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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>246
ユーザー向けのイベントってなに?(´・ω・`) >>234
プロ野球選手でも声優貰うのは下っ端ばっかよね(´・ω・`) >>166
経済構造的にむしろ日本経済こそ中国におんぶにたっごじゃねとは思うがね
国内企業の進出数が一番多いのも中国だし
だから政界も財界も中国にべったりでしょ
ネット民希望の星だった安倍でさえ習近平国賓として招こうとしてたぐらいだし(´・ω・`) 直近ってベルセリア五年前だからもう忘れたわ(´・ω・`) 朝鮮学校なんてキム一族を崇拝させる教育してんのに差別がーとかアホなんか >>247
アホかw
なかなか日本政府もボケが上手くなってきたな(´・ω・`) >>253
大型のイベントだとE3以外はユーザー主体
E3はあくまで業界関係者向けの展示会だから(´・ω・`) 1時間規制なんて30年前から
高橋名人がすでに提唱してたからな(´・ω・`) >>208
ネオアトラスは全作買ってるけどそれ以外には興味無いから買わないよ。A列車もまともなもの出さなくなったし(´・ω・`) 現地に行かないと遊べなくするより
体験版配信してくれたほうが宣伝になるよな
やり方が古すぎるんよ現地イベは 誰かフィル黙らせたほうがいいと思う(´・ω・`)
フィル
「今回の契約は他のプラットフォームのプレイヤーからゲームを奪うために行われたものではありません。私たちはより多くの人がゲームをプレイできるようにしたいのであって、減らしたいと望んでいるわけではない」
https://japanese.engadget.com/xbox-phil-bethesda-ps5-032526856.html
↓
↓
MSマーケティング部門トップ「スターフィールドはPC/Xbox独占だよ、ゴキさんはゆっくり理解してね!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630376648/ なんで箱は
性能を劣化させたんだろうね?
通常ならストレージ容量とかで
差別化するのに性能に格差つけたら
開発が大変になるのにね(´・ω・`) なんかMSがベセスダ買収してもマルチって意見が速報でも半数占めてたと思うんだけどスターフィールド見る限り本当にPC/xbox独占みたいだが(´・ω・`) 朝鮮高卒業してるだけで公安とか言ってる人間は
間違いなく差別だろ
アホか(´・ω・`) >>252
それだけはマジで期待してる(´・ω・`) >>208
SwitchA列車は進行不能バグとセーブデータ破壊バグ放置してリリースされたんですよ、ファンだけどこれ以上ついていくの無理ですよ(´・ω・`) チカくんスターフィールドに全てをかけるの巻(´・ω・`) >>268
フィルが社内の猛反対押し切って決めたらしいよ(´・ω・`) >>269
普通は独占だとおもうけど何でマルチにすると思ったんだろうね(´・ω・`) >>189
いやだいいやだい!キャロットちゃんとガルチューさせて!(´・ω・`) >>214
むしろ日本の萌文化が侵略完了してそれを逆輸入してるだけでは? >>269
あんな大金出して独占しないわけないじゃん
最初から独占しまーすというと元スタッフが逃げていくから
元スタッフを出来るだけ辞めさせないためのまやかしでしかない スマホ1つとってももはや一国だけで完成させられない時代に他国に依存しない経済なんてものは存在しないんですよ(´・ω・`)
まあ、そんな中で欧米手動で中国外しが進行してるから中国が悲鳴あげて必死に日本にすり寄ってるわけなんだけどね 素材不足で常に品薄になっちまってるんだから
シリSで数を伸ばそうという戦略は良くなかったかな >>272
A列車はやってないけど
もうARTDINKの技術力じゃ
あのグラでゲーム出すのは
無理なんじゃないかとか思ってる(´・ω・`) ただ、日本のソシャゲに比べるとyostarゲーはまだ良心的ですね
課金は基本スキンばっかりで、ガチャは無課金でも十分引けるから 糞箱で独占は0だから間違ってはいない(´・ω・`) TESYとか何年後の話になるのか知らんけどPSには出ないことは分かる(´・ω・`) じゃあスパイダーマンもホライゾンもマルチにしてええの?(´・ω・`) シェアが大きいところの独占は効果があるのは分かるんだけど
劣勢のとこが独占したらデベロッパーもろとも共倒れにならない?(´・ω・`) Starfieldに合わせてPC買いまちゅ〜(´・ω・`) 単品のマイク買うかヘッドセット買うかで悩んでるんだけどどっちが多いの?(´・ω・`) XseXじゃSがあるせいで遊べない
PS5/PCのソフトが増えてる現実からも目を背けてるのが笑えるね >>275
開発期間は長期化してるし
作る側の苦労は考慮してもいいのよ(´・ω・`) >>284
中国共産党もゲームの排斥し始めたから生き残れないんじゃないかなぁ 韓国なんかにはヒョンテ塗りみたいな特色があるっちゃあるけど、中華の萌えコンテンツはほんとに日本のまんまだからね(´・ω・`)
中華はマンガ・アニメ文化的には完全に日本の支配下に落ちちゃった ただでさえゲーミングPC市場が限られてる上に大半がセール待ちSteam民だし1ドルゲーパス民しかおらんし
そんなんでどうやって元取るのよ(´・ω・`) スタフィーで略すと
被るゲーム名あったよね(´・ω・`) >>290
cs版の2〜3年後とかなら別にええんでない?
pc版と一緒に完全版発売して2度美味しい(´・ω・`)b フライトシミュレーター専用機として箱買おうと思ってるよ
問題はマジで何処にも売ってない事だけど ババアになっていくロリキャラを見るのが辛い(´・ω・`) >>296
どちらかというと貧の方だからセーフ(´・ω・`) >>299
PS5独占でもリターナルとか50万本だし独占自体が厳しい時代ではある(´・ω・`) いや別にスターフィールドに微塵も興味ないし
TES独占に出来るならやってみろよって言ってるだけで(´・ω・`) >>300
スタフィー
伝説のスタフィー(´・ω・`) Steam refund abuse has Summer of '58 developer Emika Games considering hiatus
https://www.gamasutra.com/view/news/387574/Steam_refund_abuse_has_Summer_of_58_developer_Emika_Games_considering_hiatus.php
個人ゲーム開発スタジオ「Emika Games」のAlexander Reshetnikov氏は、Steamユーザーの多くがストアの2時間返金システムを悪用し最新作「Summer of '58」を返金したため、「無期限」に開発を終了することを考えているという。
・「ゲームが気に入らなかったり、技術的な問題で返品した人たちに悪く言うつもりはありませんが、もし最後までやり遂げてゲームを返品した人がいたとしたら、それは、ピザを全部食べたけど気に入らなかったので、箱とお金だけを返品したことと同じようなものです。」
pc版はこういうのあるからね… ホライゾンとか後発3年で、続編発表のタイミングだし
PSストアで1980円の時に
steamはフルプライスだし
それぐらい差つけたらなんとも思わんけどな(´・ω・`) >>275
↓の結果、最終的には箱SSのほうが売れるだろうとフィルは言った(´・ω・`)
フィル
「より低価格のコンソールは「社内で何度も疑問視された」」
「反対意見の最も強力な論拠はソニーでした。私たちは、ソニーがそれ(低価格コンソール)をやるとは思っていなかったのです。以前にも話したように、私はソニーを深くリスペクトしています」
「カギはユーザー層の拡大でした。ローンチの高揚感や熱狂に、より多くの人を招き入れるためにはどうすれば良いのか、
そしてコンソールをできるだけ多くの人にとって手が届きやすいものにするためにはどうすれば良いのか。
我々の判断は、最終的には『世界的なスケールで展開し、地球上のすべての人々に影響を与えるような製品を生み出すためにはどうすれば良いのか』というテーマに集約されました」
https://jp.ign.com/xbox-series-x/48529/news/xbox-series-xxbox-series-s >>307
あんなニッチな作風なインディーがまだ1000万程度の普及率で50万て売れ過ぎじゃ(´・ω・`) >>309
全くゲーム性違うのに、自分の中で何故かくるくるくるりんと被るゲーム(´・ω・`) xboxが爆発した件はあれからどうなりましたか?
リコール検討中?(´・ω・`) リターナルは評価高いしハウスマの次の新作出る頃には200万くらい伸びてると思う(´・ω・`) 普及1000万のハードで、インディ上がりの完全新規IPがBBA死にゲーってハンデで一年立たずに50万売ってるリターナルは逆にすごいと思う(´・ω・`) >>316
なかった事リスト入りして、ヒートシンク連呼してるよ(´・ω・`) >>311
Switchの前で同じことを言ってきて(´・ω・`) 流石にニッチすぎるリターナルを名だたるAAAと同じものさしで測るのはないわー(´・ω・`)
だってハウスマークの前作見てたらそれぐらい察するでしょ >>309
そうそう、そんな感じ
ゲーム自体はたぶんやったことない(´・ω・`) >>313
なお後日コンソールの普及台数等もはや意味がないと言い出した模様(´・ω・`) >>316
捏造ニダー盲言ニダー
妄想人格攻撃で現実逃避
いつものニシくんと同じこと繰り広げてます(´・ω・`) 僕は割と前からパソジケだからなにも問題ありませんねぇ(´・ω・`) >>316
GK乙
爆発的人気だと言うのに(´・ω・`) プリコネの新イベントとプリフェス始まりますよ(´・ω・`) パソジケの側面あるけどPCがもう定期的に再起動起こして安定しねーから変え買いたいのに転売屋のクズのせいで値上がる一方なんだもの(´・ω・`) >>324
これですね(´・ω・`)
フィル
「箱SEXのほうがPS5より売れていたとしても台数公表はしません。
代わりに成功の主要な指標として毎月のアクティブユーザー数を引き続き使用します。」
「私はそれが操作的であるように思われることを知っています、そしてそれについて謝罪します。しかし私は私のチームが[販売台数]に集中することを望まない」
「CS機の販売台数でソニーと戦うことを望む人々は、今日のゲームが何であるかという論点を見失うと思います」
「今日、地球上でゲームをプレイしている人は30億人いますが、CS機を持っているのはおそらく[たったの] 2億世帯です。
ある意味で、CS機は、ゲーム市場のパイ全体に占めるシェアがますます小さくなっているのです。」
https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-says-it-wont-start-disclosing-console-sales-numbers-again-even-if-series-x-outperforms-p >>313
箱一の失敗見てなんで低性能が求められてると思い込んだのかは謎しか残らないですよね(´・ω・`) XSSの存在自体がフィルの無能の証明みたいなもんだからね(´・ω・`) リターナルは確かにおもろいが内容的にはRisk of Rain2に劣る(´・ω・`) フィルは通訳語で読みにくいのがさらに不快感を増やしてますね(´・ω・`) XSSって自社のXSXの足も引っ張るという愚行だよね何考えてんだか >>332
フィルはgamepassで全てをひっくり返せると今でも思ってるよ(´・ω・`) >>91
こんな誰も待ってないゲームも中々無い(´・ω・`) >>338
美味しいよ(´・ω・`)
これ、タマネギ入ってないのも好感がモテる 箱は旧型と併売すればいいじゃん
っていっつも思う(´・ω・`) PC市場で最新CS据置に見劣りしないゲーミングPCを持ってる層が一体何%いるというのか(´・ω・`) >>341
まぁこれは仕込みだろうけどね(´・ω・`) PC業界は業界全体が転売屋みたいなぼったくり小売ばっかりだからパーツもOSも買いたくない(´・ω・`)
売れるとわかった瞬間に平気で数万円上乗せしてくる >>348
既に20人に仕込まれてるってかHAHAHA(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています