喧嘩とスポーツは同レベルの相手同士でないと成り立たん

喧嘩ならどちらかが弱ければ只の弱い者イジメになるし
スポーツなら階級制や段位制を導入して同程度の相手としか競わない
ゲームはマッチングやランク制でそれを実現しようとして失敗してる

システムやコマンドの複雑化のせいでもあるけど
根本に弱肉強食とマウント取りがあるんだから廃れて当然なんだわ

その辺の対戦要素の問題を革新したのが
運要素も絡むFPSやRPG要素を凝縮したバトロワものだろうな
別ジャンルなら勝敗その物に意味を持たせないパーティゲーやボードゲー