【終戦】ソニーG ゲーム事業 ソフト不振・本体逆ザヤで営業益超激減・・・【32%減】
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ソニーG、第1四半期のゲーム事業の決算は営業益32%減の832億円と大幅減益…ソフト販売の減少やPS5本体の逆ザヤ響く
https://gamebiz.jp/news/330607
ソニーグループ<6758>のゲーム&ネットワークサービスの第1四半期の決算は、
売上高6158億1000万円(前年同期比1.6%増)、営業利益832億5900万円(同32.8%減)と増収・大幅減益となった。 >>973
任天堂の1/6だからなあ
シェア16%とか、壊滅的さ
お得意のカイガイガー、DL版ガー込み込みでこれ ただソフトが売れないのとPSプラスの会員がどんどん減ってるのは不安材料ではあるね
誰かがコロナで増えた分の会員が減っただけって言ってたけど
ゲーパスは去年の末からどんどん会員増えてるんだよな このままだと来年はもっと減るね、っていう話すら理解出来ないのがソニー信者 >>976
増えた分が減ったってのは、つなぎ止める魅力が無かったってこたなんだから、結局課題は同じだよね くそすてはーー!!
うれまちぇーん wwwうれまちぇーん www🤣 売上伸びたのに利益3割減はヤバいな
プラス会員もMSががっつり奪いにきてるから今後かなり厳しくなるんじゃないか msも二年後までに対策しないとゲーパス会員ごっそり減るけどな
1万円で2年入ったのが多いから >>954
ちゃんと見てた?
ゲーム機の売上が好調って言ってたよ >>977
それはまだいい。ソニーさえ理解していてくれれば >>976
まだコロナ続いてるから
増えないとおかしいでしょ? 絶好調だった前年同期比でもプラスも、アクティブユーザーも増えてるから、前4半期比で減ってるのはFF7Rフリプドーピング分が消えただけにも見えるな。 >>985
いやどこもゲーム会社は減益だよ
なんなら任天堂もそういう予想だが 任天堂も去年よりは減益だろ
あつもり+コロナ巣ごもり需要の相乗効果で凄まじかったし 同じ減益でも「まぁそうなるわな」と「いかんでしょ」の違いがあるからな 面白いIPが何一つ出て無いのにPS5は売れる訳無い
IP開発会社がPS5を見捨てて開発すら放棄白紙してる(発売日未定)
もう完全に終わったハード ゲームを出したら出したで技術的な問題が発生するしグダグダすぎる ゴミステ豚キムチ「逆ザヤ解消されたのは6月生産分から!今回の決算に反映されないのは仕方ない!」
あれ?3月本決算の企業なんだから、第一四半期は4〜6月では?
普通に範囲内ですよね?
逆ザヤ解消は完全に未遂ですね 面白いところはゲーム機売上は好調ということで、ソニー本体のゲームやらない老人達や株主は、ゲーム部門は順調なんだと勘違いしているところ。
PSプラットフォーム自体は衰退期が加速していることに気づいていない。 >>904
耐久性をまず削ってくるだろうな過去の例から見ても >>982
それは正しいよ
売上高は増えてる
だけど逆ザヤで売ってんだから数字増えれば増えるほど利益減ってんの
増やすべきなのは売り上げじゃなくて営業利益だから このスレッドは1000を超えました。
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