>>13
その「イメージの毀損」が、市場が思ってたよりも低く抑えられた
っていうか、各種ダメージをある程度抑えてあげる方向に任天堂が動いたって感じみたいね

「ちょっとイキってた新進気鋭のゲームメーカーを死ぬまで殴った」という評判は
任天堂にとってもマイナスだと判断したのかもな