なあ、真面目にもうPS5は逆転の芽がないのか?
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流石に可哀想なんだけど
PS4までは紆余曲折あったもののそれなりのソフトと人気はあったのに今は欠片も感じられない
このままマニアと転売厨のハードになったらPS5でシリーズ終了になるぞ >>31
無理無理
もう今となってはゲーム作るのに金かかる上に
売上減ってるんだからPSで出すなら
100%PC箱マルチしかないよ PS4だってボロ負けハードなのにゴキ的には勝ちだから今回も精神勝利して終わりだろ
今回の負けは撤退に繋がりそうだがそれでも勝ちw >>88
バイオはカプコンのソフトで8はPS独占ですらない
何を言ってるんだお前は GBのポケモン、PSPのモンハンのように社会現象起こすしかないな
据置で起こせるのか怪しいが。 Switchユーザーがゲームを楽しむだけでPS5の認知度が埋もれていくだけだからな
こんなに楽なことはない というかユーザーPS5を本当に欲しているかと言うとそうじゃないと思うんだよな
新型が出たら仕方なくまたは惰性などで買うだけで
PS4でめちゃめちゃ不便してるとかないだろうし >>63
価格問題は根が深い
「PS5は(性能の割に)安い」と評価されているからだ
つまり逆ザヤまたはそれに近いため値下げは難しいのが1つ
また多くの人には他機種との価格差が重要なのに、この評価が罷り通るほど客層や評論が偏っているのが1つ
新規取り込みの大きな障害だ 逆転の目が云々とか言ってるからだめなんだよ
ステ豚自身がなぜ買わないかを自問すりゃ答えが出る あのさー
PSが消えてなんか問題ある??
要らなくね? PSは新規を全く取り入れられてないから遅かれ早かれ終わるとゲハ民にすら危惧されてたのに
ここ10年ソニーが全くの無策だったのが信じられん
ポンコツしかいないんか? 少なくとも国内の小売からしたら未曾有の大失敗ハードだわな
今年のソフト売上16万本とか頑張って抽選販売やってたのも無意味だし 1年経たずに国内100万台だろ?
逆転も何もめちゃめちゃ順調に市場規模拡大してるんじゃん? 大量消費時代に突入したはいいがゲームに対して動画で済ませると言うアプローチを取るユーザーが増えたのも痛かったな
映画の様なゲーム体験ならユーザーは普通に映画を見る感覚でストーリーまとめ動画を見るよ 任天堂に勝つとかアホな事考えなきゃいいんじゃねえの
そもそも客層あんまり被ってない そういえばラチェクラっての累計ってどれくらいまでいったの? ソニーのせいで縮小した国内ゲーム市場
任天堂がWiiDSで救ってなければ、今頃死んでたな >>88
何でゴキちゃんてサードのマルチタイトルをPSの手柄にするんだw
独占が強くて面白くないと遅かれ早かれ死ぬよ ファーストがPS5独占で良ソフト供給し続けるしかない
昔のソニーならそれができたはずだが… >>82
ハードはゲームやる為に仕方なく買うものとは誰の言葉かねぇ
PSならではのゲーム体験をソニー自ら否定したんだもの… >>111
何故かIPを全て切り捨てたからな
あれで完全に望みが断たれた >>53
ジャパンスタジオはPS3の頃には実質終わってたから継続してても難しかったと思う。クリエイターは独立させて
スタジオ支援って形は悪くはない。問題は代わりに核となる日本スタジオ育成できるかどうか。
あと継いだチームアソビに何か作らせるんだろうけどアソビとポリフォだけだと弱すぎるな バンドルで水増ししたラチェクラ、最速セールやっ手て数字稼ぎしたはずのリターナルが台数1000万台に対し、110万と56万じゃ話しにならんわ ジャップ市場であらゆる囲い込み妨害工作やって失敗したのがゴミステ4だからな
ジムライアーなんて無能ジャップの尻ぬぐいさせられてるだけやろ >>111
昔っていってもPSの頃だけやんw
PS2の時から既に今のサード頼りだよ 規制でマルチの足引っ張ってるから真面目に消えてほしい 1000万出荷!ってキャッキャしていてファーストタイトルが110万って・・・・ >>107
勝つとか負けるとか任天堂の動きばっか気にして
客であるユーザーの声を聴かない
客がいつまでと自分達の味方と勘違いしている無能集団 >>123
ゲハでも散々言われてるが
ライバルとサードの顔ばっか見てるからな
MSはようやくやばいと気付いたようだがソニーはどうするやら このまま本体の数だけ増やしてもあんまり意味はないよな 子供向けというより大人向けも表現規制で客が離れる可能性あるがポリコレは海外では受け入れられてるのかも
日本市場が特殊で日本に力入れるより欧米向けのゲーム中心に展開して日本市場はある程度捨ててもそのほうが
儲かると考えてるのかもな。欧米+αは売れるゲームがだいたい共通してて日本が特殊だと日本向けゲーム作るのは
効率的でなくなる。FFとか一部のゲームだけ囲って日本のプラットフォームは700〜1000万程度を維持できれば
と考えてるのかもな。洋ゲー中心でもそれくらいはなんとかなりそう まずは「うちソニーですよ?」を辞める所から
まあ無理だと思うけどw
元ソニーの人職場にいるけど、悪口しか聞かないわw >>123
ユーザーも独占しろ勝てと言う割に何も買わねえからなw
ブランド商売してたらブランドだけ見て買うアホしか残ってなかったというお寒い状況にw >>107
基本ドラクエFFモンハンしか売れないのに被ってないわけがないぞ
メイン購買層はいわゆる普通の人々
マニア層はPCに流れた >>129
だからスイッチはドラクエFFしか買わないような層じゃないんだよw 日本でも欧米でも売れるソフトが作れるという意味では任天堂は驚異的だ
他社の言う海外向けが言い訳に聞こえるレベルに売れている 元々は国内オンリーだったFEも今じゃ海外も立派な市場だしなあ
ポケモンだって最初は国内だけだった >>7
むしろブロックバスターは衰退したまま逆転することなく終ってしまった最たる例では……? >>122
しかも本体とバンドルしてやっと110万
バンドルしなかったらリターナルと同程度しか売れなかったんじゃね ドラクエFFだけ買うのが普通の人とかそんな感覚は20年前の感覚やで
今時はマリオ、あつ森、リング、ポケモンとか買ってるのが普通の人
要は今の流行り物を買うのが普通の人
やっぱり30くらいまでの若年層取り込まんと商売として先ないんやろな 昔ドラクエFFだけ買ってた一般人っていま何歳だよって話w そもそも世界中の老若男女に受けるゲーム作るならPS4でも十分過ぎるんだよね
高性能機が必要になってくるようなゲームは、PCでゲームやってる層に受けるような物になっていく
そしてPS5っている・・・?これならPCでよくね?になる
もう無理だな この間発表されたドラクエ関連もPS4以下とのマルチみたいなグラだったし絶望的やな 酷かったPS3も薄型からなんとか挽回したしソニーにやる気有れば何らかのてこ入れしてくるのでは >>137
PSでしか拾えない層なんてもはや存在しないという話をしてるんだよ 未だにPS3とか言ってるからダメなんだよ
もうFFなんか買うやつはいないぞ
お前らもう50になるくせにFFてw
しねよw
ちなみに今の35以下は全てがポケモン世代だ
ついてきてないのは氷河期と老人だけ ゲームの完全デジタル時代にむけてストア・サービス・コンテンツでアピールしていかないとな >>85
記憶障害か?
バイオ新作は出て爆死しただろ ポリコレとか以前にさ
グロかったりゾンビやクリーチャーだらけだったり、無駄に暗い雰囲気のゲーム多すぎるんだよ
こんな疲れそうなゲームやりたいと思わんわ >>143
前の書き込み見てもらえればわかるけど
その層はソニーやスクエニのブランドだけで買ってる層だと俺は書いてる
それ以外が欲しければもうちっと努力しないと無理だろうね日本では 品薄なのに転売ヤーが世界各地に大量にいるから詰みや >>144
PS3言ってる人らはアーカイブやってる人ら
アーカイブができるやつがでない限り移行しない絶滅危惧種やで >>144
30後半はPSも結構いるべ
4の方だが いても
金のない40歳ばかりがPS買ってるんだろうな
ごみやん PS3は本社側の光ディスク規格競争で何が何でもBDを普及させるってのがあったから、本社側が債務引き受けてでもPS3 を売る必要があった
PS5はもうそういうのが何もない 外人が銃持ってるPVの時点で
もうええわ ってなるようなソフトばかりなんだよな ほんと
いつまでゲーム機でAK47を再現することに拘っとんねん ソニー「どうすればPS5買ってくれますか」
ユーザー「面白いソフトがたくさんあれば買うよ」
ソニー「どうすればPS5買ってくれますか?」
ユーザー「面白いソフトがたくさんあれば買うよ」
ソニー「どうすれば」
聞く気ねーじゃん 冗談抜きで箱かpcのが魅力的やからなぁ独占に魅力なさすぎだし 39800円に値下げして転売対策として在庫大量に用意するしかないだろ >>135
Netflixがどん底から逆転したという例 ps4のソフト買って互換で遊ぶとしてもps6にps4互換無いかもしれないのが怖い。 >>123
任天堂をソフト会社に貶めるってのがソニーの十年来の念願だから… 新規層開拓できるのが任天堂だけである以上1ミリもないな PSで売れるのって五等分やうたわれとかのオタク向けギャルゲーだし新規なんて入るわけない そもそも新規やライト層はソフトの購入数が少ないから、ハードの赤字幅が大きくてそれを埋めるのにソフトを複数買ってもらわなきゃならないっていう売り方とは相性が悪い
ハードを売っても赤字埋めるだけのソフトを買ってくれないからな
だから新規やライト層向けのアピールもソフトも減ってソフトを多く買ってくれるゲーマー向けに偏重していく
まあ、そのゲーマーもソフト買ってないんだけど >>162
ネトフリは文字通りインターネットを通じた新規参入ビジネスであり、別にどん底に落ちていた時期はなかったのでは……?
それともブロックバスターよりも前に一世を風靡していた時期とかあったっけ ゴミと散々罵られて来た負けハードwiiuがスプラトゥーンで逆転して存在価値を保ったのと同じ事をすればいいだけじゃね
その場合PS5は捨てて6に賭ける事になるけど >>170
今のライトめっちゃソフト買ってるやん
Switch限定で >>39
PS5は実質『PlayStation4シリーズ』だし、まぁ頑張ってるんじゃない? >>173
新規やライト層が買ってくれるようなソフトを作るのは一朝一夕じゃ無理だからやりたくても出来ないって方が大きいからな ライト層はソフト購入数が少ないってのがそもそもの間違いだったのでは >>177
それは別に嘘じゃないが
ヘビーユーザーだからってソフト複数買うわけじゃないってことだな PSソフトはクリアしたら即売りで次のソフト買うから値下がりはSwitchより遥かに早いんだよな
ライト層はあまり買わないってのは事実じゃないの たくさんソフトを購入するはずの自称コア層が集うPSのタイレシオが低いのは
実際はあまりソフトを購入しない、もしくは中古で購入してるってことなのかねぇ >>177
(ヘビー層に比べたら一人当たりの)ソフト購入数が少ない
じゃないの
その分母数が段違い >>177
子供中心としたライトユーザーが一番厚いのはどの界隈でも同じでしょ >>179
それゲハでよく聞く話だけどトロフィーから判明したプレステソフトのクリア率ってすごい低いんじゃなかったっけ?
クリアもせずに(出来ずに)買取価格が高いうちに売り払ってるのが大半なんじゃ? >>180
「自称」コア層だからだろ?
スイッチやスマホのスペックで出ないゲームをやりたがる
でもPCを買う金はない
欲しいものには金を出すPC
圧倒的に数が多いライトユーザー層のスイッチスマホ
そのどちらでもないPC民ほど金払いが良くない上にスマホ民ほど数もいない
まさに「自称」コア層としか思えない 流石にもう具体的な数字は忘れてしまったけど
WiiよりPS3の方がタイレシオ高かったものの、その差は2倍どころか1.5倍も無かったはず
仮に「ヘビー層はライト層より誤差程度に多く買う」というのが過去の事実だったとしても
タイレシオ低すぎる現在はもう通用しない >>94
今のこのスレと同じような趣旨のスレとして今はなきPSP真剣スレがあり
一時はスレタイが「PSPがNGPにならないよう真剣に考える」にされるくらい深刻だったのを
歴史的一本が出た事で状況を激変させたが、これは旧SCEが積極的に和サードを支援していたから。
今はSIEがこの状況を何とかしてやろうという気すらないからまずはそこから始めないといけない
ジム(一人だけ倒しても駄目だろうが)の暗殺でSIEを日本の会社に戻すのが最低限のスタートライン 何をもって逆転といってるのかがまず謎だよな
国内での普及率の話なら、日本じゃ据え置きが携帯機に勝ったことなんてないから、最初から無理だろう
PS2だってDSには勝ててないし、Wiiなんて3DSどころかPSPにも余裕負けしてる、そんな市場だからな
逆に据え置きとしてある程度売れるか、なら問題なく売れるだろうな
今は供給が少なすぎるから話にもならんが、どこまだ抽選で出荷したのは全部売れている状態
日本じゃ箱は絶望的だし、据え置き基準のコンテンツをやるならPSしか選択肢がない以上、ゲーム好きには売れるだろう >>187
ゲーム好きなのにPCは選択肢に入らないのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています