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0001名無しさん必死だな (4級) (ワッチョイW 299b-7HIh [210.227.6.192 [上級国民]])
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2021/09/02(木) 18:13:57.14ID:oYCZFSbL0
GAME Watch    http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン   http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0281名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:11:18.96ID:abG9uJBi0
>>271
こうなります(´・ω・`)
tps://i.imgur.com/keEY7ih.jpg
>>273
足短くて声があまりかわいくないこと以外はなかなかだから
0286名無しさん必死だな (テテンテンテン MMab-XfPs [133.106.36.141])
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2021/09/02(木) 19:12:06.38ID:+amEt+8lM
>>234
全文見たけど思ったより悲惨だな

PS5はレイトレーシングを一切使用していません。シリーズXではアンビエントオクルージョンとリフレクションにレイトレーシングを(部分的に)実装していましたが、PS5ではこれをすべて削除しています(シリーズSでもレイトレーシングはありませんでした)。

RTを犠牲にすることで、PS5の解像度を上げることができました。シリーズXと同様にダイナミック4Kで動作しますが、マイクロソフトのゲーム機のようにピークが低くなることはありません。また、シリーズXでは1080pを下回っていた領域でも、PS5では1260p以上の解像度を維持しています。

性能面では、PS5は30FPSではXboxよりもスタッタリングが発生します(特にシネマティックス)。
また、PS5では影の表現にも変化が見られます。一部の地域では、他のプラットフォームに比べて影が厳しく見える(特に屋外)。
0295名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:13:44.10ID:abG9uJBi0
>>274
ぼ、ぼくコロナー!(´・ω・`)
0296名無しさん必死だな (ワッチョイW cd28-1qBX [116.70.251.194])
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2021/09/02(木) 19:13:51.14ID:hL6+b2WI0
鳥人間コンテストまだやってたのか(´・ω・`)
0309名無しさん必死だな (ワッチョイ c5f3-Ctl7 [106.73.75.161])
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2021/09/02(木) 19:15:48.74ID:l7CSb1W00
これまじ(´・ω・`)?

須藤友徳

同人ゲーム『月姫』発売当初からのTYPE-MOON作品のファンとして知られる[4]。
作品では『月姫』や『Fate/stay night』、キャラクターでは弓塚さつきや間桐桜が好きであり、その熱量は原作者の奈須きのこが認めるほどである[6][7]。
2003年、『月姫』のアニメ化を聞きつけた際には、人づてに紹介してもらい『真月譚 月姫』(J.C.STAFF制作)のepisode 8「檻髪」の原画として参加。この作品で初めてTYPE-MOON作品に関わることになる[1]。
その後、2007年公開の劇場アニメ『空の境界』より、ufotableが手掛けるTYPE-MOON作品で武内崇原案のキャラクターデザインを手掛ける[8]。
同時に作画監督、『Fate/stay night [Unlimited Brade Works]』からは総作画監督も務めた[4]。劇場版『Fate/stay night [Heaven's Feel]』では自ら監督に立候補し、監督・絵コンテ・キャラクターデザイン・総作画監督を担当する[6]。

須藤がTYPE-MOONのファンになるきっかけとなり、アニメ版の原画マンとしても参加した経験のある『月姫』に関しては、2021年発売の『月姫 -A piece of blue glass moon-』にてOPアニメーションのキャラクターデザイン・作画監督を担当。
本作は、原作者の奈須きのことプロデューサー・キャラクターデザイナーの武内崇の要望によりufotableへ制作依頼が来たが、
当時、監督・キャラクターデザイン・総作画監督として『劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] 第二章』を制作中であった須藤は「自分にキャラクターデザインをやらせてほしい」と立候補。第三章制作終了後にキャラクターデザイン・作画監督として現場に参加した[9]。
0324名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:19:10.25ID:abG9uJBi0
>>307
そうなんか(´・ω・`)
>>317
龍炎舞つかうほうが不知火
黄色いほうがデコポン
0325名無しさん必死だな (ワッチョイ 6b1e-mZP4 [153.160.150.61])
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2021/09/02(木) 19:19:46.76ID:j0yFhiYf0
【Mecha Knights: Nightmare】- Updated Steam Trailer
ttps://www.youtube.com/watch?v=WCCx3c6xuZI

アーマード・コア+地球防衛軍+フロントミッション (´・ω・`)
これは日本で発売されたら売れそう・・・こういうロボ無双系のゲームがやりたい(´・ω・`)
寺田克也 見てるか!!これやぞ、これがバンプレの新たな試金石だ
0331名無しさん必死だな (ワッチョイW e3b9-SOR9 [61.26.145.118])
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2021/09/02(木) 19:20:56.35ID:7SrGas4q0
全て終わらせてやる(´・ω・`)
0337名無しさん必死だな (ワッチョイ 0df3-xiBb [14.11.196.129])
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2021/09/02(木) 19:21:53.51ID:wTSgYtLm0
航空産業はいまこれ以上ないってくらい斜陽だけどね(´・ω・`)
ワクチン出回っても持ち直す気配ないし、本格的ヤバそう
地球の航空燃料による大気汚染は改善されてるから悪いことばかりじゃないけどさ
0338名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:21:56.04ID:abG9uJBi0
>>323
そりゃその機体作ってる人らの自腹よ(´・ω・`)
テレビ局が出してるとおもってたの?
0362名無しさん必死だな (ワッチョイW e3de-DUwX [61.115.163.3])
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2021/09/02(木) 19:24:52.85ID:abG9uJBi0
>>342
さぁ?
ぼくは学生の頃ハンググライダーやってたけど
こういうディスタンス球技の良さはわかんないや
作るひとがほとんどだし(´・ω・`)
0367名無しさん必死だな (ワッチョイ 0df3-xiBb [14.11.196.129])
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2021/09/02(木) 19:26:19.99ID:wTSgYtLm0
スイッチの可変30FPSで悲惨なことになってたマキナはSteam版出してたけど、あれから音沙汰ないってことは大して売れなかったんだろうか(´・ω・`)
スイッチ独占にこだわらなきゃもうちょいマシなクオリティで作れただろうにって見てて思った
0369名無しさん必死だな (アウアウウー Saa1-iMcn [106.128.22.30])
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2021/09/02(木) 19:26:38.89ID:rVJbkZ0Ca
ハゲ人間コンテストもやって(´・ω・`)
0373名無しさん必死だな (スップ Sdc3-/MnE [1.72.9.242])
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2021/09/02(木) 19:27:39.69ID:6Inutwrad
プレデターはやったことないけどプロゲーマーのかずのこが発売して間もないのに1時間マッチングしなくてトラウマゲーみたいな扱いになってるのだけ知ってる
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