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■■速報@ゲーハー板 ver.57048■■

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0001名無しさん必死だな (4級) (ワッチョイW 299b-7HIh [210.227.6.192 [上級国民]])
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2021/09/02(木) 18:13:57.14ID:oYCZFSbL0
GAME Watch    http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン   http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630558567/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0226名無しさん必死だな (ワッチョイ 43da-Ctl7 [133.200.213.0])
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2021/09/02(木) 18:59:18.31ID:wWrUN1A20
何回か速報で言っているけど、ホライゾンは俺には合わなかった(´・ω・`)
序盤のマップ中央にある焚き火のところでやめた。
0231名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:00:21.99ID:abG9uJBi0
>>217
こ、こういうビデオで見たし・・・(´・ω・`)
tps://i.imgur.com/uJecbZN.jpg
0234名無しさん必死だな (ワッチョイW 9daa-CxGI [60.152.132.128])
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2021/09/02(木) 19:01:09.27ID:BCY4bkCU0
>>212
4 名前:名無しさん必死だな :2021/09/02(木) 18:23:57.05 ID:02cZAUOb0
PS5には負荷高過ぎて解像度維持の為にRT削除とか草しか生えない


>RTを犠牲にすることで、PS5の解像度を上げることができました。シリーズXと同様にダイナミック4Kで動作しますが、マイクロソフトのゲーム機のようにピークが低くなることはありません。また、シリーズXでは1080pを下回っていた領域でも、PS5では1260p以上の解像度を維持しています。

ブッ。チカニシって文字読めないのかな(´・ω・`)
0236名無しさん必死だな (アウアウアー Sa8b-S07X [27.85.205.204])
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2021/09/02(木) 19:01:35.77ID:h66ybMH0a
>>209
無凸雷電なんか使い所ないからやめとけ(´・ω・`)
0238名無しさん必死だな (ワッチョイ 4528-vQ3w [128.28.146.85])
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2021/09/02(木) 19:01:41.82ID:q+RXWNIR0
まぁ弓で機械獣と戦うってコンセプトの上に成り立ってるからそこがどうしても強く出ちゃうよね(´・ω・`)
ただ2では環境をしっかり活用できたり近接も強化されてるから1の不満は解消できてそう
0243名無しさん必死だな (アウアウアー Sa8b-S07X [27.85.205.204])
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2021/09/02(木) 19:02:34.51ID:h66ybMH0a
>>228
グレイセスもあるよ
BoAだから無駄に英語上手い(´・ω・`)
0245名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:02:59.33ID:abG9uJBi0
(´・ω・`)♪光はハゲをー ハゲは光をー ハゲまで付いていくのだろうー
0250名無しさん必死だな (ワッチョイ 43da-Ctl7 [133.200.213.0])
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2021/09/02(木) 19:04:18.51ID:wWrUN1A20
>>229
こういう人もいるんだねってことだ(´・ω・`)
0251名無しさん必死だな (ワッチョイW 4d8a-4D8a [180.4.231.254])
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2021/09/02(木) 19:04:25.25ID:0zLaiQTW0
にぃにさっきうんこして便器覗いたら真っ赤っかでした肛門科行きたくない(´・ω・`)
0262名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:06:10.11ID:abG9uJBi0
>>246
PS5のロードを1秒伸ばすことにゲイツがポケットマネー1万ドルずつプレゼント(´・ω・`)
>>257
何回貼るんや!いい加減にして(´;ω;`)
0263名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp99-CEQY [126.236.31.199])
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2021/09/02(木) 19:06:10.61ID:tRyK5IVUp
>>249
セスナパイロットになって、操縦しながら婚約者にプロポーズしたらしい(´・ω・`)
0269名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp99-CEQY [126.236.31.199])
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2021/09/02(木) 19:07:56.61ID:tRyK5IVUp
>>267
違った、宇宙飛行士の候補者になったらしい(´・ω・`)
0270名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:08:28.30ID:abG9uJBi0
>>269
ぜんぜんちゃうやんけ!(´・ω・`)
どこをどうやったら間違うねんそれ
0273名無しさん必死だな (ワッチョイW cd28-1qBX [116.70.251.194])
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2021/09/02(木) 19:09:51.74ID:hL6+b2WI0
普段あれだけしょこたんバカにしてるくせにこの再生数なんだよ何なんだよ(´・ω・`)

https://i.imgur.com/X8Fuwdf.jpg
0281名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:11:18.96ID:abG9uJBi0
>>271
こうなります(´・ω・`)
tps://i.imgur.com/keEY7ih.jpg
>>273
足短くて声があまりかわいくないこと以外はなかなかだから
0286名無しさん必死だな (テテンテンテン MMab-XfPs [133.106.36.141])
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2021/09/02(木) 19:12:06.38ID:+amEt+8lM
>>234
全文見たけど思ったより悲惨だな

PS5はレイトレーシングを一切使用していません。シリーズXではアンビエントオクルージョンとリフレクションにレイトレーシングを(部分的に)実装していましたが、PS5ではこれをすべて削除しています(シリーズSでもレイトレーシングはありませんでした)。

RTを犠牲にすることで、PS5の解像度を上げることができました。シリーズXと同様にダイナミック4Kで動作しますが、マイクロソフトのゲーム機のようにピークが低くなることはありません。また、シリーズXでは1080pを下回っていた領域でも、PS5では1260p以上の解像度を維持しています。

性能面では、PS5は30FPSではXboxよりもスタッタリングが発生します(特にシネマティックス)。
また、PS5では影の表現にも変化が見られます。一部の地域では、他のプラットフォームに比べて影が厳しく見える(特に屋外)。
0295名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:13:44.10ID:abG9uJBi0
>>274
ぼ、ぼくコロナー!(´・ω・`)
0296名無しさん必死だな (ワッチョイW cd28-1qBX [116.70.251.194])
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2021/09/02(木) 19:13:51.14ID:hL6+b2WI0
鳥人間コンテストまだやってたのか(´・ω・`)
0309名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-Ctl7 [106.73.75.161])
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2021/09/02(木) 19:15:48.74ID:l7CSb1W00
これまじ(´・ω・`)?

須藤友徳

同人ゲーム『月姫』発売当初からのTYPE-MOON作品のファンとして知られる[4]。
作品では『月姫』や『Fate/stay night』、キャラクターでは弓塚さつきや間桐桜が好きであり、その熱量は原作者の奈須きのこが認めるほどである[6][7]。
2003年、『月姫』のアニメ化を聞きつけた際には、人づてに紹介してもらい『真月譚 月姫』(J.C.STAFF制作)のepisode 8「檻髪」の原画として参加。この作品で初めてTYPE-MOON作品に関わることになる[1]。
その後、2007年公開の劇場アニメ『空の境界』より、ufotableが手掛けるTYPE-MOON作品で武内崇原案のキャラクターデザインを手掛ける[8]。
同時に作画監督、『Fate/stay night [Unlimited Brade Works]』からは総作画監督も務めた[4]。劇場版『Fate/stay night [Heaven's Feel]』では自ら監督に立候補し、監督・絵コンテ・キャラクターデザイン・総作画監督を担当する[6]。

須藤がTYPE-MOONのファンになるきっかけとなり、アニメ版の原画マンとしても参加した経験のある『月姫』に関しては、2021年発売の『月姫 -A piece of blue glass moon-』にてOPアニメーションのキャラクターデザイン・作画監督を担当。
本作は、原作者の奈須きのことプロデューサー・キャラクターデザイナーの武内崇の要望によりufotableへ制作依頼が来たが、
当時、監督・キャラクターデザイン・総作画監督として『劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] 第二章』を制作中であった須藤は「自分にキャラクターデザインをやらせてほしい」と立候補。第三章制作終了後にキャラクターデザイン・作画監督として現場に参加した[9]。
0324名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:19:10.25ID:abG9uJBi0
>>307
そうなんか(´・ω・`)
>>317
龍炎舞つかうほうが不知火
黄色いほうがデコポン
0325名無しさん必死だな (ワッチョイ 6b1e-mZP4 [153.160.150.61])
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2021/09/02(木) 19:19:46.76ID:j0yFhiYf0
【Mecha Knights: Nightmare】- Updated Steam Trailer
ttps://www.youtube.com/watch?v=WCCx3c6xuZI

アーマード・コア+地球防衛軍+フロントミッション (´・ω・`)
これは日本で発売されたら売れそう・・・こういうロボ無双系のゲームがやりたい(´・ω・`)
寺田克也 見てるか!!これやぞ、これがバンプレの新たな試金石だ
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