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【悲報】ベセスダに続いてMS傘下Obsidianからもリード級開発者が大勢離脱

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0135名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:04:01.67ID:IjSis/z10
SIE JAPANスタジオ叩きにすり替えれば問題解決してると思ってるごみ箱信者が哀れすぎる
旧ゼニマックス内部はボロボロという事実は変えられないのになぁ
末期がんの人間が、他の末期がん患者の将来を批判したところで本人は治らないだろ?それと同じなんだよ

SIE JAPANスタジオを馬鹿にしたところでなんの問題解決にもなってないことを理解しようね
0136名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:06:23.64ID:5AgZqoLG0
キチガイは
プレステ
独占
0137名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:11:08.93ID:s3WlOJHEd
海外は移動は多いから
スタジオがどこかの会社みたいに潰れたんじゃないんでしょ
0138名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:11:27.53ID:f17CvVqWr
そこを離脱しても何年かして平気な顔で戻ってくるのも海外だしな
日本だとなかなかそうはいかない
0139名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:15:54.88ID:Sz5ae/Wb0
開発者よりもIPさえあればいいわけで、PSに出されるよりかは潰した方がマシだろw
0140名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:17:52.31ID:IjSis/z10
8000億円かけて買収したのはいいけど、中身が次々に流出w
MSは空気を買うのに8000億円注ぎ込んじゃったようだね
0142名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:22:03.11ID:Krz5WSG0p
>>79
バイキングはゲーパスの話であってユーザー目線
傘下に入った制作会社が作るのは変わらず高級1品料理だよ
バイキング=ゲーパスが高級バイキングという話

寧ろ料理も更に制作費増えて豪華になるから
0143名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:23:41.27ID:Krz5WSG0p
>>140
買収前にはあんなに期待してたSTARFIELD、TES、Falloutを空気呼ばわりって悲しいよなあ
0144名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:25:00.10ID:IjSis/z10
ここでサイバーパンクの悲劇を振り返っておこう

CDPR内で離職が相次ぐ

特に痛手となったのがウィッチャーを手掛けたディレクターの退職

結果、サイバーパンクはゴミゲーに

『サイバーパンク2077』のクリエイティブディレクターが、CDPRを退社していた。『ウィッチャー』のテキストなどに関わった人物
//automaton-media.com/articles/newsjp/20190124-83823/

同じ流れやね、これ
0147名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:28:01.40ID:utznGftW0
カプコンで言うと稲船と船水どっちや?
結局脱出したけど沈んだ救命ボートに変わりはないが
0148名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:29:41.52ID:IjSis/z10
>>143
TESっていまだに期待してるやつおるの?
ちょっと冷静になって考えてみ?
スカイリムは今から丁度10年も前のゲームだ
そしてTES6の発売までに、まだ4−5年はあるだろうから
前作から実に14−5年後の発売となる
当時25歳だった若造は40歳に、当時30歳だった青年ゲーマーは45歳に
当時45歳だったおっさんゲーマーに至っては60歳だぞ


その年でTES?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと時間的なことも考えてみて
0150名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:33:45.09ID:EfTZjjDkH
>>1

>リードストーリー開発者、リードレベル、リードデザイナー、プロジェクトディレクター、その他の人々を失いました」

これAvowedが開発中止どころかスタジオ崩壊目前だろw
レアに始まり、MSが買ったとこってどこも最後はこうなるよね
0152名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:39:27.47ID:mx+NK11jd
PSにこだわる限り2度と遊べることのないゲームにいつまでも必死なことでw
0153名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:41:03.03ID:u11CgvZLM
もう残ってるのはToddだけか…

年齢的にTES6の発売前に引退してたりして
0154名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:42:21.08ID:ji/p8fUZ0
avowedはTES5より大きな世界を作るみたいな野望を掲げてたけどベセスダ買収でキャンセルかもね そんな大規模なオープンワールド作るなら本家の方にリソース集中させたほうが良いだろ
0156名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:53:40.51ID:o9N9mj7l0
海外の人が英語で何か言ってるからそれっぽく見えるだけで、実際は日本のよく知らんクリエイター様がTwitterで未練がましく呟いているようなもんか
0157名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 14:53:56.52ID:znJQJrHF0
Obsidian Entertainment としてみたら
2019年 の 200人 から 244人 へと従業員は増えてるしな
0159名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:01:41.62ID:D+5Hrskpa
その点任天堂は全然離脱しなくて凄い
0160名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:03:40.01ID:J0YS4sDFr
@jassem73 @UnJoueurDur @EldritchNexus @jesawyer
彼が仕事をしないことを選んだという事実が十分に物語っていると思いますが、私が間違っていることを願います。

彼らはリードストーリーデベロッパー、リードレベル、リードデザイナー、プロジェクトディレクター、その他の人々を失ったと思います。


多分って話かよw
0164名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:19:46.98ID:i8c/7wXva
リスポーンもEA買収でタイタンフォールのメインスタッフたちが抜けて行ったな
0165名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:21:52.81ID:sQCsYiFp0
>>1
買収出来ないからSIEが個別で引き抜きしてるんじゃね?
0166名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:22:36.85ID:EfTZjjDkH
>>159
レトロスタジオとか2D横スクロールしか作れないレベルにごっそり流出してたろ笑
0167名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:26:05.64ID:swBjczJ+a
リスはxbox RPGはスターフィールド→avowed→fable→アウターワールズ2→TES6で発売する予想をしてる
0168名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:26:14.83ID:DF8v+kx20
>>166
へぇそうなんだ
ソースある?FEの原作者離反しか知らん
0170名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:31:00.68ID:kAElR55q0
これで喜んでるのはステイ豚だけだからなw

ステイ豚「買収されや裏切りメーカーから人員抜けててザマァ!」

普通にTESやFoのタイトルが出なくなる可能性考えたらこんな宗教思考ねぇよw
0171名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:33:19.96ID:kTbSQuRh0
falloutやtesでオフラインの新作全然だせてないじゃんもうIPあればいいだろ
0172名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:33:57.20ID:q1l5Bcws0
レトロスタジオはダース・ベイダー宮本茂事件とか問題起こすくらいやらかしてた社長がいた時期があった
ぶっちゃけ任天堂が海外開発信用しないのは大体レアとレトロのせい
0173名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:35:22.42ID:yiDauVMtM
バカゴキはベセスダとオブシを混同してるし本当に何も知らないんだな…
0174名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:37:05.54ID:0iCveU3z0
AvowedはPVの時点でTES意識しまくりだったしな
左手スペルで右手剣のシーンなんてまんま
そりゃ本物手に入ったらパチもんはいらんだろ
0175名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:38:16.08ID:Mr42xaip0
ソースは退社した本人のツイート、とかじゃないんだ?www
0177名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:42:23.66ID:wSW567Rn0
NVの実績で買われたけどアウターワールドはFOの出来損ないだし本家買収したらそりゃ用済みだわな
0179名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:44:30.68ID:ZQgj+RMA0
まあスターフィールドの出来で全てがわかるだろ
これが神ゲーだったらTESVIも神ゲーになるだろうし
0180名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 15:56:52.50ID:S69l61AiM
これは痛いな
0181名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 16:01:44.09ID:4woNW8Ft0
こうやってどんどん退職してるからこそ健全な状態を保てるんだぞ
日本はいつまでも同じ奴が上にいてゲームを私物化してるSEGAにもスクエニにもそんなカスがいるだろ
0182名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 16:03:50.62ID:0uXw+PDiM
海外企業は入れ替わり激しいからなぁ
日本企業の感覚でいたら駄目よ
0186名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 16:26:25.57ID:0jcDoLW1M
>>182
たまににヘッドハンティングはあるけどこんなごっそり消えるのは前代未聞だろ
0187名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 16:31:07.75ID:EfTZjjDkH
>177
ベセスダの下位互換とはいえスピンオフを作らせるとかいくらでも活用方法はあったのに
0188名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 16:32:26.87ID:mae4ElTJ0
最近開発者がごっそり退社してスタジオごとなくなったファーストがあるらしいな
0189風林火山 ◆27lGosbYAuyR
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2021/09/02(木) 16:39:57.73ID:Nyd0jYkHM
こんな噂程度でベセスダが死ぬなら
Naughty Dogなんて既に息してないよな
0190名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 16:41:20.80ID:RUl4ea7Cp
坂口が消えて野村が指揮とってるってぐらいのインパクトが無いと
それぐらいのレベルならああ落ちたんやなってわかるね
0192風林火山 ◆27lGosbYAuyR
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2021/09/02(木) 16:45:55.98ID:Nyd0jYkHM
>>1のツイートしてる奴が引き抜きたいんじゃね?
情報戦しているようにしか見えない
0194風林火山 ◆27lGosbYAuyR
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2021/09/02(木) 17:01:10.50ID:Nyd0jYkHM
>>193
まあ、辞める奴がいても別におかしい話ではない
問題は尾鰭付いてる話が本当かどうかということ
0195名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 17:30:57.55ID:itAFxsuHr
嘘はゴキブリの専売特許な。それにMSは納期厳しいから無能は抜けて頂いて結構。
0196名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 17:36:25.01ID:0jcDoLW1M
The CoalitionからはGears開発の中核メンバーが消えちゃたし、Perfect Dark新作を開発中だったThe Initiativeのディレクターも早々にInsomniacに引き上げちゃったし、343も酷い状況


逆にMS傘下のデベロッパーでまだ生き残ってるのってどこだ?
0197名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 17:38:00.63ID:hCIEuGNZM
>>186
んな事ないけど
とにかくMSザマァと言いたいだけなら
他のネタ探した方がいいよ
0198名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 17:38:15.06ID:EfTZjjDkH
MSはスタジオの頭数だけ増やそうと高値掴みしてスタジオの質やその後のマネジメントやことは一切考えてないからこうなる
0199名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 17:39:22.26ID:zR3hhk7Aa
偽計業務妨害

刑法233条
虚偽の風説を流布し、又は偽計を用いて、人の信用を毀損し、又はその業務を妨害した者は、3年以下の懲役又は50万円以下の罰金に処する。
0201名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 17:49:29.58ID:Fq/enlFC0
>>198
世間知らずの無職ステイ豚が事情通ぶってて笑えるわ
0202名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 17:52:10.14ID:0KwpkrHR0
>>194
Linkedin見る限り少なくとも>>1で挙がってるポジションは実際に辞めてる
0203名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 17:59:14.02ID:5eJHyRZ6M
ちょっと前に流れてたあのリークってやっぱ正しかったんだな

発信元が中立的な有名YouTuberだからデマってのは変だと思ってた
0204名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 18:00:48.85ID:2rICqyojd
>>198
SIEにお金無くて悔しいでちゅねー
コドオジクソステイトンちゃんは働こうねw
0205名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 18:03:42.84ID:i1L3Yo4nM
MSの実態はゲハで囁かれてる理想とは真逆みたいね

GlassDoor.co.ukに掲載されている343 Industriesの従業員レビューは、非常に興味深い内容となっています。この種のレビューは常に話半分に見るべきだが、否定的なレビューにも肯定的なレビューにも特定の不満が一貫して見られることは、スタジオの状態を示す決定的な指標となる。最も頻繁に寄せられる苦情の一つは、マイクロソフト社が主導する方針で、永続的な人材への投資よりも安価な労働力として一時的な契約者を使うことで、継続性やモラルなど様々な問題を引き起こしているというものです。
また、開発者用ソフトウェア、コードベース、使用されているエンジンが「壊れている」、「時代遅れ」と表現されていることもあります。その他、経営陣に対する不満も多く、マイクロソフトの理不尽な要求に反発せず、「有害な」雰囲気を醸し出していると繰り返し言われています。遅延や差し迫った危機は、2020年以前のレビューでも言及されており、ゲームショーケースでの『Halo Infinite』の展示の質が低かったことを考えると、これらのレビュアーのコメントが正当なものであるという十分な証拠があると思います。
https://metro.co.uk/2020/08/02/how-microsofts-obsession-power-gave-ps5-free-hit-readers-feature-13068056/
0207名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 18:15:38.95ID:0jcDoLW1M
>>205
Xboxゲームスタジオはどこもかしこもこんなのばっかだな

Everwildの開発責任者も辞めてたっけ
0208名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 18:35:42.15ID:svktJILG0
MSが買収してクリエーターは独立する
有名タイトルはクリエーターを失い凡ゲーになり
クリエーターは新規IPが凡ゲーになる

買収合戦はサードタイトルの弱体化を招く
相対的に任天堂が強くなる
0209名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 18:39:34.31ID:4GONMi0q0
モノリスは任天堂に買収されてホワイト化、スクウェア方式から卒業して効率よく開発できるようになったけど、MSにはそういうノウハウがないのかね
放任だけど納期には厳しい、それじゃうまくいってないのかな
0210名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 18:55:53.70ID:EbKx1koAM
これだけファーストが弱いと本体もゲーパスも売れない悪循環だな
0213名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 19:39:04.24ID:cEPQwW8f0
いいでしょうPSWに来てください
本当の「ごっそり抜けた」を味わわせてあげますよ

PLAYISMは2021年7月20日,「すすめ!じでんしゃナイツ」を
PC(Steam),PS4,Xbox One,Switch向けにリリースした。

・『Tearaway』 /『Tearaway 〜はがれた世界の大冒険〜』のクリエイティブディレクター、且つ『リトルビッグプラネット』のアート・デザイン担当であるRex Crowle
・『ラチェット&クランク』と『リトルビッグプラネット』のプログラマーであるMoo Yu
・『Tearaway』と『リトルビッグプラネット』のオーディオ担当であるKenny Young
・『スパイダーマン:スパイダーバース』、『ダーククリスタル』、『コードネーム U.N.C.L.E.』の作曲であるDaniel Pemberton
https://www.4gamer.net/games/530/G053046/
0214名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 19:45:03.70ID:3f7i40SNM
>>212
ジャパンスタジオのように個性的な中規模タイトルを作るにではなく、AAA開発のためのスタジオらしいね
0215名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 19:47:32.11ID:Nq67YkPb0
今からやってたら成果になるまで何年後なんだ
PS5終わるやろ
0217名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 20:42:06.18ID:icxxxkbL0
ベセスダゲーがPSに出ないってはっきりした途端にこういう噂が拡散されるのなw
0218名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 21:28:21.27ID:twLOMfdOM
>>110
うわ、ガチで辞めてるじゃん
0220名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 21:30:51.74ID:OdVNpAD/0
少なくとも1人は辞めてるっぽいね
大量離脱はしてなくても開発難航はしてるんだろうな
0221名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 21:38:45.49ID:Hz4b1mko0
>>131
会話でいろんなルート辿れるのはいいんだけど
それ以外の武器等の魅力が全くなかったのがねぇ…
最後も「これで終わり?」って感じだし
0223名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 21:51:50.81ID:Tn0YDeRxM
>>220
いや、かなり上の方だけで少なくとも4人
他にもいるってのがどのぐらいなのかはよく分からんが
0224名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 21:56:38.14ID:sSzhYnaA0
4人抜けた程度で大量離脱だとデザイナー75%抜けたノーティドッグとか人類三回くらい絶滅した事になっちゃうぞ
0225名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 22:00:15.29ID:1Jh+/nD6a
ゲーパスは大ヒット的な利益出ないだろうから
一攫千金夢見てるクリエイターはそっぽ向くだろうな
MSしか儲からない
0226名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 22:01:45.76ID:Zpc56b5v0
>>225
現実は利益ありまくりだから契約しまくりwwwすまんな豚w
0227名無しさん必死だな
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2021/09/02(木) 22:49:55.09ID:0jcDoLW1M
>>225
というかMSも儲かってない
得してるのは売れないゲームをゲーパス契約で処分できるサード
0229名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 00:03:16.91ID:dMXPSpANM
MSにまともなスタジオマネジメントができるならHALOはあんな事になってない
0230名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 00:16:15.15ID:1tqhE0tY0
アビー「たしかにな」
アーロイ「そうわよ」
0231名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 04:35:06.34ID:ObMVmlsI0
ベセスダは敵だーでお馴染みのゴキちゃん
0232名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 05:57:52.66ID:ncvE7VmC0
>>225
アホだな
当たるか否かがわからんより
DAY ONEで突っ込んである程度の契約金貰った方が
クリエーターにはリスクヘッジになるんだよ
0233名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 06:36:18.71ID:F81wLuKDM
Obsidianみたいな中規模スタジオだとLead ○○というポジションはせいぜい〜6人だろ
そこが4人も抜けちゃったらもう悪い意味で別のスタジオだろ
0234名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 07:51:30.25ID:U/yc/BL/0
>>232
だから優秀なクリエイターは逃げ出してるんだろう
ユーザーにはゲーパス凄く良いけど
業界的には最悪なサービスだろ
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