>>731
あと、地味にシナリオや仕様の変更がしづらいと言う問題もあったりする
テキストベースの紙芝居ソフトとか2Dゲーに比べると、オブジェクトやシーンの追加や変更に手間が掛かりすぎるから
ちょっとした変更でもかなりの人時、予算が掛かるのよね