終盤だけど苦痛
プレイ時間水増しで敵が固すぎる
レベルキャップが付けられていて経験値が増え無くなるから
戦闘から逃げた方がゲームを進める上で圧倒的に効率が良いという馬鹿げたゲーム

オープンワールドは自由なのが良い所なのに
プレイ時間水増しの施策のために逆にやらされてる感が強くなってしまっているという矛盾
エリアが5つで町もそれだけしかないし結局オープンワールド風のゲーム性はテイルズに合っていなかった