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ゼルダ開発チーム「Switch低スペックすぎてきちいよ…。高スペハードでゼルダ作りたい…」

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0001名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:05:33.49ID:1kaSv5bLd
実際こう思ってるんだろ?
なんで低スペックの縛り受けながらゲームつくらなきゃなんないんだよって思ってそう
0004名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:08:09.27ID:s+gztfbZp
>>1は自分の親になんでこんな低スペックの子供育てないといけないだろうって言われてたのかな
0005名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:08:55.59ID:sBV6SCsx0
>>1
お前の親もそう思ってるよ
子供ガチャ失敗したって
0006名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:09:11.07ID:Jp/Wwvs90
開発者の声が聴こえてくるよね
0012名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:15:57.28ID:t2unhY6La
ゲームなんも売れないフリプ乞食だらけのPS
セールしなきゃ大して売れないPC

switchユーザーは良ゲームならちゃんと定価でも買ってくれるし、任天堂のゲームをこの辺で出す意味あまりにもなさすぎるんだよなあ
0014名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:17:04.68ID:ALHF7cSFM
>>1
出来損ないの親から産まれてた結果がこれか
産んだ親も生まれたお前もいる事自体が罪だな
0015名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:17:05.03ID:P6WvqISP0
ほな脳内開発者片付けるで
0017名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:18:16.30ID:xZPHGkWd0
思ってる奴はとっくに転職してるんだよなぁ
この業界何処も人手不足だから職には困らないし
0018名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:18:26.71ID:vc6uF53e0
一番洋ゲー色だったトワプリでゼルダの設計限界が色々見えた
その次は新鮮なDSゼルダになった

トワプリは時岡の数倍広い陸ハイラルだから宝箱も数倍置いたが
ルピーしか出てこないから財布が常にパンパンだった
次のDSゼルダは9999ルピーの財布のみ
0019名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:18:47.88ID:0XOOLAK+0
なおスカウォ
0020名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:19:06.27ID:KFsAVfoI0
敵の種類少ないのももうアレが限界点なんだろうな
ロード挟んだダンジョンでいいから色々増やして欲しいわ
0021名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:19:47.16ID:OrTKMXg00
>>1
モノリスの次はゼルダ開発チームにしたのか
0022名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:20:23.94ID:QF6bBt4A0
まぁ低スぺ向けの内容じゃなかったもんな
0023名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:20:41.45ID:GWlkhl3nd
心臓の声も聞こえてそう
0024名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:22:24.24ID:aJHrtw9B0
開発者はそんな事考えないだろ、最低性能のPS1、PS2をメインに作ったり
ノウハウが何も蓄積されない仕様狂ったPS3で作ったりしてたんだから
DSやPSPをメインにしてた時代も長いしな
ただ全く売れないハードで作るのはモチベ維持出来ないだろうな
PS向けに作ってる開発者は可哀想だ
0026びー太 ◆VITALev1GY
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2021/09/23(木) 18:23:46.49ID:I159HADa0
>>1
ステイ豚さん、やるゲームが無さ過ぎてゼルダクレクレしてしまう
0027名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:25:04.23ID:tpK41sIad
まずSwitchは他のハードより多機能なんで、他ハードじゃ実現したい操作が全然出来ないよ
0028名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:25:20.91ID:QF6bBt4A0
ハードというかAPIの方が実は重要
0029名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:26:07.77ID:Yq68QMP30
>>3
PCなら16K240fpsで作れるのに...
0032名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:30:50.52ID:EwZTDE1L0
そういえば元ゼルダ開発っていうスタッフが
「外部で別タイトル立ち上げたり参加した!」って話は一切聞かないな?
洋ゲーだと「あのタイトルのメインスタッフが独立して!」ってのはちょいちょいあるのに
0034名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:33:25.52ID:QF6bBt4A0
海外だとCODみたいに分家が本家を超えちゃうの珍しくない
ユーザもそういうのを支持するから刷新が起こる

日本だとユーザがまず同じメーカーの同じブランドしか見ないから
有名なスタッフが独立しても成功する事自体が稀
そうなると必然的に日本は流動性が低くなる
0035名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:33:54.03ID:KPW7hluS0
>>1
そう思うのはお前みたいな出来損ないだけだと思う
0036名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:34:17.11ID:2a5nYAc8H
テイルズチームはハードガチャ失敗したって思ってるんやろうなあ
0037名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:35:47.02ID:QF6bBt4A0
初代バイオのPが独立して作った作品とか話題にすらならなかったしな
0038名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:36:28.08ID:fL10Jk8g0
低スペより
「あんなにコストと手間ひまかけてきれいに仕上げたのに5万本しか売れない」
って方が心折れる
0039名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 18:36:57.91ID:T/GtYl8a0
>>1
スッキリできなくなった途端五月蝿い塵が増えたな
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