【朗報】STEAM版テイルズオブアライズ、100万本達成か
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>>147
おま国されたるから国内steamには出てこないが、ベルセリアとか普通にある
全然売れてないけど なるほど
汚いバンナムからまだマシなバンナムになってくれて嬉しいな >>147
ベルセリアは出てる、おま国バンナムが旧作を出したとこで期待は薄い
アライズの今のレビュー件数
全言語 4433件
中国語 1946件
英語 1583件
韓国語 204件
日本語 138件 FOV変更も出てたね
LODとシャドウ設定変更はみんなは戦闘中も問題ないんか? >>152
もう衣装MODも裸MODもチートツールもあるぞ、アルフェンのアルフェンがポロンしてた >>152
unityだからすぐ作れるぞそれぐらい 日本人は奥ゆかしさもあるからあんまりレビューしないんじゃないんか?
わいも今まで1回もしたことないわ >>155
CSは売れてるぽいから理由にならんでしょ >>140
Switchで遊びたいから叩くって意味が不明過ぎるんだが
Switchのゲーム叩いてるステイ豚はPSで出して欲しくて叩いてるのか?w ベルセリアとか外部ショップで20ドルぐらいのセールはよく見たけど、おま国で日本ではアクティブ化できない >>157
ウイポ2021が全言語90件で日本語が87件だからほぼ日本人
それの累計ランキングがこれ
https://i.imgur.com/Wps2SXy.png >>113
Yakuzaのローカライズさえ国内版発売してからセガオブアメリカに頼んで半年は遅れてるのに、セガ単品には無理だろう
7なんてSteam版だしてしばらくおま国してんぞw >>156
UE4だろ
AC7の時はUIがズレたり色々大変そうだった >>159
叩けばps二移植される!ってマジで思ってるよ彼等
テイルズがそうだったし >>126
ハコハヒツヨウナイーヒツヨウナイー
週半前世代の何倍売れてるんだっけ🤔 格下ゼノなんとかの信者が今までマウント取ってのがダサすぎる
恥ずかしくてもう出てこれないだろうな >>111
PCならついでに箱でも遊べるってどういう事だ?
steamに出して箱は無しとか有ったりするけど >>162
ウイポのオンライン対戦ってやったことある奴1割いないと思うの >>168
ゼノコンプが勝手に劣等感を覚えてクソスレ乱立してるだけじゃん
テイルズ良かったなら満足してクソスレ乱立やめなよと思うのだが 大体レビューの25倍〜50倍がオーナー数だって言うな
ただし不具合とか出すとレビュー数が跳ね上がるからそこは注意で >>169
PCで作れば箱移植は物凄い簡単だから必ず自動的に出ると言ってる箱信者がおる
まあ他のコンソールに比べれば簡単なんだろうけど自動的ではないわ >>170
いや仕様的に1回もやらんやつなんかほぼ居らん >>169
単なる妄想だろ
ローカライズすらハブられてるゲームも有るのにアイツら夢見すぎ おま値が酷いから毎回外部サイト買わないと行けないのが微妙 だってこんなシェーダーも使ってないゲーム、デスクトップなら10年前のi7に安グラボで動くし ps4はちょくちょくアップデートで、無線コントローラー認識しなくなるのがウザ過ぎて起動するの自体面倒になったから、テイルズもsteamで買った >>115
PCはいいけど
スイッチはいらなくねw 時短パックで遊べばアクションアドベンチャーみたいなゲームになる
会話の多いバイオみたいな >>117
それむしろゴキに当てはまるんじゃない?
アイツらどっちも持ってないだろうし >>188
PCはともかくPSはいらないと思ってそうw >>189
大体の人がその髪型に黒い衣装だな
一旦外れたら2枚目以降のになっちゃうけど >>140
SwitchでできるゲームはSwitchでやる
できないゲームはできる媒体でやるのが当たり前
特定のハードでしか遊べない呪いにかかってるファンボとは違うんです
てかアライズを叩いてるわけじゃないだろ >>167
劣化PCさんはPS5と最下位争いでもしてればいいんじゃないですかね PS5が出てからもPS4持ち上げなくちゃいけないなんてゴキブリも思ってなかったろうな >>192
売上的に見ても任天堂ファンが他機種ゲーも買ってる人はごく少数だと思うが 「任天堂ファン」というのはゲームハードには種類があるという認知すらない
一般家庭の事であって、ここに出入してるような任天堂好きは例外なくファンボーイ。 >>92
日本キーと同一。普通にアクティベーションできる。ソースは昨日買った俺。 >>189
どこに陰影が?
セルフシャドー無いからキャラもモンスものっぺり浮いてるんだが
具体的にどこに使ってるの?? 一体いつまでPS5を品切れさせているんだ?ソニーは自分達の首を絞めているだろう。 イギリスだとワリオに負けてるらしいな
ヨーロッパはアニメコンテンツに拒否感あるよ、根付いてない
アメリカはそんなでもない。ニッチだけど
同接時間帯みても購入者の背景は日本人含んだアジア人ばかりなのは判明してる たったの2日で裏含めてクリアできるボリュームだからそれくらいは行きそう >>200
用意した分だけ、1台15万円くらいで中国に流れるからしゃーないなw ちなみにSteam販売ソフトのPlayTrackerによる購入者数予測
Steamdbから取ってきた値だが、PlayTrackerは表記の(下+上)/2を予測値として出している
Tales of Symfonia
1.10 M .. 1.20 M by PlayTracker
Tales of Zesteria
1.50 M .. 1.60 M by PlayTracker
Tales of Berseria
2.30 M .. 2.40 M by PlayTracker
CODE VEIN
1.20 M .. 1.30 M by PlayTracker
SEKIRO: Shadows Die Twice (GOTY EDITION)
2.10 M .. 2.20 M by PlayTracker
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
40.0 k .. 150.0 k by PlayTracker >>208
シンフォニアってSteam出てたのか……ほんと日本企業はクソシットやな >>201
英語圏も欧米じゃなくシンガポールやマレーシアみたいなアジアが濃厚 >>54
いま売上の話をしてるのになんでいきなり評価の話しだすの?日本語わかるか? >>207
今、予測購入者数は10.5万人。
Steamの初動はワールドワイドで11万人ぐらいになりそう。
2回セールスをしたスカーレットネクサスも10.8万人で、初動の3倍ぐらいになった。アライズも同様のセールスは近そう。 twitchは2.1万で昨日よりちょっと減った
あと2時間もすれば北米組が抜けて4000とかになる >>212
ただ実際のSteamの購入者数がPlayTrackerの予測よりも上振れする可能性はある。
PlayTrackerに日本人登録者は少ないだろうが、アライズは日本人購入者が多い。そこで予測を外すかもしれない。 >>214
日本人購入者なんか全然居らんぞ、多分1万以下 細かい考察なんてどうでもいいんだよ
まとまった数売れてるならバンナムが発表するだろ >>217
単にPSだけでは採算とれないくらい売れないだけだぞ Switchで売らなくても成功したケースになるのか >>2
日本のセガにPCゲームの問い合わせをすると
うちはSteamに全く関知してないから知らんっていうぞ
やっぱり嘘だったな PCマルチやってるサードはどこも成功してるんじゃないかね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています