【悲報】モンハンライズさん、3ヶ月で20万本しか売れていなかったwwwwwwwwwwwwwww
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/210924.html
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。2004年の第1作発売以来、ネットワークを介して「他のプレイヤーと協力して強大なモンスターに挑む」というプレイジャンルを確立し、シリーズ累計販売本数7,500万本 (2021年6月30日時点)を超える、世界中から注目を集めるコンテンツに成長しています。なお、2021年3月に発売した『モンスターハンターライズ』は、デジタル販売施策や継続的なアップデートによるグローバルでの販売が奏功し、全世界累計750万本 (2021年9月24日時点)の販売を達成しています。
この度発売を決定した『モンスターハンターライズ:サンブレイク』は、『モンスターハンターライズ』の超大型有料拡張コンテンツとして発売します。新たなクエストランクのほか、フィールド、モンスター、未体験のアクションを追加し、『モンスターハンターライズ』の新たな物語をお楽しみいただけます。『RE ENGINE』をはじめ当社の最新開発技術を最大限に活かした魅力的なコンテンツとして、2022年夏の発売に向けて鋭意開発を進めています。
当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。 6月末の決算で730万本
そこから3ヶ月で+20万本... これSwitch版だけじゃアイボー超えすら厳しいんじゃないか.... サンライズの発表トレーラーも日英合わせて20万回ぐらいしか再生されてないしガチで爆死するやつだこれ なんでワールドはジワ売れで1730万本もいったのにライズは初動型になっちゃったんだろうね ありゃ。
こりゃ次のイベントでも小学生や中高生はほとんど増えないだろうな。 >>10
おい豚
ワールドは2000万本だろ
さり気なく減らしてんじゃねぇよ 2023年まで出ないの確定しちゃったね(´・ω・`) PC版待つ意味がないってことだな
ブームに乗って体験してそれですぐ飽きて終わるのが正しいモンハンの遊び方ってことか PC版出たらもう少し伸ばすだろうけどワールドほど伸びそうにないな 投げ売りせずしっかり売って利益を出してくれたいいソフトだね そもそも海外展開はスイッチで売る時点でかなり厳しいやろ。カプンコだって最初からそれはわかってたやろう 結局プレステ向けモンハン来ない事確定してるからゴキブリ発狂しっぱなしじゃん
2週間でワールドの売上超えたこと根に持ちすぎでしょ switch側で初動だけで伸びてないんだとすると、モンハンももう国内では伸びしろないな。
5年、10年後にはFF見たくなってるだろな。 アイボーって発売から1年以上経った2021年1〜3月の売上だけで50万本超えてるんだよな
そう考えるとライズの初動っぷりがやばい >>23
利益率まるで無視するよなお前みたいなアホって
本数が売上だと思ってる発達だし え?このスレて今のところSwitchだけでこんなに売れてますてそっ閉じスレじゃないの?
まあ>>1から連投してる末尾dは同じ奴だろうけど バンドル投売りで稼ぐ数字になんの意味があるのか
利益にもならんだろ だからといってPSで出してたら
時期的に売れたかと言うと…うーん、微妙かも
セールの事も考えると、利益はどっこいなんじゃない? 4Gに戻る配信者がいるくらいだから
エンドコンテンツがないんだろうな >>37
ワールドはクリアの前から引退多いけどねトロフィーから まあ。
PS5では早くても2023年までモンハン来ないだろうから、国内での立ち上げは来年も厳しそうだわの。
他機種の好調不調関係なく。 アプデの内容も薄くてニシ君自体最近話題にすらしてなかったからなぁ モンハンの席はスプラトゥーンで埋まってた
それでも売れたと思うけど 日本はモンハンしかやることないPS4と違ってSwitchはやること多いからな MHWってPCで無料投売りしてるから本数は出てもライズに利益負けてるだろ カプコンの決算推移見るとワールド出た年よりライズ出た昨年度の方が利益高いのな
タイトル別の利益はわからんけど >>52
そりゃ開発費が全然違う
ライズはスマホレベルだし 同時期のワールドは830万だからほぼ同じ推移で売れてるじゃん ワールドって早々に投げ売りしてたよな。
値段下げずにそれに近い売上げ出してる時点でワールド越えてるだろ。 仮に儲けててあのスケジュールの空っぽさだったらビビるわ 今の評判じゃPCで出してもあんま伸びないんじゃないかな ざまあだな
あんなクソ武器バランスに集会所もまともに使えないで売り切りのくせに大型アプデはメインシナリオぶつ切りしたもの繋げただけだもんな
そんで一年後に有料DLCだって?
ふざけんなよまじで
何も無しにホイホイ購入して貰えると思うなよ
大人しくコアゲー向けにシコシコ作ってりゃいいんだよ
調子乗んな >>1
モンハンにいくら文句付けてもPSは売れないよw 750万)の販売だぞ?そりゃこれだけ売ってりゃ伸び悩むよ
結局人を選ぶゲームだし 半ライス核爆死www
やはりモンハンはPS独占で有るべきコンテンツなんだよな! >>58
伸びるわきゃねえやん
ぶつ切り大型アプデとかああいうの一番嫌うのライト層だからな
ただで売れると思ってるのが大間違いなんだわ
もう勝って貰えないだろうなモンハンは
せいぜいコアゲー層向けに頑張ればいい ワールドはこのぐらいの時期に廉価版出してたんだよな
TGSでサンブレイクも控えてるのにライズを安くしないのは
PC版をできるだけ高く売る事を考えてんのか 投げ売りばら撒きして売上がアボーンしたワールドとかしょうもないしな
ライズはブランド大事にしないとな ニシくん素直に認めよう
評価も売上もワールドに負けました ライズを安売りする必要なくね?w未だにランキングに居座り続けてるし
ワールドの本数なんて観測できない所で増えまくってるだけだからな
どうやって売ったのか怪しいもんだ
利益率高い日本で早々にランキングから消えたワールド >>64
スイッチの幅広い層がいる市場で期待値が高かったのと体験版の評判で既存ファンにも喜ばれたりしてたのが大きかったんだろう
でも伸びが無いってのはそういう評価なのよ ワールドで地に落ちた評価をライズで取り戻したし
投げ売りとかする必要ないわな ん?750万ってPS4単独のワールド売上超えてね? ワールドは7ヶ月で1000万です
ライズは6ヶ月で750… ライズはアプデを手抜きしすぎなんだよ
社内コラボじゃなんの引き止めにもならない ワールドやった後にフルプライスでモンハン買わないわな 6割くらいは無料アプデ商法のせいで残り3割くらいはストーリーズ2のせいだと思う
カプコンがあっち売りたい気満々だったせいでプッシュが足りなかった >>73
自分はゲハにいるけどハード信者ではないしゲーム全般好きだぞ
クソな対応とかクソゲーは嫌いけどな
楽しみしてたソフトが内容スカスカな上に売れ行きが初動だけとかこんな腹立つことないわw
そりゃそうだろと ね?数字が答え出したでしょ
ライズはクソゲー、ワールドの方が上
誰の目にも明らかな結果 CSマルチだけで追える数字の最終が830万だっけ
PS4のみを超えてる可能性は大いにあるね >>80
これは思う
PC版なんて捨ててコラボ重視してくれてもよかった
どうせ番外編なんだから派手に攻めて欲しかったな
カプコンコラボいい感じだし他のコラボも欲しくなるし残念でならん >>70
いやライズも投げ売りしてるじゃん
価格暴落してるの知らんの? >>83
だよなあ
叩くためには捏造すら厭わないの最近本当に精神病が本格的に進みすぎてる >>88
PC版発売前の時点の数字という事だけであって
コンシューマ版の最終値ではないけどな ワールドもPS4時限独占の間はこんなもんだろ?
なんかいつの間にかPS4だけで1000万楽々突破した事に記憶を改ざんしてるけど PC版出て1000万の売り上げ差どこまで縮められるかねぇ >>89
カプコンにはPC捨てるなんて出来ないでしょ 年初に発売してホリデーでセールするのがカプコンのいつものパターンだろ
本数はそこで伸ばすから焦んなよ アプデしょぼすぎて人も減ったし、まだファミ通ランキングに残ってるとはいえ4000本切ってるしなぁ
にしても3ヶ月間で20万はかなり少ないな
まあワールドは発売2ヶ月地点〜5ヶ月の3ヶ月間で30万本、発売4ヶ月あたりから売上トップ30から消えたことを考えると、同期間での集計は同じかライズが少し上くらいやな
>>76
さすがにこれまでの累計は無理、ただ半年時点での数字は越えてる >>53
開発費安くて利益がすごい出てるライズの方が商売としては成功ってことか >>88
そっから全体で300万伸びてることを考えれば900万超えてるやろ >>93
ライズの数字を常に最終の数字扱いするのはなんでかな? ワールドの売上なんてPS+のフリプ含んでるんでしょ?そりゃ数だけは増えるだろ >>104
少なくともSwitch版に関してはこれ以上爆発的に売れる可能性はゼロでしょ
steam版を出したら大きく売上は伸びるだろうけど >>104
いや3ヶ月で20万ってもう伸ばすの無理じゃん・・・ 全くジワ売れもしないのがバディミッションBONDwwwwwwwwwwww >>103
黒レイトンのやつやな
PS4版は最終的に900万前後やね
steam版発売前の最終集計は830万、この時点ではPS4版のみだと700万本前後ってところや >>54
Switchだけで同じ推移かよ
凄すぎて >>97
出来る出来ないは聞いてない
一ユーザーとしてやって欲しかったって事 >>105
フリプを売上数に含めてるって喚くニシ君いるけど、PS+のユーザー数考えて口開いた方がいいと思うんだ
バカ丸出し アプデが原因じゃねぇよ
的外れ
爆死した原因はSwitchっていう低性能ハード独占だからだろ
結局ゲームはグラが重要ってことだよ サンブレイクやるにはライズの本編がないと遊べないから少しは売上伸びるかもね MHW 3月末で790万出荷、7月末で830万出荷
3ヶ月で20万が無理じゃん…なら、4ヶ月で40万もそこから言うほど伸びないよな セール常連でいつもセールでリピート伸ばしてるメーカー筆頭なのに
もう伸びる可能性ゼロてどうもカプコンに対する認識が根本から違うようだ 拡張が来年夏ってのもある意味死刑宣告だよな
アイスボーンと比べて発表のサイクルも早いし畳みに来てるわ 護石ガチャしかやることない
ヌシ装備無い
エンドコンテンツない
ジワする要素無し steam版のライズ本編から6ヶ月ぐらいでDLCに移れるのってちょうどいいぐらいかな? 完全に売上止まってるな
まああんなミ完成の出来じゃ売上伸びるわけないわな そしてPC版発売と同じ頃からCSは廉価版出しだすわけだしな >>118
サンブレイクはsteam版と同時発売だから劣化版のSwitchじゃなくてPCでやるでしょ ほとんど同じ推移なんだからごちゃごちゃ言ってる事全部ワールドにブーメランじゃんw モンスターハンターワールド(発売日2018年1月26日)
18/01/28 500万本(初動)
18/02/09 600万本
18/03/05 750万本 4/5ごろより、北米のプライスプロテクションにて日本に輸入されたものがアマゾン新品3680円で投げ売り開始
18/03/31 790万本 4/30より中古で2980円の投げ売り開始
18/06/30 830万本 6/4よりPSストアで44%オフの投げ売り開始
18/08/09 PC版発売 7/22よりゲオにて中古2480円の投げ売り開始
18/08/20 1000万本
18/09/30 1070万本
18/12/31 1190万本
19/02/08 1200万本
19/03/31 1240万本
19/06/30 1310万本
19/09/30 1410万本
19/12/31 1490万本
20/01/22 1500万本
20/03/31 1570万本
20/06/30 1610万本
20/09/30 1640万本
20/12/31 1680万本
21/03/31 1710万本
モンスターハンターライズ(発売日2021年3月26日)
21/03/29 400万本(初動)
21/03/31 480万本
21/04/05 500万本
21/04/28 600万本
21/05/28 700万本
21/06/30 730万本 >>126
自分はPCもあるけどswitchで厳選もしたし
普通にswitch版やるけどね笑
そんなもん好きな方でいいじゃん ちなみにPS4版は最終的に約900万本売れてるが、それはIB前ブーストやIB発売後のMHW単体分、さらにフリプ分まで含めて3年間集計した数
同時期比較ならライズのほうが売れてるが、さすがに一方だけ上の条件なのは無理やな この3か月で20万しか売れてないってもしかしてアイスボーンの方が伸びてたりする? >>126
ならPC版が伸びるから別にいいじゃん
正々堂々とSwitch版のみでワールドマルチ全部と勝負しろ!
って事なの? >>113
ん?PS+ユーザー数のほぼ全てがワールドDLしたと思ってんの?
したヤツなんで全体の一部だろうから別になにもおかしくなかろう
それともPS+会員なのにしなかった俺は異端だったのか? 売上が不調かどうかは判断できんが。
ゲームとしてはワールドよりライズの方が好きな自分でも。
ワールドに比べると、ライズは発売後の追加要素は弱いとは思ってる。 日本のPS5とxboxの普及じゃ
もうモンハンも永久に出ないんじゃないの 3ヵ月で投げ売りしちゃってる時点で利益で語るならともかく本数とか意味無いよな 売上が負ければ合算ガー
単体でも負けてりゃ販売推移ガー
販売推移でも負けてりゃ利益率ガー
次はどんな言い訳がでてくるんだろうね
もうそろそろ妄想の買取保証ガーが始まるかな PC版とのクロスプレイ期待してたけど出すの遅すぎてSwitch版飽きてる人多そうだからなんかもうどうでもいいや
なんなら俺も飽きたから買わんと思うし これでカプコンも低性能ハードでクソグラのモンハンはもう時代遅れって気付いただろ
まあサンブレイクの発売時期の遅さを考えれば、ライズのやる気の無さとワールド2を全力で作ってるのはわかるけど >>133
フリプの時に数字が爆発的に伸びてなきゃおかしいよねって猿でも分かるよね >>135
PCに出せばいいだけでしょ
サンブレイクはsteam版と同時発売だし サンブレイクの発売があと1年後とか、その頃にはもう誰もライズとかプレイしてないだろ >>143
アイスボーンより売れてません
DLC以下のうんちライズさん >>113
まあ実際フリプ開始した時に売上グラフは大して増えてなかったから、その時は多分10万本前後ってところ
その瞬間以外ではあまりDLされないだろうから、フリプ分はせいぜい10〜20万本程度やろな
ただこれは誤差と言うには大きい数字 流石にサンブレイクは様子見するわ
まーたカプンコの無料アプデ商法で完全版やられるとたまったもんじゃないし
三ヶ月後に買うのが絶対丁度いい >>141
フリプになる前はワールドは売れてなかったのか?
ゴキが言うにはワールドは国民的覇権タイトルでPS4ユーザーみんな買ってるタイトルだったはずだが 2018年決算(モンハンワールド750万本時点)
利益142億
2021年決算+第1四半期(ライズ発売730万本時点)
利益536億 >>146
多分
だろうから
やろな
何一つ断定していない意味のない妄想レス始まったな ID:cJDGC2mr0が自分で立てたPCの威を借りた別スレに逃げ込んでて草 >>128
日本でアメリカのモンハンが投げ売りされ
アメリカで日本のモンハンが投げ売りされるという異常な挙動してたよね ワールドもバイオもDMCも半分はセールで伸ばしてるからな
元からカプコンはそういうメーカー
セールによるリピートが悪いとは言わんがセール後の数字を
叩き棒にして他に殴りかかるのは馬鹿の所業だぞ >>151
お じゃぁPSは無駄だからもう要らんな w→IBで−1000万っていう流れがあるから、ライズ→ライズサンブレでー1000万にならない限りブーメラン地獄の未来しかないからなあw >>154
なんでライズはアプデどころかセールすらしないの? >>134
わかる
ライズはハンターの動き的には歴代最高だし、勘違いしてる人も多いけど無印での難易度はこのくらいで十分すぎるもんな
ただアプデがあまりにもしょっぱくて、これでずっと続けるのは無理だわ
TGSで発表されるはずのアプデが、これまでのようなしょぼアプデではなくちゃんとした大型アプデであることを祈るのみ >>155-156
アホ乙
開発費は安かったが売上伸びずに結局利益でも負けるわけ
ワールトは最初は利益出なかったが伸びまくって結局儲かった >>160
だから本数の推移今のところそんなに変わらないだろってw 値下げしてからが勝負か
まあゲハではどんな意見が主流でもええわ
爆死でええよ >>150
そりゃ数字出てないからグラフの上昇分を見るしかないんだし、仕方ないやろ……
フリプ開始時だけピクッと増えてて、その割合がそのくらいってこと
これにケチつけられたらなんの話もできんぞ?
こっちは材料ありきで発言してるんだから、否定したいならそれなりの発言をしてくれ PS4は半年くらいでベスト盤が出ている
安売りで伸ばした数字
ライズはストーリーズ2発売の悪手があって一時的に数字を落としてこの数字
これからスイッチがやたらと強い年末商戦がある
PSには年末商戦はほぼないのでここで巻き返す
ライズもサンブレイクに向けてベスト盤が出るだろう
そこでPS4版を越える
サンブレイクは余裕でアイスボーンを越えるだろう >>158
やるとしたら今年のホリデーにやるんじゃないか?
大体10月から11月のあたりからスタート
つか上の情報を見るにワールドは早すぎだな
ソニーがPCに売上渡したくなかったのか
PSstoreはどうもソニーがセール権持ってるっぽいんだよな >>90
中古でも未だに4000円くらいすんだけど >>164
グラフ上昇分とか何の話してんの?
とりあえず脳内グラフは結構だからフリプ開始時にピクっと増えたとかいう意味不明なグラフのソース提示よろしく >>160
累計が似たような数でも勢いが全然違う
ライズは完全にピークアウトして止まってる
ワールドは1000万本も増やしてる >>169
PC版発売以降でな
発売前は同じくらい アイスボーン
2021年3月31日 770万本
↓
2021年6月30日 820万本
まずい・・・下手したらこの3ヶ月でもアイボーの方が売れてる・・・ アイボーに販売ペース負けてて草
RISE
3/31 490万
6/31 730万 +240
9/24 750万 +20
IB
9/30 660万
12/31 720万 +60
3/31 770万 +50
6/30 820万 +50
9/30 ??? カプコン的にはライズの初回出荷目標が100万だったんで
初回で400万売れてセール前に700万まで伸ばしてる事がすでに
想定外だと思うぞ
当初想定では恐らく発売から半年で200万〜300万売って
ホリデーセールで400万、PC〜DLCで500万くらいじゃないかな 発売してから完全版発表までの期間より
完全版発表から発売までの期間が長いとかおかしくねえか
PC版もまだだし全然売れてねえから急に発表したのか >>164
>>128
どこがピクっと増えてるの?
19年の6月から9月は100万
19年の9月から12月は80万
その後1ヶ月で10万売って1月から3月で70万(この間にフリプ入り)
で順当に推移してるんだけど >>175
売上もそうだけどアクティブががっつり減ってると思われる
Twitchでもずっとワールドの方が視聴者数が多い >>175
ユーザー数が激減してるから焦ってサンブレイク発表しちゃったんでしょ >>182
予定通りだとTGSでは何を展示していたと思うの? ちなみにカプコンはアイボンが初め想定以下なのはこぼしてる
もっとも無印と同程度売れてたG級商法がそもそもチート染みてたんだが
そこでDLCはG級の代わりにならない事は学習してるはずなんで
サンブレイクもそこまで期待はしてないと思われる やっぱりアライズこけたのか
なんか大人気作かのような扱いだったけど国内でも発売日以降は空気だったしな
サードの売れないSwitchは健在だな >>179
だからPSソフトが売れないんだな
買わずに観てるだけ >>185
多分煽りたかったんだろうけど混ざってる混ざってる >>185
アライズがSwitchに出てたとは驚き >>193
実際にアイスボーンより伸びてないのに意味ないとは? >>193
遊ばずに一日中監視してる人に酷いこというなよ
少しは労ってやらんか >>193
なんで意味がないと思うの?
ライズのユーザー数が激減してることがそんなに悔しいの? >>191
PS勢にとってゲームって観るもんなんだろうね
買って自分で遊ばないんだな もう完全に糖質やな
自分の中では繋がりがあって根拠があることになってる
ほんとガチモンのキチガイ多すぎだろソニー関係 >>191
ライズアイボ云々よりストーリーズってガチで興味持たれてないんだな…
週販からも消えて二度と浮上しないし >>198
買わないし観られもしないのがライズなんだよね ばら撒き900ウン十万より定価730万の方が全然価値あるやん。
良いことやで。 それなのに>>167にあるようにライズの投げ売りは未だに無しって中古がよく売れてるってことだよな
これSwitchユーザーは中古ソフトが大好きということなのでは?
何か別の考え方ある? >>201
700人で誇れるのがすごいなただのストリーマーの固定ファンだろやるヤツや時間帯次第で数百人単位とか幾らでも上下するやんけ >>194
>>196
見て満足して終わらせる人間より、プレイしてる人の方が多いって指針なだけやで? アプデご悪手だったよなー。
ストーリーズ2が出るからと途中で止めたのがまた痛い >>203
う〜んすぐ消えたワールドと違って今も週販に残ってるし
新品も中古も売れてるのがswitchなんだよ そもそも配信機能があるハードと無いハードを同列にしてる時点で >>205
いやプレイしてる人口もワールドの方が多いじゃん サンブレイク出るの決まったからこれからまた売れるよ ワールド2って単語見ると本当に笑えてくる
こいつらモンハン好きでもなんでもないんだなってのがよく分かる ワールド2とかいつ出るんだろ
国内売上がデカいモンハンと100万台で5万本しか売れないPS5
下手したらPC独占になるかもなw なんか妊豚どもが嘘に嘘を重ねて勝ってる風を醸してて草 発表されたばかりで情報も何も出てない状況なのに
どうやって盛り上がれと スイッチの定価販売のみで投げ売りワールドと肩並べるところまでいってて実際クッソ儲かってるんだろ
これからセールとかPCバンドルやるんだろ 夏に発売って事は販売直前の6月のE3でも盛り上がるだろうな
今からどうこう言うの早漏すぎる ワールドってPSWの中ではPSPのMHP3みたいなポジションなんだろな
新作出ないんだから末永く楽しんでくれ >>209
>>211
ワールド2ワールド2ってお前ら同じことしか言わねえな
そんなにワールドが良いのになんでライズガーしてるの
2023年以降までずっとワールドやっとけよ >>207
新品も売れてると言いたいところだけとこのスレタイなんだよね
週販は推測値に過ぎないし公式には敵わんなぁ ワールドもだけどモンハンって旧ストップしすぎ
マルチプレイゲーらしからぬ
購入層ソロゲー気質なんだろな >>3
つまり730万出荷して3ヶ月でほとんど在庫だけで保ったってことだな
まあ中身スカスカだししゃーない カプコンもあからさまにワールドより手抜きで作ってるのがね
任天堂ハードしか持ってないキッズ向けと想定して作ってるだろ モノリスの発表が無かったおかげでゼノコンプが治ったと思ったら今度はモンハンコンプが始まったよ・・・ そらSwitchしか持ってない人の為の劣化版だからな >>214
そもそもモンハンのファンならワールド2なんて呼称は絶対にしない
「PSでモンハンの新作はいつ来るの」ならまだ分かるけど >>227
じゃあワールド2じゃなかったらなんて言えばいいの
モンハン6か? >>191
なんで最新作が旧作にボロ負けしてんだよw >>216
アイスボーンの時のが盛り上がってたよな
みんなすげー冷めてた
まあまともに追加もしないでG級出しますならそりゃそうなるよな >>99
PS5は新作でもそれ以下の売上げなんですがw
ブーメラン好きだよねwww
PS5で何してるの? セール全然やらなかったから伸びるわけないじゃん
見かけだけの数字が欲しかったら原田するだろ いつものようにワールドより開発費安いから大勝利とかいう意味不明な精神勝利法持ち出して草だw
そんなに金かけてないゲーム掴まされるのが好きなのかw
絶対ないと思うけどw 半ライス買わないとG級出来ないんだろ?
いらんわ! ワールドとライズの比較なのに
何故かPSに敵意むき出しなのが受けるわw
あれ全機種マルチやでw 発売直後からキンタマ潰ししかやることなくて
追加モンスター!→お漏らしで知ってるしまたドス古龍
バルク!バルクです!→まあ盛り上がった キンタマはキンタマだった
それ以降のロードマップ見りゃあそりゃね
流石に6月頭でもうやらなくなったな
新コンテンツも新モンス復活モンスもなくて装備更新もない誰が続けるんだっての >>231
スイッチユーザーはムービーを見ただけで猿みたいに興奮するゴキたちとは違うの MHWはCC2の松山が開発費100億と聞いたと言ってたから金はかかってるな >>233
ワールドにボロ負けしちゃった言い訳じゃんそれ >>236
1ハードでここまで売れるライズは凄いなって言ってるのをゴキちゃんが無視してるからじゃねw ワールドは1年間近くに渡ってモンスター追加やコラボしまくってたのにな
中高生向けモンハンとはいえカプコンさん流石に露骨すぎるわ…
普通はユーザーが怒るんだけど任天堂ハードで出たというだけで擁護する方々が多いからねネットでは >>3
もう買ったやつ誰もおすすめしないだろうからな
しょうがない なぜ本編のくせしてストーリーズ2に道譲った上にあのロードマップを見せてしまったのか
失速の原因は間違いなくカプコン自身が作ってるぞ モンハンの売上ってゴキちゃんの唯一のプライドやろ?
ここは可哀想だから引いてやれよ(別にカプコンは儲かってるんだし)
PC・箱合算とか投げ売りワゴン込み?
そんなもん当たり前やん
DQ11を3DSまでも合算してゼルダに殴りかかって来るんだから笑 ライズが中高生モンハンというよりはワールドが例外的に中高生を取り込めなかっただけだと思うが……… >>242
1ハードとか関係ないぞ
例えばXBOXなんて100万とかしか売れてない
普通は一番売れてるハードに集中するからだよ
人多い事が重要なマルチゲーは特にそうなる
ライズの需要はスイッチでほとんど満たしてると思うよ
お前だってPC版が絶対ワールドより売れないの薄々わかってるだろ?w
その理由もw 任天堂ハードに出るという理由だけで持ち上げてる連中が、PC版の売上出てどんな言い訳するのか楽しみだわw
PSでもXBOXでも出ないんだから普通に考えたらワールドよりずっと売れるはずなんだけどね笑
さてどうなるかなぁw >>36
利益はどっこいどころかライズの方が3倍近く高いらしいぞ >>248
じゃあ中高生向けだと手抜きしても良いってことなんですかねぇw このクソみたいな出来と舐め腐ったアプデで
ここまで売れるSwitchほんとヤバいわ
歴代のモンハンやってたらサービス良さ段違いだぞ >>252
武器グラがほとんど同じ手抜きゲーとか最悪よな >>243
売上でワールドの方が圧倒的に上じゃん
これ以上のデータがあるか? ワールドは最終的に1500万本行ったけどライズはどこまで行くかね? ライズがPS4版ワールドより売れたことがそんなに悔しいのかな
任天堂から見ればいてもいなくてもいい存在なんだが >>255
俺は皮ペタ武器より追加もコラボもアプデもなしの方が嫌だな ワールド(PS4+箱1)発売65日〜155日で40万本
ライズ(Switchのみ)発売64日〜97日で30万本、98〜189日で20万本
日割りだと販売ペース的に少しライズが少なくなるが、それで99〜154日までだと12.3万本
つまりワールドと同期間で計測すると、少なく見積もってもライズは42.3万本売れているということになる >>239
ゼルダ
ゼノブレイドクロス
メガテンV
メトロイドプライム4
なるほどこれらの動画だけで喜んでたバカどもはみんなゴキのなりすましねー
とくにメトプラと動画どころかロゴだけでめっちゃ騒いでたのになー 動画だけでこの有様だぞ
数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 >>213
そらそうよ
声がデカいだけでMHW国内での数字
MHX相当で連中挙って買ってはいないし
MH4相当は見込めた筈なのにショボい
値崩れ最速すぎて中古でぐーるぐる
所詮はそんなもんだからな …ってか、3ヶ月かけて20万本売れてるプレステソフトってあるの? まあワールドはCS版は発売4ヶ月くらいでかなり停滞してたんだが、そこから最終的にはCSだけで1100万本近くまで伸ばした
フリプ分は微々たるものだし、やはり拡張DLC配信前の時期やセール時で大きく伸ばせたんやろな >>263
任天堂は圧倒的な信用があるからな
サードと同格と考えられちゃ困る >>265
事実上のモンハン初の海外展開だし
それが支持されたんだから誇らしくなるのもわかる
だからタイトルもワールドなわけでね
ライズも外人に支持されるといいっすねぇ
まあ無理そうだけど
https://i.imgur.com/haAFduF.png じゃぁ、普及速度が更に遅いPS5にはモンハン絶対に出せないね...がっかり >>266
まず>>262を見てほしい
ワールドが3ヶ月間で40万本上乗せした時、ライズは少なく見積もっても42万本は上乗せしていた
時期関係なく比較したところで無意味ってことやな
しかもライズは単一機種な上に日本で多く売れてるから利益がまるで違う ライズは追加アップデートやらイベントクエストが手抜きすぎなんよ
ワールドで学ばなかったのか >>273
また任天堂とその信者の擁護するためにサードをひとまとめにして貶してんのか >>275
人のプレイ見てないで自分でやれよw
これ言うと売上もワールドの勝ちってマルチ売上でホルホルしての繰り返し、ほんとワンパターンの虫頭だ >>173
アイボー評価出揃ってるのに全くペース落ちてないな
やっぱハイエンドのが需要は高いのか >>281
だからマルチ、というかPCでも売れるといいっすねって書いてるんだよ
スカスカでも手抜きでも売れさえすりゃいいんだ
PCゲーマーがスイッチキッズや情弱層より甘い人達だといいね^^ >>280
お前が任天堂のブランド力を舐めてるだけだろ 関係無いけどナンバリングじゃなくしたのは結構良いよね
クロス、ダブルクロス、ワールド、アイスボーンときて、ライズ、サンブレイクって言うのは結構ワクワクする
5が不吉な数って言うのと偶然かもしれないけどマッチしてるし どっちかというとアンチスイッチの自分ですけど
配信機能付きハード+PC版でキャプチャー可能のワールドとキャプボ必須のワールドの配信数比較するのはあんまり頭よくないと思いますね >>283
ハイエンドつーか明らかに金のかけ方がライズとは違うからね
普通のゲーマーは任天堂ハードに出るから全力擁護とかありえないし >>275
また買ってないで見てるだけ人間の数で勝ち誇ってるw
その数ほんと意味ないぞw
ライズはプレイしてる人が多いからその数字なんだぞw
ついでに言うならそのプレイヤーだから見る、ってファンがつく動画でイキられてもwww アイボーのやらかしで様子見に出たプレイヤーも多かろうて。後発作る開発は大変だな >>288
毎度の如く配信数比較して優越感に浸ってる奴はそのへん理解してない、いや理解しようとしてない奴だからね
無視でOK まあ中国人が買うかだろうな
規制が進んでるから無理だな >>285
U発売前にPS4でも無理なグラフィックのゼルダの嘘PV流してまで集客したのに
Uが売れねぇとなるとスイッチ買わせるためにきっかりスイッチ発売日まで遅らせたゼルダの例見て信頼とか言ってるのか
お前の見下してるサードでもこんな下衆な真似しねぇよ ぶっちゃけ売上本数見たら3ヶ月で20万しか伸びてないのはやっぱイマイチじゃないのか ワールド:
3ヶ月間で40万本
ライズ:
上と同時期の3ヶ月間で単独ハード42万本以上
これを踏まえた上でレスをすること だってワールド持ってるけど
1500円とかで買ったよ俺
未だにセールしてないんだし
こんなもんでしょ >>293
お、上手い言い訳材料考えたな
これで安心だなw >>296
というかライズってワールドより同時期の売上は勝っているようなことをよくゲハで見たけど
結局大して変わってないってこと? >>294
ゼルダの新作が発表されたから盛り上がったのであって
PVの出来なんて関係ねえって言ってるだろ
お前こそグラしか見てない下衆な見方でしかない >>300
日割りで出た数字だから、ペース的に考えると実際はあと数万本は増えるね
まあ同時期比較でもPS4+箱1だとさすがにライズが負けてる
PS4版の売上で勝ってるつもりの人が毎度のごとく出てくるから、PS4版よりSwitch版のほうが売れてるよ?っていう程度の話やな >>300
勝ってはないぞ
というか、ゲハで見た で終わらせてないで
自分で調べろよ >>172
ワールドは8980円+税だから定価10000円弱だぞ……
ライズは8000円弱だから値引き率が全然違う >>302
任天堂やその信者にとってグラなんてどうでも良くないから到底WiiUじゃ動かないグラフィックのゼルダ流したんだよ
つーか当時その影響でゲハでWiiUの予想スペックがとんでもないことになってたしw ワールドはメーカー希望小売価格8980円+税=9878円
ライズはメーカー希望小売価格7262円+税=7990円
一本あたり2000円も違ってワールドのほうが1000万本多く売れてるはずなのに、何故か利益は1/5程度なんだよな
不思議 >>307
ところがどっこい、やろうと思えば動くんだわ
ただテカテカするのは視認性が悪くするから任天堂はあえて落としたんだよ
まぁグラしか頭にないお前には分からんだろうがな ぶっちゃけモンハンも高齢化してるでしょ
25歳の俺が当時小学生〜中学生ぐらいの時に大ブームでそっから爆売れしたりはないし
20前半は触れてるだろうけど10代とか触ったことない人のほうが多いだろ >>310
まあ今の10代はモンハンなんかより、フォートナイトやAPEXの方プレイしてるだろうね 今見返してたけどほんとにひでーな
全然別物じゃねーかw
普段性能詐欺!とか騒いでる連中がこれにはだんまりなのホント草
https://youtu.be/arHNcSMXaBk
https://youtu.be/Shch7LNkVXw >>300
単一ハードでライズが少しでも勝ってる時点で大きな差だぞ
しかもワールドは3か月そこらですでに新品の価格は暴落してる ●モンスターハンターワールド
機種:PS4+箱1合算
発売から65日〜155日で40万本
この間、後半は売上ランキングから姿を消したsteam版を発売して1000万本達成した時の内訳により、830万〜1000万本の増加分ほぼ全てがsteam版の売上だと判明
●モンスターハンターライズ
機種:Switchのみ
発売から64日〜154日で42万本以上
(販売ペース的に恐らく45万本前後)
この間の最初の1ヶ月で30万本、残り2ヶ月で12〜15万本といったところ
未だにランキングに残っていることから、ワールドよりジワ売れしていると言える >>313
いつまで昔のゲーム機の映像でグラグラ騒いでるんだよバーカ >>316
改行できてないとこがあった
修正版
●モンスターハンターワールド
機種:PS4+箱1合算
発売から65日〜155日で40万本
この間、後半は売上ランキングから姿を消した
steam版を発売して1000万本達成した時の内訳により、830万〜1000万本の増加分ほぼ全てがsteam版の売上だと判明
●モンスターハンターライズ
機種:Switchのみ
発売から64日〜154日で42万本以上
(販売ペース的に恐らく45万本前後)
この間の最初の1ヶ月で30万本、残り2ヶ月で12〜15万本といったところ
未だにランキングに残っていることから、ワールドよりジワ売れしていると言える >>313
いやこれデモ映像だし…。
ゼルダはまだブレワイのブの字もない頃のものだぞ…。
このレベルで出せるは出せるぞ。
ここにゲーム要素(コリジョンとか)入れると流石に無理だが。
ってかそれ言い出したらプレステのデモは歴代嘘だぞ?w
特にPS1の恐竜とVITAのFPSのやつ、PS3のレースゲーのやつとかほんとひどいぞ?w >>318
ライズ結構いいペースじゃん
後はPC版とセール次第だな 割とすぐやることなくなってアプデもイベクエイベクエ&イベクエって感じだったし仕方ないね…サンブレイクで改善したら嬉しいけど
あとしゃがみ撃ち返して ゴキちゃんモンハン出ないからネガキャンに走ったのか
哀れだな >>318
ライズ意外と売れてるな
総売上だとその期間終わった時点でワールドは830万本、ライズは745万本だからやはり差はあるが、発売3日間時点での100万本という差は多少縮まってるのね 半ライスがモンハンのブランド潰しそうだな... アイスボーンは発売から1年たっても3ヶ月で60万売れてるのに... ゴキブリはアイスボーン買ってやれよ
https://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
ライズ
現時点での『モンスターハンターライズ』の評価を伺いたい。
↓
日本・アジアでの好調を主因として、2021年3月期は社内の想定を上回る実績を残しました。
欧米市場での伸びしろは大きく、今後もPC版の投入等でグローバルでの拡販に注力していきます
アイスボーン
『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下MHW:I)』の販売状況について、現時点での評価および今後の改善点を伺いたい。
↓
販売計画は『モンスターハンター:ワールド(以下MH:W)』や従来シリーズにおけるG版の販売動向を参考に設定しましたが、
現時点の販売状況と比較して前傾した計画であったと認識しています。コンテンツ自体の評価は高いことから、
販売動向や購入者のステータス、クリア率、未クリア要因などの分析を進め対応することで、今後も長期的に販売していきたいと考えています。 >>321
そのイベクエで新たなヌシ配信、そのヌシもそれぞれ専用装備作れる……みたいな感じだったら今より確実に盛り上がってた
スタンプとかジェスチャーなんていらないんだ、イベクエは超強い個体もしくは専用装備作れるようにならないとモチベーション上がらん
むしろそれでここまで売れてるから、Switchというハードの強さが分かるね
しゃがみ撃ち無くしたの本当に許さん
XXのボルテージショットはさすがに強すぎたが、普通のしゃがみ撃ちは返してくれ >>319
はい出ましたPSがー
最悪でもPSと変わらないってなるだけだぞw
何故任天堂のときだけだんまりになるのかw まあ正直なところ、アイスボーンは初期〜中期と違って今はかなり良くなってる
初期の評判見て手を出してない人は本当に勿体ないから、今からでも買うべきだと思う
グラも歴代最高だしボリュームもXXに次ぐ多さ、G級作品同士で比べても難易度はかなり高いほう >>328
いやいや、違うよ何言ってんだよ。
どこでもやってんだから、任天堂だけ叩いても意味ないぞって事だよ。
理解しろよ馬鹿。 >>1
普通に売上ショボいけど、PS箱PCで遊べる次世代クオリティのモンハンワールド2の開発費稼ぎとしてはそこそこいい仕事したんじゃねぇの?
ニシくんお布施ご苦労様 旧作のアイスボーンにすら売上負けてて草ァ!w
ゲームやらないニンテンキッズしか騙せてないやんけ😭
これはPC版も悲惨な事になりそう😔
アイスボーン
2021年3月31日 770万本
↓
2021年6月30日 820万本 売上で負けたらマルチガー、利益ガー、開発費ガー
ほんまダサいなこいつら そもそも半ライスの年はアイスボーンとかバイオre3があったりと半ライスだけの利益ではないからね (´・ω・`) >>335
それ以外で負けたらグラガーグラガーの人には敵いませんわw >>332
まあカプコンもその認識だろうね
手抜きで劣化版作ってキッズに売って独占で任天堂からもお金もらってお小遣い稼ぎ Switchしか持ってない任天堂信者は認めないけど
どう考えても本命はワールド2だろうしな
ライズが手抜きしまくりなのもそういうこったろ PC版ライズの遅延工作&ネガキャンしまくって売上では頼るんだから豚は本当に恥知らずだな
教祖が教祖なら信者も信者だよ >>335
任豚の十八番だからな金かけてない自慢は >>340
任豚以外の全人類がそう思ってるよ
いや、任豚ですら認めないだけで本心では絶対気付いてるw ていうかニシ君からしたらこの>>339〜343までAltとかケンノスケの自演ってことになるからな
マジで糖質
糖質の気狂い ワールドの次の作品(つまりワールド2)ってライズだろ ワールドで1700万人も集めたのにそれを切るわけないでしょ ワールド2はAAA級並みの大作に仕上げてくるだろうねカプコン史上最大だろう(´・ω・`) ワールドの次回作ではなくワールドの2が欲しいというのがなんてゴキちゃんだから
つまるところワールドのフロンティア化をお望みらしい >>348
その外伝って
どういう意味で使ってる? >>346
今更?w
いやモンハンの今のメインがワールドなんだよ
モンハン5=ワールド
スイッチ版モンハンであってワールド2ではない >>351
ゼルダでいうとトライフォース三銃士くらいの立ち位置 >>346
ライズを作ってるのは一瀬の外伝チームだよ
豚ってモンハンのこと何も知らないんだね >>351
アイルー村とかストーリーズみたいな作品、ってことやろなぁ
失笑モノだが MH
MHドス
MHP 2nd G
MHP 3rd
MHW
MHWIB
MHW2←ここに注力
他のモンハンはゴミ
任天堂とCAPCOMが汚い金のやり取りあるだけ >>351
外伝は外伝でしょ
本編じゃないモンハンってこと 流石にネタだとしか思えんレベルw
発売前でさえ外伝っていやいや認めてる任豚のが多かったのに ワールドの時散々外伝外伝って言い張ってたのに
ライズではだから何?とか強がってんのは笑えるけどなw モンハン出る出ないはPSにとっては死活問題なんだからカプコンも
もうこの際出してあげればいいのにな笑www
PS5は最近ショーケースやっていっぱい洋ゲー出るのにモンハンひとつに発狂しまくって
一切PSのゲームには興味ないんだな >>354
チームはそんなに明確に分かれてはいない
作品ごとにそれぞれ集まるし、制作の時期によっても増減はあるから、ディレクターにそのままゴッソリ付いていくスタイルではない
まあ各作品のスタッフロール見比べるといいゾ >>360
え?本気でライズが外伝じゃないと思ってんの? >>362
まだPS5出たばっかなんだし作ってる途中だろ >>358
>>359
ライズコンプ2大巨頭ライズスレで連投祭り
すごいな >>363
ライズのディレクターが外伝担当の一瀬なのは事実じゃん >>362
ワールド出るときのE3は笑えたわ
PS信者がモンハンモンハン騒いでるけど諦めろよとか言ってたのにワールド発表で発狂w
いやーあれは笑ったw >>367
普通にってなんだよw
普通にスイッチ版の外伝だね >>371
だから普通のモンハンだよ
ストーリーズやアイルー村とは違う 一瀬(ポータブルチーム)って意味で使ってるなら
特に異論はないかな
それが売れる売れないにどう関わってくるのかは謎だけど >>369
あれは笑えたなww
「PSにモンハン出るわけ無い!」
「ゴキブリは夢見すぎ!」
〜ワールド発表〜
任豚「嘘だ嘘だ嘘だ!!うわあああしねしねしねしね!!」
気持ち悪すぎた >>372
だから外伝じゃんライズは
外伝担当の一瀬が作ってることも知らなかったの? 明らかにゲームの規模からして違うのに今更強弁してるのがすごいわ
頭マシな任豚は外伝って認めてたぞw
いやー宗教ってすげぇわ >>375
ポータブルシリーズは外伝なんか?
その頃から据え置き一筋とか化石か貴様 >>364
ワールドは「スピンオフ作品ではないモンハン」
ライズは「外伝ではなく本編」
そして「ワールドとライズはどちらも本筋」
これらが答え、どちらかが外伝なんて回答は存在しない このスレでも金かけてないから利益で勝ってる!とか言ってる任豚ワラワラだし流石に無理筋だからね…
利益は勝ってる路線に切り替えたほうが賢明だよ >>369
で今はPS信者のあんたが
モンハンモンハン騒いでるけど諦めろよとか言ってたのにライズ発表で発狂して
2023年まで出ないからさらに発狂ってわけね >>378
それは本当の事言うと任豚が暴れるからなんだよなぁ… >>377
据え置き一筋ではないけど初代モンハンからやってる古参だけど >>382
化石じゃん
ポータブルは外伝ってずっと言い続けたんだろ
相当頭おかしい部類だよそれ >>379
金かけてないとか言ってるのはゴキブリな >>374
出ないという根拠が全くわからんかったしな
世界展開するなら当然PS4だし >>383
ポータブルは本編と同じ世界観と時間軸だな
ライズは完全に外伝 >>380
言ってないぞ
キッズ向けにスイッチ版の劣化モンハンが出るなんて既定路線だろ
ワールドそのまま動くわけねーとは言われてたが >>387
ポータブルシリーズは本編モンハンを携帯機に移植しただけだから
だから本編スタッフの徳田も関わってた >>390
20代だけど
連投規制にひっかかったから携帯回線にかえた >>385
PS5でもワールドチームがMHW2作ってくれてるしな
その頃にはPS5も普及してるだろうから完全に勝ち >>26
初動だけで失速するのがPSと煽ってこれはださい >>394
ライズが外伝じゃないと主張する方が無理があるよ >>390
お前こそ何歳だよ子供が5ちゃんに来ちゃダメでしょ >>393
なら発狂せずに大人しく2年待ってればいいやん失笑 >>398
いやどう見ても外伝じゃんライズは
じゃあライズにワールドから登場するキャラクターとかいるの? >>400
ワールドにこれまで登場したキャラおったんか? ポータブルは外伝じゃなくて移植版だ
開発者のインタビュー見ても暗にワールドが5だと言ってるし流石にみっともないぞ
任天堂に気を使って明言避けてるだけ
PSがーって言うけど3DSにおいてもモンハンがものすごく貢献したタイトルであることは事実だからな
ここで外伝じゃないと言い張ってる任豚は病気や >>402
本編ナンバリングなら世界観や時間軸が共通なのは当たり前だろ ゲハってほんとにやべーなw
まだこんなのいるのかw
ネタだと思ってたけど必死すぎるだろw MH4発表時のゴキブリの発狂具合はすごかったな
MHP4ずっと言ってネガキャンしまくってたし、ゴッドイーター2を次世代MH4とか持ち上げてたしw >>401
4の筆頭ルーキーが陽気な推薦組として登場してるじゃん
ほんと豚ってモンハンのこと何も知らないんだな >>399
ニシ君任天堂ハード最後のモンハンだからって必死すぎ まあ、ゴキちゃんがここ数年ずっと余裕なくてプシュプシュ言ってるのが答えよね モンハンしか売れなかった某ハードでモンハンがお預け確定になってしまったからか荒れてるな >>408
出るなら待ってればいいやんって言ってるだけなのに
何が必死なの?笑
アホは日本語も分からんのねw >>407
そういう話ならライズはクエストが従来の形なので色々過去作にもいた依頼人とかいるぞ
そういう話? >>413
過去作にもいた依頼人ってだれのこと?
直接ゲーム内に登場してるの? スレタイに沿うと定価で売れてるライズ好調、同時期のワールドは既に投げ売り
となって都合悪いから無視して外伝ガー、か
揃いも揃って同じ方向のレスしかしないんだものなあ >>399
まぁ来年のTGSでMH6発表再来年1月に発売だろうがな
真のゲームファンはPS5で本物のナンバリングモンハン最新作を大画面で優雅に遊ばせてもらうわ この動画みたら外伝ではない
ナンバリングをしてないのは海外意識って言ってるけど
https://youtu.be/ofUx1XPtPB8 >>417
いや、だからそれ任天堂とかにおべんちゃら使ってるだけで外伝だって話を何回してんだよ >>414
クエストの依頼文ショボかったものなあワールドは TGSで発表ってギャグか何かかよw
E3で発表って言えないからってそれはないだろ、ワールドもライズも世界で売れてるのにさ ナンバリングじゃないんだー!外伝なんだー!
じゃあなんでワールドは5にならなかったの?w >>418
任天堂のおべんちゃらを海外に向けて広報が発言してるの?
社会嘗めてる? 一瀬が作ってるから外伝!
なのにポータブルは違う?
意味がわからないな 可哀想に、おべんちゃらでワールドは実質5って言われたのを未だに信じてるんだね…… >>421
豚ってライズが外伝だってことにコンプレックス感じちゃってたんだねw >>423
出たぞみんな
任豚、怒りの「PCでやるわ」
必殺技 >>418みたいなこと書いてる奴が数人いるが、「公式の発言は嘘だ」とか言い出したらもうヤバいわ
完全に思考停止してる >>424
ナメてんのはお前だろアホ
取引先には失礼の無いようにするのが社会の常識
外伝でも外伝じゃないです。って言うんだよ >>426
おべんちゃらじゃなくてナンバリング本編ディレクターの藤岡が実質5って言ってるけど
お前みたいな何の価値もない豚の発言とどっちが説得力あると思う? >>428
怒りも何も解決じゃない?
喚き散らしてる
El4nQFxld
こいつもPCゲーマーだぞ? >>415
いや都合悪いのは外伝言われて発狂してる任豚じゃねーの?
今更否定するとこじゃねーのにw 頭alt沸いてて草
モンハン出なくてよっぽど悔しいんやろうな サンブレイクは夏発売だけどその年のE3で次回新作発表する!2017E3の再現!
SIEもその時はE3に復帰して大々的にソフトラインナップ披露する!!
と強がりですら言えなくなったんだな、E3に全く期待できない身の上に慣れ過ぎてしまって悲しいね >>432
でも5じゃないんだよね……
実質5とか実質20万相当のPCとか魔法のSSDとか、そういう情弱騙しに何度も騙されちゃって、可哀想に >>433
まともなPCゲーマーならライズの手抜き指摘されてゴキブリだけとか発狂しねーよ
384 名無しさん必死だな sage 2021/09/25(土) 00:07:29.12 ID:Hr7S8wwz0
>>379
金かけてないとか言ってるのはゴキブリな >>431
アホはお前だろ
そもそもの前提がお前の妄想なのになにが失礼のないようにだよ
そういうのは相手側に不誠実さを見せるからご法度なんだよ
働いてないのに常識語るなや >>432
言ってないんだよなぁ……
過去の発言を漁ると分かるけど、明らかに明言は避けてるのよ
大塚の責め立てに対して「5のつもりで作った、会社的には知らん」とか言っただけ であれだろPC版やサンブレイクは合算に含まないとか
プレ豚論理発動する所まで見えた >>431
その後に露骨な本編出したら取引先の顔に泥塗るってレベルじゃねぇけど頭大丈夫? >>437
5じゃないのは海外で売るためにタイトル変えるからだって言ってたじゃん
ほんと豚って頭悪いからゲーム業界のこと何も知らないんだね じゃあMH5ってタイトルにすればよかったじゃんw
そうしてないってことは、そういうことだよw
ゴキブリがプシュッて突撃するから、宥めるためにはぐらかしただけなのにねw >>438
そもそも開発費の事なんて実際ユーザーが分からんくね?
だけど金かけてないだから儲かってるだけって上の方のレスでゴキブリが言ってるやん そもそも外伝は失礼ってのが意味のわからん話なのだが
ソニーではそうなのか
そういえばスクエニもそんな事言ってたな >>437
世界展開するためにリセットしたからね
知ってると思うけど
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。
さっそくですが,MHWはE3 2017に合わせて発表されました。日本だけでなく世界に向けてアピールした形ですが,ナンバリングではなく,「World」と名づけた経緯を教えてください。
辻本氏:
モンスターハンターシリーズも10年以上タイトルを作ってきて,その間にゲームを作る技術もかなりの進化を見せてきました。今回のテーマは「据え置き機で最新の技術を使ってモンスターハンターの“世界”を描き,そこにハンターとして今まで以上のワクワク感を持って飛び込んでいただきたい」というものがありました。
さらに今回,シリーズとしては初めてワールドワイド同日発売で,世界中の人が繋がってほしいという気持ちもあります。
このように今回のテーマの中に“世界”というものが大きく入っているのと,ナンバリングが付いていると初めてプレイする人の敷居が高く感じる,というご意見もいただいていたので,今回はあえてナンバリングを付けずに,テーマとなる言葉をタイトルにしました。
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171028004/ >>443
海外で売りたいならタイトル変えずとも投げ売りでバラ撒けばいいじゃん
あ、そうしたんだっけかw >>447
ワールドが5じゃない理由を語られてるな >>439
お前の妄想ってw
俺以外にもこのスレでそう思ってるモンハンファンはいるみたいだがな
てめぇこそ一回社会出て勉強しろよw
バイトでも何でも良いからよw
任天キッズが調子のんなよクソガキ >>445
金かけてないから利益が多い!だから大勝利ってレスをチラホラ見るって話だが カプコンはここ最近ナンバリングつける事を嫌ってるのは明らかなのにね ニシくんは何も知らないんだな(´・ω・`) >>440
話題が『モンハン:ワールド』のエンブレム(タイトルロゴにあるマークね)に及んだときのこと。藤岡さんがこう言ったのだ。
「このエンブレムには、竜の頭部が5つ描かれています。これ、無印のときからのこだわりなんですよ。無印のエンブレムには竜の顔がひとつ、『モンハン2(ドス)』ではふたつ、『モンハン3(トライ)』では3つ……という具合に、ナンバリングタイトルであることの証明を仕込んでいるんです」
https://www.gamestreams.jp/monsterhunter/gekirin/1451/
どう見ても言ってるじゃん
そしてライズは外伝だからナンバリングタイトルの証明であるエンブレムがない >>442
任天堂の顔に泥塗ったってサードのソフト売れないんだからノーダメじゃね
海外や世界展開見据えれるPSに出したほうが良い >>449
この会話の流れ見ても実質5って話しかしてねーだろ
流石にみっともないぞ >>453
でも、ポータブルシリーズはナンバリングなんだろ 実質だろうが何だろうが、5じゃない。
そんな事も分からないって、やっぱりゴキってバカなんだなぁww >>444
だから海外で売るために5っていうナンバリングを避けたって辻本が言ってるじゃん
ほんと豚って高卒底辺層だから社会の仕組み何も知らないんだね >>453
こりや決定的だね 半ライスにはどこにもついてなかったもんね 外伝を本編と思い込んで精神勝利するニシくん哀れなり(´・ω・`) 藤岡モンハン
一瀬モンハンって分け方なら俺も分かるんだがな
なんか変な条件入れたがるし
呼び名にこだわるよね >>392
3回線なのは知ってる
うーん…そうかあ…やっぱり最初は見えてるんですね
ガキだからすぐNGに入れて無視するんですね >>451
利益が多いのは値下げも無料もしてないからでは?w >>450
政府の調査でPSユーザーの無職率の高さがバレちゃってるんだけどねぇ >>459
だからそれがおべんちゃらだってのにw
自分は騙されてないと思ってる馬鹿っているよねw >>464
それもあるけど年度末発売だから
開発費が昨年度に計上されてリピート分が丸々利益になるのもあるよ
昔は最初に出荷してそれを市場で消化していくって流れもあったけど
DL版は買う時に出荷扱いだからね
4月以降に買った分は丸々利益に回る >>458
いやそこ認めたら駄目だろ
モンハンなんてナンバーついてるだけでストーリー上の繋がりなんてほとんどないし
ワールドがメインであるという事を認めてるだけ
>>462
ワールドが外伝だと言い張って平静を保とうとしてたのは任豚なんですがそれは… どうでもいいよ過去の失敗作のワールドアイスボーンの話しなんてもうアプデも無い終わったゲームだし
1円になるしフリプにもなったし1000万人も逃げ出した汚点だしな >>468
年度末発売なのはMHWもIBもそうだけどな >>467
話題が『モンハン:ワールド』のエンブレム(タイトルロゴにあるマークね)に及んだときのこと。藤岡さんがこう言ったのだ。
「このエンブレムには、竜の頭部が5つ描かれています。これ、無印のときからのこだわりなんですよ。無印のエンブレムには竜の顔がひとつ、『モンハン2(ドス)』ではふたつ、『モンハン3(トライ)』では3つ……という具合に、ナンバリングタイトルであることの証明を仕込んでいるんです」
https://www.gamestreams.jp/monsterhunter/gekirin/1451/
どこがおべんちゃらなの?
本編ディレクターの藤岡がナンバリングタイトルであることの証明って言っちゃってるじゃん
お前みたいな何の価値もない豚の発言とどっちが説得力あルと思う? >>469
ポジショントークしかしない人には理解出来ないと思うけど
任豚だろうがゴキだろうがどっちでもいいんだよ
開発チーム分けという話以外で
意味のないレッテルペタペタ貼りあってるのは
同レベルでくだらない ゴキちゃん、MH3MH4MHRと何度も裏切られたのにまだカプンコのこと信じとるんか・・・
健気通り越して憐れやなw >>34
ワールドアイボー言ってる奴は全部の売上がPS4だと信じて疑わない奴だからな >>474
くだらないのはライズが本編でワールドは外伝とか言ってるお前ら豚だろ >>467
どっちかって言うと5だと言い切らないことがおべんちゃらなんだがな
そしてライズもライズであって5ではない
でもライズが実質5ですかとナンバリングですかなんて話は出てこない
最初から共通認識として外伝だからだ
任天堂の顔立ててあえて明言しないだけでね >>471
半分近くが買ったDLCってかなりすごい事だけどね ちなみに今はもう900万本差ですよ みんなに飽きられた半ライスのDLCはもっと差が開いちゃいそうだよね(´・ω・`) >>474
ワールドがメインだよねっていう誰もが思ってる発言がポジショントークとはこれいかに >>453
ワールドは外伝だからナンバリングタイトルの証明であるシリーズロゴがないんだね
ライズでは使われているのにね
外伝のモンハンストーリーズ2と同じようなフォントだね ぶーちゃんはこの苦境の中、ワールドこそ本編なんだ!ってのをずっと心の支えにしとるんやな……
……いやちゃんと他のゲーム買えよ 外伝論争ってゲハ外ですらやってるけど何の意味があるのか謎い >>486
豚がライズが外伝なことにコンプレックス感じちゃってるだけ 流石に今だにワールドが外伝でライズが本編とか言い張ってるのは受けるわw >>453
そうそう、この記事この記事
結局は「ナンバリングタイトルであること」と「僕らはそのつもりで作ってる」しか言ってないんだよな
他の記事でも同じで、もう言っちゃえばいいのに頑なに明言は避けてるのよ
ちなみにXとXXは「ナンバリングではないモンハン」とハッキリ言われている 世界広しと言えどゲハだけだろうな
あ、ふたばでもそうなりそう(笑) >>486
意味なんてワールドは本編だーと言って同一スレに短時間で60近いレスをしてる狂信者にしかわからんよ >>488
面白いってそれ豚がそう思い込もうとして暗示をかけてるだけじゃん
実際にライズはワールドよりつまらなくてメタスコア低いのに >>378
www
これこそポジショントークなんだよ
わかってると思うけど
これから出すゲームがワールドと比べて力入れてませーんなんて言うわけねーじゃん
でも売り方や中身見りゃはっきりしてるよね 逆だろw
ゴキちゃんが見捨てないでと話の端にすがってるようにしか見えんなw 任豚が発狂するからーとか任天堂に配慮してとか根拠が一切ないことで>>378の公式発言を否定することはできないなあ
自分の考えとしてはワールドは藤岡の発言から実質モンハン5、ライズは一之瀬がつくっているからPシリーズ系列の本編、またはサンブレイクのネーミングとタイトルロゴがアイスボーンと対になっている(風にみえる)ことからワールドの次の普通の本編(要するにモンハン6)だと考える
今後モンハン6とタイトルについた、または匂わせるタイトルが出てきたらライズはPシリーズ系列の本編と捉える
各々が自分の信じたいように、また自分のルールで区分けをしているだけで一生会話は平行線だしあまり意味のあることではないと思うし、自分は自分目線でおかしいと思う人と会話をするのが苦痛だからレスバをする気はないということを予め言っておきます モンハンすら核爆死される死神ハードブビッチwww 核爆死したPS
過去最高益達成したライズ
これが現実です
モンハンはもう帰ってこない >>496
Xは4と比べて「力入れてませ〜ん!」な作品だったってこと?
まあ正直なところ、TGSで発表されるアプデ情報が大型アプデではなく糞ショボアプデだった場合はもうライズ見限るけどね
6日後の今頃には全て判明してるだろうし、期待と不安が半々だわ >>490
何故明言避けるのか考えりゃわかるだろ
商売上の都合だよ
海外で売るなら5だと邪魔だからワールドにしたんだし、必要もないのに5と言ってしまうと任天堂の顔に泥塗ることになるからな
わかりきってるんだしあえて明言する必要ないんだよ
でもかなりしつこく5であることの主張はしてる
5期団とかまさにそうだし
https://i.imgur.com/3Hzcf3O.jpg ワールドメタスコア90 ユーザースコア7,0
ライズメタスコア88 ユーザースコア9,0
そこまで差があるか?wwww >>502
Xなんて当時から寄せ集めの小遣い稼ぎタイトル扱いだろ
集大成といえば聞こえはいいが時代遅れ感半端なかったし
だから色物路線に走ったじゃん という妄想でした
残念ながらライズの開発はワールドより先です
トップの辻本がSwitch派だからね >>507
ライズの開発がワールドより先なソースは? >>502
超大型拡張コンテンツって謳ってたから
ショボかったらいやだわな 開発規模も明らかに小さいだろライズは
全然アプデもコラボもねーし
ワールドはものすごい頻度でコラボやったりイベントやったりしてたのに
元からスイッチ版のモンハンでしかないんだよ
本気ならスイッチ独占にするわけねーからな
いくら任天堂から金もらえるとはいえ
絶対わかってると思うけどねw ものすごい頻度で(2ヶ月に1体)
中古価格も発売2ヶ月後にはライズより遥かに下
ゴキブリの記憶改竄に草 スタッフロール見て参加人数数えてみればいいだろうに やっぱりあえてこっちが本編であっちが外伝というメリットがねぇんだよな
絶対売上下がるだけだし
だから「わかるだろ。察しろよ」としか言わないw
まあここで発狂してるの見ても正解だな。かしこいわw
>>511
ライズはまともに衣装コラボすらねーけど
ワールドは他作品とコラボして衣装どころかモンスターまで登場させたのに
メインなのになんでこんな扱いなの? 受付ジョーの誰得衣装ばっか追加されてハンターの重ね着がまるで来なかった話したいの? >>446
ここ見たって外伝言われて発狂してんじゃんw
オタクの方に出すのは本筋じゃありませんってわかってても口に出したら気分良くないと思うよ任天堂もw 外伝のXXが一番ボリューム多くて
外伝のライズが一番操作性評価高くて
本編のワールドが悔恨びちびちうんちとかこれもうわかんねえな
本編のトライも歴代最低ボリュームだったし、もう本編じゃないほうがいいのでは? ものすごい規模でイベント来ても
さっさと投げ売りされるとかあるんだな白目 >>517
昔から本編据え置きよりここで言われてる外伝のポータブルの方が圧倒的に売れていたので >>518
お前じゃんw
ライズは外伝じゃないってひたすら発狂 >>522
多いならこんな事になってないだろ
一ノ瀬云々というかスイッチ版でしかないからな >>504
草
だからswitchで出るゲームの評価は当てにならないんだよ信者が工作して数字上げまくるし 旧世代のMTフレームワークをわざわざカスタムして汎用性のない専用エンジンで
4年かけてマルチプラットフォームで作った集金版なのに
投げ売りされアマゾン事件が起こりベストプライス版を半年後に出したけど
並行開発してたライズに過去最高益を更新されたワールドさん
カプコン史上最大の開発規模だわw いろんな意味で カプコンも露骨に手抜いてんのに今だに本編とか言い張ってるのには涙出てくるわ
普通なら怒るとこだろうに
任天堂への忠誠心強すぎ
絶対ワールドがライズだったらボロクソに叩いてると断言出来る
アイスボーンがーとか言う前にワールドの時点でボロクソ叩いてたしな
MHwって表記が懐かしい >>520
しかし徐々に売り上げ落ちていって起死回生でワールド出して復活やからな
CAPCOMは毎回ギリギリのところで蘇る たんに正統進化のワールド、アクション強化のライズって感じでカプコンはそこまで本編外伝気にしてないんじゃない?
同じ方向で毎回出してりゃダレるし、このままワールドとライズみたいな感じで交互に出してくれる方がモンハン好きとしちゃ有り難いし ただライズのアプデはもうちょっとどうにかならんのか?
手抜いてる感じで嫌やわ >>530
交互って言うが2パターンに分かれてる訳でもないし
毎回手を替え品を替えしてくるだけかと
ワールド単発でやった事を勝手に今後もやると思うのはどうかなと そう、気にしてない。気にするのはプライドの高いステイ豚ばかり。
馬鹿なんよ。 >>532
基本は同じ様な感じなんじゃない?
不満点の改善とか細々とした手直し+追加要素って感じで今まで通り発展させていくだけでしょ >>527
集金版の方がコラボの質も量も多くて開発に力入れてるなら俺は集金版でいいや
発売2ヶ月後にようやく完結する未完成のゲームがメインだと思えるならそれでいいじゃん
スイッチだから許されてるだけなんだけどねw >>533
ただゲハ民はめっちゃ気にしてるっていうね
ワールドの時も本編か外伝か気が狂ったかの様に言い合ってたし >>529
アイボーで沈むかと思ったらライズだしな
本当にしぶとい >>534
X→ワールドだって追加要素プラス手直しだし
ワールド→ライズだって追加要素プラス手直しだ
交互と呼ぶのは違和感がひどいんだよ
何と何の交互なんだか 最期まで記憶に残らんまま次回作にバトンタッチ
あると思います! >>536
まあその流れがあるからバカにされてるだけや
ワールドを散々外伝って騒いでたのにライズは本編だとか外伝で何が悪いのとか笑うだろ
流石にエクストリーム擁護にも程がある >>540
お前は本編もか外伝とか気にもしてないの? >>537
いうてゲハで色々言われてるアイスボーンだけど、カプコンミリオンセールのタイトルじゃ歴代4位でワールド抜けばモンハンで1番売れてるからなんでゲハでこうも叩かれるのかよく分からんのよね
ワールドに比べてって話になったら本編の1/3売れりゃ成功とか言われるDLCで、本編の半分位売れてる訳だからむしろ大成功の部類やし >>538
クロス、ライズのキッズ路線は嫌がる人多いと思うしワールド2ではああならないと思うよ
モンハンでやる意味ないからな
そのままじゃただの劣化版だからワールドと差別化するためにああしたとしか思えんよ
Xだってマンネリ回避のための色物化だろ
スタイルだってワールドで採用されてないし
エアリアルw >>540
個人的にはバカ同士で喚き合ってんなぁってのが本音
モンハン出来りゃ自分は満足やし >>542
DLCより売りにくい買い替え完全版で
これまでもっと売ってたからね
個人的な意見としてはそっちの方がおかしいんだけどね >>543
一番嫌がられるのは4G路線なんじゃよ
びちびちのうん地路線と言ってもいい 夜中までID真っ赤にして30レスとか、一番プシュってんじゃん >>541
気にする、しないというか事実として本編だねー外伝だねーとは思うよ
ライズが本編とか言ってたら突っ込みたくもなるけどこんなん言ってるのゲハくらいだし
誰がどう見ても外伝だしほかじゃ笑われるだけだよ
久々にゲハ来たら未だに言ってるから驚いたんだわ >>535
ライズガーで70レスしておいてその負け惜しみはどうでもいいけど
おまえがそう思えるならいいんじゃないか
カプコンも過去最高益はライズのおかげと言ってるんだし
次回作が出るまであと2年間ヨダレ垂らしながら延々とワールドやっとけ >>546
なんでだよw
本編+DLCセットしか販売してないか
本編持ってる人にはDLC単独でも売るかの違いだぞ
単純に安くなるだけなのに
買い替えオンリーより売りにくくなるわけがない >>545
そもそもG級商売を大手振ってやってたのがおかしいってだけ、まあ昔はDLCなんて出来なかったから買うしかなかったってのが大きい
あと、これまでもっと売ってたってカプコンが公式に発表してる数字を信じないって事?
流石にそれ言い出したら本編外伝で喚き合ってるアホが可愛く見えるヤバい人ってなってしまうで >>544
まあ本来の意味のモンハンファンならそうだよな
俺は面白そうなゲームがたまたまワールドだったというだけで
わざわざ操作しにくかったり時代遅れだったり、ピョンピョン跳ねるモンハンがやりたかったわけではないから手を出さなかっただけだし
モンハン自体が好きならなんだってやるだろうしな >>552
知ってると思うけど、従来通りアイボのパケもあるからな
新作ぽくないってのはどこから来る印象?
タイトル? >>553
もっと売ってたってのは割合の話ね
本編並みにGが売れてた
上でも書いてるが俺もそれがおかしいだけだと思ってる サンブレイクのロゴの色の組み合わせセンスねぇなw
あ、やる気がないのか >>550
利益でホルホルとか売上以上に意味ないぞ
モンハン以外にも影響する要素が多すぎるし
ソフトなら売上だけで比較すりゃいい
そして当然だが売れたからと言って手抜きの未完成品でないことにはならない
全く会話が成立してないというかまともに言い返せないんだなとしか思えないね >>554
まあそこは個々の趣味趣向があるから仕方ないさ
自分もどっちか選べって言われたら正直ライズよりワールドの方が好きだし
しかし個人個人の趣味趣向にあれこれ言い出したら会話にならんからな >>559
聞くな聞くな
お前の中での印象の話なんだから
完全版は新作っぽくて
追加DLコンテンツは新作っぽくない
みたいな印象は俺には全くない >>542
やっぱりお前はまともだな
そのとおりでDLCとして考えたらめちゃくちゃ売れてる部類
あそこまで追加が売れるゲームなんてそうそうない
何故ってそりゃ任天堂で出ないからだとしか言いようがない
任天堂で出てたとして、アイボーの売上が少ないなんて言ったら確実にキチガイがーとか言って袋叩きにされる
そういう所だよゲハは
ライズだって任天堂だからここまで庇われてるんだし >>557
ワールドみたいに気取ってないところは良いと思うよ
ダサい方がモンハンぽいし >>558
ライズは外伝だってひたすら発狂してるおまえが言うと説得力あるな発狂ボーイ
それでおまえはどうしたいの
同一スレに篭って現実逃避して、ひたすら発狂したところで状況は何も変わらんぞ しかし当時はあんま気にしてなかったけど、DLCが普通になった今だとG級商売って相当アコギな商売よな
まあそりゃ全作買って値段以上に遊んだから満足してるんだけど…… >>567
聞くところによると本編の1/3売れたら成功みたいね、まあ余程そのゲーム好きでない限りDLC出る頃には他のゲームやってるだろうし仕方ないさ >>565
わかったわかったそれでいいよ
ライズは本編
ワールドより明らかに手抜きだし色物路線っぽいし何故かスイッチ独占なだけで本編だな
本気でそう思ってるなら君の中ではそれでいいじゃん
ただゲハ以外で言うと笑われるから注意な >>567
完全版よりも?
そんな事はないと思うが
比較対象が違うんだろうな
本編より売れない って言いたいんだろ
>>566
満足してる以上アコギとは思わんな
何かを騙してる訳でもないし 豚はSwitchのDLC半減はきれいなDLC半減!やっちゃうの?
恥というものを知らない家畜だな >>570
今やられたらふざけんなってなると思う
当時はDLCが無理だから受け入れて満足してたってのが大きい
当時DLCで安めに遊べるなら間違いなくそっちの方が良かったし ワールドより手抜きなモンハンとかtriくらいじゃね? >>561
別ゲームとして売ってるんだからそりゃそうだろ
アイスボーンとG商法の違いはマルチすら出来ないこと
アイスボーンはdlcなくても一緒に遊べるのが今までと全く違う
それが当たり前なんだけどな >>573
トライも正直ボリュームは残念だったけど、機種変わって1発目の作品だから仕方ないっちゃ仕方ない
色々挑戦してる部分もあるし
というかボウガンは今後トライ方式にしちくり!! >>572
今やったらな
カプコンで言えば、
スト2→ターボ→ダッシュ→ダッシュプラス→スパ2→スパ2X
辺りも今では無料アプデレベルを
新ソフトとして売ってたりもするし
前提が違うんだからしょうがない >>501
は?核爆死したのは半ライスだろwww
やはりモンハンはPSのものなんだよ >>575
まあ水中戦っていうデカい新システムもあったしな PSPでも3DSでもDLCは可能だったはずだがな
携帯機だし…とか任天堂ハードだし…って事で見過ごされてたけど
あとほぼ日本専用ゲームだったしな モンハンのことになるとゴキブリって発狂するよな
やっぱPSで最後に流行ったゲームだから
必死なんだろうな まあDLCにしたせいで売上1000万も減ったんだから、完全版で正解だったんだろうな ワールドって皮ペタとか3DSからモーション使いまわしとか手抜きしまくりだったな
手抜き度で言えばトライ以下だろ >>581
完全版だったらもっと売れてた
なんてカプコン自身も思ってないからこその
サンブレイクもDLCなんだろうね >>138
単体の販売推移で負けてるからって発狂しないで〜 せっかくモンハン出してもこんな大爆死させられるんじゃ、カプコンもかわいそうだな
今後はまた普通に任天堂以外でのみ出る路線に戻りそう もう任天堂すらも割に合わない買収だと感じてるだろうね
ぽかぽかアイルー村みたいなのだけ出しとけばいいだろ モンハンの話題だけ売上でマウント取ってくるのほんと草 商売としては割に合ってるだろ
手抜きでこれだけ売れりゃ上等
ガキ向けの商売はこれがおいしい
本気で作り込んでも売上は増えない代わりに手抜きでも名前さえあれば余裕で売れる
ポケモンが最たる例 ハードが失敗した時にカプコンになんとかしろ
ていうのはvitaでも見た そもそもこれでもPS5のどのゲームよりも売れちゃってんだよな
すまんな スイッチだから海外で売れないとか謎理論発売前にかましてたね
結局売れて今発狂してる訳だが
なーにが海外展開するならPS4だよw なんだかんだ色々理由つけて結局は任天堂を叩きたいだけなのが結論かよw
そんなんだからw 投げ売りされてるゲームで本数マウントされてもなんとも思わんなあ…うん…。
むしろ可愛そう… 面白いよ
面白かったけど一通り終わってやることなくなってアプデも期待はずれでお守りガチャも仕様知ったらやる気しなかった
で起動しなくなった
急激に誰もやらなくなったので、誘われ買い需要が続かなかったのだろう
言ってみればそれだけの話 ボリューム不足はワールドもライズもドッコイだしアプデもコロナ禍の影響受けてるのにそこからハード叩きになるのがわからん
叩くなら先に徳田とか一瀬じゃないのか そういやPV再生数少ないから海外で売れないとかも言ってたなw
Twitchガー言ってるあたりまだ懲りて無さそうだけど >>596
まぁいまさらフロムに負担かけるのもアホらしいから
マベあたりにぶつもり的なの作ってもらえばええやろ ID:DyRy0eXa0
ID:Nuiw3Ldh0
昨日の10時前からずーっとネガキャンしてて草 >>602
スイッチにはカプコン渾身の頭痛があるからな🤮 ちょっとswitchに新作出したくらいでこんなに粘着されるから怖いね
流石キチガイはPS独占と言われるだけある >>606
ワールドの時の方が叩かれてたぞ
エンディング未完だったら絶対こんなもんじゃなかった と言うかG級が発表されるだけでこんなに叩かれるんだなw
きしょいわあー 見てて思うけど何でPS側って常に不利なカード切り続けてまで周りに喧嘩売ってるのかね
他社の糸くずみたいな欠点ばかり突く程度の戦い方して自社の長所は雀の涙程しか上げてこないよな
フレームレートとかDualSenseとか色々あるじゃん知らんけど 本スレが葬式状態なのが別にPSどうこうじゃなくモンハンファンが叩いてるだけなんだよなぁ >>608
ワールドの方が叩かれてぞ
ちゃんと完結してる上にアプデでコラボモンスターも出したワールドの方が(笑)
MHwはよう覚えてるわ
任天堂ハードに出なくなった瞬間モンハンワロスwwww 異常者の思考なんて理解しようとするだけ無駄
KPD言われる由縁 >>610
それ以上いけない
ゲハはキチガイ任天堂信者とそれをつっこむ人間のための板だ
今ライズを必死に擁護してるこいつらはワールド叩きの急先鋒だからな >>611
一番ワールド擁護してライズ叩いてる奴がコレなんだから説得力皆無だわな ゲハの方がよほどキチガイ言われてるのを知らない任豚がKPD連呼するのは滑稽だな >>615
辻本「カプコン史上最大の開発規模」
辻本「ナンバリングにすると海外の人が引くのでワールドにした」
藤岡「5のつもりで作ってる」
ワールドの擁護ってなんや?
自分の言葉で説明してみw 擁護って言うのは
「アプデがないのはコロナのせいだから!!」
「ライズは外伝じゃないというのに!!」
「でも開発費がワールドより少ないから利益は多いよね?」
こういう事を言うんやで そりゃあテイルズが不発で
さらにPS5向けにワールド2()作ってたと信じてたからの
この結果はさぞ悔しかったろうからな >>621
えぇ…ネタじゃなくて本気でワールド2がないと思ってるんか…(困惑)
後で晒されるためのゴキブリのし込みだよな?😭 >>318
単一機種で、特段投げ売りもしてないのに粘るな REエンジンだから既存エンジンタイトルより開発費は当然低いね ライズの次のモンハンは2025年初頭あたりかな
スイッチ2とPC他のマルチ >>625
任天堂は時期的にぶつけてくると思う
PS5XSX向けのモンハンに 真面目にぶっちゃけた話、このままPS5が普及しないようだとMHW2なんて夢のまた夢だよね
PS4とマルチしようにも、いい加減下位互換切らなきゃいけない時期だし
またtriのときみたいに、最初PSで発売予定だったけどPS3がゴミだったからWiiで出しますなんて事態の再来になりかねない >>626
PS5XSX向けに小規模なスピンオフでも出すのかな?
そっちもスイッチ2とマルチになりそうだけど >>629
普通に藤岡さんと徳田さんのモンハンやろ
んでそれを妨害しようとするハブられ任天堂 >>628
PS3で出したほうが確実に売れたって断言できるくらいコケたよなtriは 2024年はスイッチもハード末期で次世代機に移行期
triの時とはちょびっと話が違うような >>630
普通に任天堂もマルチになるから妨害も糞もないな 売上や利益どうのこうのより
ライズベースでモンハンファンを
維持できるか心配 スイッチに参入するのが遅かったモンハンを見るとスイッチ2への参入は恐らく5年以上先 思いっきり劣化させても756p30fpsすら維持できないスイッチにどうやってワールド2出すんだよ 2025年までにはスイッチの後継機100%発売済みだな >>633
次は据え置きに特化してライズとは違ったアプローチをしてくるはず
それを気に食わない任天堂は徹底的に妨害してくると思う >>637
代替わりする大義名分は?
性能関係ないんでしょ?
もしかしてスイッチに不満でもあんの? >>639
カプコンが任天堂disってメモリ倍にするから見とけよ🤮 特化とか関係ないやろ
次世代機専用のThe mediumが既に携帯機で動く時代に ◆シャンパン事件 (モンハンライズブーメラン)
【ガッカリダイレクト】PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1600335178/
2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw
2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ
2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!
2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
死ね
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな
97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
寝るわ 13. 小町つみれ 2020年09月16日 19:18 ID:v0ga8Nqv0
>> 12
某界隈の一部ではモンハン新作かと沸き立っているようですが、失礼を承知で率直に述べさせてもらうとその可能性は限りなく低いでしょうと言わざるを得ません
まず、カプコン様は決算で"今後はグローバル市場を見据えたハイクオリティ路線に注力する"という主旨の力強いステートメントを述べられています
なのに、ここで低性能機に新作を出すのでは前述の声明と整合性が取れず株主に対して説明がつきません
また、MHWで獲得した2000万人のグローバルなユーザーを捨てるというのは経営的視点から見てもナンセンスです
まあ今回の任ダイはPS5のイベントに焦ってぶつけた場当たり的なパニックダイレクトという見方が強いですし、あまり期待はされない方がいいかと思いますよ
↓
9/17 22:59以前
「カプコン様」
9/17 23時以降
「カプコン」と呼び捨て >>641
ワールドとライズで内容違うし差別化したいのバレバレやん
>>642
ゴキブリを煽る材料として全く役に立たんかったな >>642
そういうわざとらしいのは逆効果だからやめたほうがええで >>640
あったな懐かしいw
任天堂様が採用したら是で採用しなかったら非になるのホント草
ワールド発売当時のゲハで仇敵扱いされてたカプコンに救われたという事実www ワールドも途中でピッタリ止まって
再び動き出したのは価格改定とPC版発売
ライズもそうしないともう伸びんな
モンハンって価格据え置きでロングセラーならんなあ
カプコンだしすぐ安くするだろって思われてんのかな海外ユーザーには https://youtu.be/eb-VjcWOn2k
PS5版が箱版からレイトレ省かれるくらい重いThe Mediumが既に携帯機で動く時代
4万のsteam deckもこれと大体一緒の性能だしスイッチの後継機はこれ以上の性能やろね 金に汚い任天堂がそんな高コストハード作るわけ無いだろ
お前らは次世代も高性能ハードなんて死んでもいらないブヒー言わされる運命だよ スイッチが出る3年前の2014年までにスイッチレベルの性能のポータブル機もチップも出て無いんで
スイッチ後継機でも同じだろう >>653
それより先に消滅したのがWiiUだったわけだけど
任天堂の据え置きハードなくなっちゃった 任天堂はテレビで遊べるハードファミコンから今に至るまでずっと出し続けてるね
ソニーは持ち運べるハード消滅させちゃったけど 思い返せば、任天堂の据え置きで成功したのってWiiだけなんだよな
しかもゲーム用途じゃなく家庭用フィットネス装置として
他はニンテンドー64、ゲームキューブ、WiiUで死屍累々
そりゃ据え置き部門は諦めるわな 両方できる
と
片方しかできない
は全然違うよね
勿論任天堂は両方できる方 そ
両方できると片方しかできないはぜんぜん違う
任天堂は据え置き部門が失敗続きだったから携帯ゲーム機に一本化したわけ
携帯ゲームしか需要ないメーカー 少なくともワールド以降ブランド力下げる動きしかしてないのは確か
ワールドは一般層に不人気のPS4で出したことで新規層が入って来ず
アイスボーンは簡悔精神でついてきてくれたガチ勢すら振り落とした
ライズは一般層を引き込めたはいいけどAPEXのように継続的にアプデを続けていく時代でぶつ切りアプデを行ってしまい、ジワ売れせずに急失速してしまった
サンブレイクもG級だからガチ勢向けのものだし、次のモンハンで国内PS5独占とかやったらマジでモンハンブランドが死ぬ >>657
2回も債務超過起こして死んだPPSがなんだって? >>609
ずっとそのやり方で戦ってきたからさ
それ以外のやり方を知らんのよ彼ら 煽り抜きでCAPCOMって割と深刻だよな
モンハンバイオストリートファイターとかしかないし若年層にウケないとユーザーが高齢化して終わる
スクエニはもう引き返せないような気がするけどCAPCOMも危ないわ >>663
若年層に長いことウケるってのは和サードだとコナミとバンナムのキャラゲー部門しかできてないのでは
ライズもそのチャンスだったけどぶつ切りアプデでユーザーを維持できなかったのが痛すぎた >>664
ぶつ切りアプデっていうか、頻繁なアップデートなんてコストかかるから大ヒットゲームでしかできないわな
つまりライズは…
まあスイッチ独占にしたのが運の尽きよ >>659
正しい判断だ
据置はPCに喰われる運命だからな >>667
それならまだ救いがあったんだけどな
PCと競合しない独占の任天堂ソフトがあるにも関わらずWiiUで据え置き撤退だからな
任天堂ソフトはゴミしかない証明よ 出てだいぶ経つのにバイオ累計の4倍も売れるんだな
モンハンは人気あるな PS5で頑張ったバイオと同じとこなんだよな
CAPCOMすごいな >>668
生き残れるならそれでいいじゃないか
台数でPC、スマホには絶対に勝てないんだから
任天堂はこれからもゲームを出し続けられる >>667
携帯機もPcに喰われるでしょ
サンブレイクもsteam版と同時発売になっちゃったし プアマンズゲーミングPC路線になって勝手に死んでいったハード信者が
「ハードで売る時代は終わった」「コンシューマーはもう終わり」とか全滅論走ってるの草しか生えない >>674
PCは携帯機になれないよ
サイズとバッテリーはどうしても解決できない >>660
ワールドは全マルチにしてモンハン史上最速で売れたでしょ だから新規層は1000万人以上いるよ 半ライスをスイッチ独占にしてその1000万人を振り落としたのは事実だけどね(´・ω・`) >>676
携帯機になれとは言ってない
ソフト内容でSwitch版モンハンは超絶劣化版でしかないからPCに喰われると言ってる >>676
もうブラウザでCSゲームができる時代だからね
携帯ゲーム機すら必要ないのよ >>678
携帯機でやりたい人間は一定数はいるのさ
国内Vitaがしぶとかったのもそれが理由だしな >>681
だいたい1憶〜1.5憶だな
でも1憶程度じゃPC、スマホには全然届かないわけでね >>682
そんなにいるのになんでSwitch版モンハンライズは爆死したの?
あとPCでも持ち運ぶ方法なんていくつもあるぞ >>684
ライズが爆死?
半年で750万本売れてるのに?w >>684
だいぶ売れてるじゃん
今年1番日本で売れてるゲームだし
爆死はバイオ8みたいなゲームだろう >>684
単一ハードで750万なら充分では?
それとノートパソコンでは置き場やゲームに至るまでの面倒さがあるから携帯機にはなれない >>3
初動につよい任天堂ゲーム機、と同じなのでは
それでも売れ続けてるのは凄いけどね >>149
やめたれwwwww
ワールドはソニーが関与で投げ売り生産出荷かましたせいで利益スカスカなんだから
そしてSwitchソロでPSワールドの売上をぬいて本当にすまん
投げ売りしないおかげでずっと利益に貢献してるで >>687
ならsteamでリモートすればいいじゃん >>684
無職童貞のこどおじで5ちゃんしかやることないって人生終わっとるな >>70
ワールドって発売後3ケ月で2000円ぐらいになってたからなw
騙されて定価で買った人が可哀相だった >>690
steamでリモートしても据置は据置のままだぞ
据置はどうしても姿勢が固定される
携帯機にはそれがないから気軽にゲームをプレイしたいユーザーに受けるんだ フリプで投げたりもしてたり海外在庫格安販売もあったしどのくらい水増ししてたんだろうね >>693
いやお前リモートの意味も分からないの?
寝転がりたいならスマホでリモートすればいいじゃん >>696
スマホに物理キーは無いぞ
それとクラウドじゃ代替にはならない
クラウドそのものが流行っていないからな ゴキブリはすーぐ捏造する、
負け組だからつい盛りたくなるんだろうけど ワールドもライズもゲームとしてはよくできてるがモンハンとしてはインフレしすぎ
初代の原始感返して >>700
そんな面倒な真似をする人間がどれだけいるのよ
クラウドゲーが流行っていないのはそういう面もあるんだぞ >>700
俺もそうだけど延滞しそうだし面倒臭いしSwitchでいいやって人多そう >>702
延滞ってなに?
人からスマホ借りちゃってるのお前?w スマホはバッテリーの問題があるからな、ゲームでゴリゴリ消費してたら2年も経たないうちに使い物にならなくなるぞ そういうのでいいわって感じのひとが多ければ
Steam deckとか売れないわな 携帯機ってPCとは携帯性で
スマホとはオンゲーかオフゲーかのゲーム性の違いで差別化が図れているのよね
だからその両方からは喰われないでいる
そしてPS箱はPCに近づきすぎてしまったが為にPCに喰われる ワールドは1000時間遊んでも遊び尽くせない超大ボリュームだったが(アイスボーン含めると更に数倍の規模)
ライズは30時間もあればもう全部終わってるくらいボリュームがないからな
そりゃ売れんわこんなスカスカの出来損ない スマホの物理キーはゲーム側が最適化してないから
当たりを引くまで地獄だし個体差も引きやすい
そもそも対応してないタイトルも結構多いから腐りやすい
あと画面小さいとフォントが小さいのが災いして潰れやすい
タダでさえクラウドは輪郭がにじみやすいからな >>710
RTX4090並みのスペック
そうすれば次世代モンハンのマルチ展開からハブられることは無くなる その次世代機モンハンが出る前にPS5が世間からハブられないといいですね どちらかと言えば
スペック不足だと新しいことがやりにくいってワールド作ったのに
ワールドで改良された部分は大体Switchに移植できたのが
やっぱスペックそんなにいらなかったんじゃねえかとショックだったぞ 実際PS5に何とかして!って言うより次世代switchを高性能に!
って言ってるほうが現実的で建設的な話だからな
このスレだけでもswitchのことしか見てない人ばっかじゃん? 次のモンハンもSwitchとPCでいいよな
携帯機でやりたいならSwitch、劣化嫌で高性能が良ければPC 買取保証500万初動で使い切りワールド効果で200万は売れたけど
速攻で実況者離れしたしビックタイトルなのにジワ売れ20万は訴求力なさすぎ 4.0アプデでサンブレイクまで遊べるだけのちゃんとした武器調整と追加武器とモンス入れれば余裕で1000万行くのに。
原石は良いのに中見スカスカバランス滅茶苦茶だもんなあ サンブレイク後の今から5年後くらいか
任天堂の次世代機でどうなるか気になるな >>718
モンハンでそもそも武器調整まともだったことがないから バカ「スマホでリモートすればいいじゃん、物理キーつければいいじゃん」
普通の人「switchでやればいいじゃん」 >>693
んでそのウケる携帯機でなんでMHRは売れてないんや? モンハン自体が糞つまらんゴミゲーだからどうでもいい >>723
単一ハードで750万は十分売れているだろう
同じ単一ハードのFF7Rなんて500万だよ? 俺のオタクじゃない友達も
「ライズってやること無さすぎてすぐ飽きたわwwwG出ても買うかわかんねwww」
って言ってた
脳内友達と思いたいならご自由にぶーちゃん まあ実際ワールドには勝負になってないレベルでボロ負けだよ
そこはさすがひ認めるしかないでしょ >>103>>725
ワールドは廉価版とかDL版セールしまくってその数字だから
まだ廉価版出てないSwitchだけで750万本は凄いよね >>345
あれ?
前に統失とかキチガイって言われたの、そんなに気にしちゃった?
ごめんね? 正直、歴戦王がくる前のワールドも誉められたものではなかったが、それでもイベクエはライズよりはまだ良かったからな
んで歴戦王が来ると分かってからは、その歴戦王の追加という新たな希望も生まれた
マムやベヒは話題としては十分すぎたし、やる目的がしっかりあったのは本当に良かった
ライズもそういう「継続して楽しめそうな要素」が追加されれば一気に盛り上がるだろうにな
しかもGまで発表して実際に盛り上がってるのに、もしこれでTGSでも特に大きな進展は無かったとしたら本当に悲惨なことになる
売り方を理解してないとは思いたくないが、カプコンだからイマイチ信用しきれない部分はある >>31
steamが基本じわ売れなだけだと思うがな すぐ飽きるとか言われててもワールドより遊びやすくて気持ちよく狩れるからRISE一択だわ
イベクエもこれだけ凝ってるのがいくつかあれば十分よ
廃人()からしたら物足りないのかもしれんがそいつはワールドに帰っていけばいいよ おっさんしかやってねぇ
好きな奴はワールドやってる 結局一般的なモンハンユーザーが選んだのはワールドの方だし、それが不満な信者だけがライズにしがみついてるのが現実 ヘビィ好きは今もブレイヴでしゃがんでる
ワールドに戻ってる連中ばかりではないよ
好きな武器種が強え作品に戻るもんさ 本数は重要じゃなくて利益がどんだけ出たかだと思うんだが
安売りもセールもなしで750万も売れたらエグイことになるだろどう考えても >>140
それだとCSの販売数全部捨てるようなもんだぞ。
PS5版なんで誤差の範囲だろうし。 ゴミステ4のワールドは発売してすぐにアマで北米版新品が半額以下で投げ売りされてたしな >>716
初動500万本はワールドの売上だけどw
ワールドは買取保証というステイ豚rがよく言う謎の工作があったの?w
教えてステイ豚r まじでDL版で買ったの後悔してるここまでアプデが無いとは予想外だった許せん >>732
全くジワ売しないライズが異常なんじゃん >>742
その評価もやる事ないで下り最速だけどな 今のワールド実況ってほぼPC版のMODゲーなんやな >>742
ワールドより評判いいのになんでメタスコア低いの? 半年後
ライズ新品5430円、中古3650円
https://i.imgur.com/Ll7JdNS.jpg
ワールド新品3480円、中古2300円、AMAZON取り扱い終了
https://i.imgur.com/IHPrVnc.jpg
metacriticユーザースコア
MHR…9.0
MH…8.8
MHXX…8.6
MH4G…8.6
MH3…8.5
MHX…8.0
MH3G…7.9
MHW…7.7 売れないから入荷もされず中古にも出回らないので値段が落ちにくいだけでは >>750
中古があるという事は日本市場の話だよな?
国内ではいまだにランキングに食い込んで毎週売れてるんだけど?
すでに同時期のワールドより30万本以上多く売れてるぞ? FF15やMHWは流石の日本の小売でも懲りただろ。
テイルズアライズなんかの消化率見てると思うわ。 福袋に詰めるだけっていうけど。
福袋に詰めるのも人でいるしな。 ライズのこと全然知らんのだが結局簡悔ナーフみたいなのはされたの? >>755
されなかった故にサンブレイクでディレクターが変更になって戦々恐々としてる ワールドと違ってコロナでブーストかかってるのにこれかぁ ナーフ萎えるからなあ
ライズまでは安心だけどその先は分からんて事か 流石に売上ペースが縮小しすぎやな
というかワールドに対してアップデートがショボすぎ
リソースをG級に回しているんだろうが、あんなロードマップ出されちゃみんなの気持ちもダウンするのは明白 いくら高性能のモンハン作ったところでPS5が売れてないんだから無駄になるだけじゃん >>729
うわぁなんて大人な意見なんだぁ
ゴミみたい >>761
マジでアプデないんかな
昔だったら今みたいな小イベント配信でも通用したろうけどなにもしてないのと一緒なんよな
継続して遊び続けてるから有料アプデにも手を出すってもんなのカプもわかってろうに
来年の夏までに結構ユーザー離れるかも まあどんなに必死こいてもモンハンはPS5には来ないよ。 ゴミッチユーザーモンハンも買わないの?wwwwwwwww ワールドはアプデそれなりだったから
ライズはまじでアプデくそ
もうやってねーよ 安定の末尾d発狂祭
まぁモンハンはPS4で1番売れたタイトルだからその最新作が出ないとなると精神安定剤が必要なんだろうね >>772
もうモンスター追加ないんかね
ないならやる理由ねーな 任天堂ハードにしては随分躍進したよな
前は400万が限界だったのに >>769
煽りカスの対処法って知ってる?
NGに入れる。ポチー >>770
TGSはラストチャンスでもあり、最高のタイミングでもあるからな
まあ色々と判断材料はあるし普通に大型アプデは来ると思うよ
でも肝心なのはその先 >>34
お前がスルーされてるのが色々と証明してる 尚、同時期のワールドは投げ売り祭りでしたwwwww モンハンもブヒッチで出すからこうなるんや😰
これはカプコンの自業自得に他ならないわなー😤 MHW:40万本(2機種、投げ売りあり)
MHRise:42万本以上(1機種、投げ売り無し)
うん、どっちも凄いな! モンハンすら核爆死させるブビッチwww
本当にどうしょうもないゴミクズだなwww 結局モンハンはPSのものだって証明されちゃったんだよね マルチ展開したって多機種持ちが2本も3本も買うわけじゃないんだから
分散して1機種あたりの売上が落ちるのは普通だろ
独占すればやりたい人はそれを買うしかないんだから売上は集まる じじじじジワ売れがああああああ!!!
ワールドはやっぱり神だったしライズはもうGいらんやろ >>788
ワールドは初週500万本でPC版出るまで830万本
初週以降の売上330万本
ライズは初週400万本で現在750万本
初週以降の売上350万本
国内だとワールドは初週135万本で2018年12月まで196万本
ライズは初週130万本で9月19日までで232万本 >>789
細かい数字を上げるロジハラクソ野郎は失せろ
ここはライズが売れてないスレだから細かい数字とかワールドの売上は関係ない PS界隈の数字は常に虚偽だから
正しい数字を示されると発狂してしまうからな ライズは単独プラットフォームではCAPCOM歴代1位という今後抜かれることの無いであろうトロフィー獲得済みだからなあ >>790はワールドに比べてライズが圧倒的に売れると期待していたんですね。 >>786
は?モンハンはPSのものなんだから出るに決まってるんたよ 低性能ブビッチはモンハンすら核爆死させる死神ハード
カプコンも反省してブビッチから撤退すべきなんだよな >>796
これが全てワールドアイスボーンの事だから見てて面白いブーメランw しょっちゅう15ドルセールやってるソフトで本数マウントは草 欧米では不人気
海外は殆ど中韓の売上でコンソール不人気の中韓での売上が見込めない
PC版出てからが本番 >>789
初週とかPC版出るまでとかの売上より
全体の売上が1番大事じゃね? >>801
つまり大事な全体の売上がまだ出てない状態でライズ煽ってるこのスレはアホって事だな そういやスチーム版はNPDで月間1位取ってたな
年間は9位でDBFは17位 >>804
その言葉はワールドにささるからやめて差し上げろwww >>801
ライズのPC版出てないのに比較してるアホに言うのが先じゃないか? >>805
えっ!?発売半年のライスと発売3年半(IBで2年)のワールドを比較するって?
うん、ワールドの方が人気だねぇ
https://i.imgur.com/FN0bsU9.jpg
ライスを後ろから刺すのやめて差し上げろwww PC版が出たらワールドやアイボみたいにグラボにオマケとしてバンドルされるやろ エンディング後日配信系はモンハンでやって欲しくなかった >>797
は?ワールドは1000万売れてるし低性能なのはブビッチなんですよ任豚は本当にクルクルパーなんだなwww 半ライスは核爆死
ブビッチなんかで出すからこんな悲惨な事になるんだよ ワールド推してるやつって買わないしプレイしないから配信見てるんだよね 200未達でランキングから消え去ったワールドを忘れた豚®︎ ●売上について
ワールドを40万本売った同期間でライズは単一ハードのみで42万本以上売っている
ワールドと違ってライズは投げ売り無し
830万本〜1000万本達成までの170万本はほぼsteam版の売上
>>318
●Twitch配信数について
そもそもハードの環境が全く違うから、Switchのみ圧倒的に少なくなるのは当たり前
>>288
他に何かあったっけ? 伸び率と国内割合もあったか
伸び率に関しては>>789見りゃ分かるね
国内に関しては>>789の数字もいいんだけど、DL率がワールドよりも高いライズはファミ通の数字はどうしても低くなってしまう
ワールドは最終的に合算で国内340万本、steam版を除くと320万本弱ってところなのは分かってる
で、ライズの国内分に関してはすでに推定350万本以上は売れてる PSのMHWはフリプでもバラ撒いてたからな
そのころはよくHR二桁前半の救難によく行ってたわ >>819
箱の場合、ゲームパスに1年ちょっとくらい入っていた 現時点でやってる奴少ないのに、更に1年後何て誰が残ってるんだ? >>821
今度のTGSで何かしらアプデ情報ないんかな?
まぁ待機だね あのハードでもモンハン出たら5万本の壁越えるだろ
6万5千本は行く >>822
TGSで何もなかったらマジでサンブレイクまで何もないんだろうし、そこまでは待機で正解やね
まあ何もないってことはさすがにあり得んがな 週販で今もジワジワ売れてるから何も問題ないと思うんだけどね もう2000本ぐらいでそろそろランクから消える
初週130万本だから初動率55%ぐらいでじわじわ売れてるとは言えない >>816
それだとランキングに入ってない時期の売上が0になる
マルチ展開しても多機種持ちが複数本買うわけじゃないんだから売上は分散する
(ランキングに入りにくくなり計測されない)
twitchは配信数じゃなくて視聴者数
配信数が0でない限り関係ない(少ないところに集まるだけ)
単純に人気がない
>>818
DL率がワールドより高い根拠は?
ちなみにDLカードはパッケージ版と一緒にカウントされている
>>819
スト5の売上を見ればフリプは売上に含まれてない
スト5でフリプがあった時期を含めた3ヶ月の売上(カプコン公式)は
30万本で他の時期と大差ないのに加えて、
フリプのあった1週間でプレイヤー数は270万人増えている >>828
アプデ無いしじわ売れするわけもない
しかし半年たってもほぼフルプラで2000本売れてるの
逆に凄いと思うわw >>830
同じ売上帯の任天堂群、桃鉄と比べるとかなり見劣りする
すごいとは全く思えん >>831
初週はライズより売れたのに196万本で消息を絶ったワールドさんに酷いこと言うなあ >>831
なんでジャンルの違うソフトと比べるの必要があるん?! ワールドは買い占め連中が一気に中古を流して相場が荒れたのもあるぞ
発売して半年足らずでかなり値崩れしたろ カプコンの決算でワールド売った四半期よりライズの四半期の方が
明らかに儲かってる時点でもう勝負ついてるけどな >>829
ランキングとほぼsteamの売上ってのは全くの別の話だぞ?そんなアホな計算する訳無い
発売当初と1000万本達成時のDL率を比較した際の推定本数によるものやね
Twitchはもうずっっっと言われてるが、つべと同じで「人気ゲーム」ではなく「人気配信者」に集うものだぞ
環境からしてハンデありすぎなのに、なぜ同列で語れると思うのか
パケ版のDL率に関してはお互い比較できるのは初動だけだが、ワールドがDL率3割でライズが4割やね
おおよその割合だろうから実際はその数字よりは差は少ないのかもしれないし、もっと差が開いてるのかもしれない 2018年1月1日〜2018年3月31日
純利益65億
2021年1月1日〜2021年3月31日
純利益74億
コロナ&過去作リピートの有無があってこの程度の差かぁ >>835
>149のことを言ってるんだろうけど、頭悪いから詐欺に気を付けた方が良い
まず、集計期間が違う
ワールドは12ヶ月で、ライズは15ヶ月
さらにワールドの集計期間には移植物や爆死したMVCIみたいな小型タイトルしかないが、
ライズの期間にはRE3(2020年4月)やバイオ村(2021年5月)が含まれ、
決算短信には「アイスボーンやRE2など、採算性の高いリピートタイトルも利益を押し上げた」とある
つまり、比較したのはワールドとライズではなく、
ワールド+小型タイトルの12ヶ月の利益と、
ライズ+RE3+バイオ村+リピート(IB+RE2)+小型タイトルの15ヶ月の利益 >>840
100億くらいの差だったらその他の要素も絡むと考察できても
400億円も違ったらそんな枝葉の問題じゃないと気付くわアホが >>838
俺がしたのはランキングとDL率のソースの話だが
twitchの話も、人気配信者が適当に配信してるだけだとでも思ってるのか?
(Vtuberなんかはそうかも)
配信者も視聴者数を伸ばすために人気のあるゲームを選ぶ
Ninjaが「24時間でも配信出来る」と言うほど大好きなFF11でなく、FPSをやるのもそれが理由
そして配信者が新作のライズではなくワールドを選んだのだから、
理由は「数字が取れる」か「数字は取れないけど面白い」のどちらかだろう
人気配信者なら配信環境だって揃ってるだろうしな
>>841
その400億の差という数字自体の根拠の話だろうに ワールドの半数以上の売り上げは
SONYだったから どっちが売れようが
カプコンが儲かればいいわ
まともな人はこう思うだけ
キチガイは知らん アホがうるさいんで調べなおしました
MHWが売った4半期の営利は90億円
MHRは同様で102億円
MHRには1年前のRE3のリピートがかかってると言うが
MHWも1年前にバイオ7とMHXX売ってます
XXはともかくバイオ7>バイオRE3な時点でリピートバフはMHWの方が有利だった
と言わざるを得ません
んで発売した次の4半期ですがMHWの次期の営利が51億円
MHRは同様で236億円です
MHRはバイオ村が発売してるから有利はつきますがそもそもバイオって発売した期で
どれくらい儲かるのか、ていうとバイオRE3が102億円、バイオRE2がDMCと同時期で47億円
バイオ7がMHXXと同時期で85億円です
バイオ7やRE2はオトモ付けてる割には100億の大台には乗らず、RE3だけが突出してますが
カプコン的にはリピートがクッソ売れたと説明してる、ていうか2020年前半なんでコロナ需要ですわな
いずれにせよバイオは開発費が高いのか発売した四半期ではさして利益に貢献しておらず
リピートで稼ぐタイトルとなってるのが伺えます
つまりMHRの次期の営利236億円に占めるバイオ村の貢献は精々50億程度でしょう
まとめ
MHW 90億円+51億円
MHR 102億円+236億円-バイオ村(50億円?) ワールドは格安輸入品が横行してたの考えると
出荷本数は多かったが同時に次期以降でプライスプロテクションが物凄い掛かってたんでねーの?
んで総合的にはライズの売上と数百億規模の差がついたと >>845
まず、XXもバイオ7もワールド発売期の決算短信に載っていません(好調材料としてない)
そのため、利益に与えた影響は限定的(枝葉の問題)でしょう
ライズ発売前からカプコンの利益は大幅に上がっており、
理由としてデジタル販売にシフトしたこと、コロナ禍の巣籠もり需要を挙げていることから
MHWの方が有利とは無理のある主張でしょう
また、バイオの利益を過去作から算出していながら、モンハンでは過去作を無視して
引いた残りを丸々割り当てるやり方は二重基準と言えるでしょう
(そもそもカプコンってソフトウェア勘定はどう処理してるんだっけ?)
>>846
パッケージにおけるメーカー取り分は3〜4割とされている
ざっくり3000円として、ありえない話だが丸々なくなったとしても数百億なんて数字にはならない >>847
ああ、言っちゃったね
コロナ需要て
バイオRE2もバイオ村も1か月で400万本のアナウンス出してるけど
コロナ需要がまだ乗ってるなら相対的にバイオ村失敗してるよな
コロナ需要が乗ってて400万本なのか
収まって来たのに400万本なのか
どっちでもいいぜMHR貶す為にバイオ村失敗したと認めたいならそれでもよ ああ、ちなみに2020年の後半の4半期の営利が2Qで72億、3Qで65億なんで
仮に70億がリピート利益として毎期差し引いても
MHR 102-70億円+236-70億円-バイオ村(50億円?)で148億円
MHWの前期と前々期が20億と42億だから
仮にこの時期のリピート利益が毎期30億として
MHW 90-30億円+51-30億円で81億円
差は埋まらない
あのな、1つ忠告しておくがどんぶり勘定で大差ついてるならいくら精査しても結果は覆し辛い
ハナ先なら写真判定しろと言い出してもいいが2馬身半離れてたらただのいちゃもん
それくらい気付け 正直言うとモンハンはPSのものなんだからブビッチで核爆死するのは当然なんだよね ニシ君長文垂れ流してブチ切れてて草なんだwwwwww >>851
PSには出ません
部外者のゴキブリはおひきとりくださいー! >>851
ステイ豚にはデータに基づいた論理的な長文を記述する能力がないからすぐこうやって逃げるw カプコンは過去5年で時価総額を約4倍にしてきたけど
今年に入ってから株価は低迷してるし
PS4→PS5の転換期の穴埋めにSwitchは全く役に立たなかったのがよくわかるわ わざわざ縦マルチして貰ってるのに肝心の
PS4でも売れていないからだと思うんだが >>848-849
俺はハナからモンハンの話しかしてないが、
バイオ村は236億-ライズの利益らしいから成功なんじゃないか?
ライズは前作が90億の利益らしいからバイオ村は146億の利益だな
あとライズもコロナ需要が乗っかってるな
俺が言ってるのはどんぶり勘定の前提の話だ
どんぶり勘定自体を正しいものと思ってない
君のはどんぶり勘定が正しいと仮定した上での話だろう >>857
話理解できてないなら無理にレスしなくていいよ
なんでライズの前作の利益(イミフ)をライズの次の4半期から差し引く(?)と
そのままバイオ村の利益になるんだか
どんぶり勘定が正しいとかそれ以前の問題だ
酔っぱらってんのか? >>848
バイオ7
400万本達成に8ヶ月
バイオ村
400万本達成に3週間
相対的に失敗・・・? >>859
昆虫がライズを売れてないって言うから
400万本も売れて無い事になるやろなぁ >>1
2018/01/26日にウキウキした気持ちで
定価9,878円で買ったモンハンワールドが
数か月後、ワゴンコーナーで500円になってるの観てるのに
新品で買うわけねーだろ・・・
二度と同じ失敗するか・・・
ユーザーは学習するに決まってるだろ
馬鹿にするのもいい加減にセガサターンシロ フレイムレイトガーとか言ってる奴は
最近PSで一番人気があったテイルズオブアライズのPS4版もFPS30だったけど
それについては一切何も言わない比較しないwswitchだったら容赦なく叩いただろうね笑
どこの昆虫&ケンノスケか丸わかりだよ なおPS5の国内ソフト累計売り上げ本数は祝30万本到達だそうですwwwwwwww >>864
ライズの中古の値段が落ちない理由としてパッケージが継続して売れてるって言ってるだけなのに何でワールドのダウンロード数を考慮する必要があるんだ?
話の流れに関係なくライズの方が売れてるっていう部分にだけ反応して口を挟むなよステイ豚r
頭悪いくせに声だけやたら大きいステイ豚はほんと邪魔くさいな >>867
バイオなんて目も当てられないほどの大爆死だな >>868
あのさぁここはモンハンの話をするスレなんだよ?
任豚はすぐにスレ違いの話題で誤魔化すからなぁ >>869
じゃあPS5のソフトは全部合わせて10か月で30万本しかうれなかったな?笑 コロナで売上を伸ばしたバイオ
コロナでも全く伸びなかったライズ >>872
PSストア月間1位が「パッケージと同じくらい売れました!」で
パッケージが2400本しか売れてなかったのがPSやぞ
カプコンやスクエニから純額方式で世界のDL販売はPC〉Switch〉Xboxと明かされちゃうのがPSやぞ
北米NPDや欧州EUC、ソニーが実売集計で利用してるNewzooが
パケ+DLの有料販売は全体の半分以下
PS4+PS5のパケ+DLはSwitchのパケ以下
と明かされてるのがPSやぞ >>874
国内のPS5版5万しか売れて無くて草
うんこみたいな市場 次世代機専用だったのに急遽旧世代縦マルチに変更した
バイオ村がカプコン内でどう査定されてるやら
PS4市場も急速に消えてるし来年以降で同じ手は使えないだろう >>871
だーかーらーここは半ライスが核爆死してるって話をしてるんだぞ!話を逸らすなよ任豚! >>878
発売から半年で世界750万本、国内パッケージのみで230万本
これだけ売れて価格も安定してたら普通は爆死とは言わないよ
君は上の数字以下のソフトは全部爆死だとか言いたいわけ? >>878
そうだな
スタート300万、現在750万のライズが爆死なら
スタート400万、同時期800万のワールドは死んでるな >>881
細かい事いうとライズは初週400万本でワールドは500万本な 頼みの綱のちうごくでゲーム禁止になったし
アジアでしか売れてないゴミクソゲーどうすんのこれ… >>882
もっと細かく言えば
ライズは発売3日で300万、初週400万
ワールドは発売2日で400万、初週500万
やで >>885
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/210329.html
ライズ400万本は29日発表
集計期間は3/26、27、28の3日間
どこでそんな変な情報を仕入れたんだ? >>880
モンハンなのに1000万行ってないから核爆死なのブビッチなんかで出すからこんな悲惨な売上になるんだよ >>887
まだPC版出てないのに頭悪いやつだなあ
ワールドもPC版出るまで1000万本に届いてなかったんだけどそんなことも知らずに煽ってるのか
無知無能、厚顔無恥はステイ豚の専売特許だな >>888
どんな人生を歩んだらそんなアホな煽りを繰り返すようになるんだ?
小学校から引きこもりとかか? わーるどは箱も同発だっんだが、虫は全部PSの手柄にしたがるよな >>891
MHWって、PC版発売前で800〜830万らしいんだけどその内100万ちょっとが箱版だったりするんだよね ワールドに惨敗した半ライスwww
もうオワコンブビッチでモンハンなんて出しては駄目だぞカプコンwww >>889
半ライスは永遠に1000万なんて行きませーんwww つかサンブレイク出たらワールドと同様無印が急速に伸びるの分かってないんか >>897
そもそもカプコン曰くワールドの売上の半分はPC版や
1700万の半分がPS4+箱や 合算のクソゲータイトルでまだイキってるおじさんたち居るのかよw
しかも無印がクソゲー過ぎて1000万人がリタイアしたワールドとかいうクソゲーw >>895
そうだと思う
テイルズオブ半ライスには永遠に1000万なんて行きませーんwww >>896
完全に失速核爆死だから行きませーんwww >>900
> >>895
> そうだと思う
> テイルズオブ半ライスには永遠に1000万なんて行きませーんwww
だーかーらーここはブビッチで出たゴミクズ半ライスのスレなのわかる?
しかもテイルズオブ半ライス『には』って日本語じゃねぇしな! >>901
失速(3ヶ月売上は同時期MHW+MHW廉価版とほぼ同じペース) まぁ半ライスが核爆死したので分には金輪際モンハンは出ないと思うよwww レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。