【悲報】シャドウ オブ ザ トゥームレイダー XSX:2088p PS5:1080p
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>>242
不自然に綺麗すぎる画像貼ってたもんな
つーかハイエンドPCのUltraまんまだろあれ
ゴキの加工技術やべーww 箱ユーザはゲーパスで遊ぶから
例え劣化だとしてもpsで買わないし
嘘の犠牲者がpsユーザだけって言うね。 んだよまた負けたのかゴミステ5。
どうすんのこれ。 >>268
捏造スレ立て、ソース曲解、自演と色々と前科はあるけど
当のテクスレでもやべえやつ扱いだったけどな
便乗してるやつは単発IDかサーニーシンパばっかりで
比較的まともな住人からは冷ややかな目で見られてた
まあDoomの一件以降、そのまともな住人もいなくなったんだけどな
ソース曲解ですら通るスレなんかまともな奴が寄り付くはずがない >>280
Doom何かあったっけ?ド忘れしたか記憶にないんだ DoomはXSS版作ってXSX版はそれを高解像度にしただけじゃね?
そうでもなきゃあそこまで画質に差が出ないだろ 捏造でダメージ受けるのってそれに騙されて買っちゃったPSユーザーなんだよなぁ PS5が負け倒すのはゴキブリをイメージして作られたからなの? だまして在庫を小売りに押し付ける
だましてユーザーに買わせて売り逃げする
なんだいつものソニーの戦略じゃないか >>281
蓮舫ww
久々だなあ蓮舫ケイチカ豚w
お前しか言う奴居なくて特定ワードなのに馬鹿なの?w
シロップ中毒の糞荒しじゃんこいつw >>302
HDのテクスチャってなになに?www
シッタカ低脳コテはくんなよカス
717 名前:HYns6mPSx (オッペケ Srdd-wix+ [126.133.222.248])[sage] 投稿日:2021/07/09(金) 00:06:10.72 ID:XDIQHkqtr [1/7]
>>694
こいつにVGAのテクスチャを4Kや8Kで表示しても
FHDのテクスチャを2Kで表示するよりボケボケだろって言っても意味わかんねーだろーな...
これがテクスレの現状。 ゴキはaltと脳みそシェアしてるのかって位アホなヤツがおおいな >>1
別スレでPSは最適化ガーと喚いてる奴いたが
ソニー何やってんのw >>14
ライズのアトモスはXBOXとPCの両対応だが、シャドウのアトモスはXBOXだけだぞ
勘違いしているPCゲーマーはむっちゃ多いけどな >>303
あれれ?
お前?
またはこのヤク中チカ豚とコンビの納豆粘着豚? >>303
こいつテクスチャって真四角しかないと思ってる馬鹿なんだぜ?w >>311
テクスチャーにフルHDなんて概念ないぞアホww
画面全体のレンダリング解像度と区別つかなくて大恥晒したクソコテ乙ww ゴキブリまたフィルにマウントポジションから顔面餅つきされて血塗れになってんのか GPUはRTX2060程度だし、まあ仕方ないとも言える PS5版だけ劣化
PS5版もあるゲームが続々延期
こんなケースばかりになってきたな PS5でも動くようにしろって延期させられて
追加労働を強いられてる人達は不憫だ チェッカーボード自体はうまく使えば悪い技術ではないが、競合機がネイティブ2088pなのにPSだけ使ったらそりゃ馬鹿にされるよなぁw この糞性能なのに2080s相当とか寝言ほざくゴキブリが湧くからな…w こんなゴミハード持ち上げて、カサカサはどういうつもりなんだ? 親玉にポンコツ掴まされ、逆らえずに劣化まみれ、PSW家畜の出来上がりっと 劣化こそがPS5最大の武器じゃないかと思いはじめた惨敗虫 ベースクロック ゲームクロック ブーストクロック 空冷の限界値
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∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / MSが発表してる(1.825GHz 12.1TFLOPS)はここクマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
ベースクロック ゲームクロック ブーストクロック 空冷の限界値 理論上の限界値(絶対に出ない)
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∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / ソニーが発表してる(2.23GHz 10.3TFLOPS)はここクマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
ベースクロック ゲームクロック ブーストクロック 空冷の限界値 理論上の限界値(絶対に出ない)
┝ - - - - - - ┿━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━━━┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / PS5の本来の性能はここらへん(1625Mhzで7.5TFLOPs)クマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
ベースクロック ゲームクロック ブーストクロック 空冷の限界値 理論上の限界値(絶対に出ない)
┝ - - - - - - ┿━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━━━┥
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| ノ ヽ ( i )))
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| ( _●_) |ノ / この辺で死んで夏の大故障祭り発生してるクマー
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(___) / PS5は常時ブーストクロック換算でやっと7.94TFLOPS≒8TFLOPSというのがまた・・・ >>336
PS5で実際にマイニングなんてしたら即 大故障祭り会場行きでしょw
PS5販売台数水増しの言い訳でしかない<マイニング需要ガー 少なからずスクエニが関わってるのにどうしてここまでの劣化を許したんだ
パリティ効果切れたか? なんで未だにチェッカボードなんか採用してて高性能機気取ってるの? >>1
PS5のゲームは全部最適化されてる!
2080S相当だと発狂してたゴキちゃん観てるー? r'"PS5愛ヽ
( # ノノノヾ )
6 `r._.ュ´ 9 あれ、PS5のが性能しtn…
. |∵) e (∵|
/⌒ヽニニ二‐' ,っ r'PS5愛ヽ 。;;
/ヽ \/ )ノ パァ─ (_ ノノノノヾ)──ン
) i\/ | ゚r._.ュ゚ 9| 。;;:;
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(( 三ii)))∵|'':;
ヾ,,_____≡''ーーー-ー'' i'只/< ̄\;:゚ ;゚
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S5版「セインツロウ ザ・サード:リマスタード」、さらなるクオリティアップを図るため9月30日へ発売日変更
またかよ。どうすんの サードに迷惑かけまくりのこのゴミ もしかしてあの白いデカブツって、腐ったまま生まれてない? 遅すぎたんだ
1年前に発売していれば最高スペックだったのに >ただし、Xboxの新しいラベル付けにもかかわらず、ゲームは古いXDKで実行されていることは明らかです。
>新しいGDKに移植されていないため、RDNA 2GPUのより高度な機能を利用していません。
>これは、ゲームの外観と実行がMicrosoftのFPS Boostアップグレードを介した場合とまったく同じであるという理由だけで確認できます。
>パフォーマンスは同じで、解像度は同じです。
>シリーズXでは2016p、シリーズSでは900pです。
>Microsoftマシンの違いは、進行のバグです。
>FPSBoostによって導入されたものに対処するようになりました。
>事実上、FPS BoostはSquare-Enixによって公式に作成され、バグはなくなりました。
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-shadow-of-tomb-raiders-ps5-and-xbox-series-patch-tested
やっぱFPSBoostのままで良かった件
ホンマ… 最後の村とかFPS Boostの時の方がヌルヌルだったと思うがな
しょーもな >>369
今のとこ外付けにインスコできるし
マークがあるかないかの違いでデメリットはなくね? >>369
もしかして石油工場で死にまくったのって
fpsブーストのせいだったのかな?
リスポーン位置のせいか50回くらい死んだ FPSBoostに嫉妬した結果やろな
効きすぎってレヴェル超えとるわ >>369
これで最適化しましたと言っちゃうスクエニぱいせん
言葉が出てこねえわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています