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0001名無しさん必死だな (初段) (ワッチョイ ee91-2lG4 [153.167.136.94 [上級国民]])
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2021/10/08(金) 13:23:55.48ID:xXErbHAO0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
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0101名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf8-ANkw [36.2.231.107])
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2021/10/08(金) 13:46:15.86ID:OG97T9EC0
かりんとう中国に出荷
0111名無しさん必死だな (ワッチョイW fa4a-ED6o [221.188.73.128])
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2021/10/08(金) 13:47:43.16ID:90h8zy0J0
今のゲーム界に若き天才はおらんのですか?(´・ω・`)
0114名無しさん必死だな (ワッチョイW 67c3-KCjt [218.40.130.179])
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2021/10/08(金) 13:48:01.99ID:P6Au518Q0
>>105
世襲だから変わらないことはわかってる!(´・ω・`)
セガサミー凋落の原因が代替わりが原因ってことを言いたかった
0121名無しさん必死だな (スッップ Sd5a-R17a [49.98.219.77])
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2021/10/08(金) 13:49:10.66ID:HNxEnf9bd
>>94
原田さんも桜井さんもセカンドキャリアを考えてるからタイミングを探ってる感じだね(´・ω・`)
0122名無しさん必死だな (ワッチョイ 16b2-JSxF [119.244.165.104])
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2021/10/08(金) 13:49:31.57ID:XHW8giCO0
なごっさんはよくあるクリエイターであり続けたいからの代謝っていうより
もっと会社的な、高額でどっかの会社の役員に入って下まとめるみたいな
そういう感じかなぁと勝手に思ってる(´・ω・`)
0123名無しさん必死だな (JPW 0H66-eNn6 [91.234.192.109 [上級国民]])
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2021/10/08(金) 13:49:35.84ID:mH04ql6tH
セガゲームスの里見ボンを信じろ(´・ω・`)


セガの里見ボンが2015年に就任したときのインタビュー(´・ω・`)
・皮肉な言い方だが、社員には「セガにブランド力はない、あるのは知名度だけだ」と言っている。

・知名度とブランドは違いますよね。90年代のセガは“ブランド”でしたが、その後に信頼を失ったことで、“知名度”しか残っていない。

・なので、お客様の信頼を勝ち取って、改めて本当の“ブランド”にしていきたい。

・もう一度、お客様から「やっぱりセガは革新者だね」と言われるようになれば、セガは本当の“ブランド”になれると思う

・従来のセガは、セガファンに甘えていたところもあり、私はそれに危機感を抱いている。

・「セガだから」という理由でゲームを買ってくれていた方もいらっしゃるのではないだろうか。

・とくに欧米では、“セガ”という社名をタイトルや製品名につけることが非常に多かった。私はそれを、マーケティング担当者の甘えだと思っている。「“セガ”とつければ売れる」というのはおかしいでしょう?

・クオリティーの高いタイトルを出し続けて、我々がもう一度お客様の信頼・信用を回復していくことが、いま世界中のファンから求められていると感じている。

・エンターテインメントでいちばん重要なのは、お客様の期待値を少しでも上回ること。エンターテインメントの世界で、“期待通り”ではダメ。

・皆さんの期待を少しでも上回って、サプライズを与えたり、「やっぱりセガだね」と感じていただける会社になっていきたいと考えている。
0124名無しさん必死だな (ワッチョイ cb8a-b36D [180.45.209.118])
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2021/10/08(金) 13:50:10.95ID:Vy2+kgpw0
GKクリエイター四天王って小島野村名越とあと誰だっけ
0126名無しさん必死だな (ワッチョイW e335-oa+p [182.169.35.111])
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2021/10/08(金) 13:50:28.96ID:dwTJvz0p0
>>118
そんな凄いことになるのか龍8…(´・ω・`)
0130名無しさん必死だな (ワッチョイW 2aee-rVJ6 [133.203.192.0])
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2021/10/08(金) 13:51:39.35ID:Xh+2OJ2q0
ジャパンスタジオ解散したし残ってた有能ローカライズプロデューサーの石立さんも退社したし龍スタも制作体制一新してなごっさんと佐藤さんも退社とかここ1年くらい有名ゲームクリエイターの環境が変わってるね(´・ω・`)
0138名無しさん必死だな (ワッチョイ 2e09-EsYS [153.215.77.26])
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2021/10/08(金) 13:52:47.75ID:jZc66GWG0
なごっさんガチで中国送りで草
だれだよニシのガセとかいってた低能は(´・ω・`)

名越稔洋よりご挨拶

この度、セガを退社するにあたり龍が如くスタジオトップとしてのポジションも同時に退くことになりました。

長きに渡ってタイトルを応援して下さったユーザーの皆様、そしてご協力いただいた皆様には大変お世話になりました。謹んで、そして深く感謝申し上げます。
私自身ここまで続けてこれたのは、たくさんの方からの学びを得ながら挑戦を繰り返す姿勢を貫き、また同時にその想いを支えてくれたスタッフのおかげに他なりません。

そして今日から新生・龍が如くスタジオが誕生します。つまりタイトルは今後も継続されていきます。

そこで果たしてどんなタイトルが生まれるのかは私もわかりません。しかし新しい世代が予てから積み上げてきたものをより一層高めながら、素晴らしいタイトルを世に送り出してくれると信じています。その実現のためには彼らもまた、これからも学びと挑戦を繰り返しながら成長するしかありません。引き続き、皆様からご指導ご鞭撻を頂ければ幸いです。

最後になりますが、万感の思いを込めて申し上げます。今まで本当に有難うございました。
すべての新たな始まりにご期待ください!
http://ryu-ga-gotoku.com/studio/jp/
0140名無しさん必死だな (スフッ Sd5a-UCVQ [49.104.44.1])
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2021/10/08(金) 13:52:57.15ID:EFpLL1HGd
>>129
名越がストレスで禿げそう(´・ω・`)
0146名無しさん必死だな (スッップ Sd5a-R17a [49.98.219.77])
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2021/10/08(金) 13:53:58.24ID:HNxEnf9bd
名越さんが万が一中国に行っても中国の莫大な資金力でPS独占のゲームを作りそうね(´・ω・`)
0154名無しさん必死だな (ワッチョイW e335-oa+p [182.169.35.111])
垢版 |
2021/10/08(金) 13:55:13.80ID:dwTJvz0p0
龍が如くは毎回主人公変えた方が上手くいくと思うな
継続するとどんどん老害化するんだ…(´・ω・`)
0165名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a28-b36D [61.194.164.77])
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2021/10/08(金) 13:56:23.03ID:0tuhVD1B0
ぶち壊すだけぶち壊しといて船長逃げ出す
https://dengekionline.com/articles/16919/

名越
私は『サクラ大戦』がどんなゲームであるのかは理解していますが、
旧来のファンに対して刺さるものをどのように作ればいいのかというのは、あまり理解していないんです。
でも、既存のファンに向けただけの作品になると、セールスもある程度は見えてしまいますし、
ゲームのスタイルにしてもターン制シミュレーションをベースにしたものになり、ジャンルとしても制約があることは感じていました。

だから、逆にぶち壊す部分をどのくらいまで許容できるならば作ってもいいのかなと、私は考えていたんですね。
ただ、それをやると『サクラ大戦』ではなくなるという人もいて、私は壊せないならば制作に反対だったんですよ。
ですが、いろいろな議論を交わし、「やはり新たなファンも増やしていかないと」となり、壊す方向に会社も舵を切ってくれました。

私は言ってみれば新しい『サクラ大戦』を生むうえで、ゲームを作るというよりもぶち壊す方向に舵を切る船長です。
要素を加えることはいくらでも加えられますが、まずは加える前に変えるものから決めなくてはいけません。
0171名無しさん必死だな (ドコグロ MMb2-GyaB [119.238.196.254])
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2021/10/08(金) 13:57:32.71ID:qRIwTUaFM
弁当前提弁当前提言ってるやつはお前が下手なだけだろ
自分がクリアしたあと海外ダクソプレイヤーのロストジャッジメント配信見たら
ハードで大して強化もしてないのに回復縛りでクリアしてたわ、QTEにはキレてたけど(´・ω・`)
0199名無しさん必死だな (ワッチョイW 93b0-gZAS [124.84.53.34])
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2021/10/08(金) 14:01:35.24ID:UOy/g+6z0
>>175
画像まちがってるよ(´・ω・`)
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