途中で方針転換しないと酷評されてコケるって頭では分かっててもシステムを変更したりするのが非常に困難なんじゃないか?
ファミコン、スーファミは方向転換する時に今よりは負担が少なかったのを考えれば分かるでしょうけど
開発初期にスムーズに制作しようとするプレッシャーも相当だろうし
923名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 23:21:53.46
switchはゲーム1本作るのに500万円くらいあればいいんだろ?
爆死してもダメージ無いからそりゃクソゲーだろうとバンバン出るわな
924名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 23:22:41.07
>>922
それでつまらないゲーム出して売れなかったり
新作や続編の買い控えが起きたら意味ないと思うけどね
後々ダメージ受けるのはメーカー自体という

FF14は作り直して評判良くなったよな
俺はMMO遊ばないから詳しくないけど
925名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 23:24:19.61
>>923
まぁ確かに200億かけてクソゲーしか出ないハードよかずっと健全だな。
2021/08/03(火) 23:25:10.76
それだけの大金かけてもソフトは売れないんだからもうビジネスとして成り立ってない
2021/08/03(火) 23:27:50.26
こんなにかかるのか
それなのにソニーは生産してくれない、ソフトは売れないんじゃ終ってるわ
2021/08/03(火) 23:28:32.13
>>924
ゲームのシステム、ストーリー等を大幅に変更しないと「こりゃ売上がヤバくなるぞ」って思っても修正、調整したら追加で莫大な金がかかるって意味ですよ
929名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 23:30:44.02
>>928
分かってるよ
作り直すしかないだろ
2021/08/03(火) 23:34:00.97
PS3あたりからずっと言われてるけど特に何もおきないね
931名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 23:34:49.41
今まさに起きているように思われるが
932名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 23:36:20.63
>>930
メーカの吸収、合併が続いてるけど
2021/08/03(火) 23:42:50.81
>>929
作り直すしかないなんて簡単に言うけど、バランス調整も追加で時間かけないといけないんじゃないか
全体的にテコ入れせんと、違和感のあるチグハグなゲームになると思うんだが
934名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 23:44:59.35
>>933
大変なのは分かるんだがな
だったら最初から面白いゲーム作れと

FF14は完全に作り直しだよ
935名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/03(火) 23:51:27.93
もう ダメポ
936名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 00:00:06.54
>>934
誰もがアイデアの時点では面白いと思ってるからゲームを作るんでしょ
面白いと思って作ったものが全て面白くなるならゲーム開発でクソゲーなんて生まれないって
2021/08/04(水) 00:03:08.73
>>28
売れれば黒字理論
これは新しい考え方だな
2021/08/04(水) 00:15:16.97
FF14作り直したお陰でどれだけ犠牲払ったか分からんよ
結果的に利益には繋がってるから会社的には正解だったんだが
その影で消えて行ったゲームがいくつもある
939名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 00:18:35.70
何百億とかお金をかける以前に趣味が合わなきゃ価値0よ
ただでさえゲームが少ないのに
940名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 01:23:43.20
いいよなブヒッチは大した金も掛からずソフト量産出来てさ
そりゃ2021年にPS3レベルのソフト作ってたらコスト削減になるからサードも積極的になるよな
941名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 01:40:02.67
>>940
スイッチユーザーは、グラ程々で良いから様々なゲームがコンスタントに出ることを欲した
PS5ユーザーは、リリース数やリリーススパンと引き換えにリッチなゲームを欲した
それを羨ましがるのは愚の極み

んでこのスレでは、リッチなゲームの開発に限界が来る、中小が淘汰され大手もマンネリタイトルばかりになる、と言われてるわけで
それについてはどう思う?
2021/08/04(水) 01:47:15.19
PS5ソフトの国内売上本数トップで開発費クソほどかかってそうなバイオ村がスイッチの低予算くさいフィットボクシング2にすら売上ボロ負けしてるという現実
943名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 02:06:10.00
>>928
ハリウッド映画は撮ったシーンも半分ぐらい捨てるから良いものが作れる
凝ったグラのゲームは作ったものは捨てれないし直せないからクソになる
944名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 04:17:11.74
>>3
中小終わり
945名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 04:21:13.76
>>891
むしろ最新より枯れてる方が資料多くて労力少ないしな
2021/08/04(水) 04:55:38.14
VITAは忌み子だったけど、PS5はそれすら甘い表現
現段階では正体不明なゲーム機らしき物体
とにかく謎・謎・謎
三年後には何て呼ばれているのだろうか?
2021/08/04(水) 06:58:24.74
>>1 しょうもないストーリーとかグラグラ言うの止めればそんなに掛からないってsteamが証明してるじゃん、アホ
948名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 08:00:35.10
>>930
PS2中期の日本
PS4中期の欧米で
開発費高騰から大手を含めた倒産ラッシュが起きてるやんけ
949名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 09:19:09.69
>>947
グラしか取り柄のないハードを作ったSIEは、アホだからしょうがない
2021/08/04(水) 09:20:16.27
>>940
じゃあブヒッチで作ればいいじゃん
ソフトでないわ日本で売れないわ馬鹿じゃねーの?
2021/08/04(水) 09:55:18.49
>>948
PS2の頃の日本はメーカーの統廃合で済んだからマシなんだよ
今の海外大手が製作中に会社こかすとちょいとした騒ぎになる

・投資家から金を募る
・国境跨いだ開発で解雇される労働者の問題
・開発費用を巡る経営陣の責任追及

AAAは開発費高騰を問題視してた日本の頃とは比較にならない
2021/08/04(水) 10:35:34.90
これ絶対嘘、中抜きしたいからボラってるだけ
2021/08/04(水) 11:11:30.44
>>904
被ってるもくそも、PS5ででてるサードタイトル全ブランドジャンル爆死じゃんw
2021/08/04(水) 11:27:39.48
PS5の調整作業すら開発費かかるのか、やりたくないのかわからんがPS4互換のみ多いしなw
955名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 14:26:45.29
SIEが要らんからsteamでやって
956名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 14:39:04.02
>>946
産業廃棄物かな?
957名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 16:49:04.71
switchはとにかくPSに比べて開発が簡単でコストも安いからサードからインディーズからこぞってソフトを出しまくる
だからクソゲー率がめちゃめちゃ高いし、たまにそこそこ面白いソフトが出るとあたかも神ゲーかの様に扱う
その筆頭がポケモンとブレワイとライズ
これら全部PS5で出してたら凡ゲー以下の扱いだよ
2021/08/04(水) 17:00:38.28
前言ってたより安くなってない?
959名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 17:09:50.78
>>957
釣りが雑すぎて酷い
960名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 18:49:14.65
一部の声のでかいユーザーの意見しか聞いてこなかったのが悪い
961名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 19:22:02.96
PS5向けゲームを作るメーカーは赤字覚悟の慈善家か、バカかの2択ってことだな
2021/08/04(水) 19:30:34.80
PS5ソフトは炊き出しかな?
963名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 20:02:50.49
>>960
ユーザーの声聞いてブスゴリラとかマルバツ変換するかよ
964名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 23:12:56.91
>>1
SIEが山肉化してる!!!(笑)
965名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 23:19:41.10
>>963
ポリコレと海外ユーザーの声じゃね
2021/08/04(水) 23:37:49.02
そもそも開発できるところ無いんだから日本人に関係ないハード
967名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/04(水) 23:47:21.18
SIEJのソフト開発部門って、消滅したんだっけ
968名無しさん必死だな
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2021/08/05(木) 02:18:50.01
>>965
ポリコレは欧米ユーザーも嫌がってる
○×は海外ユーザーには関係ない問題
969名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/05(木) 02:29:30.35
面倒な人の欲求を「察してあげる」と、増長してさらに扱いづらくなる
http://uioyi.estic.org/abb/qMjM/477209125.html

「話のわかりやすい人」と「わかりにくい人」のちがい

http://uioyi.estic.org/UVeg/332512174.html
970名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/05(木) 03:20:26.21
PCよりスペック低いです
ポリコレブスです
エロMOD入れられません
エロゲ遊べません
開発費220億必要です
971名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/05(木) 03:34:20.40
>>965
◯×はそもそもユーザーごとにカスタマイズできてたんだから、統一することにユーザーは何のメリットもないよ
972名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/05(木) 04:10:43.56
>>922
スーファミの頃とかドラクエでも30人位で作ってたらしいもんな
今は大作系だと300人とか当たり前で外注部分とか合わせたらもっと多くの人関わってたりするもんな
そら作るの金かかるわ
973名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/05(木) 15:02:15.94
ゴキブリハードAAA作れなかったらどうすんの
一応は売りなんだろ?
974名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/05(木) 15:18:15.58
>>972
リターナルは1500人体制やぞ
975名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/05(木) 16:58:13.04
巨大企業がクリエイティブを買収しまくると焼け野原にしかならん
近年のディズニーを見てみろよ
駄作しか出してねえだろ
ネトフリもゴミみたいな作品量産し始めてるし、巨大化と創造性は両立しねえんだよ
976名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/05(木) 19:00:48.30
これ高性能路線に間もなく耐えられなくなる、チョニーの敗北宣言じゃん
977名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/05(木) 19:09:13.89
>>975
ディズニーも二極化したな
ネトフリなんかコンテンツ不足でアマプラに負けとるし
FFも気持ち悪いゲームになったし
リアル求めた結果がFPSとガンダムってw
クリエイターとユーザー目線の指くらいしかないのかなと
箱のベセスダ買収はエルダースクロールとフォールアウトの資金繰りの為みたいだし必要だったんだろ
一方のソニーは指摘通りクリエイター殺しとしか見えないのが残念
978名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/06(金) 01:09:52.85
何百人が当たり前か
嫌な時代になった
2021/08/06(金) 06:12:33.44
>>974
つい10日まで、ソニー信奉者&アンチ任天堂だったけど、ブレワイやったら、たちまち任天堂信者になっちゃった

飯と風呂以外、18時間連続でプレイしたの産まれて初めてかもしれん

ブレワイは何人で開発したのだけ知ってる人がいたら教えてくれないか?
検索しろ、って言われそうだけど知りたいのは開発規模だけだから他の余計な情報はクリア後にしたい
検索すると他の情報まで知っちゃうから
2021/08/06(金) 09:55:18.67
>>979
wikiには300人規模って書いてあったぞ
2021/08/06(金) 10:10:00.99
>>980
優しいな、ありがとう
もう連続プレイ23時間だよ
無職じゃないよw

300人でこれって恐ろしいな
どう人材をまとめたらこんなオーパーツが作れるのかさっぱり分からんわ
2021/08/06(金) 15:26:14.52
>>981
グラが綺麗になっただけのror2だし
983名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/06(金) 19:13:00.84
ジムライヤーはスマホに逃げようとしている
984名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/07(土) 01:49:54.65
和ゲーはPS4でもスペック使い切らなかった
2021/08/07(土) 03:42:24.93
>>982
986名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/07(土) 07:23:14.21
SIE的には詰んでる額だな
ジムライヤーがそれなりに成功してるIP中心で手堅くいこうと思うわけだ
987名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/07(土) 14:16:46.47
プレステからAAA抜いたら何が残るんだ?
2021/08/07(土) 15:37:52.16
>>985
エアプの相手はしなさんなw
>>981
飽きるまでやり尽くしたら制作に付いての講演とかもあるから見てみ。
なるほどなあ…。
と思えるやり方やってる。
2021/08/07(土) 15:51:19.62
>>988
ありがとう

飯と風呂とトイレを除いて、寝ないで連続32時間プレイし続けたのなんて産まれて初めてだよ

今は象の神獣の中のラスボスが倒せなくて、バナナで隠密行動が上手くいかなくて、鳥の神獣の所で金欠でバクダン弓が全然買えないところ。
990名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/07(土) 22:01:03.54
AAA路線で戦おうとしてるのに
AAA出せば出すほど死にそうになるメーカーのゲーム機とか誰が買うねん
991名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/08(日) 02:39:50.00
チョニーの敗北宣言age
992名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/08(日) 07:30:42.07
>>4
そうおもうよ。選択肢があるんだから、Switchでつくればいい。
スマホでもいいじゃん。
大作作りたければ大企業に就職すればいい。
993名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/08(日) 14:59:52.94
>>990
それな
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