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0001名無しさん必死だな (3級) (ワッチョイW 259b-um4T [210.227.6.192 [上級国民]])
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2021/08/20(金) 22:33:27.69ID:gpUMrAWM0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629455901/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0680名無しさん必死だな (ワッチョイW 5558-iN1C [124.219.236.112])
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2021/08/21(土) 02:05:52.03ID:Mm7eDbbl0
>>669,674
まだ買い換えて2年ちょいくらいなんですよね…捨てるには惜しい(´・ω・`)
かといって保証も効かなそう
ガッデム
心からガッデム
いや、ワンチャンヤマダの延長保証あったかも…でも今はゲームやりたい…気が向いたら調べます
0687名無しさん必死だな (ワッチョイW 7525-TxPy [118.16.144.46])
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2021/08/21(土) 02:12:24.55ID:4L2pzuUQ0
“渡韓ごっこ”が流行ってるらしい
流行に乗り遅れるな!(´・ω・`)9m

https://i.imgur.com/rPDmEgt.jpg
0689名無しさん必死だな (ワッチョイW d5aa-f3nu [60.105.132.225])
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2021/08/21(土) 02:13:12.81ID:/3PEQz7m0
志村けんの若い頃なかなかイケメンやね(´・ω・`)
0691名無しさん必死だな (ワッチョイW 7525-TxPy [118.16.144.46])
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2021/08/21(土) 02:14:48.97ID:4L2pzuUQ0
>>661
具体的にどんな感覚だったの(´・ω・`)
0694名無しさん必死だな (ワッチョイW 7525-TxPy [118.16.144.46])
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2021/08/21(土) 02:15:59.27ID:4L2pzuUQ0
>>693
にぃにがゲームの話しないから(´・ω・`)
0704名無しさん必死だな (ワッチョイW 4528-9/C8 [116.70.251.194])
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2021/08/21(土) 02:27:19.44ID:gD+gkzxJ0
好き渡韓 嫌い渡韓 最初に言い出したのは誰かしら(´・ω・`)
0723名無しさん必死だな (アウアウアー Saeb-15Um [27.85.205.140])
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2021/08/21(土) 02:55:45.95ID:YvAcz7RPa
FFが昔は日本でも300万本も売れてたって信じられないよねえ(´・ω・`)
0727名無しさん必死だな (ワッチョイ d51e-oWcB [60.39.201.147])
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2021/08/21(土) 02:59:52.46ID:XyZASHrN0
Diablo2RのCEROレーティングがZになってるんだけど
予約購入した時は、D指定だったんだよね・・・これ、もし製品版もZ扱いになってたら返金できるかな?(´・ω・`)
先行β版はセロDだったのに、今日からのオープンβクライアントがセロZ扱いになってる
セロが上がってた場合は、返金して貰える確率あるんだろうか?予約してある製品版は現状PVもDのまま(´・ω・`)
0739名無しさん必死だな (スッップ Sd43-fJFp [49.98.152.113])
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2021/08/21(土) 03:29:24.96ID:GLOgGkzwd
>>733
ツクヨミさんが(´・ω・`)
0742名無しさん必死だな (ワッチョイW 4528-9/C8 [116.70.251.194])
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2021/08/21(土) 03:31:05.72ID:gD+gkzxJ0
>>733
ツクヨミだけで本編じゃ月なんか出てこないよ(´・ω・`)
0750名無しさん必死だな (ワッチョイW 6316-JX7t [131.213.112.5])
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2021/08/21(土) 03:50:23.92ID:ifOIEIH/0
Halo Infinite 8月の開発アップデート

- 技術プレビューは全体的に成功したが、343は問題点を認識し、解決している
- ローンチ後の1年目のロードマップは既に完成している
- 発売時にキャンペーンCo-opはなし
- 発売時にForgeはなし
- 発売日は未定 (2021年ホリデーシーズン)

Halo Infiniteは発売時にキャンペーンとマルチプレイ(シーズン1)の両方を提供する

キャンペーンCo-opはシーズン2で予定

Forgeはシーズン3で予定

発売日は近日発表

(1シーズンは約3ヶ月の長さ)

https://youtu.be/Yct2QKgF5e4


延期してコレって今どんだけ開発グダグダなんだよwwwww(´・ω・`)
0753名無しさん必死だな (ワッチョイW 4528-9/C8 [116.70.251.194])
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2021/08/21(土) 03:53:18.03ID:gD+gkzxJ0
>>752
一般的にはゆとり世代(´・ω・`)
0760名無しさん必死だな (ワッチョイ 3d92-6L5+ [58.156.52.173])
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2021/08/21(土) 04:05:22.15ID:pv7+vYZh0
オリンピックでの感染者は国内の運営関係者だからOK(´・ω・`)


矢田議員「オリンピックではバブル方式が崩壊して五輪関係者から500人以上の感染者を出した」

丸川大臣「500人のうち372人は国内在住だった」

tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1428675398376718339/pu/vid/1280x720/9Cnptwq-ToNHkiAj.mp4
0769名無しさん必死だな (ワッチョイW 6316-JX7t [131.213.112.5])
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2021/08/21(土) 04:22:18.32ID:ifOIEIH/0
https://www.gameinformer.com/2021/08/20/inside-the-mind-of-playstation-studios-hermen-hulst

Horizon Forbidden West、God of Warの続編、グランツーリスモ7は現在開発中ですが、ハーマンは新しいプロジェクトについても言及しています。
"まだ未発表のものがたくさんあります "と彼は指摘しています。
「Jade Raymond氏が設立したHavenスタジオとの新たなパートナーシップについても検討しています。彼女と彼女のチームの何人かと会いましたが、彼らが今取り組んでいることにとても興奮しています」

ハーマンは将来を見据えて、ソニーの独占ゲームが大きな役割を果たしていると考えています。
そのため、主要なフランチャイズがXbox Series X/Sに移行することはないでしょう
しかし、Horizon Zero DawnやDays Goneのように、いつかはPCで登場するタイトルがあるかもしれません。
「例外として、『MLB The Show』がありますが、Xboxのパブリッシャーは『MLB Advanced Media』であり、我々ではないということを認識していただきたいと思います。
「正直なところ、私たちがPlayStation Studiosで作っている、プラットフォームを定義するような体験の1つで、そのようなことをするとは思えません」

ジャパンスタジオの未来
グラビティラッシュ、人喰いの大鷲トリコ、サルゲッチュなどの作品を手がけてきたジャパンスタジオは、この4月に組織変更を行い、「アストロルーム」を開発したチームアソビを中心としたスタジオに生まれ変わりました。
PlayStation Studiosの責任者であるハーマンは、日本のゲームはソニーのアイデンティティの中核であると語っています。
「それが私たちの伝統であり、私たち自身の一部でもあります。私たちは日本のゲームを愛しています」

日本スタジオの再編が将来的にどのような意味を持つのかを尋ねたところ、ハーマンは日本の開発現場を前進させていきたいと意気込みました。
「ニコラ・ドゥセの下でチームアソビを構築していますので、実際にそのチームに投資していることになります。皆さんは、ポリフォニー・デジタルが2つの拠点で活動していることを忘れがちです。
東京にある外部の開発グループにも投資しています。
このチームは、フロム・ソフトウェアや小島プロダクションなどと仕事をしてきたチームです。
私たちは、日本の開発にとても投資していますし、日本の開発は私たちが大好きなものです。
日本の開発は、私たちが愛してやまないものです。
プレイステーションのアイデンティティの中核をなすものですから、日本やアジアの開発を敬遠することはありません」。

ハーマンは、「プレイステーション」のゲームはPCでも大きな成功を収めていますが、やはりコンソール版が優先され、ゲームは後でPCで発売されます。
「通常、我々のプラットフォームでの発売とPCでの発売の間には約2年の期間があります。
「しかし、私たちは、プレイステーションのために、プラットフォームを定義するような独占コンテンツを作り続けます。
私たちにとって、プラットフォームの性能を最大限に引き出し、プラットフォームのショーケースを構築し、これらの素晴らしい機能が全体的な体験にどのように貢献しているかをユーザーの皆様にご覧いただくことは、非常に重要なことです」

ソニーは常にトップを走り続けてきましたが、ハーマンはこの勢いを維持したいと考えています。
私たちはPlayStation Studiosを成長させています。私たちは、今いる素晴らしいチームに投資しています。
また、新しい開発者との契約も進めています。
私たちは品質にこだわり続けます。
私が思うに、重要な体験、つまり私たちでなければ作れないような体験に焦点を当て続けています。それが、私が支持するものです。そして、私はそれらを作り続けていくことを約束します。



ですってよ(´・ω・`)
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