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おまえらテイルズオブアライズって国内初週何本売れると思うの?

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0001名無しさん必死だな
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2021/09/01(水) 20:17:34.28ID:xTKhRbl+d
ネタなしで
0172名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:58:01.15ID:kAElR55q0
>>168
家庭用と同じく、わかりやすく数字出してくれるならSteamも考察しても良いかもな
でも現実はそうじゃないから議論しても無駄っていうだけでしょ

数字が明確に見えないものを強み(誤魔化せるもの)だと思ってるのは
DLガー!DLガー!ウレテルンダー!のステイ豚くんだけだよ
0173名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 16:08:33.68ID:b+0rNoAca
PS3 エクシリア 初週52.6万本
PS3 エクシリア2 初週36.4万本
0175名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 17:25:12.69ID:gNlRqFpZ0
アライズと真5の売り上げは興味がある
いい勝負するんじゃね
0176名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 17:30:32.41ID:USUT6r57a
>>173
テラワロスw
やっぱんほぉよりコイツが戦犯っすねw
手抜き周年作品は許されざる事だよ
0177名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 17:49:42.01ID:JdWJj+kFd
>>175
どう考えても過去データから良い勝負する間柄ではないだろ
テイルズが激減するか、メガテンが激増するかだろう

まずファン層が違うアニヲタ向けのテイルズとマニア向けのメガテンではメディアの露出からして違う
しかも今回はテイルズにかかっている宣伝費も開発費も段違いになるだろう

良い勝負したらテイルズが死ぬか、メガテンが大躍進するとき
0180名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 22:07:54.21ID:NuJJwVhRM
月姫合算13万か
ほんとにこれを超えられるのか?
0181びー太 ◆VITALev1GY
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2021/09/02(木) 22:09:19.10ID:g4aah4yK0
んじゃ、テイルズのハードルは初週13万本な
これでいいだろ
0182名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 22:12:19.47ID:NuJJwVhRM
いやそれはおかしい
テイルズは大作なんだよね?
0183名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 22:36:48.72ID:OXhOYd6U0
ノベルゲー以下は流石にしゃれにならんな
極端な話、フィールドもアクション戦闘もいらんかったんや
文字と絵だけあればよかったんや
って話になるじゃん
0184名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 23:17:46.53ID:IL143Yqmd
原田があれだけエラそうにしてPSに引き籠もらせてきたテイルズさんが初週30万本以下だったら敗北だろ
ハードル下げする理由も無いのにな
なにか大作とぶつかってるわけでもねぇし
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