>>497
まあ、ぶっちゃけマイナーなゲームをeスポーツで盛り上げて売りたいと言う
メーカー側の思惑が見て取れるが、既出の様にまず売れて盛り上げってるゲームじゃないと
その競技が盛り上がる訳がないんだよなあ
>>499
ゲームに限った事じゃないけど、自分もプレイしたことがあり自分もそこそこの腕になってくると
スーパープレイの凄さが分かるようになり、感動もしやすくなると思う
だから、繰り返しになるがまずはプレイ人口の多さが必須なんだよな